Cara mengubah waktu hari di Photoshop. Ubah waktu hari di foto

Fitur Photoshop tidak terbatas: Dengan program ini, Anda dapat membuat visualisasi mewah, suasana yang diinginkan, menekankan suasana gambar atau sepenuhnya mengubahnya. Tidak selalu diperlukan untuk menghabiskan waktu berjam-jam atau bahkan hari untuk pemrosesan satu foto - seringkali cukup menit dan pengetahuan tentang beberapa teknik di Photoshop.

Anda akan belajar caranya:

Singkirkan "Ledney" di gradien

Seringkali, penggunaan gradien daun di belakang "tangga" - transisi warna, terlihat oleh mata telanjang. Banyak desainer tidak membayangkan bagaimana menyingkirkannya, meskipun ada cara yang sederhana dan cepat. Untuk memulai, ubah mode gambar dari 8 bit dengan 16 bit di tab Gambar / gambar.. Konversi lapisan menjadi objek pintar jika tidak, - Anda dapat melakukannya di tab Filter / filter.. Di sini ditemukan item Blur / blur. dan nyalakan Blur di atas permukaan / permukaan buram. Slider yang bergerak, mencapai hasil yang sesuai dengan Anda.

Jika ada beberapa transisi tajam setelah blur kiri, buat layer baru dengan kombinasi tombol Ctrl + Shift + N, di jendela yang terbuka, pilih Mode Tumpang tindih / overlay Dan periksa fungsinya Isi dengan netral / isi dengan warna overlay-netral. Buka Tab. Filter / filter., Pilih bagian Kebisingan / kebisingan Dan nyalakan alat Tambahkan kebisingan / tambahkan noise. Di jendela yang terbuka, atur nilai yang akan membantu menyembunyikan transisi yang tersisa.

Cara Membuat Gradien Lebih Buruk

Buat efek sinar matahari

Untuk menambahkan sinar matahari ke gambar, pertama-tama Anda perlu memilih bagian paling terang dari gambar - itu dari sana dan matahari akan bersinar. Jadikan itu alat termudah Rentang warna / rentang warna.

Ketika jendela alat terbuka, pilih mode dalam daftar drop-down pertama Penerangan / highlight.. Kemudian pindahkan slider parameter Scatter / Fuzziness. kiri dan fokus pada parameter Rentang / Rentang.. Perlu untuk membuat sehingga bagian paling cerdas dari gambar dipilih.

Setelah Anda mengklik tombol "OK", program itu sendiri akan memilih bagian yang diinginkan - salin ke lapisan baru menggunakan perintah Ctrl + J dan konversi layer ke dalam objek pintar. Pergi ke tab Filter / filter., Pilih Blur / blur. lalu - Radial Blur / Radial Blur. Pada saat itu Metode Blur / Metode Blur Taruh Linear / zoom. Dan atur parameter Jumlah / jumlah. Maksimum. Di jendela kecil di sebelah kanan, program akan menunjukkan bagaimana kabur akan berada, sangat penting untuk menunjuk dengan benar pusat, yang harus cocok dengan sumber cahaya.

Untuk membuat sinar lebih jenuh, cukup untuk membuat lapisan duplikat menggunakan perintah Ctrl + J yang diperlukan beberapa kali. Semua layer yang dibuat Sorot, klik Klik kanan pada daftar lapisan dan pilih item Konversi ke Smart Object / Convert ke Smart Object. Sekarang tetap hanya untuk menambahkan sedikit blur: pergi ke Galeri Blur / Galeri Blur Dan pilih Alat. Bidang Blur / Bidang Blur - Dengan itu, Anda dapat menyesuaikan tingkat dispersi di berbagai bagian layer.

Jika Anda ingin membuat gambar lebih realistis, cobalah efek overlay layu yang berbeda; Anda masih dapat membuat topeng dan menghapus beberapa sinar dari gambar menggunakan alat Alat Sikat / Sikat. Untuk membuat gambar lebih menarik, Anda dapat membuat lapisan-isian, mengatur transparansi sekitar 3-5% atau bereksperimen dengan alat Kurva / kurva..

Cara membuat efek sinar matahari di Photoshop

Cara yang tidak biasa untuk mengontrol kecerahan menggunakan kurva / kurva

Semua yang bekerja di Photoshop, gunakan alat ini Kurva / kurva.tetapi sedikit tahu apa yang cakap horizontal Kurva / kurvaTetapi penggunaannya adalah salah satu teknik paling sederhana dan paling nyaman di Photoshop.

Untuk menguji cara baru untuk menggunakan alat, buka gambar apa pun, buat layer koreksi. Nada warna / Saturasi / Hue / Saturasi, kurangi parameter Saturasi / Saturasi. ke lapisan minimum dan transfer ke overlay Cahaya lembut / cahaya lembut. Kemudian buat layer dengan Kurva / kurva., Oleskan ke lapisan saturasi dengan mengkliknya dengan pinch alt, dan membuat kurva horizontal yang rapi. Pilih ikon tangan di panel Kurva / Kurva Dan klik pada fragmen yang kecerahannya tidak cocok untuk Anda - Anda dapat dengan mudah mengelola area cahaya dan gelap gambar dengan mouse tanpa memengaruhi nuansa.

Kurva horizontal - cara mudah untuk mengontrol kecerahan tanpa mempengaruhi nuansa

Kami melakukan langit lebih jenuh

Buka gambar yang diinginkan di Photoshop dan buat layer-fill di atasnya. Sebagai warna, pilih warna yang lebih gelap. Sekarang buat layer dengan warna hanya di langit, - nyalakan topeng dan pergi melalui area yang diinginkan dengan Brushes / Brush Tool. Lalu pergi B. Pengaturan Overlay / Opsi Blending - Kami tertarik dengan pengaturan Overlay, jika / bend, jika. Muat kursor ke panah di dekat parameter Lapisan / lapisan yang mendasarinya Dan klik itu dengan alt kunci cubitan - panah dibagi menjadi dua bagian, bergerak yang dapat Anda mencapai efek yang diinginkan. Jika Anda berhenti dan langit terlalu jenuh, Anda selalu dapat mengubah transparansi lapisan.

Buat efek dramatis sangat sederhana

Buat efek hujan

Program Photoshop sudah memiliki fungsi khusus untuk menciptakan efek hujan, Anda hanya perlu menemukannya. Pergi ke tab Jendela / jendela, Pilih Operasi / Tindakan, lalu - Efek Gambar / Efek Gambar. Dalam daftar yang terbuka, temukan alat Hujan yang lemah / hujan ringan, Pilih dan tekan panah di bagian bawah jendela. Program itu sendiri akan membuat efek, tetapi Anda dapat menyesuaikannya secara manual.

