Grafică 3D. Care sunt tipurile de grafică computerizată Ce este informația grafică 3D

Multe aplicații diferite sunt folosite pentru a crea grafică pe computer. Ele pot fi împărțite condiționat în următoarele grupuri:

  • Software de sculptură digitală (Pixologic ZBrush, Autodesk Mudbox).
  • Motoare de joc (Unreal Engine 4, Unity 5, CryEngine 3).
  • Aplicații foarte specializate „ascuțite” pentru sarcini specifice (animație fluidă - RealFlow, crearea texturii - Mari etc.).
  • Editoare 3D universale (Cinema 4D, 3Ds Max, Maya, Houidini etc.).

Vom analiza primele trei grupuri în articolele următoare. Și astăzi oferim o prezentare generală a editorilor 3D universali (suite 3D complete).

Universal 3D editori, conțin de obicei tot ce aveți nevoie pentru CG: instrumente de modelare, animație și redare.

La întrebările: „Care dintre pachete este cel mai bun? Ce să alegi? " nu există răspunsuri corecte. Alegerea instrumentului depinde de mulți factori: preferințele personale ale artistului CG, obiectivele stabilite, capacitățile financiare etc.

  • funcționalitatea programului;
  • ușurință în utilizare (interfață intuitivă etc.);
  • disponibilitate, preț.

Majoritatea specialiștilor folosesc mai multe programe simultan în activitatea lor: unele lucruri sunt mai ușor și mai rapid de realizat în aplicații de la terți (detalii, post-procesare, simulare etc.). Așadar, nu vă limitați la un singur pachet. Mai mult, alegerea instrumentelor de astăzi este pur și simplu imensă.

Cele mai populare pachete 3D:

3 Ds Max

3D max - „pionier” printre editorii 3D, un instrument foarte popular, numărul 1 în alegerea multor profesioniști începători și avansați. Poziții de frunte în proiectare și vizualizare arhitecturală. Adesea folosit în industria jocurilor.

Capacități:

  • modelare bazată pe poligoane, spline și NURBS,
  • sistem puternic de particule,
  • modul de păr / lână,
  • shadere avansate Shader FX,
  • sprijin pentru mecanisme noi și îmbunătățite Iray și mental ray.
  • animație de mulțime,
  • import din Revit și SketchUp,
  • integrarea compozitiei.

Și mult mai mult.

Pro: funcționalitate imensă, multe pluginuri și informații educaționale.

Minusuri:nu atât de ușor de învățat, „vechiul timer” are nevoie de actualizări serioase.

Autodesk Maya

Maya este standardul industrial pentru grafica 3D în film și televiziune. Maya este populară printre studiourile mari și proiectele la scară largă din publicitate, cinematografie și industria jocurilor. Pachetul este ideal pentru crearea de animații.

Capacități:

  • set complet de instrumente pentru modelarea NURBS și poligonale;
  • instrumente puternice de animație generală și de caractere;
  • sistem avansat de particule;
  • tehnologia Maya Fur (crearea de blană, păr, iarbă);
  • tehnologia Maya Fluid Effects (simulare de lichide, atmosferă);
  • o gamă largă de instrumente pentru a crea efecte speciale dinamice;
  • Texturi UV, normale și codare color;
  • redare flexibilă multiprocesor.

Pro:funcționalitate și capacități uriașe.

Minusuri: instruire lungă și complexă, cerințe ridicate de sistem, preț ridicat.

Cinema 4 D

Cinema 4 D - unul dintre cele mai bune și mai convenabile pachete 3D până în prezent. Funcționalitate uriașă: de la modelare, animație, efecte la sculptură și modulul BodyPaint 3D. Are o interfață mai clară și mai ușor de utilizat decât 3Ds Max și Maya. Este utilizat pe scară largă în proiectarea de mișcare, industria cinematografică și publicitate.

Capacități:

  • modelare poligonală și NURBS;
  • BodyPaint 3D (un modul pentru crearea hărților UV și textură);
  • generarea și animația obiectelor;
  • animatie personaj;
  • dinamica corpurilor moi și solide;
  • modul pentru crearea parului realist;
  • sistemul de particule gânditoare;
  • frumos vizualizator încorporat.

