Nyíróhatás a Photoshop-ban. Photoshop bemutatója - Szűrő kiszorítása

Az Adobe Photoshop legújabb verziójának egyik új szűrője a Displace Filter, amely segít nekünk a téglafalat szétválasztani, mint egy függönyt. Ez a technika nagyon egyszerű, így nem tart többet, mint 30 perc az óra befejezése, miután a következő képet kapja:


1. lépés: Indítsa el az Adobe Photoshop CS5 szoftvert, és hozzon létre egy új, 2560 x 1440 képpontos dokumentumot (Ctrl + N). Ezután töltse le a téglafal képet erről a linkről, és adja hozzá a korábban létrehozott dokumentumhoz.


2. lépés. Most be kell importálnunk a dokumentumba a függönyöket kinyitó lány képét, amelyet letölthet erről a linkről.


3. lépés. Most válassza ki a Pen Tool vagy a Lasso Tool eszközt, és válassza ki a képen látható fehér területeket a lánynál. Ezután a főmenüben lépjen a Kiválasztás - Szélek finomítása (Kiválasztás - Finomabb szél) elemre. A megjelenő beállítási ablakban aktiválja az Intelligens sugár opciót, majd ugyanebben a beállítási ablakban válassza a Szélek finomítása eszközt, és járjon a kiválasztási határ mentén annak érdekében, hogy a lehető legmagasabb színű legyen. Most a főmenüben lépjen a Réteg - Rétegmaszk - Kiválasztás elrejtése elemre (Rétegek - Rétegmaszk - A kijelölés elrejtése).



5. lépés. A függönyök kiválasztása után helyezze a téglafal réteget a lány rétegére.


6. lépés. Ezután fordítsa meg a létező választást (Chift + Ctrl + I), és a program menüben lépjen a Réteg - Rétegmaszk - Kiválasztás elrejtése (Rétegek - Rétegmaszk - A kijelölés elrejtése). A függöny helyett téglafalnak kell megjelennie.


7. lépés: Másolja a lány rétegét (Ctrl + J), és helyezze a téglafal réteg fölé. Most törölnie kell a lány képét a másodpéldányból. Ennek többféle módja van: a rétegmaszk szerkesztése a lány maszkolásával vagy a Radír eszközzel. Miután a lányt eltávolították a felső rétegről, a főmenüben lépjen a Kép - Beállítás - Desaturate (Kép - Correction - Desaturate) elemre, majd menjen a Image - Adjustment - Levels (Image - Correction - Levels) menübe, és játsszon egy kicsit a beállításokkal, hogy eredmény, a lehető legközelebb a képernyőn megjelenő képhez:


8. lépés. Változtassa meg a függöny felső rétegének keverési módját Overlay (Overlapping) -re. Ha kifejezőbb és sötétebb verziót szeretne készíteni, ismételje meg a függönyréteget.


9. lépés: Nyissa meg újra a lány képét függönyökkel (Ctrl + O). Ezután lépjen a főmenübe Image - Adjustment - Desaturate (Image - Correction - Desaturate), majd a kép desaturate után lépjen a Image - Adjustment - Levels (Image - Correction - Levels) menüpontra, és érje el a telített fekete-fehér kép hatását, az alábbi képen látható módon. Mentse a kapott fájlt psd formátumban.


10. lépés. Válassza ki a téglafal réteget. Ezután a főmenüben lépjen a Szűrés - Torzítás - Elmozdulás (Szűrő - Torzítás - Elmozdulás) elemre, és állítsa be a képernyőn megadott beállításokat (vízszintes méretarány - 10, függőleges méretarány - 30, nyújtás (nyújtáshoz illeszkedés), a határpontok megismétlése ( Repeat Edge Pixels)), kattintson az OK gombra, és a megjelenő párbeszédpanelen válassza ki az előző lépésben PSD formátumban mentett képet.


11. lépés: Válassza ki a felső réteget, majd lépjen a fő programmenübe Réteg - Új beállítási réteg - Színátmeneti térkép (Réteg - Új beállító réteg- Színátmenet térkép). A beállítások ablakban válassza ki a fekete-fehér színátmenet átmenetét és kattintson az OK gombra. Ennek eredményeként egy beállító rétegnek kell megjelennie, amelynek keverési módját lágy fényre (lágy fény) kell váltani.


12. lépés: Győződjön meg róla, hogy kiválasztotta a felső réteget, majd a főmenüben lépjen a Réteg - Új beállítási réteg - Fotószűrő (Réteg - Új beállítási réteg - Fotószűrő). A megjelenő beállításokban válassza ki a narancssárga színt, állítsa a Sűrűség értékét 60% -ra, és aktiválja a beállítást Mentsd el a ragyogást.


13. lépés. Adjunk hozzá egy újabb beállító réteget, ehhez a főmenüben lépjünk a Réteg - Új beállítási réteg - Színárnyalat / telítettség (Réteg - Új beállító réteg - Színárnyalat telítettségét) és állítsa be a következő beállításokat: Telítettség -20 és Fényerő +5


14. lépés. Ezen lépés végrehajtása után kapnia kell valami hasonlót.


15. lépés: Töltse le a tájkép képet erről a linkről, majd nyissa meg a Photoshopban. Húzza a tájkép képet a munkadokumentumra, és helyezze a tájréteget a háttérréteg fölé. A következő eredményt kell kapnia:


16. lépés: Végezzünk néhány kisebb, a táj színének javítását, mert ehhez a főmenüben lépjünk a Kép - Beállítás - Szín / telítettség (Kép - Javítás - Színárnyalat telítettségét), és állítsa be a következő beállításokat: Hue -35 és Saturation -50.


17. lépés: Hozzon létre egy új réteget, és tegye rá a többi réteg tetejére.A Paint Bucket Tool (Fill) eszközzel töltse ki ezt a réteget feketével. Ezután a Kefe eszközzel (Ecsettel) 0% -os keménységgel hagyjon közepén nagyméretű fehér nyomtatást. Változtassa meg a réteg keverési módját Szorzásra (Szorzás).


18. lépés: Hozzon létre egy réteget, amely egyesíti az összes létező réteget a Ctrl + Alt + Shift + E megnyomásával. Ennek eredményeként új réteggel kell rendelkeznie a többiek felett. Most ezt a réteget hozzá kell adni egy kissé elmosódottnak, mert ehhez a főmenüben lépjen a Szűrő - Blur - Gaussian Blur (Szűrő - Blur - Gaussian blur) és állítsa a Sugár értéket 10-re. Változtassa e réteg keverési módját képernyőre, és állítsa az átlátszóságot 60% -ra.


Íme, mit kell végeznie:


Eredeti lecke található.

Miután kiválasztotta, tegye a következők egyikét:

Objektum átalakításához egy előre beállított warp presetet használva válasszon egy warp stílust a Warp felbukkanó menüben az opciósorban.

  • Egyedi láncfonalak létrehozásához válassza a méretet a Beállítások sáv felbukkanó menüjéből.

    • Válasszon az alapértelmezett rácsméretből: 3 x 3, 4 x 4, 5 x 5.
    • Vagy válasszon Személyre szabottmajd adja meg a számotoszlopok és húrok a párbeszédpanelenEgyéni rácsméret .
  • További ellenőrző hálóvonalak hozzáadásához válassza a Vezetés felosztása lehetőséget.

