Sli a dezactivat modul de activare. SLI: Conectarea plăcilor grafice pentru colaborare

Extensivitatea și intensitatea sunt două concepte cheie ale dezvoltării progresului uman. Căi extinse și intensive de dezvoltare a societății, a tehnologiei și a întregii omeniri în ansamblu, s-au înlocuit reciproc de mai multe secole. Există multe exemple în toate domeniile de activitate economică. Dar astăzi nu ne interesează agricultura și creșterea bovinelor, suntem interesați de tehnologiile informației și de calculatoare. De exemplu, să aruncăm o privire rapidă asupra dezvoltării unităților centrale de procesare.

Nu vom intra adânc în anii 80 și 90 îndepărtați, să începem imediat cu Pentium 4. După o lungă dezvoltare intensă a tehnologiei NetBurst, construind megaherți „steroizi”, industria a lovit peretele - s-a dovedit a fi foarte dificil de „overclock” procesoare single-core în continuare și pentru a obține un procesor mai puternic, sunt necesare costuri mai mari. Și apoi au apărut procesoare dual-core - o soluție extinsă la problemă. În curând, au încetat, de asemenea, să ofere performanța necesară și a apărut o nouă arhitectură, Core, care la frecvențe de ceas mai mici oferă mai multă performanță - o soluție intensivă la problemă. Și așa va continua.

Dar ce se întâmplă cu dezvoltarea celei de-a doua componente, care este importantă pentru fanii jocurilor spectaculoase pe PC - o placă video? Și același lucru se întâmplă ca și cu procesoarele. În acest stadiu de dezvoltare, plăcile video cu un singur cip nu mai pot oferi performanța necesară. Prin urmare, ambele companii de top din piața plăcilor video (NVIDIA și AMD) dezvoltă și introduc în mod activ propriile tehnologii pentru a spori performanța unui sistem video prin combinarea a două, trei și chiar patru plăci video într-un singur PC. În acest articol, vom lua în considerare prima companie (din moment ce ea a prezentat prima dezvoltare) NVIDIA și tehnologia SLI.

Ce este tehnologia SLI?

Tehnologia NVIDIA SLI este o abordare revoluționară a scalării performanței grafice prin combinarea mai multor plăci grafice NVIDIA într-un singur sistem.

Poveste

În 1998, 3dfx a introdus procesorul grafic Voodoo2, printre care și alte inovații a fost tehnologia SLI (English Scan Line Interleave), care a implicat munca în comun a două cipuri Voodoo2 pentru a forma o imagine. Chiar și cardurile de la diferiți producători, precum și cardurile cu dimensiuni de memorie diferite, ar putea funcționa cu tehnologia SLI. Sistemul SLI a permis lucrul cu rezoluții de până la 1024x768, ceea ce părea incredibil la acea vreme. Dezavantajele 3dfx SLI au fost costul ridicat al acceleratoarelor (600 USD) și disiparea ridicată a căldurii. Cu toate acestea, plăcile video se mută în curând de la magistrala PCI la portul grafic dedicat AGP mai rapid. Deoarece pe plăcile de bază exista un singur port, lansarea plăcilor video cu suport SLI a fost oprită temporar.

În 2000, odată cu lansarea noului cip VSA-100 3dfx, a fost posibilă implementarea SLI pe AGP, dar de această dată în cadrul unei plăci, care găzduia două sau patru astfel de jetoane.

Cu toate acestea, cardurile bazate pe sistemul SLI erau foarte înfometate și au eșuat din cauza problemelor de alimentare. Aproximativ 200 de plăci Voodoo5 6000 au fost vândute în toată lumea și doar 100 dintre ele erau de fapt muncitori.O astfel de promovare nereușită a unui accelerator promițător, în care s-au făcut investiții foarte mari, a dus la falimentul companiei. În 2001 NVIDIA cumpără 3dfx pentru 110 milioane de dolari.

În 2004, odată cu lansarea primelor soluții bazate pe noua magistrală PCI Express, NVIDIA a anunțat suportul în produsele sale pentru tehnologia SLI de procesare a datelor multichip, care înseamnă Scalable Link Interface (interfață scalabilă).

La început, avansarea tehnologiei SLI nu a mers foarte ușor, în primul rând din cauza defectelor constant dezvăluite ale driverelor, precum și a nevoii de „a le ascuți” pentru fiecare aplicație specifică, altfel jucătorul nu ar obține niciun beneficiu din cumpărarea unui pereche de acceleratoare. Dar generațiile de acceleratoare s-au schimbat, driverele au fost îmbunătățite și lista jocurilor acceptate s-a extins. Și astfel, la sfârșitul anului 2007, a fost pusă în funcțiune tehnologia Triple SLI, care permite combinarea a 3 plăci video NVIDIA într-un pachet:

Producătorul promite o creștere a performanței de până la 250% față de un singur cip. Dar aceasta nu a devenit limita, acum următorul pas este Quad SLI, ceea ce face posibilă forțarea a 4 GPU-uri să lucreze la redarea scenei jocului, deși într-o pereche de plăci video cu două cipuri.

Algoritmi de imagistică

Redare cadru divizat

Algoritm de redare cadru divizat

Acesta este un mod utilizat în mod obișnuit atunci când imaginea este împărțită în mai multe părți, al căror număr corespunde numărului de plăci video din pachet. Fiecare parte a imaginii este procesată complet de o placă video, inclusiv componentele geometrice și pixelii. ( Analog în CrossFire - Algoritm foarfeca)

Algoritmul de redare a cadrelor împărțite este ușor scalabil la 3, 4 și, eventual, mai multe GPU-uri în viitor.

Redarea alternativă a cadrelor

Diagrama algoritmului de redare cadru alternativ

Cadrele sunt procesate pe rând: o placă video procesează doar cadre pare, iar a doua procesează doar cadre impare. Cu toate acestea, acest algoritm are un dezavantaj. Faptul este că un cadru poate fi simplu, iar altul dificil de procesat. În plus, acest algoritm a fost brevetat de ATI în timpul lansării unei plăci video dual-GPU.

Tehnologia Quad SLI folosește și un mod hibrid care combină SFR și AFR.

SLI AA (Anti Aliasing), SLI FSAA (Full Scene Anti Aliasing)

Acest algoritm își propune să îmbunătățească calitatea imaginii. Aceeași imagine este generată pe toate plăcile video cu diferite modele anti-aliasing. Placa video netezește cadrul cu un anumit pas în raport cu imaginea altei plăci video. Imaginile rezultate sunt apoi amestecate și redate. Astfel, se obține claritatea și detaliile maxime ale imaginii. Sunt disponibile următoarele moduri anti-aliasing: 8x, 10x, 12x, 14x, 16x și 32x. ( Analog în CrossFire - SuperAA)

Principii de construcție

Pentru a construi un computer bazat pe SLI, trebuie să aveți:

  • o placă de bază cu două sau mai multe sloturi PCI Express care acceptă tehnologia SLI (de regulă, numele unei plăci de bază conține cuvântul SLI).
  • Unitate de alimentare suficient de puternică (de obicei se recomandă 550 W sau mai mult);
  • plăci video GeForce 6/7/8/9 / GTX sau Quadro FX cu magistrală PCI Express;
  • un pod care conectează plăcile video.

În același timp, observăm că suportul pentru chipset-uri pentru lucrul cu SLI este implementat în software, nu în hardware. Dar plăcile video trebuie să aparțină aceleiași clase, iar versiunea BIOS a plăcilor și producătorul lor nu contează.

În prezent, tehnologia SLI este acceptată de următoarele sisteme de operare:

  • Windows XP pe 32 de biți
  • Windows XP pe 64 de biți
  • Windows Vista pe 32 de biți
  • Windows Vista pe 64 de biți
  • Linux pe 32 de biți
  • Linux pe 64 de biți (AMD-64 / EM64T)

Un sistem SLI poate fi organizat în două moduri:

  • Cu ajutorul unui pod special;
  • Programatic.

În acest din urmă caz, încărcarea pe magistrala PCIe crește, ceea ce are un efect negativ asupra performanței, astfel încât această metodă nu a devenit larg răspândită. Acest mod poate fi utilizat numai cu acceleratoare relativ slabe.

Dacă podul SLI nu este instalat, atunci driverul emite un avertisment că modul SLI nu va funcționa la capacitate maximă.

De exemplu, așa poate arăta o punte specială pentru conectarea plăcilor video dacă este realizată pe un PCB. În plus, punțile flexibile sunt acum răspândite, deoarece sunt mai ieftine de fabricat. Dar pentru a activa tehnologia SLI cu 3 căi, până acum se folosește doar o punte specială rigidă, care găzduiește de fapt trei convenționale în modul „inel”.

După cum sa menționat mai sus, sistemul Quad SLI este, de asemenea, popularizat. Aceasta implică combinarea a două plăci dual-chip într-un singur sistem. Astfel, se dovedește că 4 cipuri sunt implicate în construcția imaginii, dar acesta este încă mulți entuziaști înrăiți și nu are nicio valoare practică pentru utilizatorii obișnuiți.

Pentru un utilizator simplu, altceva este important, pentru binele căruia a fost concepută de fapt această tehnologie. Cumpărarea unei plăci de bază SLI este un început bun pentru actualizarea computerului în viitor, deoarece oferă opțiunea de a adăuga o altă placă grafică. Nici o altă modalitate de „upgrade”, cu excepția unei schimbări complete a sistemului, nu se apropie nici măcar de creșterea performanței jocurilor, care este asigurată de a doua placă video.

Arată cam așa. Cumpărați un PC bun cu o placă grafică modernă bună. Poți juca calm jocuri moderne, dar după un an și jumătate sistemul tău nu te mai poate satisface cu calitatea și viteza imaginii în ultimele jocuri. Apoi, în loc să înlocuiți vechea placă video (sau chiar întregul PC), pur și simplu adăugați alta și obțineți aproape dublul puterii sistemului video.

Totuși, totul sună atât de simplu în teorie. Dar, în practică, utilizatorul va trebui să se confrunte cu multe dificultăți.

Primul este jocurile și aplicațiile în sine. Nimeni nu a venit încă cu un remediu pentru temutul cuvânt „optimizare” - da, nu numai driverele, ci și jocurile trebuie optimizate pentru tehnologia SLI pentru a funcționa corect cu ea. NVIDIA spune că tehnologia SLI acceptă „ cea mai lungă listă de jocuri ». Dacă jocul care vă interesează nu este pe listă, compania vă oferă să creați propriul profil de setări pentru acesta.

Din păcate, există încă o mulțime de jocuri care nu sunt compatibile cu SLI, iar crearea unui profil nu rezolvă acest lucru în niciun fel. Există o singură cale de ieșire - să aștepți patch-uri de la dezvoltatorii de jocuri și noii drivere de la NVIDIA. Cu toate acestea, aceste jocuri includ mai ales jocuri vechi, care pot fi gestionate fără probleme de o singură placă video modernă sau de jocuri mai puțin populare, care nu sunt interesante pentru marea majoritate a jucătorilor din cauza „redării” reduse. Dar noile jocuri puternice prevăd deja utilizarea a două plăci video. De exemplu, în jocul Call of Duty 4 există un comutator foarte specific în secțiunea de setări grafice.

Puteți afla despre activarea funcției SLI prin indicatori speciali chiar în joc, cu setarea corespunzătoare a driverului „test”.

Dacă vedeți dungi verzi orizontale sau verticale pe ecranul monitorului, înseamnă că Afișarea indicatorilor vizuali SLI este activat în panoul de control al afișajului NVIDIA. Când această opțiune este activată, puteți vedea cum se distribuie încărcarea grafică către GPU, iar numele componentelor SLI din sistemul dvs. vor fi schimbate: SLI pentru două GPU-uri va fi denumit „SLI”, numele de 3 căi NVIDIA SLI va fi schimbat în „SLI x3”, iar Quad SLI va fi numit „Quad SLI”. Pentru jocurile redate folosind tehnologia de redare alternativă a cadrelor (AFR), bara verde verticală va crește sau se va micșora în funcție de amploarea expansiunii. Pentru jocurile redate folosind tehnologia Split-Frame Rendering (SFR), bara verde orizontală va merge în sus și în jos pentru a arăta cum este distribuită încărcarea pe toate GPU-urile. Dacă nivelul de detaliu de pe jumătatea de sus și de jos a ecranului este același, bara orizontală va fi aproape de mijloc. Pentru a activa sau dezactiva această caracteristică, pur și simplu deschideți panoul de control NVIDIA și selectați Setări 3D.

A doua problemă obișnuită în calculul cu mai multe cipuri grafice este sincronizarea acestora din urmă. După cum sa menționat mai sus, metoda de redare AFR are o particularitate: un cadru poate fi simplu, în timp ce celălalt poate fi dificil de procesat. Cu o mare diferență în complexitatea procesării cadrelor, o placă video o poate procesa mult mai rapid decât cealaltă. Acest lucru duce la „microlag” - mici întârzieri ale imaginii, cum ar fi smuciturile, dar FPS-ul general arată confortabil. Acest efect apare destul de rar, dar nici dezvoltatorii nu știu cum să facă față acestuia. Există o ieșire simplă pentru utilizator - în jocurile în care sunt observate „microlaguri” cu metoda AFR, comutați la metoda SFR, specificându-l în profilul jocului.

În modul SFR, afișajul este împărțit în două părți. Prima carte dă partea de sus a imaginii, iar a doua - partea de jos. Cu echilibrarea dinamică a sarcinii, șoferul distribuie uniform sarcina între cele două cărți.

A treia problemă este procesorul. Faptul este că, atunci când se utilizează mai multe adaptoare video, sarcina procesorului crește nu numai datorită utilizării modurilor grafice grele, ci și datorită sincronizării cipurilor video. Prin urmare, pentru a elibera întregul potențial al unei combinații de mai multe plăci video, aveți nevoie de un procesor puternic. Deși astăzi aceasta nu este o problemă atât de presantă ca acum câțiva ani.

Caracteristici suplimentare ale noii tehnologii

Noua generație de plăci de bază SLI și plăci grafice oferă utilizatorilor mult mai multe funcționalități decât accelerarea 3D convențională.

SLI hibrid asigură o utilizare mai rațională a modului partajat al nucleului grafic încorporat în chipset și pe placa grafică discretă.

Tehnologia constă din două părți: GeForce Boost și HybridPower.

Primul va fi utilizat în aplicații care lucrează intens cu grafică 3D. Cu GeForce Boost, acceleratorul integrat în logica sistemului va prelua o parte din calculele scenei tridimensionale, ceea ce va da o creștere notabilă a performanței acelor sisteme în care nu este instalat cel mai rapid adaptor discret, de exemplu, GeForce 8500 GT sau GeForce 8400 GS.

HybridPower, pe de altă parte, va permite utilizarea graficii integrate prin dezactivarea acceleratorului extern atunci când utilizatorul navighează pe Internet, aplicații de birou sau vizionează videoclipuri. Potrivit NVIDIA, cel mai mare beneficiu al acestei tehnologii va fi deținătorii de notebook-uri cu o placă grafică dedicată, a cărei durată de viață a bateriei va crește considerabil.

