Persyaratan sistem gempa 5. Persyaratan sistem Quake Champions di PC

Spesifikasi game PC sedemikian rupa sehingga sebelum memulai, Anda harus terlebih dahulu memahami persyaratan sistemnya dan menghubungkannya dengan konfigurasi yang ada.

Untuk melakukan tindakan sederhana ini, Anda tidak perlu mengetahui karakteristik teknis pasti dari setiap model prosesor, kartu video, motherboard, dan komponen lain dari komputer pribadi mana pun. Perbandingan sederhana dari jalur utama komponen saja sudah cukup.

Misalnya, jika persyaratan sistem minimum suatu game mencakup prosesor setidaknya Intel Core i5, maka Anda tidak boleh mengharapkan game tersebut berjalan di i3. Namun, lebih sulit untuk membandingkan prosesor dari produsen yang berbeda, itulah sebabnya pengembang sering kali menunjukkan nama dari dua perusahaan utama - Intel dan AMD (prosesor), Nvidia dan AMD (kartu video).

Di atas adalah Persyaratan sistem. Perlu dicatat bahwa pembagian menjadi konfigurasi minimum dan yang direkomendasikan dilakukan karena suatu alasan. Dipercaya bahwa memenuhi persyaratan minimum sudah cukup untuk memulai permainan dan menyelesaikannya dari awal hingga akhir. Namun, untuk mencapai performa terbaik, biasanya Anda harus menurunkan pengaturan grafis.

Setelah pembaruan besar #13, beberapa masalah serius ditemukan dalam game, yang segera diperbaiki pada hari berikutnya.

Memperbaiki masalah yang merusak respawn pemain
- Memperbaiki kesalahan respawn yang mungkin terjadi pada ronde 4 dan 5 duel
- Memperbaiki kerusakan dari game yang mungkin terjadi setelah menyelesaikan duel
- sensitivitas mouse dan sudut pandang selama membidik telah dikembalikan ke nilai sebelumnya
- mengembalikan nilai armor maksimum BJ Blazkowicz yang diubah secara tidak sengaja
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain dapat mengalami penurunan FPS atau crash dari game jika ia memiliki lebih dari 60 baris di daftar kontak (teman, menemukan atau memblokir orang)

Pada tanggal 3 Agustus, pukul 16:00 waktu Moskow, pembaruan penting dirilis yang memperbaiki beberapa masalah serius, dan juga melakukan penyesuaian yang memerlukan pengaturan ulang beberapa akumulasi: level pemain, baju besi, senjata, aksesori, warna, mata uang. Juara, teman, peringkat keterampilan, dan nama panggilan tetap sama.

Layar pencarian game baru
- menambahkan layar pencarian saingan baru
- pemain dapat memilih beberapa mode permainan untuk mencari lawan secara bersamaan
- Video pelatihan sekarang tersedia dari layar pencarian lawan

Layar sosial baru
- Layar sosial menampilkan pemain dalam pertandingan dan daftar pengguna yang diblokir
- menambahkan daftar hitam yang mencakup orang-orang yang diblokir
- pemain sekarang dapat mengabaikan undangan pertandingan
- pemain sekarang dapat mengirimkan keluhan kepada pengguna

Masalah dengan proyektil
- Masalah dengan sinkronisasi proyektil dan pemain telah diperbaiki, yang seharusnya mengurangi jumlah serangan yang tak terhitung jumlahnya
- menerapkan sistem kompensasi lag saat mendaftarkan hit

Mesin
- Memperbaiki masalah di mana game tidak kembali ke resolusi layar asli setelah beralih ke mode tanpa bingkai dengan rasio aspek lebih kecil
- memperbaiki masalah pelokalan teks
- daftar terbaru kartu video yang didukung untuk deteksi otomatis yang lebih tepat
- Memperbaiki masalah di mana pemain yang terbunuh bisa terjebak di tempatnya dan menjadi kebal
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan pengaturan lokal tidak disimpan dengan benar jika karakter Sirilik digunakan
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan Champion tidak tersinkronisasi dengan objek bergerak

Pertunjukan
- Mengoptimalkan berbagai kebocoran memori

Keseimbangan
- Kemampuan pasif Clutch Advanced Shielding telah dihilangkan, mengurangi damage sebesar 20% jika hero sedang berdiri atau berjalan
- Waktu pengisian ulang pelindung kopling meningkat dari 30 menjadi 40 detik
- Kesehatan dan armor Kopling bertukar tempat (sebelumnya: 150/150 dan 50/100, sekarang: 100/100 dan 100/150)
- Armor awal tebasan meningkat dari 0 menjadi 25
- sistem akumulasi pengalaman telah diubah
- kemungkinan barang jatuh dari ransel, kotak, dan relik telah diubah
- Harga barang dan jumlah pecahan yang diterima saat pecah telah diubah

Juara
- Efek baru dari Dire Orb (kemampuan aktif Ranger)
- Memperbaiki efek pencahayaan dari spanduk dekoratif Anarki
- Memperbaiki masalah terkait suara papan Anarki yang bergerak
- Memperbaiki masalah animasi tembakan dua tangan selama kemampuan aktif BJ Blazkowicz
- Memperbaiki masalah animasi BJ Blazkowicz yang bergerak-gerak saat dipukul saat dia tidak bergerak
- musuh yang jaraknya lebih dekat dari 120 unit (3 meter) kini selalu dilingkari
- menambahkan ikon akselerasi Kopling baru
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan medali Batu (menolak 1000 kerusakan dengan perisai) dan Bor (menimbulkan 1000 kerusakan di bawah perisai) diberikan sebelum kerusakan yang diperlukan terakumulasi
- Memperbaiki masalah di mana kerusakan misil akan menembus perisai Kopling

Senjata
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan sinar Lightning Gun bersinar lebih terang saat bertabrakan dengan geometri
- Memperbaiki masalah knockback dari Lightning Gun, Shotgun, Rocket Launcher, dan Railgun
- Memperbaiki masalah ketika pecahan tidak jatuh setelah membunuh pemain dengan gergaji
- suara pemilihan senjata baru (sementara, akan diubah di masa mendatang)

Tantangan sehari-hari
- Memperbaiki masalah ketika tantangan Pembunuh Berantai menampilkan ikon yang salah
- Memperbaiki masalah ketika pemain dapat menerima tantangan yang sudah selesai lagi
- Memperbaiki masalah dimana kemajuan tantangan harian tidak ditampilkan

