HTC One (M8) – Műszaki adatok. HTC One (M8) - Műszaki adatok Jellemzők htc one m8

A tajvani HTC éppen két hete adta ki 2014-es zászlóshajóját. Az új modell megszerezte az M8 indexet, és a viszonylag sikeres régi utódja lett. Az új okostelefon minden bizonnyal az ázsiai gyártó utolsó reménye, hogy helyet kapjon a napfényben a világ legnagyobb márkái között. Ennek ismeretében a mérnökök és a tervezők minden tőlük telhetőt megtettek, de még mindig van mit panaszkodni.

A frissített okostelefon az összes korábbi funkciót frissítette és továbbfejlesztette, ugyanakkor új érdekes funkciókat is szerzett. Itt van egy továbbfejlesztett kamera, akár kettő egyszerre, kézmozdulat- és kopogásvezérlés, infravörös és még sok más - általában minden, ami most divatos.

Azt javaslom, hogy a felülvizsgálatot az első fejlesztéssel kezdjük - a tervezéssel.

Természetesen az előző generációs HTC One kiváló és felismerhető dizájnnal rendelkezett, a karosszéria anyagokról nem is beszélve. Az M8-ban a gyártó tovább ment. Az élek lekerekítettek, a fém érdekesebbé vált, de a megjelenés koncepciója megegyezik az elődjével.

A fogyasztó választása szerint a cég szürke, ezüst és arany színekben mutatta be alkotását. Konzisztencia és különleges stílus - mindez megmaradt a készülék korábbi verziójából.

A tok teljesen fém maradt, ritka műanyag betétekkel. A képernyő körül egy alig észrevehető perem jelent meg, aminek elméletileg meg kell védenie a kijelzőt a karcolásoktól, ha az okostelefon arccal lefelé fekszik.

Az alumínium felület vízszintes csíkokkal új bejáratást kapott. Hasonló technológiát használnak a Bork konyhai készülékek Parker fogantyúi vagy testei gyártása során. Az okostelefon új külsőt kapott. A fém textúrája gyönyörűen játszik a fénysugarakban, és csodálatosan néz ki. A készülék azonban nagyon csúszósnak bizonyult, és néha nehéz kézben tartani.

Nyilvánvalóan a gyártó gondoskodott az okostelefon védelméről, ezért a készlet tartalmaz egy speciális szilikon tokot vastag falakkal és speciális dugókkal a csatlakozókhoz. Így ennek a tartozéknak a használatakor az okostelefon legalább némi védelmet kap a leejtés és a nedvesség ellen. A készülék használata azonban ebben az esetben még nehezebb, mivel azonnal összeszed minden port és szennyeződést, és lehetetlen kivenni a telefont a zsebéből anélkül, hogy kifordítanák.

Mindenesetre külön köszönetet szeretnék mondani a gyártónak, hiszen a mellékelt tok mindig kellemes bónusz a vásárlónak. A nagy piaci szereplőknél ezt már régóta nem figyelték meg – minden a költségek csökkentésére és a profit maximalizálására irányul.

Ezenkívül az okostelefonhoz tartozik egy töltő, egy headset, egy kábel a szinkronizáláshoz és a töltéshez, egy fém eszköz a SIM-kártya eltávolításához.

Mivel a hátlap már nem eltávolítható, a HTC One külön tálcával rendelkezik a nano-sim és a memóriakártya számára.

A készletben található speciális közvetítő vagy egy szokásos gemkapocs segítségével kiveheti őket a készülék tokjából. Utóbbi nehezen jut be a lyukba, de a SIM-kártya cseréjénél még segíthet.

A legjobb a jó ellensége. Ennek fényében a cég úgy döntött, hogy meghagyja az ötletet két hangszóróval. A felső hangszóró mellett időszakosan villogó eseményjelző, közelség- és fényérzékelők találhatók. Még jobbra a helyén egy 5 megapixeles kamera található. Vicces, hogy az előlapi kamera nagyobb felbontású, mint az alap (4 MP). Ez egy számjáték, de a lényegre később visszatérünk.

Örömteli, hogy alul kapott helyet a 3,5 mm-es jack, akárcsak a mikro-USB port. A portok ilyen elrendezése mindig kényelmes a mindennapi használat során. Most, ha az audio bemenet kicsit távolabb lenne a töltőcsatlakozótól, jobb lenne, mivel a felhasználók sokféle kábelt és csatlakozót használhatnak.

Az érintőgombok átkerültek a kijelzőre. Kétségek merülnek fel ezzel a megközelítéssel kapcsolatban, de úgy tűnik, mostanra divatos. A semmiből egy széles fekete keret volt, pompás HTC felirattal. Úgy tűnik, a vas architektúráját nem lehetett úgy optimalizálni, hogy eltávolítsa ezt a helyet és csökkentse az okostelefon magasságát.

A felső, áramvonalas élen egy műanyag betét található, amely elrejti az infraportot és a bekapcsológombot. Csúszós és néha nehezen elérhető, de együtt lehet vele élni.

A hangerő beállítására szolgáló billenőgomb körülbelül az oldalfelület közepén található, ami gyakori véletlen megnyomáshoz vezet. Ez különösen igaz, ha a készüléket márkás tokban használja.

Az összeszerelés többnyire nem okoz panaszt, de nem minden olyan gördülékeny, mint szeretnénk. A kártyatálcák kissé el vannak temetve a tokban, ami miatt a szilárdság érzése elveszik. Ezenkívül az átmenet észrevehető az üveg és a hangszórók találkozásánál. Mindez nem tiszteli a készülék összeszerelését. Ezzel a paraméterrel nem lehet összehasonlítani a HTC One (M8) és az iPhone 5S készüléket. Ez utóbbi sokkal jobban meg van építve. Természetesen nincs visszacsapás, nyikorgás, de a testrészek illeszkedése így is kérdéseket vet fel.

A meglehetősen lenyűgöző méretek ellenére az okostelefon használata nagyon kényelmes. Az élek kerekségét mutatja.

HosszSzélességVastagságA súlyt
HTC One (M8)146,4 70,6 9,4 160
Apple iPhone 5S123,8 58,6 7,6 112
LG G2138,5 70,9 8,9 160
Samsung Galaxy S5142 72,5 8,1 145
Sony Xperia Z2146,8 73,3 8,2 163

Igen, az új One nem vékony, de a készülék áramvonalas formája légies érzetet kölcsönöz a készüléknek. A 160 grammos súly nem nagyon terheli a zsebet, de teljesen összhangban van a teljes formával, és így a készülék egészének megítélésével.

Kijelző

A képernyőt Gorilla Glass 3 védőüveg borítja oleofób bevonattal. Alatta egy 5 hüvelykes képátlójú, 1920 x 1080 pixeles felbontású, Super LCD3 technológiával készült képernyő, de egyszerűen IPS mátrix. A pontok per hüvelyk sűrűsége 441 ppi. FullHD, jó kontraszt, kiváló színvisszaadás - itt minden magas szinten van: nincs színek „kivérzése”, túlzott telítettség és egyéb dolgok.

Természetesen döntve a kiváló fényerő csökken, de a színek egyáltalán nem torzulnak.

Általánosságban elmondható, hogy az iparág a kijelzőkre vonatkozóan meghatározott minimumkövetelményeket dolgozott ki, amelyeknek szinte minden eszköz megfelel a kontraszt- és színvisszaadási különbség kis töredékével. Unalmas. Természetesen ez nem vonatkozik a koreai gyártók alkotásaira. Ennek megvan a maga útja és saját szabályai.

Az érthetőség kedvéért itt van a HTC One és az iPhone 5 képernyőjének összehasonlítása.

Természetesen a kijelző akár 10 érintést is felismer egyszerre. Ezt a funkciót a menütől külön kell aktiválni.

Az okostelefon előre telepítve van speciális rajzalkalmazásokkal. Természetesen szó sincs a nyomóerő felismeréséről, de az érintésfeldolgozás helyessége és gyorsasága lenyűgöző. Például a Sony Z Ultra esetében ez rosszabbul van megvalósítva.

A HTC One a következő műszaki jellemzőkkel rendelkezik:

  • Android 4.4 operációs rendszer, HTC Sense 6 shell
  • Processzor Qualcomm Snapdragon 801 (négymagos) 2,3 GHz
  • Adreno 330 videógyorsító
  • RAM 2 GB
  • 16 vagy 32 GB adatmemória (valójában körülbelül 9,5 GB elérhető)
  • microSD kártyanyílás (128 GB-ig)
  • 5 hüvelykes kijelző, Super LCD 3, 1920x1080, 440 ppi,
  • Akkumulátor 2600 mAh
  • Kamerák: fő 4 MP (2688×1520 pixel), előlapi 5 MP (2560×1440 pixel), videofelvétel 1920×1080, 30 fps
  • GSM, EDGE, WCDMA, LTE hálózatok
  • Bluetooth 4.0, Wi-Fi (a/b/g/n/ac), infravörös, NFC, DLNA, GPS
  • Érzékelők: gyorsulásmérő, helyzetérzékelő, fényérzékelő, giroszkóp, barométer
  • Csatlakozók: microUSB (2.0, USB host), 3.5 mm, nanoSIM SIM kártya

Az okostelefon erőforrásai a legtöbb feladathoz elegendőek. A felület egyáltalán nem lassul, a működő képernyők, menülisták görgetése és az alkalmazások aktiválása nagyon gyors és gördülékeny, lassulás nélkül. Ugyanez vonatkozik a FullHD-s videózásra és az erőforrás-igényes játékokra – sehol nincs késés.

Az AnTuTu rangsorában a legújabb egy esélytelen. A veszteség azonban nem olyan nagy, és nem lehet érezni a különbséget a normál használati forgatókönyvek között. Emellett gyakran sok múlik a szoftveroptimalizáláson, és az új firmware mindig teljesítménypontokat ad az eszközökhöz.

Az okostelefon két paramétere meglepő, nevezetesen: USB 2.0 szabvány és csak 2 GB RAM. Természetesen a legtöbb felhasználó számára ez a RAM mennyiség bőven elegendő lesz, de a kábelen keresztüli adatátviteli sebesség nem lesz olyan, mint amit a legmodernebb készülékektől elvár.

Kamera

Az okostelefon tesztelése során önkéntelenül az a benyomásom támadt, hogy a HTC One fő funkciója a kamera. Ezt a készülék több funkciója is megkönnyítette.

Először is, három kamera van itt! Az előlapon kívül a One 4 megapixeles fő kamerával rendelkezik. UltraPixelnek hívják, mivel egy pont mérete 2,0 mikrométer, ami nagyon sok. Például az iPhone 5S mátrixban egy pixelméret 1,5, a Sony Z1-ben pedig még ennél is kevesebb - 1,1 mikron. A HTC One fő érzékelője Back-Screen Illuminated (BSI) funkcióval van felszerelve. A rekesznyílás 2.0-ra van állítva, ami kellemes elmosódást eredményez és mélységet teremt a képen. Ebben segít a fentebb telepített második kamera is. A két érzékelőt együtt HTC Duo Camera-nak hívják, és lehetővé teszik olyan fényképek készítését, amelyeken módosíthatja a fókuszpontot (UFocus). Ez a funkció a híres Lytro kamerára emlékeztet.

Másodszor, a HTC One-ban nincs hiány különféle fényképezési módokból. Tényleg nagyon sok van belőlük. Köztük van a panorámafelvétel, és a gömbfotók készítésének lehetősége, valamint a dupla fényképezés, vagyis amikor a képen a fő keret mellett egy kis kép is látható az előlapi kamerából. Alapértelmezés szerint mindenféle fotóeffektus és szerkesztési mód is rendelkezésre áll. Ezen kívül van egy érdekes Zoe alkalmazás, amelynek köszönhetően saját naplókat készíthet.

Mindezen beállítások száma eltér a méretaránytól, és emiatt a fejlesztőknek egy meglehetősen zavaros fotóalkalmazási felületet kellett készíteniük. Mindannyian hozzászoktunk a funkciók szokásos felosztásához fotó- és videórögzítésre. Itt a szenzor főmenüjében kreatív forgatókönyveket is választhatunk, amelyek minden egyéb mód és kamerabeállítás között helyet kapnak.

A HTC természetesen jól látható helyre szerette volna elhelyezni a szerintük legérdekesebb chipjeit, de ez csak megzavarja a felhasználót. A legtöbb fogyasztónak gyorsan kell fényképet készítenie, és időnként egy kicsit szerkesztenie kell a kéznél lévő eszközökkel. Senki sem akar tanulni semmit, és minden alkalommal emlékezni: „Hol láttam ezt a rezsimet utoljára?”. És ez egy mínusz.

Harmadszor a kellemesről. A kamera kevesebb, mint egy másodperc alatt elindul, és a képkockasebesség nagyon gyors. Nincsenek lefagyások. Minden keret, sallang és egyéb effektusok villámgyorsan kinyílnak és egymásra helyeződnek. Egyszer a kamera alkalmazás lefagyott, de ez egyszeri meghibásodás volt, és semmiképpen sem hiba.

A fényképek minősége elmarad a marketingesek hangos felkiáltásaitól.

Az okostelefon határozottan nem alkalmas azok számára, akik erőteljes és modern megoldást keresnek gyönyörű felvételek készítésére.

Annak ellenére, hogy minden mód, mint például a HDR, Night, Text, speciális körülmények között valóban segít a maximális minőség elérésében, az összkép némileg lehangoló. Gyönyörű képek csak megfelelő megvilágítás mellett készíthetők. A nagy részletességet nehéz elérni. Felhős időben a gép hibázik, és két, azonos beállításokkal, azonos körülmények között készült fényképből az egyik sokkal jobb, mint a másik.

Az olyan forgatókönyvek, mint az UFocus, a kép hátterének megváltoztatása, a képkeret átfedése és mások, inkább játékokhoz hasonlítanak, mintsem igazán hasznos funkciókhoz, amelyeket a fogyasztók mindennap használnak. Furcsa, amikor egy világszínvonalú gyártó néhány kevéssé igényes funkcióra koncentrál, és megpróbálja erőszakosan rászoktatni a vásárlókat arra, hogy azt tegyék és értékeljék, amire nincs szükségük. Mindez egy időben a Nokiában zajlott, azzal a funkcióval, hogy kesztyűvel vezéreljék az okostelefont és a 41 megapixeles kamerákat.

Nézzük a mintafotókat.


A képek részletessége nyilván átlagos szinten van. A színek szinte mindig természetesek és torzításmentesek maradnak.

Természetesen a például a „Photosphere” szkript segítségével létrehozott képkockák csak klassz chipek, és nem tekinthetők meg számítógépen úgy, ahogy az One mutatja.

Teljesen kézi módban (M) egymástól függetlenül beállíthatja az expozíciót, a fehéregyensúlyt, a zársebességet és az ISO-t (100-1600). Többek között kiválaszthatja a fókusz mélységét, és gyönyörű és erős háttérelmosódást kaphat. Ez nem szükséges, mivel a készülék tökéletesen fókuszál bármilyen tárgyra, még automatikus módban és gyenge fényviszonyok között is. Igen, ezt nem tudja elvenni. A sötétben való fotózáshoz egyébként egy dupla LED vaku jöhet a segítségedre.

Videó felvétel

A kamera műszaki adatai szabványosak: 1920×1080 pixel 30 képkocka/másodperc sebességgel és sztereó hangfelvétel. A fókuszkövetés és a stabilizálás megfelelő szinten dolgozza ki funkcióit. További beállításként létezik HDR mód, 60 képkocka/másodperc sebességű videórögzítés vagy SlowMotion forgatókönyv (lassított felvétel). Ez utóbbit nem kíséri hangfolyam, és csendben rögzítik. Lásd alább a videó példákat.

Egyszerű videofelvétel:

Videórögzítés SlowMotion módban:

Videó 60 fps effektussal:

Hang

A HTC One két külső hangszóróval rendelkezik. Ennek ellenére a dallamok hangereje nem elképesztő. A lejátszás minősége nagyon jó, de még mindig többet vársz a sajtóközleményben szereplő hangos dicséretektől.