    1. Végezze el a következő műveletek egyikét.
      1. Az opciósávon kattintson a Divide csoport bármelyik gombjára.
      2. Kérlek, válassz Szerkesztés\u003e Átalakítás\u003e Osztott alakváltoztatás vízszintesen, Osztja a deformációt függőlegesen vagy Osztott alakváltozás keresztirányban.
    2. Vigye a mutatót a rácson belül, és kattintson arra a helyre, ahol további rácsvonalakat szeretne hozzáadni.
      Ahogyan a mutatót a láncfonalak fölé viszi, osztott vonalak jelennek meg alatta. Ha rákattint, további ellenőrző pontok kerülnek a láncfonalak hálójába.

    Jegyzet.

    Az Alt (Win) / Option (Mac) módosító billentyűvel is használhatja a láncfűzési opciók gyors váltását a menüsor használata nélkül.

    • Tartsa lenyomva az Alt (Win) / Opciót (Mac), és kattintson a láncfonalak bárhová, hogy keresztre osztja az adott helyen.
    • Tartsa lenyomva az Alt (Win) / Opciót (Mac) és mozgassa a mutatót a meglévő vízszintes rácsvonal szélére. Kattintson, hogy a deformáció függőlegesen megoszljon az adott helyen.
    • Hasonlóképpen, tartsa lenyomva az Alt (Win) / Opciót (Mac), és mozgassa a mutatót a meglévő függőleges rácsvonal szélére. Kattintson, hogy a deformációt vízszintesen osztja szét az adott helyen.
  • Tegye a következők közül egyet vagy többet.

    • Az alak manipulálásához húzza a vezérlőpontokat, a korlátozó doboz vagy rács szegmenseit vagy a rácson belüli területet. A görbét a rögzítési pont fogantyúival állíthatjuk be. Ez hasonló a görbe szegmensfogantyúk beállításához a vektorgrafikában.
    • Kattintson a rács vonalra, hogy aktiválja a vezérlőpontokat a lánc szerkesztéséhez. Kattintson egy rögzítési pontra (a rácsvonalak metszéspontjában) az azt körülvevő vezérlőpontok szerkesztéséhez. A kép elvonásához húzza a vezérlőpontokat.
    • Több pont kiválasztásához kattintson a rögzítési pontokra, vagy húzza a mutatót rajtuk, miközben lenyomva tartja a Shift billentyűt. Ha két vagy több pontot választ ki, téglalap alakú keret jelenik meg körülöttük.
    • Több pont kijelölésének megszüntetéséhez kattintson az aktív rögzítési pontokra, vagy húzza át őket, miközben lenyomva tartja a Shift billentyűt. A téglalap alakú keret mérete a kiválasztott pontok körül automatikusan megváltozik, amikor a pontokat kiválasztják vagy megszüntetik.
    • A kiválasztott rácsvonal törléséhez (a kontroll pontok rajta láthatók) nyomja meg a Törlés gombot, vagy válassza a lehetőséget Szerkesztés\u003e Átalakítás\u003e.
    • A rögzítési ponton áthaladó vízszintes és függőleges rácsvonalak eltávolításához kattintson erre a pontra, majd nyomja meg a Törlés gombot vagy válassza a lehetőséget Szerkesztés\u003e Átalakítás\u003e Törési törések törlése.
  • Minták alkalmazása a Adobe Photoshopegy szükséges kreatív folyamat, hogy különféle érdekes elemeket adjunk a tervezéshez.

    A mintákat könnyű használni, ám ezek jelentősen befolyásolhatják kompozícióinak észlelését, és harmonikusan kiegészítik őket. Ebben az oktatóanyagban Photoshop megtanulja, hogyan lehet mintákat létrehozni, használni és manipulálni a gyakorlatban.


    Minta minták Photoshop szükségesek a későbbi munkákban történő ismételt felhasználáshoz. A sablonok alkalmazása drámaian felgyorsítja a munkafolyamatot azáltal, hogy összetett objektumoknak megadja a kiválasztott minta textúráját. Sok időt takarít meg, és ízelítőt ad a munkájához.


    Készíthet saját mintákat, felhasználhatja a programban szereplő mintákat, és telepítheti a különféle internetes forrásokból letöltött mintákat. Ebben az oktatóanyagban a következő szakaszokat fedjük le:


    1. A program mintáinak áttekintése a "Set management" funkcióval (Preset Manager).


    2. A minták alkalmazásának három különféle módja Photoshop.


    3. Hogyan lehet saját mintát létrehozni?


    4. Készítsen és alkalmazzon egy lineáris átlós mintát a gyakorlatban.


    5. A Photoshop minta telepítése a program könyvtárba.


    6. Mintakönyvtár létrehozása.


    A program mintáinak feltárása a "Szettek kezelése" funkcióval (Preset Manager).


    A program alapértelmezett mintáit a "Set Management" funkció segítségével találhatja meg. A készletekhez való hozzáférést a program felső menüjében, a Készletek szerkesztése és kezelése lapon keresztül lehet elérni (Szerkesztés\u003e Beállításkezelő)... Alapértelmezés szerint a Vezérlő ablak (Preset Manager) megjeleníti a kefék (kefék) palettáját.



    A megnyíló párbeszédpanelen keresse meg a "Set Type" beállítást (Előre beállított típus) majd kattintson a lefelé mutató nyílra. A legördülő menüből válassza a "Minta" lehetőséget (Minták) és látni fogja az alapértelmezés szerint megjelenő készletet.



    Ez nem mind a program mintázata. Annak érdekében, hogy mindet megnézhesse, el kell mennie a könyvtárkészletekbe. A mintakönyvtár egy vagy több mintából álló gyűjtemény, amely PAT fájlkiterjesztéssel rendelkezik.


    Program könyvtár sablonok betöltése Photoshopkattintson a jobb oldali nyílra a Szettek kezelése ablakban. A legördülő almenüben megjelenik a különféle minták készleteinek listája.



    Válasszon ki egy listát a listából, és kattintson rá. Ezt követően megjelenik egy párbeszédpanel, ahol megkérdezik, hogy cserélje-e az aktuális mintákat a kiválasztottokra.



    Kattintson a "Hozzáadás" opcióra (Mellékel)ha nem akarja megváltoztatni az előző mintákat, hanem csak hozzáadja a jelenleg kiválasztott mintákat.


    Minták alkalmazása a Photoshop alkalmazásban.

    Most, hogy a kiválasztott mintázatkészlet betöltődött, lássuk, hogyan lehet azt a gyakorlatban megvalósítani. A minták használatának többféle módja van, és mindegyiket lefedjük.

    Átfedési minta a "Kitöltés" (kitöltés) paranccsal.

    A minta átfedésének legegyszerűbb módja az, ha kitölti a választást. Például aktiválja a Téglalap alakú választó eszközt, és válasszon bármilyen méretű területet a vászonból. Ezután lépjen a Szerkesztés-Futtatás kitöltés menübe (Szerkesztés\u003e Töltés (Shift + F5)) és a kitöltési párbeszédpanelen a "Használat" opcióban (Használat) adja meg a Regular / Pattern (Pattern) paramétert.



    A minta kitöltése lehetővé teszi az Egyedi minta opció használatát (Egyedi minta)... Kattintson a paraméter nyílra, és a jobb oldali nyílra kattintva hívja fel az almenüt mintázat-könyvtárakkal. A kívánt készlet vagy minta kiválasztása után kattintson rá, majd az OK gombra, hogy kitöltse a választását.


    A minták Fill módszerrel történő átfedésének egyik fontos előnye, hogy ezt a mintát külön rétegen is lehet használni, anélkül, hogy a dokumentum más rétegeit befolyásolná.

    Minta átfedés a rétegstílusokban.