Antarmuka/HUD
- Memperbaiki masalah dalam menampilkan wadah kesehatan dan baju besi
- menambahkan yaw dan pitch untuk mouse ke halaman pengaturan
- panah indikator musuh baru yang kecil namun berkualitas tinggi
- Peningkatan keandalan panah indikator musuh
- Memperbaiki masalah ketika penghitung pemain tetap berada di lobi
- Memperbaiki masalah ketika pemain yang berada di sebuah party menerima undangan ke lobi dan berakhir di custom game
- Memperbaiki masalah ketika beberapa kepala juara tidak ditampilkan di pratinjau

Modus Penonton
- widget jiwa merah telah ditambahkan ke antarmuka
- Memperbaiki masalah pemisahan sinar Lightning Gun
- Memperbaiki masalah ketika pemirsa melihat penanda merah di atas tim biru
- Memperbaiki masalah ketika pelindung Kopling tidak terlihat dari kamera orang ketiga
- mode untuk menampilkan musuh menembus dinding (X-Ray) sekarang diaktifkan secara default
- pemirsa sekarang melihat di layar garis besar pemain yang sesuai dengan warna tim

Perubahan dalam game
- Memperbaiki masalah ketika pemain muncul pada koordinat nol di sesi permainan kedua
- Memperbaiki masalah di mana Champion akan muncul sebentar di lokasi pembunuhan saat respawn
- Memperbaiki masalah ketika sesi dapat terhenti di layar presentasi pemain
- Memperbaiki masalah gangguan pergerakan saat pemain memasuki jumppad

Modus pengorbanan
- Memperbaiki masalah di mana indikator jiwa di antarmuka dapat tetap aktif ketika jiwa tidak berada pada titik kemunculan
- Memperbaiki masalah di mana jiwa akan tersangkut di dinding mana pun dan tidak ada yang bisa mengambilnya bahkan dari jarak dekat
- Memperbaiki masalah di mana jiwa dapat dilempar ke bukit di makam di Kamar Pemakaman
- Memperbaiki masalah di mana jiwa dapat tersangkut di kepala patung di mausoleum di Kamar Pemakaman
- Memperbaiki masalah ketika penanda obelisk musuh tumpang tindih dengan indikator jiwa di antarmuka
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan efek jiwa ditampilkan pada senjata dalam pandangan orang pertama
- Memperbaiki masalah dengan indikator berkedip (POI)
- Memperbaiki masalah ketika mengambil jiwa segera setelah menggunakan suatu kemampuan akan menyebabkan efek visual membeku, sehingga kemampuan tersebut tidak dapat digunakan hingga mati
- Memperbaiki masalah di mana pemain tidak bertabrakan dengan obelisk

Modus duel
- Memperbaiki masalah tampilan level pemain yang salah saat memilih juara dan peta
- Memperbaiki masalah ketika di layar kematian, juara di tengah selalu dipilih
- Memperbaiki masalah di mana tembakan klik dengan mouse terhenti saat bertransisi dari pemanasan ke pemilihan juara
- Memperbaiki masalah ketika penyiar akan mengatakan "peringatan 5 menit" selama waktu tambahan
- Memperbaiki masalah dimana batas waktu tidak ditampilkan di tabel hasil
- Memperbaiki masalah dekorasi juara yang tidak ditampilkan saat memilih juara
- Memperbaiki masalah di mana penyiar akan mengatakan "Pilihan Anda" ketika memilih lawan

Aneka ragam
- memperbaiki berbagai masalah lokalisasi
- tulisan tentang kerahasiaan dan larangan distribusi telah dihapus

Mengobrol
- memperbaiki masalah dengan zero padding untuk stempel waktu global
- Memperbaiki masalah ketika obrolan tidak berfungsi pada layar presentasi pemain
- Memperbaiki masalah ketika gulir otomatis terpicu pada setiap pesan baru

Toko
- Memperbaiki masalah ketika teks kotak jarahan tidak ditampilkan dengan benar
- Peningkatan tampilan toko kotak jarahan
- Saat membuka kotak jarahan, ikon kategori item kini ditampilkan
- Membuka kotak jarahan kini disertai dengan suara saat menjatuhkan item epik dan legendaris

Perbaikan lainnya
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan nama panggilan lawan tidak ditampilkan di lobi duel
- Memperbaiki masalah yang membuat pemain dapat melihat avatarnya untuk semua pemain di layar sosial
- Memperbaiki masalah ketika pemain dapat mengikuti pemain yang masuk daftar hitam
- Memperbaiki masalah ketika pemain dapat menerima 3 medali Pertandingan Selesai dan Menang dalam satu duel
- Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat menggunakan tombol Print-Screen dalam mode layar penuh

Perubahan yang tidak diumumkan sebelumnya
- mengubah pencahayaan di peta
- respawn telah diubah (termasuk di bazoka di Blood Run)
- menutup beberapa lubang pada tekstur
- hujan hampir tidak terlihat di Reruntuhan Sarnath
- rintangan kecil telah ditambahkan ke Corrupted Keep di sebelah Heavy Machinegun, membuatnya lebih sulit untuk jatuh dari peta
- menambahkan desain untuk pemandangan Senapan Mesin Berat
- Senapan Mesin Berat menembak tanpa menyebar saat membidik
- Penyortiran senjata di tabel poin telah diubah (memulai dan meningkatkan yang bersebelahan)
- menambahkan peringatan suara tentang amunisi rendah
- menambahkan suara baru ke menu
- efek peralihan juara baru
- Animasi baru untuk beberapa juara di menu
- Beberapa desain item hero telah diubah (kepala BJ Blazkowicz)
- screensaver yang sedikit lebih baik di antara putaran
- menambahkan suara untuk pesan obrolan
- menambahkan server kedua di Sydney (Australia)
- beri tahu saya jika Anda menemukan yang lain! Masalah Dikenal
– BJ Blazkowicz memiliki armor maksimal 75
- crash dari game saat membuka daftar teman, jika jumlahnya banyak
- Sensitivitas Railgun berubah saat membidik

Garis besar pemain penonton sekarang berwarna merah dan biru, bukan merah dan putih
- Memperbaiki masalah ketika penonton tidak melihat tembakan dari pemain yang mereka tonton

Besok, 28 Juni, kami akan merilis patch kecil lainnya. Server akan dinonaktifkan mulai pukul 15:00 UTC hingga sekitar pukul 18:00 UTC. Pantau status di peluncur. Berikut perbaikan yang akan ada di patch:

Mesin
- Memperbaiki masalah performa yang terjadi saat mengaktifkan kemampuan Kopling
- Memperbaiki kerusakan game yang mungkin terjadi akibat penggunaan Tri-bolt
- Memperbaiki masalah sinkronisasi ketika satu pemain berdiri di atas kepala pemain lain

Antarmuka
- perubahan kecil pada deskripsi Kopling
- Memperbaiki masalah ketika Corrupted Keep dan Blood Run dapat ditampilkan sebagai peta default di tabel hasil mode non-duel

Senjata
- Tri-bolt sekarang menerima cukup amunisi dari peti setiap kali diambil
- Armor sekarang menyerap 66% kerusakan dari semua jenis senjata (sebelumnya, karena bug, ia menyerap 75% kerusakan dari railgun dan senjata paku)

Pengorbanan
- Memperbaiki masalah ketika mayat dapat menangkap jiwa dari obelisk saat berada di zona penangkapan

Modus Penonton
- meningkatkan kamera gratis dengan menghilangkan tombol Space dan Crouch, yang mengganggu pergerakan pemain
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan penonton dapat melihat podium juara di Blood Covenant
- guratannya sekarang merah putih

Modus Kustom
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat logout dari pertandingan dan memilih juara lain

Masalah Dikenal
- Rudal terkadang menembus perisai Kopling
- pengaturan penampil berbeda dengan pengaturan pemutar dan tidak ada cara untuk mengubah penetapan tombol
- pemain dapat memperoleh atau kehilangan poin setelah menyelesaikan pertandingan (setelah tulisan “Kemenangan” atau “Kekalahan”)
- jiwa dalam Pengorbanan untuk sementara dapat tersangkut di dinding selama beberapa detik
- Cahaya putih terang mungkin muncul di layar pengaturan tampilan Nyx
- Medali "Dewa Peluncur Roket" dan "Dewa Nailgun" tidak memberikan pengalaman
- Pemain tidak dapat menerima medali Dominasi

Pembaruan hari ini akan dimulai pada 13:00 waktu Moskow. Server akan ditutup lebih lama dari biasanya. Menurut perkiraan kami, hingga sekitar pukul 21.00 waktu Moskow. Kami akan memberi tahu Anda lebih lanjut jika kami sudah siap. Di bawah ini adalah daftar perubahan. Kami ingin menarik perhatian Anda pada salah satunya - kami telah secara signifikan mengurangi penundaan saat meluncurkan peluru bazoka dan paku. Berikut screenshot untuk perbandingan dengan patch sebelumnya dan Quake Live.

Mesin
- penundaan antara tembakan bazooka/nailgun dan munculnya proyektil (!) telah berkurang secara signifikan
- frekuensi polling pusat data di menu telah dikurangi, sehingga pemain tidak lagi melihat ping terlalu tinggi dan pusat data tidak tersedia
- Perbaikan telah dilakukan untuk mencegah pemain terputus selama pertandingan
- Fisika slideMove khusus telah diperkenalkan, menghaluskan tabrakan dengan tepi dinding dan langit-langit selama lompatan (penjepitan dinding - memotong sudut, seperti di Quake 3/Live)

Kartu-kartu
- Burial Chamber: memperbaiki tempat di lava di mana pemain tidak menerima kerusakan
- Ruang Pemakaman: memperbaiki masalah tersangkut di dinding setelah lompatan roket
- Corrupted Keep dan Blood Run kini tersedia dalam mode Deathmatch dan Team Deathmatch
- Penyimpanan Rusak: Memperbaiki berbagai masalah tabrakan dengan rintangan tak terlihat
- Lockbox: peningkatan kinerja
- Lockbox: Memperbaiki masalah ketika pemain terjebak di tempat megahealth

Juara
- Anarki: suntikan sekarang memberikan +1 untuk kesehatan maksimum, bukan +2% (ya, ada persentase sebelumnya)
- BJ Blazkowicz: Memperbaiki masalah yang memungkinkan Anda memperoleh kesehatan tambahan dengan kemampuan pasif saat berada di kolam penyembuhan
- BJ Blazkowicz: memperbaiki masalah di mana pahlawan menembakkan bazoka hanya dengan satu tangan saat kemampuannya aktif
- Kopling sekarang memiliki kemampuan pasif baru: pahlawan dapat menghindar ketika mengklik dua kali tombol pemberondong (berfungsi di tanah dan di udara)
- Kopling: mengaktifkan kembali kemampuan akan menyalakan bor laser sebagai ganti perisai selama 3 detik
- Kopling: memperbaiki masalah proyektil yang tersangkut di perisai
- Slash: memperbaiki tampilan kerusakan dari kemampuan aktif
- Sorlag: kerusakan langsung akibat semburan asam berkurang dari 30 menjadi 25

Senjata
- Shotgun: damage pelet meningkat dari 3 menjadi 4, jadi damage serangan langsung meningkat dari 60 menjadi 80
- Nailgun: peningkatan laju tembakan dari 100 menjadi 70 ms, menghasilkan damage per detik meningkat dari 100 menjadi 133
- Senapan Mesin Berat: meningkatkan kerusakan dari 9 menjadi 10, tetapi mengurangi laju tembakan dari 75 menjadi 100 ms, kerusakan per detik, masing-masing, menurun dari 120 menjadi 100
- Senapan Mesin Berat dengan cakupan: kerusakan meningkat dari 10 menjadi 15, namun laju tembakan berkurang secara signifikan dari 80 menjadi 200 ms, sebagai hasilnya, kerusakan per detik berkurang dari 150 menjadi 75, namun penyebarannya menurun (akibatnya, HMG dengan scope tidak memberikan damage yang begitu cepat, namun lebih tepat sehingga menjadikannya senjata yang ideal untuk menghabisi lawan)
- Super Nailgun: damage meningkat dari 12 menjadi 20, namun fire rate menurun dari 80 menjadi 100 ms, mengakibatkan damage per detik meningkat dari 150 menjadi 200
- Super Nailgun: momentum proyektil telah ditingkatkan, membuatnya lebih mudah untuk memanjat tembok
- Tri-bolt: memperbaiki masalah di mana animasi ledakan tidak ditampilkan saat menembak dan berpindah senjata dengan cepat
- Tri-bolt: menambahkan penundaan ledakan saat proyektil mengenai musuh
- Tri-bolt: serangan langsung sekarang menghasilkan 10 kerusakan sebelum meledak, bukan 40...
- Tri-bolt: ... dan ledakannya menimbulkan 40 kerusakan (setiap proyektil)

