კომპლექსური ობიექტების შერჩევა არხების გამოყენებით (არხები) და გათვლები (გათვლები). ფერის კორექცია Photoshop- ში რა არხებია Photoshop- ში

ამ გაკვეთილში, თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა გაიზარდოს კონტრასტი და გააკეთოთ მატონიზირებელი სხვადასხვა ნაზავი რეჟიმების გამოყენებით (ნაზავი რეჟიმები) კონკრეტული ფერის არხებით (ფერადი არხები). თუ თქვენ იყენებთ Photoshop- ის პროგრამას, მაშინ სავარაუდოდ ცნობილია, რომ Overlay რეჟიმები გავლენას ახდენს, თუ როგორ ფენას უკავშირდება წინა ფენას, ასე რომ, Overlay რეჟიმების ვარიანტი და არის ფენების პანელი (ფენა).

ჩვენ გითხრათ, თუ როგორ უნდა გამოიყენოთ სხვადასხვა overlay რეჟიმი არა მთელი ფენისთვის, მაგრამ ცალკე გადაღებული ფერადი არხების RGB (წითელი, მწვანე, ლურჯი), რომელიც საჭიროა პროგრამის შექმნას სრული ფერის გამოსახულება. ეს ყველაფერი ძალიან ადვილად შესაძლებელია გამოყენების სურათის (გარე არხი) ბრძანების წყალობით.

ფერადი არხებით მუშაობა არის სექცია, რომელიც არ არის საკმაოდ ახალბედა, ასე რომ, თუ ეს ტერმინი პირველად გესმის, მე გირჩევთ, პირველად წაიკითხოთ სტატიები RGB არხების შესახებ. თქვენ უფრო ადვილი იქნება იმის გაგება, თუ რა ხდება გარე არხის ფანჯარაში (გამოიყენეთ სურათი).

მე ვიმუშავებ Photoshop CS6- ში, მაგრამ ამ გაკვეთილისთვის პროგრამის ნებისმიერი ადრეულ ვერსიას შეესაბამება.

ეს არის ფოტო, რომელიც ამჟამად ჩემთან არის ღია კომპიუტერზე:

წყარო ფოტო

ნებისმიერი მანიპულაციის დაწყებამდე, მე ყოველთვის ვაკეთებ ფენის ასლს წყაროს ფოტოზე. თუ თქვენ ნახეთ ჩემი პანელი ფენების, თქვენ ნახავთ, რომ ორიგინალური ფოტო ყოველთვის ფენის ფონზე (ფონზე):

მოდით სწრაფად შევქმნათ ფენის ასლი Ctrl + ALT + J ძირითადი კომბინაციის (Win) / Command + Option + J (MAC) გამოყენებით. ეს საკვანძო კომბინაცია არა მარტო ქმნის ფენის ასლს, არამედ გახსნის დიალოგურ ყუთს, სადაც შეგიძლიათ ახალი ფენის სახელი, ჩვენ მოვუწოდებთ მას "ვრცელდება" და დააჭირეთ OK.

ახლა ჩვენ ვხედავთ ახალს, რომ ჩვენ ახლახანს შევქმენით ფენის პანელში. ყოველთვის უწოდებენ ფენებს, რადგან ნაგულისხმები პროგრამის სახელები (Layer1, Layer2 ..) არ განახორციელებს რაიმე ინფორმაციას, ამის გამო, დაბნეულობა ხშირად ჩნდება.

როგორც გაკვეთილის დასაწყისში ვთქვი, პანელში პანელში გადაფარავს, რადგან მათ მთელ ფენას მივმართავთ. ნაზავი რეჟიმის ფუნქცია მდებარეობს ფენების პანელის ზედა მარცხენა კუთხეში (Layers). მხოლოდ მაგალითად, მე შევცვალო ფენის გადაფარვის რეჟიმი ნორმალურ შუქზე (რბილი სინათლე):

ჩვენ ვხედავთ, რომ ზედა ფენა ვრცელდება სურათზე ახლა ისაუბრებს ფონზე ქვედა ფენას. რბილი სინათლის რეჟიმი ეხება Overlay რეჟიმების კონტრასტულ ჯგუფს, რადგან ის აუმჯობესებს სურათის საერთო განსხვავებას. ასევე ცოტა გაზრდილი ფერი ინტენსივობა.

ფოტოების შეცვლის შემდეგრბილი.Მსუბუქი.

ახლა მე დავბრუნდები თავდაპირველ სურათზე და ჩართეთ ნორმალური overlay რეჟიმში კიდევ ერთხელ.

თუ Overlay რეჟიმი გავლენას ახდენს თავად შორის ფენების ურთიერთქმედებაზე, ფერადი არხები ატარებენ და როგორ გამოიყენონ ისინი? შეხედეთ ფენების პანელს (ფენებს) და ყურადღება მიაქციეთ მის ზედა ნაწილს, ნახავთ, რომ პანელი აერთიანებს სამ ჩანართებს, მათ შორის ფენებსა და არხებს. აირჩიეთ არხები Tab:

ჩვენ გადავედით არხების პანელში, სადაც წითელი, მწვანე და ლურჯი არხები წარმოდგენილია ცალკე, რაც ჩვენს სურათს ქმნის. RGB არხი, რომელიც მდებარეობს თავზე, არ არის ნამდვილად არხი, ეს არის წითელი, მწვანე და ლურჯი არხების შერევით, I.E. ჩვენი ფოტო.

პანელშიარხები ჩვენ შეგვიძლია აირჩიოთ ინდივიდუალური არხები შემდგომი სამუშაოებისთვის.

აირჩიეთ წითელი არხი

როდესაც წითელი არხი არჩეულია, მწვანე და ლურჯი ფერის არხები დროებით გათიშულია, რაც საშუალებას გვაძლევს მხოლოდ წითელ არხზე ვნახოთ. Photoshop აჩვენებს ფერადი არხების სახით სურათების სახით რუხი კლასებში, და თითოეული არხი აძლევს შავი და თეთრი გამოსახულება სხვადასხვა სახეს. ეს არის ის, თუ როგორ გამოიყურება წითელი არხი. თუ თქვენ შევადარებთ ამ შავი და თეთრი ვერსია ჩვენი ფოტო ორიგინალური სრული ვერსიით, მაშინ შეამჩნევთ იმ ტერიტორიებს, რომლებიც შეიცავს წითელ არხზე ორიგინალური გამოსახულების დიდ რაოდენობას, უფრო ნათელია, ხოლო ნაკლები წითელი, პირიქით, უფრო მეტად Ბნელი:

შავი და თეთრი სურათი წითელ არხზე

ახლა მოდით გამორთოთ წითელი და ლურჯი არხები მწვანე არხის არჩევის გზით.

ახლა სამუშაო ფანჯარა აჩვენებს მწვანე არხს შავი და თეთრი გამოსახულების სახით. გაითვალისწინეთ, რომ საკმაოდ განსხვავდება წითელი. და ისევ, თუ სურათს შეადარებთ მწვანე არხზე თავდაპირველ სურათს, ნახავთ, რომ სექციები, სადაც მწვანე ფერის ჭარბი არის ნაჩვენები მსუბუქია და პირიქით, სადაც არ არის მწვანე, მუქი:

გამოსახულება მწვანე არხზე

და ბოლოს, მოდი ვნახოთ, როგორ გამოიყურება სურათი ლურჯი არხზე.

აირჩიეთ ლურჯი არხი

ჩვენ გავხსენით გამოსახულება ლურჯი არხზე და კვლავ ვნახავთ შავი და თეთრი სურათი, რომელიც განსხვავდება წინა ორიდან. უფრო დიდი წყარო ნაწილია ლურჯი, ამ ტერიტორიის მსუბუქია ლურჯი არხზე და პირიქით. არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ თითოეული ფერის არხი გამოსახულების ვერსიაა მისი სიკაშკაშის ღირებულებებით:

სურათი ლურჯი არხზე

წასვლა სრული ფერადი იმიჯი, შეამოწმეთ ყუთი საპირისპირო RGB ზედა არხების პანელი.

