Samsung Galaxy S7 y vasos virtuales. Visión general de Samsung Galaxy VR: Best VR Solution for Smartphone


VR es el mundo de las grandes oportunidades. Es cierto, para llegar allí, necesitas un auricular. Por ejemplo, gafas de realidad virtual capaces de trabajar con teléfonos inteligentes. En particular, los propietarios de Samsung Galaxy S7 / S7 Edge usan la marca Samsung Gear VR. Excelente aparato para Android. Con excelentes características, hermosos elementos de diseño y control.

Y, sin embargo, con dos deficiencias serias que marcan a casi todos los usuarios. Primero, esta máscara solo puede trabajar con Samsung C7 o C6. Este hecho es, por supuesto, rentable para la compañía porque funciona para aumentar las ventas. Pero impone restricciones a los consumidores. Después de todo, "No es un Samsung uno ...", hay una gran cantidad de teléfonos inteligentes de otras marcas en el mercado. ¿Cuántos propietarios desean cambiar su gadget favorito solo para disfrutar de un buen casco VR? Y si se toma el dispositivo para una familia, ¿dónde no es el teléfono de la compañía coreana?

En segundo lugar, el precio. Para las gafas VR para Samsung Galaxy preguntando bastante. Si tienen alguna ventaja, en comparación con otros modelos, ¿qué tan serio? ¿Vale la pena pagar sobrepagan?

Antes de tomar una decisión por cualquier compra, el cliente siempre evalúa las mercancías en la proporción de "costo-calidad". Además, el segundo concepto es un "ensamblaje de calidad + de calidad + diseño +". Y luego hace una conclusión, para tomar "eso". Porque la cosa puede ser mejor que otras, y ser tan costoso que no tendrá sentido dar dinero extra. Especialmente si no está previsto disfrutar de los beneficios (y la compra en sí) con demasiada frecuencia.

Tal vez hay una alternativa?

Hay. Este es un homido vr gafas. Sí, sí, todos entienden, puedes alabar cualquier cosa. Para no ser infundados, comparar Samusung y HOMIDE de acuerdo con los indicadores anteriores.

Diseño. Todo es simple aquí. Ambos modelos tienen una apariencia moderna con contornos futuristas. Se ve igualmente bien, lo que es mejor, en un aficionado. Se vende en casos bonitos protectores.

Calidad de construcción. Y "coreano", y "francés" se ve bastante decente. Hecho bien, sin costuras gruesas, sitios indontratos y grietas. Y el uno y los otros dispositivos compactos duraderos, en los detalles de los recintos de plástico, no hay testos ni piezas mal fijadas. La sujeción en la cabeza: similar, los teléfonos inteligentes se mantienen firmemente, con movimientos agudos, no se caen. De la cara - forro suave.

Funcionalidad

Ajustes. El gadget para S7, como el homido, es ajustable en una gran variedad de distancia entre choques. Es decir, ambos son adecuados para toda la familia, para adultos y niños. Lentes y allá, y allá - plástico.

Control. Aquí está la ventaja de los coreanos. Hay una placa electrónica, el sensor de aproximación, un touchpad, un botón de inicio ", control de volumen, giroscopio y acelerómetro. Es cierto, las dos últimas opciones están en teléfonos inteligentes. Y la tarifa se encuentra rápidamente en los campos de batalla, pero no tiene miedo, puede comprar y conectar el cargador durante el juego. HOMIDE tiene solo un botón de actividad.

Programas. Aquí está la igualdad. Por un lado, se ofrece oculus, por otro lado, Centro Homido para Android o IOS. Donde más juguetes y programas aplicados, no tiene sentido comparar, se actualizan constantemente.

Solicitud. Y aquí el homido es superior a un competidor. El aparato coreano para la galaxia solo funciona con "sus" teléfonos inteligentes de la sexta o séptima serie. Mientras que el modelo francés es compatible con cualquier teléfono cuya pantalla diagonal de 4.0 a 5,7 pulgadas.