Hybrid SLI este acceptat în prezent de: GPU-uri desktop GeForce 8500 GT și GeForce 8400 GS pentru GeForce Boost; puternice GeForce GTX 280, GeForce 9800 GX2, GeForce GTX 260, GeForce 9800 GTX +, GeForce 9800 GTX și GeForce 9800 GT în modul HybridPower; precum și plăci de bază pentru procesoare AMD pe nForce 780a, nForce 750a, nForce 730a (doar GeForce Boost) cu accelerator grafic GeForce 8200 integrat.

După cum puteți vedea, economiile de energie pot atinge valori impresionante.

Aceasta este o funcție foarte utilă pentru overclockeri, întrucât, pe lângă economisirea energiei, permite plăcii video principale să se „odihnească” în momentul inactivității și să-și extindă durata de viață, mai ales dacă se folosește overclockarea extremă.

O altă caracteristică suplimentară utilă a legăturii SLI este capacitatea de a utiliza până la 4 monitoare simultan.

Uz practic

Am testat deja diverse plăci video în modul SLI de multe ori. Să încercăm să rezumăm puțin informațiile primite.

La pregătirea articolului, informațiile au fost utilizate de pe site-ul oficial NVIDIA și de enciclopedia gratuită Wikipedia.

Articol citit de 30582 ori

Abonați-vă la canalele noastre

Dacă aveți dorința de a combina două plăci video nVidia GeForce pentru a îmbunătăți performanța în jocuri și sa dovedit că, deși există doi (sau mai mulți) conectori pentru plăci video în unitatea de sistem de pe placa de bază, nu acceptă tehnologia nVidia SLI, atunci nu ar trebui să disperați imediat.

Datorită dezvoltatorului Ember Vulpix, avem acum capacitatea de a rula plăci grafice GeForce în modul SLI pe plăci de bază cu doar suport ATi / AMD CrossFireX sau nicio capacitate oficială de a combina plăci grafice pentru a îmbunătăți performanța 3D. Mai mult, în tandemul SLI va fi posibilă combinarea a două plăci video diferite de la nVidia (din aceleași generații sau generații apropiate), o astfel de funcționalitate nu este furnizată nici măcar pe plăcile de bază cu suport SLI oficial. În general, descărcați patch-ul DifferentSLIAuto 1.4 de pe github (sau de pe site-ul nostru), despachetați-l și urmați cu strictețe instrucțiunile detaliate din fișierul README.md.

Să încercăm în condiții de luptă pe un sistem din „coșurile” hardware-ului: să luăm o placă de bază ECS P965T-A veche pe un chipset Intel P965 cu două sloturi PCI-Ex16 (al doilea funcționează în modul x4), în specificații despre care nu se menționează suportul de configurare SLI sau CrossFireX, scrie doar „Arhitectură unică ECS SDGE (Scalable Dual Graphic Engines)”, indiferent ce înseamnă asta. Să adăugăm un procesor Intel Core 2 Duo E4500 overclockat la 2,93 GHz și 6 GB RAM DDR2 PC6400. Toate acestea vor rula sistemul de operare Windows 7 HP x64 SP1.

În aceleași „coșuri” :) am găsit mai multe plăci video de la nVidia:

  • GeForce 9800GT Green 512MB GDDR3 256bit (Palit)
  • GeForce 9800GT 1024MB GDDR3 256bit (Galaxy)
  • GeForce GT240 1024MB GDDR3 128 biți (Gigabyte)
  • GeForce GT440 1024MB GDDR5 128bit (cip PNY, G108)
  • GeForce GT630 2048MB GDDR3 128bit (cip Palit, G108)
  • GeForce GT630 1024MB GDDR3 64bit (cip Palit, Kepler)
  • GeForce GT730 2048MB GDDR3 64bit (Palit, cip Kepler)

Pentru primele cinci plăci video a fost utilizată versiunea driverului 331.82, pentru ultimele două - 364.51.

9800GT Green 512MB și 9800GT 1024MB, GT440 1024MB (G108) și GT630 2048MB (G108) și-au făcut prieteni fără probleme, au câștigat și o pereche de GT630 1024MB (Kepler) și GT730 2048MB (Kepler).

Pentru a verifica performanța, reperele Unigine Tropics 1.3 și Unigine Heaven 4.0 au fost lansate cu „termometrul” activității SLI activat în setările driverului.

Dar 9800GT + GT240, GT240 + GT440 / GT630 și GT630 (G108) + GT630 (Kepler) au refuzat să funcționeze - atunci când încercați să utilizați SLI în setările driverului, computerul a fost atârnat sau a fost aruncat într-un BSOD.

O altă nuanță - o placă video cu mai puțină memorie trebuie instalată în slotul PCI-E principal. De asemenea, merită să ne amintim că va fi utilizată doar cantitatea suprapusă de RAM pe acceleratoarele 3D - la 1024 MB și 2048 MB, doar 1024 MB vor fi disponibili pentru jocurile pe cărți.

dxpc.ru

Cum se activează SLI anti-aliasing

Cum se activează modul anti-aliasing SLI:

Pasul 1. Deschideți Panoul de control NVIDIA făcând clic dreapta pe desktop și selectând „Panoul de control NVIDIA”
Pasul 2. Selectați „Preferințe 3D”
Pasul 3. Selectați „Gestionați presetările 3D”

Pasul 4. Faceți clic pe „Setări anti-aliasing” și selectați modul de care aveți nevoie.


Pasul 5. Faceți clic pe „Aplicați”. SLI anti-aliasing este activat!

Amintiți-vă, performanța SLI nu va fi activă atunci când utilizați unul dintre modurile anti-aliasing. Nu puteți utiliza ambele moduri în același timp.

www.nvidia.ru

Mod SLI de la două plăci video GeForce GTX 260 ... reglare, teste de performanță.

Introducere. Având în vedere faptul că NVIDIA a permis Intel să organizeze modul SLI pe plăcile de bază cu chipset-ul Intel X58, popularitatea plăcilor video de la acest producător a crescut. Permiteți-mi să vă reamintesc că mai devreme a trebuit să recurgeți la modificarea driverelor pentru a activa modul SLI pe plăcile de bază cu chipset-uri de la Intel, care sunt destul de populare în ultima vreme.

În această recenzie, am decis să vă prezint nivelul de performanță atins la instalarea a două plăci video GeForce GTX 260. În acest moment, această serie este cea mai bună alegere pentru organizarea modului SLI.

Testează participanții.

Participanții la testare sunt două plăci video XFX GeForce GTX 260 XXX, pe care le-am analizat destul de mult timp și vă puteți familiariza cu o revizuire detaliată pe portalul nostru. Aici cred că vă reamintesc specificațiile plăcii video: -GPU: GeForce GTX 260 -Interfață: PCI-Express x16 -ROP / Frecvențe Shaders: 576/1242 MHz -Frecvențe de memorie (fizice (eficiente)): 1000 (2000) ) MHz - Schimb de memorie a lățimii magistralei: 448 biți -Număr de procesoare universale: 192 -Număr de procesoare de textură: 80 (BLF / TLF) -Număr de ROP-uri: 32 -Dimensiuni: 270x100x33 mm (ultima valoare este grosimea maximă a unui videoclip card). - Mufe de ieșire: 2xDVI (Dual-Link / HDMI), ieșire TV.

Suport multiprocesor: SLI (Hardware), 3-Way SLI

„XXX” în numele plăcii video înseamnă frecvențe crescute față de cele nominale și sunt: \u200b\u200b1. Frecvența de bază este de 640 Mhz.

2. Frecvența memoriei 2300 Mhz.

Rezultate de overclocking.

S-a decis overclockarea plăcilor video și evaluarea câștigului de performanță din overclocking atunci când se utilizează două plăci video. Aceste plăci video au acceptat să funcționeze la următoarea frecvență: 1. 732 Mhz core. 2. Din memorie 1233 Mhz. 3. Pentru unitatea de umbrire 1560 Mhz.

S-a decis setarea acelorași frecvențe stabile pentru fiecare placă video, altfel crește riscul de îngheț în timpul jocului.

