Sebelum melangkah lebih jauh, kita perlu mengambil langkah mundur dan mengomentari bagaimana efek yang diinginkan dicapai dengan memposisikan label relatif terhadap garis. Faktanya adalah bahwa label satu baris, terlepas dari berapa banyak karakter yang terkandung di dalamnya, adalah objek tunggal yang metode pemosisiannya dalam banyak hal mirip dengan metode pemosisian blok. Benar, tidak seperti blok, objek teks tidak memiliki titik penyisipan, tapi titik penyelarasan.
Dengan menggunakan titik ini, objek teks dapat disnap ke objek gambar menggunakan Persimpangan. Saat menggunakan perintah Dteks atau Teks, seperti disebutkan di atas, mode perataan default dibiarkan. Namun, mengingat AutoCAD memungkinkan Anda untuk menyelaraskan teks tidak hanya secara horizontal, tetapi juga secara vertikal, perlu dicatat bahwa teks secara default disejajarkan tidak hanya ke tepi kiri, tetapi ke titik kiri bawah garis dasar - garis imajiner di mana karakter teks berada.
Seperti yang sudah anda ketahui jika setelah menjalankan perintah Dteks atau Teks sebagai respons terhadap permintaan untuk masuk Penyelarasan, AutoCAD akan meminta Anda untuk memilih salah satu mode penyelarasan berikut.
Tetapkan opsi
[tertulis/Lebar/Tengah/Tengah/KananKanan/VL/VC/VP/SL/SC/SP/NL/NC/NP]:
Sebagian besar mode penyelarasan yang tercantum dalam prompt ini ditunjukkan pada Gambar. 10.13.
Beras. 10.13 Poin untuk menyelaraskan objek teks satu baris
Mode Tertulis Dan Lebar berbeda dari mode perataan lainnya karena mode ini tidak hanya menentukan lokasi objek teks satu baris, tetapi juga sudut rotasinya.
Catatan. Dalam modus Tertulis AutoCAD menyarankan untuk menentukan dua titik dan kemudian menyelaraskan teks di antara keduanya. Sudut garis yang dibentuk kedua titik ini menentukan sudut rotasi objek teks. Karena ukuran horizontal teks yang dimasukkan disesuaikan secara tepat dengan jarak antara titik yang ditentukan, AutoCAD tidak menawarkan untuk mengatur tinggi font dalam mode ini, karena ditentukan secara otomatis. Dalam modus Lebar AutoCAD juga menyarankan untuk mendefinisikan dua titik yang menentukan sudut rotasi objek teks. Namun, berbeda dengan rezim Tertulis, AutoCAD dalam mode Lebar meminta Anda memasukkan tinggi teks. Teks tersebut kemudian diubah, direnggangkan atau dipadatkan sehingga seluruh objek teks pas tepat di antara dua titik yang ditentukan.
Dalam mode latihan Tertulis Dan Lebar Anda akan lebih jarang menggunakannya dibandingkan mode penyelarasan lainnya, jadi mari kita lihat lebih dekat, karena ada beberapa nuansa yang cukup penting dalam menggunakannya.
Dalam mode yang sudah Anda kenal Tengah AutoCAD meminta Anda untuk menentukan titik di mana teks akan dipusatkan secara horizontal. Dengan kata lain, dalam mode ini objek teks disejajarkan sehingga titik tengah garis dasar berada pada titik tertentu. Mode Tengah seperti sebuah rezim Tengah dengan satu-satunya perbedaan adalah bahwa objek teks tidak hanya disejajarkan secara horizontal, tetapi juga secara vertikal. Dalam hal ini, elemen huruf superskrip dan subskrip diperhitungkan - dengan kata lain, dalam mode Tengah Perataan vertikal dilakukan sesuai dengan tinggi objek teks secara keseluruhan.