La conclusión sugiere lo obvio. Si el casco de realidad virtual de Samsung se toma para usar juegos geniales en el teléfono de la misma marca, entonces, quizás, es correcto. Y si la máscara trabajará de vez en cuando (o, como ocurre a menudo, inmediatamente después de la compra, todos los días, y en un mes: el polvo en el armario y obtiene, cuando lleguen los invitados)? ¿O quién quiere comprar vasos VR el teléfono de otro fabricante (opción: el casco se toma para la familia y no en absoluto Samsung)? ¿O el juego se colocará más sencillo, o tal vez en general, ¿es un dispositivo trabajar con los programas de aplicación? Entonces, ¿debe pensarlo es razonable pagar por Samsung Gear VR veces más caro que el homido?

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Que tomar

Ambas Smarts son igualmente empinadas, la diferencia es más bien en lo que más le gusta más. Personalmente, en su mayoría espero nuevo. Borde. - Nativo tiene el sexto, será interesante comparar. La pantalla redondeada se ve más interesante que solo vidrio en el ESK habitual.

Por otro lado, S7 es algo así como un iPhone, y pregunta como segundo o incluso el primer tubo.

PD Entiendo que en Iphonse no puede hablar bien sobre los competidores de Tim Cook, pero la realidad es la siguiente: para obtener lo mejor del mundo de los teléfonos inteligentes, una manzana que no puede restringirnos.

A fines del año pasado, Galaxy Note 5 probó y entendió: si no fuera para Apple, compraría el primero sin demora. Lo sé, muchos de ustedes han querido probar algo nuevo, no de Cupertino, y hoy en día no es una mejor opción. Estos son dos dispositivos principales, que aún están por delante del iPhone en tecnología, así que, por qué no.

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Puntos de realidad virtual de Samsung Gearvr

Las gafas de realidad virtual de Samsung Gearvr se desarrollaron en asociación con Oculus. Ahora su precio no es demasiado alto y muchos pueden pagar una compra de este tipo. Gracias al efecto Samsung producido por el efecto de la inmersión completa, el cliente utiliza una resumen cómoda con un ángulo de 360 \u200b\u200bgrados para ver películas, entretenimiento con aplicaciones o juegos de computadora favoritos, trabaje en cualquier proyecto y otras cosas.

El detalle más importante de dichas gafas es la estructura de la lente, a través del cual el usuario ve el teléfono inteligente o la pantalla de monitor. Ahora se presenta el innovador modelo de edición innovador, que está diseñado específicamente para trabajar con Samsung Galaxy S6. También puede elegir un dispositivo que funcione con Galaxy Note 4 u otros dispositivos. Al comprar, seleccione el soporte deseado para el teléfono inteligente. A casi el mismo valor, las formas de sujetadores del teléfono inteligente tienen diferentes modelos.

Características de Samsung GearVr.

Las gafas GearVR de Samsung usan lentes de plástico, y los elementos adyacentes a la piel se producen a partir de un sustituto de la piel de alta calidad. El dispositivo está equipado con un panel táctil que tiene el botón "ATRÁS", el control de volumen y el enfoque. No hay puntos virtuales con puntos virtuales, por lo que están conectados a la carga a los dispositivos a través del conector Micro-USB o conectarse al teléfono inteligente con el que se utilizan.

Samsung señala que el engranaje VR se puede usar con el auricular y conéctelo al zócalo en el teléfono. Pero Samsung Smartphones está equipado con excelentes altavoces, que están jugando un sonido ruidoso y envolvente, por lo que no hay necesidad de usar los auriculares.

Para la conexión directa de gafas con el efecto de la presencia a un gadget móvil, use el cable que esté conectado a través del puerto USB a ambos dispositivos y coloque su teléfono inteligente en un soporte especial. El engranaje VR tiene un sensor especial, que muestra la preparación del dispositivo para trabajar. Tan pronto como el usuario pone el dispositivo para una inmersión completa en otra realidad en su cabeza, Gear VR Globes se encenderá y el otro mundo está rodeado de una persona.

¿Cuál es la característica de Gear VR?

Cuando estas gafas solo se desarrollaron, los especialistas se establecieron el objetivo de hacerlos accesibles para usar personas con una vista deficiente. Pero hay algunos matices negativos. Por ejemplo, para usar un casco virtual sobre los puntos ordinarios es inconveniente, porque dentro del lugar. Por supuesto, puede cambiar el dispositivo para el efecto de la presencia completa en la punta de la nariz, pero esta posición no permitirá que todos los efectos de la realidad virtual sean plenamente. Aunque, si en lugar de los vasos, use lentes de contacto, entonces no hay molestias por ninguna molestia.