ჩვენი სრული ფერის გამოსახულება გამოჩნდა ჩვენს წინაშე:

გამოიყენეთ გამოსახულების ბრძანება (გარე არხი)

ახლა, რომ ჩვენ ვიცით, სად უნდა ვეძებოთ ფერადი არხები, და როგორ გამოიყურება სურათები ნაცრისფერი დამთავრების, მოდით უპასუხოს მეორე ნაწილი ჩვენი შეკითხვა: როგორ ვრცელდება არხების overlay რეჟიმები? როგორც თქვენ ალბათ შენიშნა, არხების პანელის ზედა ნაწილში არ არის გადახურვის რეჟიმი. სინამდვილეში, ჩვენ არ ვართ ყველა და არ გჭირდებათ არხების ღია პანელის დატოვება, ამიტომ ჩვენ დავბრუნდებით ფენების პანელზე:

ცალკე ფერის არხზე გადაფარვის რეჟიმის გამოყენება, ჩვენ გამოვიყენებთ სურათის ბრძანებას. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ იგი ზედა მენიუში, გამოსახულება - ვრცელდება სურათი:

გამოყენების შემდეგ სურათის გუნდის დიალოგური ფანჯარა იხსნება, რომელიც ერთი შეხედვით შეიძლება ცოტა ხანმოკლე აღმოჩნდეს. თუმცა, ჩვენ მხოლოდ ორი ვარიანტი გამოვიყენებთ: არხი და შერწყმა.

Count Channel- ში, ჩვენ ვირჩევთ ფერის არხზე, რომ ჩვენ გვინდა გამოვიყენოთ. ჩვეულებრივ, RGB არხი გამოჩნდება მენიუში, რომელიც გახსოვთ არის რთული არხი (მოიცავს წითელი, მწვანე და ლურჯი). ქვემოთ Blending Graf, ჩვენ ვირჩევთ overlay რეჟიმში თავად. თუ ჩვენ არჩევანი არხის RGB და აირჩიეთ ერთი ფენის overlay რეჟიმი, ჩვენ მიიღებთ იგივე ეფექტი, თითქოს თქვენ აირჩიეთ Overlay რეჟიმი ფენების პანელში. მაგალითად, მე აირჩევს რბილი სინათლის რეჟიმი, და არხი დატოვებს RGB.

ისინი დარწმუნებულნი იყვნენ, რომ აბსოლუტურად არ არის განსხვავება იმ ეფექტს შორის, რომ ჩვენ მივიღეთ ვრცელდება გამოსახულების ბრძანება და ეფექტი, რომელიც აღმოჩნდა ფენების პანელში გადაფარვის რეჟიმის გამოყენებით.

მაგრამ, როგორც უკვე მიხვდა, ჩვენ შეგვიძლია არ აირჩიოთ არა RGB, მაგრამ სამი ფერის არხი, ასე რომ გავაკეთებ. მე დავტოვებ დაკისრების რეჟიმს რბილი სინათლის (რბილი სინათლე), მაგრამ შეცვალეთ არხი წითელი (წითელი).

ახლა ჩვენ სრულიად განსხვავებული ეფექტი მივიღეთ. ჯერ კიდევ ჩვენ ვხედავთ მაღალი კონტრასტით, მაგრამ რა შეიცვალა? კანი და თმის მოდელი მნიშვნელოვნად მსუბუქია, ვიდრე ადრე. ასევე მსუბუქია ახლა და მისი ზედა და ყვითელი, ნარინჯისფერი და წითელი ქურთუკი დეტალები. გაითვალისწინეთ, რომ მწვანე და ლურჯი ადგილები ქურთუკი გახდა მუქი.

მოდი ვნახოთ, რა მოხდება, თუ მწვანე (მწვანე) არ შეგვიძლია შევცვალოთ:

იყო საპირისპირო ეფექტი: მწვანე ნაწილების შემცველი ნაწილები მნიშვნელოვნად მსუბუქია და დომინანტური წითელი ან ლურჯი ტერიტორია არის მუქი. მნიშვნელოვანი ცვლილება მოხდა მოდელით, რომელიც ასევე გახდა მუქი, რის გამოც მრავალი დეტალი შედგა, რომელიც არ იყო წითელ არხზე.

ჩვენ მივიღებთ მესამე ვარიანტს ჩვენი ფოტო. ლურჯი ზონები ახლა მსუბუქია და წითელი და მწვანე ტერიტორიები მუქი. ამ შედეგების ეს ვარიაციები შეუძლებელი იქნება ინდივიდუალური ფერის არხების ხელმისაწვდომობის გარეშე, რომლითაც ვრცელდება გამოსახულების ბრძანება.

ბუნებრივია, ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ არა მხოლოდ რბილი სინათლის დაწესება, არამედ სიაში წარმოდგენილი ყველა სხვა. მე დავტოვებ ლურჯ არხს, მაგრამ მე შევცვალო ზედმეტად დაკისრების რეჟიმი.

გამოყენებით "შერევით არხების" რეგულირება, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ მაღალი ხარისხის სურათები ნაცრისფერი ფერებში, Sopia shades ან გამოსახულებები სხვა shades. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გააკეთოთ სხვადასხვა შემოქმედებითი კორექტირება იმიჯი.

გამოყენებით "შერევით არხების" რეგულირება, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ მაღალი ხარისხის სურათები ნაცრისფერი ფერებში, Sopia shades ან გამოსახულებები სხვა shades. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გააკეთოთ სხვადასხვა შემოქმედებითი კორექტირება იმიჯი. ნაცრისფერი ფერებში მაღალი ხარისხის სურათების შესაქმნელად აირჩიეთ თითოეული ფერის არხის პროცენტული მაჩვენებელი არხის შერეული კორექტირების გამოყენებით. კონვერტირება ფერადი გამოსახულება გამოსახულება ფერებში ნაცრისფერი ან დაამატოთ კონკრეტული ტონი მას, გამოიყენეთ "შავი და თეთრი" ბრძანება.

არხის შერეული კორექტირების პარამეტრები შეცვალეთ სამიზნე (გამომავალი) ფერადი არხის გამოყენებით არსებული (წყარო) ფერადი არხების ნარევი. ფერადი არხები გამოსახულია სურათების ფერებში, წარმოადგენს ფერის კომპონენტის კომპონენტების ტონალურ ღირებულებებს (RGB ან CMYK რეჟიმში). "არხის შერევა" საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ ან ჩამოიშოროთ წყაროს არხიდან დამთავრების მონაცემები და შეცვალონ სამიზნე არხი. ფერები არ არის დამატებული და არ დაიბეგრება ფერის კონკრეტული კომპონენტისგან, რადგან ეს ხდება კორექტირების "კორექციის ფერის კორექციის" შემთხვევაში.

"არხის" პარამეტრების წინასწარ კომპლექტი შეიძლება მოიძებნოს "კომპლექტი" მენიუში "კორექციის" პანელში. გამოიყენეთ ნაგულისხმევი არხის მიქსერის პარამეტრების წინასწარ პარამეტრების შექმნა, შენახვა და ჩამოტვირთვა საბაჟო კომპლექტი.

შერევით ფერადი არხები

შექმნა Monochrome სურათები სურათები RGB და CMYK რეჟიმში

მონოქრომული გამოსახულებები ფერადი არხების ჩვენება, როგორც ნაცრისფერი ღირებულება. შეცვალეთ თითოეული არხის პროცენტული მაჩვენებელი ნაცრისფერი კლასების ზოგადი ტიპის შეცვლისთვის.

მუშაობა, ჩვენ ვიყენებთ სურათს ვაშლის.

ნაბიჯი 2.

დავიწყოთ საფუძვლები. შეგიძლიათ აირჩიოთ არხების პალიტრა ფანჯრის მენიუში? არხები. ეს არის არხების პალიტრა ჩვენ ვმუშაობთ ყველაზე მეტად სამუშაოს.

ნაბიჯი 3.

არხების პალიტრა, ჩვენ ვხედავთ ოთხი არხების: RGB, წითელი, მწვანე და ლურჯი და გამოიყურება, ასევე ფენებს. მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ გარედან, არხები, ასევე ფენებს, მათ აქვთ სრულიად განსხვავებული ფუნქციები. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეამჩნევთ, რომ არხები ასახავს დოკუმენტის ამჟამინდელ ფერთა რეჟიმს - ჩვენს შემთხვევაში, ეს არის RGB ფერის რეჟიმი. ასევე, არხების პალიტრა განსხვავდება დოკუმენტის ფერის რეჟიმში. ეს იმიტომ, რომ ფერი რეჟიმი იყენებს სხვადასხვა ფერის განსაზღვრულ მეთოდს.

ნაბიჯი 4.