Seringkali penyelarasan dalam mode Tengah Dan SC(dibahas di bawah) memberikan hasil yang sama, namun, dalam kasus umum, titik-titik yang bersesuaian mungkin tidak bertepatan, seperti yang ditunjukkan pada Gambar. 10.13. Mode Benar mirip dengan mode perataan kiri default, namun tidak seperti mode perataan kiri, titik yang dipilih menentukan batas kanan teks, bukan batas kiri. Setelah perintah selesai, objek teks berada dalam mode Benar terletak sepanjang di sebelah kiri titik tertentu.
Mode VL, VC Dan Wakil Presiden mewakili mode untuk menyelaraskan elemen teks atas (Atas) masing-masing ke batas kiri, ke tengah, dan ke batas kanan. Saat Anda memilih salah satu mode ini, AutoCAD menyelaraskan teks sehingga elemen atas teks rata dengan titik yang ditentukan dengan mode perataan horizontal yang sesuai. Mode SL, SC Dan JV dirancang untuk menyelaraskan teks secara vertikal di tengah tinggi huruf (Mid). Elemen subskrip tidak diperhitungkan dalam kasus ini, oleh karena itu, seperti disebutkan di atas, dalam kasus umum, penyelarasan mode SC Dan Tengah mungkin memberikan hasil yang sedikit berbeda. Dalam mode NL, NC Dan hal Teks vertikal disejajarkan dengan bagian bawah subskrip. Mode tidak, yang ada dalam daftar Penyelarasan palet Properti ditelepon Pusat Bawah, digunakan oleh kami untuk "menaikkan" teks di atas guratan garis bagian.
Sekarang Anda mungkin memahami mengapa huruf di tampilan utama berpindah ke dalam setelah menerapkan mode perataan Pusat Bawah. Memang, Anda perlu menerapkan mode perataan pada huruf yang tepat Kiri bawah, dan di huruf kiri – mode perataan Kanan Bawah. Dipandu oleh Gambar. 10.13, coba selesaikan sendiri masalah ini, gunakan palet lagi Properti.
Kolom pertama tabel berisi nama bahasa Inggris dari perintah AutoCAD. Kolom kedua adalah perintah yang setara dengan bahasa Rusia. Di AutoCAD 2011 versi Rusia, Anda dapat memasukkan versi bahasa Inggris dan Rusia. Harap dicatat bahwa tidak semua perintah memiliki versi Rusia! Saat memasukkan perintah, huruf besar-kecil tidak menjadi masalah. Nama perintah dalam bahasa Inggris harus diawali dengan karakter spasi tidak putus "_", misalnya: _array atau _ARRAY. Pastikan tidak ada karakter spasi saat menulis perintah.
Tim AutoCAD | tim AutoCAD | Deskripsi Perintah |
---|---|---|
3D | Konstruksi jaringan berupa permukaan standar. | |
3Dsejajarkan | Penyelarasan dalam ruang 3D. | |
3Darray | 3-susunan | Array tiga dimensi. |
klip 3D | 3 detik | Penyesuaian bidang potong. |
Konfigurasi 3D | Menyiapkan grafik 3D | |
3Dkorbit | 3-porbita | Tampilan tiga dimensi suatu objek (sementara objek terus berputar). |
3Ddwf | Buat dan lihat model 3D dalam file DWF. | |
Jarak 3D | 3 jarak | Mode tampilan objek tiga dimensi (memperbesar atau memperkecil). |
wajah 3D | 3 wajah | Konstruksi permukaan polihedral tiga dimensi dengan bentuk tidak rata. |
lalat 3D | Terbang di sekitar model 3D. | |
3Dforbit | Lihat model dalam mode orbital. | |
3Dmesh | 3-bersih | Buat permukaan jaring 3D. |
gerakan 3D | Memindahkan benda dalam ruang tiga dimensi. | |