Me gustaría señalar que la inserción del sustituto de la piel es muy agradable para el tacto y suave, y el casco es muy conveniente que se sienta en la cabeza. Gracias a las herramientas de ajuste, cada persona puede ajustar la posición de las gafas en la cabeza para sí misma personalmente. Están diseñados de tal manera que son muy apretadamente adyacentes a la cabeza y la luz no los penetra, por lo que se crea el efecto de la inmersión total en otra realidad.

El casco VR de engranajes de Samsung tiene una alta sensibilidad a la cabeza de los movimientos. Al realizar pruebas de pre-venta, reaccionó a cualquier gesto, y no hubo un solo caso para que funcione incorrectamente. Pero si de repente sucede que las gafas trabajarán incorrectamente en los nodos y giros de la cabeza, hay una oportunidad, sin remover y no apagarse, calibrarlos de forma rápida y precisa. Me gustaría mencionar la excelente calidad y una claridad de alta imagen, donde incluso los detalles más pequeños son visibles. Incluso con la pantalla de alta resolución (1440 × 2560) en el teléfono inteligente Samsung Galaxy S6, los vasos pueden mostrar cada píxel.

Los desarrolladores han encontrado otra opción útil. Supongamos que el usuario debe ver la pantalla del dispositivo móvil, mientras que no tome un casco virtual de la cabeza. Es suficiente para activar una función especial y el aspecto estará disponible todo lo que se encuentra a continuación.

Samsung Gearvr Los gafas virtuales recibirán notificaciones para el cliente, lo mismo que en el teléfono inteligente habitual sobre las llamadas, SMS y eventos importantes. Se activarán en este momento cuando el usuario cuelga en el aire y está en reposo. Esta función se implementa para no abandonar el juego, Gamer siempre ha sido consciente de los eventos importantes que ocurren en el mundo real.

Ver video y películas en Samsung GearVr

Las gafas virtuales son muy diferentes de 3D, porque tienen la capacidad de revisar 360 grados. Con la ayuda de Gear VR, puede sumergirse completamente en la corriente de video y girar dentro de él, y no solo mirar a los lados al ver un video estereoscópico 3D. El dispositivo de inmersión completo representa la imagen en dos tipos de formato virtual y combina con éxito. Con estos puntos, fue posible ver el video del teléfono inteligente, ambos cargados de recursos de terceros y se eliminaron por su cuenta. Para hacer esto, mueva el archivo de video a la sección especial del teléfono inteligente.

Aplicaciones especialmente creadas Aplicaciones Oculus 360 Vídeos y cine de oculus para ver el video usando el casco VR Gear. Uno de ellos se usa para ver las películas de un formato especial que se puede encontrar en Internet.

Usando la segunda aplicación en el Samsung Gearvr Hat, puede ver películas planas ordinarias. Sin embargo, la imagen se le recuerda una pantalla en el cine y se extiende casi a toda la zona de visibilidad. Sin embargo, cuando la cabeza gira, el interior del cine en sí es visible en los bordes, que se pueden cambiar si se desea. Un chip interesante de esta aplicación es que aquí puede elegir el lugar desde donde ver la película. Por ejemplo, puedes ver películas sentadas en la superficie de la luna. La novedad de las impresiones es increíble y magnífica, y el entorno virtual circundante reacciona instantáneamente al cambio de color y el brillo en la pantalla del cine.

Con la aplicación Cinema de Oculus, no puede ir al cine, pero ver una película en vasos, acostado en casa en la cama y con auriculares en la cabeza. Lo único que le gustaría mejorar es la resolución de la pantalla a la imagen de Gear VR para ser más creíble.

La aplicación principal de Oculus Gear VR creada para el casco VR de engranaje comienza desde el momento mismo cuando las gafas se colocan en la cabeza.

A través de este programa, el usuario obtiene acceso a varios contenidos, que incluye juegos, aplicaciones, video, películas y conciertos en formato panorámico.

