Introducere în lucrarea formatului C.DDS. Plugins utile pentru Adobe Photoshop CS6 PhotoHop DDS Plugin

S-a întâmplat! După câțiva ani de așteptare, Nvidia a pregătit să-și actualizeze Plug-in-uri NVIDIA pentru Adobe Photoshop și a introdus suport pentru versiuni CS4, CS5 și X64 sisteme (deși va fi corectă 64-bit. versiuni ale programelor). Acum, iubitorii și profesioniștii din întreaga lume pot opri în cele din urmă sărituri din versiunea pe 64 de biți a Photoshop-ului în 32 de biți și înapoi pentru a crea hărți normale.

NVIDIA Filtru Hartă normal și plug-in-ul DDS pentru Photoshop 64 de biți (X64)

Plug-in-urile NVIDIA pentru Adobe Photoshop include două componente principale:
  • NormalMapfilter. - Filtrați pentru Photoshop, capabil să roți imagini pe hartă normală (hartă normală). Algoritmul funcționează pe principiul înălțimii2Normal, adică. În imaginea originală, zonele întunecate trebuie să corespundă aprofundării și a înălțărilor luminoase. Cu alte cuvinte, pentru procesarea corectă, poate fi necesară rafinamentul manual al imaginii originale (dacă, desigur, se referă la calitatea rezultatului). Multe opțiuni de configurare sunt disponibile pentru filtru și există, de asemenea, o posibilitate de previzualizare în modul Vizualizare 3D.

  • Dds plug-in - Vă permite să deschideți și să salvați texturi comprimate utilizând algoritmul DXTC (format.dds), selectați profilul de compresie aplicat și alte formate DDS (Suprafața directă de tragere) este folosită pe scară largă pentru a dezvolta jocuri și este adesea folosită pentru a comprima textele modelelor de jocuri.


Pe site-ul Nvidia Developer Zone puteți descărcați NVIDIA Plug-in pentru Adobe Photoshop Și alte utile instrumentesau să profitați de legăturile directe pentru a descărca Plug-in versiunea 8.5:

Plug-in NVIDIA pentru Adobe Photoshop (32-Bit) (8.51.0301.0345)
NVIDIA Plug-in pentru Adobe Photoshop (64-biți) (8.51.0301.0345)

P.S. Tratați îngrijirea la toate manipulările cu textul și păstrați întotdeauna slujba Înainte de a aplica unul dintre filtre. În general, salvate mai des și în diferite fișiere este un ton bun.

Utilizarea adăugării speciale - plugin-uri vă permite să simplificați și să accelerați în mod semnificativ lucrările din Photoshop. Unele pluginuri vă permit să efectuați rapid același tip, alții adaugă efecte diferite sau au alte funcții auxiliare.

Luați în considerare mai multe pluginuri utile gratuite pentru Photoshop CS6.

Acest plugin vă permite să obțineți rapid codurile de culori HEX și RGB. Funcționează într-un pachet cu instrumentul pipetă. Când faceți clic pe orice culoare, pluginul plasează codul în clipboard, după care datele pot fi adăugate în fișierul de stil sau la un alt document.

Mărimea mărcilor creează automat o etichetă dimensională de la selecția dreptunghiulară. În plus, eticheta este plasată pe un nou fundal translucid și ajută la lucrarea designerului, permițându-vă să determinați dimensiunile elementelor fără manipulări și calcule inutile.

Un plugin foarte util care face posibilă căutarea, încărcare și introducere imagini într-un document. Totul se întâmplă chiar în spațiul de lucru Photoshop.

Suportul pentru acest plugin este întrerupt.

DDS.

Dezvoltarea NVIDIA. Plugin DDS pentru Photoshop CS6 vă permite să deschideți și să editați textul jocului în format DDS.

Un alt plugin pentru designeri de web. Acesta include multe șabloane și grilă standard (grilă). Modulele încorporate vă permit să creați rapid pagini repetate.

Așa-numitul "generator de pește". FISH - Text fără sens pentru a completa paragrafele pe planurile web create. Este un analog de generatoare de "pește" online, dar funcționează direct în Photoshop.

Suportul pentru acest plugin este întrerupt.

Aceasta este doar o scădere a plug-in-urilor de mare pentru Photoshop CS6. Fiecare va găsi pentru ei înșiși setul de adaosuri necesare, care va spori confortul și viteza în programul preferat.