3Dorbit | 3-orbit | Tampilan interaktif objek dalam ruang tiga dimensi. |
3Dorbitctr | Tampilan interaktif objek tiga dimensi dengan pengaturan titik rotasi. | |
3Dpan | 3 panci | Penggeseran 3D. |
poli 3D | 3-plinia | Buat polyline 3D dari segmen garis individual. |
3Putar | Memutar objek dalam ruang tiga dimensi. | |
3Dsin | import3ds | Impor dari 3D Studio Max |
Putaran 3 | 3-engsel | Mensimulasikan efek rotasi kamera. |
jalan 3D | Berjalan mengelilingi model 3D. | |
pembesaran 3D | 3 pertunjukan | Penskalaan 3D dari adegan 3D. |
TENTANG | INFORMASI | Informasi versi AutoCAD. |
ACISIN | IMPORTEL | Mengimpor file ACIS ke dalam gambar saat ini. |
ACISOUT | EKSPOR | Ekspor model solid AutoCAD ke file ACIS. |
TUTUP | TSUOTKL | Menutup kotak dialog Pusat Kontrol AutoCAD. |
PUSAT ADCE | TsUVKL | Membuka kotak dialog Pusat Kontrol AutoCAD. |
NAVIGASI ADC | TSUPERGO | Mengatur jalur pencarian file untuk AutoCAD Control Center. |
AECTOACAD | Mengubah objek proxy AEC dari aplikasi arsitektur dan konstruksi menjadi objek AutoCAD. | |
AI_MOLC | Menetapkan lapisan objek yang dipilih sebagai lapisan saat ini. | |
MELURUSKAN | MELURUSKAN | Menyelaraskan objek. |
KONVERSI AME | KONVERSI BATU | Konversi model AME (AutoCAD R12) ke objek padat AutoCAD 2000. |
ANIPAT | Merekam animasi. | |
BUKAAN | BUKAAN | Mengubah ukuran crosshair jepretan objek. |
TERAPKAN | ZAGPRIL | Memuat/membongkar aplikasi yang terhubung ke AutoCAD. |
BUSUR | BUSUR | Konstruksi busur. |
ARSIP | PENGARPSIAN | Mengarsipkan pengikat. |
DAERAH | PERSEGI | Perhitungan luas angka dan daerah tertutup. |
HIMPUNAN | HIMPUNAN | Membuat array. |
Lampirkan URL | URLLINK | Menambahkan hyperlink. |
ATTDEF | ATAS | Menghasilkan definisi atribut blok yang dibuat di kotak dialog. |
ATDISP | ATEKR | Menetapkan visibilitas atribut blok. |
PERHATIKAN | ATRED | Mengedit atribut blok. |
PERHATIAN | ATEXP | Mengambil nilai atribut. |
ATREDEF | REEATR | Mendefinisikan ulang suatu blok dengan memperbarui semua atributnya. |
ATTSYNC | MEMPERBARUI | Sinkronisasi atribut. |
AUDIT | MEMERIKSA | Memeriksa integritas gambar. |
LATAR BELAKANG | LATAR BELAKANG | Mengatur latar belakang. |
BAKSI | Menambahkan operasi ke blok yang dipilih. | |
BAKTIOSET | Pembentukan sekumpulan objek yang berpartisipasi dalam operasi blok dinamis. | |
ALAT BAKSI | Menambahkan operasi ke blok dinamis. | |
BASIS | BASIS | Menentukan titik dasar untuk menyisipkan gambar. |
BASOSIASI | Menautkan operasi ke parameter blok dinamis. | |
BATMAN | DISPATBLK | Memanggil manajer atribut blok. |
TUTUP | Perintah untuk keluar dari editor blok. | |
PESANAN SEPEDA | Mengubah urutan pegangan untuk blok dinamis. | |
TEMPAT TIDUR | Memanggil editor blok. | |
BGRIPSET | Mengubah kumpulan pegangan perimeter blok dinamis. | |
BHATCH | MENETAS | Menerapkan bayangan asosiatif di dalam area tertutup. |
MODE BLIPM | PENANDA | Kontrol visibilitas penanda. |
MEMBLOKIR | MEMBLOKIR | Membentuk blok dari sekelompok objek yang dipilih. |
BLOKIKON | BLOBRAZET | Membuat sampel pratinjau untuk blok yang dibuat di AutoCAD versi sebelumnya. |
