Cara membuat manga di komputer: penjelasan rinci tentang proses pembuatan dan tips. Program menggambar anime Aplikasi untuk menggambar seni anime

Banyak orang adalah seniman berbakat dan menghasilkan banyak uang darinya. Permintaan akan grafik digital semakin meningkat setiap hari. Oleh karena itu, bagaimana dan dengan bantuan apa Anda bisa menggambar animasi di komputer?

Berikut beberapa program populer: Manga Studio, Artweaver dan tentu saja, tidak ada tempat tanpa Photoshop CS x. Sekarang beberapa detail tentang mereka.

Photoshop CS x adalah salah satu program paling populer. Ini telah melewati jalan yang sulit dari aplikasi pemrosesan foto ke program lengkap untuk bekerja dengan grafik dan animasi. Antarmuka yang ramah pengguna, beragam alat, banyak filter, bekerja dengan lapisan dan 3D akan memungkinkan Anda membuat anime yang luar biasa sepenuhnya. Nilai plusnya adalah kemampuan mengubah foto menjadi gambar.


penenun seni Program untuk memproses foto dan gambar memiliki keuntungan besar dalam menyesuaikan filter dan kuas untuk menggambar. Berisi seperangkat editor grafis standar: isian, gradien, pipet, bekerja dengan lapisan teks dan mengonversinya. Mengekspor dan mengimpor semua format grafik umum.


Studio Manga juga dikenal sebagai Clip Studio Paint dianggap sebagai salah satu perangkat lunak penting untuk membuat komik, sketsa, dan ilustrasi. Dengan bantuan Manga Studio, pengguna akan mengungkapkan potensi seninya secara maksimal di dunia digital. Semua alat ditempatkan dengan nyaman untuk bekerja, dan ada kemungkinan pengaturan individual untuk pengguna tertentu.

Keterangan:

Apakah Anda penggemar Anime yang gila? Apakah Anda ingin belajar cara menggambar dengan gaya Anime? Jika Anda menjawab ya pada dua pertanyaan sebelumnya, maka aplikasi berikut ini pasti cocok untuk Anda. Aplikasi ini akan membantu Anda mempelajari cara menggambar dengan gaya Anime. Ini berisi pelajaran langkah demi langkah yang terperinci tentang menggambar karakter tertentu, tindakan, dll. Yang perlu Anda lakukan hanyalah menonton kembali pelajaran dan pelatihan, pelatihan dan pelatihan lagi dan hasilnya tidak akan lama lagi. Saya ingin segera mencatat bahwa semua pelajaran dibagi ke dalam beberapa kategori. Setiap pelajaran berisi instruksi rinci dengan gambar dan deskripsi. Aplikasi ini memerlukan akses Internet dan merupakan versi situs web. Saya juga ingin segera memperingatkan Anda bahwa Anda harus terbiasa dengan iklan terus-menerus, yang jumlahnya sangat sedikit dalam aplikasi ini. Dengan aplikasi ini Anda akan dengan cepat belajar cara menggambar:
- malaikat;
- seorang gadis berbaring di tempat tidur;
- mata;
- semburan;
- bibir;
- emosi;
- rambut;
- wajah;
- mencium;
- dan banyak lagi.



Layar utama:

Disajikan dengan daftar kategori, di setiap kategori Anda akan menemukan pelajaran terperinci tentang “bagaimana dan apa yang harus digambar.” Gunakan gerakan vertikal untuk bernavigasi. Setiap pelajaran berisi gambaran yang sangat jelas tentang keseluruhan proses.



Kesimpulan:

Seharusnya pengembang memberikan 5 poin untuk idenya, tetapi untuk implementasinya maksimal 1. Akibatnya, aplikasi tersebut tidak pantas mendapatkan lebih dari 2,5 poin. Navigasi yang buruk, pengaturan konten yang buruk, adanya iklan dalam jumlah besar dan hanya berfungsi ketika Internet dihidupkan dalam mode online membuat aplikasi ini tidak cocok untuk penggunaan normal. Saya sangat menyarankan untuk tidak menginstalnya di ponsel atau tablet Anda. Terima kasih atas perhatian Anda.