A fejhallgató hangja kiváló minőségű és kellemes. A BoomSound kiegészítő valóban a fülnek kellemes változásokat hoz: tisztaságot és hangerőt ad a hangzásnak.

A lejátszás minősége a versenytársakhoz mérhető, és véleményem szerint a One kicsit jobban megbirkózik ezzel a funkcióval, mint például az iPhone 5. Valójában az ilyen árnyalatokat csak közvetlen összehasonlítással lehet észlelni, semmi mással.

Érdekes módon most nincsenek speciális Beats Audio beállítások a készülékben. A HTC így szoktatja hozzá a felhasználókat egy dologhoz több generáción keresztül, és egy szép pillanatban, mintha mi sem történt volna.

Szoftver

Az okostelefon a dobozból Adnroid 4.4-en fut, és a HTC Sense 6 héjjal van felszerelve.A cég nem hagyott fel saját fejlesztésű BlinkFeed asztali és egyéb interfész chipekkel.

A készülék saját gyártású, előre telepített internetböngészővel rendelkezik, ami nehezen használható. Nem stabil, alig tölti be a Chrome-ban szinte villámgyorsan futó oldalakat. Általánosságban elmondható, hogy a szabványos webes szörfölő alkalmazás az Internet Explorerre hasonlít.

Az infravörös port egy szabadalmaztatott alkalmazással van felszerelve, és tökéletesen megbirkózik bármilyen berendezés kezelésével. Csak le kell töltenie a megfelelő profilokat, és meg kell képeznie magát, hogy okostelefonját a vezérelt eszközök közelében tartsa.

Elem élettartam

A HTC One, mint fentebb említettük, egy nem eltávolítható akkumulátorral rendelkezik, amelynek kapacitása 2600 mAh. Ez nem sok, de a gyakorlatban az eszköz hibakereső tápegység-algoritmusokkal rendelkezik. Számos mód és beállítás található itt, amelyek aktiválják az okostelefon akkumulátorának kímélő üzemmódját, és valóban segítenek a legtöbbet kihozni egyetlen töltéssel.

Az előző generációhoz képest az M8 meghosszabbította az akkumulátor élettartamát. Az összes funkció intenzív használatával a One késő estig képes dolgozni. Sajnos a mi korunkban ez elég jó mutató egy zászlóshajó számára.

Intenzív használat mellett az okostelefon érezhetően felmelegszik. A webes böngészés, az intenzív játék és a kamera felülete miatt a HTC One hátlapja nagyon felforrósodik. Természetesen lehetetlen megégetni a kezét, de valakinek ez kritikus pillanat lehet.

Szenzorok és technológiák

Az okostelefon Motion Launch néven új érdekes rendszert implementált, melynek lényege, hogy a készülék összes érzékelőjének adatait egy helyen gyűjtik és tárolják. Az alkalmazásoknak nem kell közvetlenül hozzáférniük a szenzorokhoz, egyetlen adatbázisból használják az információkat. Ez a funkció lehetővé teszi az akkumulátor kímélését és új okostelefon chipek bevezetését.

A HTC One számos módon feloldható. Először is megérinti a képernyőt. Másodszor, alvó módban húzza végig az ujját a kijelző felületén, ami a gesztus irányától függően aktiválja az okostelefon egyik vagy másik funkcióját. Mindent a felhasználó konfigurál a menüből. Az idő alatt, amíg teszteltem a készüléket, észrevétlenül sikerült megszoknom az okostelefon dupla érintéssel történő feloldásának funkcióját. Ez igazán hasznos dolog, nem marketing hülyeség.

Ezenkívül, ha vízszintesen elfordítja az okostelefont, és megnyom egy hangerőszabályzó gombot, a kamera felülete megnyílik alvó módból. Ez a szkript az egyetlen, amely egyszer vagy kétszer működött. Ellenkező esetben a készülék érzékelői mindig megfelelően működnek.

HTC Dot View alternatív tok

A cég kiegészítő tartozékként viszonylag kevés pénzért (1790 rubel) kínál egyfajta rácsos tokot. Ez a műanyag tok jól védi az okostelefont, és új oldalakat nyit meg az eszköz használatában. A tartozék ugyanazzal a Motion Launch gesztussal kompatibilis.

A tokban lévő okostelefon különféle értesítéseket jelenít meg a nyílásain keresztül. Nagyon lenyűgözőnek tűnik. Természetesen az ilyen effektusok beltéren vagy fényhiányban működnek a legjobban. Napsütésben ezek a csillámok észrevehetően elhalványulnak.

Eredmény

A HTC megmutatta, milyen iszonyatos sebességgel kerül piacra egy új készülék. 2014. március 25-én jelentették be a HTC One frissített verzióját, és a következő napon, figyelem, másnap már a kiskereskedelemben is megvásárolható volt az okostelefon. Egy ilyen csel nem lehet olcsó, ezt közvetve a készülék ára is megmondja.

Természetesen 32 990 rubel drága!

Mindannyian ismerjük a külföldi valuták aktuális árfolyamát, amelyen a világmárkák minden tranzakciója történik. A korábbi évek árszintjét pedig már nem lehet tartani. Ezt látjuk a HTC és a mai szemle hőse példáján.

További. Az első hónapban, amikor okostelefont talál a piacon, már nem lesz egyedül. Megérkezett a boltok polcaira a Samsung Galaxy S5, és úton van a Sony Xperia Z2 is. És a HTC One lesz a legdrágább a három legújabb zászlóshajó közül. És ez egyáltalán nem jelenti azt, hogy a legjobb tulajdonságokkal rendelkezik. A Samsung Galaxy S5 kamerája nagyon tisztességes képminőséggel és a legnagyobb részletességgel, USB 3.0-val és magasabb frekvenciájú processzorral rendelkezik (2,5 versus 2,3 GHz a tajvani utódok esetében). Természetesen a koreai megjelenésében nem fér össze a HTC One-nal. Ott van azonban a japán újdonság, a Z2 is, amely a 3 GB RAM mellett nagyobb kijelzővel, 4K videórögzítési képességekkel rendelkezik, saját jellegzetes dizájnnal.

Vásároljak HTC One (M8) készüléket?

Véleményem szerint nem. 25 000 - 27 000 rubel árával az okostelefonnak minden esélye megvan arra, hogy jelentős piaci részesedésért versenyezzen. Jelenleg a készülék csak a márka és a Sense shell ínyenceit érdekli. Az is előfordulhat, hogy az Apple dizájnt vagy a hírhedt Sony Style-t megunt felhasználók valami újat találnak maguknak a One-ban.

A tajvani cég zászlóshajójának frissített verziójának részletes tesztelése

A koreai Samsung és a japán Sony után a tajvani HTC cég is frissítette zászlóshajója okostelefonját. Ez a gyártó egykor az okostelefonok gyártásában világelső volt, de az elmúlt években a tajvani cég bizonytalan helyzete nem igazán térhet vissza - piaci részesedéséből ítélve. Ennek ellenére az NTS továbbra is tesz néhány elképzelhetetlen erőfeszítést a talpon maradás érdekében: a cég egy szép pillanatban hirtelen leállította termékvonalának bővítését, minden erejét összegyűjtötte, és egy nagyon vonzó terméket adott a piacnak, az NTS One nevet.

Az okostelefon egy meglehetősen kiegyensúlyozott terméknek bizonyult, szép és letisztult (amennyire ez a piaci szektorban lehetséges) megjelenéssel, ami lehetővé tette, hogy a HTC újra megjelenjen a címlapokon. Közel egy év elteltével ismét lehetőségünk nyílik ennek a gyártónak a termékei felé fordulni, hiszen a cég a közelmúltban piacra dobta csúcsokostelefonjának frissített verzióját, amelyet hivatalosan az előzővel azonos névre keresztelt, csak a belső modellindexet változtatva: HTC One (M8). A Samsunggal és a Sony-val ellentétben az NTS nem fedte fel ütőkártyáit a barcelonai Mobile World Congress során. Abban a pillanatban, amikor a standján a tavalyi, alternatív színekre festett HTC One modelleken kívül semmi újat nem találtak, sikerült megismerkednünk az új generációs Samsung Galaxy S5 és Sony Xperia Z2 csúcsmodelljeivel. Az NTS a többinél később mutatta be új zászlóshajóját - már március végén, így ma van mit összehasonlítanunk az új termékkel, és megtudhatjuk, hogy az új tajvani okostelefon valóban méltó-e arra, hogy elfoglalja helyét a világ legjobb okostelefonjai között. a következő szezonban.

A HTC One (M8) főbb jellemzői

HTC One M8 Samsung Galaxy S5 LG G2 TCL Idol X+ Lenovo Vibe Z (K910)
Képernyő 5 hüvelykes Super LCD 3 5,1 hüvelykes Super AMOLED 5,2" IPS 5" IPS 5,5" IPS
Engedély 1920×1080, 440ppi 1920×1080, 432 ppi 1920×1080, 424ppi 1920×1080, 440ppi 1920×1080, 400ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 801 (4x Krait 400) @ 2,3 GHz Qualcomm Snapdragon 801 (4x Krait 400) @ 2,5 GHz MediaTek MT6592 (8 ARM Cortex-A7 mag) @2,0 GHz Qualcomm Snapdragon 800 (4x Krait 400) @ 2,2 GHz
GPU Adreno 330 Adreno 330 Adreno 330 Mali 450MP4 Adreno 330
RAM 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB
Flashmemória 16/32 GB 16 GB 16/32 GB 16 GB 16 GB
Memóriakártya támogatás microSD microSD
Operációs rendszer Google Android 4.4 Google Android 4.4 Google Android 4.2 Google Android 4.2 Google Android 4.2
Akkumulátor nem eltávolítható, 2600 mAh kivehető, 2800 mAh nem eltávolítható, 3000 mAh nem eltávolítható, 2500 mAh nem eltávolítható, 3050 mAh
kamerák hátul (4 MP; videó 1080p), elöl (5 MP) hátul (16 MP; videó 4K), elöl (2 MP) hátul (13 MP; videó 1080p), elöl (2 MP) hátul (13 MP; videó 1080p), elöl (5 MP, videó 1080p)
Méretek és súly 146×71×9,4mm, 160g 142×73×8,1 mm, 145 g 139×71×8,9 mm, 143 g 140×69×7,9 mm, 120 g 149×77×7,9 mm, 147 g
átlag ár T-10761030 T-10725078 T-10505130 T-10632117 T-10516952
HTC One (M8) L-10761030-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AB), 4 magos Krait 400, 2,3 GHz
  • GPU Adreno 330, 550 MHz (?)
  • Operációs rendszer Android 4.4.2 Kitkat
  • 3,5 hüvelykes Super LCD érintőképernyő, 1920 × 1080, 440 ppi
  • Véletlen hozzáférésű memória (RAM) 2 GB, belső memória 16/32 GB
  • MicroSD memóriakártyák támogatása 128 GB-ig
  • Kommunikáció GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 MHz
  • WCDMA kommunikáció: 850/900/1900/2100 MHz
  • Adatátvitel 2G, 3G, 4G (LTE 800/900/1800/2600 MHz)
  • Bluetooth 4.0 aptX
  • USB 2.0, OTG, MHL
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4 és 5 GHz), Wi-Fi hotspot
  • NFC, DLNA, infravörös
  • GPS (A-GPS), Glonass
  • Kamera 4 MP UltraPixel, autofókusz, LED vaku, videó 1080p/30fps
  • Kamera 5 MP (elülső)
  • Gyorsulásmérő, közelségérzékelő, fényérzékelő, giroszkóp, barométer
  • Lítium-polimer akkumulátor 2600 mAh
  • Méretek 146,4×70,6×9,4 mm
  • Súlya 160 g

A szállítás tartalma

Ami a csomagokat illeti, amelyekben az NTS mobilújdonságait szállítja a boltok polcaira, semmi sem változott. Ez még mindig ugyanaz a lapos fehér doboz, lekerekített sarkokkal, vékony kartonból. A kis méretű csomag meglehetősen ügyesen néz ki, de olcsó - a szöveges információk mellett képek is vannak az elején, ami mindig megzavarja az igényességet és hasznosságot ad a tartalomnak.

Egy kis tartozékkészlet két kis rekeszben található. Ez a készlet tartalmaz egy töltőt (kimeneti áram 1,5 A), egy vékony lapos vezetékes headsetet és vákuum típusú gél fülpárnákat, valamint egy USB csatlakozókábelt, egy gumírozott tokot és több papírkönyvet.

Megjelenés és használhatóság

Emlékezzünk vissza, hogy a Samsung Galaxy S sorozat következő modellje hirtelen megnőtt. Most azt látjuk, hogy a frissített NTS One modell ugyanezen a metamorfózisokon ment keresztül. Az okostelefon érezhetően nagyobb, masszívabb lett, bár annak köszönhetően, hogy az éles oldaléleket itt lejtős, lekerekített élek váltották fel, ez a benyomás kissé kiegyenlített. Mindenesetre a teljes méretnövelés itt jobban indokolt, mint a koreai zászlóshajóban, ugyanis a frissített NTS One-ban 4,7-ről 5 hüvelykre nőtt a képernyő. És mégsem spóroltak itt: az oldalsó keretekről kiderült, hogy nem olyan keskenyek, de az alsó részről nem is kell beszélni - sokan panaszkodnak a képernyő alatti elfeketedett térre, amit nem foglal el semmi, kivéve a cég logója. Valóban, az előző HTC One kijelzője alatti széles fekete sávot valahogy indokolta, hogy a három szabványos vezérlőgombból kettő van rajta, de mostanra minden gomb átkerült a képernyőre, és ez az üres, centiméter magas sáv már egyáltalán nem használják mire. Ha eltávolítanák, akkor az okostelefon átalakulhat, sokkal karcsúbb és kisebb méretű lehet. Ez azonban nem történt meg, és az új HTC One (M8) még az elődjénél is magasabbnak bizonyult.

Ennek ellenére az okostelefon az áramvonalas, sima lekerekített formák miatt meglehetősen kényelmesen elfér a kézben, bár a 160 grammos súly talán még mindig túl nagy. Mindenesetre a készülék nagynak és súlyosnak tűnik – biztosan kihúzza az ing mellzsebét, nadrágzsebnek pedig megfelelő súly. Az okostelefon ugyanakkor nem is olyan vékony: érdekes megfigyelni a fejlesztők saját honlapjukon megjelent nyilatkozatait, miszerint a HTC One (M8) házának vastagsága „csak 9,35 mm”. Nem teljesen világos, hogy mihez képest használják ezt a „mindent”, de egy egyszerű összehasonlítás azt mutatja, hogy egy olyan paraméter tekintetében, mint a ház teljes vastagsága, az új tajvani okostelefon vastagabbnak bizonyult, mint az összes zászlóshajó okostelefon. a piacon. A szűkített élek miatt azonban ez a vastagság gyakorlatilag nem érezhető.

A HTC One (M8) minden felülete meglehetősen csúszós, mert szinte teljesen fémből készült megoldásunk van. A készülék a legutóbbihoz hasonlóan teljesen fém házat kapott, sőt a fejlesztők megemlítették, hogy az új HTC One esetében még nagyobb lett a fém százalékos aránya. Az itt használt alumínium matt, bár nem durva felületű. Száraz kézben elég jól tartja a készüléket, de a nedvesből kicsúszik - a megbízhatóság, mint a gumírozott puha tapintású bevonaté, itt nem érződik. Akik azonban egy időben kedvelték az első HTC One fémházának hideg felületeit, a másodikban nem találnak semmi szokatlant, nekik itt mindennek tetszenie kell.

Az oldallapok jelentősebb változáson mentek keresztül: korábban műanyaggal kitöltött hornyokat vágtak az oldalakon, mostanra minden oldal teljesen fémből készült, akárcsak a hátsó felület. Az oldalfelületek elvesztették éles sarkaikat – most már minden sima, áramvonalas, lekerekített, a szélek pedig még szűkebbek lettek.