En el menú Gear VR, los usuarios encontrarán contenido gratuito y pagado. Un detalle interesante es que en la aplicación abierta sin puntos conectados, el menú tiene un diseño plano ordinario. Pero si conecta un casco virtual al teléfono inteligente, el menú se convierte en una cierta habitación en la que se contratan los iconos y los nombres de las aplicaciones en el aire.

La mayor impresión de usuarios produce películas "El mundo del período jurásico" y "Avengers: Era Altron". Aún en Internet, las vistas del Circo Du Sali Kurios a menudo están mirando. Se muestra en la coreografía de 360 \u200b\u200bgrados, el plástico, el paisaje y una magnífica atmósfera de la presentación simplemente fascinan. E incluso mirar el discurso por Circus varias veces, la acción no le permite la atención del espectador hasta el final. Muy fascinante observando conciertos musicales. Pero, desafortunadamente, hay una buena calidad de escritura en las versiones de demostración, y las versiones completas de los materiales encuentran lo suficiente.

Para jugar con el casco virtual de Samsung GearVR, debe conectar un controlador Bluetooth.

En Samsung, el modelo VR Gear tiene ambos factores negativos. Uno de ellos es el lanzamiento automático de Oculus al vestir un casco virtual y la imposibilidad de su desconexión. Debido a esto, el cliente no puede aprovechar aplicaciones similares, aunque su elección es lo suficientemente grande.

Sin embargo, hay lagunas. Supongamos que el teléfono inteligente se puede insertar simplemente en el soporte sin conectarse al puerto USB integrado en las gafas. Aunque es bastante factible, pero el dispositivo será malo y puede caer, y el video solo se puede ver sin realizar ninguna acción. Por ejemplo, para detener el video, debe eliminar los vasos de la cabeza, obtener el gadget del soporte y presione la pausa en la pantalla. Y parece bastante innatural incluso en comparación con los videos esféricos disponibles en YouTube.

Laberinto

Cuando juega un laberinto con las gafas virtuales de Samsung Gearvr, pueden surgir malas problemas, como mareos y náuseas. Debido a esto, su uso se vuelve cómodo e incluso doloroso. Aún más difícil de usar el juego con un movimiento dinámico, donde el usuario ve la imagen de los ojos del personaje principal. Y aunque el jugador se sienta en el lugar, en su cerebro, hay un movimiento rápido debido a la información entrante, y esto es bastante problemático para la percepción humana. Después de todo, en otras aplicaciones, el usuario se inspecta en su lugar y tal contemplación es mucho más clara para el cerebro. Por lo tanto, sugiere que en vasos virtuales es mejor ver películas que jugar.

Los gafas de realidad virtual de Samsung se presentan en el mercado global de gadget con cinco modelos. Cada muestra es una versión mejorada del anterior. El artículo proporciona una revisión completa de los dispositivos BP, considera la descripción detallada de cada modelo, indica sus ventajas y desventajas.

Características generales Samsung Gear VR

Samsung Gear VR VR Coreanos Vagas de realidad virtual desarrolladas junto con Oculus. Entre los amantes de los gadgets, el dispositivo está ganando popularidad rápidamente.

El dispositivo fue la innovación entre los usuarios. El dispositivo no solo hace una imagen de volumétricos, como gafas de realidad virtuales 3D ordinarias al ver películas en un televisor o cine. Los puntos sumergidos al usuario al mundo del juego o video, proporcionando la posibilidad de una vista de 360 \u200b\u200bgrados (es decir, la inspección de los alrededores, la rotación, etc.). La descripción general de los diferentes modelos proporciona información más detallada.


Samsung Gear VR versiones

Independientemente del año de liberación, las gafas hicieron una impresión indeleble. Cada persona que visitó la realidad virtual recibió mucho placer. Este es el caso cuando el funcionamiento del gadget debe verse con sus propios ojos.

El fabricante se encargó de la comodidad del usuario. El diseño del gadget se cree en el más mínimo detalle. Todo está hecho para no quitar el dispositivo. Por ejemplo, mientras ve un video o juego, puede leer las notificaciones del teléfono directamente en la pantalla PUNTOS. Cada modelo está representado por sus peculiaridades, para familiarizarse a continuación.


Samsung Gear VR SM-R320

La muestra es el primer modelo de las gafas para el teléfono inteligente. Un gadget estaba a la venta en diciembre de 2014 y fue un tipo de experimento en el campo de la realidad virtual para los usuarios y desarrolladores.