Efek hujan dapat dibuat dalam beberapa menit.

Mengubah waktu hari per menit

Untuk memulai, buat layer koreksi Pencarian Warna / Pencarian Warna, dalam pengaturan alat, cari file Nightfromday.cube. - Gambar sudah akan mengubah warna. Kemudian buat layer koreksi baru Peta gradien / peta gradien. Di antara gradien perlu ditemukan Blue1 / blue1. Atau buat sendiri dirimu sendiri. Setelah layer gradien dibuat, ubah mode overlay pada Cahaya lembut / cahaya lembut. Tetap hanya untuk memperbaiki gambar menggunakan alat Kurva / kurva..

Langkah 1 . Buka gambar rumah Kanazawa Samurai di Photoshop. Klik dua kali lipat pada layer Background untuk membuka kunci, beri nama Piring.. Geser gambar sedikit ke bawah.

Karena gambar ini hanya akan digunakan pada jaringan, saya sarankan Anda menetapkan resolusi 72 pixes / inci. Untuk melakukan ini pergi ke menu Gambar\u003e Ukuran Gambar (Ctrl + Alt + i) dan beri nilai 72 di bidang Resolusi. Pastikan Anda menonaktifkan opsi Resample Image untuk menyimpan kualitas gambar. Akan lebih baik untuk memverifikasi bahwa Anda memiliki mode RGB (dalam kasus kami sudah begitu). Dan jangan lupa untuk menyimpan pekerjaan Anda setelah setiap langkah yang sudah selesai.

Langkah 2.Sekarang ambil alat ini Lasso Tool (L) (Lasso), atau Alat Lasso Polygonal (Lurus Lasso)dan lingkari kontur rumah dan atapnya, menangkap juga dua lampu jalan. Gunakan imajinasi Anda untuk membayangkan di mana tepi atap tersembunyi di balik pohon berlalu. Tingkatkan tampilan gambar sesuai kebutuhan untuk membuat pemilihan yang lebih akurat.

Ketika pemilihan akan dilakukan, terbalik Pilih\u003e (Shift + Ctrl + i) dan, berada di layer Piring., Klik ikon topeng di bagian bawah palet layer untuk menambahkan topeng ke lapisan.

Pergi ke layer mask dan dengan bantuan kuas sikat hitam, bagian yang benar yang diperlukan. Karena area gambar yang kami sembunyikan di bawah topeng cukup cerah, buat layer baru, teluk hitam, dan letakkan di bawah lapisan piring. Ini akan membantu Anda melihat lebih baik dan memotong detail kecil. Pada saat yang sama, kita tidak tahu banyak, karena sebagian besar kontur atap yang kita redraw nanti.

Langkah 3.Gandakan layer Piring. Dan nama itu adalah salinan Cadangan piring. Tempatkan layer-copy di bawah layer Piring. Dan menyembunyikan visibilitasnya. Kami membuat salinan cadangan jika terjadi sesuatu selama pemrosesan lapisan.

Buka Filter Filter\u003e Vanishing Point (filter perspektif)(Alt + Ctrl + V). Berada di filter ini, ambil alat Buat Alat Pesawat. (C) (buat pesawat) Dan buat grid dari empat poin utama yang bertepatan dengan perspektif jalan. Kemudian menggunakan alat Alat perangko (cap)Lepaskan bagian bawah orang dan drainase. Alat ini bekerja sama dengan alat cap klon, hanya memperhitungkan saat mengkloning perspektif yang dipilih. Kami menggunakannya untuk melestarikan perspektif jalan.

Catatan penerjemah. Seperti halnya penggunaan alat biasa, cap, tahan tombol Alt untuk mengambil sampel untuk kloning.

Setelah Anda selesai, tutup jendela filter, ambil alat Clone Stamp. Dan lepaskan bagian atas orang yang tersisa. Saya juga menghapus item biru yang tidak dapat dipahami oleh saya antara dinding kiri dan rumah, daun pohon menutupi dinding jauh, dan melanjutkan atap rumah kanan sehubungan dengan prospeknya (lihat tangkapan layar). Memperhatikan semua detail kecil ini, Anda dapat mencapai hasil profesional.

Langkah 4.Pada langkah ini, saya menghapus layer dengan latar belakang hitam, itu tidak akan lagi membutuhkannya. Muat gambar "Cherry Blossom Tree 2" dan letakkan di sisi kiri kerja. Beri nama layer ini Pohon ceri. Tambahkan topeng ke lapisan, dan menggunakan keras Sikat (kuas) Warna hitam, peras bagian bawah pohon sehingga sepertinya ada di belakang dinding. Buat Lapisan Korektif Paparan (Paparan) dan Level (level)Instal pengaturan yang ditunjukkan di bawah ini dan buat untuk lapisan topeng kliping (holding alt, klik dengan mouse di antara lapisan korektif dan layer Pohon ceri). Menggunakan penyesuaian ini akan diterapkan hanya ke lapisan dengan pohon.

Langkah 5.Unduh gambar "Japan Vacation XXI" dan mulai bekerja, letakkan layer ini di bawah layer Piring.. Sesuai dengan aturan dasar untuk membangun komposisi, semua baris visual utama pada gambar tidak boleh bersentuhan satu sama lain. Oleh karena itu, pastikan bahwa gunung dan lampu jalan terletak relatif satu sama lain sesuai. Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang aturan untuk membangun komposisi, maka penulis pelajaran merekomendasikan menarik.

Catatan: Di situs kami pelajaran tentang membangun komposisi yang dapat Anda baca.

Langkah 6. Putar hari di malam hari.
Karena pekerjaan dipromosikan, file kami akan menjadi lebih dan lebih banyak. Karena itu, kita perlu merampingkan lapisan kita. Buat grup baru layer, beri nama Latar Belakang,dan meletakkan lapisan di dalamnya Gunung.(Lapisan dengan gunung). Buat grup lain, beri nama Midground, dan letakkan lapisan di sana Piring.dan Pohon ceriserta menciptakan lapisan korektif. Kemudian buat grup lain dari lapisan di atas semua lapisan, beri nama Penyesuaian malam.. Pada langkah ini, kami akan bekerja dengannya.