Modus duel
- Duel sekarang berlangsung hingga kemenangan dalam 3 ronde, bukan 2 ronde (di masa mendatang, jumlah ronde dapat disesuaikan dalam mode Kustom)
- Sebelum pemilihan juara dimulai, sekarang hanya 2 kolom yang ditampilkan di lobi, dan kemudian ditambahkan 4 kolom lagi
- Memperbaiki masalah ketika pemain di lobi duel akan tumpang tindih dengan elemen antarmuka
- Nama panggilan dan peta yang dipilih kini ditampilkan di seluruh proses pemilihan peta dan juara

Modus pengorbanan
- antarmuka pemain baru yang ditingkatkan
- Indikator baru bagi jiwa
- menambahkan pengatur waktu agar jiwa muncul pada titik tersebut
- jiwa sekarang harus diantar ke obelisk langsung oleh pemain (Anda tidak bisa lagi membuangnya begitu saja ke zona)
- Memperbaiki berbagai masalah dengan lewatnya jiwa melalui lantai
- Memperbaiki berbagai masalah dengan jiwa yang terjebak dalam geometri level
- Pemain yang membawa jiwa tidak lagi disorot dengan warna biru, tetapi melihat efek baru di layar

Modus Kustom
- dalam mode Pengorbanan khusus, sebuah tim tidak dapat lagi memiliki juara yang sama (batasan ini dapat dikonfigurasi di masa mendatang)
- di lobi sebelum dimulainya Pengorbanan, kini ada sistem baru untuk memilih juara unik
- sinkronisasi tetap di lobi mode khusus: permainan bereaksi lebih cepat ketika waktu buka kunci juara berakhir atau hanya ada sedikit juara untuk berduel
- Juara yang belum dibeli tidak lagi muncul dalam mode kustom
- Memperbaiki masalah Info Hilang untuk peta dan mode di Sacrifice Draft (?)

Menu
- Musik menu utama sekarang diputar lebih pelan saat bagian tutorial terbuka
- daftar dropdown tidak lagi tumpang tindih dengan pop-up dan notifikasi
- Memperbaiki masalah bayangan yang tersisa di lantai dari item dari kotak jarahan
- Memperbaiki masalah ketidakmampuan memperbesar item yang dijatuhkan dari kotak jarahan
- Tombol "Mainkan Sekarang" sekarang menampilkan pesan yang lebih jelas: "Meluncurkan Server" dan "Menghubungkan ke server"
- Menghapus % dari tabel hasil setelah pertandingan

Permainan
- Memperbaiki masalah ketika sulih suara menghitung tidak sinkron dengan pengatur waktu
- Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat mengambil pecahan atau jiwa sebelum animasi jatuhnya berakhir
- waktu putaran sekarang berjalan maju, bukan mundur
- saat lembur pengatur waktu berubah menjadi merah untuk membedakannya dengan waktu normal
- Memperbaiki masalah perpindahan zona aktif jumppad
- Memperbaiki masalah ketika pemain dapat muncul menghadap tembok
- Memperbaiki masalah dimana pemain dapat bergerak dengan menekan TAB di layar kematian
- Memperbaiki masalah ketika menembak dari poros saat memasuki teleportasi menyebabkan penurunan jarak pandang yang parah
- Memperbaiki masalah ketika proyektil bazooka tidak berpengaruh saat mengenai sekutu

Suara
- Menambahkan suara untuk pemilihan dan penempatan jiwa
- Menambahkan suara ledakan obelisk
- Menambahkan suara akumulasi muatan saat membidik
- Menambahkan suara untuk menghidupkan dan mematikan penglihatan
- Menambahkan suara untuk masuk dan keluar teleport
- Radius pendengaran benda yang diambil telah dikurangi dari 50 menjadi 40 meter

Modus penonton
- menambahkan tombol "Ikuti Pembunuh".
- menambahkan tombol "Ikuti pemain dengan booster"
- menambahkan tombol “Ikuti pemain dengan jiwa”
- menambahkan petunjuk hotkey untuk panel saklar
- menambahkan bilah kesehatan dan baju besi untuk penonton dalam duel
- Memperbaiki masalah di mana penonton akan melihat ikon kemampuan alih-alih ikon jiwa saat mengikuti pemain yang membawa jiwa
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan totem Galena tampak merah di mata penonton
- Memperbaiki masalah di mana penonton akan melihat layar kematian ketika pemain memiliki layar pemilihan juara
- Memperbaiki masalah ketika penonton tidak dapat melihat urutan pasca-pertandingan atau tabel skor
- Memperbaiki masalah di mana penonton dapat dikeluarkan dari lobi sedetik sebelum pertandingan

Perubahan yang tidak diumumkan sebelumnya
- menambahkan pusat data di Warsawa (Polandia)
- Anarki dan Slash sekarang dapat memperlambat pendakian ke atas jumppad, seperti karakter lainnya
- Indikator pesan baru di obrolan global telah dihapus
- suara baru saat mengarahkan kursor ke item menu utama
- kirimkan kepada kami apa lagi yang Anda perhatikan!

Pada tanggal 22 Juni pukul 15:00 waktu Moskow, server game akan dimatikan selama beberapa jam untuk pembaruan berikutnya. Ini mencakup berbagai perbaikan dan penyesuaian, seperti hero baru BJ dan senjata Tri-bolt. Kami memahami bahwa masih ada masalah dengan stabilitas dan konektivitas. Kami terus mengerjakan ini. Silakan terus memberi kami umpan balik dan informasi tentang masalah (laporkan juga wilayah tempat hal ini terjadi).