Pro:interfață ușor de învățat, intuitivă, funcționalitate excelentă, o mulțime de materiale de instruire, conexiune strânsă cu Adobe After Effects, Houdini etc.

Minusuri:sistem nerezolvat de tranziție între versiuni.

Modo

Modoeste un produs complet pentru modelare, desen, animație și redare. Include, de asemenea, instrumente pentru sculptură și pictura texturilor. Datorită ușurinței sale de utilizare și a performanțelor ridicate, Modo are reputația de a fi unul dintre cele mai rapide instrumente de modelare. Modo este popular în publicitate, dezvoltare de jocuri, efecte speciale și vizualizare arhitecturală.

Capacități:

  • modelare poligonală și SDS;
  • instrumente moderne de animație;
  • dinamica corpurilor rigide și moi;
  • sistem de desen;
  • material de blană (blană) pentru a crea păr, iarbă și blană;
  • instrumente de sculptură;
  • vizualizare rapidă și de înaltă calitate.

Pro: set de instrumente puternic și de înțeles, performanță ridicată.

Minusuri:informații insuficiente.

Efecte secundare Houdini

Houdini - un pachet profesional puternic pentru lucrul cu grafică 3D, bazat pe un sistem de nod procedural. Houdini este ideal pentru crearea de dinamici complexe, simulări: particule, lichide, fum, foc, simulări ale fenomenelor naturale etc. Este, de asemenea, un instrument excelent pentru a crea efecte vizuale impresionante. Domeniul principal de aplicare pentru Houdini este în industria filmului.

Capacități:

  • modelare poligonală și NURBS,
  • animație (cheie, procedurală),
  • animatie personaj,
  • sistem de particule,
  • dinamica corpurilor dure și moi, a țesuturilor, a lânii / părului, a gazelor și lichidelor,
  • funcționează cu sunet surround,
  • motor puternic de redare Mantra,
  • instrument de compoziție încorporat.

Pro:efecte speciale și animație de înaltă calitate.

Minusuri: puține informații, preț ridicat.

Softimage

Softimage(Autodesk Softimage, anterior Softimage / XSI) este un program de animație 3D și efecte vizuale pentru industria de jocuri, film și televiziune.

Softimage avea unul dintre cele mai bune sisteme de animație de acolo. Datorită sistemului unic ICE (Interactive Creative Environment - o platformă de programare vizuală bazată pe noduri), pachetul a oferit funcționalitate largă, flexibilitate, performanță ridicată și calitate.

Capacități:

  • modelare puternică poligonală, precum și procedurală în mediul ICE;
  • fizica și dinamica particulelor și geometria;
  • animație neliniară;
  • instrumente de animație facială Autodesk Face Robot;
  • mentalRay încorporat.

În 2008, Autodesk a cumpărat Softimage de la Avid pentru 35 de milioane de dolari. În 2015, Autodesk a anunțat că nu va mai vinde licențe pentru Softimage și va scăpa efectiv de unul dintre cei mai puternici jucători de pe piață. Site-ul oficial sugerează trecerea la 3D-uri Max sau Maya.

Undă de lumină

Lightwave 3D este un instrument de animație 3D și efecte vizuale de la NewNek. A fost mult timp standardul industriei în film și televiziune.

Noua și îmbunătățită suită LightWave 2015 oferă capacități extraordinare, de la modelare dinamică, animație de personaje, efecte vizuale până la dezvoltarea jocului și redare arhitecturală.

Capacități:

  • interfață duală intuitivă (modelator și aspect);
  • modelare poligonală puternică;
  • sistem avansat de animație;
  • sistem de particule;
  • sistem de echipare cu caracter Genoma 2;
  • redare îmbunătățită;
  • moștenirea dinamică interactivă (Interactive Dynamic Parenting);
  • sistem flexibil Bullet Dynamics;

Pro: funcționalitate imensă, interfață duală convenabilă.