Hasil dari langkah ini diperoleh dengan coba-coba. Sangat penting untuk menentukan di mana sumber cahaya berada. Dalam kasus kami, sumber cahaya adalah bulan dan dua lentera, sehingga atap rumah, gunung dan zona di sekitar lentera harus diterangi.
Awalnya saya membuat lapisan koreksi Paparan (paparan),mengurangi nilai paparan, dan dicat dengan hitam pada layer mask, area yang tidak boleh dipengaruhi oleh lapisan koreksi ini. Kemudian saya membuat lapisan koreksi, menandai opsi Colorze (Toning), memberi warna biru dan menurunkan nilai kecerahan. Akhirnya, saya menambahkan lapisan koreksi lainnya Kecerahan / kontras (kecerahan / kontras) dan kecerahan berkurang. Seperti yang saya katakan, untuk mencapai hasil yang diinginkan, Anda perlu mencoba metode dan kesalahan untuk mencoba berbagai opsi koreksi hingga ternyata apa yang Anda butuhkan.

Setelah koreksi ini, hasil ini akan terjadi.

Langkah 7.Berada di folder layer Penyesuaian malam., Buat layer baru untuk bayangan dan beri nama Bayangan.. Ambil Hitam Lembut Sikat (kuas)sedikit diameter, meningkatkan skala tampilan gambar dan menggambar bayangan di belakang blok di sisi kiri gang. Kemudian ambil lebih banyak dan buat bangunan yang lebih gelap di latar depan untuk mendapatkan efek sketsa. Teknik ini akan membantu menarik perhatian pada bagian utama komposisi.

Catatan penerjemah. Sesuaikan opacity dari kuas untuk mencapai hasil yang diinginkan.

Langkah 8.Muat set "Moon Stars Sparkles" dan instal di Photoshop. Pilih kuas kedua dari dial - bulan purnama, atur diameter 36 pixes dan pilih warna putih. Gambar ini sikat bulan pada layer baru. Beri nama layer Bulan. dan pastikan Anda memasukkannya ke dalam sekelompok lapisan Penyesuaian malam.

Langkah 9.Sekarang, masih dalam folder layer Penyesuaian malam., buat grup baru untuk cahaya dekat dan beri nama Cahaya terdekat.. Buat layer baru di dalamnya, ambil yang lembut sikat Diameter 190 pixes, instal oranye (saya mengambil warna FF911A) dan klik tiga kali dengan kuas pada gambar. Kemudian kurangi ukuran kuas ke 140 pixes, atur warna putih dan klik dua kali di tengah lingkaran oranye. Ternyata.

Masukkan mode overlay untuk layer ini Layar. (Lightening / Layar), Opacity 70%.
Gandakan layer dengan lingkaran cahaya, tambah ukuran hingga 150% (buka jendela transformasi (transform) dengan menekan Ctrl + T, lalu memegang shift dan alt, tingkatkan ukuran secara proporsional, lihat nilai skala dalam% di atas di baris pengaturan).
Masukkan opacity 25% untuk lapisan ini, pastikan mode overlay dipilih Layar. (Lightening / screen). Gandakan layer ini, tambah ukuran hingga 150%, dan kali ini menempatkan opacity 17%. Beri nama layer yang dibuat Light1, Light2, Light3, Tempatkan seluruh kelompok di atas senter terdekat di gang. Itu yang harus Anda dapatkan.

Sekarang tambahkan topeng. Ke kelompok lapisan Cahaya terdekat., Geser dalam mode mask dengan sikat lembut hitam, bagian atas lingkaran cahaya sehingga cahaya dari lentera dikirim hanya ke bawah.

Gandakan kelompok layer ini, letakkan salinan senter yang jauh, kurangi hingga 40%, dan beri nama grup baru Jauh cahaya.Menggunakan teknik yang sama, sesuaikan kecerahan. Itulah yang terjadi sebagai hasilnya.

Langkah 10.Setelah kami selesai dengan tiga sumber cahaya, Anda perlu menunjukkan bagaimana cahaya mereka memengaruhi lingkungan. Gandakan layer Pohon ceri, Masukkan salinan ke grup layer Penyesuaian malam. Di atas lapisan yang tersisa dari grup ini dan beri nama layer ini Sorotan pohon.Kami akan membuat pencahayaan untuk kayu. Buat layer koreksi Filter Foto (Filter Foto)Pilih Filter Pemanasan (85) (filter hangat 85), atur kepadatannya menjadi 100% dan buat mask kliping ke lapisan pohon (ALT + klik antara lapisan).

Gandakan layer dengan filter foto dan ubah mode overlay pada dodge warna (klarifikasi pangkalan), opacity adalah 55%, posisikan lapisan di bawah lapisan foto dengan filter foto sebelumnya. Buat layer penyesuaian baru Hue dan saturasi (nada warna / saturasi), Atur nilai Hue ke -10 dan ringan (kecerahan) oleh +15, posisikan lapisan ini di atas lapisan penyesuaian yang tersisa. Letakkan untuk layer. Sorot pohon mode overlay. Layar. (Lightening / Screen), Opacity 80%. Akhirnya, tuangkan layer mask Sorot pohon Hitam, dan sikat putih lembut berdiameter kecil, berada di atas topeng lapisan, gambar cabang-cabang pohon yang harus diterangi oleh sumber cahaya kita. Jangan lupa untuk meningkatkan skala gambar yang dilihat untuk mendapatkan hasil yang lebih akurat dan berkualitas tinggi.

Langkah 11.Mari kita kembali ke lapisan Piring.Terletak di Grup Layer Midground.. Buat layer koreksi Filter Foto (Filter Foto), Pilih filter pemanasan (85) (filter hangat 85), kepadatan 85%, periksa tick luminosity (simpan cahaya), buat topeng kliping untuk lapisan ini ke lapisan Piring.(Alt + klik antara layer).

Penggunaan filter foto adalah alat yang sangat baik untuk menciptakan realistis dalam karya refleksi dari warna latar belakang di sekitarnya dari berbagai objek. Jika Anda menghidupkan opsi melestarikan luminositas, Photoshop akan mempertimbangkan bagaimana warna ini berinteraksi dengan warna lingkungan. Untuk artis, mempelajari warna dan interaksi cahaya membutuhkan waktu bertahun-tahun. Photoshop akan membantu Anda dengan ini, Anda hanya perlu menggunakannya dengan benar.

Untuk mencapai hasil yang diinginkan kami telah menempatkan lapisan Piring. Di bawah lapisan memutar gambar di malam hari (kelompok lapisan Penyesuaian malam.), Ini memungkinkan Photoshop untuk mempertimbangkan bagaimana trotoar yang menyala akan terlihat di lingkungan malam yang gelap. Dengan demikian, kita akan mendapatkan hasil yang jauh lebih realistis daripada jika Anda hanya mencoba menambahkan lampu oranye di atas semua lapisan.

Menambahkan topeng. Ke lapisan dengan filter foto, tuangkan dalam warna hitam, dan dengan sikat putih lembut, berada di layer mask, letakkan bagian bumi dan dinding yang harus diterangi oleh cahaya lentera. Anda harus memiliki hasil berikut.