Antarmuka
- Memperbaiki masalah dengan ikon Tri-bolt di daftar frag
- memperbaiki masalah ikon bunuh dengan kemampuan Scalebearer
- memperbaiki peringatan yang hilang tentang fotosensitifitas

Modus Kustom
- Memperbaiki masalah di mana penonton akan terjebak di lobi jika pertandingan baru dimulai sebelum mereka meninggalkan pertandingan sebelumnya
- Memperbaiki masalah di mana kemajuan misi harian tidak dihitung dalam pertandingan khusus

Modus penonton
- Memperbaiki masalah ketika penonton melihat pukulan yang tidak sesuai dengan pukulan pemain

Mesin
- ping tidak lagi berkorelasi dengan FPS dan sekarang menunjukkan nilai sebenarnya (dalam daftar pilihan pusat data)
- menambahkan statistik tambahan dalam bentuk peta panas
- Memperbaiki masalah dengan cahaya Tri-bolt
- filter makian dinonaktifkan sementara (kami tahu ini sangat ketat)

Stabilitas
- Memperbaiki kerusakan game yang disebabkan oleh lemparan jiwa dan penggunaan kemampuan secara bersamaan

Keseimbangan
- Penundaan ledakan peluru tri-bolt meningkat dari 500 menjadi 750 ms
- meningkatkan kecepatan proyektil Tri-bolt sebesar 10m/s
- Kerusakan percikan minimum sekarang 5 unit
- Dengan kemampuan aktif BJ Blazkowicz, kecepatan poros, senapan mesin, paku dan gergaji kini meningkat 1,25 kali lipat (untuk senjata lain akselerasinya tetap sama - 1,5 kali)

Modus pengorbanan
- waktu putaran ditingkatkan menjadi 60 menit

Modus duel
- pemanasan sekarang berlangsung bukan 15, tapi 40 detik

Masalah Dikenal
- ping yang salah mungkin muncul di babak kedua
- Penampil dengan kamera gratis tidak akan melihat screensaver di antara putaran
- mengubah ukuran jendela dapat merusak HUD penampil

Perubahan yang tidak diumumkan sebelumnya
- menambahkan pusat data di Swedia

Kami membuat banyak perubahan yang ditunjukkan di E3 Showcase. Pengujian sekarang dibuka setiap hari, 24/7.

Dan inilah daftar barang yang kami bawa ke dalam game:

Juara baru - B.J. Blazkowicz!
- kemampuan aktif: Dual Wield - mode pemotretan dua tangan
- kemampuan pasif: Regenerasi - memulihkan kesehatan ke kelipatan 25 terdekat jika Anda tidak menerima kerusakan selama 3 detik
- parameter: kesehatan 100/100, baju besi 25/50, kecepatan 310/560
- Penampilan: 3 set item dan satu hiasan

Senjata baru - Tri-Bolt!
- Menembakkan tiga proyektil bermuatan bahan peledak yang meledak setelah beberapa saat
- penundaan minimal antar proyektil memungkinkan Anda memfokuskan atau mendistribusikan api

Kartu baru
- Lockbox - arena gaya Ithagnal baru untuk Pengorbanan, Team Deathmatch, dan Deathmatch
- Blood Run - arena duel bergaya Volkerh baru
- Corrupted Keep - arena duel bergaya Goroth baru

Mode Permainan Kustom
- sekarang kamu bisa memainkan pertandingan pribadi dengan teman-temanmu!
- pemimpin pertandingan dapat menyesuaikan tim di lobi hanya dengan menyeret pemain antar kolom
- tombol memulai pertandingan tidak akan tersedia jika jumlah pemain yang dibutuhkan untuk permainan belum terkumpul
- tombol mulai duel tidak akan tersedia jika salah satu pemain tidak memiliki tiga juara

Mode penonton baru
- Mode penonton ditambahkan ke mode permainan khusus
- undang teman Anda dan seret mereka ke daftar penonton untuk memberi mereka kesempatan menonton pertandingan Anda
- pemirsa dapat mengganti kamera antara pemain dan ruangan (panah dan angka) atau terbang bebas (dengan menekan Shift kiri)
- Dengan menekan X, penonton dapat mengaktifkan infravision untuk melihat musuh menembus tembok

Antarmuka menu utama
- tombol untuk bagian dengan video pelatihan tidak terkunci
- toko kotak jarahan yang diperbarui
- ikon warna baju besi baru (sekarang sesuai dengan warnanya)

Permainan
- titik spawn baru dalam duel di peta Reruntuhan Sarnath
- lokasi objek di semua peta telah diubah
- Memperbaiki bug yang menghalangi Anda mengambil jiwa atau pecahan sebelum animasinya berakhir

Musik
- kumpulan musik baru untuk Dimension of the Doomed (untuk peta bergaya Goroth: Burial Chamber dan Corrupted Keep)
- kumpulan musik baru untuk Netherworld (untuk peta gaya Ithagnal: Lockbox)

Bug yang diketahui
- pesta yang terdiri lebih dari 2 orang dapat memasuki lobi duel khusus (pemain tambahan tidak akan dimasukkan dalam daftar penonton, dan setelah duel berakhir mereka akan ditendang dengan kesalahan yang mengharuskan permainan dimulai ulang)

Perubahan yang tidak diumumkan sebelumnya
- semua penguji diberikan 300 hingga 1000 pecahan untuk pembelian pakaian dan senjata
- meningkatkan ketinggian jumppad di dekat poros di Reruntuhan Sarnath
- animasi baru dari beberapa karakter di menu
- Anda dapat memilih beberapa pusat data
- menambahkan ikon dan garis baru untuk desain profil

Terakhir kali kami menguji beberapa perubahan server, hasilnya menunjukkan hasil yang sangat baik. Kami terus berupaya meningkatkan stabilitas. Kami telah menerima banyak umpan balik yang baik dan menantikan lebih banyak lagi.

Mesin
- memperbaiki masalah kegagapan yang muncul saat terjadi lonjakan tajam dalam performa

Permainan
- Memperbaiki pesan "fragged by" di layar setelah bunuh diri
- melepas balkon dengan bazoka di Reruntuhan Sarnath
- Memperbaiki titik awal pada Perjanjian Darah dan Reruntuhan Sarnath
- Peningkatan tata letak item dalam duel di Reruntuhan Sarnath
- Memperbaiki masalah di mana item legendaris sang juara akan tetap ada setelah kematian

Antarmuka
- bar kesehatan sekarang berubah menjadi kuning jika tersisa kurang dari setengahnya
- penggeser pengaturan tidak lagi berwarna merah setelah interaksi
- mengubah urutan pemuatan

Keseimbangan Juara
- Nilai maksimum Slash armor meningkat dari 25 menjadi 50
- Masa pakai jejak plasma potong berkurang dari 5 menjadi 3 detik
- Waktu pembuatan jejak plasma miring berkurang dari 4 menjadi 2 detik
- Totem Galena tidak lagi hancur secara instan, tetapi menahan 50 kerusakan
- Kopling kini berakselerasi lebih cepat
- Akselerasi visor di udara telah ditingkatkan sebesar 10%, sehingga lompatan menjadi lebih efektif
- Kecepatan Galena meningkat dari 280 menjadi 300
- akselerasi tetap untuk kemampuan pasif Scalebearer