DAPAT DIBLOKUP | Memanggil tabel pencarian properti blok dinamis. | |
BMP KELUAR | EKSPORBMP | Menyimpan objek yang dipilih sebagai gambar raster dalam format .bmp |
LISENSI PINJAMAN | ZAIMLIT | Meminjam lisensi jaringan. |
BATAS | RANGKAIAN | Buat area atau polyline dari objek yang mewakili jalur tertutup. |
KOTAK | KOTAK | Pembuatan model solid tiga dimensi dari parallelepiped. |
BPARAMETER | Menambahkan parameter ke blok dinamis. | |
MERUSAK | MERUSAK | Membangun celah antara dua titik suatu benda. |
BREPA | Menghapus riwayat topologi dari solid 3D. | |
PERAMBIL | PERAMBIL | Panggilan peramban. |
BSAVE | Menyimpan definisi blok dinamis. | |
BSAVEAS | Menyimpan definisi blok dinamis dengan nama berbeda. | |
BVHIDE | Menerapkan status tembus pandang ke elemen blok. | |
TAMPILKAN BV | Menerapkan status visibilitas ke elemen blok. | |
BVSTATE | Mengedit status visibilitas bernama objek blok dinamis. |
Sekali lagi, rekan-rekan dari departemen teknologi mendekati saya dengan permintaan untuk membuat hidup mereka lebih mudah ketika menyelaraskan dukungan pipa yang terletak di pangkalan yang sama. Kami tidak menemukan alat yang siap pakai dan sekali lagi OARX datang untuk menyelamatkan.
Secara umum, tugasnya terlihat seperti ini: menempatkan objek yang dipilih dari tipe MvPart relatif terhadap titik dasarnya pada satu garis lurus, atau lebih tepatnya, sebuah bidang.
Hasilnya, lahirlah aplikasi MEPMvPartAlign (untuk AutoCAD MEP 2012 dan 2013). Izinkan saya menjelaskan sedikit apa fungsinya dan bagaimana cara menggunakannya. Jadi...
Model tersebut berisi sejumlah penyangga yang perlu disejajarkan sepanjang satu garis lurus imajiner yang melewati bagian tengah alasnya.
Pertama-tama, setelah memanggil perintah, Anda perlu memilih objek yang akan disejajarkan.
Langkah selanjutnya adalah menunjukkan titik-titik yang membentuk bidang alinyemen. Anda harus menentukan setidaknya dua titik yang membentuk garis imajiner.
Anda dapat menghilangkan titik ketiga dan tekan Enter, maka orientasi bidang dalam ruang akan didasarkan pada sistem koordinat saat ini. Jika memang perlu menunjukkan titik ketiga yang membentuk bidang tersebut, tidak ada masalah.
Setelah poin ketiga ditentukan, tim akan segera mulai menyelaraskan objek. Protokol penyelarasan akan ditampilkan pada baris perintah. Anda dapat memverifikasi hasil yang berhasil dalam tampilan rencana.
Protokol untuk bekerja dari baris perintah diberikan di bawah ini.
Perintah: MvPartAlign
Pilih objek: Tentukan sudut berlawanan: 8 ditemukan
Pilih objek:
Tentukan titik pertama garis sejajar:
Tentukan titik kedua garis sejajar:
Poin ketiga untuk bidang atau tidak sama sekali untuk Z saat ini:
89 Т13.07 dipindahkan pada 24.2327904682606
57 Т13.04 dipindahkan ke 53.9367274744436
108 Т13.07 dipindahkan ke 55.7566428608261
273 Т13.19 dipindahkan ke 4.35665730945766
273 Т13.19 dipindahkan pada 19.0338690225035
108 Т13.07 dipindahkan ke 62.9153513084166
108 Т13.07 dipindahkan pada 12.0487855602987
32 Т13.01 dipindahkan ke 0.745859129354358
Kesuksesan.