Minusuri: nu atât de popular în țara noastră și în țările CSI, există puține informații.

Blender

Singurul pachet 3D gratuit din listă, care practic nu este inferior în ceea ce privește funcționalitatea aplicațiilor plătite. Blender include instrumente pentru modelare 3D, animație și o serie de opțiuni pentru crearea de jocuri, efecte vizuale și sculptură. O alternativă excelentă la animația 3D „monștri”. Datorită sprijinului Fundației Blender, programul se dezvoltă foarte rapid și constant.

Capacități:

  • modelare poligonală, spline, curbe și suprafețe NURBS;
  • modul sculptură;
  • sistem de particule;
  • dinamica corpurilor dure și moi: lichid, lână / păr etc.;
  • animație scheletică;
  • motoare de randare încorporate și integrare cu randere terțe;
  • editor video;
  • funcții pentru crearea de jocuri și aplicații (Game Blender).

Pro: disponibilitate, open source, multiplataforma, dimensiuni mici (aproximativ 50 megabytes), funcționalitate largă, capacitatea de a crea jocuri.

Minusuri: lipsa documentației în livrarea de bază.

Deci, pe scurt:

  • 3D max- jocuri pe computer, interioare, vizualizare.
  • Maya- animație, industria cinematografică, televiziune, clipuri.
  • Cinema 4D- efecte speciale în film și televiziune, design de movere, publicitate.
  • Modo- publicitate, jocuri, efecte speciale în filme.
  • Houdini- programare vizuală, efecte speciale în cinema.
  • Softimage- animație și efecte speciale în filme, televiziune, jocuri.
  • Undă de lumină- efecte speciale în cinema, televiziune.
  • Blender - animație de personaje, creare de jocuri.

În concluzie, aș dori să observ: editorul 3D este doar un instrument, al cărui potențial poate fi dezvăluit doar de către designerul însuși, artistul CG. După ce ați însușit integral un pachet, nu va fi dificil să studiați pe alții.

Mult succes cu studiile și munca!

După cum sa menționat mai sus, conform metodelor de descriere a imaginilor, grafica computerizată poate fi împărțită în trei categorii principale: grafică raster, vectorială și tridimensională. Printre graficele bidimensionale, graficele pixel și fractale se remarcă într-un mod special. În trei dimensiuni, CGI și infografice necesită, de asemenea, o analiză separată.

Grafică pixel

Termenul „grafică pixel” (din engleză. pixel ) înseamnă o formă de imagine digitală creată pe computer utilizând un editor grafic raster, în care imaginea este editată la nivelul pixelilor (puncte), iar rezoluția imaginii este atât de mică încât pixelii individuali sunt clar vizibili.

Este o concepție greșită obișnuită că orice desen realizat folosind editori de bitmap este pixel art. Nu este adevarat, imagine pixel diferă de tehnologia obișnuită bitmap - editarea manuală a imaginii pixel cu pixel. Prin urmare, arta pixelilor este de dimensiuni reduse, limitată de paleta de culori și (de regulă) de lipsa de anti-aliasing.

Grafica pixel utilizează doar cele mai simple instrumente ale editorilor de grafică raster precum Creion, Drept (linie) sau Umplere (umplere cu culoare). Grafica pixelilor amintește de mozaicuri și de cusături sau margele - deoarece modelul este alcătuit din elemente colorate mici, asemănător cu pixelii monitoarelor moderne.

Grafică fractală

Un fractal este un obiect care este format din părți separate neregulate, care sunt similare cu un obiect întreg. Deoarece o descriere mai detaliată a elementelor la o scară mai mică este realizată conform unui algoritm simplu, un astfel de obiect poate fi descris cu doar câteva ecuații matematice.

Figura: 8.5.

Grafica fractală este indispensabilă pentru crearea de munți artificiali, nori, valuri de mare. Datorită fractalelor, obiectele complexe sunt ușor reprezentate, ale căror imagini sunt similare cu cele naturale. Fractalele vă permit să descrieți clase întregi de imagini, pentru o descriere detaliată a cărora este necesară relativ puțină memorie (Figura 8.5). Pe de altă parte, fractalele sunt slab aplicabile imaginilor din afara acestor clase.