Manga (komik Jepang) sangat populer di kalangan anak muda tidak hanya di Jepang, tetapi juga di negara-negara lain di dunia. Banyak penggemar kreativitas ini bahkan membuat komik sendiri dengan menggambarnya di kertas atau di komputer. Jika Anda salah satunya, Anda mungkin tertarik mempelajari cara membuat manga. Hal ini dibahas secara rinci dalam artikel.

Apa yang Anda perlukan untuk membuat manga di komputer

Jika Anda ingin menggambar manga di komputer, maka pertama-tama disarankan untuk membeli sendiri gadget mahal yang dilengkapi layar. Bahkan tablet paling murah pun akan lebih nyaman daripada mouse biasa.

Langkah selanjutnya adalah mendownload dan menginstal program yang akan Anda buat. MS Paint standar tidak cocok untuk bekerja dengan manga, karena kemampuannya terlalu sedikit. Program berbayar yang cocok antara lain Adobe Photoshop, Manga Studio, Pant tool SAI, dan yang gratis antara lain FireAlpaca dan GIMP.

Jelajahi kemampuan program dan berlatih menggambar di tablet Anda. Jika perlu, temukan pelajaran tentang bekerja dengan program yang Anda minati atau coba cari tahu sendiri.

Karakter

Saat membuat manga, Anda pasti perlu membuat plot dan karakter. Pada saat yang sama, disarankan untuk tidak hanya memikirkan dengan cermat detail penampilan masing-masing karakter, tetapi juga berfantasi tentang karakter dan motivasinya. Bayangkan apa pandangannya terhadap dunia, apa yang dia sukai dan apa yang tidak dia sukai. Untuk membuat karakter anime atau manga, yang terbaik adalah membuat file terpisah dan menuliskan hal-hal favorit dan paling tidak disukai karakter Anda, serta peran apa yang dimainkan masing-masing karakter dalam plot. Ini bisa berupa dokumen teks atau gambar dengan catatan.

Dalam komik Anda, buatlah setidaknya dua pahlawan: positif dan negatif. Ini akan membuat plot menjadi lebih dinamis. Coba juga untuk memasukkan karakter dari kedua jenis kelamin dalam cerita Anda.

Merencanakan

Tidak hanya karakter, plot juga berperan penting dalam pembuatan manga. Tanpa plot yang matang, akan sangat sulit mengatur pengambilan gambar dengan benar dan menyampaikan emosi karakter. Selain itu, Anda juga harus memperhatikan latar belakangnya. Jika dalam sebuah buku pengarang menggambarkan letak tokoh-tokohnya dengan kata-kata, maka Anda akan memiliki keseluruhan lingkungan.Saat Anda membuat buku komik atau manga dalam pikiran Anda, disarankan untuk menulis deskripsi semua adegan. Setelah ini Anda bisa mulai menggambar.

Ingatlah bahwa suatu karya harus terdiri dari permulaan, perkembangan peristiwa, klimaks, dan akhir. Mungkin juga ada prolog dan epilog. Memiliki elemen plot dasar akan membantu mengembangkan cerita dengan baik.

Komposisi

Penting untuk diingat bahwa manga tidak boleh dimulai dan diakhiri dengan peristiwa. Disarankan untuk menggambar lingkungan pada frame pertama untuk segera membenamkan pembaca dalam suasana cerita Anda. Setiap penyebaran komik Anda harus menunjukkan aksi yang telah selesai. Jika Anda ingin acara berlangsung lebih lambat, gunakan panel horizontal lebar, dan untuk mempercepatnya, gunakan panel vertikal.

Tempatkan peristiwa utama di sudut, dan peristiwa kurang penting di tengah halaman. Disarankan untuk menempatkan frasa atau tindakan di panel terakhir yang dapat menarik minat pembaca dan membuatnya membalik halaman.

Apa perbedaan manga dengan komik Barat?