Versuri:

Toate textele pentru jocurile din Bethesda și, în special, Skyrim sunt prezentate în format .dds. . Acest format poate conține în sine mai multe dimensiuni ale aceleiași texturi. Orice dimensiune a texturii nu poate fi utilizată numai: 8 , 16 , 32 , 64 , 128 , 256 , 1024 , 2048 etc. Toate resursele sunt ambalaje în .BSA. Arhive cu nume relevante. Texturile sunt numite și carduri. Fiecare carte difuză (Textura de culoare) este însoțită de cel puțin harta normală - Harta normală Excepția este textul pentru efecte și cum ar fi. Despre hărțile normale sunt bine scrise pe Wiki.. Dacă vorbiți scurt, atunci harta normalilor permite un model slab poligonal să pară un sondaj ridicat, adăugând tot felul de întrebări fine și bulgări și este încă liliac și are un marker _N. (textură name_n.dds) sau, acum mai mult, _Msn.Deci, dacă este imposibil să fii confundat. Există mai mult harta Glow - Harta Glow care determină care zone pe texttură vor fi strălucitoare și care - nu, are un marker _G.. Și, de asemenea, exclusiv pentru Skyrim, a fost introdusă o nouă hartă - o mască lucioasă, are un marker _M.Definește, atunci când este utilizat (adică, dacă nu este adăugat, atunci luciul nu va fi oriunde altundeva pe model), care parte din textura va reflecta mediul și în ce măsură. Oblivionul motorului însăși găsește și încărcați carduri marcate corect, iar aici, pentru Skyrima, trebuie să faceți toate cărțile în modelul forțat și fiecare în propria dvs., în special pentru acesta este slotul dorit. Aici, în general, asta-i tot.

Instrumente:

1. Adobe Photoshop.
2. Plugin pentru Photoshop de la NVIDIA pentru a lucra cu format.dds și crearea de carduri normale.
3. Unele arhive Unpackinger.BSA. De exemplu, browserul BSA [b] BSA
de Fawzib Rojas. .
4. IMPORTANT! Brațe drepte.
5. Cunoașteți engleza puțin. Doar putin.

Practică:

Se presupune că Photoshop este deja instalat și putem comunica mai mult sau mai puțin pentru a comunica cu el.
Puneți pluginul NVIDIA , va adăuga capacitatea de a lucra Photoshop cu format și element din meniu Filtru -\u003e Instrumente NVIDIA -\u003e NormalMapfilter.
La extrageți textura din arhiva BSA , deschideți descărcarea Browserul BSA. Voi deschide în el (Meniu -\u003e File -\u003e Deschis ...) BSA-Arhiva Avem nevoie (calea către Folderul de date Skyrim \\ Skyrim \\ Skyrim - texturi.bsa.), Voi selecta fișierele de care aveți nevoie și le voi elimina. Acest UNPACKINGEMAN oferă două opțiuni de extracție: într-un dosar arbitrar (Meniu -\u003e Acțiune -\u003e Extract la ...) sau imediat în folderul de date (Meniu -\u003e Acțiune -\u003e Extract). Ierarhia dosarelor, în ambele cazuri, va fi creată automat.
Deschideți textura în Photoshop. La deschidere, pluginul va întreba setările de citire într-o astfel de fereastră:


Este mai bine să marcați totul ca în imagine, cu excepția ultimului daw, aici la discreția dvs.: doriți să vedeți această fereastră de fiecare dată, lăsați Daw, nu doriți - curat. Paragraf Încărcați hărțile MIP. Responsabil pentru deschiderea tuturor sau a unei mărimi a texturii, vă recomandăm să o dezactivați. Toate dimensiunile nu trebuie să se deschidă, acestea vor genera automat când textura este salvată.
Schimba textura. Nu voi implementa acest articol acum, suntem interesați doar pentru setări.
Acum salvați . Aici, un pic mai complicat pe fereastră va apărea:


Vom analiza mai detaliat:
Lista derulantă TOP conține setări de optimizare și prezența unui canal alfa și tipul acestuia. Toate elementele nu sunt interesate, doar 4

DXT1 RGB. - Este ales pentru toate textul fără canal alfa
DXT5 ARGB. - Pentru toate textul cu canalul alfa
8.8.8 RGB. - Salvarea fără compresie și canal alfa
8.8.8.8 ARGB. - fără compresie cu canalul alfa

Ultimele 2 puncte de exploatare nu ar trebui să fie exploatate, deoarece greutatea texturii va fi mult mai mare, sunt justificate pentru texturi cu tranziții foarte bune de culoare pe zone mari (de exemplu, o hartă a normalelor pentru persoane fizice, dacă salvăm cu compresie, pe caracterele faciale vor apărea artefacte urâte)

Generați hărți MIP. - cu ADD. Dimensiuni (cea mai comună opțiune)
Utilizați hărțile MIP existente - Alegeți adăugați. Dimensiuni numai
Nu hărți MIP. - fără a adăuga. Dimensiuni

Când salvați cu generarea de adăugare. Dimensiunile pot fi selectate în lista derulantă de lângă: toate (toate posibile) sau specificați suma dorită. Întotdeauna am pus totul.

Totul altceva, dacă nu sunteți configurat în experimente, lăsați atât imaginea atașată mai sus, în scopul nostru că nu are nevoie de el în configurație.