Grafică 3D

Grafică tridimensională (3D - din eng. 3 Dimensiuni - trei dimensiuni) - trei dimensiuni ale imaginii) - o secțiune de grafică pe computer, un set de tehnici și instrumente (atât software, cât și hardware) concepute pentru a reprezenta obiecte volumetrice (Figura 8.6).

Figura: 8.6.

Imagine 3D pe un plan diferă de bidimensional prin faptul că include construcția unei proiecții geometrice a unui model tridimensional al scenei pe un plan (de exemplu, un ecran de computer) utilizând programe specializate (cu toate acestea, odată cu crearea și implementarea 3D -afișează și 3D -imprimante, grafica 3D nu include neapărat proiecția pe un plan). În acest caz, modelul poate fie să corespundă cu obiecte din lumea reală (mașini, clădiri, uragan, asteroid), fie să fie complet abstract (proiecția unui fractal în patru dimensiuni).

Modelare 3D Este procesul de creare a unui model tridimensional al unui obiect. O sarcină 3D - modelare - pentru a dezvolta o imagine volumetrică a obiectului dorit. Cu ajutorul graficelor tridimensionale, puteți crea o copie exactă a unui anumit obiect și puteți dezvolta o nouă reprezentare chiar nerealistă a unui obiect care nu a existat niciodată.

Grafica 3D operează pe obiecte din spațiul 3D. De obicei rezultatele sunt o imagine plană, o proiecție. Grafica computerizată tridimensională este utilizată pe scară largă la televizor, în cinematografie, în jocuri pe computer și în proiectarea produselor tipărite.

Grafica tridimensională este utilizată activ pentru a crea imagini pe planul unui ecran sau a unei foi tipărite în știință și industrie (de exemplu, în sistemele de automatizare a proiectării (CAD)); pentru crearea de elemente solide: clădiri, piese ale mașinilor, mecanisme), vizualizare arhitecturală (aceasta include așa-numita „arheologie virtuală”), în sistemele moderne de vizualizare medicală.

Grafica 3D tratează de obicei un spațiu tridimensional virtual, imaginar, care este afișat pe o suprafață plană, bidimensională a unui afișaj sau a unei foi de hârtie. Orice imagine de pe monitor, datorită planului acestuia din urmă, devine un raster, deoarece monitorul este o matrice, este format din coloane și rânduri. Grafica tridimensională există doar în imaginația noastră - ceea ce vedem pe monitor este o proiecție a unei figuri tridimensionale, iar noi înșine creăm deja spațiul. Astfel, vizualizarea graficelor poate fi doar raster și vector, iar metoda de redare este doar un raster (un set de pixeli), modul de definire a imaginii depinde de numărul acestor pixeli.

În prezent, există mai multe metode de afișare a informațiilor tridimensionale într-o formă volumetrică, deși cele mai multe dintre ele reprezintă caracteristici volumetrice foarte condiționate, deoarece funcționează cu o imagine stereo. Din această zonă, puteți observa ochelari stereo, căști virtuale, 3D -afisaje capabile sa afiseze o imagine tridimensionala.

-Arte grafice

Termenul „grafică CGI” (eng. computerizat imagini se referă la imagini generate de computer) se referă la imagini statice și în mișcare generate folosind grafică computerizată 3D și utilizate în artele vizuale, tipărit, efecte speciale cinematice, televiziune și simulare. Jocurile pe PC folosesc de obicei grafică pe computer în timp real, dar periodic se adaugă videoclipuri în joc bazate pe CGI.

Imaginile în mișcare sunt create prin animație pe computer, care este o zonă mai restrânsă a graficii CGI, aplicabilă și în cinematografie, unde vă permite să creați efecte care nu pot fi obținute folosind machiajul tradițional și animatronica. Animația pe computer poate înlocui munca cascadorilor și figuranților, precum și peisajelor.