    Ha mintát szeretne alkalmazni bármelyik kiválasztott rétegre, kattintson duplán a réteg bélyegképére a Rétegstílusok ablak megnyitásához (Réteg stílus)... Majdnem az alján találja meg a "Minta átfedés" lehetőséget (Minta átfedés) és aktiválja. Megnyílik a Beállítások párbeszédpanel, ahol az előző példához hasonlóan kiválaszthatja a kívánt mintát, és alkalmazhatja azt a rétegre.



    Ez a módszer megköveteli, hogy rugalmasabb legyen annak használata: elrejtheti, megmutathatja, beállíthatja és törölheti a rétegmintázatot anélkül, hogy magát a réteget befolyásolja.


    Tipp: A minta helyének a vászonon történő beállításához a Mintafedvény opcióban aktiválja a Nézetet (Előnézet), majd helyezze az egérmutatót a vászonra, és miközben lenyomva tartja, mozgassa a mintát a program főablakában bármelyik irányba.


    Festék mintázat a Paint Bucket eszközökkel (Festékvödör eszköz) és "Mintás bélyegző" (Mintabélyegző eszköz).


    Ha egy mintát a vászonra festettel szeretne alkalmazni, használja a Festékvödör és a Mintabélyegző eszközöket. Aktiválja őket, és állítsa be a minták alkalmazására, nem pedig a színekre a program felső sávjában.



    A rajzszerszámok használata a minta átfedésekor akkor hasznos, ha nem rendszeresen alkalmazza a mintát. Ez nagyobb irányítást biztosít a folyamat felett, különösen egy grafikus táblagép esetén.


    De a mintával történő festés sokkal hosszabb ideig tart, mint a minta kitöltése a Fill parancs vagy a Rétegstílus használatával.


    Vessen egy pillantást a mintázási táblázat előnyeire és hátrányaira.

    Készítsen saját mintát a Photoshop alkalmazásban.

    Saját minta létrehozása egy egyszerű folyamat. Ne feledje, hogy a létrehozott mintának csak téglalap alakúaknak kell lennie. Ha kört akar használni, a program ezt az alakot téglalapként kezeli.



    A minta létrehozásához használja a Téglalap alakú választó eszközt (Téglalap alakú sávszerszám (M)) és válassza ki a mintában azt a területet, amelyet el szeretne helyezni. Ezután lépjen a Szerkesztés-meghatározza minta fülre (Szerkesztés\u003e Minta meghatározása)hogy meghatározza a választást mintának, és nevet adjon neki a párbeszédpanelen.



    Tipp: Sokan inkább mintát hoznak létre a munkájukhoz a munkadokumentumon kívül. Ez jó gyakorlat. Új dokumentum létrehozása (Ctrl + N) mintázata szerint ezáltal erre a munkára koncentrál, anélkül, hogy bármi más elvonja magától.

    Hozzon létre és alkalmazzon átlós vonalmintát.

    Próbáljuk ki az egyik kedvenc Photoshop-mintámat: az átlós mintát, amelyet a Design Instruct webhelyen alkalmaztak.



    Hozzon létre egy új dokumentumot (Ctrl + N) ban ben Photoshop méret: 600x600 px és felbontás 72 px / inch, fehér háttérrel.



    A Vízszintes szöveg eszköz aktiválása (Vízszintes szöveges eszköz (T)) és írja be a Design Instruct kifejezést a vászon tetejére. Válasszon egy sötét színű szöveget (#000000) hogy tisztán láthassuk munkánkat. Ebben a változatban a Helvetica Neue Medium betűtípusa 30 pt méretű, de a program bármely más betűtípusát választhatja (például Arial).



    Most menjünk tovább a minta létrehozásához a fő dokumentumunkhoz. Külön dokumentumban fogjuk felhívni. Photoshop... Hozzon létre egy új dokumentumot (Ctrl + N) méret 3x3 px és felbontás 72 px / inch. Háttér színe átlátszó (Átlátszó).
    Ha később elmenti a mintát a programba, akkor az alapértelmezett fehér háttér szín kerül kiválasztásra.



    Mivel a vászon meglehetősen kicsi, az eszköz segítségével kibővítjük Zoom eszköz (Z) (Nagyító) A vászont a fő méret 3200% -ára kibővítettem, ami a legnagyobb nagyítás.



    Most rajzolunk fehér átlós vonalakat a bal felső sarokból a jobb alsó sarokba. Ehhez aktiválja a Ceruza eszközt. (Ceruza eszköz (B)).



    Állítsa be az előtér színét (Előtér) fehér (#FFFFFF) és állítsa be a ceruza méretét 1 px-ig keménységgel (Keménység) száz%. Győződjön meg arról, hogy az Opacitás opciók (Átlátszatlanság) és nyomja meg a gombot (Folyam) 100% -kal egyenlő.



    Példámban kifejezetten egy másik színre váltottam, hogy tisztán láthassa a minta létrehozásának teljes folyamatát. Tartsa lenyomva a Shift billentyűt, majd kattintson a ceruza segítségével (Ceruza eszköz) a vászon bal felső sarkában, majd a jobb alsó sarokban. Kiderült, hogy a négyzetek átlósan kapcsolódnak egymáshoz.




    Így néz ki a kapott mintázat az Ön számára (átváltottam az eredeti fehérre):



    Az átlós vonal létrehozása után lépjen a Kiválasztás - Összes elemre (Válassza a\u003e Összes (Ctrl + A) lehetőséget)a teljes vászon kiválasztásához.



    Most menjen a Szerkesztés definiálása minta fülre (Szerkesztés\u003e Minta meghatározása) és a párbeszédpanelen adjon nevet a sorának, azaz írja be a minta bármely nevét. Ezután kattintson az OK gombra.



    Most zárja be a mintadokumentumot (nem kell elmentenie) és térjen vissza az eredeti munkadokumentumhoz.
    A fent leírt három módon alkalmazzuk a kitöltött mintát a dokumentumra.

    Töltse ki a parancsot.

    Hozzon létre egy új réteget a szövegréteg fölé (Ctrl + Shift + N)... Tartsa lenyomva a szöveget Ctrl és kattintson a réteg miniatűrére.



    Lépjen a Szerkesztés futtatása kitöltéshez (Shift + F5)... A párbeszédpanelen a Használat elemben (Használat) válassza a Minta lehetőséget (Minta), és az Egyedi minta opcióban (Egyedi alak) átlós vonallal rajzolt mintázatot találunk.



    Kattintson az OK gombra, hogy alkalmazza a mintát a Kitöltés paranccsal.



    Jó dolog ebben a technikában az, hogy a mintázat kitöltése külön rétegen van, amely lehetővé teszi, hogy különböző rétegstílusokat adjon a mintához anélkül, hogy befolyásolná az alatta lévő szövegréteget. Próbáljuk megcsinálni. Csökkentse az átlátszóságot (Átlátszatlanság) réteg akár 80% mintázattal.



    Tipp: Jó gyakorlat, ha a mintát az objektumtól különálló rétegen használja. De ahhoz, hogy az objektum a rajzon alkalmazott mintával a vászon mentén mozogjon, használja a Rétegek összekapcsolása funkciót (Link rétegek)... Ennek a funkciónak az ikonja gemkapocs alakú, és a rétegek panel alján található. Válassza ki a kívánt rétegeket ( Ctrl + kattintson a réteg bélyegképére) és kattintson a gemkapocs ikonra, vagy kattintson a jobb gombbal a kiválasztott rétegekre, és válassza a - Rétegek összekapcsolása lehetőséget.

    Átlós minta alkalmazása a rétegstílusokban.

    Most rejtse el a felső réteget a mintával (a réteg ikonnal szemben lévő szemmel), vagy törölje azt úgy, hogy a réteget a rétegek panel alján található szemétkosár ikonjára húzza.



    Kattintson duplán a szövegrétegre, hogy megjelenjen a Rétegstílusok ablak (Réteg stílus) és válassza a Sablon mintázat lehetőséget (Minta átfedés)... A paraméter ablakban kattintson a nyílra a mintával, és válassza ki a létrehozott átlós mintát a készletből. Kapcsolja be az Előnézet funkciót (Előnézet)a minta átfedési folyamat vezérléséhez, és ha szükséges, bármit megváltoztathat.




    Itt található a Mintafedvény ablak opcióinak rövid magyarázata (Minta átfedés):



    1. A keverési mód megváltoztatása a mintában (Szorzás, Átfedés, Színes Dodge stb.)


    2. Ellenőrizze a minta átlátszatlanságát. Minél alacsonyabb az átlátszatlanság, annál átlátszóbb a minta.



    3. Mintaablak. Megnyitásakor bármilyen mintát kiválaszthat, amely az objektumra átfedésként szolgál.



    4. Hozzon létre új nevet ennek a mintának.


    A mintaablakra, majd a jobbra mutató nyílra kattintva kiválaszthatja a funkciót a legördülő menüből - Mentés (Minta mentése)és mentse el egy másik név alatt a készletben. Ha bármilyen változtatást hajtott végre a mintában (méretarány, keverési mód vagy átlátszóság), akkor a kiválasztott mintával együtt is mentésre kerül.


    5. Skála (Skála)beállítja a minta méretarányát és felbontását.



    6. Link a réteghez (Kapcsolat a réteggel)


    Amikor ez az opció aktiválva van, a minta a vászon mentén mozog a hozzá kapcsolódó objektummal. Ez az opció alapértelmezés szerint már aktiválva van.


    Vigyen fel egy mintát a Mintabélyegző eszközre (Mintabélyegző eszköz (ek)).


    Most próbáljuk átlós mintázatunkat a "Mintabélyegző" segítségével munkánkban használni. Ez az eszköz stílusban hasonló a Kefe használatához (Kefe eszköz (B)), csak nem színnel, hanem mintával rajzolunk rajta.


    Először rejtse el a "Mintafedvény" réteghatást a szövegrétegre, vagy törölje azt a jobb egérgombbal kattintva a rétegsorra, és válassza a - Rétegstílusok törlése lehetőséget.







    A felső beállítások menüben kattintson a mintapaletta ablakra, és keresse meg az átlós mintázatot. Kapcsolja be és állítsa be a további paramétereket: bélyegkefe méret, átlátszóság vagy nyomás.



    Egy új rétegen (Ctrl + Shift + N)kezdje el festeni a mintát a szöveg fölött. Láthatja, hogy a bélyegzőt csak a szöveg egyes részein használtam, és megváltoztattam az átlátszóságot. (Átlátszatlanság) eszköz az egyedülálló hatás eléréséhez.
    Az előző két mintázatkeverési módszerrel (kitöltő és rétegstílus) eltérően, ez a technika egy kicsit bonyolultabb, és némi készséget igényel.


    Minták beállítása a Photoshopban.

    Ha más webhelyekről letöltött mintákat szeretne használni, akkor a programba tölteni őket nagyon egyszerű. Lépjen a Szerkesztés-készletek kezelése elemre (Szerkesztés\u003e Beállításkezelő) és a párbeszédpanelen kattintson a "Letöltés" funkcióra (Betöltés)jobb oldalon. Ne felejtse el, hogy a letöltött mintának rendelkeznie kell PAT kiterjesztéssel a program telepítéséhez. A megnyíló letöltési ablakban adja meg a mintafájl helyét és kattintson a „Letöltés” \u200b\u200bgombra.




    Általában a mintákat a program telepíti egy mappába ezen az úton: Adobe Photoshop\u003e Presets\u003e Minta.


    Íme néhány ingyenes forrás, amellyel megtalálhatja a kívánt mintákat:

    Mintakönyvtár létrehozása.

    Mintasablonok létrehozásához a programkönyvtárban lépjen a Szerkesztés és a készletek kezelése lapra (Szerkesztés\u003e Beállításkezelő)... Tartsa lenyomva a listából a könyvtárhoz hozzáadni kívánt színmintákat Ctrl és kattintson a kívánt mintákra, kiemelve azokat. Ezután kattintson a "Mentés" gombra (Mentés)... Mentse el a kiválasztott minták halmazát a számítógép bárhová.



    Ez a fájl más számítógépekre is telepíthető. Sok szerencsét a program elsajátításában!

    Bend, Torz és Warp a Photoshopban

    Sofya Skrylina, az informatika tanára, Szentpétervár

    A töredékeket és objektumokat deformálhatja a Photoshop alkalmazásban, akár a Szerkesztés menü parancsaival, akár a szűrők segítségével. A deformációhoz használt szűrők többsége a Distort csoporthoz tartozik, és emellett a három szűrőt - az Lens Correction, Liquify és a Vanishing Point szétválasztják. Ezeket az eszközöket a cikk tárgyalja. Azt is meg kell jegyezni, hogy a Photoshop speciális szerszámot kínál a szöveg eltorzításához, amelyet szintén megvizsgálunk.

    Menüparancsok Szerkesztés

    Ha kibővíti a menüt Szerkesztés (Szerkesztés), majd válassza az almenüt átalakítás (Átalakítás), olyan parancsok listáját kapja, amelyek lehetővé teszik a kép egy részének átalakítását. Soroljuk fel őket: skálázás (Skála), Fordulat (Forog), Lejtő (Ferde), Torzítás (Torzítás), távlati (Perspektíva) és Deformáció (Warp). Ezek a parancsok azonban sokkal gyorsabban érhetők el a Free Transform módban, amelyet a Ctrl + T megnyomásával lehet bevinni (Mac OS - Command + T), és az Enter megnyomásával lehet kilépni (Mac OS esetén - Vissza). Használja a következő technikákat a parancs engedélyezéséhez:

    1. A részlet méretezéséhez vigye az egérmutatót a megjelenő átalakítási keret egyik jelzője fölé, és húzza az egeret a gomb megnyomásával. A Shift billentyű lehetővé teszi a töredék arányának fenntartását, az Alt gomb pedig a közepétől skálázódik.
    2. Ha az egérmutatót a transzformációs keret bármelyik csúcsára mozgatja, ez egy ívelt nyíl formájában jelenik meg, amelynek mozgása a fragmens elforgatásához vezet. A töredék elforgatása előtt elmozdíthatja a forgás középpontját - ehhez el kell helyeznie a keret középső jelzőjét a kívánt helyre. Tehát a 2. ábrán Az 1 forgást a transzformációs keret bal felső csúcsához viszonyítva hajtjuk végre. A Shift gomb lehetővé teszi, hogy 15 ° -kal többszörösre forduljon.

    A ferde mozgatáshoz mozgassa a transzformációs keret szélének középső vagy sarokfogantyúját, miközben tartsa lenyomva a két billentyűt - Ctrl és Alt (Mac OS esetén - Parancs és Opció).

    Perspektivikus effektus hozzáadásához Free Transform módban, húzza a felső vagy alsó sarokfogantyút a Shift + Alt + Ctrl billentyűkombinációval (Mac OS - Shift + Option + Command) - ábra. 2.

    Aktiválja a parancsot Torzítás (Torzítás) a szabad átalakítás módból lehetővé teszi a Ctrl billentyűt (Mac OS - Command) - ábra. 3.