Langkah 12.Sekarang pekerjaan terlihat cukup baik, tetapi tidak ada cukup hal utama yang menarik perhatiannya. Menambah pekerjaan objek utama, pusat perhatian akan membuatnya lebih menarik dan memberikan artinya. Untuk tujuan ini, orang, hewan, berbagai struktur sangat cocok untuk tujuan ini, mereka memungkinkan pemirsa untuk memusatkan pandangan mereka pada mereka. Jika Anda memilih pusat perhatian dengan benar, itu akan memberikan kedalaman kerja Anda, suasana hati, individualitas, dan kelengkapan yang diinginkan.

Muat gambar gadis Hanami 20, buka di Photoshop. Pisahkan gadis dari latar belakang dengan cara nyaman bagi Anda, transfer ke pekerjaan utama Anda. Beri nama layer Wanita., Tempatkan di Layer Group dengan nama yang sama, letakkan grup ini di atas semua lapisan, di atas grup. Penyesuaian malam..

Langkah 13.Seperti yang Anda lihat, warna kuning menang dalam gambar dengan seorang gadis, kita perlu memperbaikinya. Kita perlu menyesuaikan nada cahaya dan gelap dari gambar untuk memasuki gadis di latar belakang sekitarnya. Saya menggunakan tujuh lapisan korektif untuk ini, ditambahkan kepada mereka topeng, yang menyembunyikan area yang tidak Anda butuhkan. Lihatlah pengaturan yang disajikan dalam Screenshot.

Langkah 14.. Tambahkan ke Layer. Wanita.(atau ke Layer Group) topeng., dan isi hitam dalam mode mask bagian dari gambar agar terlihat seperti seorang gadis di dalam ambang pintu. Juga buat layer di bawah layer Wanita.untuk bayangan, beri nama Bayangan.Dan gambar bayangan dari gadis dengan sikat hitam lembut.

Langkah 15.Gambar yang dibuat oleh kami terlihat bagus, tetapi sedikit datar. Tambahkan gambar kontras menggunakan pembuatan lapisan korektif Kurva (kurva) Di atas semua lapisan dengan parameter berikut.

Seperti yang Anda lihat, setelah memutar gambar kami pada malam hari, kami hampir menghilang tekstur gunung. Mari kita pulihkan. Untuk melakukan ini, unduh tekstur lumut Moss dari situs web CGTEASTSURES dan letakkan di dokumen kami. Gandakan tiga kali dan letakkan empat lapisan yang diperoleh seperti yang ditunjukkan pada tangkapan layar. Gabungkan lapisan ini dan beri nama layer yang dihasilkan Tekstur gunung..

Temukan lapisan Piring., Buat ctrl + klik pada layer mask untuk memuat pilihan, membalikkan pilihan Pilih\u003e Inverse (Seleksi Inversi) (Shift + Ctrl + i) dan, berada di lapisan dengan tekstur Tekstur gunung., tambahkan topeng (klik ikon topeng).

Ambil Kaku Hitam. Sikat (kuas) dan isi layer topeng. Kelebihan tekstur di langit. Kemudian turunkan opacity layer menjadi 10% dan letakkan mode tata letak perbedaan (perbedaan). Buat sekelompok layer, beri nama Tekstur gunung.Dan letakkan layer Anda dengan tekstur ke dalamnya. Tambahkan topeng ke sekelompok lapisan, dan sikat hitam lembut. Geser area terang pada topeng sehingga tekstur tidak memaksakan pencahayaan. Menambah lapisan beberapa topeng pada level yang berbeda (satu ke lapisan, dan yang kedua ke Layer Group) akan memungkinkan Anda untuk mengelolanya secara independen satu sama lain. Dalam kasus kami, kami dapat melukis area terang pada topeng, tidak takut untuk mengubah topeng lain ke lapisan dengan tekstur yang memperhitungkan bentuk gunung .

Tekstur di gunung terlihat sedikit datar, tambahkan prospeknya. Lepaskan layer mask dengan tekstur Tekstur gunung. (Klik pada kunci antara layer dan topengnya), pilih di menu Edit\u003e Transform\u003e Distort (Edit-Distortion-Distortion)atau tekan Ctrl + T, lalu klik kanan pada gambar dan pilih Distorsi. Pindahkan titik referensi samping untuk memberikan tekstur perspektif. Menampar layer mask akan memungkinkan Anda membuat transformasi lapisan tanpa mengubah bentuk topengnya.

Pada tahap ini, saya menjatuhkan opacity layer dengan tekstur sehingga tidak disorot. Itulah yang terjadi sebagai hasilnya.

Langkah 17.Sekarang unduh Mordecai Brushes Brushes Set dan instal di Photoshop. Pilih salah satu kuas dengan pohon dan atur parameter berikut di jendela Pengaturan Brush.

Ambil sampel warna dari awan di langit (tahan untuk alt ini saat menggunakan alat Sikat (kuas) Atau gunakan alat Eyedropper Tool (pipet)). Buat layer baru, nama Sorotan gunungDan menggambar pohon backlit kecil di gunung. Tempatkan lapisan ini di atas grup layer Tekstur gunung.Sehingga topeng untuk kelompok lapisan tidak mempengaruhinya.

Langkah 18.Saya ingin cahaya dari bulan menyoroti awan dari belakang. Untuk mencapai realisme maksimum, ambil foto-foto awan dengan penerangan belakang yang kita butuhkan. Untuk melakukan ini, kami akan memasukkan foto-foto langit dari DeviantArt. Pertama-tama unduh gambar Sky Stock 131, letakkan di tempat kerja, tambahkan topeng ke layer dan, sedangkan dalam mode topeng, hapus bagian yang tidak perlu dari awan dengan kuas (dalam pengaturan kuas, periksa dispersi yang tersebar) . Kemudian kurangi ukuran layer dengan awan dan letakkan opacitynya sekitar 10%.

Ulangi prosedur yang dijelaskan dengan foto-foto langit lain sampai Anda mendapatkan hasilnya memuaskan Anda (foto-foto lain dari awan yang disorot dari belakang Anda dapat menemukan pengguna yang sama dari situs deviantart). Anda dapat menambahkan begitu banyak awan untuk bekerja sebanyak yang Anda inginkan. Tingkatkan skala tampilan pekerjaan Anda dan perhatikan detail kecil. Setelah selesai, gabungkan semua layer dengan awan, nama lapisan yang dihasilkan Awan menyoroti. dan masukkan mode overlay KILAU.(Cahaya).