Infografie

Termenul „infografică” (din lat. informatie - notificare, explicație, prezentare; și altele-grecești. grafică - scris, din grapho - scriere) denotă un mod grafic de prezentare a informațiilor, datelor și cunoștințelor.

Gama de aplicații pentru infografică este imensă - geografie, jurnalism, educație, statistici, texte tehnice. Ajută nu numai să organizeze cantități mari de informații, ci și să arate mai clar relația obiectelor și faptelor în timp și spațiu, precum și să demonstreze tendințele.

Infografia poate fi numită orice combinație de text și grafică, creată cu intenția de a prezenta o anumită poveste, pentru a transmite acest lucru sau altul. Infografia funcționează în cazul în care trebuie să arătați structura și algoritmul a ceva, raportul dintre obiecte și fapte în timp și spațiu, să demonstrați o tendință, să arătați cum arată, să organizați cantități mari de informații.

Infografiile sunt reprezentări vizuale ale informațiilor. Folosit acolo unde informațiile complexe trebuie prezentate rapid și clar.

  • Animatronică - o tehnică utilizată în cinematografie, animație, modelare pe computer pentru a crea efecte speciale ale mișcării părților artificiale ale corpului uman, animalelor sau a altor obiecte.

Modelarea și vizualizarea 3D sunt esențiale pentru producerea produselor sau ambalarea acestora, precum și pentru prototiparea produselor și crearea animației volumetrice.

Astfel, serviciile de modelare și vizualizare 3D sunt furnizate atunci când:

  • este necesară o evaluare a caracteristicilor fizice și tehnice ale produsului chiar înainte de crearea acestuia, în dimensiunea originală, materialul și configurația;
  • este necesar să creați un model 3D al viitorului interior.

În astfel de cazuri, cu siguranță va trebui să recurgeți la serviciile specialiștilor din domeniul modelării și vizualizării 3D.

Modele 3D - o parte integrantă a prezentărilor de înaltă calitate și a documentației tehnice, precum și - baza pentru crearea unui prototip de produs. O caracteristică a companiei noastre este abilitatea de a efectua un ciclu complet de lucru pentru a crea un obiect 3D realist: de la modelare la prototipare. Întrucât toate lucrările pot fi efectuate într-un complex, acest lucru reduce semnificativ timpul și costurile pentru găsirea artiștilor și stabilirea de noi specificații tehnice.

Dacă vorbim despre un produs, vă vom ajuta să eliberați un lot de probă și să configurați producția suplimentară, la scară mică sau industrială.

Definirea conceptelor de „modelare 3D” și „vizualizare”

Grafică 3Dsau Modelare 3D - grafică pe computer, care combină tehnicile și instrumentele necesare pentru a crea obiecte tridimensionale într-un spațiu tehnologic.

Tehnicile ar trebui înțelese ca modalități de formare a unui obiect grafic tridimensional - calcularea parametrilor acestuia, desenarea unui „schelet” sau a unei forme volumetrice nedetalate; extrudarea, construirea și tăierea pieselor etc.

Și sub instrumente sunt programe profesionale de modelare 3D. În primul rând - SolidWork, ProEngineering, 3DMAX, precum și alte programe de vizualizare volumetrică a obiectelor și a spațiului.

Redarea volumuluieste crearea unei imagini raster bidimensionale bazată pe modelul 3D construit. În centrul său, este cea mai realistă imagine a unui obiect grafic tridimensional.

Aplicații ale modelării 3D:

  • Publicitate și marketing

Grafica tridimensională este indispensabilă pentru prezentarea viitorului produs. Pentru a începe producția, trebuie să desenați și apoi să creați un model 3D al obiectului. Și, deja pe baza unui model 3D, utilizând tehnologii de prototipare rapidă (imprimare 3D, frezare, turnare a matrițelor din silicon etc.), se creează un prototip realist (eșantion) al unui viitor produs.

După redare (vizualizare 3D), imaginea rezultată poate fi utilizată în dezvoltarea proiectării ambalajelor sau în crearea de publicitate exterioară, materiale POS și proiectarea standurilor expoziționale.