Untuk memahami cara membuat manga, Anda perlu mengetahui perbedaannya dengan komik lainnya. Fitur-fiturnya adalah:

  • Hal pertama yang menarik perhatian pembaca adalah warna. Kebanyakan komik Barat berwarna, tetapi manga hampir selalu berwarna hitam putih.
  • Komik Barat lebih banyak menggunakan dialog dan teks dibandingkan manga, yang karakternya cenderung singkat.
  • Latar belakang komik dan manga juga sangat berbeda. Seniman Barat menggambar semua detailnya dengan hati-hati, dan pembuat manga dapat menghilangkan latar belakang atau menggambar bunga, gelembung, atau kilatan untuk memberikan lebih banyak emosi pada panel.
  • Dalam manga, banyak perhatian diberikan pada mata karakternya. Mereka bisa langsung bercerita banyak tentang karakter sang pahlawan. Mata besar tertarik pada karakter yang baik hati dan naif. Semakin sipit matanya, semakin tertutup atau marah karakter tersebut. Dalam komik Barat, mata digambar secara skematis, dan karakter tokoh dijelaskan dalam teks.
  • Untuk menyampaikan emosi, manga dapat mengubah proporsi karakter, menggambarkan mereka dengan kepala besar dan tubuh kecil yang tidak proporsional. Pada saat yang sama, ceritanya sendiri dapat digambar dengan gaya realistis. Emosi di wajah berlebihan dan bersyarat. Misalnya, mulut terbuka lebar saat berteriak, mata terbuka terlalu lebar.
  • Perbedaan penting lainnya antara manga dan komik Barat adalah tata letak panelnya. Komik Jepang dibaca dari kanan ke kiri. Selain itu, terkadang panel tidak memiliki batas yang jelas, dan mungkin terdapat panel lain di atasnya.

Cara Menggambar Manga Menggunakan Komputer

Jawaban dari pertanyaan bagaimana cara membuat manga di komputer tergantung pada apakah Anda ingin menggambar dengan tangan terlebih dahulu atau menggambar semuanya dengan program komputer.

Jika Anda lebih suka opsi pertama, Anda memerlukan selembar kertas, pensil, dan tinta. Pertama buat manga (anime) Anda di atas kertas, lalu pindai dalam skala abu-abu dengan resolusi minimal 300 dpi. Kemudian buka file di editor grafis yang ada, ubah properti lapisan dengan gambar Anda menjadi "berkembang biak" dan tambahkan lapisan baru untuk menerapkan nada.

Mari kita lihat cara membuat manga seluruhnya di komputer menggunakan contoh Photoshop. Untuk editor grafis lainnya, prinsip pengoperasiannya akan serupa:

  1. Buat file baru. Untuk melakukan ini, pilih “File” - “New” dari menu atau tekan Ctrl+N.
  2. Lapisan pertama di Photoshop dianggap sebagai latar belakang, jadi Anda bisa langsung menambahkan lapisan kedua. Lakukan "Layer" - "New" - "Layer" atau tekan Shift+Ctrl+N.
  3. Pada layer baru, buat sketsa halaman manga masa depan.
  4. Halaman tersebut dapat langsung digambar di panel, tetapi lebih baik untuk menguraikan gambar dengan persegi panjang nanti sehingga Anda tidak perlu menyesuaikan gambar agar sesuai dengan bingkai yang sudah jadi.
  5. Jangan lupa memberikan ruang untuk dialog karakter. Biasanya terletak di bagian bawah atau atas bingkai.
  6. Setelah Anda selesai membuat sketsa, atur opacity layer menjadi 40-45% di panel atas.
  7. Tambahkan satu lagi di atas dan gambar garis yang diperlukan. Setelah ini, lapisan sketsa dapat dihapus atau disembunyikan.
  8. Pada layer baru tambahkan nada dan bayangan.
  9. Jika Anda ingin mewarnai manga, buat layer lain dan gunakan alat seleksi dan isi. Alat Tongkat Ajaib akan membantu Anda memilih elemen jika digambar dengan jalur tertutup. Ingatlah untuk beralih ke layer outline untuk menerapkan Magic Wand, lalu kembali ke layer warna dan menambahkan warna pada seleksi. Jika kontur pada gambar Anda tidak tertutup, Anda bisa mengecatnya dengan kuas.
  10. Setelah selesai menggambar halaman, simpan saja dalam format yang diinginkan.

Program menggambar manga

Ada banyak sekali editor grafis yang dapat digunakan untuk membuat manga. Mari kita lihat beberapa di antaranya.

Artweaver adalah editor raster gratis. Bahasa antarmuka utama adalah bahasa Jerman. Program ini memiliki lapisan, banyak pilihan kuas, pipet, dan “tongkat ajaib”. Mendukung banyak format, termasuk PSD.

