Tareas para calcular el volumen de información de una imagen gráfica rasterizada. Determinar el número de colores en la paleta Cómo calcular el número de colores en la paleta de una imagen

Al elegir flores, cada persona piensa en cuántas flores debe haber en el ramo. De hecho, además del tipo y la sombra de las plantas, su número juega un papel importante en el ramo. Con la ayuda de desarrollos especiales, los científicos lograron descubrir que ya en los siglos V-VI a. C., se observó cierto simbolismo numérico. Este hecho sugiere que los números tienen un significado probado durante mucho tiempo, por lo que la cantidad de flores para un regalo debe tomarse en serio.

Números pares e impares

Según las antiguas tradiciones eslavas, un número par de flores en un ramo tiene el significado de luto y carga el ramo de energía negativa.

Es por eso que la pareja es llevada a funerales, tumbas o monumentos. Pero los residentes de los países del Este, Europa y Estados Unidos tienen un punto de vista completamente diferente sobre este asunto. Un número par para ellos es un símbolo de suerte, felicidad y amor.

El número más feliz en un ramo para los alemanes es ocho, a pesar de que es par.

En los Estados Unidos, la mayoría de las veces se regalan 12 flores juntas. Los residentes de Tokio reaccionarán con calma si les das 2 flores, lo principal no es 4; este número se considera un símbolo de muerte para ellos.

Los japoneses, en general, tienen su propio lenguaje de plantas, y cada número tiene su propio significado. Por ejemplo, una rosa es un signo de atención, tres es respeto, cinco es amor, siete es pasión y adoración, nueve es admiración. Los japoneses entregarán un ramo de 9 flores a sus ídolos, y de 7 a sus amadas mujeres. En nuestro país, también puede regalar un número par de plantas si hay más de 15 de ellas en un conjunto.

El lenguaje de las flores

Pocas personas saben que el lenguaje de las flores determina la cantidad de capullos en un ramo. Este lenguaje debe ser conocido y tomado en cuenta por la persona que hace el regalo, para no arrepentirse de sus acciones en el futuro. De repente, para el destinatario, la cantidad de flores en el ramo es importante.

Lo que dicen los números

Una excepción a la regla que prohíbe la presentación de un número par de flores son las rosas, incluso puede haber dos de ellas.

Hay un lenguaje separado para estas hermosas plantas, que determina el significado de cada uno de sus números:

Cómo regalar una rosa a una chica

Por supuesto, toda mujer sueña al menos una vez en su vida con recibir de su amado una gran cantidad de rosas, que incluso serán difíciles de contar.

Pero no siempre una composición de cientos de plantas de élite es más importante en términos de amor por la elegida que una hermosa rosa roja, especialmente si se enseña correctamente.

No debes envolver la flor en una envoltura y también agregarle ramitas y plantas adicionales, esto solo hará que se vea más barata.

Una rosa decorada con una cinta de terciopelo o satén se verá mucho mejor. A veces puede empacarlo en una envoltura transparente, pero solo sin exceso de brillo. Lo mismo puede decirse de un ramo de tres cogollos. Si hay más de 7 flores en el conjunto, deben envolverse y atarse con cintas para que el ramo se vea hermoso y no se desmorone.

1En el proceso de convertir una imagen gráfica de mapa de bits, el número de colores disminuyó de 64 a 8. ¿Cuántas veces el volumen ocupado por