De a barázdák a hátsó felületen maradtak: különféle antennákat, kifelé kivezetett mikrofonokat helyeztek el bennük, hogy a jelet ne árnyékolja a ház fémje. Ennek megfelelően a legutóbbi alkalomhoz hasonlóan ezek a letörések valamilyen kompozit anyaggal vannak kitöltve, amely textúrájában és színében eltér a fém felületétől.

A HTC One (M8) háza nem szétválasztható, nincs levehető burkolat, így a memóriakártya és a SIM-kártya behelyezésének módja változatlan marad: egy iratkapocs kulccsal meg kell nyomni a rejtett gombokat, és ki kell húzni a fém szán a kártyák rögzítéséhez. Nem túl kényelmes, hogy itt az új Nano-SIM formátumot használják - a legtöbb felhasználónak, hacsak természetesen nem költözött el az Apple iPhone-ról, újra meg kell látogatnia a kommunikációs szalont a SIM-kártya cseréjéhez. Elvileg más gyártóknál is kezdenek találni Nano-SIM-es megoldásokat (például a Motorola), de ez még mindig nem olyan elterjedt jelenség, és eddig több probléma keletkezik, mint amikor Micro-SIM-re váltunk. egyszer.

Egyáltalán nem tetszik, hogy itt az NTS-nél hagyományosan olyan szűkek a szán kártyás kihúzására szolgáló lyukak, hogy oda se egy rendes gemkapocs, se egy irodai tű nem fér be. Ha elveszti a normál kulcsot, akkor nehéz lesz felvenni valami vékonyat - talán csak a varrótű hegye menti meg a helyzetet, de emiatt a sokoldalúság elveszik - itt nem használhat közönséges gemkapcsot . Továbbra is rejtély, hogy miért kellett ilyen keskeny lyukat készíteni a kulcsnak. A készülék oldalán két ilyen lyuk található: az egyik a SIM-kártya, a másik a memóriakártya eltávolítására szolgál. Az okostelefon maximum 128 GB-os microSD memóriakártyák fogadására képes.

Szintén a mínuszok közül érdemes megjegyezni, hogy a tajvani fejlesztők makacsul továbbra is a bekapcsológombot a felső végébe ágyazzák – ekkora méretek mellett kényelmetlen az ujjal elérni, és a modern okostelefonok túlnyomó többsége a oldalsó változata ennek a gombnak a helyéről. A HTC One (M8) okostelefon elvileg számos feloldási lehetőséget kínál e kulcs használata nélkül, de a tervezők kitartása így is meglepő. Ami az említett feloldási módokat illeti, a képernyő dupla koppintásával (mint pl. az LG készülékeknél), illetve a képernyő függőleges elhúzásával ébresztheti fel a készüléket, illetve lehetőség van arra is, hogy gyorsan átváltson a kamera aktiválására, ha megnyomja a hangerő gombot, és az okostelefont álló tájolású képernyőre állítja. A képernyő dupla érintésével egyébként vissza lehet aludni az okostelefont, ami korábban csak az LG-ben volt megtalálható (KnockOn funkció).

A HTC One (M8) házon található mechanikus hardverkulcsok közül a második szintén messze van az ideálistól. Az oldalsó szélén található, de gyakorlatilag nem nyúlik túl a testen, így vakon nem lehet érezni. Lökete olyan rövid és lágy, hogy soha nem lehet biztos abban, hogy ennek a kétoldalas hintanak legalább a jobb oldalát nyomja. A HTC-termékek rajongói mindezt furcsának találhatják; persze meg lehet szokni az ilyen kisebb kellemetlenségeket; de most lehetőségünk van összehasonlítani a piac legjobb mintáival, és e tekintetben a Samsung, az LG és még a Sony mechanikus vezérlésének szervezése is átgondoltabbnak és kiegyensúlyozottabbnak tűnik.

A fejhallgató hangcsatlakozója (3,5 mm) az alsó végére került. És minden rendben is lenne, de most a távolság a csatlakozó és a Micro-USB aljzat között még a centimétert sem éri el - ha mindkét csatlakozó hegye elég vastag, akkor az ezekhez a csatlakozókhoz csatlakoztatott két kábel zavarni kezdheti egyéb (természetesen hiányos kábelekről beszélünk).

A tetején lévő audio jack áthelyezése után a bekapcsológombon kívül csak az infra port maradt, de nem teljesen világos, hogy az, mint korábban, be van-e ágyazva a kulcsba, vagy átkerült egy másik helyre, mivel most a teljes felső arcát elsötétített üveg borítja. Az infravörös port, ahogy kell, itt a távirányító emulálására szolgál - a megfelelő szoftver előre telepítve található az okostelefonban.

A Micro-USB csatlakozó itt csak az USB 2.0 interfészt támogatja, ami már mínusznak tekinthető egy maximális eladási árú modern zászlóshajónál. Még jó, hogy van támogatás a külső eszközök csatlakoztatásához (OTG).

Az okostelefon hátulján a megszokottnál több elemet találhatunk. A szokatlan kétrészes LED vaku mellett, melynek szemei ​​különböző színekben (az egyik sárga, a másik vöröses) tündökölnek, itt két kameraablak is látható. A nagyobbik általában a fő forgatásért felel, a kisebbet pedig jelenetmélység-érzékelőként határozzák meg a fejlesztők. Segítségével az okostelefon képes információkat fogadni a keretben lévő tárgyak távolságáról. Az általa rögzített információk alapján a rögzített fotók fotóeffektusokkal konvertálhatók (például a kész képek fókuszának megváltoztatásával, illetve 3D effektus létrehozásával). Ezt a tandemet az NTS-ben Duo Camera-nak hívták.

A vaku egyébként rendkívül erősen tud világítani, ahhoz, hogy zseblámpává alakítsuk, az okostelefonon előre telepített megfelelő szoftver van.

Az előlapot karcálló Gorilla Glass 3 védőüveg borítja, ezzel kapcsolatban a fejlesztők megemlítik a Native Damage Resistance nevű speciális bevonatot is. Felül és alul beágyazott kettős elülső sztereó hangszóró, mint az előző modellben. A hangkimeneti rácsok a felhasználó felé néznek, így a hangot nem akadályozza az asztal felülete, ha az okostelefont képpel felfelé helyezi el.

A képernyő feletti felső részben a hagyományos szenzorok és az előlapi kameraablak mellett egy értesítő LED is található. A jelzőfény közvetlenül a felső hangszórórácson keresztül világít különböző színekben a töltési állapottól és a beérkező eseményektől függően, funkciói konfigurálhatók: letiltható vagy egyénileg engedélyezhető.

A HTC One (M8) nem csak hagyományos színeiben, "sötétszürke metál" és "világos ezüst", hanem - hurrá! - aranyban. Nos, igaz, hol lennénk most nélküle. Még az is meglepő, hogy itt – a koreaiaknál – az NTS-be nem ágyaztak be ujjlenyomat-szkennert, így nem tudtak ellenállni a kísértésnek.

Végül érdemes megjegyezni, hogy az ilyen monolitikus házkialakításnak köszönhetően rendkívül nehéz lesz az akkumulátort cserélni a HTC One (M8) készülékben, nem beszélve arról, hogy a felhasználó számára alapvetően hozzáférhetetlen - az akkumulátor az alatt található. az alaplapra és az alvázra van ragasztva. Általánosságban elmondható, hogy a teljesen fém konstrukciónak ez a szilárdsága és külső szilárdsága, mint kiderült, néha oldalra fordulhat: az iFixit szakemberei, akik az elektronikai eszközök karbantarthatóságát tanulmányozzák, értékelték az új HTC One karbantarthatóságát (valamint a múlt) nagyon alacsony, ügyelve arra, hogy a tajvaniak által megvalósított kialakítás gyakorlatilag esélyt se hagyjon a sérült alkatrész cseréjére új meghibásodás nélkül.

Képernyő

A HTC One (M8) okostelefon Super LCD 3 érintőmátrixszal van felszerelve, a képernyő mérete 62 × 110 mm, átlója 5 hüvelyk, felbontása 1920 × 1080 pixel. Egy ilyen paraméter, mint a pixel per hüvelyk sűrűsége itt 440 ppi - a pontsűrűség nagyon magas.

Kívül a képernyőt Corning Gorilla Glass 3 védőüveg borítja. Az oldalkeretek vastagsága a képernyő szélétől a ház széléig körülbelül 4 mm - a keretek nem olyan keskenyek, a keretek azonos vastagsága a Samsung Galaxy S5-ben is megfigyelhető. Elvileg a felhasználók gyakran panaszkodnak arra, hogy ha az oldalsó keretek túl vékonyak, akkor a képernyő széleit akaratlanul is megérinti a tenyér, ami nem kívánt műveletekhez vezet. Igaz, a fejlesztők mintha azt ígérték volna, hogy olyan technológiát hoznak létre, amelyben a képernyő legszélsőségesebb részei érzéketlenné válnak az érintésre, de egyelőre csak ilyen „egyenes” módot látunk a probléma elkerülésére.

A kijelző fényereje manuálisan állítható, vagy használhatja az automatikus beállítást. Az itt található többérintéses technológia akár 10 egyidejű érintést is lehetővé tesz, de a piacon lévő többi okostelefontól eltérően ez a funkció itt kezdetben le van tiltva. Ez meglepő, de az NTS-eszközök gyári beállításaival csak két egyidejű érintést ismer fel a rendszer. A 10 ujjas multi-touch lehetőségének megnyitásához törölnie kell a jelölőnégyzetet a beállításokban. Itt van egy másik nagyon furcsa momentum: a pipa alatt ez áll: "Engedélyezze az alkalmazások felismerését a háromujjas gesztusok számára". Ebben az esetben azonban minden tesztprogram csak két egyidejű érintés lehetőségét határozza meg, három nem. Ezt a jelölőnégyzetet törölhetjük, és ekkor visszatér a szokásos 10 ujjas bevitel lehetősége.

Ami a képernyő kesztyűs kézzel történő vezérlésének lehetőségét illeti, az NTS hivatalos sajtóközleménye közvetlenül nem mond semmit, a beállításokban az ezt a kérdést tisztázó elem sem található. Saját kísérleteink sem adtak egyértelmű választ: a képernyő nem reagál a hétköznapi bőrkesztyűk érintésére, valamint a ceruza vagy más tárgy érintésére. Csak nagyon vékony szöveten keresztül lehetett befolyásolni, így az éghajlati viszonyainkat figyelembe véve vitatható, hogy kesztyűvel lehetetlen okostelefont irányítani.

A mérőműszerek segítségével részletes vizsgálatot végzett Alekszej Kudrjavcev, a „Monitorok” és a „Kivetítők és TV” rovatok szerkesztője. Itt van az ő szakértői véleménye a tesztminta képernyőjén.

A képernyő elülső felülete tükörsima felületű, karcálló üveglap formájában készült. A tárgyak visszaverődéséből ítélve van egy nagyon hatékony tükröződésgátló szűrő, ami a visszaverődés fényerejének csökkentését tekintve majdnem olyan jó, mint a Google Nexus 7 (2013) (a továbbiakban egyszerűen Nexus 7). Az egyértelműség kedvéért álljon itt egy fotó, amely fehér felületet tükröz a kikapcsolt képernyőkön (bal oldalon a Nexus 7, a jobb oldalon a HTC One, akkor méretük szerint megkülönböztethetők):

A méret és a színtónus különbsége miatt vizuálisan nehéz pontosan megállapítani, hogy melyik képernyő sötétebb valójában, de a képszerkesztő statisztikái azt mutatják, hogy mindkét képernyő egyformán sötét. A visszavert tárgyak szellemképe a HTC One képernyőjén nagyon gyenge, ami azt jelzi, hogy a képernyőrétegek között (pontosabban a külső üveg és az LCD mátrix felülete között) nincs légrés (OGS típusú képernyő - One Glass Solution). A nagyon eltérő törésmutatójú szegélyek (üveg-levegő típusú) kisebb száma miatt az ilyen képernyők jobban néznek ki erős külső megvilágítás mellett, de repedezett külső üveg esetén a javításuk sokkal költségesebb, mivel a teljes képernyőt meg kell meg kell változtatni. Speciális oleofób (zsírlepergető) bevonat található a képernyő külső felületén (nagyon hatékony, még valamivel jobb is, mint a Nexus 7), így az ujjlenyomatok sokkal könnyebben távolíthatók el, és lassabban jelennek meg, mint a hagyományos üvegek esetében.

Kézi fényerőszabályozással és teljes képernyőn megjelenített fehér mezővel a maximális fényerő körülbelül 480 cd/m², a minimum 11 cd/m² volt. A maximális fényerő nagyon magas, ami azt jelenti, hogy a hatékony tükröződésgátló szűrőnek köszönhetően a leolvashatóságnak még napsütéses napon is kiválónak kell lennie a szabadban. Teljes sötétségben a fényerő kényelmes szintre csökkenthető. Fényérzékelővel (a felső első hangsugárzó rácsától jobbra található) automatikus fényerőszabályozás esetén. Automatikus módban, amikor a környezeti fényviszonyok megváltoznak, a képernyő fényereje növekszik és csökken. Ez a funkció a fényerő-csúszka helyzetétől függ. Ha 100%-on van, akkor teljes sötétségben az automatikus fényerő funkció 20 cd/m²-re (normál), mesterségesen megvilágított irodában (kb. 400 lux) 150 cd/m²-re (pont megfelelő) állítja be a fényerőt. , nagyon világos környezetben (megfelel egy tiszta napon a szabadban, de közvetlen napfény nélkül - 20 000 lux vagy valamivel több) a fényerő valahol 465 cd / m² körüli értékre emelkedik (majdnem a maximum, ahogy az várható volt); ha a beállítás 50%, akkor az értékek a következők: 11, 105 és 295 cd / m² (az értékek rendre alacsonyabbak), a szabályozó 0% -nál 11, 60 és 130 cd / m² ( az értékeket nagymértékben alábecsülték, ami azonban logikus). Ennek eredményeként az automatikus fényerő funkció eléggé megfelelően működik. Bármilyen fényerőszinten gyakorlatilag nincs háttérvilágítás moduláció, így a képernyő nem villog.

Ez az okostelefon IPS típusú mátrixot használ. A mikrográfok egy tipikus IPS alpixel szerkezetet mutatnak be:

Összehasonlításképpen megtekintheti a mobiltechnológiában használt képernyők mikrofotóinak galériáját.

A képernyő jó betekintési szögekkel rendelkezik, jelentős színeltolódás nélkül, még akkor is, ha a tekintet nagy eltéréseket mutat a képernyőre merőlegestől és az árnyalatok megfordítása nélkül. Összehasonlításképpen nézzük meg azokat a fotókat, amelyeken ugyanazok a képek jelennek meg a HTC One és a Nexus 7 képernyőjén, miközben a képernyők fényereje kezdetben körülbelül 200 cd/m²-re van állítva. A képernyőkre merőleges fehér mező:

Megjegyezzük a fehér mező fényerejének és színtónusának jó egyenletességét (fotózáskor a fényképezőgép színegyensúlyát erőszakosan 6500 K-ra állítják). És egy tesztkép:

A színvisszaadás jó, a HTC One képernyőjén pedig egyértelműen telítettebbek a színek, a vizuális értékelés szerint a telítettség már valahol a "színek világosabbak és élénkebbek" és "a színek túltelítettek és természetellenesek" között van. Most körülbelül 45 fokos szögben a síkhoz és a képernyő oldalához képest:

Látható, hogy a színek nem sokat változtak mindkét képernyőn (bár a HTC One egy kicsit zöldebb szürke hátterű), és a kontraszt szögben is magas szinten marad. És a fehér doboz:

A képernyőknél ferdén csökkent a fényerő (legalább 5-szörösére, a zársebesség különbsége alapján), de a HTC One esetében kisebb a fényerő csökkenése. A fekete mező, ha átlósan eltér, gyengén világosodik, és lila vagy vörös-ibolya árnyalatot kap. Az alábbi fotók ezt demonstrálják (a képernyők síkjára merőleges irányú fehér területek fényereje megegyezik a képernyőkön!):

És más szemszögből:

Merőlegesen nézve a fekete mező egyenletessége kiváló:

A kontraszt (körülbelül a képernyő közepén) jó - körülbelül 790:1. A fekete-fehér-fekete átmenet válaszideje 17 ms (9 ms bekapcsolva + 8 ms kikapcsolva). Az átmenet a szürkeárnyalatos 25% és 75% között (a szín számértékétől függően) és vissza összesen 30 ms. A szürke árnyalat számértékének megfelelően 32 pontból egyenlő intervallumú gamma-görbe nem mutatott elzáródást sem a csúcsfényekben, sem az árnyékokban. A közelítő hatványfüggvény kitevője 2,06, ami a 2,2-es standard érték alatt van. Ebben az esetben a valós gamma-görbe némileg eltér a teljesítményfüggéstől:

A háttérvilágítás fényerejének a megjelenített kép jellegének megfelelő dinamikus beállítása miatt (világos képeken a fényerő észrevehetően növekszik, sötét képeken csökken), a kapott fényerő árnyalattól való függése (gamma-görbe) nem változik. egy statikus kép gamma-görbéjének felel meg, mivel a méréseket szekvenciális szürkeárnyalatos kimenettel végeztük szinte a teljes képernyőn. Emiatt számos tesztet - kontraszt és válaszidő meghatározása, fekete becsillanás szögben történő összehasonlítása - hajtottunk végre speciális minták, változatlanul átlagos fényerejű, nem monokromatikus mezők teljes képernyős megjelenítésekor. Általánosságban elmondható, hogy egy ilyen nem kapcsolható fényerő-korrekció csak kárt okoz, mivel sötét képek esetén környezeti fényviszonyok mellett éppen ellenkezőleg, a fényerőt egy kicsit növelni akarja, hogy javítsa a részleteket az árnyékban. De ebben az esetben lemegy...

A színskála valamivel szélesebb, mint az sRGB:

A spektrumok azt mutatják, hogy a mátrixszűrők mérsékelten keverik a komponenseket egymással:

Ennek eredményeként a színek vizuálisan, amint azt már megjegyeztük, határvonallal rendelkeznek a természetes és a rendkívül magas telítettség között. A szürkeskálán az árnyalatok egyensúlya némileg sérül, mivel a színhőmérséklet valamivel magasabb a szabványos 6500 K-nél, a fekete test spektrumától való eltérés (ΔE) kisebb, mint 10, ami elfogadható mutatónak tekinthető fogyasztói készülékeknél , azonban a színhőmérséklet és a ΔE árnyalatról árnyalatra kicsit jobban változik, mint szeretnénk – ez negatívan befolyásolja a színegyensúly vizuális értékelését. (A szürkeskála legsötétebb területei figyelmen kívül hagyhatók, mivel ott a színegyensúly nem sokat számít, és a színjellemzők mérési hibája alacsony fényerő mellett nagy.)

Összefoglalva: a képernyő nagy maximális fényerővel és nagyon hatékony tükröződésgátló szűrővel rendelkezik, így az okostelefon gond nélkül használható a szabadban még egy napsütéses nyári napon is. Teljes sötétségben a fényerő kényelmes szintre csökkenthető. Megengedett az automatikus fényerő-beállítású mód használata, amely meglehetősen megfelelően működik. A képernyő előnyei közé tartozik a nagyon jó oleofób bevonat, a légrés hiánya a képernyő rétegeiben és a villogás, a nagy fekete stabilitás a tekintetnek a képernyő síkjára merőlegestől való eltéréséhez és a kiváló fekete mező egyenletessége. A tesztelés alatt álló készülék képernyője kissé távol áll az ideálistól egy vitatott változatnál, amelynek színskálája kissé meghaladja az sRGB-t, és nem a legjobb színegyensúly ebben az osztályban. Összességében azonban a képernyő minősége nagyon jó, és összhangban van egy csúcstermékkel.

Hang

Az első HTC One napjaiban gyakran lehetett látni a televízióban a cég reklámjait, amelyekben az volt a hangsúly, hogy okostelefonjának hangszórói a felhasználó felé nézzenek. Valójában kevés ember nem ért egyet azzal a kijelentéssel, hogy a hangnak nem szabad mennie felhasználótól, a neki. Furcsa, de még most is a legtöbb okostelefonon van egy csengő hangszórórács a hátlapon, bár általában azon fekszik az okostelefon, blokkolva a hangszóróból érkező hangot. Abban tehát, hogy az NTS a hangszórókat az ember felé fordította, a cég érdeme vitathatatlan.

A másik dolog az, hogy a tajvaniak nem fognak itt megállni. A jelentések szerint a HTC One (M8) új magasságokba emeli a hangminőséget. A legújabb HTC BoomSound technológia erőteljes, tiszta hangzást biztosít magával ragadó hatással és gazdag hangszínekkel az alacsony és a magas frekvenciák között. A HTC One (M8) előlapján fejlett sztereó hangszórók találhatók, amelyeket külön audioprofil vezérel. Ennek eredményeként a készülék 25%-kal hangosabban szól, mint elődje – minőségromlás nélkül. A sztereó hangszórók erősítőhöz vannak csatlakoztatva, speciális hangchippel vezérelve, a hangkamrák hangereje eléri a 0,85 cm³-t a tetején és a 0,80 cm³-t az alsó hangszórónál, és egy speciális hőérzékelő védi őket a túlmelegedéstől, szükség esetén automatikusan csökkenti a teljesítményt.

Hogy őszinte legyek, nem teljesen világos, hogy ezt a hagyományos telefonoknál példátlan teljesítményt milyen célból valósítják meg. Valaki táncol egy zseb mobileszköz hangjaira, sztereó rádióként használja, vagy például aerobikozik az edzőteremben? Ennek ellenére az emberek főleg jó minőségű fejhallgatóval élvezik a zenét, vagy koncerttermekbe mennek, és ilyen erős hangzás okostelefonról nem teljesen egyértelmű feladat.

Ami a fejhallgató hangját illeti, akkor természetesen nincs panasz. A hangzás kiváló, tiszta a teljes frekvenciatartományban, itt talán még bőven van basszus, és a maximális hangerő olyan magas, hogy nem tudtuk elérni a felső határt - egyszerűen megsüketülhetsz. A társalgási dinamikában az ismerős beszélgetőpartner hangja, a hangszín és az intonáció felismerhető marad, a HTC One (M8) telefonálása meglehetősen kényelmes.

A zenei kompozíciók lejátszásához a készülék saját szabadalmaztatott NTS Music lejátszóját használja. Az összes hangeffektust a BoomSound technológiával kombinálják, és az automatizálás kegyére bízzák – keveset lehet kézzel beállítani.

Kamera

A HTC One (M8) két digitális fényképezőgép modullal van felszerelve, 4 és 5 megapixeles felbontással. Ebben az esetben a fő kamera felbontása számokban alulmúlja az előlapi modul felbontását, ami példátlan precedens a mobilkészülékek piacán. Az előlapi kamera maximum 2560 × 1440 felbontásban készít képeket, a videó 1080p felbontásban készül.

A fő, hátlapi kamera ugyanazzal a szokatlan 4 megapixeles modullal van felszerelve, mint az előző modellben (pixelméret 2,0 mikron, szenzor mérete 1/3 hüvelyk, mátrix háttérvilágítás, speciális HTC ImageChip 2 processzor, F2.0 rekesz és [ kapcsolatban ] 28 mm-es nagylátószögű objektív). A fejlesztők fáradhatatlanul "forradalminak" nevezik kamerájukat, és még saját nevet is adtak neki - HTC UltraPixel. Igaz, minden dicsekvés ellenére az első NTS One által készített képek hagytak kívánnivalót maga után. Az NTS One (M8) kamerája gyors autofókusszal (0,3 s alatti élességállítással), kétrészes, többszínű LED vakuval van felszerelve, de itt nincs optikai stabilizátor, ahogy a videózás sem újszerű. UHD (4K) felbontás, bár más modern zászlóshajók már rendelkeznek ezzel a funkcióval.

Az UltraPixel technológia mellett az új Duo Camera a jelenetmélység-érzékelő jelenlétéről is figyelemre méltó. Segítségével az okostelefon képes információkat fogadni a keretben lévő tárgyak távolságáról. Az általa rögzített információk alapján a rögzített fényképek különféle fotóeffektusok segítségével átalakíthatók. Az UFocus effektus lehetővé teszi a kép fókuszának megváltoztatását a fénykép elkészítése után. A Foregrounder eszközzel vezérelheti a keretben lévő egyes objektumokat, és módosíthatja a kép hátterét. A Copy & Paste funkció lehetővé teszi a kép áthelyezését egy másik fényképre, a Dimension Plus pedig az okostelefon egyszerű megdöntésével más szögből jeleníti meg a képeket. Ezen kívül az újdonság egy intelligens Image match kereső funkcióval is rendelkezik, amely intuitív módon felismeri és egy albumba helyezi az összes fényképet, amelyen egy adott objektum található. Van egy sor animációs effektus a szórakoztató természeti évszakokhoz.

Ha az alapértelmezés szerint beállított automatikus módban fényképez, a fényképek 2688 × 1520 méretben készülnek. A beállítások menüben nincs lehetőség más felbontás kiválasztására, csak a kép „kivágására” van lehetőség 4:3 és 1:1 képarányra. A kamera vezérlőfelületének kialakítása és felépítése változatlan maradt: továbbra is ugyanaz az egyetlen hosszú tekercs, amely a fülek kinyitásakor bontakozik ki. Egyszerre kis mennyiségű információ látható a képernyőn – a menüt folyamatosan fel-le kell görgetni. Általánosságban elmondható, hogy a kameravezérlés beállítási menüje sokkal kevésbé volt vizuális, mint a Samsung és az LG legjobb megoldásai, ahol a menüfunkciók egy interaktív mátrixba vannak összeállítva, amelynek minden része egyidejűleg látható egy képernyőn.

A kamera 1080p felbontásban tud videót készíteni, de UHD (4K) nem. Lehetőség van lassított videózásra. Az alábbiakban minta tesztvideók láthatók.

  • 1. videó (53 MB, 1920×1080, kültéren, felhős)
  • 2. videó (40 MB, 1920 × 1080, beltéri)
  • 3. film (54 MB, 1920×1080, szabadban, napsütéses időben)

Az alábbiakban a megjegyzéseinkkel ellátott mintafotókat mutatjuk be.

A közeli tervekben a részletek jól kidolgozottak, a távolabbiaknál viszont elvesztek a zajban.

Jól láthatók a zajok a falon és az ágakban.

A részletek és az élesség sok kívánnivalót hagy maga után.

Természetesen a telítettség növekedésével a fák „zajos” koronái teljesen sokszínűvé válnak.

A kép élessége jó, de a széleken kicsit csökken.

A szöveg jól kidolgozott és gyakorlatilag nem sérült.

A makró jó fényben nem a legszebb, de nem is rossz.

Gyenge megvilágítás mellett a kamera a zajon kívül jó makrómunkát végez.

A vaku kiiktatja a zajt.

Az általánosabb művészi jelenetek normál megvilágítás mellett jól működnek a fényképezőgéppel, ha nem nézzük a zajt.

Példa egy jó képre minden szempontból. Csak egy kicsit hiányzik az élesség.

Összességében jó a kép, de a háttérben a villanyoszlopokban érzékelhető a zaj.

Világítás ≈3200 lux. A kamera jól működik.

Világítás ≈1400 lux. A helyzet alig változik.

Világítás ≈130 lux. A kép meglepően tiszta, bár apró színes zajfoltokat lehet találni.

Világítás ≈130 lux, vaku. A helyzet nem javul észrevehetően, de továbbra is jó.

Világítás<1 люкс. В темноте камера практически не справляется, хотя контуры предметов разглядеть можно.

Világítás<1 люкс, вспышка. Вспышка работает достаточно стабильно.

UFocus

Első pillantásra úgy tűnik, hogy a fényképezőgép egyszerűen két felvételt készít, fókuszálva a "távoli" és a "közeli" tárgyra. Valószínűleg kiszámítható, hogy a kamera milyen paraméterekkel választja ki ezeket az objektumokat. Továbbá a feldolgozás során a program két kép adatait felhasználva kiszámítja a kívánt "elmosódást", és zökkenőmentesen vált át az elmosódott részről az élesre.

Maga a „bokeh” effektus végül egy kicsit kevésbé „szoftvernek” tűnik, mint a szokásos szoftveres elmosódás esetében, amely már régóta sok okostelefonon megtalálható. Az ilyen feldolgozás természetellenessége feltűnő, különösen azok számára, akik többször is megkapták a „bokeh” effektust a nagy mátrixú és fényes optikával rendelkező fényképezőgépeken. Még az is észreveszi, aki nem ismeri a technikai oldalt és ennek a hatásnak a receptjét, hogy a HTC One képein még mindig “valami nem stimmel”.

Ezenkívül a program gyakran hibázik a keret egyes részei elmosásakor (ami azonnal felkelti a figyelmet azoknak, akik érzik a kép geometriáját), és az átmeneteket pontatlanul hajtja végre.

A mérnökök előtt azonban tisztelegnünk kell: az ötlet érdekes. Annak ellenére, hogy ez egyértelmű kísérlet a szent SLR / tükör nélküli fényképezőgépek (vagy inkább "nagy mátrixú és fényes optikával rendelkező fényképezőgépek") behatolására, az eredmény érdekesnek tűnik. Valami újdonság kerül be a közösségi hálózatok világába, és a tapasztalatlan felhasználók bizonyára azt mondják, hogy a weboldalak léptékében "a képek minősége megkülönböztethetetlen a DSLR-től".

Másrészt ebben vannak szomorú jegyek. Állítólag az okostelefon-gyártók kameráik minőségének és képességeinek növelésével szándékosan vagy véletlenül tönkreteszik a valódi minőséget, ami ilyen fizikai kameraparaméterekkel gyakorlatilag elérhetetlen. Ez azonban egy teljesen más történet, amely a technikai kérdések tárgyalását a személyes vélemények igen ingatag talajába helyezi.

A zökkenőmentes működés mellett ennek az üzemmódnak más hátrányai is vannak. Például csak távoli felvételeknél elérhető, közeli felvételeknél viszont nem működik, ami persze sokkal érdekesebb és természetesebb lenne. Az elkészült képen bármely objektumtól vagy tervtől távol választhat. Alapvetően a program lehetővé teszi, hogy távolról vagy közelről válasszon néhány tervet. Nehezebb lesz a középmezőnyben összpontosítani.

Lehet, hogy az ötlet nem rossz, de mindenképpen van hova fejlődni a megvalósításában. Ezenkívül az ilyen elmosódásra szolgáló algoritmusok régóta ismertek - a kérdés csak az elérhető feldolgozási teljesítmény. Ha a HTC mérnökei türelmesek, mint a Samsung, és megtanulják, hogyan tudják jó megvalósításba vinni az ötleteiket, akkor sok érdekes megoldást láthatunk.

Az alábbiakban példák láthatók a képekre - az eredetire és a származékokra, amelyeken jól láthatóak a program érdességei és pontatlanságai.

Az UltraPixel esetében minden nagyon szép, részletes és meggyőzően le van írva az okostelefon kísérő anyagaiban. A legérdekesebb az, hogy ezt a kissé kategorikus, de meglehetősen ésszerű elméletet a gyakorlatban egyszerűen nem sikerült megvalósítani. Bár ennek is vannak árnyoldalai, amikről szintén hosszan lehet beszélni. Ha az elmélet jelentős veszteségek nélkül megy át a gyakorlatba, miért nem ad neki nemcsak az élethez való jogot, hanem egy szélesebb körű terjesztést is.

Sajnos ezúttal sem sikerült meglepnie a HTC-t: ismét jó 4 megapixeles kamerának bizonyultak. A maga 4 megapixelejéhez valóban jó, de képminőségben aligha üti le más zászlóshajók kameráit. A legújabb zászlóshajó HTC One max-hoz képest azonban jobb a kamera.

A nagy pixelek ellenére a zaj nem idegen a kamerától – jól láthatóak az árnyékban. Ezenkívül a pixelméretnek köszönhetően a zajcsökkentésből származó szemcsék jól láthatóak, és az ebből fakadó összes következmény egyenetlen vékony vonalak formájában.

Másrészt a művészi felvételek jó megvilágítás mellett jól működnek a fényképezőgéppel. Igen, és főként művészi fotózásra készült, a gyártó nyilatkozatai alapján; esetleg közösségi oldalakra való fotózáshoz, ahol a szokásos képméret még nem haladja meg a 2 megapixelt – ebben az esetben minden más állítás teljes mértékben jogos.

Ebből arra következtethetünk, hogy a fényképezőgép összességében nem rossz, és alkalmas nem túl igényes művészi vagy dokumentumfilmes fotózásra.

Telefonos rész és kommunikáció

Semmi innovatívat nem találtak az új HTC One (M8) okostelefon kommunikációs képességei között (a Samsung Galaxy S5-ben például a 2×2-es MIMO Wi-Fi hálózatok támogatását adták hozzá a fejlesztők). Itt minden ismerős a tavalyi év korábbi zászlóshajóiból: az okostelefon alapfelszereltségként működik a modern 2G GSM és 3G WCDMA hálózatokban, valamint az Oroszországban használatos negyedik generációs hálózatok (LTE) támogatása is megtalálható. A hazai Megafon szolgáltató SIM-kártyájával az okostelefon a gyakorlatban magabiztosan találja meg és működik együtt az LTE hálózattal. A további hálózati funkciók közül a második Wi-Fi sáv (5 GHz) és az NFC technológia támogatása. Itt a külső eszköz csatlakozási módja (USB Host, OTG) támogatott, így a Micro-USB portra pendrive-okat és billentyűzettel ellátott egereket csatlakoztathatunk. A navigációs modul támogatja a GPS-t és a hazai Glonass-t is, és nagyon tisztán és gyorsan működik - az első műholdak pillanatok alatt "fogni" kezdenek már az első hidegindítás után is - ezzel nincs probléma.

A tesztelés során nem figyeltek meg spontán újraindításokat/leállásokat. Az okostelefon képernyője nagy, így a betűk és számok rajzolása a virtuális billentyűzeten meglehetősen kényelmesen vezérelhető. A standard billentyűzeten nincs dedikált felső számsor, mint a Samsung készülékeknél – minden alkalommal váltani kell az elrendezést. Maga az elrendezés és a billentyűk elrendezése szabványos: a nyelvi elrendezés váltásához csak nyomja meg a földgömb képét tartalmazó gombot. A telefonos alkalmazás támogatja az intelligens tárcsázást, azaz telefonszám tárcsázása közben a névjegyek első betűi alapján is azonnal keresés történik. A csúsztatással történő folyamatos írást támogatják, de nincs lehetőség a billentyűzetet közelebb mozgatni valamelyik élhez, mint a Samsung és LG táblagépeken.

OS és szoftver

A rendszer a legfrissebb, 4.4.2-es verziójú Google Android szoftverplatformot és a HTC saját fejlesztésű grafikus felhasználói felületét használja, a hatodik verzió a HTC Sense 6. A héj megjelenése nem változott jelentősen az előző verzióhoz képest, de néhány újdonság már funkciókat adtak hozzá. Az alkalmazásmenü itt, mint korábban, nem függőlegesen gördül, mint mindenki más, hanem vízszintesen. A hírhedt HTC BlinkFeed, amelyről egy időben annyi vita volt, nem tűnt el. Nem mindenkinek tetszett a tolakodó szolgáltatás egy eltávolíthatatlan, hatalmas, teljes képernyős widget formájában, amely az események végtelen hírfolyama. A fejlesztők nem csak úgy döntöttek, hogy elhagyják, hanem bővítették a funkcionalitását is. Elosztották az SDK-t a partnereknek, így saját tartalmaikat integrálhatták a hírfolyamba, a felhasználók pedig könnyebben kereshettek új médiaforrásokat és feliratkozhattak rájuk. Hozzáadták azt a lehetőséget is, hogy a hírfolyamot automatikusan beállítsák a felhasználó közösségi hálózatokban való érdeklődésének megfelelően.

Ráadásul az alkotók úgy döntöttek, hogy "hatodik érzékként" a shell verzió sorozatszámában szereplő 6-os számmal játszanak, miközben megemlítették a Motion Launch nevű funkciókészletet. A beépített mozgás- és közelségérzékelők (Smart Sensor Hub) alapján az okostelefon „felismeri” a környezetet. Ez lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy a képernyő bekapcsolása nélkül kommunikáljon az okostelefonnal. Például egyetlen ujjhúzás is elegendő az eszköz aktiválásához. Az automatikus válasz funkció lehetővé teszi, hogy a hívást a legtermészetesebb mozdulattal fogadhassa – csak tegye az okostelefont a füléhez, anélkül, hogy a képernyőn bármit is kellene tennie. És a kamera gyors aktiválásához, amikor az okostelefon le van zárva, csak nyomja meg az egyik hangerőszabályzó gombot, és fordítsa el az eszközt álló képernyő tájolásba.

Az új Samsung zászlóshajóhoz hasonlóan az NTS is az energiatakarékos mód megjelenésére helyezte a hangsúlyt, amit Extreme Power Saving Mode-nak neveztek el. Ez elvileg ugyanaz a mód, mint a Samsung Galaxy S5 (és néhány más modern okostelefon, pl. a Lenovo), csak itt a grafikus felület nem válik feketére fehérre, hanem a hálózati interfészek is le vannak tiltva, a futó alkalmazások készlete korlátozott, stb. Az alkotók azt ígérik, hogy „Teljesen feltöltött állapotban az eszköz ebben az üzemmódban akár 14 napig is képes lesz működni, miközben lehetővé teszi a hívások, SMS-ek és e-mailek fogadását. Az extrém energiatakarékos mód manuálisan vagy automatikusan aktiválható. Akár 60 órányi készenléti időt biztosít 20%-os akkumulátor töltöttség mellett, akár 30 órát 10%-os töltöttségi szint mellett, és akár 15 órát 5%-os töltöttségi szint mellett.

Ami az előre telepített alkalmazásokat illeti, az okostelefon készítői külön kiemelik a Fitbit fitnesz programot. Képességeit a Smart Sensor Hub intelligens érzékelőkészletéhez optimalizálták, és az aktuális feladatokról és eredményekről minden információ megjelenik a főképernyőn a BlinkFeed feedben. Általánosságban elmondható, hogy az előre telepített alkalmazások listája, összehasonlítva ugyanazokkal a Samsung és Sony okostelefonokkal, nagyon kicsi: még egy elemi fájlkezelő sincs, és csak az irodai dokumentumokkal való munkavégzésre szolgáló Polaris Office csomagot vették észre az igazán szükségesek közül. azok.

Teljesítmény

A Samsung és a Sony új zászlóshajóihoz hasonlóan a HTC One (M8) hardverplatform a legújabb Qualcomm Snapdragon 801 egychipes négymagos rendszerre (SoC) épül, négy Krait 400 maggal. Emlékezzünk vissza, hogy az új platform Snapdragon 800 funkcióval rendelkezik a processzormagok valamivel magasabb frekvenciájával A: A Snapdragon 801 akár 2,45 GHz-es frekvencián is működhet, míg a chip korábbi verziójának magfrekvenciája 2,36 GHz-re korlátozódott. Igaz, a HTC One (M8) esetében a processzormagok maximális frekvenciája mindössze 2,3 GHz (a CPU-Z 2,27 GHz-et mutat), ami kevesebb, mint a Samsung Galaxy S5-é (2,46 GHz). Valószínűleg az új platform kissé eltérő verzióját használják itt - Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AB). A Samsung Galaxy S5-be telepített MSM8974AC verziótól eltérően itt a maximális lehetséges CPU-frekvencia 2,36 GHz-re van korlátozva, a GPU-frekvencia pedig 550 MHz.

Ugyanez az Adreno 330 videógyorsító nyújt támogatást a grafikus processzor felé történő feldolgozásához.A készülékben kezdetben körülbelül 10,5 GB-os 16 GB-os áll rendelkezésre a felhasználói igényekhez (32 GB-os változat is eladó). Az okostelefon RAM mennyisége 2 GB - a növekedés itt, akárcsak a Samsung Galaxy S5 esetében, nem következett be, míg a Sony három gigabájt RAM-mal szerelte fel legújabb zászlóshajóját. Ebben a modellben a MicroSD memóriakártyák 128 GB-ig támogatottak, külső flash meghajtókat, billentyűzeteket és egereket is csatlakoztathat egy speciális adapter segítségével OTG módban. Igaz, az itteni Micro-USB csatlakozó valamiért nem támogatja az USB 3.0 nagysebességű adatátvitelt, ami egy ilyen szintű zászlóshajónál már kihagyásnak tekinthető.

Mivel a versengő soros platformok közül a legerősebb és legtermékenyebb most a MediaTek MT6592 SoC, amely nyolc teljes értékű processzormagot tartalmaz, és [egyidejűleg] akár 2 GHz-es frekvencián is működik, logikus, hogy ennek eredményeit belefoglaljuk a összehasonlítás. Emlékezzünk vissza, hogy a közelmúltban kiadtunk egy áttekintést az erőteljes TCL Idol X + okostelefonról, amely ennek a platformnak a maximális verziójára épül, így érdekes lesz összehasonlítani ennek a két legfejlettebb mobil hardverplatformnak az eddigi eredményeit. Természetesen érdemes az összehasonlításhoz hozzáadni a Qualcomm platform korábbi verziójának - a Snapdragon 800 -nak az ugyanazon tesztjei eredményeit, amely a tavalyi év összes legjobb okostelefonját futtatja. Ami magát a Qualcomm Snapdragon 801-et illeti, a Samsung Galaxy S5 legutóbbi tesztelésének köszönhetően már van elképzelésünk a teljesítményéről. Érdekes lesz összehasonlítani vele a HTC One-t (M8), mert a platformjukon eltérőek a magfrekvenciák. Ám az ugyanerre a legújabb platformra épített Sony Xperia Z2 még nem jutott el tesztlaborunkba, eredményeit kicsit később vetjük össze a mai újdonságokkal.

Ahhoz, hogy képet kapjunk a tesztelt okostelefon platformteljesítményéről, futtassunk le egy szabványos tesztkészletet.

A kényelem kedvéért táblázatokban foglaltuk össze az okostelefonok tesztelésekor kapott összes eredményt a népszerű benchmarkok legújabb verzióiban. A táblázathoz általában számos más, különböző szegmensből származó eszköz is hozzáadódik, amelyeket szintén a benchmarkok hasonló legújabb verzióin tesztelnek (ezt csak a kapott száraz számok vizuális értékelésére teszik). Sajnos egy összehasonlítás keretein belül lehetetlen bemutatni a benchmarkok különböző verzióiból származó eredményeket, így sok méltó és releváns modell marad „a színfalak mögé” annak köszönhetően, hogy a korábbi verziókon egyszer átestek az „akadálypályán”. tesztprogramok közül.

Tesztelés a MobileXPRT-ben, valamint az AnTuTu 4.x és a GeekBench 3 legújabb verzióiban:

Íme, amit az összes teszt elvégzése után megtudtam. Ami a konkurens MediaTek MT6592-t illeti, a legújabb Qualcomm rendszer (Snapdragon 801) magabiztosan kezelte. Általánosságban ez egyáltalán nem meglepő, tekintve, hogy az előző verzió (Snapdragon 800) is gyorsabb volt a MediaTek csúcsmegoldásnál. Ami magát a Snapdragon 801-et illeti, az összes teszt eredménye szerint nem találtak jelentős növekedést a Snapdragon 800-hoz képest, és nem szabadna 2,27 GHz-es magfrekvencián lennie, ami nem sokban különbözik a Snapdragon 800 magfrekvenciájától. az egykori zászlóshajók a Snapdragon 800-on. Igaz , az AnTuTu-ban az alanynak valami ismeretlen módon sikerült egy kicsit megelőznie a Samsung Galaxy S5-öt, igaz annak magasabb a magfrekvenciája (2,46 GHz). Ez pedig nagyon gyanús, mert a teszt "őszinte" verziójában - AnTuTu X - a tesztalany nem tudott 28K fölé emelkedni, akárhány tesztet is végeztünk (mindig elhelyezünk egy képernyőképet az "anti" eredményéről -cheat" AnTuTu X a főtől jobbra).

Más benchmarkokban is van különbség, de kicsi, és a Samsung Galaxy S5-höz képest nem a HTC One (M8) javára szól. Most azonban olyan egekig terjedő eredményekről beszélünk, amelyek egyszerűen nem elérhetők más alacsonyabb kategóriás okostelefonok számára, így mindenesetre a HTC One (M8)-ról ma egy nagyon erős okostelefonról beszélhetünk, amelynek hardveres kapacitásai elég hosszú ideig bármilyen feladat elvégzéséhez.

A kapott számadatok kapcsán egyébként érdemes felidézni az erők friss összehangolását. Ha a népszerű AnTuTu benchmark számaira hagyatkozunk, ez valahogy így néz ki: nyolc 2 GHz-es MediaTek MT6592 mag 31 ezer pontot kap ebben a tesztben (26 ezret a nyolcmagos Zopo 998 és THL T100S esetén processzormagok alacsonyabb frekvenciája - 1,7 GHz), mintegy 35 ezer pont - a tavalyi év legjobb okostelefonjaiban, mint például az LG G2, Sony Xperia Z1, Acer Liquid S2, Qualcomm Snapdragon 800 hardverplatformra épült. Körülbelül ugyanennyi a 35K amit a Qualcomm Snapdragon 801 - Samsung Galaxy S5 és most a HTC One (M8) új készülékei adtak ki, és a "csalás elleni" AnTuTu teszt eredményei gyanúsan 36K-ról 28K-ra terjednek. Mindenesetre a Qualcomm csúcsplatform új verziója nagyon kis teljesítménynövekedést hozott, bár ez a finom fölény lehetővé teszi, hogy még határozottabban megvegye a lábát a dobogón, mint a mobileszközök platformjai között vitathatatlan vezető.

A legjobban teljesítő okostelefonok 3DMark-ban történő tesztelésekor most már korlátlan módban is futtatható az alkalmazás, ahol a renderelési felbontás fix 720p, a VSync pedig le van tiltva (ami miatt a sebesség 60 fps fölé emelkedhet).

A grafikus alrendszer tesztelésének eredménye az Epic Citadel játéktesztben, valamint a Basemark X és a Bonsai Benchmark:

Észrevehető az Adreno 330 videó alrendszer fölénye a nyolcmagos MediaTek MT6592 részét képező Mali-450MP4-el szemben: ez a videógyorsító maximum 60 fps-t produkál azokban a tesztmódokban, amelyekben a Mali-450MP4 47 fps-t produkál. .

Böngésző platformok közötti tesztek:

Ami a javascript motor sebességének értékelésére szolgáló benchmarkokat illeti, mindig figyelembe kell venni, hogy a bennük lévő eredmények jelentősen függenek attól a böngészőtől, amelyben elindították, így az összehasonlítás csak ugyanazon az operációs rendszeren lehet igazán helyes. böngészőkben, és ez a lehetőség teszteléskor nem mindig áll rendelkezésre. Android operációs rendszer esetén mindig igyekszünk a Google Chrome-ot használni.

Video lejátszás

A „mindenevő” tesztelésére videólejátszás közben (beleértve a különféle kodekek, tárolók és speciális funkciók, például feliratok támogatását) a legáltalánosabb formátumokat használtuk, amelyek a weben elérhető tartalom nagy részét teszik ki. Ne feledje, hogy a mobileszközök esetében fontos a hardveres videó dekódolás támogatása chip szinten, mivel a modern verziók feldolgozása leggyakrabban csak processzormagok használatával lehetetlen. Ezenkívül nem szabad elvárni, hogy egy mobileszköztől mindent dekódoljon, mivel a rugalmasság terén a vezető szerepet a PC-é teszi, és senki sem fogja megkérdőjelezni.

A tesztelés eredménye szerint a HTC One (M8) nem volt felszerelve minden szükséges dekóderrel, jelen esetben hangdekóderrel, amelyek a hálózaton található legtöbb leggyakoribb fájl teljes körű lejátszásához szükségesek. A sikeres lejátszáshoz harmadik féltől származó lejátszó segítségét kell igénybe vennie - például az MX Player. Igaz, először a beállításokat is meg kell változtatnia, átváltva a hardveres dekódolásról szoftverre vagy egy új üzemmódra, ún. Hardver+(nem minden okostelefon támogatja), csak ezután jelenik meg a hang. Az összes eredményt egyetlen táblázatban foglaltuk össze.

Formátum konténer, videó, hang MX videó lejátszó Normál videólejátszó
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 normálisan játszik normálisan játszik
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 normálisan játszik normálisan játszik
Web-DL HD MKV, H.264 1280x720 3000 Kbps, AC3 h/w+
BDRip 720p MKV, H.264 1280x720 4000 Kbps, AC3 dekóderrel jól játszik h/w+ A videó jól megy, nincs hang¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920x1080 8000 Kbps, AC3 dekóderrel jól játszik h/w+ A videó jól megy, nincs hang¹

¹ Az MX Video Player hangja csak szoftveres dekódolásra vagy új módra váltás után szólal meg Hardver+; A normál játékosnak nincs ilyen beállítása.

Ezenkívül az MHL interfészt is tesztelték. A teszteléshez az LG IPS237L monitort használtuk, amely passzív micro-USB-HDMI adapterkábellel támogatja a közvetlen MHL-csatlakozást.

Kimeneti mód közvetlenül a monitorhoz csatlakoztatva - 1080p 30 képkocka/mp sebességgel, a nálunk lévő adapter használatával - 720p 60 fps sebességgel. Ha az okostelefon álló tájolásban van, a kép a monitor képernyőjén is álló tájolásban jelenik meg, miközben a monitoron lévő kép magasságban valamivel kisebb, mint a megjelenítési terület határa (keskeny fekete sávok jelennek meg felső és alsó), és a helyes arányok megőrzése érdekében a fekete mezők szélesebben jelennek meg az oldalakon. Ha az okostelefon fekvő tájolásban van, a kép megjelenítése a monitor képernyőjén, ha lehetséges, fekvő tájolásban történik, miközben a monitoron látható kép pontosan megegyezik az okostelefon képernyőjén látható képpel, de a képkeretek mégsem elérje a képernyőn a megjelenítési terület határait.

Az ilyen méretezés abszolút nem megfelelő, és jelentősen csökkenti a kép tisztaságát. A hang MHL-n keresztül érkezik (ebben az esetben a hangok a monitorhoz csatlakoztatott fejhallgatón keresztül hallatszottak, mivel magában a monitorban nincsenek hangszórók), és jó minőségű. Ugyanakkor a multimédiás hangok nem az okostelefon hangszóróján keresztül jelennek meg, és a hangerőt nem állítják be az okostelefon házának gombjaival, csak kikapcsolják. Az MHL-en keresztül csatlakoztatott okostelefon töltődik (legalábbis ezt jelzi a töltésjelző).

Ezután egy nyíllal és egy képkockánként egy osztást mozgató téglalappal rendelkező tesztfájl segítségével ellenőriztük, hogy a videó hogyan jelenik meg a a tesztelt készülék képernyőjét. Az 1 másodperces záridővel készült képernyőképek segítettek meghatározni a videofájlok kimeneti képkockáinak jellegét különböző paraméterekkel: a felbontás 1280 x 720 (720p), 1920 x 1080 (1080p) és 3840 x 2160 (4K) képpont és egy képkocka között változott. 24, 25, 30, 50 és 60 képkocka/mp sebességgel. A tesztek során az MX Player videólejátszót "Hardver" módban használtuk okostelefon képernyőjén való megjelenítéskor, normál videolejátszót pedig külső monitorra történő kimenetkor, mivel az MX Player ebben a módban hosszú ideig lefagy sávváltáskor. Ennek ("Smartphone screen" blokk) és a következő teszt eredményeit a táblázat foglalja össze:

kevés 720/50p Jó Nem 720/30p Nagy Nem 720/25 p Jó Nem 720/24p Jó Nem

Megjegyzés: Ha mindkét oszlop Egyöntetűségés Pass zöld besorolást adnak, ami azt jelenti, hogy filmnézés közben nagy valószínűséggel az egyenetlen beillesztésből és ledobásból származó képkockák vagy egyáltalán nem látszanak, vagy számuk és láthatóságuk nem befolyásolja a nézési kényelmet. A piros jelek a megfelelő fájlok lejátszásával kapcsolatos lehetséges problémákat jeleznek.

A képkocka kimeneti kritérium szerint a videofájlok lejátszási minősége az okostelefon képernyőjén magas, mivel a képkockák (vagy képkockacsoportok) többé-kevésbé egyenletes időközök váltakozásával jeleníthetők meg, és nincsenek képkocka-esések, kivéve a 60 képkocka/mp sebességű fájlokat, ilyenkor egy másodperc alatt mindig egy képkocka kimarad. Az okostelefon akár 4K fájlokat is képes megjeleníteni akár 30p felbontásig. 1920 x 1080 (1080p) felbontású videofájlok okostelefon képernyőjén történő lejátszásakor maga a videofájl képe pontosan a képernyő széle mentén jelenik meg, egytől egyig pixelben, vagyis az eredeti felbontásban. A képernyőn megjelenő fényerősség tartomány valójában megfelel a szabványos 16-235 tartománynak - az árnyékban csak néhány árnyalat egyesül a feketével, de a csúcsfényekben az árnyalatok összes gradációja megjelenik. Tudni kell, hogy a beépített hangszórók sztereó hangzása kiváló egy ilyen mobileszközhöz, ami nagyban fokozza a filmnézés örömét.

MHL-en keresztül csatlakoztatott monitor esetén, ha normál lejátszóval játszik le videót, az okostelefon képernyőjének pontos másolata jelenik meg a monitoron.

Videofájlok lejátszásakor a monitor képernyőjén megjelenő fényerősség tartomány megfelel a szabványos 16-235 tartománynak - az árnyalatok minden gradációja az árnyékokban és a csúcsfényekben jelenik meg. A monitor kimeneti tesztek eredményei a fenti táblázatban láthatók, az "MHL (monitor output)" részben. Videóhoz 30 fps-ig közvetlen kapcsolatot használtunk a monitorral (1080p 30 fps-nél), videóhoz 50-60 fps-hez adaptert (720p 60 fps-nél). A kimeneti minőség nem rossz, és megfelel az okostelefon képernyőjén megjelenő kimenet minőségének.

Kiderült, hogy a külső monitorokhoz, TV-khez és projektorokhoz való csatlakozás MHL használatával elvileg használható játékra, filmnézésre, weboldalak megjelenítésére és egyéb olyan tevékenységekre, amelyek számára előnyös a képernyőméret többszörös növelése. De a kimeneti minőség nem ideális, mert a kép átméretezése miatt csökkent a tisztaság.

Elem élettartam

A HTC One (M8) lítium-polimer akkumulátorának kapacitása 2600 mAh, ami kisebb, mint a legtöbb modern zászlóshajóé. Ennek megfelelően az akkumulátor élettartamát tekintve nagyon jó, de nem rekordot döntött a készülék, amit hagyományosan egy összehasonlító táblázatban foglaltunk össze.

Akkumulátor-kapacitás Olvasási mód Videó mód 3D játékmód
HTC One M8 2600 mAh 22 óra 10 óra 13 óra 20 óra 3 óra 20 perc
Samsung Galaxy S5 2800 mAh 17 óra 20 óra 12:30 4 óra 30 perc
TCL Idol X+ 2500 mAh 12:30 7 óra 20 perc hajnali 3 óra.
Lenovo Vibe Z 3050 mAh 11:45 8 óra 3 óra 30 perc
Acer Liquid S2 3300 mAh 16 óra 40 perc 7 óra 40 perc reggel 6.
LG G Flex 3500 mAh 23 óra 15 óra 13 óra 30 óra 6 óra 40 perc
LG G2 3000 mAh 20:00 12:30 4 óra 45 perc
Sony Xperia Z1 3000 mAh 11:45 8 óra 4 óra 30 perc

A folyamatos olvasás az FBReader programban (normál, világos témával) a minimális kényelmes fényerőszinten (a fényerő 100 cd/m²-re volt állítva) több mint 22 óráig tartott, amíg az akkumulátor teljesen le nem merült, illetve YouTube-videók folyamatos nézése magas fokozaton. minőség (HQ) azonos fényerővel az otthoni Wi-Fi hálózaton keresztül, a készülék több mint 13 órát bírt. A 3D-s játékmódban az okostelefon meglehetősen felforrósodott, végül csak 3,5 órán keresztül működött.

Eredmény

Ami az újdonság költségeit illeti, már ismert, hogy az orosz piacon még drágábban kezdték árulni, mint az új koreai zászlóshajó, a Samsung Galaxy S5 - üzleteinkben most 33 ezer rubelt kérnek a 16 GB-os verzióért. HTC One (M8). Ez minden bizonnyal elképzelhetetlen ár, és aligha indokolt teljes mértékben. Természetesen egy csúcsminőségű okostelefon áll előttünk: szép dizájn, prémium anyagok, jó képernyő, erős hardverplatform és széles funkcionalitás - minden benne van, de korunk legtöbb legnépszerűbb okostelefonjában mindez megvan. . De ha elkezdi összehasonlítani az újdonságot minden finomságában más cégek zászlóshajóival, akkor a tajvani eszköznek nincs előnye. Például ugyanabban a Samsung Galaxy S5-ben (amely ugyanabban a konfigurációban 3000 rubel olcsóbb is) van USB 3.0, sokkal jobb kamera, cserélhető akkumulátor, és minden elem kényelmesebb elrendezése, mind a belső, mind a külső (a a kártyák rögzítésének módja, a gombok elhelyezkedése stb.). És a lista hosszan folytatható, annak ellenére, hogy a Samsung Galaxy S5 maga nem éppen tökéletes készülék. A tajvani okostelefon vitathatatlan vezetőjének talán csak a hangszórók hangminőségét tekintve tekinthetjük, de ezt semmiképpen nem nevezhetjük a modern okostelefonok jellemzői közül a legfontosabbnak.

A végeredmény egy stílusos, modern, nagy teljesítményű, de erősen túlárazott termék egy olyan cégtől, amely piaci részesedéséből ítélve egyre inkább "fanboy" kategóriává válik. Azok a vásárlók, akik nem lelkes hívei egy adott márkának, egy rubellel szavaznak más cégek kiegyensúlyozottabb ajánlataiért.

A HTC március 25-én Londonban jelentette be új zászlóshajóját. Úgy döntöttek, hogy nem változtatják meg az újdonság nevét, mivel a One márka már eléggé ismert. A legutóbbi HTC One elég sikeres készülék volt, ha nem két apróság miatt: egyrészt a kamerája alacsony felbontású volt, így a gyenge fényviszonyok mellett készült jó felvételek ellenére is alulmúlta a többi zászlóshajót. Másodszor, a One M7-ben nem volt memóriakártya-nyílás, és ez elriasztott néhány potenciális vásárlót. Mi változott a frissített verzióban?

Először is a HTC egy kicsit megváltoztatta a megjelenést. Véleményünk szerint az új okostelefon kezdett "brutálisabbnak" tűnni, azonban a felhasznált alumínium típusa miatt a cég nem kerülhette el, hogy az újdonságot egy vastermosszal hasonlítsa össze. Emellett kapott helyet a memóriakártya számára is, a belső tárhely mennyisége pedig 16 GB-ra csökkent. De a kamera maradt a régi: a HTC makacsul nem akar lemondani "ultrapixeleiről". A fő hátsó kamera mellett ez a zászlóshajó egy további 2 MP-es kamerával is rendelkezik, amely lehetővé teszi a háttér elmosását a fotón.

Szerencsére a fő kamera változatlan felbontása mellett a készülék fő előnyei változatlanok maradnak: kiváló sztereó hangszórók, az egyik legjobb képernyő az összes okostelefon között, kényelmes HTC Sense héj és kiváló teljesítmény a Qualcomm 801 lapkakészlettel. A HTC One M8-at az egyik legjobb androidos okostelefonnak tartjuk, nyugodtan ajánlható azoknak, akik az iPhone érzelmi komponensével rendelkező készüléket szeretnének, de Androidon.

Felszerelés

A készülékhez a számítógéphez csatlakoztatható kábelen és a töltőn kívül egy jó vezetékes headset-dugó és egy szilikon tok is jár.

Méretek - 4,0

Összehasonlítottuk a HTC One M8 méreteit más népszerű, hasonló átlójú készülékekkel, és megjegyezhetjük, hogy szélességben a One M8 felülmúlja a Sony Xperia Z2-t és (70,6 mm versus 72,5 mm a Galaxy S5 és 73,3 mm között). Xperia Z2 esetében), de mind a súly, mind a vastagság tekintetében veszít (9,35 mm és 160 gramm a One M8-hoz, szemben a 8,1 mm-es és 145 grammos Galaxy S5-hez és 8,2 mm-es és 158 grammos Xperia Z2-hez). A tok fő anyaga alumínium. Az okostelefonok nagy része belőle készül. Az alumínium használatának köszönhetően a HTC One M8 remekül érzi magát a kézben, jól néz ki és maszatálló.

Képernyő - 4.4

A kijelző átlója 5 hüvelyk, a képernyő felbontása 1920 × 1080 pixel, a mátrix típusa SLCD3 (egyfajta IPS mátrix). A képernyőt Gorilla Glass 3 védőüveg borítja, oleofób bevonat van rajta. Bár technikailag az új One kijelző specifikációi nem változtak az előző modellhez képest, megjegyezzük, hogy a kép fényereje és tisztasága jelentősen nőtt. A képernyő maximális betekintési szögekkel, jó fényerővel, kiváló képtisztasággal és természetes színekkel rendelkezik. A One M8 kijelzőjét napos és félsötét körülmények között teszteltük. Az első esetben a kijelző elhalványul, de így is ki lehet olvasni belőle információkat, a másodiknál ​​pedig a minimális fényerő is elég volt a kényelmes olvasáshoz. Véleményünk szerint a HTC One M8 képernyője jelenleg az egyik legjobb az összes okostelefon között.

Kamera

A telefonnak van egy 4 MP-es fő kamerája LED vakuval és egy további 2 MP-es kamera, amely lehetővé teszi, hogy a fényképezés után módosítsa a kép fókuszát. A fényképezőgép nagyszámú beállítással rendelkezik, így automata módban módosítható az ISO érték, módosítható az expozíció, valamint a keret képaránya. Ezenkívül van egy beépített fotószerkesztő, ahol gyorsan kivághatja a képet, vagy alkalmazhatja az előre beállított szűrők egyikét. Véleményünk szerint az új One kamerájának legfőbb hátránya az alacsony felbontás. Míg más gyártók 13 MP-es modulokat telepítenek, a HTC úgy döntött, hogy egy 4 MP-es kamerára korlátozza magát. És ez a nagyszámú beállítás ellenére jelentős hátránya. A videófelvétel maximális felbontása 1920 × 1080 pixel, a rögzítési sebesség 30 képkocka/másodperc, a hangfelvétel sztereó módban történik, van nyomkövető autofókusz és gombnyomásra fókuszálás.

Munka szöveggel - 5.0

A HTC One M8 szabványos billentyűzete az egyik legjobb billentyűzet az Android okostelefonokhoz. Csúsztatható szövegbeviteli funkcióval (Swype), valamint számok és a legtöbb speciális karakter (,!?#-_) bevitelére is alkalmas anélkül, hogy további karakterek módra váltana. A nyelv váltásához csak nyomja meg az egyik gombot. A nagy képernyőszélességnek és a betűméreteknek köszönhetően a One M8-on élvezet a gépelés.

Internet - 5.0

A HTC One M8 beépített böngészője az egyik legjobb az összes előre telepített böngésző közül. Véleményünk szerint a legfontosabb előnye az automatikus szövegillesztés az oldal nagyításakor. Ez lehetővé teszi a cikkek kényelmes olvasását bármilyen léptékben, a szöveg automatikusan igazodik a képernyő szélességéhez. Egy másik kedves funkció egy külön „olvasási mód” volt, amely eltávolít minden felesleges információt a képernyőről, és csak szöveget hagy meg.

Interfészek

Az okostelefon a következő interfészekkel rendelkezik: Wi-Fi (b / g / n) (a kétsávos Wi-Fi támogatása jelen van), Bluetooth, GPS és NFC. Érdemes megjegyezni az LTE jelenlétét is, amely jól működik Oroszországban.

Multimédia - 4.2

Különféle videofájlokat próbáltunk lejátszani a HTC One M8-on: az okostelefon támogatja az elterjedt formátumok és kodekek lejátszását, és ezek mellett az MKV formátum támogatása is van. A videó felbontása akár 1080p is lehet. Az okostelefon audiolejátszója csak MP3, AAC, WAV, FLAC formátumokat játszik le. Véleményünk szerint a One M8 hordozható video- és audiolejátszóként használható.

Munkaórák

Az okostelefon egy nem eltávolítható lítium-polimer akkumulátorral rendelkezik, amelynek kapacitása 2600 mAh. A versenytársakkal összehasonlítva megjegyezzük, hogy a Samsung Galaxy S5 akkumulátor kapacitása 2800 mAh, míg a Sony Xperia Z2 3200 mAh. Bár a One M8 akkumulátorkapacitása némileg alulmúlja a versenytársakat, a One M8 tesztjeink során kiváló akkumulátor-élettartamot produkál, HD-videó maximális fényerő melletti nézése esetén 7,5 óra, zenehallgatáskor pedig 32 óra. A modell nagy energiatakarékos üzemmóddal rendelkezik, amelyben az okostelefon kikapcsolja az összes hálózati kapcsolatot, és csak a hívások kezdeményezésére, e-mailek ellenőrzésére és SMS küldésére hagy lehetőséget. Az ilyen korlátozások lehetővé teszik az akkumulátor élettartamának jelentős meghosszabbítását, ha kímélni kell az akkumulátort.

Teljesítmény - 3.7

A készülék Qualcomm MSM8974AB Snapdragon 801 platformot használ, 2,3 GHz-es frekvencián működő négymagos processzorral, a grafikus alrendszer Adreno 330, a RAM mennyisége 2 GB. Jelenleg a Qualcomm Snapdragon 801 az egyik legproduktívabb lapkakészlet, könnyedén megbirkózik bármilyen terheléssel, a Full HD videózástól a "nehéz" játékokig. A lapkakészletet mindennapi használat során teszteltük. A héj optimalizálásának és az erőteljes hardvernek köszönhetően a HTC One M8 nagyon gyorsan működik, ez vonatkozik mind a beépített alkalmazásokra, mind a harmadik féltől származó programokra. Könnyen tekintheti ezt az okostelefont játéknak.

Memória - 4.0

A HTC One M8 beépített memóriája 16 GB vagy 32 GB. A 16 GB-ból 10,5 GB áll a felhasználó rendelkezésére. Az eredeti One-tól eltérően a frissített verzióban van egy memóriakártya-nyílás, és ez nagy előny. A készülék könnyedén támogatja a 128 GB-os kártyákat.

Sajátosságok

A HTC One M8 számos funkcióval rendelkezik. Ezek közül az első az előlapon található két nagy teljesítményű sztereó hangszóró, amelyek kiváló minőségű és hangos hangot produkálnak. Egy okostelefon könnyen helyettesítheti a hordozható hangszórót. A második funkció a HTC Sense shell. A cég teljesen újratervezte az összes szabványos alkalmazást: böngészőt, tárcsázót, asztali számítógépeket, audio- és videolejátszókat, galériát. Minden lecserélt alkalmazás nagyon kényelmes a mindennapi használat során, és célja, hogy megkönnyítse a felhasználó okostelefonnal végzett munkáját.

Megjegyezzük egy érdekes márkás HTC Dot View kiegészítőt is, amely nem tartozik az okostelefonhoz. Ez egy műanyagból készült könyvborító. Fő jellemzője azonban, hogy az előlapon sok átmenő lyuk található, amelyeken keresztül az értesítések az okostelefon képernyőjéről speciális „pixel” stílusban jelennek meg. Ez a megoldás szokatlannak és nagyon lenyűgözőnek tűnik. Külön megjegyezzük, hogy a képernyő fényereje leesik a napon, és csak a Dot View tokokból származó értesítéseket láthatja sötét színben (fekete, sötétkék vagy szürke). Az értesítések egyszerű megjelenítése mellett gyorsan fogadhat vagy utasíthat el egy hívást a fedél felnyitása nélkül.

A versenyzők

A HTC One M8 fő versenytársai a Samsung Galaxy S5 és a Sony Xperia Z2. Mindhárom okostelefon sok tekintetben hasonló: mindegyik kiváló minőségű, nagyméretű kijelzővel rendelkezik, mindegyik Qualcomm Snapdragon 801 platformra épül, azonban mindegyiknek megvannak a maga előnyei és hátrányai. Tehát a Galaxy S5 oldalán hatalmas akkumulátor-élettartam videónézés módban, nedvességállóság és jó kamera áll. A Sony Xperia Z2 kiváló dizájnnal, jó fotókkal és ismételten nedvességállósággal fogja kedveskedni a felhasználónak. A HTC One M8 oldalán pedig kiváló tokanyagok, hangos sztereó hangszórók és kényelmes HTC Sense ház található. Fontos megjegyezni, hogy a kamera és a nedvességvédelem hiánya mellett a One M8 veszít a versenytársakkal és az árral szemben. Április 21-én ez 33 000 rubel, míg a Galaxy S5 ára 30 000 rubel, a Z2 (április 21-i állapot) pedig még nem jelent meg az értékesítésben. Összefoglaljuk: ha egy kiváló képernyővel, jó minőségű házzal, érdekes dizájnnal és kényelmes burkolattal rendelkező zászlóshajót keres, és kész megbocsátani neki egy közepes kamerát, akkor bátran ajánljuk a One M8 vásárlását. Ha a kamera fontos szerepet játszik az Ön számára, akkor érdemes közelebbről megvizsgálnia versenytársait.

Információ egy adott eszköz gyártmányáról, modelljéről és alternatív nevéről, ha van ilyen.

Tervezés

Információk a készülék méreteiről és súlyáról, különböző mértékegységekben. Felhasznált anyagok, javasolt színek, tanúsítványok.

Szélesség

A szélesség információ a készülék vízszintes oldalára vonatkozik, használat közbeni szabványos helyzetében.

70,6 mm (milliméter)
7,06 cm (centiméter)
0,23 láb
2,78 hüvelyk
Magasság

A magasságinformációk a készülék függőleges oldalára vonatkoznak, használat közbeni szabványos helyzetében.

146,36 mm (milliméter)
14,64 cm (centiméter)
0,48 láb
5,76 hüvelyk
Vastagság

Információ a készülék vastagságáról különböző mértékegységekben.

9,35 mm (milliméter)
0,94 cm (centiméter)
0,03 láb
0,37 hüvelyk
A súlyt

Információ a készülék súlyáról különböző mértékegységekben.

160 g (gramm)
0,35 font
5,64 oz
Hangerő

A készülék hozzávetőleges térfogata, a gyártó által megadott méretekből számítva. Téglalap alakú paralelepipedon alakú eszközökre vonatkozik.

96,61 cm³ (köbcentiméter)
5,87 hüvelyk (köbhüvelyk)
Színek

Tájékoztatás arról, hogy ez a készülék milyen színekben kerül eladásra.

Ezüst
Szürke
Aranysárga
Piros
Lakásanyagok

A készülék testének elkészítéséhez használt anyagok.

Alumínium ötvözet
Műanyag

SIM kártya

A SIM-kártya a mobileszközökben a mobilszolgáltatás előfizetőinek hitelességét igazoló adatok tárolására szolgál.

Mobilhálózat

A mobilhálózat olyan rádiórendszer, amely lehetővé teszi, hogy több mobileszköz kommunikáljon egymással.

GSM

A GSM (Global System for Mobile Communications) célja az analóg mobilhálózat (1G) helyettesítése. Emiatt a GSM-et gyakran 2G mobilhálózatnak nevezik. A GPRS (General Packet Radio Services) és a későbbi EDGE (Enhanced Data Rates for GSM Evolution) technológia hozzáadásával tovább bővül.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
CDMA

A CDMA (Code-Division Multiple Access) a mobilhálózatok kommunikációjában használt csatorna-hozzáférési módszer. Más 2G és 2,5G szabványokhoz, például GSM-hez és TDMA-hoz képest gyorsabb adatátviteli sebességet biztosít, és több fogyasztó egyidejű csatlakoztatását teszi lehetővé.

CDMA 800 MHz
CDMA 1900 MHz
CDMA2000

A CDMA2000 a CDMA-n alapuló 3G mobilhálózati szabványok csoportja. Előnyük az erősebb jel, a kevesebb hálózati kimaradás és megszakítás, az analóg jel támogatása, a széles spektrumú lefedettség és még sok más.

1xEV-DO Rel. 0
1xEV-DO Rev. A
1xRTT
UMTS

Az UMTS az univerzális mobil telekommunikációs rendszer rövidítése. A GSM szabványon alapul, és a 3G mobilhálózatokhoz tartozik. A 3GPP által kifejlesztett és legnagyobb előnye, hogy nagyobb sebességet és spektrális hatékonyságot biztosít a W-CDMA technológiával.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

Az LTE-t (Long Term Evolution) negyedik generációs (4G) technológiaként határozzák meg. A GSM/EDGE és UMTS/HSPA alapú 3GPP fejlesztette ki, hogy növelje a vezeték nélküli mobilhálózatok kapacitását és sebességét. A technológiák későbbi fejlesztését LTE Advancednek nevezik.

LTE 700 MHz, 17. osztály
LTE 800 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1700/2100 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz

Mobil technológiák és adatátviteli sebességek

A mobilhálózatokban lévő eszközök közötti kommunikáció különböző adatsebességet biztosító technológiákon keresztül történik.

Operációs rendszer

Az operációs rendszer az a rendszerszoftver, amely kezeli és koordinálja az eszköz hardverelemeinek működését.

SoC (System on a Chip)

A chipen lévő rendszer (SoC) egy chipben tartalmazza a mobileszköz összes legfontosabb hardverelemét.

SoC (System on a Chip)

A chipen lévő rendszer (SoC) különféle hardverelemeket, például processzort, grafikus processzort, memóriát, perifériákat, interfészek stb., valamint a működésükhöz szükséges szoftvereket integrálja.

Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974AB v3
Technológiai folyamat

Információk a technológiai folyamatról, amellyel a chip készül. A nanométerben megadott érték a processzorban lévő elemek közötti távolság felét méri.

28 nm (nanométer)
Processzor (CPU)

A mobil eszközök processzorának (CPU) fő funkciója a szoftveralkalmazásokban található utasítások értelmezése és végrehajtása.

Krait 400
Processzor bitmélysége

A processzor bitmélységét (bitjeit) a regiszterek, címbuszok és adatbuszok mérete (bitekben) határozza meg. A 64 bites processzorok teljesítménye nagyobb, mint a 32 bites processzoroké, amelyek viszont termelékenyebbek, mint a 16 bitesek.

32 bites
Instruction Set Architecture

Az utasítások olyan parancsok, amelyekkel a szoftver beállítja/vezérli a processzor működését. Információ az utasításkészletről (ISA), amelyet a processzor végrehajthat.

ARMv7
0. szintű gyorsítótár (L0)

Egyes processzorok L0 (0. szintű) gyorsítótárral rendelkeznek, amely gyorsabban elérhető, mint az L1, L2, L3 stb. Az ilyen memória előnye nem csak a nagyobb teljesítmény, hanem a kisebb energiafogyasztás is.

4 kB + 4 kB (kilobyte)
Első szintű gyorsítótár (L1)

A gyorsítótárat a processzor használja a gyakrabban elért adatok és utasítások elérési idejének csökkentésére. Az L1 (1. szintű) gyorsítótár kicsi és sokkal gyorsabb, mint a rendszermemória és a többi gyorsítótárszint. Ha a processzor nem találja meg a kért adatokat az L1-ben, akkor továbbra is keresi azokat az L2 gyorsítótárban. Egyes processzoroknál ez a keresés egyszerre történik az L1-ben és az L2-ben.

16 kB + 16 kB (kilobyte)
Második szintű gyorsítótár (L2)

Az L2 (2. szintű) gyorsítótár lassabb, mint az L1, de cserébe nagyobb kapacitással rendelkezik, így több adat gyorsítótárazását teszi lehetővé. Az L1-hez hasonlóan sokkal gyorsabb, mint a rendszermemória (RAM). Ha a processzor nem találja meg a kért adatokat az L2-ben, akkor továbbra is keresi azokat az L3 gyorsítótárban (ha elérhető) vagy a RAM-ban.

2048 KB (kilobyte)
2 MB (megabájt)
A processzormagok száma

A processzormag végrehajtja a programutasításokat. Vannak egy, két vagy több maggal rendelkező processzorok. A több mag növeli a teljesítményt, mivel lehetővé teszi több utasítás párhuzamos végrehajtását.

4
Processzor órajel

A processzor órajele másodpercenkénti ciklusokban írja le a sebességét. Mérése megahertzben (MHz) vagy gigahertzben (GHz) történik.

2300 MHz (megahertz)
Grafikus feldolgozó egység (GPU)

A grafikus feldolgozó egység (GPU) különféle 2D/3D grafikus alkalmazások számításait végzi. Mobileszközökön leggyakrabban játékok, fogyasztói felület, videó alkalmazások stb.

Qualcomm Adreno 330
GPU magok száma

A CPU-hoz hasonlóan a GPU is több működő részből, úgynevezett magokból áll. Különböző alkalmazások grafikus számításait kezelik.

4
GPU órajel

A sebesség a GPU órajele, és megahertzben (MHz) vagy gigahertzben (GHz) mérik.

578 MHz (megahertz)
A véletlen elérésű memória (RAM) mennyisége

A véletlen elérésű memóriát (RAM) az operációs rendszer és az összes telepített alkalmazás használja. A RAM-ban tárolt adatok elvesznek az eszköz kikapcsolásakor vagy újraindításakor.

2 GB (gigabájt)
A véletlen hozzáférésű memória (RAM) típusa

Információ az eszköz által használt véletlen elérésű memória (RAM) típusáról.

LPDDR3
RAM csatornák száma

Információk a SoC-be integrált RAM-csatornák számáról. A több csatorna nagyobb adatátviteli sebességet jelent.

kétcsatornás
RAM frekvencia

A RAM frekvenciája határozza meg a sebességét, pontosabban az adatok olvasási / írási sebességét.

933 MHz (megahertz)

Beépített memória

Minden mobileszköz rendelkezik beépített (nem cserélhető) memóriával, fix mennyiséggel.

Memóriakártyák

A memóriakártyákat mobil eszközökben használják az adatok tárolására szolgáló tárolókapacitás növelésére.

Képernyő

A mobil eszköz képernyőjét a technológia, a felbontás, a pixelsűrűség, az átlóhossz, a színmélység stb.

Típus/technológia

A képernyő egyik fő jellemzője az a technológia, amellyel készült, és amelytől az információ képminősége közvetlenül függ.

Szuper LCD 3
Átlós

Mobileszközök esetén a képernyő méretét az átló hosszában fejezik ki, hüvelykben mérve.

5 hüvelyk
127 mm (milliméter)
12,7 cm (centiméter)
Szélesség

Hozzávetőleges képernyő szélesség

2,45 hüvelyk
62,26 mm (milliméter)
6,23 cm (centiméter)
Magasság

Hozzávetőleges képernyő magasság

4,36 hüvelyk
110,69 mm (milliméter)
11,07 cm (centiméter)
Képarány

A képernyő hosszú oldala és a rövid oldal méreteinek aránya

1.778:1
16:9
Engedély

A képernyő felbontása a képpontok számát jelzi függőlegesen és vízszintesen a képernyőn. A nagyobb felbontás élesebb képrészletet jelent.