Adobe Photoshop adalah editor grafis multifungsi. Ini terutama dirancang untuk bekerja dengan gambar raster, tetapi juga memiliki beberapa alat vektor. Memungkinkan Anda menyempurnakan kuas dan memiliki banyak alat dan kemampuan berbeda.

Alat cat SAI adalah program menggambar yang hanya memakan sedikit ruang dan diluncurkan dengan cepat. Keunggulannya: kecepatan tinggi, kemampuan menggambar dengan mouse, rotasi kanvas, hot key dari Photoshop, kualitas gambar tinggi.

Manga Studio - dirancang untuk membuat manga. Bahasa antarmuka adalah bahasa Inggris. Program ini berisi berbagai macam alat untuk bekerja dengan komik. Ini memungkinkan Anda untuk menerapkan efek berbeda pada gambar dan memiliki perpustakaan templat yang besar.

Krita adalah editor grafis raster. Dalam program ini Anda dapat bekerja dengannya. Ini memiliki banyak pilihan kuas dan mode pencampuran. Kanvas dalam program ini dapat diputar dan dicerminkan.

Saat membuat plot manga, putuskan untuk siapa manga tersebut ditujukan. Remaja laki-laki lebih menyukai plot yang banyak adegan aksi dan karakternya yang “keren”, sedangkan remaja perempuan lebih menyukai cerita romantis yang lucu.

Jika Anda tidak memiliki keterampilan menggambar yang memadai untuk membuat karakter manga Anda sendiri, Anda dapat mengambil gambar yang sudah jadi dan menyesuaikannya agar sesuai dengan plot yang Anda buat.

Cloud siap pakai untuk dialog dapat dipinjam dari Microsoft Word. Jika Anda tidak ingin menggambar awan untuk dialog sendiri, cukup salin bentuk yang Anda minati dari Word ke clipboard dan tempelkan ke dalam program yang sedang Anda gunakan.

Animasi saat ini semakin banyak peminatnya untuk menonton anime. Tapi, selain menonton video animasi, semakin banyak orang yang ingin mencoba atau menghubungkan kehidupan mereka dengan membuat (menggambar) anime (menghasilkan uang dengan menggambar manga itu bagus). Jika ini Anda, maka artikel ini khusus untuk Anda.

Hampir semua program untuk menggambar anime sederhana bekerja berdasarkan prinsip sederhana: beberapa gambar bertransisi dengan mulus satu sama lain, menciptakan efek gerakan. Jika kita berbicara tentang pembuatan karakter atau objek animasi yang kompleks, maka sebelum membuat animasi perlu melalui pelatihan penggunaan software, jika tidak kreativitas kita akan berkurang menjadi nol, karena objek atau karakter yang kompleks cukup sulit untuk dibuat.

Cara menggambar

Ada banyak software yang dapat digunakan untuk menggambar anime. Beberapa program gratis, tentu saja Anda harus membayar untuk program profesional, tetapi untuk pemula (terutama) dan bahkan profesional, perangkat lunak gratis juga akan berguna.

Jika Anda memiliki PC dan akses Internet, mengunduh program menggambar anime ke komputer Anda tidak akan menjadi masalah. Selain itu, lebih baik mengunduh bukan hanya satu, tetapi beberapa program ini sekaligus, karena program yang berbeda mungkin cocok untuk setiap pengguna (tidak ada teman yang punya selera dan warna).

Program paling populer untuk menggambar anime

Anime Studio adalah program yang digunakan untuk membuat animasi dua dimensi. Itu dilengkapi dengan seperangkat alat yang bagus untuk membuat grafik vektor, wizard pembuatan karakter, dan lain-lain. Selain itu, program ini memiliki kursus pelatihan, mudah untuk merekam sendiri atau mengimpor file audio dari komputer Anda, mengkonversi animasi yang sudah selesai dapat direkam dalam tiga format: MOV, AVI dan SWF.

Artweaver sangat ideal untuk seniman anime pemula. Perangkat lunak ini benar-benar gratis. Seperangkat alat untuk membuat anime meliputi kuas realistis, dukungan untuk banyak format foto (PNG, JPEG, PSD, BMP, GIF, PCX, TGA, TIFF), alat pengolah foto digital, merekam riwayat gambar yang kita buat, dan banyak lagi. lagi.