Langkah 19.Sekarang langit kita terlihat agak membosankan. Perbaiki. Sembunyikan visibilitas semua lapisan kecuali grup Latar Belakang. (Untuk melakukan ini, tahan Alt, klik ikon mata di sebelah grup layer Latar Belakang.). Muat gambar Sky 8 Sky, letakkan di tempat kerja Anda. Tingkatkan ukuran gambar hingga 105%. Pastikan layer terletak di dalam Layer Group. Latar Belakang., di atas lapisan dengan gunung Gunung.. Beri nama layer ini dengan langit Cloud1.. Buat sekelompok lapisan untuk langit (di dalam grup Latar Belakang.) Dan beri nama Langit., letakkan layer di dalamnya Cloud1.

Pelajaran Photoshop.

Buat topeng ke grup lapisan sehingga langit tidak memaksakan pada gambar dengan gunung. Sembunyikan visibilitas layer Cloud1., Ambil alat Alat Wand Magic (Tongkat Sihir), atau alat lain yang lebih nyaman bagi Anda, dan sorot langit. Kemudian, berada di kelompok lapisan Langit., Tambahkan topeng (klik ikon mask di bagian bawah palet lapisan). Mengembalikan visibilitas layer Cloud1.. Anda akan memiliki hasil seperti itu.

Pelajaran Photoshop.

Masukkan mode lapisan lapisan Hamparan (Tumpang tindih) dan kurangi opacity menjadi 30%.

Pelajaran Photoshop.

Langkah 20.Mari kita membuat langit lebih menarik. Muat stok langit 104 gambar langit, letakkan dalam operasi, kurangi ukuran sekitar 62% sehingga lapisan tersebut bertepatan dengan area kerja. Mencerminkannya secara horizontal menggunakan Edit\u003e Transform\u003e Flip Horizontal (Edit-Transform-Reflect Horizontal) Atau tekan Ctrl + T, klik pada gambar tombol mouse kanan dan pilih Flip Horizontal (Reflect Horizontal). Beri nama layer Cloud2.. Masukkan mode overlay Hamparan (Tumpang tindih), opacity 50%.

pelajaran Photoshop dalam bahasa Rusia

Setelah mengembalikan visibilitas ke semua lapisan, kami memperoleh hasil berikut.

pelajaran Photoshop dalam bahasa Rusia

Langkah 21.Pada tahap ini saya menemukan bahwa langit terlihat terlalu terang dan jenuh untuk adegan malam. Karena itu, masih dalam kelompok lapisan Langit., tambahkan lapisan koreksi Hue / Saturation (nada warna / saturasi) dan Level (level).

Catatan penerjemah. Perhatikan topeng lapisan, pada tangkapan layar area yang disembunyikan pada topeng, ditampilkan dalam warna merah.

pelajaran Photoshop dalam bahasa Rusia

Langkah 22.Buat layer baru dan letakkan di atas. Beri nama Daun-daun. (Daun-daun). Kemudian, gunakan Sikat (kuas.) Sedikit diameter, kekakuan 100%, menggambar sedikit dedaunan creaping di sebelah pohon. Saya mengambil sampel warna dari pohon menggunakan alat Eyedropper Tool (pipet). Cobalah untuk menggambar daun dengan cara yang beragam, menangis untuk mencapai realisme. Jangan lupa untuk memperhitungkan arah cahaya dari sumber cahaya.

Foto Pelajaran Photoshop

Gandakan layer untuk berjaga-jaga. Sebutkan salinan Daun kabur., matikan visibilitas lapisan lama. Bangun layer dengan daun, untuk ini terapkan filter Filter\u003e Blur\u003e Motion Blur (Blur Filter-Blur Motion), Masukkan sudut pengaturan -45 ° dan offset (jarak) 4 pixes.

Foto Pelajaran Photoshop

Langkah 23.Ini adalah langkah terakhir, di mana kami memberikan pekerjaan yang selesai dan menguntungkan semua yang tidak cocok untuk kami. Buat layer baru dan beri nama. Sentuhan akhir.. Tempatkan di atas semua lapisan. Pada lapisan ini, meningkatkan ruang lingkup tampilan, mengambil sampel warna dari area yang sesuai dalam operasi dan menggambar di bagian atas bagian-bagian yang perlu diperbaiki. Juga tambahkan detail tambahan, seperti orang-orang yang jauh dan bangunan di latar belakang. Jangan menyesali waktu dan memberikan perhatian khusus pada detail kecil ini, itu akan memungkinkan Anda untuk mencapai kebenaran maksimal. Seni membutuhkan kesabaran dan kecantikan. Lihatlah tangkapan layar di bawah ini, dan juga mencoba merasakan diri sendiri bahwa itu harus dimodifikasi dan ditingkatkan.

foto Pelajaran Photoshop

Jika Anda melewatkan sesuatu dalam proses pekerjaan, lihat bagaimana palet Anda akan terlihat seperti.

Hasil akhir.

Penerjemah: Vinogradova elena.

Itu tidak cocok dengan rencana, pelajaran ini untuk Anda. Anda akan mengetahui seberapa harfiah untuk beberapa teknik secara radikal dapat mengubah suasana foto dengan menambahkan matahari gerah, kabut tebal atau hujan gerimis. Sebagai dasar, kami mengambil lanskap panorama dan memutuskan untuk membangun tiga darinya. Kami mulai dengan fakta bahwa kami menciptakan lapisan yang sepenuhnya hitam dan meletakkannya pada gambar. Dengan bantuan topeng, kami memotong tiga frame di lapisan ini, di mana kami akan membuat efek yang berbeda. Dalam pelajaran ini, jangan lakukan tanpa lapisan korektif, overlay dan mode filter. Menggunakan pengaturan Photoshop, Anda akan belajar cara membuat pelangi dan mengubah suasana foto dengan memanipulasi pencahayaan. Bahkan jika Anda hanya ingin memperkuat efek pada foto, informasi tidak akan berlebihan. Untuk bekerja!

Warna lab

Untuk memulainya, Anda akan melihat bahwa kami memiliki bingkai dengan tiga frame, seperti pada gambar (lihat halaman sebelumnya), lalu pilih Mode\u003e Warna Lab di menu gambar. Kami menggambar persegi panjang di sekitar gambar pertama dan menambahkan kurva lapisan koreksi baru untuk bingkai pertama. Secara default, lapisan ini hanya akan aktif untuk gambar kiri.

Level yang benar

Di lapisan kurva, pilih saluran A dan seret titik kiri bawah ke kanan ke kurva menjadi lebih tajam. Sekarang seret titik kanan atas pada jarak yang sama ke kiri. Kami mengulangi hal yang sama dengan saluran B, kemudian dalam saluran cahaya, kami membuat kurva dalam bentuk huruf S. Kami memilih lapisan koreksi dan latar belakang dan merekatkan mereka (layer\u003e menggabungkan lapisan). Konversi kembali ke RGB dan ketika pertanyaan muncul, pilih opsi jangan merekatkan lapisan.

Tambahkan Glow.

Buat layer baru dan sorot area di sekitar bingkai kiri. Di menu Edit, pilih Isi\u003e 50% abu-abu. Ubah mode overlay layer pada overlay, dan kemudian pilih pada filter\u003e render\u003e menu lensa flare. Kami menempatkan pusat cahaya di sudut kanan atas dan memilih pengaturan sesuai dengan keinginan Anda (kami memiliki zoom 50-300 mm). Klik OK.

Nyalakan Matahari.

Di tengah wabah, kami meletakkan matahari. Menggunakan Elliptical Marquee Tool, gambar lingkaran di tengah flash. Buat layer baru dan pilih warna putih dengan warna yang agak kekuningan. Tuangkan area seleksi dengan warna ini, lalu dalam menu Filter, pilih Blur\u003e Gaussian Blur dan atur ukuran 30 px.

Golden Glow.

Kami memilih Gray sebagai warna yang berfungsi, sebagai latar belakang - oranye terang. Buat layer baru dan lagi sorot bingkai kiri. Dengan alat gradien, gambar gradien linier dari bawah oranye ke abu-abu di atas. Ubah mode overlay layer ke cahaya yang jelas untuk mencapai cahaya keemasan.

Pemutihan

Menggunakan tenda persegi panjang, kami menyoroti bingkai tengah. Buat layer Hue / Saturation baru. Mengurangi saturasi hingga -20. Area pemilihan digunakan sebagai topeng, sehingga perubahan hanya akan mempengaruhi bingkai tengah. Cahaya dipasang pada -10 sehingga gambar menjadi lebih gelap.

Hujan

Sekarang kami menyoroti bingkai rata-rata. Di lapisan baru, tuangkan area seleksi dengan warna hitam. Di menu Filter, pilih Noise\u003e Tambahkan Noise. Kemudian pilih Gaussian, monokromatik, tanda nilai 200%. Dalam menu filter yang sama, kami menemukan Blur\u003e Motion Blur, untuk arah menunjukkan 75 ° untuk jarak - 20 px. Sebagai mode Pengenaan, pilih Layar. Sekarang di menu gambar, pilih Penyesuaian\u003e Kecerahan / Kontras, Catatan Brightness -80, untuk Pameran Kontras +80.

Lapisan korektif

Fungsionalitas mereka praktis tidak berbeda dengan gambar\u003e item menu penyesuaian. Perbedaannya adalah bahwa lapisan korektif dapat diubah menjadi topeng, untuk melakukan visible dan tidak terlihat dan selanjutnya mengubah pengaturannya. Ini berarti bahwa kapan saja penyesuaian sebelumnya dapat diubah. Lapisan korektif jauh lebih fleksibel daripada bekerja melalui gambar\u003e penyesuaian.

Berkenalan dengan filter foto

Nuansa - kunci mood pada waktu yang berbeda tahun ini berbagai nuansa dan nada mendominasi. Di musim panas, paling sering ditemukan oranye hangat, merah dan emas. Di musim dingin, tentu saja, abu-abu dingin dan biru didominasi. Waktu tahun dan bahkan waktu hari dalam foto dapat diubah, setelah bekerja dengan gamut warna. Cara termudah untuk dilakukan adalah dalam filter foto lapisan koreksi. Cobalah untuk bereksperimen dengan pengaturan dan slider kepadatan untuk menambah nada hangat atau dingin dan melewati suasana hati dengan benar.

Awan kondensasi

Pilih bingkai tengah, tekan D untuk beralih warna. Buat layer baru, pilih Render\u003e Cloud di menu Filter. Untuk mengubah layer, tekan Ctrl + T, memegang Ctrl, mengklik mouse. Pilih perspektif dalam menu, seret sudut kanan atas ke kanan untuk menciptakan efek pergerakan awan pada pemirsa. Mode overlay - layar. Tambahkan layer mask dengan gradien. Salin layer untuk menambah kepadatan.

Pelangi

Di lapisan baru, pilih alat gradien, jenis radial. Buka panel gradien, klik Tambahkan. Pilih pengaturan Rainbow Russell dan gambar gradien di layer. Mungkin perlu mengulangi operasi sampai ternyata apa yang dibutuhkan. Mode lapisan layer berubah pada layar dan dengan bantuan topeng, kami membatasi segmen Rainbow yang terlihat.

Gelap

Untuk hari hujan, kami memiliki warna-warna cerah yang mencurigakan. Kami menambahkan lapisan penyesuaian level di atas awan untuk mengurangi mereka. Dengan menyeret tingkat rata-rata level ke kanan untuk menggelapkan halftone dan mengurangi kecerahan awan. Di sini harus dipandu semata-mata dengan intuisinya sendiri dan rasa luar biasa.

Frost pada kulit

Ada banyak cara untuk "membekukan" tanah, sementara cukup realistis. Tetapi di sini kita akan mengisi hampir seluruh kerangka salju yang jatuh, jadi kita menggunakan cara yang lebih sederhana dan cepat - peta gradien. Tekan D untuk beralih warna, pilih bingkai kanan dan buat layer koreksi peta gradien. Pilih kotak centang Black-to-White Gradient dan Mark Reverse.

Ubah gradien

*** Di Photoshop, Anda dapat menggambar gradien dengan cara yang berbeda. Secara default, linear (linear) diinstal, yang bergerak dari satu warna ke warna lain dalam garis lurus. Jika kita membutuhkan radial (radial), seperti dalam kasus pelangi, tekan tombol kedua pada panel opsi gradien. Ada opsi lain: Sudut, tercermin dan berlian. Anda tidak pernah tahu apa yang akan terjadi, sehingga Anda dapat bereksperimen dengan semua orang.

Salju

Buat layer baru. Kami menyorot bingkai kanan dan pilih Render\u003e awan di menu Filter. Pilih area kecil dengan rasio piksel hitam dan putih yang sama menggunakan alat tenda. Sekarang di menu Edit, pilih Transform dan sesuaikan ukuran di bawah foto kami. Sekarang dalam menu filter yang sama kami mencari pixelate\u003e mezzotint. Pilih titik kasar dan klik OK. Tambahkan efek blur gerak serta kami lakukan di bingkai masa lalu.

Dalam pelajaran ini, saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana membuat adegan dengan jalan malam misterius di Photoshop. Anda akan belajar cara membuat adegan malam dengan efek cahaya realistis di Photoshop. Belajarlah untuk menghubungkan beberapa gambar ke dalam satu adegan, serta berkenalan dengan metode masking canggih. Lakukan pelajaran dan kenali bagaimana meningkatkan keterampilan kolase Anda.