  • Planificare urbană

Cu ajutorul graficelor tridimensionale, se realizează cea mai realistă modelare a arhitecturii urbane și a peisajelor - cu costuri minime. Vizualizarea arhitecturii clădirilor și a proiectării peisajului permite investitorilor și arhitecților să experimenteze efectul de a fi în spațiul proiectat. Acest lucru vă permite să evaluați în mod obiectiv meritele proiectului și să eliminați neajunsurile.

  • Industrie

Este imposibil să ne imaginăm producția modernă fără modelarea pre-producție a produselor. Odată cu apariția tehnologiilor 3D, producătorii au reușit să economisească semnificativ materiale și să reducă costurile financiare pentru proiectarea inginerească. Folosind modelarea 3D, designerii grafici creează imagini 3D cu piese și obiecte, care pot fi folosite ulterior pentru a crea matrițe și prototipuri de obiecte.

  • Jocuri pe calculator

Tehnologia 3D a fost folosită în crearea de jocuri pe computer de mai bine de zece ani. În programele profesionale, specialiști cu experiență desenează manual peisaje tridimensionale, modele de eroi, animă obiecte și personaje 3D create și, de asemenea, creează concept art (concepte conceptuale).

  • Cinema

Întreaga industrie modernă a filmului este axată pe cinema 3D. Pentru astfel de filmări, se folosesc camere speciale care pot filma în 3D. În plus, cu ajutorul graficii 3D pentru industria filmului, sunt create obiecte individuale și peisaje depline.

  • Arhitectură și design interior

Tehnologia modelării 3D în arhitectură s-a dovedit mult timp din partea cea mai bună. Astăzi, crearea unui model tridimensional al unei clădiri este un atribut indispensabil de proiectare. Pe baza modelului 3d, puteți crea un prototip al clădirii. Mai mult, atât un prototip care repetă doar contururile generale ale clădirii, cât și un model detaliat prefabricat al viitoarei structuri.

În ceea ce privește designul interior, cu ajutorul tehnologiei de modelare 3D, clientul poate vedea cum va arăta spațiul său de acasă sau de birou după renovare.

  • Animaţie

Cu ajutorul graficii 3D, puteți crea un personaj animat, îl puteți „face” să se miște și, de asemenea, prin proiectarea unor scene de animație complexe, puteți crea un videoclip animat complet.

Etapele dezvoltării unui model 3D

Dezvoltarea unui model 3D se realizează în mai multe etape:

1. Modelarea sau crearea geometriei modelului

Este vorba despre crearea unui model geometric tridimensional fără a lua în considerare proprietățile fizice ale obiectului. Ca tehnici utilizate:

  • extrudare;
  • modificatori;
  • modelare poligonala;
  • rotație.

2. Texturarea obiectelor

Nivelul de realism al viitorului model depinde în mod direct de alegerea materialelor la crearea texturilor. Programele profesionale pentru lucrul cu grafică tridimensională sunt practic nelimitate în posibilitățile de creare a unei imagini realiste.

3. Văzând lumina și punctele de vedere

Una dintre cele mai dificile etape în crearea unui model 3D. La urma urmei, percepția realistă a imaginii depinde în mod direct de alegerea tonului luminii, de nivelul de luminozitate, claritate și adâncimea umbrelor. În plus, este necesar să selectați un punct de observație pentru obiect. Aceasta poate fi o vedere de pasăre sau scalarea spațiului pentru a obține efectul de a fi în el - alegând o vedere a obiectului dintr-o înălțime a creșterii umane.

4. Redare sau redare 3D

Etapa finală a modelării 3D. Acesta constă în detalierea setărilor de afișare ale modelului 3D. Adică adăugarea de efecte speciale grafice precum strălucirea, ceața, strălucirea etc. În cazul redării video, se determină parametrii exacți ai animației 3D a personajelor, detaliilor, peisajelor etc. (timpul de scădere a culorii, strălucire etc.).