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La compatibilidad fue limitada. Solo los propietarios de Galaxy Note podrían usar las gafas 4. Otros teléfonos Las opciones no fueron adecuadas para el trabajo sincronizado, debido a que el rendimiento fue bajo.


Samsung Gear VR SM-R321

En marzo de 2015, el modelo reemplazó el modelo 320. Teniendo en cuenta las revisiones de los usuarios, los desarrolladores lo han mejorado. Pero, en comparación con las nuevas muestras, hubo deficiencias. La versión actualizada se caracterizó por las siguientes características:

  • Puerto micro USB
  • Ventilador incorporado
  • Nueva compatibilidad

El puerto se construyó en un suministro conveniente del gadget, y el fan advirtió lentes de niebla. La gama de usuarios estaba limitada por los propietarios de Galaxy S6 y Galaxy S6 Edge.


Samsung Gear VR SM-R322

La muestra vio la luz en noviembre de 2015. Fue completamente actualizado. La característica principal fue el panel táctil procesado, que se simplificó fuertemente la navegación. También se mejoró el peso del dispositivo, un 19% menos que el modelo 321.

La muestra se sincronizó con seis dispositivos. Entre ellos, Samsung Galaxy S7, S7 Edge, S6, S6 Edge, S6 Edge +, Note5. La expansión del círculo de los usuarios dio un impulso a un aumento en el rendimiento, que se ha convertido en un paso para la nueva versión.


Samsung Gear VR SM-R323

2016 marcó la liberación del modelo 323 de puntos junto con la nueva versión de Note7 Smartphones destinados a la colaboración. El dispositivo fue actualizado:

  • Panel plano de touchpad
  • Ángulo de resumen ampliado
  • Ajuste de caso para prevenirla.

El cese de la producción del teléfono Note7 llevó a una disminución en las ventas del modelo en cuestión. El apoyo fue descontinuado.

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Samsung Gear VR SM-R324

Últimos 324 Modelo - Samsung Gear VR New 2017 Lanzamiento: ya ha logrado obtener popularidad entre los usuarios. Muestra principal "Fishka": compatible con las últimas versiones - Samsung Galaxy S8, S8Plus y Galaxy Note 8.

La compañía ha desarrollado un controlador especial. Su objetivo es ampliar las oportunidades. Tener versiones anteriores de los aparatos en las manos, puede comprar por separado el controlador y conectarse con ellos. Esto mejorará su funcionamiento. A continuación se muestra una descripción detallada del nuevo modelo de gafas.


Característica Samsung Gear VR Nuevo

El fabricante ha mejorado el dispositivo desde diferentes lados. A diferencia de los modelos anteriores, estos desarrolladores estaban equipados con tres elementos:

  1. Puerto USB-C (para soportar la nutrición del teléfono inteligente)
  2. Adaptador de microusb (para emparejamiento)
  3. Nuevo botón "Inicio" en el touchpad (para la salida rápida)

Una revisión detallada de The Gear VR New se presenta a continuación.

Caracteristicas de diseño

En comparación con las versiones anteriores, una nueva muestra pesa un cuarto menor. Los desarrolladores se encargaron de los usuarios con enfermedades oculares. Fuera del dispositivo hay un disco especial que le permite ajustar la óptica.

Dioptia es difícil de colocar en el cuerpo del dispositivo. Las gafas Sumsung son estrechamente adyacentes a la cara. Dentro de la caja hay poco espacio libre, gracias a la cual la luz exterior no penetra en el interior. Personas con problemas de visión de uso. El modelo está equipado con almohadas suaves, suavemente adyacentes a la cara. La carcasa tiene varios agujeros, lo que evita el empañamiento de las lentes.


Compatibilidad y operación

La compatibilidad del dispositivo está dirigida a trabajar con Samsung Galaxy S8, pero el diseño avanzado de las gafas permite que se utilicen para Samsung Galaxy A5, A7, J3, J5, J7, etc.

¡Nota! La función depende de la versión del teléfono. Lo que es más nuevo, mejor será el rendimiento. Los propietarios de modelos antiguos enfrentan marcos de "salidas", errores, etc.