Harap dicatat: Ini bukan pelajaran langkah demi langkah yang lengkap, itu dirancang untuk pengguna yang lebih maju. Saya tidak akan merebus hal-hal mendasar, untuk pelajaran ini Anda harus memiliki pemahaman dasar tentang Photoshop.

Gambar akhir:

Langkah 1

Pertama buat ukuran dokumen baru Lebar (Lebar) 2500 px dan Tinggi(Tinggi) 1800 px. Tempatkan gambar jalan Di tengah dokumen. Anda mungkin memperhatikan bahwa gambar jalan terlalu sempit dan cocok dengan dokumen kami, kita perlu menambahkan bagian dari jalan di daerah kosong. Di bawah ini Anda dapat melihat bagaimana saya menempatkan gambar:

Langkah 2.

Untuk mengisi tempat-tempat kosong, duplikat jalan dua kali dan letakkan semua duplikat di bawah lapisan aslinya. Kemudian pindahkan dua duplikat ke kiri dan kanan. Lokasi lapisan dapat dilihat pada gambar di bawah ini, jadi sekarang saya mengisi seluruh area kosong.

Langkah 3.

Sekarang kita akan menutupi. Tambahkan layer mask ke setiap lapisan jalan, dan kemudian cobalah untuk mencapai transisi yang lancar antara setiap lapisan untuk membuat jalan penuh. Selain topeng, gunakan juga alat Clone Stamp. (Cap) untuk mengkloning beberapa area jalan pada banyak lapisan terpisah, lalu klik Ctrl + Alt + Shift + EUntuk mendapatkan gambar penuh dari jalan. Di bawah ini Anda dapat melihat hasilnya:

Langkah 4. Menambahkan Langit

Lepaskan langit dengan Alat pena. (Bulu) (p) dan tambahkan di sini. Jika perlu, gunakan Mengubah alat (Transformasi gratis) (Ctrl + T) agar sesuai dengan langit di bawah jalan. Di bawah ini Anda dapat melihat hasilnya dengan gambar langit:

Langkah 5.

Hue / Saturation. (Nada warna / saturasi) mengurangi saturasi dan kecerahan langit. Di bawah ini Anda dapat melihat pengaturan.

Hasilnya dengan langit yang gelap:

Langkah 6.

Tambahkan beberapa bintang di langit menggunakan filter, teknik bekerja dengan yang saya bagikan dalam pelajaran fantasi lunar. Anda dapat membaca pelajaran ini untuk penjelasan yang lebih rinci. Di bawah ini Anda dapat melihat hasilnya dengan bintang tambah:

Catatan Penerjemah: Untuk membuat bintang, buat layer baru dan isi dengan hitam.Untuk mengisi layer, buka menu Edit.\u003e Isi.\u003e Hitam.(Mengedit\u003e Lakukan tuangkan\u003e Hitam) atau klik alt + backspace (pastikan warna latar depan dipilih hitam, Jika tidak, instal dengan hanya menekan tombol D). Panggil lapisan bintang ini

Ubah lapisan bintang menjadi objek pintar. Pergi ke menu Saring.> Kebisingan.> Tambahkan kebisingan. (Filter\u003e Noise\u003e Tambah) dan gunakan pengaturan berikut:

Hasil:

Sekarang pergi ke menu Saring.> Galeri Filter.(Saring> Galeri Filter) dan pilih Filter Plester. (Gips)Untuk membuat bintang. Gunakan pengaturan berikut dan ingatapasemakin banyak Anda meningkatGambar. Keseimbangan (Nada keseimbangan)bintang menjadi kurang terlihat. Instal sesuai dengan kebutuhan Anda dan klik OK.

Hasil

Untuk menyingkirkan latar belakang hitam, atur modeLayar. (Layar)

Langkah 7.

Dimmer jalan dengan lapisan korektif Kurva. (Kurva). Gunakan lapisan ini sebagai kliping mask (klik pada ikon yang disorot dalam warna merah). Di bawah ini Anda dapat melihat nilai-nilai.

Pada topeng lapisan ini, menyamarkan efek dari lapisan koreksi di sisi kiri di atas, untuk menjaga area ini dengan cerah, karena kemudian kita akan menambahkan bulan, yang akan ada sumber cahaya kita. Untuk menghapus efek, gunakan sikat hitam lembut dengan opacity rendah. Di bawah ini Anda dapat melihat hasilnya:

Langkah 8.

Kurva. (Kurva), tetapi kali ini digunakan Merah (Merah) dan Biru (Biru) Saluran untuk menambah kombinasi Blue and Blue Ton Street.

Biarkan efek di sisi kiri jalan di bagian atas dan hapus efek kurva di seluruh jalan, seperti pada langkah sebelumnya. Jangan lupa menggunakan sikat hitam lembut untuk masking. Di bawah ini Anda dapat melihat hasilnya:

Langkah 9.

Tambahkan lapisan koreksi di atas semua lapisan. WarnaKeseimbangan (Saldo warna) tanpa mask kliping untuk menambah adegan warna dasar. Ubah nilai Midtone. (Nada tengah) dan Highlight.(Sveta).

Hasil:

Langkah 10.

Pada layer baru, gambar stroke kuas besar dengan warna # 134F62. Sekarang tujuannya adalah membuat sumber cahaya di sana. Pada gambar di bawah ini Anda dapat melihat bagaimana saya melakukannya.

Instal mode overlay pada Warna menghindar. (Klarifikasi yayasan) dengan Kegelapan (Opacity) 100%, dan Anda dapat melihat hasilnya dengan efek cahaya yang bersinar.

Langkah 11. Menambahkan lampu

Tempatkan gambar lentera pada adegan utama, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini. Jangan lupa menggunakan layer mask untuk menghubungkan lentera dengan dinding. Anda dapat membiasakan diri dengan panah untuk referensi.

Langkah 12. Menambahkan Bulan

Tambahkan gambar bulan ke dokumen dasar kami. Ubah mode overlay untuk bulan Layar.(Layar) untuk menghilangkan latar belakang hitam.

Langkah 13.

Pada layer baru, gambar cahaya di sekitar bulan menggunakan sikat putih lembut. Cukup gambarkan titik cahaya di bulan untuk membuat cahaya.

Langkah 14. Menambahkan semak-semak

Di sisi kiri jalan tambahkan semak-semak. Untuk referensi, lihat gambar di bawah ini.

Langkah 15.