მე ვფიქრობ, რომ ბევრ თქვენგანს იცნობს ძირითად ცნებებს, თუ როგორ ფერები შერეულია, მაგრამ ეს მხოლოდ ერთი მომენტია, თუ როგორ მუშაობს არხები. მოდით შევხედოთ ორ ძირითად ფერს სტრუქტურას. პირველი, ჩვენი ფაილი არის RGB ფერის რეჟიმში, რომელიც არის კომპიუტერის, სატელევიზიო და სხვადასხვა პორტატული მოწყობილობების მონიტორზე. In RGB ფერადი მოდელი, დანამატი ფერი გამოიყენება, რომელიც აერთიანებს წითელი, მწვანე და ლურჯი ფერები, რათა შეიქმნას სრული და მდიდარი ფერი.

ასევე, არსებობს კიდევ ერთი ფერი მოდელი - CMYK, რომელიც განკუთვნილია ბეჭდვის ბეჭდვისთვის. თითოეულ ამ ორ ფერთა მოდელში არის ფერადი ინფორმაციის კომპლექტი - ეს ინფორმაცია აისახება არხებში. განვიხილოთ ეს უფრო. დასაწყისისთვის, თქვენ უნდა გახსენით გამოსახულება, ასევე გახსენით არხების პალიტრა. თუ გამოსახულება გახსენით RGB ფერის რეჟიმში, მაშინ არხების პალიტრა თქვენ ნახავთ ოთხ განსხვავებულ არხს. სინამდვილეში, ამ ფერის რეჟიმში, არსებობს სამი არხი: წითელი, მწვანე და ლურჯი და მეოთხე არხი არის არხი, რომელიც ავტომატურად შექმნილია და ფერადი ინფორმაცია არ არის მოსაწყენი. თითოეული სამი არხი აჩვენებს სამი სხვადასხვა ფერის ნაკადს, რომელიც ქმნის სურათს გახსენით.

ნაბიჯი 5.

ჩვეულებრივ, Photoshop in არხების პალიტრა, ყველა არხების წარმოდგენილია ნაცრისფერი. მოდი ვნახოთ, როგორ შეიძლება შეიცვალოს. არხის ფერის შეცვლა წითელი არხი (წითელი) იქნება.

ნაბიჯი 6.

RGB არხში, ნებისმიერი თეთრი pixel იქნება მაქსიმალური სიკაშკაშე. ამ ეტაპზე, წითელი არხი წითელი შუქის მაქსიმალურ რაოდენობას გამოიტანს. პირიქით, სადაც შავი ფერები იმყოფებიან, Pixel არ emit ნათელი ამ ფერის. ასე რომ, როგორც ვაშლის არის წითელი, პიქსელი, რომ შეადგინოს ამ ნაწილში გამოსახულება რეალურად მსუბუქია. და პირიქით: თუ ჩვენ კონვერტირება იმიჯი ვაშლის ფერის რეჟიმში CMYK, მაშინ ჩვენ ვნახავთ რაღაც სრულყოფილი სხვა. ახლა ჩვენ გვყავს ხუთი არხი: ლურჯი, მეწამული, ყვითელი, შავი და ასევე არხი, რომელიც ავტომატურად აერთიანებს ყველა ოთხი არხზე.

ამ შემთხვევაში, არხების მუშაობა სხვაგვარად მუშაობს, რადგან ჩვენ ვმუშაობთ ფერის სივრცეში, რომელიც განკუთვნილია ქაღალდზე. ამდენად, დაინახავთ, რომ სადაც თეთრი პიქსელი არის ქაღალდის ტერიტორია, რომელზეც არაფერი დაიბეჭდება. კარგად, და სადაც pixel არის შავი, ეს იქნება ტერიტორია, სადაც ქაღალდი დაფარავს ამ ფერის როგორც გაჯერებული, რაც შეიძლება.

მაგალითად, მოდით შევხედოთ purple canal. წითელი ფერის შესაქმნელად, თქვენ შეგიძლიათ დააკავშიროთ purple ფერი ყვითელი. ამდენად, თუ ვაშლის იმიჯი დაიბეჭდა, ბევრი მეწამული მელნის გამოყენება იქნებოდა. ეს აისახება მეწამულ არხზე.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ღრმა წითელი ტერიტორიები მდიდარია შავი ელფერით, ზოგიერთ სფეროში, რომელიც შეიცავს წითელ ჩრდილის მცირე რაოდენობას, ბევრად უფრო თეთრი (ასახვა ვაშლის ზედა ნაწილში). აღმოჩნდება, რომ არხები მხოლოდ გამოყოფის გზით სხვადასხვა ინფორმაციის ნაწილის შესახებ დოკუმენტში ფერის შესახებ, რაც საშუალებას იძლევა კონფიგურაცია და შეცვალოს ფერი.

პირადად, მირჩევნია მუშაობა ნაცრისფერი ნაცრისფერი არხებით. მაგრამ თუ ძალიან რთულია თქვენთვის, Photoshop- ში კიდევ ერთი გზაა ამის გაკეთება უფრო ადვილია: შეიტანეთ რედაქტირება მენიუ? შეღავათები? ინტერფეისი. დიალოგურ ყუთში, რომელიც ხსნის, აირჩიეთ ყუთი შოუ არხების ფერში. ამის შემდეგ, პალიტრასთან არხების გახსნით, ნახავთ, რომ არხის ხატები შესაბამის ფერშია: წითელი არხის ხატი გახდა წითელი, ლურჯი არხი - ლურჯი და ა.შ.

ფერადი რეჟიმში CMYK Purple Channel გამოიყურება ასე:

მე დახურეს ფუნქცია, რათა ნახოთ არხების ფერი.

ნაბიჯი 7.

ფერი მოდელები RGB M CMYK არის ყველაზე გავრცელებული ფერი მოდელები. გარდა ამისა, არსებობს რამდენიმე სხვა ფერი მოდელები.

ეს ფერადი მოდელი მნიშვნელოვნად განსხვავდება RGB და CMYK ფერადი მოდელებისგან. ეს ფერადი მოდელი არ არის განკუთვნილი ფერის, მელნის ან სინათლისთვის. სინამდვილეში, იგი მიზნად ისახავს ფერის ადამიანის აღქმის emulate. ფერადი ლაბორატორიული მოდელი სამი ძირითადი არხია. პირველი, ეს არის სიმსუბუქე არხი, რომელიც აკონტროლებს შედარებით სიკაშკაშეს და კონკრეტული პიქსელის აფეთქებას. ორი სხვა არხი (ე.წ. A და B) შეიცავს მიმდინარე ინფორმაციას ფერის შესახებ. ეს ფერადი მოდელი ძირითადად გამოიყენება პოსტ-დამუშავების ფოტოებისთვის და შეიძლება სასარგებლო იყოს სწორი ფერის ჩამოყალიბებისათვის.

სურათები მრავალმხრივი რეჟიმში შეიცავს 256 ნაცრისფერი დონის თითოეულ არხზე და შეიძლება სასარგებლო იყოს სპეციალიზებული ბეჭდვით. მრავალმხრივი რეჟიმის სურათების კონვერტაციისას, შეიძლება სასარგებლო იყოს შემდეგი ინფორმაცია. ფენები აქ არ არის მხარდაჭერილი და ამიტომ მათი შემცირება შესრულებულია. ორიგინალური სურათის ფერადი არხების არხების ფერები. CMYK გამოსახულების კონვერტაციისას მრავალმხრივი რეჟიმი, ლურჯი, მეწამული, ყვითელი და შავი არხების შერჩევა ხდება. RGB- ისგან არხის მოხსნა, CMYK ან ლაბორატორიული გამოსახულება ავტომატურად აკონვერტებს ამ სურათს მრავალრიცხოვან რეჟიმში.

ეს ფერადი რეჟიმი აძლევს 8-ბიტიან სურათს, რომელიც შეიცავს არაუმეტეს 256-ზე მეტს. ინდექსირებული ფერების კონვერტაციისას Photoshop აშენებს გამოსახულების ფერების ცხრილს (Clut), რომელშიც გამოსახულია გამოსახულების ფერები ინახება და ინდექსირებულია. თუ ამ მაგიდაზე ორიგინალური გამოსახულების ფერი არ არის დაკარგული, პროგრამა ირჩევს არსებული ფერების უახლოეს ან ასრულებს უგულებელყოფს დაკარგული ფერის სიმულაციას. ეს ფერადი რეჟიმი საშუალებას გაძლევთ შეამციროთ გამოსახულების ფაილის ზომა, ხოლო სურათის ხარისხი, რომელიც აუცილებელია მულტიმედიური პრეზენტაციების, ვებ-გვერდებზე.

