Dragon Age Origins აღჭურვილობა. საუკეთესო მოდის Dragon Age: Origins

შერჩევა რასის

არჩევანი ბუნებრივად დგას პიროვნებასა და ელფს შორის, რადგან გჯცევების ბუნება არ შეიძლება იყოს კოვზი. თითოეული რასის აქვს საკუთარი თვისებები, მაგრამ ღირს დამახსოვრების, რომ როდესაც არჩევის elf, ყველას მკურნალობა თქვენ contempt, და ეს არ არის განსაკუთრებით მნიშვნელოვანი.

სათვალეების განაწილება

ყველაფერი ძალიან მარტივია - სვინგის ჯადოსნური და ძალაუფლების პროპორციები 2-დან 1-მდე პროპორციულად და არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ღირს სატუმბი ეფექტის 16 ღირებულების სატუმბი.

გავლენა - დარწმუნდით, თუ ჩვენ გვინდა, რომ თავიდან ავიცილოთ ბევრი უსიამოვნო მომენტები თამაშში და უბრალოდ დაარწმუნოს არავის;

საბრძოლო მომზადება - ასევე სავალდებულოა შესწავლა, რადგან თქვენი წნელები ნაკლებად გავრცელდება;

ჰერბალისტი - საუკეთესო ვარიანტი, თუ როგორ არ უნდა twist იქნება ტუმბოს ამ უნარი მეორადი გმირები და არ დახარჯოს ქულა მთავარი გმირი;

ტაქტიკა - რა არის ზოგადად უკეთესი არ შეეხოთ, როგორც თქვენ გჭირდებათ გმირის სახელმძღვანელო კონტროლი თითქმის ნებისმიერ სიტუაციაში;

სპეციალიზაცია

სპეციალიზაციით თქვენ უნდა გადაწყვიტოს ჯერ კიდევ. აღსანიშნავია, რომ ყველაზე სასარგებლო სპეციალობით თქვენთვის სულიერი მკურნალი და სისხლის ჯადოქარი იქნება.

სულიერი მკურნალი დახმარებით, ხშირად შეგიძლიათ გავიდნენ ფრონტისგან, და ღირს, რომ ტუმბოს მინიმუმ ჯგუფური სამკურნალო და მკვდრეთით აღდგომაც, მაშინაც კი, თუ თქვენ გაქვთ ღვინო ჯგუფში.

ეს უკვე ცალკე აშენებაა, თუმცა ზოგიერთი უნარ-ჩვევები, როგორიც ისეთი სისხლიანი ჭრილობაა, კვლავაც კარგი სერვისი ემსახურება.

მეორე ადგილზე ყოფს ჯადოქრის ჯადოქრის საჭიროება. აქ ასევე აქვს საკუთარი თვისებები - მაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ აცვიათ მძიმე ლატსი.

Werewolf - ამ შემთხვევაში, ეს სპეციალობა არ არის ჩვენთვის.

შელოცულები

აქ ჩვენ შერჩევით მივდივართ და სხვადასხვა ფილიალებისგან სხვადასხვა წნელები ვიღებთ.

ყინულის ძალა - იწვევს წყლის ჯადოსნებს, იწვევს კარგ ზიანს და ნელა მეტოქეს. მთელი ფილიალი სავალდებულოა სატუმბი;

ელვა - პერიოდულად წყლის ჯადოქრებს შორის. საკმაოდ ძლიერი ფილიალი, მაგრამ ზოგი არ იმოქმედებს ზოგიერთზე;

მიწა - აქ მხოლოდ ქვის ჯავშანტექნიკა - ჩვენი მაგუმ სჭირდება დაცვა;

ცეცხლი - ნაკლებად პრიორიტეტული ფილიალი, როგორც მტრები ხშირად აქვთ იმუნიტეტი მას;

ქმნილება - აქ ვიღებთ მკურნალობას აშკარა მიზეზების გამო;

რუნები - Runa დამბლა არის ჩვენი საუკეთესო მეგობარი, თუ არ გსურთ შეღწევას გარემოში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ სხვა რუნები;

განწყობილება - აქ ჩვენ უნდა გაიყვანოს მანნა და შემდეგ ჩვენ ნამდვილად არ დავდგეთ. ასევე, პრინციპში, ყურადღება მიაქციეთ სხვა უნარებს, რომლებიც არანაკლებ სასარგებლოა;

ენტროპი - გაჭიმვა ცხოვრება - ეს არის ის, რაც თქვენ უნდა swing ნებისმიერი maga;

აღჭურვილობა გმირი

ეს არის საუკეთესო, რომ თქვენ ეს ყველაფერი:

ტანსაცმელი Zhnets - არის გასაკვირი tedas, რომელიც არის deserim;

ქალაქი ქალაქიდანოზამარში, კოდის გვერდის მთელ ქალაქში ვნახავთ, რის შემდეგაც ჩვენ ტახტზე მივდივართ დავალებაში, ჩვენ განვახორციელებთ oppiators- ის ფირფიტებზე და სუბიექტს;

ანტი ჯადოსნური ხიბლი - ეს შეიძლება Bodan ბანაკში.