Jika Anda sendiri adalah seorang ilmuwan atau sekadar orang yang ingin tahu, dan Anda sering menonton atau membaca berita terkini di bidang sains atau teknologi. Untuk Anda kami telah membuat bagian yang meliput berita dunia terkini di bidang penemuan ilmiah baru, prestasi, serta di bidang teknologi. Hanya peristiwa terkini dan hanya sumber terverifikasi.
Di zaman kita yang progresif, ilmu pengetahuan bergerak dengan sangat cepat, sehingga tidak selalu mungkin untuk mengimbanginya. Beberapa dogma lama mulai runtuh, beberapa dogma baru mulai dikedepankan. Umat manusia tidak tinggal diam dan tidak boleh diam, dan mesin umat manusia adalah ilmuwan dan ilmuwan. Dan setiap saat dapat terjadi penemuan yang tidak hanya memukau pikiran seluruh penduduk dunia, tetapi juga mengubah hidup kita secara radikal.
Kedokteran memainkan peran khusus dalam ilmu pengetahuan, karena sayangnya manusia tidak abadi, rapuh dan sangat rentan terhadap segala jenis penyakit. Banyak orang mengetahui bahwa pada Abad Pertengahan orang hidup rata-rata 30 tahun, dan sekarang 60-80 tahun. Artinya, angka harapan hidup setidaknya meningkat dua kali lipat. Hal ini tentu saja dipengaruhi oleh berbagai faktor, namun obat-obatanlah yang memainkan peran utama. Dan yang pasti, 60-80 tahun bukanlah batas rata-rata hidup seseorang. Sangat mungkin bahwa suatu hari nanti manusia akan melampaui batas usia 100 tahun. Para ilmuwan dari seluruh dunia sedang memperjuangkan hal ini.
Perkembangan terus dilakukan di bidang ilmu-ilmu lain. Setiap tahun, para ilmuwan dari seluruh dunia membuat penemuan-penemuan kecil, sedikit demi sedikit memajukan umat manusia dan meningkatkan kehidupan kita. Tempat-tempat yang belum tersentuh manusia sedang dieksplorasi, terutama di planet asal kita. Namun, pekerjaan terus dilakukan di luar angkasa.
Di antara teknologi, robotika sedang mengalami kemajuan pesat. Penciptaan robot cerdas yang ideal sedang berlangsung. Dahulu kala, robot hanyalah sebuah elemen fiksi ilmiah dan tidak lebih. Namun saat ini, beberapa perusahaan memiliki robot sungguhan di stafnya yang menjalankan berbagai fungsi dan membantu mengoptimalkan tenaga kerja, menghemat sumber daya, dan melakukan aktivitas berbahaya bagi manusia.
Saya juga ingin memberikan perhatian khusus pada komputer elektronik, yang 50 tahun lalu memakan banyak ruang, lambat dan memerlukan seluruh tim karyawan untuk memeliharanya. Dan sekarang ada mesin seperti itu di hampir setiap rumah, disebut lebih sederhana dan singkat - komputer. Sekarang mereka tidak hanya kompak, tetapi juga berkali-kali lebih cepat dari pendahulunya, dan siapa pun dapat memahaminya. Dengan munculnya komputer, umat manusia membuka era baru, yang banyak disebut “teknologi” atau “informasi”.
Mengingat komputer, kita tidak boleh melupakan penciptaan Internet. Hal ini juga memberikan akibat yang sangat besar bagi umat manusia. Ini adalah sumber informasi yang tidak ada habisnya, yang kini tersedia bagi hampir setiap orang. Ini menghubungkan orang-orang dari berbagai benua dan mengirimkan informasi secepat kilat, sesuatu yang bahkan mustahil untuk diimpikan 100 tahun yang lalu.