Estoy en la memoria. Examen sobre el tema "Gráficos por computadora" Opción 2 2Multimedia - es A) obtener imágenes en movimiento en la pantalla; B) un programa de aplicación para crear y procesar dibujos; C) combinar imágenes de alta calidad con sonido realista; D) el campo de la informática, que se ocupa de los problemas de dibujar en un ordenador. 3Elija la secuencia correcta de etapas en el desarrollo de gráficos por computadora: a) La aparición de pantallas gráficas; b) Gráficos simbólicos; c) El advenimiento de los conspiradores; d) La llegada de la impresora a color. A) a, c, d, b; B) b, c, a, d; C) b, a, c, d; D) a, b, d, c. 3. Creación de dibujos arbitrarios, los dibujos se dedican a A) gráficos científicos; B) diseño de gráficos; C) gráficos comerciales; D) gráficos ilustrativos. 4. ¿Qué dispositivo de la computadora realiza el proceso de muestreo de audio? A) tarjeta de sonido; B) columnas; B) auriculares; D) procesador. 5. Una imagen de trama es ... A) un mosaico de elementos muy pequeños - píxeles; B) una combinación de primitivas; C) una paleta de colores. 6. El punto de la pantalla gráfica se puede colorear en uno de los colores: rojo, verde, marrón, negro. ¿Cuánta memoria de video se asignará para codificar cada píxel? A) 4 bits; B) 2 bytes; B) 4 bytes; D) 2 bits; E) 3 bits. 7. El instrumento del GR es: A) Línea; B) color; B) rociador; D) dibujo. 8. La primitiva gráfica es: A) línea; B) un borrador; C) copiar; D) color. 9. Para obtener una imagen de 4 colores para cada píxel, es necesario asignar A) 1 byte; B) 1 bit; B) 2 bytes; D) 2 bits 10. Una señal discreta es ... A) una señal digital; B) el número de mediciones realizadas por el dispositivo en 1 segundo; C) el valor de una cantidad física que cambia continuamente con el tiempo; D) una tabla con los resultados de las mediciones de una cantidad física en momentos fijos. 11. ¿Cuál es la frecuencia de muestreo para una reproducción de sonido más precisa? A) 44,1 kHz; B) 11 kHz; B) 22 kHz; D) 8 kHz. 12. ¿Qué se puede atribuir a las desventajas de los gráficos rasterizados en comparación con los vectoriales? A) Gran cantidad de archivos gráficos. B) Calidad de imagen fotográfica. C) Posibilidad de visualizar la imagen en una pantalla gráfica. D) Distorsión al escalar. 13. ¿Qué se puede atribuir a las desventajas del monitor LCD? A) peso ligero; B) atenuación al cambiar el ángulo de visión; C) ausencia de radiación e / m; D) pequeño volumen. 14 Para codificar el verde se utiliza el código 1011. ¿Cuántos colores hay en la paleta? 15 Busque el tamaño del archivo de audio cuádruple grabado si se grabó durante 4 minutos, utilizando una profundidad de codificación de audio de 16 bits y una frecuencia de muestreo de 32 kHz. Se asignaron 16 512 bytes de memoria para almacenar un mapa de bits de 64 x 64 píxeles. ¿Cuál es el número máximo posible de colores en la paleta de imágenes? 17 En el proceso de conversión de un archivo de gráficos de trama, el número de colores disminuyó de 512 a 8. ¿Cuántas veces ha disminuido el volumen de información del archivo?

1) El volumen de un archivo de audio estéreo de sonido es de 7500 Kb, la profundidad del sonido es de 32 bits, la duración de este archivo es de 10 segundos. Con que frecuencia de muestreo

¿Este archivo está grabado?
2) El volumen de información de una imagen de 30x30 píxeles es igual a 1012,5 bytes. Determine el número de colores de la paleta que se utilizará para esta imagen.

Teoría

El cálculo del volumen de información de una imagen gráfica de trama (la cantidad de información contenida en una imagen gráfica) se basa en contar el número de píxeles de esta imagen y en determinar la profundidad de color (peso de la información de un píxel).

Los cálculos usan la fórmula V \u003d yo * k,

donde V es el volumen de información de una imagen gráfica de trama, medido en bytes, kilobytes, megabytes;

k es el número de píxeles (puntos) de la imagen, que viene determinado por la resolución del soporte de información (pantalla del monitor, escáner, impresora);

i es la profundidad de color, que se mide en bits por píxel.