თანამშრომლები უფალი ოსტატი ისევე როგორც ქამარი მოუწოდა კურთხევა ანდრია. - წრეში ინტერიერში შეიძინე;

რომ პარტიის წინაშე აუცილებელია მიიღოს ერთი მეომარი, ერთი ყაჩაღი და მხარდაჭერა მეორე mage სახით, ან ნაცვლად ბოლო SHEIL - Golem დანართი. ამის შესახებ ჩვენ დავასრულებთ ჩვენს სახელმძღვანელოს Magu- ზე და წარმატებით თქვენ დაპყრობას Ferlanden.

საბრძოლო mage საბრძოლო მასალის მოიცავს:

ორი ტიპის ჯავშანტექნიკა - მხოლოდ მხოლოდ groom, მეორე ქალთა და მამაკაცები, ხმალი, ხანჯალი და crossbow.

ყველაფერი წითელი ფოლადისაგან დამზადებულია და არ გააჩნია შეზღუდვები ხასიათი სტატისტიკა

დონე, ძალა, dexterity და ა.შ., მაგრამ მათ შეუძლიათ მხოლოდ გამოყენებული magicians.

მახასიათებლები ჯავშანტექნიკა და იარაღი საშუალებას იძლევა, რათა mago არ ტუმბოს არ იყო თავისებური,

მაგრამ აუცილებელი გამანადგურებელი უნარები - ძალა, dexterity, შეასრულა.

გამოყენების კომპლექტი witch ჯავშანტექნიკა, armor მოდელი იყო გამოყენებული

საბრძოლო მგულის ჯავშანტექნიკის საფუძველი შავი ტემპარის ჯავშანტექნიკის მიერ იყო მიღებული, ავტორი კრაიზი არის.

** მონტაჟი **

არქივი ამოიღეთ

მიაპყროს file.dazip in DaUpdater C ფანჯარა: პროგრამა filesbowaredragon ასაკი Originsin_ship

აირჩიეთ ეს მაუსი

დააჭირეთ კომპლექტი შერჩეული

ისინი, ვინც იყენებენ შავი Templar Armor Mod უნდა დააყენოთ შავი Templar Armor Fix

განაწილებაში განაწილება საშუალებას მისცემს შესაძლებლობას, რომ თავიდან იქნას აცილებული სადესანტო ჯავშანტექნიკა

და უზრუნველყოს Battlmage Armor- ის სწორი ჩვენება, რომელიც ეფუძნება ამ რეჟიმში.

დააყენოთ fixture, თქვენ უნდა განათავსოთ საქაღალდე საწყისი Blacktemplarfix არქივი

ჩემი dierningbowaredragon agePackageOvertride.

სანამ დაკარგული Vegas 214 მილი / ეს ჩვენ ვართ - sawdust ...

Armorifers, Bronoons და Flavine სიმებიანი - არ დაუყოვნებლივ) კი არ შეამოწმოთ.
დიახ, მე ჯერ არ შეამოწმე, რა დაემატება კონსოლს.
ყურადღება! Mods- ის ინსტალაციის დაწყებამდე წაიკითხეთ ეს პოსტი. Სერიოზული ვარ.

1) კომპლექტი :
კომპლექტი მკვლელი კომპლექტი ყაჩაღი. მოდის, წინა მფლობელზე)
ფრთები ხავერდოვანი და მწვანე სონატა ელეგანტური და შესაფერისი კომპლექტი ჯადოქარი - ტანსაცმელი, პერსონალის აქსესუარები. გამოჩნდება ინვენტარით ან ბანაკში, ვაჭარი Bodan, რაც დამოკიდებულია რომელი ვერსია თქვენ დააყენოთ.
არსენალი Phoenix არის ლამაზი კომპლექტი გოგონების ნებისმიერი რასის. სამი ტიპის ჯავშანტექნიკა (Emless em ვარიანტი ... მსუბუქი ძალიან), პირები, მშვილდ. Blades და Bows ყველასთვის). გამოჩნდება - Ostayar- ის ინტერნატის ნაწილი, გულმკერდის ნაწილში, რომლის გასაღებიც დეზერტერი აძლევს და ჯერ კიდევ Bodan / Yuray (გამოღვიძებისგან).
ქალიშვილი ალაო.
ხახვი და ჯავშანი, ჯავშანტექნიკა მხოლოდ გოგონასთვის (ნებისმიერი რასის), ხახვი ყველასთვის. მიუხედავად გარკვეული გამჟღავნებისა, ფერი, მოულოდნელად კარგი რამ. ნაკრების დამაკავშირებელი ინვენტარით გამოჩნდება.
http://modgames.net/load/75-1-0-911 ჯავშანტექნიკა მამრობითი elf, ხახვი ყველასთვის. მშობლიური ძმა წინა მოდის, მაგრამ ნაკლები გასასვლელი.
მონტაჟი. არქივში 2 ფოლდერში "ჯავშანტექნიკა" და "ხახვი".
მშვილდი". Scorching_wrath_of_Elgarnan_1_03-812 ფაილი დაამატებთ მშვილდოსნობას, Scorching_wrath_of_Elgarnan_1_03-812_1_03-812_Vendor ფაილი არის Bodan- ის მაღაზიაში.
ბ) საქაღალდეში "ჯავშანტექნიკა" 3 დამატებითი ფოლდერები, ჯავშანტექნიკის ფერის შერჩევა, აირჩიეთ სასურველი ფერი და ერთ-ერთ ფაილს დააყენა, ჩვეულებრივი დაემატება ჯავშანტექნიკა ინვენტარისთვის, ერთი, რომ "გამყიდველი" არის ბოდანი.
Runic Armor ნაცრისფერი მესაზღვრეების საინტერესო კომპლექტი მეომარი. სამი ფილიალი, ჯავშანი, ორი გადასცა ხმალი, სამი ხანგრძლივი ხმლები.
არქივში ორი ფაილი: ერთი გამოღვიძებისათვის, მეორე კამპანიისთვის. დადგენილი უნდა იყოს როგორც, მაშინაც კი, თუ თქვენ თამაშობთ მხოლოდ გამოღვიძება. ძირითადი კამპანიისთვის, ერთი ფაილი საკმარისია.
Armor და Blide სისხლის ანგელოზი კომპლექტი მეომარი / maggative ჯადოსნური, thusted, patosic და რამდენიმე დაწვრილებით, მაგრამ ბევრი მოსწონს. ნაკრების დამაკავშირებელი ინვენტარით გამოჩნდება.
კომპლექტი ჩრდილი მკვლელი მიმზიდველი მუქი ჯავშანი, პატარა სტილი Assassin "S Creed (სამწუხაროდ, მხოლოდ ადამიანი, მამაკაცები, მამაკაცები, მამაკაცები, ქალები), ოთხი Daggers. არსებობს ორი ვარიანტი დასძინა კომპლექტი. ფაილი" Assasin " დაამატეთ კომპლექტი ინვენტარი, "Assasin Vendor Armor" დაამატებთ მას მაღაზიაში Bodan.
იარაღის კომპლექტი "დიდება გრიფონი" (ძალიან დიდი კომპლექტი) არსებობს: ფარი, მუზარადზე, ნაჯახის, ხმალი, ერთი გადასცა ჩაქუჩი, twilight ხმალი, ორი გადასცა ჩაქუჩით, ორი daggers, დაწყვილებული toporists, ორი ხახვი და თანამშრომლები. სტატისტიკა ნორმალურია. გამოჩენა ... სპეციფიკური. ვნახე რეაქცია Fuuu, რომ "Wau", ასე რომ შევხედოთ ეკრანები და ვფიქრობ (პირადად, მე ნამდვილად მომწონს ფარი და ხანჯლები, ეს არის სახეობები) არსებობს ორი ვარიანტი დასძინა კომპლექტი. "Griffon Griffon" ფაილი დაამატებს ინვენტარში, "Griffon Vendor დიდება" ფაილი - მაღაზიაში Bodan.
Morozik75 ზოგადად ძალიან მაღალი ხარისხის მოდის. და ძალიან ხშირად განახლებული)

2) სახელი კომპლექტები
სიმღერა ვარდები. ძალიან ლამაზი და შესაფერისი კომპლექტი Leliana (არსებობს ყველაფერი, აქსესუარები, ჯავშანი, წყვილი daggers). ნაკრების დამაკავშირებელი ინვენტარით გამოჩნდება.
ხმლები, ფარი და ძალიან კონკრეტული მუზარადზე სტან. პრინციპში, ერთი დამლაგებელი და ფარი შეიძლება ვინმესთვის. არსებობს ორი ვარიანტი დასძინა. ფაილი "Stens Helmet 1.2" დაამატებს ობიექტებს ინვენტარისთვის, "აყრიან მუზარადს გამყიდველი 1.2" - მაღაზიაში ბოდანში.
Armor Stan შედის slem. გამოჩნდება გულმკერდის, ლოტეს ეკლესიაში.

3) მხოლოდ ჯავშანტექნიკა.

Dragon Age: Origins - თამაშის პარტია, მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ უნდა ითამაშოს მარტო. ზოგადად, მე ვერ შევეცდები ასეთი რძე, მაგრამ აქ ისინი რაღაცას უფრო ან შემაშფოთებელი ნაკლებად და არა იმდენად. უფრო მეტიც, ამაღლებული სირთულის დროს, იბრძვის ძალიან საინტერესო ხდება.

როგორც ეს უნდა იყოს ასეთი თამაშების უმრავლესობა - ჩვენს ჯგუფს უნდა ჰქონდეს 4 თანამებრძოლში მისი შემადგენლობა და ყველაზე ეფექტური კომპოზიცია იქნება: სატანკო, გაჟონვა, დამსხვრეული და კონტროლერი. ვინ არიან ეს?

აუზი - ხასიათს ატარებს მტრებს თავი და ამ ზიანის უმრავლესობას დაბლოკავს.

კისერი- Lekarya- ის მთავარი მიზანი არის სატანკო იდეალური და მკურნალობა, მაგრამ ძირითადად ყველას, ისე, რომ არ მოკვდეს, ზოგჯერ სამიზნეების დაზიანება.

ხატვევა - ღირს უკანა, თუ Archer ან ჯადოქარი, მაგრამ განსხვავებით Lekary, ეს მუდმივად მიმდინარეობს გახვეული მტრები. კარგად, ან შემდეგ სატანკო rubs ერთად ორი გადასცა ხმალი. ეს არის მინიმალური დროის ძირითადი მაქსიმალური ზიანი.

კონტროლერი - პარალიზება, stuns ან blinds და ხდის sightquer, იმ დროს უბიძგებს მტრები და არ გაქირავების მათ თავდასხმა.

კისერი

აქ საუკეთესო კანდიდატი არის ღვინის ქარხანა ან მთავარი გმირი. Dragon Age: Origins იქნება მისიები, სადაც გმირი უნდა აწარმოებს მარტო და მარტივი გზა ამის გაკეთება მიერ ჯადოქარი, რომელიც შეიძლება მკურნალობა. პრობლემა ის არის, რომ ჩვენ არ შევხვდებით WINN- ს დაუყოვნებლივ. Magic Treatment არის სიტუაციური რამ და მიუხედავად იმისა, რომ Manu ჭამს არ არის ძალიან ბოლომდე, ის უნდა იქნას გამოყენებული ხშირად, ასე რომ ის მიიღებს ბევრი ნება.

შელოცულები

შექმნის ფილიალი. აქ ჩვენ გმირული აურა და დაცვა ვიღებთ.

გმირული აურა. - იცავს შორეულ თავდასხმებს, გათიშეთ სატანკო თანდასწრებით დიდი რაოდენობით მშვილდოსნები, ხშირად უბრალოდ შეუცვლელი.

გმირული თავდაცვის - დაცული დაბალი ბრძოლის შემდეგ. ასევე ბევრია.

მკურნალობის ფილიალი.სადაც მის გარეშე, ის არის ის, ვინც ჯოჯოხეთს ხდის

საჭიროა აბსოლუტურად მთელი ფილიალი.

ფილიალი.ჯგუფში კიდევ უფრო მეტ ეფექტს აყენებს, ეს არ იქნება ზედმეტი.

Rune Paralych - თუ საკმარისია მანა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ.

დამცავი rune - აძლევს პრემიებს ფსიქიკური სტაბილურობის, შორეულ თავდასხმების დაცვასა და ასახვას. ცოტა, მაგრამ ერთდროულად.

Rune Repulsion - ეს შეიძლება სასარგებლო იყოს, რომ არ მტრები. ეს სასარგებლოა.

Rune ნეიტრალიზაცია - დააყენა სხვა ადამიანების magicians, ზოგჯერ შეგიძლიათ გამოიყენოთ როგორც დისპერსიული. ის ყოველთვის შეიძლება გამოყენებულ იქნას, მაგრამ უმჯობესია მიიღოს.

სულის ფილიალი.აქ ჩვენ უნდა მივიღოთ გაფანტული და ანტიმიური ბარიერი.

1-ის მართლწერის აზრი არ არის დილაჟი ეს არის ძალიან მნიშვნელოვანი მართლწერის.
ანტიმაგური ბარიერი - ხელს უშლის ფარის მიზანს, რომელიც მთლიანად ბლოკავს მთელს ფიზიკურ ზიანს. ასევე ბლოკავს წერტილი შელოცვების დაკისრების.

სპეციალიზაცია სულიერი მკურნალია.

ერთადერთი არ არის აუცილებელი მართლწერის არის - ბოლო, რადგან აუცილებელია მკურნალობა, როგორც წესი, არა ყველა, მაგრამ მხოლოდ სატანკო, ყველა არსებობს ჯგუფური სამკურნალო, ეს, როგორც წესი, ასრულებს ამოცანას.

კონტროლერი

ეს საუკეთესოა მორისგანისთვის და ისევ საკუთარ თავს. რას აკეთებს ეს ყველაზე კონტროლერი? ჩვენს შემთხვევაში, ჯადოქარი უბრალოდ არ აძლევს მტერს გადაადგილება, თავდასხმა ან conjure ცუდი შელოცვების. გარდა ამისა, არავინ არ ასრულებს კონტროლერს, რათა დადგინდეს debaptures (გაუარესება, შემცირებული თავდასხმა, დაცვა, სიჩქარე მოძრაობა). და კიდევ ერთხელ ყველაფერი ინვესტირებას ჯადოსნური, კარგად, და ცოტა გამო იქნება ნება.

შელოცულები

ელემენტარული სახანძრო ფილიალი.მიიღეთ გულისთვის Feroboll.

Foireball. რა არის ნორმალური ჯადოქარი გარეშე feroboll? გარდა ზიანის, foireball კარზე კი ზოგიერთი ავტორიტეტების ფეხები. დაამატეთ მცირე ღირებულება და rollback - სრულყოფილი მართლწერის იქნება.

მიწის ელემენტარული ფილიალი

ჩვენ გვაქვს მუშტი, მეტი არაფერი.

ყინულის ელემენტარული ფილიალი.შექმნა 3 პირველი შელოცვების.

ყინულის ძალაუფლება - ეს არის ძალიან სასარგებლო და შეუცვლელი.

ყინულის იარაღი - Telekinetic უკეთესია, მაგრამ ის ხსნის ყინულის კონუსს.

ყინულის კონუსი - ცეცხლსასროლი იარაღით, ეს არის ერთ-ერთი მთავარი magicians. ეს იშვიათად იღებს სტაბილურობას, იგი მუდმივად მუშაობს ავტორიტეტებზე, თუნდაც დრაკონები. დაჭერა ბევრი მტერი, რომელიც არ არსებობს ბიზნესი ახლა, თქვენ შეგიძლიათ შეინახოთ მათ ადგილზე, როგორც მანას. ერთადერთი უარყოფითი არის თავდასხმის რადიუსი, მშვილდოსნები უბრალოდ გადაღება.

Spirit Spark - Mana უბიძგებს.

დამწვრობის მანა - იდეის მიხედვით, მთელი ადამიანი დაწვეს და პრაქტიკაში მტრები მართავს. მაგრამ იმდენად აღარ შეუძლია.

მაგიური ძალა - საკმაოდ სასარგებლო რამ.

შეჯახების მანა - დიდი დაზიანება magicians, რადგან ყველა scorched კაცი. ზოგიერთი ავტორიტეტი, მაგრამ მდგრადია.

სულისკვეთების ფილიალი - ნეკრომოლოგია

გასეირნება ბომბი -საჭიროებს ეფექტურ გამოყენებას, მაგრამ ძალა აუცილებელია, რაც უფრო ადვილად იწვევს მტრების ჯგუფებს.

Funnel სიკვდილი - მას შემდეგ, რაც ხასიათს ატარებს funnel. ერთხელ მეორე გათიშვა ერთი გვამი, აძლევდა Manu ამაღლების რადიუსი. სადავო აურა.

ინფექციური ფეხით ბომბი - იგივე ბომბი, მხოლოდ უფრო ადვილია. ეს ჯერ კიდევ უკეთესია იმისათვის, რომ სამიზნე.

დარეკეთ ჩონჩხი - ჭარბი, თუნდაც მკვდარი ხასიათი ყოველთვის სასარგებლოა.

Spirit Spark - გონება

აფეთქების გონება - სასარგებლო მართლწერის, ზოგჯერ გადაარჩენს სიკვდილს.

ძალა ველი - უაზრო. სრულად გამოდის სამიზნე ბრძოლაში, სიმართლე ხდის სრულიად invulnerable.

Telecenetic იარაღი - უკეთესი გასართობი იარაღი. ერთი რამ უნდა იყოს პარტიაში.

ენტროპია ფილიალი - დამბლა

სისუსტე - სტანდარტული დებიუტი, ისევე როგორც ორიენტაციის დაკარგვა.

დამბლა - ძალიან საჭიროა უსაფრთხოების ქსელისთვის.

შხამიანი აორთქლება - საეჭვო, მაგრამ ეს მოხდება

მასობრივი დამბლა - მასობრივი კონტროლი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გამოაგდონ მიზნები.

ენტროპია ფილიალი - წყევლა

დაზიანების ხარვეზები ძლიერი მიზნის მისაღწევად სიცოცხლის გაჭიმვის კომბინაციაში ძალიან ძლიერი კომბინაციაა.

ინფექციური სარეცხი საშუალება თქვენ უნდა გადააგდოთ თეთრი სამიზნე (ისე, რომ არ აღუდგეს) და ერთი თქვენ არ შეეხოთ დიდი ხნის განმავლობაში.

დისტრიბუციის დაზიანება - არსი, debuff, მხოლოდ ძლიერი. სამიზნეების წარმატებით დაკისრება, მისი კრიტიკული დარტყმები ხდება ჩვეულებრივი დარტყმები და ჩვეულებრივი დარტყმები - ენატრება. თუ მან გავიდა ბოსი, მაშინ ბოსი (ვრცელდება მხოლოდ milishniks) რჩება უმწეო.

ყოველდღიური დაზიანება - ქმნის ყველა დარტყმას, რათა კრიტიკული, ვიდრე კარგი ავტორიტეტების - თქვენ უნდა ყველა damagers.

ენტროპია ფილიალი - ძილი

ორიენტაციის დაკარგვა - არ არის ცუდი debuff, გამოიყენოთ ძლიერი მიზანი. იღებს უფრო მნიშვნელოვან წნებს

საშინელება - შესანიშნავი კონტროლი. გამოდის ბრძოლა დიდი ხნის განმავლობაში (ძლიერი სამიზნე ნაკლებია). Იყავი დარწმუნებული.

ძილი - კონტროლერის მთავარი მართლწერის, რადგან თითქმის არ მდგრადობა, გარდა ფორთოხლისა, არამედ მათზე მუშაობს. საშუალებას გაძლევთ შეასრულოს, რომ ყველაზე მდგომ - ვინ გაიღვიძა, ეს იყო დაწერილი. მას აქვს უზარმაზარი ნებისმიერი. და რაც მთავარია - ძილის + საშინელებათა - თამაშში რამდენიმე მართლწერის კომბინაციები, მაგრამ უმრავლესობა Dulls (მაგალითად, შესვენება გაყინული), და ეს ნამდვილად დიდი პრაქტიკული მიზანი.

კოშმარი რეალობა - მიუხედავად იმისა, რომ ძილის შემდეგ გამოჩნდება, ყველაფერი არის დამსხვრეული ვერსია - არ არის საიმედო, ნაკლებად ოჰ, მეტი როლი. უკეთესი მიიღოს.

ენტროპია ფილიალი - გაჭიმვა ცხოვრება

გაჭიმვა ცხოვრება სასარგებლოა, როდესაც კონტროლერის როლი ასრულებს ძირითად ხასიათს.

სპეციალიზაცია - თამაში არ არის იდეალური სპეციალიზაცია კონტროლერი, მაგრამ კარგი ვარიანტი - სისხლი ჯადოსნური.

აუზი

არ აქვს მნიშვნელობა, რამდენად მაგარი, და ნორმალური სატანკო გარეშე, შეუძლებელია კარგად გავაკეთოთ - ჯგუფი უბრალოდ ამოიწურება. საუკეთესო კანდიდატი არის alistair / logaine და კედელი. თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ მთავარი გმირი დიდი სურვილით, პრინციპში ...

სატანკო მთავარი მახასიათებელი, რა თქმა უნდა, ფიზიკა, არამედ ჯავშანტექნიკა და უნარ-ჩვევებიც საჭიროა, მაგრამ ფარისთვისაც კი dexterity. ჩვენ ჩაცმის დაცვა და HP. თუმცა, ეს არ არის ყველა - მთავარი ამოცანა არ არის ადვილი შენარჩუნება დარტყმები, არამედ გადაიტანოს მტრები მოკავშირეები, და იქნება sorels პროვოკაცია.

უნარი Tanka

ფარის უნარი ფილიალი - ორი თაროები

პირველ რიგში, ჩვენ მოგვცემს სასარგებლო თავდაცვის, მისი გაუმჯობესება და შემდეგ ყრუ თავდაცვის. ბოლო უნარი, რომელიც უზრუნველყოფს დიდ ბონუსს, და როდესაც ყრუ თავდაცვისა, საჭიროა იმუნიტეტი, რომელიც საჭიროა. ყველაფერი სჭირდება ყველაფერს.

ფარის უნარი ფილიალი - ფარის თავშესაფარი

თავშესაფარი თავად კარგად მუშაობს, მაგრამ ყრუ თავდაცვის უკეთესია და რაკი მხოლოდ მარტო იქნება. დიახ, და მთელი ფილიალი მოითხოვს ზრდის სისწრაფეს, ამიტომ მაქსიმალური ღირებულება ღირს. ფარის მომზადება.

ფარის უნარი ფილიალი - ფარის ფარი

საუკეთესო მღეროდა - მეორე, რომელიც საკმაოდ სტაბილურია.

სპეციალობით. მთლიანად სატანკო არ არის შესაფერისი არ არის შესაფერისი, მაგრამ ყველაზე ახლოს არის რაინდი: ჩვენ შევამცირებთ თავდასხმას მტრები (ჩვენ აღარ ვცხოვრობთ), დააყენებს დაცვას და თავდასხმას მოკავშირეები და თავს, გააფართოვოს მტრები, რომელიც აძლევს breather . ასევე შესაძლებელია ექსპერიმენტი ripper - გაიყვანოს ცხოვრება ცხედრები (გადარჩენის), ჩვენ ზიანი მიაყენოს ყველას გარშემო და მის ფარგლებს გარეთ ძლიერი, პატარა ჯანმრთელობის რჩება. მაგრამ ეს იქნება ნახევრად შეფუთვა, რომელიც მოითხოვს უფრო ფრთხილად მიმოქცევაში. Berserk არ არის ვარიანტი. კარგად, ტაძარი - აქვს უნარი, რომ ყველაფერს მოეწყოს და აქვს უფრო დიდი ფსიქიკური სტაბილურობა, ისე, რომ არ მიიღოთ ოცნებები და დამბლა. კლასიკური სატანკო, მიიღოს Bundle Tempera + Vityaz.

Damagra

გარდა სატანკო, რომელიც ინარჩუნებს დარტყმა, რომელიც ამ სატანკო snaps და კონტროლერი, რომელიც არ აძლევს მტრებს, რომ dubeing სატანკო ძალიან ხშირად, თქვენ უნდა ვისაც ისეთი ტანჯვა. აქ არის ის, რომ ჩვენ მხოლოდ უზარმაზარი შერჩევაა: მეომარი ორი გადასცა ხმალი, ჯადოქარი, საბრძოლო ჟურნალი, მეომარი წყვილი იარაღით, Archer, ყაჩაღი ერთად Daggers. რა ბევრი ვარიანტი არჩევანი. კიდევ ერთი ლამაზი, ჩვენ გაუმკლავდეთ უფრო მეტს, ვინ არის იქ, ვინ არის იქ.

მეომარი ორი გადასცა ხმალი

ამ ტიპის დამწვარი ძალიან უყვარდა ახალბედებს, რადგან ყველაზე დიდი ნომრები. იქნება კედელი, ogren და მთავარი გმირი. ჩაწერეთ ყველაფერი ძალაში და არ გავიდნენ. თქვენ შეგიძლიათ, თუ სასურველი, უფრო მგრძნობიარე. ჩვენ ვეძებთ ტანსაცმელს ზარზე, დაცვა ასე არ არის მნიშვნელოვანი.

Უნარები და შესაძლებლობები

სტანდარტული სამხედრო უნარ-ჩვევების გარდა, ჩვენ გვაქვს ერთ-ერთი ჩვენი ფილიალი, მასში სამი ხაზია. მაგრამ პირველი - ნებისმიერი მეომარი Damager უნდა მიიღოს გამოსავალი ბრძოლაში, რადგან მნიშვნელოვანია, რომ სატანკო იყოს bilted და არა ჩვენთვის. ასევე სასურველია, რომ ბოლო უნარ-ჩვევებიდან გამომდინარე, როგორც მეომარი ორივე ხაზისგან - რამდენიმე გამძლეობის აღსადგენად ძალიან მნიშვნელოვანია და იმ დროისათვის, რათა ზოგადად გამოტოვოთ ენატრება. დიახ, და ზრდა შანსი Crete გულშემატკივარი pleases.