ამ რეჟიმში, სხვადასხვა ფერებში ნაცრისფერი გამოიყენება. თითოეული პიქსელი გამოსახულება ტონური კლასის კლასებში შეიცავს ბრწყინვალების ღირებულებას 0 (შავი) 255-მდე (თეთრი). ეს ფერადი რეჟიმი შეიძლება სასარგებლო იყოს, თუ თქვენ აპირებთ ბეჭდვას არ ფერადი, ან შეიძლება სასარგებლო იყოს ფონზე ობიექტების გამოყოფისას.

ეს ფერადი რეჟიმი არის ყველა არსებული ფერის რეჟიმი და მთლიანად შედგება შავი ან თეთრი პიქსელი. ეს კი არ აქვს ნაცრისფერი ფერებით. ეს ფერადი რეჟიმი იყენებს მხოლოდ შავ და თეთრ არხებს და არ არის შესაფერისი ობიექტების მოპოვების ფონზე.

ეს არის სრულიად განსხვავებული მიდგომა ფერით მუშაობისთვის და ამ ფერის რეჟიმი ძირითადად გამოიყენება საინტერესო ფერის ფერებში შავი და თეთრი ფოტოებისადმი (მაგალითად, სეფია ეფექტი). მას შემდეგ, რაც ეს ფერადი რეჟიმი მხოლოდ ერთი ნაცრისფერი Shada არხი, ასევე არ არის შესაფერისი გამოყოფის ობიექტების ფონზე.

Command-clicking არხები:

სინამდვილეში, ყველა მინდოდა გაკვეთილის ამ ნაწილში არხების შესახებ გითხრათ. სხვათა შორის, თუ არხის შერჩევა გჭირდებათ, Ctrl + დაწკაპეთ არხის მინიატურულად, რომლის გამოყოფაც უნდა მიიღოთ. გამოყოფა იქნება ამ არხის შავი, თეთრი და ნაცრისფერი პიქსელით. კარგად, ამ გაკვეთილის მეორე ნაწილში წაკითხული არხებით მუშაობის სხვა გზების შესახებ.

გაკვეთილი გაზიარება

ლეგალური ინფორმაცია

თარგმნა www.myinkblog.com, თარგმანის ავტორი მითითებულია გაკვეთილის დასაწყისში.

მე ცოტა ხნის წინ წავიკითხე ერთი სტატიის თარგმნა Photoshop- ში "ცნობილ" საიტზე. სტატიაში ყურადღება გამახვილდა იმ ფაქტზე, რომ Photoshop არ გამოირჩევა ფერები, და ყველა გამოსახულება ხედავს შავი და თეთრი დამთავრების. გვიჩვენებს Photoshop ფერადი სურათები, რადგან ჩვენ "ველოდოთ", რათა მათ ფერი, და ნესტიანი თავად დასძენს გარკვეული სახის tsiferki, მადლობა, რომ ჯადოსნური ხდება. რა მოსაზრებების ლოგიკა არ არის ნათელი. თუ არა Photoshop- ის ძველი ვერსიები აჩვენა არხებს, როგორიცაა შავი და თეთრი ნამუშევარი, ან რაღაც. არ არის გასაკვირი და კითხვები კომენტარების სტილში, "Wow, ასე რომ მოდის შავი და თეთრი ფოტოები შეიძლება გაკეთდეს ფერი?"

თუ ეს მოხდება, მაშინ Photoshop ვერ ხედავს არაფერი. Photoshop არის მხოლოდ პროგრამა, რომელიც დაწერილია პირის მიერ პროგრამირების ენაზე. Photoshop ვერ ხედავს არც ნაცრისფერი და არც თეთრი და არც წითელი არც მწვანე. Photoshop ყურადღებას ამახვილებს გრაფაში, როგორც Neo Matrix. ის ხედავს პიქსელებს ნულოვანი და ერთეულის წყაროების სახით, ხოლო გადაწყვეტილებები იღებს ციფრულ პარამეტრებს. Photoshop არის დაკავებული არაუმეტეს შეცვლის ციფრული ღირებულებების, ღირებულებები გარდაიქმნება ფერები, რომ ადამიანის თვალი აღიარებს. სხვა ცხოველური თვალები განსხვავებულად მოწყობილია და მათ აშკარად სჭირდებათ სხვა Photoshop, მაგრამ სანამ არ გაიზარდა.

არ არის ნათელი, სად, საბოლოოდ, ჩვენი შიდა ხელმისაწვდომი და გასაგები სტატიები Photoshop, ფერი, ბეჭდვა, სადაც ჩვენი Dane Margulix. ყველა ნანგრევები ითარგმნება დასავლეთ დიზაინერებსა და გრაფიკულ პედაგოგებს. როგორც ჩანს, დიდი ხნის განმავლობაში გვაქვს დიზაინი და კარგი დიზაინერები და როლს მხოლოდ ცნობილი მწერალი ჯერჯერობით არტემია ლებედევს, შემდეგ კი, რამეზე წერს. ამ სტატიაში შევეცდები გამოვხატო არხების საკითხი, საქმის კურსის გასწვრივ, სინათლისა და ფერის შემთხვევის საფუძველზე. ჩვენ გადავცემთ ყველა ლოგიკას ეკრანზე ეკრანზე ეკრანზე და ბოლომდე და გარწმუნებთ, საბოლოოდ თქვენ გაიგებთ არხების არხებს Photoshop- ში უარესი, ვიდრე Dena Margulis. მე დავიწყებ საფუძვლებს და გითხრათ, თუ როგორ ფერადი ჩნდება ყველა. რა განსხვავებაა სინათლისა და ფერის შორის. ძალიან მნიშვნელოვანია არხების სწორი გაგებისათვის. უფრო მეტიც, მე შევეცდები, რომ არ გამოვხატო არა მხოლოდ RGB არხები, არამედ ლაბორატორიაში CMYK- ში არხებიც.

ფერი ფართი Photoshop და არხები

მოდით დაუყოვნებლივ ვეთანხმები: არხები და ფერადი სივრცე არ არის იგივე. თუ ჩვენ ვსაუბრობთ არხებზე, ჩვენ ვსაუბრობთ არხებზე. და არა RGB არხების ან CMYK არხების შესახებ. რა არის ფერადი სივრცე Photoshop- ში? ფერი სივრცე არის არსი, ფორმულა, რომელიც Photoshop აგროვებს გამოსახულებას. არხები პირდაპირ დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა ფერის სივრცეა Photoshop. თუ RGB ფერი ფართი არის 3 არხების RGB თუ CMYK ფერადი სივრცე, მაშინ ეს არის სხვა არხები, CMYK ფერადი სივრცეში არხები. მაგრამ არსებობს ბევრი ფერი ფართები, და თითოეული არხების აქვს საკუთარი! აღმოჩნდება უძირო თემა? Margulis მხოლოდ სივრცეში laved bukvari ერთი, და ჩვენ უბრალოდ სტატია. ყველაფერი ასე არ არის საშინელი. გაგება, თუ როგორ არხების ერთი ფერი სივრცეში მოწყობილია, დანარჩენი ადვილად მიხვდა. აქედან გამომდინარე, ჩვენ დავიწყებთ არხებს RGB- ში, მაგრამ დაწყებისთანავე, თეორიის დააკისროს.

ფერი სივრცეში Photoshop კონცენტრატორები გამოსახულება\u003e რეჟიმი.. თუ ამ მენიუში მიდიხარ, დაინახავთ სერიას ფერის სივრცეებში, სადაც Photoshop- ს შეუძლია მუშაობა. ის Bitmap, ტონური, Duotone, ინდექსირებული ფერი, RGB, CMYK, ლაბორატორია და მრავალარხიანი. შესაბამისად, თითოეულ ამ რეჟიმს საკუთარი საკუთარი არხებით მოეწყო საკუთარი არხებით. არხების ნებისმიერი სურათისთვის არხი შეიძლება ჩაითვალოს არხის პანელზე. ფანჯრები\u003e არხი. ამ პანელის გახსნა, ნახავთ არხებს და მათ საბოლოო შედეგს. რიგი ფერის სივრცეში თქვენ მხოლოდ ერთი არხი ნახავთ. სხვები, როგორიცაა CMYK- ის ოთხი არხი. თუ არ მუშაობს ფილტრები, თქვენ არ ხართ გადაწერილი შერჩევის არეალი, ზოგიერთი ფერები არ ჩართოთ, ერთი ფანჯრის გრაფიკა არ არის შემოთავაზებული სხვა - სასწრაფოდ შეამოწმეთ ფერი რეჟიმი. სავარაუდოდ, სურათს არ აქვს ტიპიური ფერის რეჟიმი, როგორიცაა CMYK ან ინდექსირებული ფერი.

კიდევ უფრო მეტყველებს. თუ თქვენ გაიხსნა შავი თეთრი სურათი, ძალიან შესაძლებელია, რომ მისი ფერი რეჟიმი ტონური, თუ gif გაიხსნა, შენახული ინტერნეტით, მისი ფერი რეჟიმი ინდექსირებული ფერი, რადგან GIF ფორმატში მხოლოდ ამ რეჟიმში გადაარჩინა. თუ თქვენ გაქვთ დიდი TIFF ფაილი თქვენს ხელშია, შეამოწმეთ რეჟიმი, სავარაუდოდ, ეს არის CMYK, როგორც TIFF-S, როგორც წესი, შენახულია ბეჭდვის ბეჭდვისა და ბეჭდვის ფერის რეჟიმი. და მხოლოდ ერთი ფერის რეჟიმი ყოველთვის გამარჯვებულია. ყველა ფილტრი მუშაობს მასში, ფერები ნაჩვენებია, გრაფიკა გადაწერილია. ეს ფერი რეჟიმი მართლაც მეფე რეჟიმია, რადგანაც Photoshop არის sharpened მუშაობა მასთან. და ამ რეჟიმის სახელი არის RGB. და ყველაზე სურათები, ფოტოები და სხვა გრაფიკა, რომელთანაც თქვენ იმუშავებთ, ზუსტად ამ ფერის რეჟიმს. და ამიტომაც.

მონიტორები და RGB.

RGB. (წითელი - წითელი, მწვანე. - მწვანე, ცისფერი - ლურჯი) არის ყველაზე გავრცელებული ფერადი მოდელი, რადგან ნებისმიერი თანამედროვე ეკრანის ბრწყინვალე მოწყობილობების საფუძველია ფერადი მოდელი RGB. დიახ, Photoshop- ს შეუძლია CMYK- დან ლაბორატორიისგან ნებისმიერი ფერის ფართები, მაგრამ საბოლოო ჯამში, ჩვენ ვხედავთ ეკრანზე ნებისმიერ შემთხვევაში კონვერტირებულია RGB- ში. ჩვენ ვმუშაობთ Photoshop- ში, დღის წესრიგში დაბეჭდილი TIFF ვერ მოხერხდა, CMYK- ის ფერადი სივრცე, შანელ არხის პანელში ოთხი არხი საღებავით. მაგრამ სამუშაო ადგილის მონიტორის ჩვენება მათ RGB- ს ითარგმნება. რატომ?

ასე რომ მონიტორები მოწყობილია, თითქმის ყველა glowing ეკრანზე მოწყობილობები მოწყობილია. და მაშინ გაიგებთ, რატომ. საბოლოო ჯამში, ყველაფერი იმას ნიშნავს, რომ მონიტორის პრინციპში გარკვეული ფერის რეპროდუცირებაა. მისი აპარატურის შესაძლებლობები, მისი მატრიცის ხარისხში და ფერადი სქემის გაშუქება. როგორი ფერი სივრცე ჩვენ შევარჩიეთ Photoshop- ში მუშაობისთვის, მონიტორი აჩვენებს მას RGB- ს გამოყენებით. აჩვენებს მონიტორის ფერები, როგორც ეს შეიძლება, ისე კარგად და ნათელი, ისევე როგორც მატრიცა მაღალი ხარისხის მას. ასე რომ, ჩვენ ყველა დასვენება ჩვენს ტექნიკას მაგიდაზე საბოლოოდ. თქვენ შეგიძლიათ მუშაობა შესანიშნავი ფერის პროფილებით, მოქნილი ფერის სივრცეებში ფართო ფერის გაშუქებით, მაგრამ ყველაფერი მარტივია, თუ მონიტორი ცუდია.

მსუბუქი და ფერი

Inverting განცხადებები Locke, არსებობს სინათლის, და არსებობს ფერი. და სინათლე აქვს ფერი. ეს თემა არ არის ჩვენი სტატიის საგანი, მაგრამ აუცილებელია Photoshop- ის არხების სწორად გაგება. და განსაკუთრებით RGB და CMYK არხები. რა არის სინათლე? სინათლე არის ელექტრომაგნიტური გამოსხივების ნაწილი. ეს არის ბუნების ფენომენი, რომელიც დგას ერთ რიგში სხვა ელექტრომაგნიტური რადიაციის მსგავსად, როგორიცაა ინფრაწითელი სხივები, რენტგენი, მიკროტალღოვანი და ულტრაიისფერი. ყველა (ელექტრომაგნიტური გამოსხივება) იზომება Nanometers (NM). სინათლე იზომება 400-700 ნმ, და მე ვფიქრობ, რომ უკვე მიხვდა, რატომ. რატომ რადიუსში 400-დან 700 წლამდე. რა სახის განსხვავდება? ზუსტად. და განსხვავება განისაზღვრება მისი ფერით.


სხვადასხვა ფერის სინათლის სხივები იზომება ნანომეტრების სხვადასხვა რაოდენობით, სადაც მეწამული 400 ნმ, მწვანე 550 ნმ, და წითელი 700 ნმ. როდესაც PRISM- ში გაიმეორეთ, სინათლე იკეტება ფერის კომპონენტებში: წითელი, ნარინჯისფერი, მწვანე, ლურჯი, ლურჯი და მეწამული. ეს იცის ყველა სკოლის მოსწავლეები ფიზიკის გაკვეთილებისგან. და ზემოაღნიშნულიდან გამომდინარე, შეგიძლიათ გააკეთოთ მარტივი დასკვნები, რაც დაგვეხმარება RGB არხების გაგებაში:

  • თეთრი "სინათლე" არის სპექტრის ყველა ფერის კომპლექტი
  • შავი "სინათლე" არის სინათლის ნაკლებობა.
  • თანდათანობით ყველა ფერის სპექტრი ერთმანეთს "ბრწყინავს" სინათლეს, სანამ თეთრი ხდება
  • სპექტრის ნაწილების თანდათანობით მოხსნა "DIMS" სინათლე, სანამ ის არ დარჩება.

ზედაპირის ფერი

ზედაპირის ფერი განსხვავებულად მუშაობს, მაგრამ მსოფლიოში მიბმული. ჩვენ ვხედავთ ფერის ელემენტებს, რადგან ნივთები ასახავს მათზე დაცემულ სინათლეს. სხვადასხვა ზედაპირებზე განსხვავებული უნარი აისახება. თუ გარკვეული ზედაპირი არ ასახავს სინათლეს, და შთანთქავს სპექტრის ყველა სხივებს, მაშინ ჩვენ ვხედავთ შავი ფერის. და რას ხედავთ, თუ სუბიექტი არ ასახავს სინათლეს? თუ ზედაპირი ასახავს სპექტრის ყველა სხივას, ჩვენ ვხედავთ თეთრ ფერს. მაგალითად, ქაღალდი ასახავს სპექტრის ყველა სხივას და თეთრს ვხედავთ. თეთრი მთვარე, იმიტომ, რომ ასახავს მზის სინათლეს და არა იმიტომ, რომ სუფთა Samsung LED ტელევიზორი არის განათებული.


უფრო მეტი. მაგალითად, გარკვეული ზედაპირზე შთანთქავს სპექტრის ყველა სხივას, გარდა ლურჯი, მაშინ ეს ზედაპირი გამოიყურება ლურჯი, რადგან ის ასახავს მხოლოდ სპექტრის ლურჯი ნაწილს. თუ სათაური ასახავს მხოლოდ ერთი ნაწილის სპექტრს, მაგალითად, წითელი, მაშინ ჩვენ ვხედავთ მას წითელი. თუ ის ასახავს ეშმაკებს, და შთანთქავს ეშმაკებს, მაშინ ჩვენ ვხედავთ ეშმაკებს. მაგალითად, ზედაპირზე შეიძლება ასახავდეს, პატარა ყვითელი, პატარა ლურჯი, პატარა მწვანე, და აღიქვას ყველაფერი. ამ sumbura და შედგება ყველა დანარჩენი, "არ სუფთა" ფერები. ისინი ჩამოყალიბებულია ასახული სპექტრის სხივების შერევით. ალბათ, ეს ფერი და სინათლის თეორია საკმარისია. მოდით მივმართოთ არხებს Photoshop- ში.

არხები Photoshop- ში RGB- სთვის

სუფთა თეორიიდან, გადადით ფირფიტებში. მონიტორების შექმნისას, ჭკვიანი ხალხი არ გამოგონება ველოსიპედით. მონიტორის რადიაციული რადიაციული. დეველოპერებმა ისარგებლეს იმით, რომ ჩვენ გვქონდა დედა ბუნება და შეიქმნა RGB. როგორ არის მოწყობილი? იგი შედგება 3 არხებისგან: წითელი (წითელი), მწვანე (მწვანე) და ლურჯი (ლურჯი). როდესაც ერთმანეთზე გადაფარავს, 3 წყარო ფერები ქმნიან კომპოზიტური ფერები: მეწამული, ლურჯი და ყვითელი. ერთად, აღმოჩნდება ჩვეულებრივი ცისარტყელა ან სპექტრი.


სამი RGB არხი იმოქმედებს ერთმანეთზე, ასევე სპექტრის სხივების სხივები ერთმანეთზე. როდესაც ერთმანეთის თავზე დააყენა, თეთრი მიღწეულია. ყველა არხის არარსებობის შემთხვევაში, გამოდის შავი, რომელიც ლოგიკურია. ან მსუბუქი ან სიბნელე. ერთი არხების არარსებობისას, მიღებულია ერთ-ერთი კომპოზიციური ფერები (მეწამული, ლურჯი ან ყვითელი). თითოეული RGB არხი აქვს ღირებულების მასშტაბებს 0-დან 255-მდე, სადაც 0 არის სინათლის არარსებობა და 255 მაქსიმალური სინათლეა. ჩვენს შემთხვევაში, ეს არ არის თეთრი სინათლე, მაგრამ ერთი არხების, ლურჯი, მწვანე ან წითელი სინათლე. სამივე არხის გადაკვეთისას, იმის გათვალისწინებით, რომ თითოეულ არხზე შეიძლება ჰქონდეს ფერადი გრადაცია, შავიდან მაქსიმალური სინათლისთვის, RGB- ში მთელი მრავალ მილიონი დოლარის პალიტრა მიიღება.


მე დიდი ხნის განმავლობაში ვფიქრობდი, თითქოს გაუმართლა, რომ ერთმანეთს ფერადი არხების დაკისრება, მაგრამ ასე გავითვალისწინოთ თითოეული არხის გრადაცია შავი, ანუ, სინათლის არარსებობა. რამდენიმე წარუმატებელი ექსპერიმენტის შემდეგ, ყვავილების სახით ვაჩვენებდი. და მიუხედავად იმისა, რომ ეს ყვავილი არ არის დემონსტრირება ყველა შესაძლო ფერებში RGB ფერები, ის გვიჩვენებს, როგორც RGB მიქსები არხების.

RGB არხები, როგორც ვარიანტი ნიღაბი Photoshop

ასე რომ, რა ვიცით არხებზე? უკვე საკმაოდ ბევრი. ჩვენ ვიცით, რომ ფერადი სივრცეში RGB სამი არხი, ლურჯი, წითელი და მწვანე. ჩვენ ვიცით, რომ როდესაც ერთმანეთს მიმართავენ, კომპოზიტური ფერები ჩამოყალიბდა და თითოეული არხი აქვს სიღრმისეული და სიბნელის პარამეტრს 0-დან 255-მდე. დროა განიხილოს, თუ როგორ გამოიყურება გამოსახულება RGB- ში.

მე გახსენით Photoshop, აირჩიეთ ლამაზი ფოტო და ჩართეთ არხებზე. თუ არ იცი, სად, ღიაა ფანჯრები\u003e არხები.. მე ასევე გამოიყენებ პანელს ინფორმაცია და ფერი. მათ ასევე აქვთ ნაპოვნი მენიუში ქარხანა. არხის პანელზე ჩართვისას, თქვენ ალბათ ნახავთ შემდეგ სურათს: ერთი ფერის გამოსახულება და 3 ცალკეული არხი შავი და თეთრი ნიღბით, რომელიც აღნიშნავს თითოეული კონკრეტული სურათის თითოეული ნაწილის განათების ხარისხს კონკრეტულ არხზე. თუ სექცია არის შავი გამოსახულება, მაშინ ეს არხი მთლიანად შეიწოვება ზედაპირზე, თუ სინათლე, მთლიანად აისახება, თუ ნაცრისფერი ნაწილობრივ შეიწოვება და ნაწილობრივ აისახება.

ალბათ თქვენ ასევე იხილავთ სხვა სურათს, ფერადი არხების ნაცვლად შავი და თეთრი. ეს არ ნიშნავს არაფერს, და არ ნიშნავს, რომ Photoshop ხედავს ყველაფერს ფერი, შავი და თეთრი, ან ყავისფერი ჟოლო. Photoshop არის მხოლოდ პროგრამა, ის ხედავს არაფერს. ის ხედავს არხების ღირებულებებს თითოეული პიქსელისთვის და ქმნის სურათს. შესაბამისად, ფოტოზე, უფრო მეტად იწონის, რადგან არსებობს ბევრი ინფორმაცია თითოეული პიქსელის ფერის ფერის შესახებ, ვიდრე ეს არის ერთგვაროვანი, უფრო ერთი ფერადი პიქსელი, ერთი იწონის პატარა. იმის გამო, რომ pixel- ზე ინფორმაცია განმეორდება. შავი და თეთრი ფოტოები მნიშვნელოვნად ნაკლებია, ვიდრე ფერისა და თეთრი ფურცელი, იმავე ზომის ფოტოზე, არაფერი იწონის არაფერს.



ფერადი თქვენი არხები Photoshop ან შავი და თეთრი დამოკიდებულია მხოლოდ ვერსია Photoshop და დამონტაჟებული პარამეტრები. თუ ხედავთ შავი და თეთრი არხები, წასვლა რედაქტირება\u003e ინტერფეისი\u003e ინტერფეისი და შეამოწმეთ tick შოუ შოუ. ფერი. განსხვავება არ იცვლება. ფერადი არხებით, სპეციფიკური არხზე შავი ფართობი არის ფერის ინტენსივობის ნულოვანი ღირებულება და ყველაზე ნათელი (მაგალითად, წითელი, წითელი, წითელი არხი) არის მაქსიმალური ღირებულება 255 არხის ინტენსივობის. Სულ ეს არის. ასევე შავი და თეთრი ვერსია. შავი - 0 ღირებულება, თეთრი - 255.

ამ თვალსაზრისით, ყველა არხი არის ნიღაბი, სადაც შავი ტერიტორია ხსნის გამოსახულებას, თეთრ შოუებს და ნაცრისფერს.

განიხილეთ არხების მუშაობა შავი და თეთრი გამოსახულების საშუალებით RGB.. ჩვენი ექსპერიმენტებისთვის, ჩვენ გვჭირდება პალიტრები ფერი, არხები, ინფორმაცია და ფერი Picker.. გახსნა ფერი Picker.და აირჩიეთ სუფთა ნაცრისფერი. შეუძლებელია არ შეამჩნია, რომ ნაცრისფერი გიჟური ფერის არხების ღირებულებები ერთმანეთს უდრის. ბუნებრივია, თუ R0 G0 B0 ქმნის შავ ფერს (სმ, ზედაპირის სინათლის ასახვის ნაკლებობას) და R255 G255 B255 ქმნის თეთრ ფერს (სმ, მთელ სპექტრს, სკოლის პრიზს), ლოგიკურია რომ თითოეული არხის ღირებულებებში თანდათანობით გაზრდა თანაბარი ღირებულებით, ჩვენ სუფთა ნაცრისფერია ჩრდილში.

ჩვენ პატარა ექსპერიმენტს ვატარებთ. გახსენით ფოტო და გამოყენება გამოსახულება\u003e მოდულები\u003e Desaturate თარგმნა ის შავი და თეთრი.

ახლა მე აირჩია ინსტრუმენტი ფერი sampler. საწყისი ინსტრუმენტები Toolbar და გააკეთა 4 ფერი მცენარეთა სხვადასხვა ადგილებში ფოტოგრაფია. არხების ციფრული ღირებულებების ჩვენება, ინფო პანელის გახსნა. ჩვენ ვხედავთ, რომ ყველა 4 შემთხვევაში არხების ღირებულებები ერთმანეთის ტოლია. დაასრულეთ ამოცანა.

მე კვლავ მოვედი ფერის კორექციის მენიუში და squeak ფილტრის გამოყენებით გამოსახულება\u003e მორგება\u003e ფოტო ფილტრი ფილტრაციის პანელში, მე აირჩევს სუფთა ლურჯი ფერის R0 G0 B255 და ოდნავ აირჩიეთ ფოტო.