Configurarea modului SLI.

În primul rând, găsim porturile pentru modul SLI pe plăcile video.

Le deschidem și încercăm cablurile, astfel încât după instalarea plăcii video să nu „fumeze” acolo mult timp.

După asamblarea sistemului, instalați driverele. Apoi, prin panoul de control, accesați setările driverului plăcii video și activați modul SLI, așa cum se arată în captura de ecran. Gata - vă puteți bucura de toate avantajele modului SLI.

Configurați testul. 1. Core I7 920. 2. GA-X58-DQ6. Samsung DDR-800 Original de 3,2 x 2 GB. Teste la care a participat sistemul: 1. Crysis. 2. Call of Duty 4. 3. 3Dmark 06.

Evaluarea rezultatelor: 1. După cum puteți vedea, această versiune a modului SLI oferă cea mai înaltă performanță. 2. Overclockarea adaugă un câștig de performanță de 20%.

2. Call of Duty 4.

Evaluarea rezultatelor: 1. În acest joc, performanța este, de asemenea, cea mai mare. 2. Câștigul de performanță din overclocking a scăzut la 11%.

Evaluarea rezultatelor: 1. În testul sintetic, plăcile video dual-core ale AMD HD4850X2 și HD4870X2 sunt alese înainte.

2. Creșterea performanței din overclocking este de 16%.

Concluzie. Desigur, modul SLI al celor două plăci video GeForce GTX260 arată foarte tentant. Dar nu uitați în testare că am folosit deja plăci video cu overclocking din fabrică și, pentru a obține o conducere încrezătoare, chiar și acestea au trebuit să fie overclockate la frecvențele indicate mai sus. Costul unui set de două plăci video este: 260 * 2 \u003d 520 USD.

Având în vedere costul, nu ar trebui să ignorăm plăcile video dual-GPU de la AMD, care arată rezultate bune.

Acest articol a fost pregătit de FireAiD special pentru Mega Obzor.

megaobzor.com

SLI, Windows 7

  1. În plăcile video multiprocesor precum GeForce 7950 GX2, 9800 GX2, GTX 295, fiecare dintre GPU-uri are propria cantitate de memorie video și nu este combinată cu memoria altui procesor. Doar jumătate din volumul declarat pentru întregul card este disponibil pentru aplicațiile 3D - memoria celui de-al doilea GPU duplică datele pentru redarea SLI multiprocesor. O anumită excepție de la regulă sunt unele aplicații CUDA (OpenCL, DirectCompute), care, atunci când modul MultiGPU este dezactivat în panoul driverului, pot utiliza memoria video a fiecărui GPU independent de memoria celeilalte, încărcând astfel întreaga cantitate de memorie pe placa video.
  2. În Windows Vista și sistemele de operare mai noi, mecanismul pentru determinarea cantității de memorie video a fost modificat. În loc de un raport de driver de placă video / BIOS, sistemul de operare calculează singură memoria video atunci când folosește un driver de placă video compatibil cu arhitectura WDDM. Indiferent de cantitatea de memorie video de pe placa video, i se adaugă o anumită cantitate de memorie RAM conform formulei:

    (RAM - 512) / 2, MB

    Memoria video „în exces” este alocată din memoria principală doar pentru perioada de nevoie imediată a acesteia. Toate aplicațiile, inclusiv multe aplicații de sistem, sunt raportate ca cantitate de memorie video pe placa video, fixată pentru placa de memorie video (pentru soluții integrate / mobile) și adăugată conform formulei de deasupra RAM-ului. Pentru a determina cantitatea de memorie de pe placa video, aplicația trebuie să utilizeze apeluri noi către DirectX 10 (applet-ul Panoului de control „Informații și instrumente de performanță”) sau acces direct la hardware (RivaTuner). Pentru aplicațiile care utilizează versiuni mai vechi de DirectX, nu există o modalitate programatică de a determina cantitatea fizică de memorie video într-un anumit sistem de operare.

  3. Pe sistemele de operare Windows Vista și 7, driverul NVIDIA limitează memoria video totală raportată aplicațiilor prin interfețe vechi DirectX pentru a evita erorile de valoare mare. Atunci când utilizați plăci grafice cu o dimensiune tampon mare (cum ar fi Quadro), acest comportament poate limita, de asemenea, cantitatea de memorie video fizică disponibilă pentru aplicații. Pentru a dezactiva acest comportament al driverului în TAG Memory Tool, activați opțiunea „Memorie maximă”, cu toate acestea, unele programe pot să nu mai funcționeze.
  4. Pentru procesoare grafice integrate și plăci grafice cu tehnologie Turbo Cache cu memorie video locală de 64 MB sau mai puțin, șoferul raportează întotdeauna memoria maximă posibilă, ținând cont de utilizarea memoriei de sistem. Determinarea capacității de memorie video instalată efectiv pe o placă video cu tehnologie Turbo Cache cu 64 MB memorie video locală sau mai puțin este posibilă numai cu ajutorul utilitarelor de nivel scăzut, cum ar fi RivaTuner.
  5. Când determinați memoria video disponibilă prin apeluri DirectX, este destul de dificil să alocați memoria plăcii video locale din suma totală împreună cu diafragma AGP sau memoria de sistem adăugată folosind tehnologia Turbo Cache. Astfel de erori în determinarea cantității de memorie video sunt tipice pentru majoritatea jocurilor.
  6. Algoritmul pentru determinarea cantității de memorie video în dialogul de afișare a performanței computerului în Windows Vista și 7 nu funcționează corect pentru plăcile video cu memorie video non-standard. Astfel, GeForce 8800 GTS cu 640 MB de memorie video va fi definit ca având 512 MB de memorie video, iar 8800 GTS cu 320 MB de memorie video - ca având 256 sau 384 MB. Aceasta este o greșeală recunoscută oficial.
  7. Dacă ați cumpărat o placă video din mâinile dvs., atunci ați putea deveni victima escrocilor. Linia de memorie afișată de videoclipul BIOS la pornirea computerului poate fi ușor modificată prin editarea BIOS-ului în timp ce driverul detectează dimensiunea reală.
  8. Au fost cazuri când acest lucru a fost observat cu plăci video care au avut fizic (cipuri) volumul declarat. În plus față de cazurile de defecte în structura plăcii, o serie de victime au observat că volumul complet a fost recunoscut cu o altă versiune a șoferului. Probabil, șoferul reinitializează placa video atunci când sistemul pornește, efectuând un fel de test de memorie. Încercați să reduceți frecvențele de operare ale memoriei video utilizând RivaTuner sau să instalați răcire suplimentară pentru memoria plăcii video (radiatoare pe cipuri). Încercați alte versiuni de drivere. Actualizați BIOS-ul plăcii video, dacă este posibil.
  9. Alimentarea insuficientă a cardului poate duce, de asemenea, la această problemă. Acest lucru este valabil mai ales pentru cardurile bazate pe cipurile GeForce 2, GeForce 2 MX și GeForce 4 MX, care utilizează memorie video cu circuite interne de + 3,3V. În multe dintre aceste carduri, memoria este alimentată direct de la liniile de alimentare din conectorul AGP. Dacă sursa de alimentare sau stabilizatorul de pe placa de bază „cedează” cu + 3,3 V, memoria poate să nu mai fie detectată.

CUDA, DirectX, GeForce 2, GeForce 2 MX, GeForce 4 MX, GeForce 7950 GX2, GeForce 8800 GTS, GeForce 9800 GX2, GeForce GTX 295, RivaTuner, SLI, TAG Memory Tool, Turbo Cache, VRAM, Windows 7, Windows Vista, memorie video, driver, sursa de alimentare

  1. Verificați dacă placa grafică este fixată ferm în slotul autobuzului și dacă conectorul este complet așezat în slot. Verificați dacă conectorul plăcii grafice și slotul magistralei plăcii de bază sunt deteriorate mecanic.
  2. Ar trebui să acordați atenție numărului de linii PCI Express acceptate de chipset-ul plăcii de bază și configurării sloturilor PCIE x16 pe o instanță specifică a plăcii de bază. În primul rând, majoritatea chipset-urilor nu acceptă un număr suficient de canale pentru a implementa două, să nu mai vorbim de trei sau patru sloturi x16 cu drepturi depline. 16 linii de autobuz (canale) sunt de obicei alocate numai primului slot, restul primește un număr mai mic (x8 sau x4). Prin urmare, ar trebui să instalați placa video în slotul de autobuz x16 cel mai apropiat de procesorul central. Sau, când a doua placă video este instalată, liniile sunt redistribuite de la primul slot de autobuz la al doilea și ambele încep să funcționeze în modul x8 (acest mod este tipic pentru configurațiile SLI). Un număr de chipset-uri entry-level, cum ar fi Intel 910 / 915GL, 945 / 946GZ și NVIDIA nForce 405/400, în principiu, nu acceptă un număr suficient de benzi pentru slotul PCI Express x16, cu toate acestea, producătorii de plăci de bază pe aceste chipset-uri uneori implementează un astfel de slot, dar fizic are un număr mic de linii.
  3. Un alt motiv pentru reducerea lățimii magistralei poate fi o includere eronată în Setarea BIOS a plăcii de bază a opțiunilor care controlează numărul de linii (canale) din sloturile de magistrală. Aceste opțiuni sunt, de obicei, sub forma "PEG Force X1" sau "PCI-E Lanes". Consultați documentația plăcii de bază pentru informații despre sens și dezactivarea acestor opțiuni.
  4. În notebook-uri, tehnologia PowerMizer poate modifica numărul de benzi PCI Express active ca măsură pentru a reduce consumul de energie al plăcii video. Pentru informații despre PowerMizer, consultați întrebările frecvente dedicate.
  5. Unul dintre motivele posibile pentru reducerea lățimii magistralei poate fi sistemul de gestionare a energiei pentru magistrala PCI Express care a apărut în Windows Vista și Windows 7. În panoul de control Windows, accesați gestionarea energiei și editați setările avansate pentru planul de alimentare selectat, setând opțiunea Link State Power Management opțiune.

În general, reducerea numărului de linii la x8 are un efect neglijabil asupra performanței plăcilor video, cu excepția soluțiilor cu procesor dual, dar la lățimea magistralei x2 sau x1, chiar și cardurile din gama de prețuri mai mici funcționează foarte încet.

BIOS, Intel, nForce 400, nForce 405, PCI Express, PowerMizer, SLI, Windows 7, Windows Vista, laptopuri

  1. Dacă jocul se blochează cu un ecran albastru cu o eroare în nv4_disp.dll, actualizați driverul NVIDIA la cea mai recentă versiune oficială. Nu forțați FSAA și AF de pe panoul driverului sau RivaTuner, activați aceste funcții numai din setările jocului. Când utilizați o placă video bazată pe GeForce 8X00 și mai recentă, nu utilizați anti-aliasing pe ecran complet peste 2x. Dacă toate celelalte nu reușesc, încercați să vă setați jocul să utilizeze OpenGL. Pentru a face acest lucru, fie rulați aplicația Launcher.exe cu comutatorul -opengl, fie în fișierul config.wtf din subfolderul WTF al folderului jocului, în linia SET gxApi, înlocuiți valoarea direct3d cu opengl
  2. Sistemele cu plăci video bazate pe GeForce 4 MX pot prezenta distorsiuni grafice severe cauzate de performanța slabă a blocului de geometrie al acestui GPU. Puteți dezactiva unele dintre caracteristicile de accelerație creând sau modificând linia SET M2UseShaders din fișierul config.wtf cu o valoare de 0. Dacă acest lucru nu este suficient, puteți forța jocul să facă toate calculele geometrice programatic. Pentru a face acest lucru, rulați aplicația Launcher.exe cu comutatorul -swtnl. Participanții la forum raportează că astfel de acțiuni pot ajuta și în caz de probleme cu plăcile video bazate pe GeForce FX 5200 și GeForce 2. În sistemele cu alte plăci video, încercați să setați jocul să utilizeze OpenGL, așa cum este descris mai sus. De asemenea, puteți încerca să lansați jocul într-o fereastră, pentru aceasta rulați aplicația Launcher.exe cu tasta -windowed
  3. Performanța slabă pe sistemele SLI se poate datora unor probleme legate de interfața jocului. Este recomandat să dezactivați sincronizarea V în setările jocului, să activați accelerarea hardware a cursorului mouse-ului și să dezactivați netezirea mișcărilor mouse-ului (netedă). Un efect suplimentar poate fi obținut prin dezactivarea accelerației interfeței (panouri și meniuri). Pentru aceasta, creați sau modificați linia Set UIFaster în fișierul config.wtf. Încercați valorile liniei 2 sau 0. În Windows Vista, performanța scade dramatic atunci când lansați un joc într-o fereastră.
  4. Dacă portretele de caractere dispar în modul SLI, actualizați driverul NVIDIA la versiunea 93.71 sau mai recentă.
  5. Activarea efectului Glow în setările jocului împiedică jocul să utilizeze niveluri ridicate de FSAA.
  6. Performanța slabă cu versiunile moderne ale driverului NVIDIA este adesea cauzată de caracteristica de scalare a UI a jocului activată. Încercați să dezactivați opțiunea „Use UI Scale” din setările jocului.
  7. Pe un sistem cu suport DirectX 11 (Windows 7 sau Vista cu o actualizare și o placă video bazată pe NVIDIA GTX 400 sau mai recentă) și suplimentul Cataclysm instalat, puteți crește FPS în joc activând redarea Direct3D 11, pentru care fișierul config.wtf din subfolderul WTF al folderului jocului din linia SET gxApi înlocuiește valoarea direct3d cu d3d11

BSOD, DirectX, FPS, FSAA, GeForce 2, GeForce 4 MX, GeForce FX 5200, OpenGL, SLI, Vsync, Windows 7, Windows Vista, World of Warcraft, artefacte, driver, jocuri, anti-aliasing

Nu. Suportul SLI este disponibil în driverele NVIDIA pentru Windows XP, Vista, 7 (versiuni 32 și 64 biți), Server 2003/2008 (versiuni 32 și 64 biți, cu excepția platformei Itanium), Linux cu versiunea kernel 2.4.7 și mai mare, Solaris x86. În alte sisteme sau când utilizați drivere non-NVIDIA (nv, nouveau, snap), pachetul SLI va funcționa ca două plăci video separate.

Linux, MacOS, SLI, Windows 7, Windows 9x, Windows NT4, Windows Server, Windows Vista, Windows XP, driver

nvworld.ru

Modul SLI și soluțiile la problemele asociate cu acest mod

Bună ziua, astăzi vom vorbi despre plăcile video Nvidia care funcționează în modul SLI și anume despre problemele lor și cum să le rezolve, dar mai întâi, să ne dăm seama ce este modul SLI. Nvidia SLI este o tehnologie care vă permite să utilizați mai multe plăci grafice în același timp, îmbunătățind în același timp semnificativ performanța sistemului. Una dintre cerințele de bază este folosirea aceluiași GPU pe plăcile video utilizate. Mai jos vor fi listate cerințele mai detaliate pentru construirea unui computer care să funcționeze cu această tehnologie.

  1. Placa de bază trebuie să aibă doi sau mai mulți conectori care acceptă această tehnologie;
  2. Un alimentator bun care poate alimenta sistemul nostru (sunt recomandate alimentatoarele SLI-Ready);
  3. Plăci video care acceptă această tehnologie;
  4. Un pod care poate fi utilizat pentru conectarea plăcilor video;
  5. Un procesor cu o viteză de ceas mare, care poate dezlănțui potențialul plăcilor video, astfel încât să nu existe o scădere a cadrelor și a performanței în general.

Din cele de mai sus, se dovedește că construcția NVIDIA SLI nu este ceva de neatins, ci dimpotrivă practic nu diferă de asamblarea unui computer obișnuit de acasă.

Probleme

Ei bine, cele de mai sus au fost informațiile despre motivele pentru care aveți nevoie de SLI, avantajele sale, iar acum să trecem la problemele și soluțiile lor.

  • Prima problemă este dependența de drivere, driverele trebuie actualizate foarte des, deoarece se fac modificări majore și apar optimizări pentru anumite jocuri sau aplicații;
  • A doua problemă este că nu toate jocurile / aplicațiile acceptă această tehnologie și în unele jocuri / aplicații este necesar să faceți mai multe dintre plăcile dvs. video să funcționeze;
  • A treia problemă a acestei tehnologii se află în aceleași actualizări, deoarece cu fiecare actualizare a driverului, trebuie efectuate unele manipulări pentru ca toate plăcile video să funcționeze, ceea ce nu este întotdeauna convenabil și nu toți proprietarii acestei tehnologii sunt gata să „scotocească” prin setări și rezolvați problemele acestora.

Rezolvarea problemelor:

  1. Prima problemă poate fi rezolvată destul de simplu. Descărcați utilitarul de pe site-ul oficial NVIDIA GeForce Experience, înregistrați-vă pentru a utiliza acest program, accesați contul dvs. și faceți clic pe butonul „Căutați actualizări”. Dacă se găsește un driver mai recent, acesta va fi descărcat și vi se va solicita să îl instalați.
  2. A doua problemă nu este întotdeauna rezolvabilă, deoarece nu toți producătorii de aplicații își optimizează aplicațiile pentru această tehnologie, dar puteți încerca totuși să remediați problemele de performanță cu unele manipulări simple din setările driverului pentru sistemul SLI.

Mai jos este un exemplu de configurare a jocului The Sims 2, care nu este optimizat în mod implicit pentru modul SLI.

Deschideți „Panoul de control Nvidia” - gestionați setările 3D - setările software și faceți clic pe butonul „Adăugați” - specificați calea către fișierul care lansează jocul nostru - priviți a doua secțiune „Specificați setările pentru acest program” - Mod de redare SLI , dacă există „Nvidia recomandă (SLI)”, selectați acest element, dacă nu, apoi selectați „Efectuați încadrarea alternativă 2”.

De asemenea, trebuie să configurăm gestionarea energiei și, pentru aceasta, mergem la „Mod de gestionare a energiei” și selectăm elementul „Mod preferat de performanță maximă”.

Ultimul element pe care îl vom avea este setarea „CUDA - procesoare grafice” în această setare, absolut toate plăcile dvs. video pe care doriți să le utilizați în această aplicație ar trebui să fie bifate.

  1. A treia problemă este rezolvată destul de simplu, dar apare de fiecare dată când actualizăm driverul și este nevoie de câteva clicuri pentru a o remedia. Deoarece nu am părăsit încă panoul de control Nvidia, trebuie să facem clic pe fila „SLI, Surround, PhysX Settings” și să facem clic pe „Actualizare setări”, apoi să facem clic pe butonul „Aplicare” și această problemă va fi rezolvată.

Bună ziua, astăzi vom vorbi despre plăcile video Nvidia care funcționează în modul SLI și anume despre problemele lor și cum să le rezolve, dar mai întâi, să ne dăm seama ce este modul SLI. Nvidia SLI este o tehnologie care vă permite să utilizați mai multe plăci grafice în același timp, îmbunătățind în același timp semnificativ performanța sistemului. Una dintre cerințele de bază este folosirea aceluiași GPU pe plăcile video utilizate. Mai jos vor fi listate cerințele mai detaliate pentru construirea unui computer care să funcționeze cu această tehnologie.

  1. Placa de bază trebuie să aibă doi sau mai mulți conectori care acceptă această tehnologie;
  2. Un alimentator bun care poate alimenta sistemul nostru (sunt recomandate alimentatoarele SLI-Ready);
  3. Plăci video care acceptă această tehnologie;
  4. Un pod care poate fi utilizat pentru conectarea plăcilor video;
  5. Un procesor cu o viteză de ceas mare, care poate dezlănțui potențialul plăcilor video, astfel încât să nu existe o scădere a cadrelor și a performanței în general.

Din cele de mai sus, se dovedește că construcția NVIDIA SLI nu este ceva de neatins, ci dimpotrivă practic nu diferă de asamblarea unui computer obișnuit de acasă.

Probleme

Ei bine, cele de mai sus au fost informațiile despre motivele pentru care aveți nevoie de SLI, avantajele sale, iar acum să trecem la problemele și soluțiile lor.

  • Prima problemă este dependența de drivere, driverele trebuie actualizate foarte des, deoarece se fac modificări majore și apar optimizări pentru anumite jocuri sau aplicații;
  • A doua problemă este că nu toate jocurile / aplicațiile acceptă această tehnologie și în unele jocuri / aplicații este necesar să faceți mai multe dintre plăcile dvs. video să funcționeze;
  • A treia problemă a acestei tehnologii se află în aceleași actualizări, deoarece cu fiecare actualizare a driverului, trebuie efectuate unele manipulări pentru ca toate plăcile video să funcționeze, ceea ce nu este întotdeauna convenabil și nu toți proprietarii acestei tehnologii sunt gata să „scotocească” prin setări și rezolvați problemele acestora.

Rezolvarea problemelor:

  1. Prima problemă poate fi rezolvată destul de simplu. Descărcați utilitarul de pe site-ul oficial NVIDIA GeForce Experience, înregistrați-vă pentru a utiliza acest program, accesați contul dvs. și faceți clic pe butonul „Căutați actualizări”. Dacă se găsește un driver mai recent, acesta va fi descărcat și vi se va solicita să îl instalați.
  2. A doua problemă nu este întotdeauna rezolvabilă, deoarece nu toți producătorii de aplicații își optimizează aplicațiile pentru această tehnologie, dar puteți încerca totuși să remediați problemele de performanță cu unele manipulări simple din setările driverului pentru sistemul SLI.

Mai jos este un exemplu de configurare a jocului The Sims 2, care nu este optimizat în mod implicit pentru modul SLI.

Deschideți „Panoul de control Nvidia” - gestionați setările 3D - setările software și faceți clic pe butonul „Adăugați” - specificați calea către fișierul care lansează jocul nostru - priviți a doua secțiune „Specificați setările pentru acest program” - Mod de redare SLI , dacă există „Nvidia recomandă (SLI)”, selectați acest element, dacă nu, apoi selectați „Efectuați încadrarea alternativă 2”.



De asemenea, trebuie să configurăm gestionarea energiei și, pentru aceasta, mergem la „Mod de gestionare a energiei” și selectăm elementul „Mod preferat de performanță maximă”.

Mulți utilizatori de computere cu experiență și, în special, jucători, întâlnesc mai devreme sau mai târziu tehnologii pentru a îmbunătăți capacitățile grafice ale dispozitivului. În diferite variante de fabricație, acesta poate fi SLI sau Crossfire, singura diferență este în producător.


Adesea, astfel de metode de schimbare a indicatorilor grafici sunt utilizate în computerele staționare, dar este posibilă și utilizarea lor în laptopuri. În continuare, fiecare dintre opțiunile pentru utilizarea unei astfel de tehnologii și posibilitatea opririi acesteia, dacă este necesar, vor fi luate în considerare în detaliu.

Ce este SLI și Crossfire

Întregul proces de analiză a problemei actuale ar trebui să înceapă cu o înțelegere generală a tehnologiilor SLI și Crossfire. Ele reprezintă modurile de funcționare a computerelor personale, care fac posibilă instalarea și operarea simultană a mai multor plăci video în dispozitiv. Pentru a activa acest mod într-un computer staționar, este suficient să introduceți pur și simplu două plăci video în placa de bază, dar există cazuri în care un chipset grafic este deja încorporat în placa principală. Apoi, trebuie doar să adăugați altul, folosind un slot special. Fiecare dintre opțiunile posibile pentru activarea tehnologiei ar trebui analizată mai detaliat, iar apoi problema funcțiilor de dezactivare ar trebui rezolvată.

Conceptul SLI

Această tehnologie a fost dezvoltată de campania nVidia doar pentru plăcile lor video. Aceasta implică utilizarea simultană a resurselor mai multor plăci video, permițând utilizatorului să le combine într-un întreg. De fapt, tehnologia în cauză este un fel de adaptor care conectează mai multe adaptoare grafice.

Conceptul Crossfire

Această tehnologie, în principiu, este absolut similară celei anterioare, singura diferență se află în dezvoltatori. Tehnologia Crossfire a fost prezentată lumii de către reprezentanții campaniei AMD. Utilizatorii vor fi interesați de informații despre beneficiile materiale ale acestei tehnologii. La urma urmei, achiziționarea și pachetul a două adaptoare video din această campanie vor costa semnificativ mai puțin decât achiziționarea mai multor plăci video de la producătorul nVidia. În plus, pachetul de plăci grafice mai scump nu are capacitatea de a fi activ pe nicio placă de bază. Deși procesul de decontaminare a oricărei variante a unui astfel de pod va fi același. În primul rând, să luăm în considerare caracteristicile tehnologiei.

Specificul conexiunii tehnologice

Principalul lucru în implementarea acestui proces este placa de bază potrivită pentru acesta. Nu toate modelele acceptă această caracteristică, deci ar trebui să vă familiarizați mai întâi cu capacitățile sistemului. Pe „placa de bază” trebuie să existe un marcaj corespunzător, în caz contrar, chiar dacă există mai multe sloturi, plăcile video nu vor funcționa în perechi. Același sistem se aplică instalării de adaptoare discrete și integrate, există opțiunea de a utiliza doar unul dintre ele.

De asemenea, trebuie remarcat faptul că tehnologia furnizată de nVidia Corporation permite operațiunea combinată numai pentru plăcile video lansate pe aceleași cipuri. Adică, pot fi două modele complet identice sau cel puțin reprezentanți ai aceleiași serii. Alte pachete pur și simplu nu vor funcționa. Dar atunci când utilizați plăci video Radeon, situația se schimbă radical. Nu contează deloc în ce configurații sunt realizate adaptoarele grafice. Reprezentanții seriei R9, de exemplu, lucrează în perechi, oferind computerului posibilitatea de a profita la maximum de jocuri. Mulți utilizatori de astfel de pachete cresc frecvența storyboard-urilor, atingând rate ridicate.

În plus, pentru a utiliza un pod SLI, trebuie să atașați un adaptor special. Poate veni cu o placă grafică care acceptă această caracteristică sau poate fi inclusă cu adaptorul grafic în sine. Fără instalarea acesteia, tehnologia nu va funcționa.

Concepții greșite despre grafica duală

Mulți începători, care nu înțeleg pe deplin toate complexitățile creșterii productivității, fac astfel concluzii pripite. Din anumite motive, utilizatorii cred că, dacă instalați o punte cu două plăci video identice, indicatorii se vor dubla și, la fel, cu restul opțiunilor de combinație. Dar, de fapt, creșterea are loc doar cu douăzeci până la treizeci la sută și apoi, pornind de la indicatorii celui mai slab adaptor. Iată un exemplu viu: dacă instalați două plăci video cu o capacitate de memorie de opt gigaocteți și celelalte două gigaocteți, atunci la final utilizatorul nu va primi mai mult de doi gigaocteți la ieșire. O situație similară apare cu cardurile cu aceeași dimensiune de memorie. Ieșirea va fi un indicator al unuia dintre ele. Aceeași caracteristică se aplică nu numai memoriei. De exemplu, dacă ambele carduri MSI și EVGA sunt instalate în același timp, frecvența totală de ieșire va fi calculată ca fiind cea mai mică. În general, nu ar trebui să punem mari speranțe unei astfel de tehnologii.

Dezactivarea tehnologiilor

După o analiză detaliată a principalelor funcții și capabilități ale SLI și Crossfire, este timpul să treceți direct la întrebarea articolului. Este clar că întregul punct al dezactivării acestor moduri se reduce la eliminarea uneia dintre plăcile video. Când lucrați cu un computer staționar, aceasta nu va fi o problemă. Trebuie doar să scoateți un adaptor grafic din slot și problema va fi rezolvată. Această metodă poate fi numită mecanică și în același timp cea mai simplă, dar întrebarea rămâne deschisă dacă acest mod de funcționare este activ pe un laptop. Modelele moderne de laptopuri au, de asemenea, capacitatea de a instala adaptoare video suplimentare și, în special, tehnologia Crossfire. Astfel, îndepărtarea mecanică a plăcii video nu va funcționa aici, trebuie să utilizați o altă metodă. În continuare, vom lua în considerare opțiunile software pentru rezolvarea problemei.

Dezactivarea tehnologiei prin BIOS

Această metodă funcționează pentru ambele variante ale funcției. Există un sistem de intrare / ieșire de date de bază pe orice dispozitiv și cu ajutorul acestuia se pot rezolva multe probleme. Mai întâi trebuie să vă conectați la sistem, acest lucru se face prin apăsarea butonului la pornirea computerului. Care dintre ele depinde de versiunea sistemului de bază, cel mai adesea este Del. După ce ați intrat, trebuie să accesați meniul din fila Advanced, atunci când utilizați un adaptor discret și să setați setările necesare vizavi de adaptorul grafic. Când utilizați un sistem integrat, trebuie să găsiți fila Onboard sau Integrated Devices și să specificați Disabled sau doar Off în parametri, totul depinde, din nou, de versiune. Desigur, această opțiune nu este dificilă, dar dacă utilizatorul are probleme în înțelegerea limbii engleze, este posibil să nu poată găsi singur parametrii necesari. În acest caz, va trebui să luați în considerare o altă metodă.

Manager de dispozitiv

Pentru a rezolva problema, puteți utiliza instrumentele standard ale sistemului de operare instalat. Windows permite utilizatorului să personalizeze utilizarea tuturor dispozitivelor instalate prin „Manager dispozitive”. O puteți găsi folosind „panoul de control” sau „administrare”. Pentru utilizatorii avansați, puteți sugera introducerea devmgmt.msc în linia de comandă. După deschiderea ferestrei necesare, în ea trebuie să găsiți o secțiune care indică plăcile video instalate. Acum adaptorul care trebuie dezactivat este pur și simplu selectat și meniul de proprietăți este apelat făcând clic dreapta pe el. Are un buton pentru a opri dispozitivul. De fapt, asta este tot. Acest mod de dezactivare a modului SLI-Crossfire nu necesită nici măcar o repornire ulterioară a sistemului pentru a activa noile setări. În plus, această comandă poate fi executată direct din meniul contextual.

Dezactivarea prin programe standard

Cu toată simplitatea utilizării metodelor de mai sus, cel mai sigur este să folosiți în continuare programele „native” care sunt instalate pe computer împreună cu driverele pentru adaptorul grafic. De asemenea, astfel de utilități pot fi adăugate suplimentar la sistem. Astfel de programe sunt extrem de ușor de utilizat și utilizatorul nu trebuie să efectueze nicio acțiune suplimentară pentru a modifica parametrii. Utilizarea acestei metode este mai eficientă, în special, exclude apariția posibilelor conflicte între echipamente.

Ieșire

În general, toate opțiunile posibile pentru dezactivarea modurilor SLI-Crossfire au fost discutate mai sus. Dar, după ce am analizat toate detaliile funcționării unei astfel de tehnologii, întrebarea devine relevantă: este necesar un astfel de sistem? Există multe opinii diferite, atât în \u200b\u200bsprijinul acestor regimuri, cât și împotriva lor. Faptul este că nu ar trebui să vă așteptați la o creștere specială a performanței, mai mult, poate apărea un conflict hardware. Funcționarea simultană a mai multor plăci video crește prea mult temperatura din unitatea de sistem, supraîncălzindu-l. Consumul de energie supraestimat atunci când funcționează în acest mod poate fi numit minus, deoarece două cărți, orice ar spune, „mănâncă” mai multe. În plus, nu toate jocurile acceptă această tehnologie și este posibil să nu ruleze pur și simplu pe un sistem cu SLI-Crossfire.

Având în vedere faptul că indicatorii de ieșire sunt egali cu cea mai proastă placă video, cea mai bună opțiune ar fi achiziționarea unuia puternic, pentru aceiași bani în care au fost cumpărați doi mai slabi. Astfel, eficiența sistemului va fi cu siguranță crescută și nu vor apărea probleme inutile. Desigur, în unele cazuri, este necesară o legătură între mai multe plăci video. Principalul lucru este că, dacă nu sunt utilizate, opriți adaptorul video suplimentar la timp pentru a evita supraîncălzirea sistemului și consumul crescut de energie. Este de dorit să utilizați software specializat în acest caz, deși, în absența acestuia, puteți utiliza alte metode. Care dintre ele au fost deja descrise în detaliu astăzi.

AMD Radeon a venit la Nvidia. GPU-urile sale GeForce sunt la fel de populare printre jucători ca și concurenții lor. Ambele companii merg în pas cu piața, oferind clienților soluții similare ca performanță și preț. Prin urmare, ar fi nedrept să alocăm material construcției configurației CrossFire, dar să ocolim capacitățile similare ale produselor Nvidia.

Un pic de istorie

Anul 1998 poate fi considerat începutul erei SLI. Apoi, compania 3dfx a reușit pentru prima dată să realizeze posibilitatea combinării mai multor plăci video pentru a rezolva o problemă. Cu toate acestea, dezvoltarea interfeței AGP a încetinit dezvoltarea în această direcție, deoarece toate plăcile de bază de atunci erau echipate cu un singur slot pentru o placă video.

SLI de la 3DFX este bunicul tehnologiei moderne

După ce 3dfx a fost cumpărat de Nvidia în 2001, toate evoluțiile în această direcție așteptau în aripi, care au venit abia în 2004. Atunci, în seria 6000th GeForce (primele plăci video concepute special pentru cea mai recentă interfață PCI-Express de la acea vreme), dezvoltările existente au fost îmbunătățite și introduse în produsele de larg consum.

SLI a două GeForce 6600GT

La început, a fost posibilă combinarea a două plăci video GeForce 6600 sau 6800, odată cu lansarea seriei 7000 (în care a fost prezentată prima placă cu procesor dual de la Nvidia, 7900GX2), a devenit posibilă construirea unui patru -configurarea procesorului (de 2 carduri), iar ulterior a devenit posibilă combinarea a 3 sau 4 GPU-uri separate.

Cum se combină plăcile video în SLI: cerințe

Ca și în cazul CrossFire, nu este suficient să cumpărați două plăci grafice Nvidia pentru a le configura în SLI. Există o serie de cerințe de computer care trebuie îndeplinite pentru a asigura funcționarea normală a pachetului.


Ce plăci video pot fi combinate în SLI

Conectarea a două plăci video SLI-pontul este posibil doar dacă interfața de pe placă este prevăzută pentru acest pod. Puteți încerca, de asemenea, să le combinați cu software, dar în acest caz nu puteți face fără „dansul cu o tamburină”. Și nu are sens să construim un tandem de două GT610 sau GT720. O carte, a cărei viteză va fi de 2 sau 3 ori mai mare decât cea a unui pachet similar, va costa mai puțin decât un set de perechi de carduri de birou și o placă de bază compatibilă. Adică, absența unei interfețe SLI pe reprezentanții juniori ai acceleratoarelor grafice nu este cauzată de lăcomia producătorului. Nimeni nu pune punți, pentru că va scumpi cardul, dar nu va avea niciun sens din partea lor. Prin urmare,conectarea a două plăci video SLI este disponibil pentru modelele mid și high end. Acestea includ GPU-uri, a doua cifră a numelui fiind de 5 sau mai mare (GTX55 0Ti, GTX96 , GTX6 7 0, GTX7 8 0 etc.).

GeForce GT 720 nu are pod SLI

Inainte de cum să conectați două plăci video SLImerită să vă asigurați că sunt construite pe aceeași versiune GPU. De exemplu, GeForce GTX650 și GTX650Ti, în ciuda similarității dintre nume, funcționează pe baza unor GPU complet diferite și, prin urmare, nu pot funcționa în tandem.

Există vreun beneficiu practic din SLI?

Inainte de, cum să combinați plăci video în SLI, este recomandabil să vă familiarizați cu experiența utilizării unor astfel de configurații de către alți jucători și să studiați specificațiile cărților lor, precum și caracteristicile soluțiilor mai productive din linie. Destul de des configurația cu două carduri nu oferă niciun avantaj în ceea ce privește economia sau performanța. De exemplu, două GTX950 din SLI arată rezultate comparabile cu una GTX970. Diferența de preț (aproximativ 200 USD și respectiv 400 USD) a cardurilor în sine este justificată, dar dacă luăm în considerare costurile suplimentare pentru o unitate de alimentare puternică, o placă de bază cu două sloturi, o calitate înaltă și carcasa ventilata, pare dubios.

Situația este destul de diferită dacă - parte a procedurii de upgrade pentru un computer existent achiziționat acum câțiva ani. Cardurile de nivel GTX650Ti sau GTX750 pot fi încă găsite la vânzare la un preț rezonabil (diferența cu noile modele este aproximativ echivalentă cu diferențele de performanță), iar progresul tehnic în 3 ani nu a adus nimic revoluționar pentru plăcile video (cu excepția pentru memoria HBM, prezentată de AMD, dar Nvidia nu este încă preocupat). Prin urmare, adăugarea unui alt GPU este un pas destul de rațional pentru astfel de jucători.

SLI: conectarea plăcilor video

Dacă computerul îndeplinește cerințele pentru crearea unei configurații SLI, a fost achiziționată o a doua placă video adecvată, puteți trece la asamblare. După oprirea PC-ului, scoateți capacul unității de sistem, instalați a doua placă în slotul corespunzător, conectați la acesta un cablu de alimentare suplimentar (dacă este necesar) și conectați cele două carduri cu puntea inclusă în kit. Hardwareconectarea a două plăci video în SLI Aceasta se finalizează și puteți trece la setarea software-ului.

Cabluri de alimentare conectate la pachetul SLI

Conectarea a două plăci video SLI în Windows

Pentru ca o grămadă de două GPU-uri să funcționeze normal, trebuie să instalați Windows Vista sau mai nou (7, 8, 8.1 sau 10) pe computer. De asemenea, se recomandă să descărcați cel mai recent driver grafic de pe site-ul web Nvidia. După aceea, puteți continua configurarea.


După aplicarea setărilor, pachetul este gata să funcționeze. Poate fi necesar să setați parametri speciali în submeniul „Setări program” pentru a configura corect funcționarea SLI în unele jocuri. Dar, de regulă, majoritatea software-urilor moderne nu au nevoie de acest lucru.