Studio Manga- program profesional untuk menggambar manga, komik, dan seni. Opsi pengaturan yang kaya untuk kuas dan kanvas, pekerjaan luar biasa dengan nada layar, efek transformasi gambar, lapisan raster dan vektor untuk menggambar, berbagai garis panduan, modul 3D bawaan untuk memasukkan karakter tiga dimensi atau barang rumah tangga ke dalam gambar . Tentu saja, saat berpindah dari MS Paint ke Manga Studio, pengguna muda akan terkejut dan kagum karena kerumitan antarmukanya. Namun usaha yang dikeluarkan untuk menguasai program Jepang ini akan membuahkan hasil dan mendatangkan kenikmatan berupa kemampuan menguasai berbagai fungsi sekuat kepuasan seorang ninja atas kepiawaiannya menguasai beragam persenjataan.

Antarmuka

Pengembang program berusaha untuk tidak mengganggu susunan toolbar utama yang biasa, namun pengguna memiliki kesempatan untuk memindahkan panel sesuai keinginannya. Saat pertama kali memulai program, antarmukanya terlihat seperti ini:

1 panel alat menggambar dasar; 2 pilihan untuk instrumen yang dipilih; 3 penyesuaian halus pada opsi instrumen yang dipilih; 4 pilihan ukuran kuas terpisah; 5 palet warna; 6 operasi cepat - kanvas baru, membersihkan lapisan..; 7 manajer material; 8 navigator kanvas; 9 panel gambar yang diimpor, dari mana, misalnya, Anda dapat mengambil warna dengan pipet; 10 parameter pencarian dan lapisan; 11 lapisan; 12 menskalakan dan memutar kanvas.

Manga Studio merupakan “kerabat” dari program IllustStudio yang sudah dijelaskan pada review sebelumnya. Banyak dari kemampuan kedua program tersebut yang sama, namun Manga Studio juga memiliki fungsi unik, yang akan dibahas di bawah.

Modul 3D

Jarang sekali Anda menemukan dalam aplikasi menggambar kemampuan untuk tidak hanya mengimpor objek tiga dimensi ke dalam ruang gambar, tetapi juga mengeditnya dalam aplikasi yang sama. Manga Studio memberikan kesempatan ini. Secara skematis bekerja dengan 3D di Manga Studio dapat digambarkan sebagai berikut:

Panel Material terletak di sebelah kanan kanvas - di dalamnya, di bagian 3D, template tiga dimensi dipilih - opsi template ditampilkan sebagai pratinjau di sebelah kanan panel Material - pratinjau harus diseret ke atas kanvas dengan mouse, tunggu hingga rendering selesai, dan objek tiga dimensi lengkap muncul di panggung;

Panel kontrol untuk posisi spasial seluruh objek - tergantung pada pemilihan elemen pada panel ini, objek dapat diputar dengan cara yang berbeda dengan mouse;

Panel kontrol kamera, tampilan simetris, mengatur gambar ke posisi semula;

Pilihan ekspresi wajah, gaya rambut, pakaian...;

Klik tombol ini pada toolbar untuk membuat penggeser menyesuaikan karakteristik objek 3D dengan lebih lancar.

Dan itu belum semuanya. Bagian-bagian sosok manusia dapat digerakkan. Coba gerakkan mouse ke atas tangan Anda - bagian tangan Anda akan menjadi gelap. Seret mouse pada titik ini - lengan akan mulai menekuk di siku. Ada materi khusus untuk pemandangan tiga dimensi - latar belakang 3D. Mereka juga dapat dibawa ke kanvas dan dikontrol oleh kameranya.

Build Manga Studio yang berbeda berisi jumlah material yang berbeda untuk panel Material. Koleksi materi dapat diisi ulang jika Anda memiliki folder materi yang terorganisir secara khusus. Untuk melakukan ini, pilih File > Instal material dari menu, pilih folder dengan material dan instal material baru ke dalam aplikasi.

Unduh

Karena program ini berbayar, disarankan untuk membelinya terlebih dahulu dari situs resminya. Jika Anda hanya ingin mencoba dan merasakan programnya, gunakan tautan di bawah.


Video: