Photoshop izveidojiet reālistisku ādas struktūru. Āda - uzklājiet tekstūras otas, lai izveidotu ādas un matu struktūru


Šodien mēs runāsim par ādas struktūru vai drīzāk par ideālas ādas izveidošanu Photoshop no nulles. Ir reizes, kad nepieciešams retušēt augstas kvalitātes portretu, taču tajā pašā laikā oriģinālā fotogrāfija atstāj daudz kā vēlama - nav mikrokontrasta un detaļu. Vienkārši sakot - āda tiek izskalota, cilvēks izskatās kā vaska figūra.

Visticamāk, šajā gadījumā nepalīdzēs nekāda "frekvences sadalīšanās" un citas manipulācijas ar sākotnējo attēlu. Atliek vien atjaunot ādas struktūru. Ir daudz veidu (komentāros piedāvājiet savas iespējas un ieteikumus), šodien mēs apsvērsim vienu no tiem (šīs nodarbības ietvaros mēs retušēsim tikai seju. Kakls, plaukstas un ausis citreiz). Sāksim.

Vispirms jums jāatrod un jāielādē vai jāizgatavo dažāda veida perfektas ādas faktūras, tieši ar viņiem mēs strādāsim Photoshop. Es jums esmu sagatavojis un apkopojis vairākus piemērus, kā atrast un sagatavot šādas faktūras - es jums pastāstīšu citreiz. Tur jūs varat arī lejupielādēt oriģinālo psd failu no šīs apmācības, ar kuru es strādāju, visi slāņi tiek saglabāti. Un tekstūru piemērus varat lejupielādēt manā vietnē.
Sākotnēji mums ir šīs kvalitātes portrets:

Perfekta āda Photoshop reālistiski var izskatīties tikai vienā gadījumā - ja ņem vērā cilvēka sejas anatomiskās īpašības, tās formu un ģeometriju, kā arī pat visideālākās ādas faktūras neviendabīgumu. Vienkārši sakot - deguna āda atšķiras no pieres un vaigu ādas, un jūs nevarat vienkārši visu aizpildīt ar vienu tekstūru (vai troksni). Lai būtu vieglāk orientēties, es sadalīšu visu seju nosacītās zonās - vaigiem, nasolabial trijstūrim, degunam, acu zonai, pierei. un zods. Katrai zonai ir atbilstošas \u200b\u200bjūsu lejupielādētās faktūras. Visproblemātiskākās vietas es uzskatu par degunu un zonu ap acīm. Degunam parasti ir gluda āda un lielas poras. Acis ir smalkas mīmisko grumbu acis.
Zemāk esmu norādījis aptuvenos apgabalus, kuru ģeometrijai un faktūrai būs jāpievērš uzmanība, vai tas tiešām ir biedējoši zīmēts?)))

Sāksim ar labo vaigu. Lai to izdarītu, atveriet 2. struktūru, kas Photoshop izveidos jaunu perfektu ādu deguna robežas - apakšējā plakstiņa - vaigu kaulu zonā. Mēs to pārveidojam (pagriežam par 90 grādiem pretēji pulksteņrādītāja virzienam un atspoguļojam horizontāli), kā rezultātā mēs iegūstam:

Mūsu tekstūras kreisā un augšējā daļa ir zona pie deguna un acīm. Labais apakšējais ir vaigs.
Samazināt un brīvi pārveidot (Ctrl + T), aptuveni atkārtojot sejas kontūras:

Veiksim dažus tekstūras pielāgojumus. Nosauksim izveidoto slāni par "labo vaigu". Atlasiet to (Ctrl + noklikšķiniet uz slāņa) un uzklājiet tam melnbaltu korekcijas slāni:

Jūs, iespējams, pamanījāt, ka šīs faktūras nav pilnīgi pelēkas, es ar nolūku tos tā atstāju. Pielāgojot melnbaltā paneļa krāsas vai izmantojot tajā pašā panelī esošos sākotnējos iestatījumus, no sākotnējā slāņa varat atlasīt dažādas faktūras. Es izvēlējos infrasarkano staru iestatījumu - tas izrādījās bagātākais.

Atlasiet abus slāņus (kreiso vaigu un melnbalto) un apvienojiet tos. Mainiet maisīšanas režīmu uz Lineārā gaisma:

Apgrieziet mūsu tekstūru (Ctrl + I) un samaziniet slāņa necaurredzamību līdz 45%, iegūstam rezultātu:

Vēlreiz pārdēvējiet mūsu melnbalto slāni labajā vaigā, pievienojiet tam slāņa masku un izmantojiet lielu suku ar nulles cietību, lai apietu malas, tādējādi vājinot pārejas no faktūras uz attēlu.
Es nolēmu nefilozofēt un to pašu tekstūru uzklāju uz kreisā vaiga. Dublējiet labā vaiga slāni (Ctrl + J), velciet to uz sejas kreiso pusi (V) un pagrieziet tekstūru horizontāli (Ctrl + T, konteksta izvēlne - Flip Horizontal), pēc tam pagrieziet to pretēji pulksteņrādītāja virzienam un mainiet tā izmēru, mēs iegūstam kaut ko līdzīgu:

Kā redzat, tekstūras augšdaļa tiek uzklāta uz apakšējā plakstiņa, apakšējā daļa aizver plaisu starp degunu un augšējo lūpu. Atkal ar lielu mīkstu, melnu suku noņemiet nevajadzīgo pārklājumu uz deguna, ārpus sejas un mīkstiniet apmales.

Uzzīmējiet pieri

Uz pieres es izvēlējos 5. faktūru, tā ir mīkstāka un raksts ir smalks. Atveriet to, pārvietojiet to uz pieres zonu, uzklājiet tam melnbaltās krāsas regulēšanas slāni, spēlējiet ar melnbaltās krāsas iepriekš iestatītajiem iestatījumiem (mainiet tekstūru), mainiet sajaukšanas režīmu uz lineāro gaismu, apgrieziet attēlu (Ctrl + I) un samaziniet necaurredzamību. Kopumā es neatkārtošu visu to pašu, skatīt iepriekš. Šīs darbības tiks atkārtotas katrai sejas zonai. Mainīsies tikai faktūras izvēle un slāņa piemērotība. Šajā gadījumā es to pagriezu par 45 grādiem pulksteņrādītāja virzienā un veicu šādas izmaiņas brīvās pārveidošanas režīmā (Ctrl + T):

Tas ir nepieciešams, lai atkārtotu pieres līnijas. Fotoattēls parāda, ka meitene pacēla uzaci, un sākotnējā fotoattēlā pa pieres līnijām var redzēt mūsu faktūras izliekuma virzienu. Pēc tam, kad mēs esam uzklājuši ādas struktūru uz pieres, pievienojiet tai slāņa masku, apgrieziet to (ctrl-i) un ar baltu suku nokrāsojiet pār pieri, tādējādi to uzzīmējot. Samaziniet necaurredzamību līdz pieņemamam līmenim (manējais ir 50%). Jūs varat pamanīt, ka šis ādas gadījums neatkarīgi no tā, cik ideāls tas ir, ir diezgan neviendabīgs pēc savas struktūras, tāpēc pārāk “teksturētas” vietas apslāpējam ar lielu baltu suku, kuras necaurredzamība ir 10-15%. Rezultātā:

Līdzīgā veidā mēs izvēlamies piemērotu faktūru konkrētai sejas zonai.
Mainiet tekstūru, izmantojot melnbaltu (vienai tekstūrai var būt vairāki dažādi ādas modeļi)
Tekstūras pielāgošana sejas ģeometrijai (pagriešana, izmērs, brīva transformācija)
Uzklājiet to uz sejas (sajaukšanas režīmi, necaurredzamība, inversija, ja nepieciešams)
Izmantojot maskas, apvienojiet faktūras savā starpā un uzklājiet tās nepieciešamajām attēla vietām, noņemot nevajadzīgās.
Šādi izskatās mūsu faktūras, nesajaucot režīmus:

Kas notika ar mani:

Rezultāts, protams, ir tālu no ideāla. Galīgās fotogrāfijas kvalitāte ir atkarīga no neatlaidības un rūpīga darba ar maskām, faktūru izvēles utt.

Šajā rakstā jūs uzzināsiet par pārsteidzošu tehniku \u200b\u200bādas faktūru veidošanai programmā Photoshop CS6. Ja jums ir nepieciešams retušēt, izlīdzināt ādu un noņemt nevēlamus plankumus uz sejas, tad tas jums būs noderīgi

Ādas rediģēšana programmā Photoshop

Bieži vien, apstrādājot ādu fotogrāfijās, tās tekstūra var tikt zaudēta. Šī metode palīdzēs jums izveidot ticamu ādas struktūru, izmantojot dažus rīkus.

Ātrā navigācija:

  1. # Apraksts
  2. # Jauna slāņa izveide
  3. # Ādas tekstūras piepildījums
  4. # Slāņa pārveidošana
  5. # Filtra lietošana
  6. # Tekstūras pārklājums
  7. # Masku radīšana
  8. # Uzklājiet ādas struktūru ar otu
  9. # Pēdējie pieskārieni

1 Apraksts

Mēs izmantosim tehniku, kas nepasliktinās fotoattēla faktūru un sniegs jums vairāk iespēju, uzklājot ādas struktūru. Jūs varēsiet pielāgot un rediģēt jauno ādas struktūru lidojot, pārslēdzoties starp slāņiem.

Šajā rakstā mēs izmantosim Texturizer filtru, kas ļauj jums novietot tekstūru virs fotoattēla un kontrolēt apgaismojuma virzienu. Šajā metodē mēs izmantosim noklusējuma iestatījumus, lai panāktu ādas struktūras efektu.

Nepieciešamais laiks 10-15 minūtes

Veiciet šīs darbības, lai Photoshop izveidotu reālistisku ādu.

2 Jauna slāņa izveide

Izveidojiet jaunu slāni un nosauciet to par "ādas struktūru". Paneļa augšējā izvēlnē atlasiet "Layers-New-Layer" (Layers-New-Layer) vai ar īsinājumtaustiņu Shift + Ctrl + N Pēc tam atvērtajā logā nospiediet labi


Izveidojiet jaunu slāni

Izvēlnes Slāņi labajā pusē pārdēvējiet jauno slāni uz ādas tekstūra

Pārdēvējiet slāni

3 Ādas tekstūras aizpildīšana

Atlasot slāni ādas tekstūra dodieties uz izvēlni Rediģēt un atlasiet vienumu Aizpildīt. "Rediģēt-aizpildīt" (Rediģēt-aizpildīt) vai īsinājumtaustiņu Shift + F5


Mēs piepildām

Atvērtajā logā atlasiet rindu "izmantot" 50% pelēks un pēc tam nospiediet "LABI"


izvēlieties 50% pelēku

4 Slāņa pārveidošana

Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz slāņa ādas tekstūra un izvēlies "Pārvērst viedā objektā"

Pārvēršana par gudru objektu

Gudrs objekts ir konteiners, kas satur vienu vai vairākus slāņus, un tas ļauj veikt izmaiņas, nemainot paša fotoattēla faktūru.

5 Filtra lietošana

Paneļa augšējā izvēlnē atlasiet "Filtrēt-filtrēt galeriju" Pēc tam atvērtajā logā atlasiet cilni "Texture-Texturizer" (tekstūras-teksturētājs) un tajā atlasiet "Kaļķakmens" faktūru.

Texturizer iestatīšana

Šis filtrs ļauj pielietot pielāgotas vai iepriekš iestatītas tekstūras. Šim attēlam mēs izmantosim iepriekš iestatītas tekstūras.

Pēc tam izmantojiet slīdņus, lai mainītu mērogu un reljefu. Izmantojiet iestatījumus, kas vislabāk atbilst jūsu ādai. Atcerieties iestatīt faktūru tajā pašā apgaismojuma pusē kā fotoattēlā. Pēc tam nospiediet pogu "LABI".

6 Tekstūras pārklājums

Atlasiet slāni "ādas struktūra" un nolaižamajā sarakstā atlasiet sajaukšanas režīmu "Maiga gaisma"... Šis sajaukšanas režīms padara 50% pelēko krāsu neredzamu un parāda tikai filtra radītās iezīmes un ēnas.

Izvēloties maigu gaismu

7 Izveidojiet masku

Šis efekts attiecas uz visu attēlu. Lai paslēptu slāņa saturu, turiet nospiestu taustiņu Alt un noklikšķiniet uz slāņa maskas ikonas (atrodas apakšējā labajā stūrī zem slāņiem), lai izveidotu masku, kas slēpj visu slānī esošo.

Kā izveidot slāņa masku

8 Ādas tekstūras uzklāšana ar otu

Tagad rīkjoslas kreisajā pusē atlasiet baltu "Priekšplāna krāsa".

Iestatiet balto krāsu

Slāņu izvēlnes labajā pusē atlasiet slāni “ādas faktūra” un noklikšķiniet uz “slāņa maskas sīktēls” (melns kvadrāts), lai padarītu to aktīvu.


Slāņa maskas aktivizēšana

Visbeidzot, izmantojiet Brush rīka B taustiņu, lai iestatītu šīs opcijas:

  1. Necaurredzamība(Necaurredzamība): 20%
  2. Spiešana (Plūsma): 20%
  3. Stingrība(Cietība): 100%

Izvēlieties izmēru pats, atkarīgs no fotoattēla izšķirtspējas

Tagad mēs sākam gleznot fotoattēlu ar tekstūru, izmantojot otu. Pirmos rezultātus var redzēt uzreiz, vienkārši noklikšķiniet uz acs ikonas slāņu panelī.


Tekstūras pārbaude

9 pēdējie pieskārieni

Šajā procesā jums būs jākalibrē ādas faktūras iestatījums vairāk nekā vienu reizi, vienkārši noklikšķiniet divreiz slāņu izvēlnē "filtru galerijā".

Ātrs zvans uz teksturizatoru

Lai uzsvērtu ādas tekstūru Photoshop, vislabāk ir nedaudz samazināt attēla spilgtumu. Apakšējā labajā stūrī zem slāņu paneļa atlasiet apļa ikonu līdz pusei aizpildītu, pēc tam atlasiet “spilgtums / kontrasts” un iestatiet jums pieņemama fotoattēla spilgtumu.

Spilgtuma samazināšana

Lai iegūtu izteiktāku ādas struktūru, varat izmantot papildu korekciju. Pa labi no slāņu izvēlnes pa labi no "Filtru galerijas" noklikšķiniet tajā uz "Blending Options", atlasiet labāko opciju.

Tekstūras parametru maiņa

Nelietojiet lielas cerības uz Photoshop ādas struktūras kartēšanu visiem fotoattēliem. Šī metode ir ļoti specifiska, un tā būs noderīga augstas izšķirtspējas fotoattēliem.


Laipni lūdzam vietnes vietnē! Draugi, mūsu vietnē jūs varat atrast daudz interesantu un noderīgu lietu sev, saviem mīļajiem un bērniem. Mēs piedāvājam plašu suku, rāmju, stilu, formu, ikonu un daudzu citu papildinājumu jūsu fotogrāfijai.

Rāmji fotošopam

Īpaši populāri ir Photoshop rāmji, ar kuriem jūs bez jebkādām pūlēm varat izrotāt savu fotoattēlu. Jums vienkārši jāatrod piemērots rāmis, jāievieto savs fotoattēls, kas kalpos kā radošs rotājums jūsu darba vietai vai ģimenes albumam. Jūs varat arī izveidot jautru istabu savam mazulim. Liela bērnu rāmju izvēle jums palīdzēs. Pat iesācēju lietotāji var apgūt šāda veida rāmjus.
Mēs vēršam jūsu uzmanību uz rāmjiem kāzu fotogrāfijām, ģimenes fotogrāfijām, vinjetēm, mīļotājiem, "jums", apsveikumiem, kalendāriem, Lielajām Lieldienām, 23. februārim, priecīgam Jaunajam gadam, dzimšanas dienai, Valentīna dienai. Visus šos rāmjus varat lejupielādēt šajā saitē

Lejupielādējiet Photoshop veidnes

Ir pienācis laiks runāt par mūsu vietnes galveno sadaļu - "Veidnes fotogrāfijām". Pirmkārt, tas ir populārs dažādu vecuma kategoriju meiteņu vidū. Galu galā meitene vienmēr cenšas panākt šarmu un skaistumu. Šajā sadaļā, dārgās meitenes, jūs varat būt attēlā: svešinieks mēness gaismā vai otrādi, laba pasaka. Jums vienkārši jāievēro šī saite. Neaizmirsīsim par mūsu dārgajiem vīriešiem, jo \u200b\u200bmūsu vietne viņiem ir sagatavojusi tik daudz interesantu veidņu, kuru attēlā cilvēks jutīsies pats: strādīgs dārznieks, musketieris, bruņinieks, pilots, baikeris, kovbojs, karalis, dzelzs vīrs, vācu virsnieks, sacīkšu automašīnas vadītājs utt. .lpp. Un tas viss pilnīgi bez maksas, jums vienkārši jānoklikšķina uz peles pogas un.

Cienījamie lietotāji, mūsu vietnes administrācija ir sagatavojusi pārsteigumu jūsu bērniem: sadaļa "Veidnes bērniem". Jūsu bērns jutīsies kā salds zaķis, maziņš, pirāts, pīlēns, zirneklis, karalis, elfs utt. Noklikšķiniet ātrāk uz peli un sekojiet saitei, un izklaidējieties.
Mēs iesakām pievērst uzmanību sadaļai "Ikonas". Mēs piedāvājam lielu ne tikai "rāmju", bet arī "ikonu" izvēli. Šo sadaļu varat izmantot dažādiem mērķiem - no parasta amatieru foto līdz liela mēroga dizaina projektam. Tieši šeit jūs varat atrast daudz jautrības!

Mūsu vietne nestāv uz vietas, mēs pastāvīgi attīstāmies, mēs aizpildām vietni ar noderīgu informāciju un, protams, uzklausām lietotāju viedokļus. Visus savus komentārus un ieteikumus varat atstāt sadaļā "Atsauksmes" .. vietnes administrēšana!