În aceeași etapă, sunt detaliate setările de vizualizare: se selectează numărul necesar de cadre pe secundă și extensia videoclipului final (de exemplu, DivX, AVI, Cinepak, Indeo, MPEG-1, MPEG-4, MPEG-2, WMV etc.). Dacă este necesar să se obțină o imagine raster bidimensională, se determină formatul și rezoluția imaginii, în principal - JPEG, TIFF sau RAW.

5. Postproducție

Prelucrarea imaginilor și videoclipurilor capturate folosind editori media - Adobe Photoshop, Adobe Premier Pro (sau Final Cut Pro / Sony Vegas), GarageBand, Imovie, Adobe After Effects Pro, Adobe Illustrator, Samplitude, SoundForge, Wavelab etc.

Post-producția este de a oferi fișierelor media efecte vizuale originale, al căror scop este de a excita mintea unui potențial consumator: să impresioneze, să trezească interesul și să fie amintit pentru o lungă perioadă de timp!

Modelare 3D în turnătorie

În turnătorie, modelarea 3D devine treptat o componentă tehnologică indispensabilă a procesului de creare a produsului. Dacă vorbim despre turnarea în matrițe metalice, atunci modelele 3D ale unor astfel de matrițe sunt create folosind tehnologii de modelare 3D, precum și prototipuri 3D.

Dar nu mai puțin popular astăzi este turnarea în matrițe din silicon. În acest caz, modelarea și vizualizarea 3D vă vor ajuta să creați un prototip de obiect, pe baza căruia o formă va fi realizată din silicon sau alt material (lemn, poliuretan, aluminiu etc.).

Tehnici de redare 3D (redare)

1. Rasterizarea.

Una dintre cele mai simple metode de redare. Când îl utilizați, nu sunt luate în considerare efecte vizuale suplimentare (de exemplu, culoarea și umbra unui obiect în raport cu punctul de vedere).

2. Transmisie cu raze.

Modelul 3D este vizualizat dintr-un punct specific, predeterminat - înălțimea umană, vedere la pasăre etc. Din punct de vedere, sunt trimise raze care determină lumina și umbra obiectului atunci când acesta este vizualizat în formatul obișnuit 2D.

3. Trasarea razelor.

Această metodă de redare implică faptul că, atunci când atinge suprafața, raza este împărțită în trei componente: reflectată, umbră și refractată. Aceasta este ceea ce formează de fapt culoarea pixelului. În plus, realismul imaginii depinde în mod direct de numărul de diviziuni.

4. Urmărirea căii.

Una dintre cele mai dificile tehnici de vizualizare 3D. Atunci când se utilizează această metodă de redare 3D, propagarea razelor de lumină este cât mai aproape posibil de legile fizice ale propagării luminii. Acesta este ceea ce asigură realismul ridicat al imaginii finale. Trebuie remarcat faptul că această metodă necesită resurse mari.

Compania noastră vă va oferi o gamă completă de servicii în domeniul modelării și vizualizării 3D. Avem toate capacitățile tehnice pentru a crea modele 3D de complexitate diferită. Avem, de asemenea, o vastă experiență în vizualizare și modelare 3D, pe care o puteți vedea singur examinând portofoliul nostru sau alte lucrări ale noastre care nu au fost încă prezentate pe site (la cerere).

Agenția de marcă KOLOROvă va oferi servicii pentru lansarea unei serii de produse de încercare sau pentru producția sa la scară mică. Pentru a face acest lucru, specialiștii noștri vor crea cel mai realist model 3D al obiectului de care aveți nevoie (ambalaj, siglă, personaj, eșantion 3D al oricărui produs, matriță de turnare etc.), pe baza căruia va fi creat un prototip al produsului. Costul muncii noastre depinde direct de complexitatea obiectului de modelare 3D și este discutat în mod individual.

Grafica tridimensională este acum ferm înrădăcinată în viața noastră și, uneori, nici măcar nu acordăm atenție manifestărilor sale.

Privind un panou cu o imagine a interiorului unei camere sau o reclamă despre înghețată, urmărind fotografiile unui film plin de acțiune, nici nu ne dăm seama că toate acestea sunt lucrarea minuțioasă a maestrului graficului 3d.