    Töredék deformáció

    A parancs megválasztásának eredményeként Szerkesztés (Szerkesztés) -\u003e átalakítás (Átalakítás) -\u003e Deformáció A (dagadó) hálót felvittük a fragmentumra, amelynek szerkesztését a csomópontok helyzetének és a vezetők dőlésszögének megváltoztatásával hajthatjuk végre (4. ábra).

    A változtatások végrehajtásához és a parancsból való kilépéshez nyomja meg az Enter (Vissza a Mac OS rendszeren) gombot.

    Tartalomtudó skála

    A Tartalomtudó Scale lehetővé teszi egy kép vagy annak egy részének átméretezését anélkül, hogy az emberekre, épületekre, állatokra stb. Lenne hatással. Normál méretezésnél (parancs Ingyenes átalakulás - Ingyenes transzformáció), az összes képpontot azonos módon kezelik, és a tartalom méretezésekor a háttér és a háttér képpontok elsősorban az érintettek. Ezenkívül ez a méretezés lehetővé teszi, hogy megvédje a kiválasztást vagy a bőrszínhez közeli színeket tartalmazó területeket az átalakulástól. Tehát a 2. ábrán öt és a tehén eredeti képe, és a 3. ábra öt b - a normál méretezés eredménye. Mint láthatja, a tehén képe a háttérrel ellapult - a csapat kiválasztása sikertelen volt.

    Ábra: 5. A tehén (ek) eredeti fényképe; a Free Transform parancs használatának eredménye (b); a Scale with content parancs használatának az előzetes szerszámbeállítások nélküli eredménye (c); a Scale és a tartalom parancs használatának eredménye a kiválasztás védelmével (d)

    Ábra öt ban ben és r bemutatjuk a parancs használatának eredményét Tartalomtudó skála (Tartalomtudatos méretezés). Ábra öt ban ben a parancsot előzetes beállítások nélkül hajtották végre, és a 3. ábrán öt r a tehén képét védettek a méretezés ellen.

    A töredék védelme érdekében létre kell hoznia egy kiválasztást, el kell mentenie az alfa-csatornába, majd a méretezés előtt az eszköz tulajdonságai panelen válassza ki az alfa-csatorna nevét a listából Protect (Védje) - ábra 6.

    A bőrszínhez közeli képpontok átméretezésének megakadályozása érdekében használja az ingatlangomb emberi gombját. A gomb működésének eredménye a 2. ábrán látható. 7 b.

    Bábjáték

    A báb-vetítés módot bevezették a Photoshop CS5-be. Ez a csodálatos eszköz lehetővé teszi a kép bizonyos részeinek deformálását anélkül, hogy a többi részét befolyásolná. A bábdeformáció módjában egy háló helyezkedik el az objektumon, amelynek szerkesztése a fragmens deformálódásához vezet. De a csapattól eltérően Deformáció (Warp), a báb-vetítés nem az csomópontok és hálóvezetők, hanem csapok segítségével alakítja át az objektumot.

    A csapokat vastag sárga pontok jelzik, amelyeket el lehet mozgatni és elforgatni hozzájuk viszonyítva. Ezenkívül a csapok kettős szerepet töltenek be: a kép egy részének védelme és fordítva a deformációja. A deformációhoz aktív csapokat használnak, amelyeket középen fekete ponttal jelölnek, és inaktív csapokat használnak a kép egy részének rögzítésére.

    Nézzük meg az alapvető műveleteket a csapokkal:

    1. Tű hozzáadásához egy egyszerű egérkattintással bábdeformáció módban kerül sor.

    Jegyzet. Az üzemmódba való belépéshez futtassa a parancsot Szerkesztés (Szerkesztés) -\u003e Bábgörbék (Bábgörbék), az üzemmódból való kilépéshez nyomja meg az Enter billentyűt (Mac OS esetén - Visszatérés) vagy a tulajdonságsoron lévő gombot.

    2. A létrehozott tűre kattintva kiválasztja azt, amelynek eredményeként egy fekete pont jelenik meg a közepén.

    Jegyzet. Több érintkező kiválasztásához kattintson a rájuk, miközben lenyomva tartja a Shift billentyűt.

    3. Egy tű elhelyezéséhez először válassza ki azt, majd húzza, miközben lenyomva tartja az egérgombot (8. ábra).

    4. A háló egy csap körül történő forgatásához aktiválja a csapot, és végezze el a következők egyikét:

    • a kézi elforgatáshoz vigye az egérmutatót a tű fölé, miközben lenyomva tartja az Alt billentyűt (Opció Mac OS esetén). Ha egy íves nyíllal ellátott kör jelenik meg, húzza az egeret, és tartsa lenyomva a gombot (9. ábra);
    • a háló egy adott szöggel történő elforgatásához be kell lépnie a tulajdonság-sávba a listából Fordulat (Forgatás) Válassza ki az elemet kocsi (Auto), és írja be a kívánt értéket a szomszédos mezőbe.

    5. Ha a rács egy része átfedésben van, akkor megváltoztathatja annak helyzetét - ehhez használjon két gombot Mélység (Pin mélység) található az ingatlan bárban.

    6. A csap eltávolításához használja a következő módszerek egyikét:

    A tűkkel végzett munkán kívül beállíthatja a tulajdonságok sávjának hálójának rugalmasságát, gyakoriságát és fedettségét. Azt is megjelenítheti vagy letilthatja:

    • paraméter Mód (Mód) - meghatározza a háló rugalmasságát. A legtöbb esetben az értéket kell használni Normál (Normál) - ábra tíz;
    • paraméter Frekvencia (Sűrűség) - felelős a háló csomópontjai közötti távolságért, az értéket főként alkalmazzák Normál (Normál);
    • paraméter Terjeszkedés (Tágulás) - felelős a háló lefedési területéért: minél nagyobb ez az érték, annál nagyobb a háló külső széle (11. ábra). Az alapértelmezett érték 2 pixel;
    • négyzetet Rács (Show Mesh) - megjeleníti vagy eltávolítja a hálót.

    Bábdeformáció segítségével könnyedén elforgathatja a karját vagy a lábát (12. ábra és) hajlítson egy egyenes vonalat körbe vagy valamilyen számba, például nyolc vagy kilencbe (12. ábra b).

    A bábgörbék alkalmazhatók rétegekre, vektor formákra, szövegre, rétegmaszkokra és vektormaszkokra. Ha objektumot deformálni kell, először egy új rétegre kell helyezni.

    Ábra: 12. Példák a bábdeformáció alkalmazására: a - állunk a hídon, b - a Szent György szalagot kilencre hajlítjuk

    Csoportos szűrők Torzítás

    Szinte az összes csoportszűrő Torzítás (Torzítás) geometriai torzulásokat eredményez, háromdimenziós vagy más alakváltoztató hatásokat hozva létre. Nézzünk néhányat közülük:

    • Diffúz izzás(Diffúz fény) - színest ad a képnek ragyogással és zajjal;
    • óceánhullámok (Ocean Ripple), hullámai (Ripple) és Hullám (Hullám) - hullámok és vízhullámok szimulálására szolgál;
    • Csavarás (Forgatás) és Cikcakk (Zig Zag) - körök létrehozására szolgál a vízen, vagy a kavarogás hatására (13. ábra);
    • Elfogultság (Elmozdulás) - deformálja a képet az elmozdulási térkép alapján, amely egy PSD formátumban mentett alfa-csatorna;
    • Üveg (Üveg) - azt a benyomást kelti, hogy a kép felett üveg van, amelynek mintáját és szerkezetét ebben a szűrőben beállítják;
    • Görbület (Nyírás) - lehetővé teszi a kép hajlítását a görbe mentén, amelyet az előnézeti területen rajzolnak. Bizonyos esetekben ez a szűrő helyettesíthető a paranccsal Szerkesztés (Szerkesztés) -\u003e Deformáció (Betakar).

    A csoportból csak három szűrőt lehet alkalmazni a szűrőgaléria segítségével: Diffúz izzás (Diffúz fény), Üveg (Üveg) és óceánhullámok (Ocean Ripple).

    Ábra: 13. Példák a ZigZag szűrő használatára a Distort csoportból: a - körök rajzolására a vízre, b - a keret széleinek göndörítésére

    Lencse korrekció

    Szűrő Lencse korrekció (Lens Correction) az objektív által a felvétel során keletkező hibák kijavítására szolgál. Lehet, hogy hordó- és tűsen torzulások,
    matrica vagy kromatikus aberráció.

    Szűrő (Szűrő) -\u003e Lencse korrekció (Lencse korrekció).
    Az előnézeti területen kattintással átfedheti a kép rácsát A rács mozgatása (Rács áthelyezése) - alapértelmezés szerint engedélyezve van. Segítségével a korrekció eredményei könnyen nyomon követhetők. A szűrőnek szerszámai is vannak Kar (Kéz) és Skála (Zoom) a kép görgetéséhez és nagyításához. A korrekció két eszközzel elvégezhető:

    A kromatikus aberráció, a matrica és a perspektíva beállításai a lapon történnek Személyre szabott (Egyéni) a megfelelő csúszkákkal.

    Ábra A 14. ábra egy példa arra, hogyan lehet korrigálni a hordó torzulását, amikor egy könyvborítót nagyon közelről fényképezünk.

    Ábra: 14. Példák a lencsejavító szűrő használatára a hordó torzításának korrigálására: a - az eredeti kép, b - a javítás eredménye

    Javító szempont

    Szűrő Javító szempont(Távozási pont) a képen látható síkok, például épületek, falak, padlók, tetők vagy bármilyen más téglalap alakú tárgy oldalsó korrekciójára szolgál. Ebben a szűrőben fel kell építenie a kép síkjaival egyező síkokat, majd el kell kezdenie a szerkesztést: rajzolás, klónozás, textúrák beillesztése a vágólapra vagy átalakítás. A képhez hozzáadott összes elem automatikusan méretezõdik és átalakul a felépített perspektívsíknak megfelelõen, tehát a korrekció eredménye nagyon reálisnak látszik.

    Ábra: 15. Példák a perspektívaszűrő korrekciójának használatára textúra és felirat felvitelére a dobozban: a - a doboz eredeti képei és két textúra, b - a javítás eredménye

    Ábra A 15. ábra a doboz eredeti képét és a párhuzamos csöves összes széle felületének textúrájának eredményét mutatja, amelynek eredményeként a burkolóhatás megkapható. Amint a képről látható, a gratulációs szöveget a dobozra is alkalmazzák, és az oldalsó szélnek megfelelően vannak elrendezve.

    A parancs segítségével megnyílik a szűrő párbeszédpanel Szűrő (Szűrő) -\u003e Javító szempont (Eltűnési pont), amelynek bal oldalán található a szűrőszerszám. Nézzük meg a fenti hatás létrehozásához használt eszközöket.

    Eszköz Hozz létre síkot (Sík létrehozása) létrehoz egy síkot a négy sarokcsomópont mentén. A négy csúcs megadása után a perspektíva sík aktívvá válik, és megjelenik a határoló doboz és a rács, amelyeket általában kék jelöléssel jelölnek (16. ábra) és).

    Ha hibák fordulnak elő sarokcsomópontok elhelyezésekor, a sík érvénytelenné válik, és a korlátozó doboz és a rácsvonalak sárgare vagy pirosra változnak. Ebben az esetben a csomópontokat addig kell mozgatni, amíg a vonalak kékké nem válnak. A Backspace billentyűvel törölheti a sikertelen síkot (Mac OS esetén - Törlés), és újra létrehozhatja a síkot.

    Sík létrehozása után az eszköz aktívvá válik Sík szerkesztése (Sík szerkesztése), amely lehetővé teszi a csomópontok helyzetének, a sík dőlésszögének szerkesztését. A csomópont helyzetét az egér egyszerű húzásával lehet megváltoztatni, és a csúszkát a sík elforgatására használják Szög (Szög) a szerszámparaméterekben Sík szerkesztése (Sík szerkesztése) vagy az Alt billentyű (Opció Mac OS-en). Ha az egérmutatót a keret széle középső fogantyúja felett mozgatja, miközben lenyomva tartja az Alt billentyűt (Mac OS - Opció), az mutató egy ívelt nyílra változik. Az egér mozgatása elforgatja a síkot.

    Ha új síkot kell létrehoznia, válassza ki újra az eszközt Hozz létre síkot (Sík létrehozása), és határozza meg a jövő arcának négy csúcsát. Összekapcsolt sík létrehozásához az első sík (anya) létrehozása után a Ctrl-lel húzza a kívánt keret szélének középső csomópontját (Mac OS - Command). Ennek eredményeként egy lánysík jelenik meg (16. ábra b). Ha a létrehozandó sík oldalra megy, és nem egyezik meg a kép felületével, akkor változtassa meg annak lejtőszögét.

    Jegyzet. A szülő és a gyermek sík sarokcsomópontjai nem szerkeszthetők!

    Miután létrehozta a perspektíva síkokat és csomópontjaikat szerkesztették, megkezdheti a textúra alkalmazását. Ezért egy ideig el kell hagynia a szűrőablakot, megerősítve az összes változást az Ok gombbal. Ábra tizenhat ban ben öt létrehozott síkot mutatnak be, amelyeket később felhasználnak a textúra alkalmazására.

    Jobb, ha az egyes arcok textúráját külön rétegre helyezi, hogy később megkönnyítse az eredmény szerkesztését. Esetünkben két pár összekapcsolt sík van (a fedél és a doboz oldalsó szélei), és egy sík található a fedél felső szélén. Ezért három új rétegre van szükségünk.

    Másolja át a textúra képet a vágólapra, és válassza ki a palettából egy üres réteget rétegek (Rétegek) és a szűrő párbeszédpanel megnyitása Javító szempont (Távozási pont), majd válassza ki az eszközzel Vidék (Jelölje meg) a kívánt síkot, és illessze be a fragmentumot a vágólapra. Ha az egérmutatót mozgatja, a textúra automatikusan illeszkedik a síkba. Miután minden textúrára felvitt textúrát, ne felejtse el kilépni a szűrő párbeszédpanelen az alkalmazott változtatásokkal, különben minden textúra ugyanabban a rétegben lesz. Ábra A 17. ábra a textúráknak a doboz széleire és a palettára történő felvitelének eredményét mutatja rétegek (Rétegek).

    A szöveg elhelyezéséhez a doboz oldalsó felületén létre kell hoznia egy szövegréteget az aktuális vagy az új dokumentumban, át kell másolnia a vágólapra, majd be kell illesztenie a szűrőablakba az előzőleg kiválasztott síkra.

    Szűrő Műanyag

    Szűrő Műanyag (Liquify) lehetővé teszi a kép egyes területeinek torzítását: eltolás, mozgatás, elforgatás, tükrözés, pixelek duzzadása és gyűrődése. Karikatúrák készítéséhez, a képek retusálásához és javításához, valamint művészi effektusok készítéséhez használják.