Profundidad del color dado por el número de bits utilizados para codificar el color del punto.

La profundidad del color está relacionada con la cantidad de colores mostrados por la fórmula

N \u003d 2 yo, donde N es el número de colores de la paleta, i es la profundidad de color en bits por píxel.

Ejemplos de

1. La memoria de video de la computadora tiene un volumen de 512Kb, el tamaño de la cuadrícula gráfica es de 640 × 200, hay 8 colores en la paleta. ¿Cuántas páginas de la pantalla pueden caber en la memoria de video de la computadora al mismo tiempo?

Decisión:

Encontremos el número de píxeles en la imagen de una página de pantalla:

k \u003d 640 * 200 \u003d 128000 píxeles.

Encontremos i (profundidad de color, es decir, cuántos bits se requieren para codificar un color) N \u003d 2 i, por lo tanto, 8 \u003d 2 i, i \u003d 3.

Encuentre la cantidad de memoria de video necesaria para acomodar una página de la pantalla. V \u003d i * k (bit), V \u003d 3 * 128000 \u003d 384000 (bit) \u003d 48000 (byte) \u003d 46,875Kb.

Porque la cantidad de memoria de video de la computadora es 512Kb, entonces puede almacenar simultáneamente en la memoria de video de la computadora 512 / 46.875 \u003d 10.923 ≈ 10 páginas de pantalla completa.

Responder: 10 páginas de pantalla completa se pueden almacenar simultáneamente en la memoria de video de la computadora

2. Como resultado de convertir una imagen gráfica de mapa de bits, el número de colores disminuyó de 256 a 16. ¿Cómo cambió la cantidad de memoria de video ocupada por la imagen?

Decisión:

Usamos las fórmulas V \u003d i * k y N \u003d 2 i.

N 1 \u003d 2 i1, N 2 \u003d 2 i2, entonces V 1 \u003d i 1 * k, V 2 \u003d i 2 * k, por lo tanto,

256 \u003d 2 i1, 16 \u003d 2 i2,

yo 1 \u003d 8, yo 2 \u003d 4,

V 1 \u003d 8 * k, V 2 \u003d 4 * k.

Responder: el volumen de la imagen gráfica se reducirá a la mitad.

3. Se escanea una imagen en color de tamaño A4 estándar (21 × 29,7 cm 2). Resolución de escáner de 1200 ppp (puntos por pulgada) y profundidad de color de 24 bits. ¿Cuánta información tendrá el archivo gráfico resultante?

Decisión:

1 pulgada \u003d 2,54 cm

i \u003d 24 bits por píxel;

Convirtamos las dimensiones de la imagen a pulgadas y encontremos el número de píxeles k: k \u003d (21 / 2.54) * (29.7 / 2.54) * 1200 2 (dpi) ≈ 139210118 (píxeles)

Usamos la fórmula V \u003d i * k

V \u003d 139210118 * 24 \u003d 3341042842 (bits) \u003d 417630355B \u003d 407842Kb \u003d 398Mb

Responder: el tamaño de la imagen gráfica escaneada es 398 MB

1. Determine el número de colores en la paleta a una profundidad de color de 4, 8, 16, 24, 32 bits.

2. En el proceso de convertir una imagen gráfica de trama, el número de colores disminuyó de 65536 a 16. ¿Cuántas veces disminuirá el volumen de información del archivo?

3. El dibujo de 256 colores contiene 120 bytes de información. ¿En cuántos puntos consta?

4. ¿Hay suficiente memoria de video de 256 KB para que el monitor funcione en modo 640 × 480 con una paleta de 16 colores?

5. ¿Cuánta memoria de video se requiere para almacenar dos páginas de una imagen, asumiendo que la resolución de pantalla es de 640 × 350 píxeles y el número de colores usados \u200b\u200bes 16?

6. ¿Cuánta memoria de video se requiere para almacenar cuatro páginas de una imagen si la profundidad de bits es 24 y la resolución de pantalla es 800 × 600 píxeles?

7. La cantidad de memoria de video es de 2 MB, la profundidad de bits es de 24, la resolución de pantalla es de 640 × 480. ¿Cuál es el número máximo de páginas que se pueden utilizar en estas condiciones?

8. La memoria de video tiene una capacidad que puede almacenar una imagen de 4 colores de 640 × 480. ¿Qué tamaño de imagen se puede almacenar en la misma cantidad de memoria de video usando una paleta de 256 colores?

9. Para almacenar una imagen de trama con un tamaño de 1024 × 512, se asignaron 256 KB de memoria. ¿Cuál es el número máximo posible de colores en la paleta de imágenes?

Tareas para calcular el volumen de la información de audio

Teoría

El sonido puede tener diferentes niveles de volumen. El número de niveles diferentes se calcula mediante la fórmula N \u003d 2 i, donde i es la profundidad del sonido.

Tasa de muestreo: el número de mediciones del nivel de la señal de entrada por unidad de tiempo (durante 1 segundo).

El tamaño de un archivo de audio mono digital se calcula mediante la fórmula A \u003d D * T * i,

donde D es la frecuencia de muestreo;

T - tiempo de sondeo o grabación de sonido;

i - capacidad de registro (profundidad del sonido).

Para un archivo de audio estéreo, el tamaño se calcula mediante la fórmula A \u003d 2 * D * T * i

Decisión:

Si está grabando una señal estéreo

A \u003d 2 * D * T * i \u003d 44100 * 120 * 16 \u003d 84672000bit \u003d \u003d 10584000bytes \u003d 10335.9375Kb \u003d 10.094MB.

Si graba una señal mono A \u003d 5Mb.

Responder:10 Mb, 5 Mb

2. La cantidad de memoria libre en el disco - 0.01 GB, la profundidad de bits de la tarjeta de sonido - 16. ¿Cuál es la duración del sonido de un archivo de audio digital grabado con una frecuencia de muestreo de 44100 Hz?

Decisión:

A \u003d D * T * i

T \u003d 10737418.24 / 44100/2 \u003d 121.74 (seg) \u003d 2.03 (min)

Responder:2,03 minutos

Tareas para una solución independiente

1. Determine el tamaño (en bytes) de un archivo de audio digital, cuyo tiempo de reproducción es de 10 segundos a una frecuencia de muestreo de 22,05 kHz y una resolución de 8 bits. El archivo no está comprimido.

2. El usuario tiene una memoria de 2,6 MB a su disposición. Necesita grabar un archivo de audio digital con una duración de 1 minuto. ¿Cuál debería ser la frecuencia de muestreo y la profundidad de bits?

3. Espacio libre en disco - 0.01 GB, capacidad de la tarjeta de sonido - 16. ¿Cuál es la duración del sonido de un archivo de audio digital grabado con una frecuencia de muestreo de 44100 Hz?

4. Un minuto de grabación de archivo de audio digital ocupa 1.3 MB en el disco, capacidad de la tarjeta de sonido - 8. ¿Con qué frecuencia se graba el sonido?

Entre el número de colores especificado por el punto del mapa de bits y la cantidad de información que debe asignarse para almacenar el color de un punto, hay una dependencia determinada por la relación (fórmula de R. Hartley):

Dónde

I- cantidad de información

norteel número de colores dados al punto.

Entonces, si el número de colores especificado para el punto de la imagen es N \u003d256, entonces la cantidad de información requerida para almacenarlo (profundidad de color) de acuerdo con la fórmula de R. Hartley será igual a I \u003d 8 bits.

Las computadoras utilizan varios modos de visualización de gráficos para mostrar información gráfica. Cabe señalar aquí que además del modo gráfico del monitor, también hay un modo de texto, en el que la pantalla del monitor se divide convencionalmente en 25 líneas de 80 caracteres por línea. Estos modos gráficos se caracterizan por la resolución de la pantalla del monitor y la calidad del color (profundidad de color).

Para implementar cada uno de los modos gráficos de la pantalla del monitor, se volumen de información de la memoria de video computadora (V), que se determina a partir de la relación

Dónde

A - el número de puntos de imagen en la pantalla del monitor (K \u003d A · B)

Y - el número de puntos horizontalmente en la pantalla del monitor

EN - el número de puntos verticales en la pantalla del monitor

I - la cantidad de información (profundidad de color), es decir el número de bits por píxel.

Entonces, si la pantalla del monitor tiene una resolución de 1024 por 768 píxeles y una paleta de 65536 colores, entonces

la profundidad del color será I \u003d log 2 65 538 \u003d 16 bits,

el número de píxeles de la imagen será K \u003d 1024 x 768 \u003d 786432

El volumen de información requerido de la memoria de video de acuerdo será igual a V \u003d 786432 16 bits \u003d 12582912 bits \u003d 1572864 bytes \u003d 1536 KB \u003d 1,5 MB.

Los archivos creados sobre la base de gráficos rasterizados asumen el almacenamiento de datos sobre cada punto individual de la imagen. Para mostrar gráficos rasterizados, no se requieren cálculos matemáticos complicados, basta con obtener datos sobre cada punto de la imagen (sus coordenadas y color) y mostrarlos en la pantalla de la computadora.

Visite casi cualquier foro de fotografía y seguramente encontrará una discusión sobre los beneficios de los archivos RAW y JPEG. Una de las razones por las que algunos fotógrafos prefieren el formato RAW es la mayor profundidad de bits (profundidad de color) * que contiene el archivo. Esto le permite capturar fotografías de una calidad técnica superior a la que puede obtener de un archivo JPEG.

*Un pocoprofundidad (profundidad de bits), o Colorprofundidad (profundidad de color, en ruso esta definición se usa a menudo): la cantidad de bits que se usan para representar el color al codificar un píxel de gráficos rasterizados o video. A menudo se expresa en unidades de bits por píxel (bpp). Wikipedia

¿Qué es la profundidad de color?

Las computadoras (y los dispositivos controlados por computadoras integradas, como las cámaras SLR digitales) utilizan un sistema de números binarios. La numeración binaria consta de dos dígitos: 1 y 0 (a diferencia del sistema de numeración decimal, que incluye 10 dígitos). Un dígito en el sistema binario se llama "bit" ("bit" en inglés, abreviado de "dígito binario", "dígito binario").

Un número de ocho bits en binario se ve así: 10110001 (equivalente a 177 en decimal). La siguiente tabla muestra cómo funciona esto.

El número máximo de ocho bits posible es 11111111, o 255 decimal. Esta es una cifra significativa para los fotógrafos, ya que aparece en muchos programas de imágenes, así como en pantallas más antiguas.

Fotografía digital

Cada uno de los millones de píxeles en una fotografía digital corresponde a un elemento (también llamado "píxel") en el sensor (matriz de sensores) de la cámara. Estos elementos, cuando son golpeados por la luz, generan una corriente eléctrica débil, que es medida por la cámara y registrada en un archivo JPEG o RAW.

Archivos JPEG

Los archivos JPEG registran información de color y luminancia para cada píxel en tres números de ocho bits, un número para cada uno de los canales rojo, verde y azul (estos canales de color son los mismos que los que ve al crear un histograma de color en Photoshop o en su cámara).

Cada canal de 8 bits registra el color en una escala de 0-255, lo que proporciona un máximo teórico de 16.777.216 tonos (256 x 256 x 256). El ojo humano puede distinguir entre unos 10-12 millones de colores, por lo que este número proporciona una cantidad de información más que satisfactoria para mostrar cualquier objeto.

Este gradiente se guardó en un archivo de 24 bits (8 bits por canal), que es suficiente para una gradación de color suave.

Este degradado se guardó como un archivo de 16 bits. Como puede ver, 16 bits no son suficientes para representar un degradado suave.

Archivos RAW

Los archivos RAW asignan más bits a cada píxel (la mayoría de las cámaras tienen procesadores de 12 o 14 bits). Más bits significan más número y, por lo tanto, más tonos por canal.

Esto no equivale a más colores: los archivos JPEG ya pueden registrar más colores de los que el ojo humano puede percibir. Pero cada color se conserva con una gradación de tonos mucho más fina. En este caso, se dice que la imagen tiene una mayor profundidad de color. La siguiente tabla ilustra cómo la profundidad de bits equivale al número de tintes.

Procesamiento dentro de la cámara

Cuando configura la cámara para grabar fotos en modo JPEG, el procesador interno de la cámara lee la información recibida del sensor en el momento de tomar la foto, la procesa de acuerdo con los parámetros establecidos en el menú de la cámara (balance de blancos, contraste, saturación de color). , etc.) y lo escribe como un archivo JPEG de 8 bits. Toda la información adicional recibida por el sensor se descarta y se pierde para siempre. Como resultado, solo usa 8 bits de 12 o 14 posibles, que el sensor puede capturar.

Postprocesamiento

Un archivo RAW se diferencia de un archivo JPEG en que contiene todos los datos capturados por el sensor de la cámara durante el período de exposición. Cuando procesa un archivo RAW utilizando el software de conversión RAW, el programa realiza conversiones similares a las que hace el procesador interno de la cámara cuando dispara en JPEG. La diferencia es que usted establece los parámetros dentro del programa utilizado y los configurados en el menú de la cámara se ignoran.

El beneficio de la profundidad de bits adicional del archivo RAW se hace evidente en el posprocesamiento. Vale la pena usar un archivo JPEG si no va a realizar ningún procesamiento posterior y solo necesita configurar la exposición y todos los demás ajustes mientras dispara.

Sin embargo, en realidad, la mayoría de nosotros queremos hacer al menos algunas correcciones, aunque solo sea el brillo y el contraste. Y ahí es exactamente donde los JPEG comienzan a ceder. Con menos información por píxel, cuando realiza ajustes en el brillo, el contraste o el balance de color, los tonos pueden separarse visualmente.

El resultado es más evidente en áreas de gradación gradual y continua, como en cielos azules. En lugar de un degradado suave de claro a oscuro, verá capas de franjas de colores. Este efecto también se conoce como posterización. Cuanto más ajuste, más aparecerá en la imagen.

Con un archivo RAW, puede realizar cambios mucho más dramáticos en el tono, el brillo y el contraste del color antes de ver una disminución en la calidad de la imagen. Varias funciones del convertidor RAW, como el ajuste del balance de blancos y la recuperación de resaltado, también le permiten hacer esto.

Esta foto se tomó de un archivo JPEG. Incluso con este tamaño, hay rayas en el cielo como resultado del procesamiento posterior.

Una inspección minuciosa muestra el efecto de posterización en el cielo. Trabajar con un archivo TIFF de 16 bits puede eliminar, o al menos minimizar, el efecto de bandas.

Archivos TIFF de 16 bits

Cuando procesa un archivo RAW, su software le da la opción de guardarlo como un archivo de 8 o 16 bits. Si está satisfecho con el procesamiento y no desea realizar más cambios, puede guardarlo como un archivo de 8 bits. No notará ninguna diferencia entre un archivo de 8 y 16 bits en su monitor o cuando imprima una imagen. Una excepción es cuando tiene una impresora que reconoce archivos de 16 bits. En este caso, puede obtener un mejor resultado con un archivo de 16 bits.

Sin embargo, si planea realizar un procesamiento posterior en Photoshop, se recomienda que guarde la imagen como un archivo de 16 bits. En este caso, la imagen de un sensor de 12 o 14 bits se "estirará" para llenar un archivo de 16 bits. Después de eso, puede trabajar en Photoshop sabiendo que la profundidad de color adicional lo ayudará a lograr la máxima calidad.