როგორც ხედავთ, ფოტოების ჩრდილში შეიცვალა, თუმცა ჯერ კიდევ აღიქმება PB- ს. მოდით შევხედოთ ჩვენს ფერის ნიმუშებს საინფორმაციო პანელში. წითელი და მწვანე არხის ღირებულებები უცვლელი რჩება. ლურჯი არხის ღირებულება წითელ და მწვანე ღირებულებებს გადააჭარბა. ამის გამო, შავი და თეთრი ფოტო მიიღო Bluish Shade, რადგან ინტენსივობის ლურჯი არხის აღემატება ორი დარჩენილი. მე მივიღე სუფთა შედეგები იმის გამო, რომ ფერის კორექტირება გამოიყენა სუფთა ლურჯი ფერის R0 G0 B255 წითელი და მწვანე არხების ნულოვანი ღირებულებით. თუ არ ვიყავი სრულიად სუფთა ჩრდილში, მაგალითად, R10 G15 B250, მაშინ ჩემი ღირებულებები არ იქნება. ამ შემთხვევაში, ფილტრი მწვანე არხებთან წითელზე დაზარალდა, მაგრამ ფოტო კვლავ მიიღო ლურჯი ელფერი, რადგან საფონდო ბირჟაზე ლურჯი არხის მნიშვნელობა გადააჭარბებს დანარჩენს.


არხები Photoshop და Sepia

როგორ არის ეფექტი სეფია? ფოტო კვლავ შავი და თეთრია. მხოლოდ მას აქვს მოყვითალო ელფერი. როგორ ქმნის RGB ყვითელ ფერს? ცნობილია, როგორც მწვანე მწვანე გამოყენებისას. ეს არის R255 G255 B0

გახსენით შავი და თეთრი ფოტო ეფექტი გამოსახულება\u003e მორგება\u003e ფოტო ფილტრიმაგრამ ამ დროს ჩვენ ვრცელდება სუფთა ყვითელი ფერის R255 G255 B0. არ არის რთული, რასაც ჩვენ მივიღებთ ინფო პანელზე.

წითელი და მწვანე არხის ღირებულებები თანაბრად გაიზარდა და ლურჯი არხის ღირებულება უცვლელი დარჩა. ამის გამო, ფოტოს მიიღო მოყვითალო ელფერი. ახლა, რომ თქვენ გესმით ბუნების RGB არხების, განიხილოს ფერი გამოსახულება.

არხები Photoshop და ფერადი გამოსახულება

შავი და თეთრი გამოსახულება, ყველაფერი მარტივია. გამოსახულების თითოეულ ადგილზე, ყველა არხი ერთმანეთს უდრის. ღირებულებები, რა თქმა უნდა, განსხვავდება სინათლისა და სიბნელის ხარისხით, მაგრამ სამივე არხი ყოველთვის სინქრონული ერთმანეთის მიმართ. ფერადი სურათებით, ყველაფერი. თითოეული ფერის გამოსახულება Pixel შეიცავს სხვადასხვა ინფორმაციას სამივე არხზე. ამის გამო, ეს არის ფერადი. ამის გამო, ფერადი გამოსახულება უფრო შავი და თეთრი იწონის. განვიხილოთ ჩვენი ფოტო.

პირობები იგივეა. უკვე ფერადი ფოტოგრაფია, ყოფილი 4 ფერი ნიმუშები. 1) ზეცაში, 2) ღრუბლებში, 3) ღრუბლების ბნელ ნაწილზე და 4). მოდი ვნახოთ, რა ხდება ცაში. ცის ნაკვეთი 0-ში წითელ 56-ში მწვანე და 134 ლურჯი არხებით. არ არის წითელი არხი და ჩვენ ვერ ვხედავთ მას. 134 ლურჯი მისცეს სუფთა მუქი ლურჯი ფერი. 56 მწვანე არხი დაამატეთ სიკაშკაშე ლურჯი მიმართ. როგორ გახსოვთ r0 G255 B255 Bright Blue ფერი. შედეგად, ჩვენ ლურჯი ცა, სადაც ლურჯი არხი ქმნის მუქი ლურჯი ტონს, ხოლო მწვანე ბრწყინავს ლურჯს.

მეორე ღირებულებაზე, ღრუბლის ნათელი ნაწილი. Info Panel 240 for წითელი, 243 მწვანე და 247 ლურჯი. პირველი რამ არის გასაოცარია - ღირებულებები ძალიან თანაბარია. ასე რომ ფერი მიიღებს ახლოს ტრეფილი. ჩვენს შემთხვევაში, ღირებულებები არ არის მხოლოდ თანაბარი, არამედ მაღალი. 240-დან 247 წლამდე. პრაქტიკულად მაქსიმუმ 255, რომელიც მიუთითებს, რომ ფერი თითქმის თეთრი იქნება. და ასეა. ღრუბლები უკიდურესად თეთრი. ახლა ჩვენ გავაანალიზებთ ჩრდილს. ღირებულებები თითქმის თანაბარია, მაგრამ არა მთლიანად. ლურჯი არხი 247 წითელი, 7 ქულა. მწვანე არხი ასევე უფრო მაღალია 3 ქულაზე. როგორ გახსოვთ 255 მწვანე და 255 ლურჯი ლურჯი. ასე რომ ფერი ექნება ოდნავ bluish ჩრდილში. და ასეა.

მესამე ადგილზე, მე ხაზგასმით აღვნიშნე ღრუბელი ნაწილი. პირველი, ჩვენ ვხედავთ, რომ მნიშვნელობა ასევე მაღალია. 166 წითელი, 182 მწვანე, 208 ლურჯი. მნიშვნელობა ვარაუდობს, რომ ეს ფერი ასევე საკმაოდ ნათელია. მაგრამ არა იმდენად ნათელი, როგორც მეორე ნიმუში. ღია ნაცრისფერი, და ლურჯი და მწვანე არხის უფრო მაღალი ღირებულებები სინათლის ნაცრისფერი აშკარაა ლურჯი ჩრდილში.

ხე ნაწილზე 3 წითელი, 23 მწვანე, 16 ლურჯი არხებისთვის. ღირებულებები ნულოვანია, რაც მიუთითებს, რომ ფერი პრაქტიკულად შავია. და ასე ჭამა, ხე მართლაც მუქი. როგორც წესი, წითელი არხი არის მინიმალური, მწვანე და ლურჯი არხები მთელი ფოტო. გარდა, რა თქმა უნდა, მწვანილი, მაგრამ ამის შესახებ მოგვიანებით. ამ სექციაში, მწვანე არხზე მნიშვნელოვნად მაღალია, ვიდრე ლურჯი, და, შესაბამისად, ხე იღებს მუქი მომწვანო ტონი.

და კიდევ რამდენიმე მაგალითი. მე კიდევ ორი \u200b\u200bბოლო ნიშნები ბალახის ნათელი და მუქი ცალი. ამ შემთხვევაში, ლურჯი არხი კარგავს. მისი ღირებულება დაბალია. წითელი და მწვანე მოიგო. როგორ მახსოვს წითელი და მწვანე არხების მისცეს სუფთა ყვითელი. ჩვენს შემთხვევაში, წითელი არხი არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ მოკლას მწვანე არხი ყვითელი, ასე რომ ფერი მიდის ყვითელ მწვანე ჭაობში. მაგრამ მწვანე არხი არ არის სრული მაქსიმალური შესაძლებლობები, თუ მისი მნიშვნელობა წითელი იყო, ბალახი იქნებოდა მოწითალო ჩრდილში, მაგრამ მწვანე არხი უფრო ძლიერია და ბალახი მწვანეა. პატარა ტონი დასძენს ლურჯი არხი, სიმართლე პრაქტიკულად imperceptible.

ჩვენს ბოლო ბრძოლაში მწვანე არხი ნათელია. მისი ღირებულება 137, ძალაუფლების ნახევარი, ასე ფერი არ არის ნათელი და საკმაოდ მუქი. წითელი კანალი ცდილობს გამოიწვიოს ჩრდილში ფორთოხალი, მაგრამ წარუმატებლად. ლურჯი არხი პრაქტიკულად გამორთულია.

ასე რომ, იგი შედგება ფერის ყველა მონაკვეთისგან RGB არხების გამოყენებით. არხის არსი - სინათლის ინტენსივობის ნიღაბი თითოეული გამოსახულებისათვის. ცაში, წითელი არხი შავია, მაშინ ფერი შედგება მწვანე და ლურჯი არხებით. ბალახის სფეროში არ არის ლურჯი არხი. მწვანე გამოიყურება ნათელი, ეს იმას ნიშნავს, ბალახი იქნება ძირითადად მწვანე. ვიმედოვნებ, რომ იდეა დაიჭირეს.