    A szűrő párbeszédpanelt a parancs idézi elő Szűrő (Szűrő) -\u003e Műanyag (Cseppfolyósítás). Az összes szerszám az ablak bal oldalán található, és a beállításokat a jobb oldalon végezzük.

    Ábra A 18. ábra példát mutat a szűrő használatára Műanyag (Liquify) bábhatás létrehozásához.

    A szem nagyítását a műszerrel hajtottuk végre puffadás (Duzzad). Minden szem kezeléséhez meglehetősen nagy kefét kell használni, amelynek mérete meghaladja a szem méretét (19. ábra).

    Sokkal jobb, ha a kefe sebességét alacsonyabbra állítja - a példában 30. értéket használtunk. Több kattintást kell végrehajtania az egérrel a szem különböző helyein, miközben megőrzi annak kerek formáját.

    A száj összehúzására szerszámokat használtunk Csökkenő (Pucker) és Deformáció (Előre). A ráncot a száj sarkaira helyezzük el, néhány egérkattintással mindegyikben. A száj további szűkítése érdekében a száj sarkait szerszámmal egymás felé kell mozgatni Deformáció (Előre) - ábra 20.

    Az orr szűkítésére ugyanazokat az eszközöket használták, mint a száj csökkentésére. A folyamat során szükség lehet a kefe méretének csökkentésére a részletesebb feldolgozás érdekében. Az álla élesítéséhez a szerszámot alkalmazták Deformáció (Előre).

    A hatás végén a fehérjéket, a pupilla és az írisz eszközöket dolgozták fel dimmer (Égés) és Clarifier (Dodge), valamint a szín javította a képet a párbeszédpanelen Színárnyalat telítettségét (Színárnyalat telítettségét).

    A karikatúrák készítésén kívül ezeket az eszközöket gyakran használják a fényképek javításához. Tehát a 2. ábrán A 21. ábra példát mutat egy férfi portré javítására.

    Ábra: 22. A portré javításának folyamata a Deformációs eszközzel: a - a fülcím csökkentése; b - az alsó ajak felhúzása

    Eszköz Deformáció (Előre) a következő részletek feldolgozása történt:

    • fülbevalók - azok csökkentéséhez és a fejhez való nyomáshoz (22 és);
    • alsó ajak - alakjának megváltoztatásához (22. ábra b).

    Eszköz Csökkenő (Pucker) más kivonatok feldolgozása megtörtént:

    A korrekciós szűrőn kívül Műanyag felhasználható különféle művészi effektusok létrehozására. Ábra A 24. ábra a liliomszirmok szerszámmal történő feldolgozásának eredményét mutatja Csavarás (Forgat). Alapértelmezés szerint az elforgatás az óramutató járásával megegyező irányba történik; az ellenkező irányba történő elforgatáshoz tartsa lenyomva az Alt billentyűt (Opció Mac OS esetén). A porzót és a borsót a szerszámmal dolgozzuk fel puffadás (Duzzad).

    Ábra: 23. A portré javításának folyamata a Wrinkle eszközzel: a - redukálja a vakond; b - a szem alatti zsákok csökkentése, a védett területet vörös jelöli

    Warp szöveg

    A szöveg hajlításához egy speciális funkciót használunk, amelyet a gombra kattintással hívunk meg deformált szöveg (Warp Text), az eszköz tulajdonságai panelen található Vízszintes szöveg (Vízszintes típus). A funkció kényelme az, hogy nem raszteresíti a szöveget, lehetővé téve az alakváltozás utáni szerkesztését. Sőt, minden beállítás mentésre kerül, és annyiszor módosítható, amennyit csak akar.

    A műszerbeállításokban kiválaszthat egy torzítási stílust, és beállíthatja az effektus mértékét függőlegesen és vízszintesen. Tehát a 2. ábrán 25 stílust használtunk a szöveg vonalozásához A zászló (Zászló).

    A Photoshop összes eszközét messze lefedjük mindenféle deformáció végrehajtására. A színfalak mögött számos eszköz található a 3D csoportban. A fenti példák azonban azt mutatják, hogy a Photoshop lehetőségei valóban nagyon változatosak.

    Megtudtuk, hogy itt az ideje, hogy felfedezzük a rétegek keverési módjait a Photoshopban. Először találjuk ki, mi ez és mire eszik.

    Angolul a "blending mode" kifejezés Blending Mode-ként fordul, és ha szigorúan a szótár szerint fordítják, akkor oroszul "keverési módoknak" hangzik. Egyes órák ezt a fordítási lehetőséget használják. A keverési módok lényegében a fenti réteg és az alatti réteg keverése. A választott keverési mód határozza meg, hogy a rétegek mennyire kölcsönhatásba lépnek egymással.

    A rétegek keverési módjait számos célra használják: egy objektum összekeverését a háttérbe, árnyékolást, textúrák leképezését és így tovább. Az üzemmódok megváltoztatásával, az átlátszóság és a réteg kitöltésének beállításával érdekes effektusokat érhet el.

    Hol vannak a keverési módok a Photoshopban?

    A rétegek keverési módjainak legördülő listája a rétegek panel bal felső részén található :

    Jelenleg a Photoshop létezik 27 keverési módok (a 25. program korábbi verzióiban) vízszintes vonallal hat csoportra osztják őket:

    1. Alapvető módok (alapvető)

    2. tompítás módok (sötétítve)

    3. Világítási módok

    4. Kontraszt módok

    5. Összehasonlító módok

    6. Alkatrész üzemmódok (HSL)

    Vigyük az elméletből a gyakorlatba, és egy lány fényképének és textúrájának példájával megpróbáljuk a képet hangolni. Rögtön figyelmeztelek, hogy néhány használatakor keverési módok az eredmény enyhén szólva nem lesz kellemes a szemnek, ám emlékezzünk rá, hogy mindig csökkenthetjük az átlátszóságot és / vagy tölthetjük meg a hatás csökkentése érdekében.

    Alapvető módok (Alap)

    Alapvető módok (Alap) - cserélje ki teljesen az alapul szolgáló pixeleket.

    Nyissunk meg egy fényképet egy lánylal a Photoshopban, Fájl megnyitása (fájlNyisd ki) ... Helyezzen fényes textúrát File-Place (fájlHely).

    A működő vászon pillanatnyilag néz ki jelenleg:

    Alapértelmezés szerint az összes új réteg és az elhelyezett fájl rendelkezik Normál.

    Blending Mode Normal ) a leggyakrabban használt mód. Amikor 100% átlátszatlanság a felső réteg teljesen átfedésben van az alsó réteggel, amikor az átlátszóság csökken, az alsó réteg részben láthatóvá válik.

    100% átlátszatlanság:

    50% átlátszatlanság:

    Blending Mode Oldja fel

    Amikor 100% átlátszatlanság a felső réteg teljesen átfedésben van az alsó réteggel, mint az üzemmódban Normál, de amikor az átlátszóság csökken, a felső réteg néhány pixele véletlenszerű sorrendben veszíti el az átlátszóságát, és ez lehetővé teszi az alsó réteg megtekintését.

    100% átlátszatlanság:

    50% átlátszatlanság:


    Halványító módok (sötétített)

    Áramszünet módok (sötétebb) - sötétebbé teszi az alatta lévõ réteget. A fedőréteg fehér területeinek nincs hatása, láthatatlanná válnak.

    Keverési mód Sötétül

    Az egyes csatornákban a két réteg értékét összehasonlítják, és ha a felső réteg pixelje világosabb, mint az alsó rétegének, akkor az alsó réteg sötétjével helyettesíti, ennek eredményeként a két réteg sötétebb részei láthatóak maradnak.