Di bagian ini Anda pasti akan menemukan sesuatu yang menarik, mengasyikkan, dan mendidik untuk diri Anda sendiri. Mungkin suatu hari nanti Anda akan menjadi orang pertama yang mengetahui tentang penemuan yang tidak hanya akan mengubah dunia, tetapi juga akan mengubah kesadaran Anda.
Menyejajarkan Objek
Tim MELURUSKAN melakukan penyamarataan objek relatif terhadap objek lain dalam ruang dua dan tiga dimensi. Perintah ini dipanggil dari menu drop-down Modify -> 3D Operations -> Align.
Perintah ALIGN meminta:
Tentukan titik sumber pertama: – tentukan titik sumber pertama
Tentukan titik sumber kedua: – tentukan titik sumber kedua
Tentukan titik tujuan kedua: – tentukan titik tujuan kedua
Tentukan titik sumber ketiga atau: – tentukan titik sumber ketiga atau lanjutkan
Ketika Anda menentukan hanya sepasang titik sumber dan target, objek yang dipilih akan dipindahkan pada bidang atau ruang dengan jarak yang ditentukan oleh titik-titik tersebut.
Dengan menentukan dua pasang titik sumber dan titik target, objek yang dipilih dapat dipindahkan, diputar, dan diskalakan pada suatu bidang atau ruang. Pasangan titik pertama menentukan titik penyelarasan dasar, pasangan titik kedua menjelaskan sudut rotasi. Setelah memasukkan pasangan poin kedua, Anda diminta untuk menskalakan objek. Jarak antara titik target pertama dan kedua diambil sebagai panjang acuan penskalaan. Penskalaan hanya tersedia bila penyelarasan menggunakan dua pasang titik.
Dengan menentukan tiga pasang titik sumber dan titik sasaran, objek yang dipilih dapat dipindahkan dan diputar dalam ruang. Pertama, benda digerakkan sepanjang vektor yang ditarik dari titik sumber ke titik sasaran, kemudian benda sumber diputar hingga sejajar dengan benda sasaran. Selanjutnya objek sumber diputar kembali hingga sejajar dengan objek target.
Tim 3DALIGN melakukan penyamarataan objek relatif terhadap objek lain dalam ruang tiga dimensi. Perintah ini dipanggil dari menu drop-down Modify -> 3D Operations -> 3D Align atau dengan mengklik ikon 3D Align pada toolbar Modeling.
Kueri perintah 3DALIGN:
Pilih objek: – pilih objek
Memilih objek: – tekan tombol Enter untuk menyelesaikan pemilihan objek
Tentukan bidang sumber dan orientasi... – bidang sumber dan orientasi
Tentukan titik dasar atau : – tentukan titik dasar atau salin
Tentukan poin kedua atau : – tentukan poin kedua atau lanjutkan
Tentukan poin ketiga atau : – tentukan poin ketiga atau lanjutkan
Tentukan bidang tujuan dan orientasi... – bidang target dan orientasi
Tentukan titik tujuan pertama: – tentukan titik tujuan pertama
Tentukan titik tujuan kedua atau : – tentukan titik tujuan kedua
Tentukan titik tujuan ketiga atau : – tentukan titik tujuan ketiga
Anda dapat menentukan satu, dua, atau tiga titik untuk objek sumber. Anda kemudian dapat menentukan satu, dua, atau tiga titik untuk tujuan Anda. Objek yang dipilih dipindahkan dan diputar sehingga titik alas dan sumbunya berimpit X Dan Y objek sumber dan tujuan disejajarkan dalam ruang 3D. Perintah 3DALIGN bekerja dengan UCS dinamis, sehingga Anda dapat menyeret objek yang dipilih secara dinamis dan menyelaraskannya dengan permukaan objek padat.