Stabilitas
- Memperbaiki gameplay acak yang mogok dalam mode Pengorbanan
- Memperbaiki kerusakan game yang jarang terjadi saat menekan tombol Putar

Pengaturan tetikus
- menambahkan pengaturan akselerasi mouse
- sensitivitas mouse sekarang mendekati Quake Live. Rentang baru - dari 1 hingga 30
- menambahkan pengaturan m_filter

Masalah Dikenal
- tidak ada pemberitahuan tentang tugas yang sudah selesai
- ketika waktu tambahan dalam duel dimulai, informasi tentang ini tidak muncul di layar
- pintu hitam di peta Blood Covenant dalam mode Deathmatch dan Team Deathmatch

Perubahan yang tidak diumumkan sebelumnya
- pusat data di Portland digantikan oleh pusat data di Oregon (AS)

Pengujian ini akan menguji stabilitas layanan backend baru. Oleh karena itu ujiannya akan singkat. Tambalan ini mencakup berbagai perbaikan kecil. Namun, kami sedang mengerjakan pembaruan besar untuk mengatasi masalah kinerja. Dan tes ini merupakan prasyarat untuk pembaruan itu. Kami menghargai masukan yang terus Anda kirimkan. Mereka membantu mengidentifikasi masalah stabilitas yang sedang kami tangani. Terima kasih kepada semua penguji yang telah membantu menjadikan Quake Champions menjadi lebih baik.

Perubahan yang karena alasan tertentu pengembang memutuskan untuk tidak membicarakannya (beberapa di antaranya akan dibahas di patch berikutnya)
- menambahkan pengaturan mouse tambahan: pemfilteran, akselerasi, offset akselerasi, batas sensitivitas
- Sensitivitas mouse sekarang seperti di Quake Live
- melepas poros atas di Reruntuhan Sarnath
- Tata letak item di Reruntuhan Sarnath untuk duel telah diubah sepenuhnya
- menghapus area rahasia di atas mega di Reruntuhan Sarnath
- menambahkan respawn baru untuk duel
- Kesehatan Slash telah ditingkatkan dari 75 menjadi 100 dan armor maksimum dari 25 menjadi 50 (walaupun nilai lama ditampilkan di menu)
- Durasi jejak plasma miring berkurang
- totem sekarang memiliki cadangan daya tahan
- Kopling berakselerasi lebih cepat
- Alih-alih pusat data di London, kini ada pusat data di Irlandia

Seperti yang mungkin Anda ketahui, ada banyak perubahan yang dilakukan pada Pengorbanan berdasarkan masukan Anda. Tolong beri tahu kami pendapat Anda tentang mereka.

Modus pengorbanan
- Pertandingan kini berlanjut hingga kemenangan dalam dua ronde
- Waktu pengambilan obelisk meningkat dari 40 detik menjadi 2 menit
- memenangkan satu putaran sekarang diberikan 1 poin
- Waktu pertempuran untuk persentase terakhir (99%) meningkat menjadi 3 detik
- dalam tabel poin, pemain diurutkan berdasarkan pengalaman yang diperoleh, bukan berdasarkan kematian
- Acara pasca pertandingan telah diperbaiki. Juara 1, 2 dan 3 menang. Jumlah pengalaman normal diberikan.

Permainan
- menambahkan kumpulan informasi tambahan untuk menyelidiki respawn yang salah
- Memperbaiki masalah ketika pemain dalam Duel dilahirkan terlalu dekat dengan lawan
- Memperbaiki kerusakan server ketika Scalebearer dibunuh oleh telefrag menggunakan lingkup Ranger selama kemampuan aktif
- Memperbaiki masalah yang membuat Gauntlet menghasilkan terlalu banyak kerusakan
- sedikit mengurangi penundaan sebelum menembak dari Peluncur Roket

Antarmuka
- alamat IP server yang tersembunyi
- Memperbaiki animasi kaki Nyx di layar presentasi
- Memperbaiki visualisasi senjata yang salah di layar penyesuaian
- durasi status siap telah dikurangi menjadi 5 detik

Mesin
- Memperbaiki masalah ketika layar putih muncul setelah memulai permainan

Suara
- menambahkan efek suara tambahan
- Memperbaiki suara ledakan obelisk

Masalah Dikenal
- dalam laporan pertandingan, pemain tidak diurutkan berdasarkan pengalaman
- tidak ada medali untuk juara 1, 2, 3 di laporan pertandingan

Perubahan yang tidak diumumkan sebelumnya
- menambahkan pusat data di Novosibirsk

Memperbaiki masalah balok poros yang hilang.

Semua pemain di awal menerima Ranger dan 10.000 Favor. Dengan mata uang tersebut kamu bisa menyewa dua champion dan langsung bermain duel. Dan mata uang yang terkumpul selama permainan dapat digunakan untuk membuka juara baru. Jika Anda sudah berpartisipasi dalam tes sebelumnya, beberapa data akan disimpan: nama panggilan, peringkat keterampilan tersembunyi, juara terbuka, daftar teman. Segala sesuatu yang lain akan diatur ulang. Kami terus menyempurnakan sistem pengalaman dan ingin mendengar pendapat Anda mengenai masalah ini.

Mode permainan baru: Pengorbanan (Pengorbanan/Obelisk)
Curi jiwa saat muncul, kirimkan ke obelisk dan pertahankan untuk mendapatkan poin. Tangkap jiwa saat berada di dekat obelisk musuh dan bawa kembali ke markas Anda, atau berikan kepada pasangan Anda. Untuk memenangkan putaran, dapatkan 3 poin. Setelah memenangkan dua putaran, tim memenangkan permainan.