    Fehér, mint az egész csoportban A tompítás módjaifigyelmen kívül hagyják. Kapcsoljuk ki egy ideig a textúraréteg láthatóságát (a "szem" -re kattintva rétegelt panelek), és hozzon létre egy új, fehér színű réteget. Váltani Darken:

    Mint láthatja, semmi nem változott, az alsó réteg teljesen látható, színe, kontrasztja, fényereje nem változott, és a felső fehér réteg "eltűnt" a keverési módnak köszönhetően Darken... A jövőre nézve ismét megjegyzem, hogy ez megtörténik, ha megváltozik réteg keverési mód fehér színű bármelyik csoport számára A tompítás módjai.

    Keverési mód Szorzás (Szorzás)

    Szorozzuk meg a felső és az alsó réteg színét, és elsötétítjük a képet. Szorzás mód gyakran használt fénysugarak sötétebbé tétele egy kioltott képben.

    Keverési mód: Színégetés

    Növeli a közepes színű telítettséget, erősebb sötétedést eredményez, mint az előző.

    Blending Mode Linear Burn

    A működés ugyanazt az elvet használja, mint a alap árnyék mód,de erősebb sötétítő hatása van.

    Keverési mód Sötétebb színű

    Van hasonlóság a sötétített mód, Csatornánként csak a színeket hasonlítják össze, ennek eredményeként csak az alsó réteg képpontjainál sötétebb képpontok maradnak láthatóak.

    Világítási módok

    Világítási módok - világítsa meg az alatta lévõ réteget. A fekete szín, ha használják Világosító módok "láthatatlanná" válik. Világítási módok gyakran használhatók a textúrák fekete háttérhez történő keverésére, ezekkel az üzemmódokkal könnyen eltávolítható a fekete háttér, miközben a többi szín sértetlen marad.

    Keverési mód Világítsa meg

    A rezsimmel ellentétben Áramszünet). A színeket csatornánként összehasonlítja, és ha a felső réteg pixelei világosabbak, mint az alsó pixelei, akkor változatlanok maradnak. Abban az esetben, ha a felső réteg pixelei sötétebbek, mint az alsó réteg pixelei, akkor az alsó pixelek helyébe lépnek.

    Csoportban Világosító módok figyelmen kívül hagyott szín - a fekete... A textúránk fekete színű, de a kísérlet tisztaságát ellenőrizzük. Töltsön meg egy új réteget fekete szín és változtassa meg a keverési módot a kiemelt csoportok egyikére:

    A fekete teljesen láthatatlan.

    Keverési mód képernyő

    A működés elve ellentétes mód Szorzás (Szorzás), megsokszorozza a felső és az alsó réteg színét, világosabbá téve a képet. Az üzemmód felhasználható a sötét képek világosabbá tételére.

    Blending Mode Color Dodge

    Ennek az ellenkezője van mode Blackout alap (Color Burn). A színek elhalványulnak, a középső tónus telített. Az üzemmód ragyogó hatású.

    Keverési mód Lineáris Dodge (Hozzáadás)

    Üzemmódokkal kombinálva Képernyő) és Az alap megvilágítása (Color Dodge).A világos színeket világosabb, majdnem fehér színek váltják fel.

    Keverési mód Világosabb (Világosabb színű)

    Összehasonlítja a két réteg értékét minden csatornán, így világosabb pixeleket hagy az eredményben.

    Kontraszt módok - növelje az alsó réteg kontrasztját. A csoport összes üzemmódja esetén, kivéve az üzemmódot Kemény elmozdulás (kemény keverék) figyelmen kívül hagyva (láthatatlan) szín50% szürke.Ellenőrizze újra egy új réteg kitöltésével 50% szürke


    Keverési mód Overlay (overlay) - világosabbá teszi a világos területeket és sötétíti a sötét területeket, növeli a kép kontrasztját.

    Keverési módú lágy fény

    Hasonló az előző módhoz, de lágyabb hatással. Ideális az alacsony kontrasztú képek kontrasztjának fokozására, mivel megakadályozza a színek és az árnyékok kiütését.

    Keverési módú kemény fény

    A műveletek algoritmusa hasonló lágy fény módokkal és overlay,de a hatás erősebb. A kontraszt nagyon erősen növekszik.

    Blend mód élénk fény

    Társítva valamivel színégetési módokés Az alap megvilágítása (Color Dodge). Erõsebb hatása van, mint Nehéz fény (Hard Light).


    Blending Mode Lineáris Fény (Lineáris Fény)

    Társítva valamivel módok Lineáris Burn és Lineáris Dodge.A világos területek kontrasztja csökken, és a sötét területek kontrasztja növekszik. Ellentétes tulajdonságokkal rendelkezik, mint az előző mód, de ugyanakkor nagyon hasonló ehhez.

    Keverési módú tűs fény

    Tartalmazza a módokat Darkenés Csere fénnyel (Világítson). Az első üzemmódban a világos képpontok és a második módban a sötét pixelek keverhetők.

    Blending Mode Hard Mix

    Összekeveri a felső réteg fényességét az alsó színével. Színű korlátozott poszterképet hoz létre.

    Összehasonlító módok - a kapott kép közvetlenül függ a két réteg közötti különbségtől.

    Keverési mód különbség )

    Összehasonlítja a két réteg fényerősségét. A fehéren történő keverés megfordítja az alapszínértékeket, a feketes keverés semmit sem változtat.

    Keverési mód kizárása

    A művelet hasonló az előző réteghez, de lágyabb és kevesebb kontrasztú. A fehéren történő keverés megfordítja az alapszínértékeket, a feketes keverés semmit sem változtat. Gyakran a kép tonizálására használják az egyszínű szín fedésével és drasztikusan csökkentik az átlátszóságot.

    Keverési mód Kivon

    A fedő réteg fényerősségét levonják az alatta levő rétegből. Ha a felső réteg pixel fényereje nagyobb vagy egyenlő, mint az alsó réteg, az eredményül kapott szín feketére vált.

    Keverési mód Ossza meg

    Hasonló az előző módhoz, de erősebb megvilágítással. Mivel a mód csatornánként működik, a színek torzulnak.

    Alkatrész üzemmódok (HSL)

    Alkatrész üzemmódok (HSL) - az eredmény a rétegek fényességétől és színétől függ. Az ebbe a csoportba tartozó módokat gyakran használják fénykép tonizálására vagy objektumok újbóli festésére.

    Keverési mód Hue

    Az így kapott kép a fedő réteg árnyalatával, valamint az alá tartozó telítettséggel és fényerővel rendelkezik. Akvarellekkel való rajzot hoz létre.

    Keverési mód Telítettség

    A kapott kép a fedő réteg telítettségével, valamint az alapjárat árnyalatával és könnyűségével rendelkezik.

    Keverési mód Szín

    Fenntartja a felső réteg árnyalatát és telítettségét, valamint az alsó fényességét. Az alsó réteg "újrafestett" a felső színével. Ez az üzemmód nagyszerű a kép színének megváltoztatásához.

    Keverési mód Világosság

    Az előző mód ellentéte. Az alsó réteg színe és telítettsége, valamint a felső réteg fényessége megmarad.

    Tehát kitaláltuk a rétegek keverési módjait a Photoshopban. Az elméleti rész minden bizonnyal jó, de továbbra is azt javaslom, hogy kísérletezzen a keverési módokkal, és figyelje meg azok kölcsönhatását. Ily módon gyorsan megjegyzi az egyes üzemmódok tulajdonságait, és megtalálhatja a „kedvenceket” a keverési módok között, amelyek hű segítőikké válnak a gyönyörű művek készítésében.