Grafica 3D este

Grafică 3D (grafică 3D) este un tip special de grafică pe computer - un set de metode și instrumente utilizate pentru a crea imagini de obiecte 3D (obiecte tridimensionale).

Nu este dificil să distingem o imagine 3D de una bidimensională, deoarece include crearea unei proiecții geometrice a unui model 3D al unei scene pe un plan folosind produse software specializate. Modelul rezultat poate fi un obiect din realitate, de exemplu, un model de casă, mașină, cometă sau poate fi complet abstract. Procesul de construire a unui astfel de model tridimensional este denumit și vizează în primul rând crearea unei imagini volumetrice vizuale a obiectului modelat.

Astăzi, pe baza graficelor tridimensionale, puteți crea o copie de înaltă precizie a unui obiect real, puteți crea ceva nou și puteți aduce la viață cele mai nerealiste idei de design.

Tehnologiile grafice 3D și tehnologiile de tipărire 3D au pătruns în multe sfere ale activității umane și aduc profituri enorme.

Imaginile tridimensionale ne bombardează în fiecare zi la televizor, în filme, când lucram cu un computer și în jocuri 3D, de pe panouri publicitare, reprezentând vizual puterea și realizările graficii 3D.

Realizările graficii 3D moderne sunt utilizate în următoarele industrii

  1. Cinematografie și animație - crearea de caractere tridimensionale și efecte speciale realiste . Crearea de jocuri pe computer - dezvoltarea de caractere 3d, realitate virtuală a mediului, obiecte 3d pentru jocuri.
  2. Publicitate - posibilitățile graficii 3D vă permit să prezentați în mod profitabil produsul pe piață, cu ajutorul graficelor tridimensionale puteți crea iluzia unei cămăși albe ca cristalul sau a unei înghețate de fructe cu apă dulce, cu chipsuri de ciocolată etc. În același timp, în viața reală, produsul promovat poate avea multe defecte care se ascund ușor în spatele imaginilor frumoase și de înaltă calitate.
  3. Design interior - proiectarea și dezvoltarea designului interior nu sunt, de asemenea, complete astăzi fără o grafică tridimensională. Tehnologiile 3D fac posibilă crearea unor modele 3D realiste de mobilier (canapea, fotoliu, scaun, comodă etc.), repetând cu precizie geometria obiectului și creând o imitație a materialului. Cu ajutorul graficelor tridimensionale, puteți crea un videoclip care să prezinte toate etajele unei clădiri proiectate, care poate nici nu au început să fie construite.

Pași pentru crearea unei imagini 3D


Pentru a obține o imagine 3D a unui obiect, trebuie să urmați acești pași

  1. Modelare - construirea unui model 3D matematic al scenei generale și a obiectelor sale.
  2. Texturare include aplicarea texturilor la modelele generate, setarea materialelor și realizarea modelelor realiste.
  3. Configurarea iluminatului.
  4. (obiecte în mișcare).
  5. Redare - procesul de creare a unei imagini a unui obiect dintr-un model creat anterior.
  6. Compozitie sau compozitie - postprocesarea imaginii rezultate.

Modelare - crearea unui spațiu virtual și a obiectelor din interiorul acestuia, include crearea diverselor geometrii, materiale, surse de lumină, camere virtuale, efecte speciale suplimentare.

Cele mai frecvente produse software de modelare 3D sunt: \u200b\u200bAutodesk 3D max, Pixologic Zbrush, Blender.

Texturare este o suprapunere pe suprafața modelului tridimensional creat al unei imagini raster sau vectoriale care permite afișarea proprietăților și materialului unui obiect.


Iluminat
- crearea, setarea direcției și configurarea surselor de lumină în scena creată. Editorii grafici 3D, de regulă, utilizează următoarele tipuri de surse de lumină: lumină spot (raze divergente), lumină omni (lumină omni-direcțională), lumină direcțională (raze paralele) etc. Unii editori oferă posibilitatea de a crea o sursă de strălucire volumetrică (lumina Sphere).