Permainan
- Kerusakan senapan mesin berat saat diperbesar telah dikurangi dari 12 menjadi 10
- Kerusakan rel saat melakukan zoom telah dikurangi dari 100 menjadi 90
- memperbaiki masalah di mana zoom tidak mati jika Anda menyalakannya di akhir pemanasan
- panjang balok poros dikurangi dari 960 menjadi 768
- Cooldown pelindung kopling dipercepat dari 40 menjadi 30 detik
- Durasi pelindung kopling berkurang dari 10 menjadi 5 detik
- Memperbaiki masalah dimana Nyx dapat membunuh saat kemampuannya aktif
- Memperbaiki masalah dimana efek kemampuan Anarki berpindah dari pemanasan ke permainan dalam mode Duel
- menambahkan kesehatan dari Anarki sekarang diatur ulang di antara putaran
- Memperbaiki masalah di mana pecahan dapat muncul pada koordinat nol pada Perjanjian Darah
- Pola cat juara yang ditingkatkan
- beberapa perubahan telah dilakukan pada hadiah
- Skin Champion tidak lagi turun dari Relik
- peta Reruntuhan Sarnath sekarang tersedia dalam duel (saya ingin mendengar pendapat Anda!)
- menghapus sementara animasi pengantar peta untuk mengurangi waktu tunggu

Antarmuka
- nilai kesehatan dan armor sekarang lebih terlihat saat menerima kerusakan (flash sekarang berada di bawah angka)
- peningkatan pengguliran dan entri teks di semua layar
- status siap tidak lagi menampilkan 10 kotak di semua mode
- Peningkatan laporan hasil duel
- Pratinjau Skull Shotgun tidak lagi ditampilkan secara miring
- tidak ada lagi tombol tambahan di jendela konfirmasi pembelian
- Menambahkan indikator pemburu item, menunjukkan jumlah item yang tidak terkunci untuk juara yang dipilih
- memperbaiki ikon yang tumpang tindih pada layar penyesuaian
- Memperbaiki pengguliran otomatis pesan masuk
- menambahkan kemampuan untuk memilih tampilan aktif untuk pemain dengan dua monitor
- Memperbaiki masalah ketika ikon medali terpotong di profil pemain
- Peningkatan animasi juara di menu utama

Suara
- semua senjata alternatif kini memiliki suara unik
- audibilitas suara asing berkurang
- Mengurangi volume sekitar pada Perjanjian Darah
- semua suara tembakan 2D (?) kini lebih keras
- Tembakan ke arah pemain kini lebih keras dan jelas
- Suara langkah kaki 3D kini terdengar lebih jauh
- Suara 3D langkah kaki lawan kini lebih keras dibandingkan suara langkah kaki sekutu
- Suara ledakan roket kini terdengar lebih jauh
- menambahkan suara saat Nyx melompat dari dinding
- Memperbaiki suara langkah kaki saat Nyx menggunakan kemampuan aktifnya
- Selama kemampuan aktif Nyx aktif, tidak lagi mengeluarkan suara jatuh
- Mengubah suara 2D dan suara reload rel
- Suara hantaman proyektil paku telah diubah

Stabilitas
- Memperbaiki kerusakan game saat pemain memasukkan pesan besar ke jendela laporan bug

Masalah Dikenal
- Sinar poros dapat hilang ketika target berada di luar jangkauan
- Pesan hari ini terkadang muncul di menu permainan
- tabel skor di Pengorbanan diurutkan berdasarkan kematian
- Jiwa dalam mode Pengorbanan dapat terus berada di zona mati selama 15 detik
- Pemain dapat membentuk grup yang terdiri dari 5 pemain
- VSYNC dan pilihan tampilan tersedia dalam mode berjendela
- Tekstur pintu pada Blood Covenant dan patung Cthuchlu di Ruins of Sarnath terkadang berubah menjadi hitam dalam mode TDM dan DM
- semua ikon warna tidak cocok untuk semua juara

Minggu ini kami mengungkapkan semua juara untuk Anda. Ini akan membantu Anda memilih yang favorit dan menuliskan pendapat Anda tentangnya. Kami juga ingin memotivasi Anda untuk bermain duel dan membicarakan perasaan Anda. Pemanasan dalam mode ini dikurangi menjadi 15 detik.

Sementara itu, kami terus berupaya melakukan perubahan lebih lanjut, yang akan segera kami umumkan. Kami ingatkan, masih ada larangan penyebaran informasi.

Perubahan dalam game
- menambahkan garis merah untuk lawan
- mengubah tata letak item untuk Perjanjian Darah
- Memperbaiki masalah ketika Quad tidak menghasilkan kerusakan empat kali lipat
- Memperbaiki masalah di Reruntuhan Sarnath di mana pemain bisa tertinggal di belakang pilar dan terus menyerang pemain lain
- Memperbaiki kemunculan VO yang tidak terduga
- Hitbox Scalebearer, Sorlag, dan Clutch telah sedikit dikurangi
- sedikit meningkatkan kecepatan Scalebearer, Sorlag dan Clutch
- Memperbaiki masalah hitbox Galena
- Slash sekarang memiliki 0 armor awal, bukan 25
- fraglimit di Team Deathmatch ditingkatkan dari 50 menjadi 75
- menambahkan server dari Brazil dan Australia

Mode permainan baru: Duel
Pemain diberikan mata uang dalam game yang cukup untuk membuka kunci juara dan mencoba mode tersebut.

Antarmuka
Menambahkan teks untuk pemanasan

Mesin
- mengurangi kemungkinan terjebak dalam status Siap
- kualitas tekstur secara otomatis diatur ke Medium ketika pemain memiliki RAM 8GB
- memperbaiki VO di layar utama
- log tambahan telah diterapkan untuk mendeteksi server atas kebocoran memori dan kerusakan driver video
- Memperbaiki error -1 saat pemain mulai mencari kecocokan dengan memilih juara yang waktu sewanya telah habis

Memperbaiki berbagai penyebab game mogok.

Jumlah pemain dalam mode Deathmatch dikurangi dari 10 menjadi 8
- Mode Team Deathmatch sekarang menjadi 4x4, bukan 5x5
- fraglimit di Team Deathmatch dikurangi dari 100 menjadi 50

Hal utama yang menjadi fokus upaya kami setelah pengujian pertama adalah meningkatkan kelancaran gameplay secara keseluruhan, memperbaiki kerusakan, kedutan, dan kelambatan. Kami memperhatikan bahwa juara kelas berat Sorlag, Scalebearer, dan Clutch lebih jarang digunakan. Hitbox karakter ringan Slash, Nyx dan Anarki telah sedikit ditingkatkan. Pengujian internal kami menunjukkan peningkatan yang signifikan.