1080 x 1920 pixel
Pixel sűrűség

Információ a képernyő centiméterére vagy hüvelykére eső képpontok számáról. A nagyobb sűrűség lehetővé teszi, hogy az információk tisztább részletekben jelenjenek meg a képernyőn.

441ppi (pixel per hüvelyk)
173 ppm (pixel per centiméter)
Színmélység

A képernyő színmélysége az egy képpontban lévő színösszetevők teljes bitszámát tükrözi. Információ a képernyőn megjeleníthető színek maximális számáról.

24 bites
16777216 virág
Képernyő terület

A képernyőterület hozzávetőleges százaléka az eszköz elején.

66,91% (százalék)
Egyéb jellemzők

Információk a képernyő egyéb funkcióiról és szolgáltatásairól.

kapacitív
Több ponton érzékelő
Karcálló
Corning Gorilla Glass 3
Oleofób (lipofób) bevonat

Érzékelők

A különböző érzékelők különböző mennyiségi méréseket végeznek, és a fizikai indikátorokat a mobileszköz által felismert jelekké alakítják át.

hátsó kamera

A mobileszköz fő kamerája általában a hátlapon található, és egy vagy több további kamerával kombinálható.

Érzékelő típusaCMOS BSI (hátsó világítás)
Érzékelő mérete

Információ a készülékben használt fotoszenzor méretéről. Jellemzően a nagyobb érzékelővel és kisebb pixelsűrűséggel rendelkező kamerák jobb képminőséget kínálnak az alacsonyabb felbontás ellenére.

5,44 x 3,07 mm (milliméter)
0,25 hüvelyk
Pixel méret

A pixeleket általában mikronban mérik. A nagyobb pixelek több fényt képesek rögzíteni, és ezért jobb teljesítményt és szélesebb dinamikatartományt biztosítanak gyenge fényviszonyok között, mint a kisebb pixelek. Másrészt a kisebb pixelek nagyobb felbontást tesznek lehetővé, miközben az érzékelő mérete megmarad.

2,024 µm (mikrométer)
0,002024 mm (milliméter)
termésfaktor

A vágási tényező a teljes képkockás szenzor méretének (36 x 24 mm, ami egy szabványos 35 mm-es filmkockának felel meg) és az eszköz fényérzékelőjének mérete közötti arány. A megjelenített szám a teljes képérzékelő (43,3 mm) és az adott eszköz fotóérzékelőjének átlóinak aránya.

6.93
Svetlosilaf/2
Gyújtótávolság

A gyújtótávolság az érzékelő és az objektív optikai középpontja közötti távolságot mutatja milliméterben. Az ekvivalens gyújtótávolság (35 mm) a mobileszköz kamerájának gyújtótávolsága, amely megegyezik egy 35 mm-es full-frame szenzor gyújtótávolságával, amely azonos látószöget biztosít. Ezt úgy számítják ki, hogy a mobileszköz kamerájának tényleges gyújtótávolságát megszorozzák a szenzor vágási tényezőjével. A vágástényező a teljes keretes érzékelő és a mobileszköz-érzékelő 35 mm-es átlóinak arányaként határozható meg.

4,04 mm (milliméter)
27,98 mm (milliméter) * (35 mm / teljes képkocka)
Vaku típusa

A mobil eszközök hátlapi (hátsó) kamerái főként LED vakut használnak. Konfigurálhatók egy, két vagy több fényforrással, és különböző alakúak.

Dupla LED
Képfelbontás2688 x 1520 pixel
4,09 MP (megapixel)
Videó felbontás1920 x 1080 pixel
2,07 MP (megapixel)
30 fps (képkocka másodpercenként)
Jellemzők

Információ a hátsó (hátsó) kamera további szoftver- és hardverfunkcióiról.

autofókusz
Digitális képstabilizátor
geo címkék
panoráma felvétel
HDR fényképezés
Érintse meg a fókuszt
Arcfelismerés
A fehéregyensúly beállítása
ISO beállítás
720p@120fps
duó kamera

Első kamera

Az okostelefonok egy vagy több különböző kialakítású előlapi kamerával rendelkeznek - felugró kamera, PTZ kamera, kivágás vagy lyuk a kijelzőn, kamera a kijelző alatt.

Érzékelő típusa

Információ a kamera érzékelőjének típusáról. A mobileszközök kameráiban legszélesebb körben használt érzékelők közül néhány a CMOS, BSI, ISOCELL stb.

CMOS (komplementer fém-oxid félvezető)
Svetlosila

A fényerő (más néven f-stop, rekesznyílás vagy f-szám) az objektív rekesznyílásának mértéke, amely meghatározza az érzékelőbe jutó fény mennyiségét. Minél kisebb az f-szám, annál nagyobb a rekesznyílás, és annál több fény éri el az érzékelőt. Általában az f szám van feltüntetve, amely megfelel a rekesz maximális lehetséges rekesznyílásának.

f/2.8
Képfelbontás

A kamerák egyik fő jellemzője a felbontás. A képen lévő vízszintes és függőleges pixelek számát jelzi. A kényelem kedvéért az okostelefon-gyártók gyakran megapixelben tüntetik fel a felbontást, így a pixelek hozzávetőleges számát milliókban adják meg.

2688 x 1520 pixel
4,09 MP (megapixel)
Videó felbontás

Információ a kamera által rögzíthető maximális videófelbontásról.

1920 x 1080 pixel
2,07 MP (megapixel)
Videó rögzítési sebessége (képkockasebesség)

Információ a kamera által maximális felbontás mellett támogatott maximális felvételi sebességről (képkocka per másodperc, fps). A legalapvetőbb videórögzítési sebességek közül néhány a 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 fps (képkocka másodpercenként)

Hang

Információ az eszköz által támogatott hangszórók típusáról és audiotechnológiáiról.

Rádió

A mobilkészülék rádiója egy beépített FM-vevő.

Helymeghatározás

Információk a készülék által támogatott navigációs és helymeghatározási technológiákról.

WiFi

A Wi-Fi egy olyan technológia, amely vezeték nélküli kommunikációt biztosít a különböző eszközök közötti rövid távú adatátvitelhez.

Bluetooth

A Bluetooth szabvány a biztonságos vezeték nélküli adatátvitelhez különböző típusú eszközök között, rövid távolságokon.

USB

Az USB (Universal Serial Bus) egy ipari szabvány, amely lehetővé teszi a különböző elektronikus eszközök kommunikációját.

HDMI

A HDMI (High-Definition Multimedia Interface) egy digitális audio/video interfész, amely felváltja a régebbi analóg audio/video szabványokat.

Fejhallgató-csatlakozó

Ez egy audio csatlakozó, amelyet audio jack-nek is neveznek. A mobileszközök legszélesebb körben használt szabványa a 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó.

Eszközök csatlakoztatása

Információk az eszköz által támogatott egyéb fontos csatlakozási technológiákról.

Böngésző

A webböngésző egy szoftveralkalmazás az interneten található információk elérésére és megtekintésére.

Böngésző

Információ az eszköz böngészője által támogatott néhány fő funkcióról és szabványról.

HTML
HTML5
CSS 3

Hangfájl formátumok/kodekek

A mobileszközök különféle audiofájl-formátumokat és kodekeket támogatnak, amelyek digitális hangadatokat tárolnak, illetve kódolnak/dekódolnak.

Videó fájlformátumok/kodekek

A mobileszközök különféle videofájl-formátumokat és kodekeket támogatnak, amelyek a digitális videoadatokat tárolják, illetve kódolják/dekódolják.

Akkumulátor

A mobileszközök akkumulátorai kapacitásukban és technológiájukban különböznek egymástól. Ezek biztosítják a működéshez szükséges elektromos töltést.

Kapacitás

Az akkumulátor kapacitása a maximálisan tárolható töltést jelzi, milliamperórában mérve.

2600 mAh (milliamperóra)
Típusú

Az akkumulátor típusát a szerkezete, pontosabban a felhasznált vegyszerek határozzák meg. Különféle típusú akkumulátorok léteznek, a mobileszközökben leggyakrabban lítium-ion és lítium-ion polimer akkumulátorokat használnak.

Li-polimer (Li-polimer)
Beszélgetési idő 2G

A beszélgetési idő 2G-ben az az időtartam, amely alatt az akkumulátor töltöttsége teljesen lemerül a 2G hálózaton folytatott folyamatos beszélgetés során.

14 óra (óra)
840 perc (perc)
0,6 nap
2G készenléti idő

A 2G készenléti idő az az idő, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül, amikor az eszköz készenléti üzemmódban van és 2G hálózathoz csatlakozik.

271 óra (óra)
16260 perc (perc)
11,3 nap
3G beszélgetési idő

A beszélgetési idő a 3G-ben az az időtartam, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül a 3G hálózaton folytatott folyamatos beszélgetés során.

20 óra (óra)
1200 perc (perc)
0,8 nap
3G készenléti idő

A 3G készenléti idő az az idő, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül, amikor az eszköz készenléti módban van és 3G hálózathoz csatlakozik.

496 óra (óra)
29760 perc (perc)
20,7 nap
Jellemzők

Információ a készülék akkumulátorának néhány további funkciójáról.

Rögzített

Fajlagos abszorpciós ráta (SAR)

A SAR-szintek az emberi test által mobileszköz használata közben elnyelt elektromágneses sugárzás mennyiségére utalnak.

Head SAR (EU)

A SAR-szint azt a maximális elektromágneses sugárzást jelzi, amelynek az emberi test ki van téve, amikor a mobileszközt a fül közelében tartjuk beszélgetés közben. Európában a mobileszközök maximális megengedett SAR-értéke 2 W/kg/10 gramm emberi szövet. Ezt a szabványt a CENELEC hozta létre az IEC szabványoknak megfelelően, az 1998-as ICNIRP irányelvek alapján.

0,419 W/kg (watt kilogrammonként)
Test SAR (EU)

A SAR-szint azt a maximális elektromágneses sugárzást jelzi, amelynek az emberi test ki van téve, amikor a mobileszközt csípőmagasságban tartják. A mobileszközök maximális megengedett SAR-értéke Európában 2 W/kg/10 gramm emberi szövet. Ezt a szabványt a CENELEC hozta létre az 1998-as ICNIRP irányelvek és IEC szabványok alapján.

0,22 W/kg (watt kilogrammonként)
Head SAR (USA)

A SAR-szint azt a maximális mennyiségű elektromágneses sugárzást jelzi, amelynek az emberi test ki van téve, ha mobileszközt a fül közelében tartunk. Az Egyesült Államokban alkalmazott maximális érték 1,6 W/kg emberi szövet grammonként. Az Egyesült Államokban a mobileszközöket a CTIA felügyeli, és az FCC teszteket végez, és beállítja a SAR-értékeiket.

0,54 W/kg (watt kilogrammonként)
Body SAR (USA)

A SAR-szint azt a maximális elektromágneses sugárzást jelzi, amelynek az emberi test ki van téve, amikor a mobileszközt csípőmagasságban tartják. A legmagasabb elfogadható SAR-érték az Egyesült Államokban 1,6 W/kg/g emberi szövet. Ezt az értéket az FCC állítja be, és a CTIA szabályozza, hogy a mobileszközök megfelelnek-e ennek a szabványnak.

1,16 W/kg (watt kilogrammonként)
  • A méret

    146,41 x 70,61 x 9,55 mm

  • processzor

    nyolcmagos Qualcomm® Snapdragon™ 615

  • Memória konfiguráció 1

    • Teljes belső memória: 16 GB; a rendelkezésre álló mennyiség változhat.
    • A RAM mennyisége: 2 GB
    • microSD™ bővítőkártya 128 GB-ig (nem tartozék)
  • Érzékelők

    • Gyorsulásmérő
    • közelség érzékelő
    • Fényérzékelő
    • Giroszkóp
  • kamerák

    • Fő kamera: 12 MP Duo kamera BSI érzékelővel; f/2.0 autofókuszos objektív, 28 mm; 1080p videofelvétel
    • Első kamera: 5 MP BSI érzékelő; f/2,8 objektív, 33,7 mm; 1080p videofelvétel
  • Hálózati adapter

    • Bemeneti feszültség: 100-240VAC, 50/60Hz
    • Kimeneti feszültség: Stabilizált 5 V, 1,5 A
  • A súlyt

  • Felület

    Android™ és HTC Sense™

  • Hálózat 2

    2G/2.5G – GSM/GPRS/EDGE:

    • 850/900/1800/1900 MHz

    3G-WCDMA:

    • 850/900/1900/2100 MHz

    4G-LTE:

    • FDD tartományok: 3, 5, 7, 8, 20
  • Kapcsolódás

    • 3,5 mm-es sztereó fejhallgató-csatlakozó
    • Bluetooth® 4.0 aptX™ kodekkel
    • Wi-Fi®: IEEE 802.11 a/b/g/n/ac (2,4 és 5 GHz)
    • DLNA ® vezeték nélküli audio és video streaminghez telefonjáról kompatibilis HTC Connect™ TV-re vagy számítógépre
    • Kombinált micro-USB 2.0 port (akkumulátor töltéséhez és USB-n keresztüli adatátvitelhez) és mobil port a nagyfelbontású videó (MHL) HDMI interfészre történő átviteléhez (speciális adapter szükséges a HDMI-n keresztüli csatlakoztatáshoz, külön megvásárolható).
  • Multimédia

    • Támogatott hangformátumok:Lejátszás: .aac, .amr, .ogg, .m4a, .mid, .mp3, .wav, .wma (Windows Media Audio 10) Felvétel: .aac
    • Támogatott videó formátumok:Lejátszás: .3gp, .3g2, .mp4, .wmv (Windows Media Video 10), .avi (MP4 ASP és MP3) Felvétel: .mp4
  • Képernyő

    5,0 hüvelykes Full HD 1080p (1920 × 1080)

  • SIM-kártya típusa

  • Navigáció

    Beépített GPS és GLONASS műholdvevő

  • Hangjavító technológiák

    HTC BoomSound™
    Kettős elülső sztereó hangszórók, amelyek további erősítőkről gondoskodnak
    Sense Voice

  • Akkumulátor 3

    • Lítium polimer, beépített
    • Kapacitás: 2840 mAh
    • Beszélgetési idő:
      Akár 20,25 óra 3G hálózaton
    • Készenléti idő:
      Akár 753 óra 3G hálózaton
  1. A rendelkezésre álló memória mennyisége kevesebb, mivel annak egy részét a telefon segédszoftvere foglalja el. Körülbelül 10 GB áll rendelkezésre a felhasználói adatok tárolására (16 GB-os készülékverzióhoz). A rendelkezésre álló memória a telefonszoftver-frissítésektől és az alkalmazáshasználattól függően változhat.
  2. A különböző régiókban a működési frekvenciák a mobilszolgáltatótól és az előfizető aktuális tartózkodási helyétől függően változhatnak. Előfordulhat, hogy a 4G LTE csak bizonyos szolgáltatóknál érhető el, és nem minden országban érhető el. Az adatátvitel sebessége a mobilszolgáltatótól is függ.
  3. Az akkumulátor élettartama (beszélgetési idő, készenléti idő stb.) a szolgáltatótól és a telefonhasználattól függően változik. A készenléti időre vonatkozó előírások („Műszaki adatok”) ipari szabványok, és csak a különböző mobileszközök azonos körülmények között történő összehasonlítására szolgálnak. Az energiafogyasztás beszélgetési vagy készenléti üzemmódban számos tényezőtől függ, többek között: annak a hálózatnak a paraméterei, amelyben az eszköz működik, beállítások, aktuális koordináták, a földön való mozgás sebessége, a jelerősség és a kezelő berendezésének terhelése. Így csak ellenőrzött laboratóriumi körülmények között lehetséges a különböző készülékmodellek összehasonlítása e kritérium szerint. Bármely mobileszköz-modell valós használatában a készenléti idő lényegesen rövidebb lehet, és a fent leírt tényezőktől függ.