Nuevamente, cuando haya terminado de procesar, puede guardar el archivo como un archivo de 8 bits. Las revistas, las editoriales de libros y las acciones (y casi cualquier cliente que compre fotografías) requieren imágenes de 8 bits. Los archivos de 16 bits solo pueden ser necesarios si usted (u otra persona) tiene la intención de editar el archivo.

Esta es la imagen que tomé con la configuración RAW + JPEG en la EOS 350D. La cámara guardó dos versiones del archivo: un JPEG procesado por el procesador de la cámara y un archivo RAW que contiene toda la información registrada por el sensor de 12 bits de la cámara.

Aquí puede ver una comparación de la esquina superior derecha del archivo JPEG procesado y el archivo RAW. Ambos archivos fueron creados por la cámara con la misma configuración de exposición y la única diferencia entre ellos es la profundidad del color. Pude "estirar" los detalles "sobreexpuestos" en el archivo RAW que no eran visibles en JPEG. Si quisiera trabajar más en esta imagen en Photoshop, podría guardarla como un archivo TIFF de 16 bits para garantizar la mejor calidad de imagen posible durante el procesamiento.

¿Por qué los fotógrafos usan JPEG?

El hecho de que no todos los fotógrafos profesionales utilicen RAW todo el tiempo no significa nada. Tanto los fotógrafos de bodas como los de deportes, por ejemplo, suelen trabajar con el formato JPEG.

Para los fotógrafos de bodas que pueden tomar miles de fotografías de bodas, esto ahorra tiempo en el posprocesamiento.

Los fotógrafos deportivos utilizan archivos JPEG para poder enviar fotos a sus editores gráficos durante el evento. En ambos casos, la velocidad, la eficiencia y el tamaño de archivo más pequeño del formato JPEG hacen que sea lógico utilizar este tipo de archivo.

Profundidad de color en pantallas de computadora

La profundidad de bits también se refiere a la profundidad de color que los monitores de computadora pueden mostrar. Puede ser difícil para un lector que usa pantallas modernas creer esto, pero las computadoras que usé en la escuela solo podían reproducir 2 colores: blanco y negro. La computadora "imprescindible" de esa época era la Commodore 64, capaz de reproducir hasta 16 colores. Se han vendido más de 12 unidades de esta computadora, según información de Wikipedia.


Computadora Commodore 64. Foto de Bill Bertram

Seguramente no podrá editar fotos en una máquina con 16 colores (64 KB de RAM ya no funcionarán de todos modos), y la invención de pantallas de 24 bits con reproducción de color realista es una de las cosas que hizo posible la fotografía digital. . Las pantallas de color realistas, como los archivos JPEG, se renderizan utilizando tres colores (rojo, verde y azul), cada uno con 256 tonos grabados en números de 8 bits. La mayoría de los monitores modernos utilizan dispositivos gráficos de 24 o 32 bits con reproducción de color realista.

Archivos HDR

Como muchos de ustedes saben, las imágenes de alto rango dinámico (HDR) se crean combinando múltiples versiones de la misma imagen capturada con diferentes configuraciones de exposición. Pero, ¿sabía que el software genera una imagen de 32 bits con más de 4 mil millones de valores tonales por canal por píxel, solo un salto de los 256 tonos en un archivo JPEG?

Los archivos HDR reales no se pueden mostrar correctamente en un monitor de computadora o en una página impresa. En su lugar, se truncan a archivos de 8 o 16 bits mediante un proceso llamado mapeo de tonos, que conserva las características de la imagen original de alto rango dinámico, pero permite que se reproduzca en dispositivos con un rango dinámico estrecho.

Conclusión

Los píxeles y los bits son los componentes básicos de las imágenes digitales. Si desea obtener la mejor calidad de imagen posible en su cámara, debe comprender el concepto de profundidad de color y las razones por las que RAW produce la mejor calidad de imagen.