Permainan mogok
- Memperbaiki kerusakan game saat membuka kotak jarahan
- Memperbaiki berbagai kerusakan selama pertandingan
- Memperbaiki kerusakan saat mengirim kode HTML ke obrolan global

Dalam permainan
- menambahkan pemilihan wilayah otomatis
- Memperbaiki pembekuan game saat memilih quad
- Memperbaiki macet saat melihat papan skor di layar setelah kematian
- Memperbaiki macet saat membuka kotak jarahan

Antarmuka
- Tombol kembali sekarang dapat ditekan secara normal
- Peningkatan pesan ketika tidak ada server yang cocok untuk pemain

Perubahan teknis

- Segmentasi obrolan diaktifkan untuk pengelompokan 100 pemain per segmen yang benar
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat terjebak dalam status "Siap" ketika jumlah pemain terlalu sedikit

Keseimbangan
- menambahkan log tambahan untuk mengumpulkan informasi tentang kelambatan dan pemutusan sambungan
- Hitbox karakter ringan (Slash, Nyx dan Anarki) telah ditingkatkan

Perubahan yang tidak diumumkan sebelumnya
- meningkatkan biaya kotak jarahan

Peningkatan kapasitas server karena jumlah pemain yang tidak terduga banyak.

Pengujian beta tertutup dimulai.

Sebelum membeli Quake Champions di PC, pastikan untuk memeriksa persyaratan sistem yang disediakan oleh pengembang dengan konfigurasi sistem Anda. Ingatlah bahwa persyaratan minimum sering kali berarti bahwa dengan konfigurasi ini, game akan diluncurkan dan berjalan dengan andal pada pengaturan kualitas minimum. Jika PC Anda memenuhi persyaratan yang disarankan, Anda dapat mengharapkan gameplay yang stabil pada pengaturan grafis tinggi. Jika Anda ingin bermain dengan kualitas yang disetel ke “ultra”, perangkat keras di PC Anda harus lebih baik daripada yang ditunjukkan pengembang dalam persyaratan yang disarankan.

Di bawah ini adalah persyaratan sistem Quake Champions, yang secara resmi disediakan oleh pengembang proyek. Jika menurut Anda ada kesalahan di dalamnya, harap beri tahu kami dengan mengeklik tanda seru di sisi kanan layar dan menjelaskan secara singkat kesalahan tersebut.

Konfigurasi minimal:

  • Sistem Operasi: Windows 7
  • Prosesor: AMD Phenom II X4-945 / Intel Core 2 Quad 6600
  • Memori: 8 GB
  • Video: AMD R7 240GB/Nvidia GT 730 2GB/Intel HD 530
  • HDD: ruang kosong 20 GB
  • Sistem Operasi: Windows 7
  • Prosesor: AMD FX-8320 / Intel i5-2400
  • Memori: 16GB
  • Video: AMD R9 290 4GB/Nvidia GTX 770 4GB
  • HDD: ruang kosong 20 GB

Selain memeriksa persyaratan sistem Quake Champions dengan konfigurasi PC Anda, jangan lupa untuk memperbarui driver kartu video Anda. Penting untuk diingat bahwa Anda hanya boleh mengunduh kartu video versi final - cobalah untuk tidak menggunakan versi beta, karena versi tersebut mungkin memiliki banyak kesalahan yang tidak berdasar dan belum diperbaiki.

Berita permainan


PERMAINAN CD Projekt RED telah mendukung Gwent CCG selama beberapa tahun, sebuah proyek terpisah yang tumbuh dari mini-game biasa di The Witcher 3. Hari ini diketahui bahwa Cyberpunk 2077 juga akan mendapatkan permainan kartunya sendiri...
PERMAINAN
Game aksi iblis Devil's Hunt kini memiliki tanggal rilis Game aksi orang ketiga iblis Devil's Hunt menerima tanggal rilis hari ini. Menurut studio Layopi Games, game tersebut pertama kali muncul di komputer pribadi - 17 September 2019. Di awal tahun 2020...

Di sini Anda akan mengetahui informasi tentang persyaratan sistem game online Quake Champions untuk komputer pribadi. Dapatkan informasi singkat dan langsung tentang Quake Champions dan persyaratan untuk PC, sistem operasi (OS), prosesor (CPU), jumlah RAM (RAM), kartu video (GPU) dan ruang kosong pada hard drive (HDD) ) / SSD), cukup untuk menjalankan Quake Champions!

Terkadang sangat penting untuk mengetahui terlebih dahulu persyaratan komputer agar dapat menjalankan game online Quake Champions dengan nyaman, itulah sebabnya kami menerbitkan persyaratan sistem minimum dan yang direkomendasikan untuk Quake Champions.

Mengetahui persyaratan sistem, Anda dapat melanjutkan ke tahap berikutnya, Unduh Quake Champion dan mulai bermain !

Ingat, biasanya semua persyaratan bersifat kondisional, yang terbaik adalah mengevaluasi secara kasar karakteristik komputer, membandingkannya dengan persyaratan sistem game Quake Champions, dan jika karakteristiknya kira-kira memenuhi persyaratan minimum, unduh dan jalankan game tersebut!

Persyaratan sistem minimum Quake Champion:

Seperti yang dapat Anda pahami, persyaratan ini cocok untuk memainkan Quake Champions pada pengaturan minimum; jika karakteristik komputer berada di bawah level ini, maka memainkan Quake Champions bisa sangat sulit bahkan pada pengaturan grafis minimum. Jika komputer memenuhi atau melampaui persyaratan sistem ini, maka permainan yang nyaman akan hadir dengan tingkat FPS (frame per detik) yang memadai, bahkan mungkin pada pengaturan grafis sedang.

  • : Windows 7 dan yang lebih baru
  • : AMD Phenom II X4-810 / Core i5-750 / Core i3-530
  • : RAM 8 GB
  • Kartu video (GPU): AMD R7 240GB / Nvidia GT 730 2GB / Intel HD 530
  • Jaringan (koneksi internet)
  • Hardisk (HDD/SSD): 20GB

Jika persyaratan yang disarankan terpenuhi, pemain dapat menikmati permainan yang nyaman dengan pengaturan grafis maksimum dan tingkat FPS (frame per detik) yang dapat diterima, biasanya jika karakteristik PC kira-kira sama dengan persyaratan yang disarankan Quake Champions, maka tidak perlu untuk membuat kompromi antara grafis dan FPS. Jika spesifikasi komputer Anda lebih tinggi dari persyaratan ini, segera unduh gamenya!

  • Sistem operasi (OS/OS): Windows 7 dan yang lebih baru
  • Unit pemrosesan pusat (CPU/CPU): AMD FX-8320/Intel i5-2400
  • Memori akses acak (RAM/RAM): RAM 16 GB
  • Kartu video (GPU): AMD R9 290 4GB / Nvidia GTX 770 4GB
  • Jaringan (koneksi internet): Koneksi Internet pita lebar
  • Hardisk (HDD/SSD): 20GB