Gear VR New está equipado con las capacidades de las cuales no estaba en versiones anteriores. Este plan está interesado en la función de eliminación de la virtualidad. Por un tiempo puede deshabilitar la vista de la película y a través de los puntos de pantalla para ver su propia realidad.

La principal ventaja del casco Samsung Galaxy VR antes de la misma ruptura de Oculus es la accesibilidad. Después de todo, ¿cuál es el más caro en el casco de realidad virtual? Obviamente, la pantalla. En esencia, en Oculus Rift (DEV KIT) y esto utiliza la pantalla de producción de Samsung, y esta no es la pantalla hecha específicamente para el casco, sino una pantalla de un teléfono inteligente. En este caso, con Galaxy VR, se propone utilizar que la pantalla que ya tiene y para la que ha pagado un dinero bastante grande.

Visión general de Samsung Galaxy VR: Best VR Solution for Smartphone

Otra pregunta es que la decisión de Samsung no es universalmente. Debe tener una bandera Galaxy no más baja que S6 / Note 4. Cualquiera. Nos aseguramos de que todas las insignias posteriores se apoyarán. En cualquier caso, se admiten el borde S7 y S7 recientemente representado.

El segundo punto es el hardware. Cuando se utiliza un casco con una PC, es necesario, primero, equipar la computadora con una leve tarjeta de video. En segundo lugar, la gran cantidad de información transmitida en tiempo real se une a un casco a la computadora con un cable.

En el caso de Gear VR, se elimina este problema: todos los cálculos se realizan a la "Pantalla". Por supuesto, jugando la última convocatoria de deber que no tendrá éxito, pero las aplicaciones y los juegos puramente móviles son sin problemas.

Apariencia

Samsung bien trabajó en la ergonomía de Gear VR. Hay problemas con muchas gafas VR, se ponen en la nariz, luego en la cabeza, superan. No hay nada aquí. Montajes suaves pero confiables, carcasas compactas y ligeras.


Casco de realidad virtual de Samsung Galaxy VR

El teléfono inteligente está unido de manera confiable a los vasos con dos skames en los lados. Uno de los pestillos está equipado con un puerto USB, y no es bueno. Engranaje VR "entiende" cuando se inserta el teléfono inteligente. Por cierto, si está preocupado por la descarga rápida de la batería, ya puede conectar un cargador micro-USB a la diapositiva. Pero no puedes conectarte.


Conector Micro-USB Papa


Samsung Galaxy S6 Edge Plus Smartphone está unido de manera confiable a Gear VR

Los puntos en sí también tienen un sensor de aproximación. Se corrigen cuando el usuario los pone, y cuando se quitó.


Control S

Los controles se encuentran en el templo derecho. La superficie táctil con un botón cruz y central (y ese es exactamente el toque, no necesita presionar), el botón físico "ATRÁS", y más cerca del borde de larga distancia (del usuario): el volumen de la control del volumen. Convenientemente


Enfoque de ajuste

Para ajustar el enfoque (para diferentes dioptrías), se proporciona un regulador en la parte superior. "Clapkariki" podrá usar el equipo VR sin problemas. Es cierto, no hay un rango de configuración de dioptrías: es mejor probar el casco en la tienda antes de comprar, si lo dicen, -7.

Diferencias de Google Cartboard y Fibrum.

Todas las gafas de realidad virtual para teléfonos inteligentes que hemos visto anteriormente fueron muy incómodos en uso. Primero debe iniciar la aplicación, solo luego inserte el teléfono inteligente en el casco, y se centra manualmente. Si en el proceso de disfrutar de la realidad virtual, querrá cambiar el programa: debe eliminar los puntos del casco, cierre la aplicación, abra otro e insértelos en el casco nuevamente y se vuelva a centrarse.

Con Gear VR, todo está mal. Simplemente inserte el teléfono inteligente Galaxy en el casco, se centra automáticamente (el casco tiene una configuración para la nota de "gran" galaxia, como la nota o el borde más y para "pequeño" como S6 / S7 ordinario). La cubierta de VR también se inicia automáticamente, de hecho, es una aplicación especial de Oculus.

Aclaramos, es una concha completa: hay un lanzador para ejecutar aplicaciones VR ya descargadas, acceso a la tienda de aplicaciones VR y su propio panel con ajustes.

Pero aquí hay una cuchara de verdad. Las aplicaciones son bastante caras, no menos de 3 dólares. Muchos más o menos juegos de alta calidad son 10 dólares, y el contenido gratuito es el mínimo.

Es cierto, es precisamente debido al alto precio de las aplicaciones que las restricciones emblemáticas pueden ser reconocidas lógicas. No es un secreto que el propietario promedio del Android-Smartphone, quien compró el nuevo chino para 10 mil rublos al máximo, es extremadamente reacio a pagar dinero, y además, la tienda crece comentarios en el espíritu de "desarrolladores -ordes, Atrévete a tomar dinero para sus aplicaciones, hasta 100 rublos, bastante frotados ". (Como entiendes, en realidad, los comentarios están lejos de esa censura).

Además, la abrumadora mayoría de las aplicaciones en Oculus son realmente de alta calidad. Es decir, hay algo que pagar. Solo para comprar inusualmente tantas aplicaciones caras para el teléfono inteligente. Pero dado que el casco de Gear VR se utilizará de forma predeterminada, aquellos que encontraron dinero considerable para el buque insignia coreano se utilizarán, el problema de comprar una aplicación de alta calidad incluso para 10 dólares (más de 700 rublos para el curso actual) debe No es tan agudo.

Compatible con Google Cartboard y Fibrum.

Dado que el engranaje VR fue diseñado específicamente para los teléfonos inteligentes Galaxy, con otros teléfonos inteligentes, no es oficialmente compatible con otros teléfonos inteligentes (puramente físicamente, no todos los teléfonos inteligentes estarán en el inserto VR de engranajes). Con Google Cardboard y otras aplicaciones VR que no forman parte de la tienda de oculos, tampoco es oficialmente compatible, pero este problema se resuelve.

Todo lo que necesita hacer es deshabilitar el proceso de oculus que se inicia automáticamente cuando el teléfono inteligente está instalado en el casco. Esto se hace utilizando la aplicación PAGO PAGO PRO (SAMSUNG) PAGE, que se puede descargar de Google Play. El precio de la aplicación es de 76 rublos, no tan caros.

Ejecutamos al descapacidad del paquete, desactive los tres servicios de Oculus, todos, nuestro Equipo VR se convierte en un cartón regular de Google, con todos los inconvenientes más recientes con el lanzamiento de las aplicaciones. Pero puede usar cualquier contenido de VR, que en Google Play - Pond-Spond (y, a menudo, es gratis). Luego puedes encender todo: I.E. Nada se rompe irrevocablemente.

Control

Otra diferencia entre el engranaje VR de los competidores es que no es solo un cómodo soporte para teléfonos inteligentes con lentes, como la versión habitual de Fibrum. Esto y el control táctil en el propio casco (en el templo correcto) y el botón "Atrás" y los botones de control de volumen y el regulador de enfoque (no hay botón de enfoque) y el sensor de aproximación que "conoce" cuando el usuario se pone en un Casco, y cuando no.

Además, en la aplicación de Oculus en sí, el cursor puede controlar las cabezas de la cabeza, cree que es muy conveniente, incluso diríamos: intuitivamente. ¿Dónde estás buscando, hay un cursor? Por cierto, hay una ventaja no obvia del casco antes de ver un televisor o teléfono inteligente regular, el cuello no se congela en una posición, menos daño a la salud.

Además de esto, puede conectarse al teléfono inteligente cualquier Bluetooth-Gamepad. Samsung vende su propio, corporativo, pero puede ser reemplazado por un gamepad absolutamente que apoye a Android. No hay restricciones artificiales aquí (Hello, Soporte para Gamepads en Apple TV).

APLICACIONES Y JUEGOS

El contenido para Gear VR no es mucho, pero elige lo que. Nos gustó, por ejemplo, para considerar las fotos panorámicas de diferentes partes de la luz. Realmente impresiona, aunque necesitas recordar que las fotos panorámicas en sí mismas no son voluminosas.


Fotos panorámicas en Gear VR

Sin embargo, los panoramas tridimensionales también se encontraron para el Equipo VR, pero luego hubo mundos de fantasía inventados por los autores en 3D Render. Pero aún - impresionante, porque incluso en la cantidad.