Menggunakan lapisan korektif Kurva. (Kurva) menggelapkan daun dan mengubah warna sedikit menggunakan Hijau. (Jalur Hijau. Berikut ini adalah pengaturan:

Hasil:

Langkah 16.

Tempatkan gagak di dokumen utama. Tambahkan gambar Crow 1. di sisi kanan dan tambahkan gagak lain di sisi kiri yang dipilih dari Crows Psd.. Jangan takut untuk menambahkannya ke tempat-tempat yang Anda inginkan.

Langkah 17. Membuat Senter Glow

Pada layer baru, gambar lampu pada lentera untuk menambahkan cahaya. Pilih warna kuning gelap (# 8B6433) untuk membuat cahaya senter. Di bawah ini Anda dapat melihat bagaimana saya melukis cahaya lentera:

Ubah mode overlay pada Dodge linear. (Clarifier linear) dengan Kegelapan (Opacity) 100%, di bawah ini menunjukkan hasilnya dengan efek cahaya yang bersinar:

Langkah 18.

Menggunakan warna yang sama, gambar refleksi pencahayaan lentera di jalan, tetapi kali ini mengubah mode overlay pada Warna menghindar. (Meringankan pangkalan). Jangan lupa untuk menggambar lampu pada layer baru. Di bawah ini Anda dapat melihat hasilnya:

Langkah 19.

Demikian pula, gambar pantulan cahaya di jalan-jalan atas jalan, menggunakan warna yang sama yang kami gunakan pada langkah 10. Di bawah ini Anda dapat melihat di mana saya melukis cahaya:

Ubah mode overlay pada Warna menghindar. (Klarifikasi yayasan) dengan Kegelapan (buram) 100%. Ingatlah bahwa Anda dapat mengubah opacity layer untuk menentukan jumlah cahaya yang ingin Anda tambahkan.

Langkah 20.

Menggunakan warna # A5A5A5, menggambar kabut di jalan. Ini akan membuat adegan berkabut dan misterius.

Langkah 21.

Menggunakan lapisan korektif Hue / Saturation. (Nada warna / Saturasi) Ubah warna kabut. Lihat pengaturan di bawah ini.

Hasil:

Langkah 22. Stroke Terakhir

Tambahkan di atas semua lapisan penyesuaian lapisan Peta gradien(Gradient Map) dan gunakan gradien hitam dan putih default.

Ubah mode Overlay Peta gradien(Gradient Map) pada Cahaya lembut (Cahaya lembut) dan kurangi Kegelapan (Opacity) hingga 51%. Ini akan menambah adegan kontras.

Langkah 23.

Gunakan lapisan koreksi WarnaKeseimbangan (Saldo warna) untuk menambahkan lebih banyak nada biru di jalan.

Hasil:

Langkah 24.

Anda mungkin memperhatikan bahwa lapisan koreksi WarnaKeseimbangan (Keseimbangan warna) menambahkan nada biru di area lentera, dan kami tidak membutuhkannya. Dia juga menurunkan cahaya senter. Untuk menyingkirkannya, saya menyamarkan efeknya WarnaKeseimbangan (Keseimbangan warna) di area disorot dengan warna merah.

Hasil:

Langkah 25.

Terapkan lapisan korektif lain WarnaKeseimbangan (Keseimbangan warna) dan kali ini menggunakannya untuk bidang flashlight luminescence.

Lapisan penyesuaian terakhir WarnaKeseimbangan (Saldo warna) digunakan untuk menambahkan nada biru di atas panggung, tetapi ini digunakan untuk pencahayaan lentera.
Biarkan efeknya di bidang luminescence senter dan sembunyikan sisa efeknya. Di sini Anda dapat melihat hasilnya:

Langkah 26.

Pada tahap akhir, tingkatkan lampu dan bayangan adegan menggunakan alat Dodge & Burn.(Lebih ringan / makan malam). Jika Anda ingin menyesuaikan warna lebih, Anda dapat menggunakan lapisan koreksi Warna selektif(Koreksi warna selektif). Berikut ini hasil akhir:

Terima kasih atas kinerja pelajaran, dan saya harap Anda menyukainya. Jika Anda memiliki pertanyaan, maka tulis di komentar.

Pada awalnya, Anda harus menemukan foto yang cocok.


Buka gambar.

Untuk memulai dengan kontras foto. Lapisan duplikat (ctrl + j) dan terapkan (filter - blur - blur di gauss), dengan parameter berikut:

Ubah opacity (Light Light) 50% . Hasilnya harus sebagai berikut:


Tiriskan dua lapisan ini bersama-sama (Lapisan - Gabungkan tombol "Ctrl + E") dengan sebelumnya / tombol)). Gunakan alat (Alat Ketajaman) (Brush: 1000 Px, mode: NormalIntensitas: 30% ) Untuk menambah kejelasan foto yang lebih besar.


Nah, sekarang mari kita ubah latar belakang. Awalnya, kita harus mengganti langit. Gunakan alat ("LASSO Lurus" / Kunci "L"), untuk memisahkan area langit dari bagian lain dari gambar.


Kami membuat pilihan, tetapi Anda dapat melihat bahwa kami memiliki beberapa item yang tidak dipilih. Apa yang perlu Anda lakukan?

Simpan kunci Bergeser."Dan ketika Anda memiliki tanda di sebelah pointer" + "Kamu bisa menambahkan sorotan.


Sekarang duplikat area yang dipilih ke layer baru (Ctrl + J) dan diterapkan (gaya layer adalah overlay gradien).


Memperhatikan perbedaannya?


Sudah waktunya untuk mengubah warna Bumi dan basis air. Mari kita kembali ke lapisan dengan gambar utama. Menggunakan alat (Alat "Lurus Lasso" / "L"), sorot bumi dan air.


Ingatlah bahwa dalam pemilihan beberapa bagian, Anda akan membantu Anda " Bergeser.».


Klik Ctrl + J.Untuk menduplikasi area yang dipilih ke layer baru.


Inilah hasilnya:


Kemudian sedikit latar belakang untuk menghilangkan munculnya cacat pada gambar. Gunakan alat () (kuas: 150 Px, mode: Nada sedangPaparan: 20% ).


Hal terakhir adalah melakukan - ubah naungan bangunan itu sendiri. Perlu untuk mentransfer bangunan itu sendiri ke lapisan baru. Ada cara mudah.

Tiriskan semua lapisan menjadi satu, kecuali untuk latar belakang, lalu melalui menu (Pilihan - Unduh area yang dipilih), lalu - (Pilihan - inversi / kombinasi tombol " Shift + Ctrl + i"), Lalu pergi ke lapisan latar belakang dan klik" Ctrl + J."Untuk menduplikasi area yang dipilih ke layer baru. Berlaku untuk lapisan yang dihasilkan