კითხვის არხების ნიღაბი

ეს არის ის, რაც მე მინდა მივაღწიო თქვენგან. მე მინდა გესმოდეს, რომ არხის გამოსახულება, არსი - ნიღაბი, სადაც ბნელი ადგილები არ არის არხის ქმედების არარსებობა და სინათლე - არხის ტონის ეფექტი. მაგალითად, ჩვენი იმიჯი. ფოტოების ფერი შეიძლება გაგებული იყოს ფერების ნახვის გარეშე. ეს შეიძლება წაიკითხოთ არხების ნიღბებზე. ახლა ჩვენ შეისწავლით ამის გაკეთებას RGB- ში ფერადი შერევით ლოგიკაზე.

ფოტო ცის, ხის და საველე. მოდი ვნახოთ, რა არხები აჩვენებს. წითელ არხზე ცაში მთლიანად შავი. ეს იმას ნიშნავს, რომ ამ საიტზე წითელი ეფექტი აკლია. ლურჯი და მწვანე არხები რჩება. ლურჯი არხზე, ცის ფერი, აშკარად მსუბუქია, რაც იმას ნიშნავს, რომ ლურჯი არხის ეფექტი უფრო მაღალია. მაგრამ მწვანე არხზე თავისი წვლილი შეაქვს. როგორ უნდა გვახსოვდეს ლურჯი და მწვანე არხები ლურჯი. ჩვენ ვიღებთ ღია ცის ცის, მუქი ზედა მარჯვენა კუთხეში, რადგან მწვანე მოქმედება შესამჩნევად დასუსტებულია.

განვიხილოთ ველი. ლურჯი არხი ამ სფეროში თითქმის შავია. წითელი არხების ნათელი ფართობი, რომელთანაც მხოლოდ მწვანე მოდის. და შემდეგ ყვითელი ფერის სფერო. მწვანე მნიშვნელობაზე კურსდამთავრებულები ქმნიან ფორთოხლისა და მუქი წითელი მხარეს.

შეხედეთ ხეზე. ყველა ნიღბებზე, მისი ფერი თითქმის იგივეა. ასე რომ ხე საკმაოდ ფერადი, ახლოს ნაცრისფერი. მაგრამ ჯერ კიდევ წითელ არხზე, ხე მნიშვნელოვნად მსუბუქია და ლურჯი, მუქი. ეს ვარაუდობს, რომ ხის ჩრდილში არის წითელი. ჩვენს შემთხვევაში, წითელი იმდენად ძლიერია, რომ მან ნაცრისფერი ყავისფერი შეამცირა.

RGB და ეკრანის რეჟიმი

ჩვენ შეგვიძლია მივბაძოთ RGB შერევით არხებს. ამიტომ მე შევქმენი ამ სტატიისთვის ილუსტრაციების ყველაზე მეტად. მიაპყროს ellipses სხვადასხვა ფენებს, მათ სუფთა ფერები. Pure Blue R0 G0 B255, სუფთა მწვანე R0 G255 B0 და Pure Red R255 G0 B0. Windows\u003e Layers Panel, შეცვალოს ფენების overlay რეჟიმი ეკრანზე. ეკრანის გამომავალი რეჟიმი მუქ პიქსელებს წყვეტს, რაც უპირატესობას ანიჭებს სინათლის პიქსელებს. გარდა ამისა, მან, მან აერთიანებს სხვადასხვა pixel ტონებს, ასევე შერეული მათი ფერი მოდელი RGB.

მე შევეცადე დაწერა ყველაზე შეკუმშული, მაგრამ სტატია აღმოჩნდა ძალიან მოცულობით. მაგრამ ახლა თქვენ კარგად გესმით, თუ როგორ გაიმართება RGB არხები Photoshop პროგრამაში და არა მხოლოდ Photoshop- ში. ისინი ყველგან მოწყობილია, თანაბრად, მერწმუნეთ. ამ თემას თქვენს წინაშე შენი სტატიების არხების თემას შევქმნით. შემდეგ ნაწილში, მე აღწერს CMYK- სა და ლაბორატორიულ არხებს, ისევე როგორც პრაქტიკულ გამოყენებას ფერადი კორექტირებისა და ბეჭდვისთვის.


როგორ თარგმნა RGB in CMYK, Translate RGB to CMYK, Translate RGB in CMYK in CMYK in CMYK in Photoshop, Translate ფერი საწყისი CMB to CMYK, როგორც Korele Translate RGB in CMYK, Translate გამოსახულება საწყისი RGB- დან CMB- დან RGB to CMYK- ში CorelDraw- ში, როგორც RGB Illustrator- ში Translate to CMYK, როგორ თარგმნა RGB to CMYK in Illustrator, Photoshop CMYK, RGB თარგმნა.

ფენის პანელის გვერდით არის კიდევ ერთი პანელი არხები. . მისი მიზანი გრაფიკულად აჩვენებს ფერის ინფორმაციას. თითოეული არხი გამოსახულების ცალკე კომპონენტია.

ასე რომ, რა, ფაქტობრივად, ამ პანელის მნიშვნელობა?

პირველი, ფერადი არხები შეიცავს ინფორმაციას, რომელიც გამოყოფილია ფერით. მაგალითად, რეჟიმში RGB. გამოსახულება დაყოფილია 3 არხზე: წითელი , მწვანე. , ცისფერი , და ამისთვის CMYK. - ეს არის 4 არხი: ციანი. , magenta. , ყვითელი , შავი. . ამრიგად, შესაძლებელია ის ფაქტი, რომ Photoshop პროგრამა არ გამოირჩევა ფერის თავად, მაგრამ აღმოაჩენს ფილტრაციას, ერთმანეთს გადაფარვის არხებით.

მეორე, ალფა არხებიც არსებობს. ფერადი არხების მსგავსად, ისინი 256, 65536, 4 294 967 296 ნაცრისფერია. მაგრამ განსხვავებით ფერადი არხები, არ შეიცავს ინფორმაციას და არის opacity დონეზე, ნიღბები. ისინი შეიძლება გამოყენებულ იქნას და როგორც ხაზს უსვამენ ტერიტორიას შემდგომი გადარჩენისთვის (Alpha არხების შესახებ ინფორმაცია შევიდა პროგრამაში, ამიტომ მეხსიერება მოხმარდება, რის შედეგადაც ზომის ფაილის ზომა იზრდება).

განვიხილოთ უფრო დეტალურად გამოყენებული არხების გამოყენება Photoshop პროგრამაში შემდეგ მაგალითზე.


ჩვენ წასვლა არხების პანელში - ფანჯრის არხები. . ჩვენ ვხედავთ პანელს მსგავსებაზე ფენები. , მხოლოდ ფენების როლი არხებია ეკრანის რეჟიმის შერჩევის მიხედვით. ჩვენ გამოვიყენებთ რეჟიმში RGB..

აქ შეგიძლიათ იხილოთ 3 ცალკეული არხი და 1 გაზიარებული:

RGB არის კომბინირებული არხი, რომელიც შედგება:

წითელი - წითელი, მწვანე. - მწვანე, ცისფერი - Ლურჯი ფერი.

თუ მანქანას შერჩევა და შენახვა, მაშინ ჩვენ გვექნება 4 არხი: ალფა არხი. როგორც უკვე გახსოვთ, ეს არის მარტივი შერჩევა.



ახლა მოდი ვნახოთ, როგორ გამოიყურება არხები ინდივიდუალურ ფერებში და გაირკვეს, თუ როგორ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისინი. ასე რომ, წითელი, მწვანე და ლურჯი არხები შემცირების მიზნით ნაჩვენებია მხოლოდ ქვემოთ.

თქვენ ხედავთ, რომ თეთრი ფერის არხზე არის კორელაცია წითელი, როდესაც RGB რეჟიმში. ისინი. თუ თქვენ მიიღებთ ინსტრუმენტს Eyedropper ინსტრუმენტი. ფერი საწყისი hood მანქანა, შემდეგ წასვლა პანელი ფანჯრის ფერი ჩვენ ვნახავთ, რომ წითელი ფერის ღირებულება 255-ს აქვს. მას შემდეგ, რაც ჩვენ არ გვაქვს წითელი, მაგრამ ვარდისფერი ფერი, მწვანე და ლურჯი ღირებულებები პანელში ფერი ცვლილება.






ეს რჩება განიხილოს მარჯვენა პანელის მენიუ არხები. პუნქტები.