Los juegos también están disponibles, solo ellos, principalmente, son 10 dólares. Es por eso que no pudimos ver a muchos que ver, hay un poco caro, y solo hay una versión de demostración para una pareja. Desafortunadamente, hay muy pocas razas (de hecho, una, y esa - Karting), aunque es precisamente la carrera primero ver en VR. Hay algo más como un simulador de espacio, también en el tema, pero poco, quiero más.

Especialmente nos sorprendió la presencia de una versión especial de Temple Run (¡gratis!) Para VR. En él, todo el control es el gamepad (bueno, ya sea la superficie sensorial en el engranaje VR), y el giro de la cabeza se puede ordenar. Es hermoso, impresionante, solo hay un problema, característico, sin embargo, casi para todos los juegos en los que necesita caminar, y no hacer específicamente para VR: el dispositivo de cabildeo se niega a aceptar una caminata rápida. Y en Temple Run, el jugador, porque, comienza hacia adelante con una velocidad bastante decente - 40 km / h, no menos. Por lo tanto, después de unos segundos comienza a aplicar.

También hay una versión VR de Smash Hit. Los problemas son los mismos que correr templo, pero en el juego de VR se ve muy bien.


Horror Dreadhalls.

De hecho, las gafas VR son más adecuadas para los juegos, donde el personaje principal está casi inmóvil en algunos espacios limitados, Cosmoshms, etc. Bueno, horror en el tema: no hay necesidad de caminar rápidamente. Un par de horrores, por cierto, para Gear VR es: le recomiendan a Dreadhalls, por ejemplo.


Oculus arcade.

También nos gustó mucho el juego oculus arcade. En esencia, este es un conjunto de juegos de arcade clásicos de diferentes estudios (Sega, Namco y otros). Parece que pasas por el pasillo con máquinas tragamonedas y juega el juego seleccionado. A pesar de que todas las arcadas son bidimensionales, hay una sensación completa de la máquina tragamonedas, después de todo, ves la imagen equivocada del juego frente a usted, y como si se le mostrara un televisor convexo. Real vieja escuela! Es cierto, aquí ya es necesario Bluetooth Gamepad (puedes comprar por 1500 rublos).

TOTAL

Samsung Gear VR es uno de los proyectos VR más prometedores. En realidad, en nuestra opinión, este es uno de los tres proyectos VR viables. Otros dos son PS VR para PlayStation 4 y, en realidad, Google Cartboard (Fibrum allí). Otro - Oculus Rift, HTC VIVE, lo más probable, estará condenado al olvido debido a los altos precios, los requisitos sistémicos exorbitantes y los requisitos irreales para la sala (HTC VIVE) a la operación inexacta de los sensores de control.

Engranaje VR tiene solo un inconveniente: solo se puede usar con las insignias de Samsung Galaxy. No es que no nos gusten las insignias Galaxy, son hermosos teléfonos inteligentes, no se pueden admirar ", el mercado de teléfonos inteligentes no se limita a una galaxia. Por supuesto, es imposible culpar a Samsung por lo que hacen que un dispositivo sea adecuado para su teléfono inteligente, entonces tendría que acusarme de crímenes y Apple similares, aunque, como sabemos, es este enfoque que proporciona la experiencia de usuario más positiva. .

Por otro lado, Gear VR es un argumento bastante bueno para cambiar a Samsung Smartphones (Clearify, precisamente en las insignias, la compatibilidad de Equipo VR, incluso con la alineación de Galaxy A). De hecho, hoy engranaje VR es la mejor solución VR para teléfonos inteligentes, a pesar del hecho de que no es en absoluto caro. Diferentes tiendas venden este casco para 6-7 mil rublos: es incluso más barato que la versión Fibrum Pro, que todavía tiene menos características.

Lo único que quiere desearle a Samsung: vincule con Pentile. Si ve y es muy difícil ver una "malla" con un ojo desnudo, y no interfiere, luego en las gafas VR es los ojos rectos. Si no puede moverse desde AMOLED a favor de IPS (Samsung, porque, hay pls, una especie de IPs "propios"), al menos para cambiar la colocación de los subpíxeles. Esto es real, por ejemplo, en la nota 2 fue.