ორი გადასცა იარაღი - განსაცვიფრებელი

ჩვენ ყველაფერს ვიღებთ. Punch Ephesus - დამატებითი კონტროლი. საპროცენტოობის - თუ აგრო ამოღებული, ან ბოსი შეიძლება stun ყველას, არა მხოლოდ სატანკო. შანსი stun - შეუძლია მუშაობა ბოსი. სასარგებლო. ასევე მნიშვნელოვანია რეგულირებადი კრეტა.

არღვევს ჯავშანტექნიკა

პირველი მართლწერის - Debuff. არღვევს ჯავშანტექნიკა - ისვრის მტრები ჯავშანტექნიკა.

ძლიერი დარტყმა

და მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის საკმაოდ სადავო გადაწყვეტა, რათა შეიქმნას ძლიერი დარტყმა, რადგან ჯარიმები თავდასხმის, მაშინ თქვენ მიიღებთ მხოლოდ მრავალმხრივი strike ნებისმიერ ფასად. განსაკუთრებით ითვალისწინებს ნომინალური ზიანის ორწლიანი იარაღისგან.

სპეციალიზაცია: - Berserk. 4 ქულაზე მივიღებთ ჯარიმების გარეშე და ერთი ძალიან ძლიერი დარტყმა. მე -2 - ვინმეს, თუ არსებობს სათვალე განვითარებისთვის. Vityaz გააუმჯობესებს საქმეთა, და აძლიერებს პოზიციას მეორე სატანკო. ტაძარი ყოველთვის სასარგებლოა, მაგრამ არა უმეტეს 1 პარტიაში, Ripper უფრო სატანკო, Damaguer არ უნდა მიიღოს და გაატაროთ 4 ქულა მხოლოდ ერთი სასარგებლო, მაგრამ სახიფათო მართლწერის - დიდი ზიანი მცირე ზომის დაზიანება მცირე ჯანმრთელობა.

Damager Mag.

საუკეთესო ყველა უნდა იყოს მთავარი გმირი. გაზრდის ძალა ჯადოსნური და ცოტა ნებისყოფის. ჩვენ ჯავშანტექნიკა ბონუსს სპონტანური დაზიანებით (ყველა სახის ხელთათმანები და რგოლები + 20% ხანძრისგან და ა.შ.) და ჯადოსნური ძალა. ხანდახან შეგიძლიათ გააძლიეროთ Mana- ს სარეზერვო ან რეგენერაცია ბრძოლაში.

Შესაძლებლობები

ყველა ჩამოთვლილი მკურნალობა და კონტროლერი იღებს მხოლოდ მაშინ, როდესაც არსებობს დამატებითი სათვალე.

ელემენტარული ფილიალი -Foireball. Lightning Cone + Cold Cone.

Strit Lightning.აქ არის საინტერესო ჯაჭვის lightning.

ფილიალის შექმნა - ბუნება

ჯადოსნური სინათლე - აძლიერებს ჩვენს ჯადოსნურ ძალას (I.E. ზრდის დაზიანებას). სასარგებლოა, როდესაც მანერა 50% უკვე დახარჯა.

ჯადოსნური ყვავილი - იზრდება მანანა რეგენერაცია, რომელიც იქნება დეფიციტი.

Osin Roy. - დიდი ზიანი ერთი მიზნით, მიიღოს.

ჩვენ ვიღებთ ფეხით ბომბს (სულისკვეთების სულისკვეთება, ნეკრომიის ხაზი), თუ არ არის გუნდში. დანარჩენი არის კონტროლი.

სპეციალიზაცია - ჯადოსნური სისხლი. 4 ქულაზე ჩვენ გვყავს ალტერნატიული რესურსი გამოყენების ripes, მისი შევსება (სასურველია მიიღოს ორი შელოცვების გაჭიმვა ხაზი ცხოვრების, entropy ფილიალი), კარგი ზიანი + კონტროლის და ძლიერი ერთი Dizab + დაზიანება. უკანასკნელი მწიფე-ერთჯერადი კონტროლი მალუს ფილიალის უფროსებზე საუკეთესოდ იმუშავებს, რადგან თამაში ყოველთვის არ დაუშვებს ნარინჯისფერ კონტროლს.

Battle mage

ხელმისაწვდომია ბუნებრივია მხოლოდ Magu. კანდიდატები - ნებისმიერი ჯადოქარი. ჯადოქარი, რომელიც დადის მსუბუქი ტანსაცმლით, ყველა შელოცვების ბრძოლაში, და როდესაც მანა მთავრდება, ჩანთაში ჩანთაში, ტანსაცმლის მძიმე ჯავშანტექნიკა, მოიცავს ყველა Auras და Passives და მიდის სცემეს mobs ხელში. ზარმაცი magicians დაუყოვნებლივ წავიდეს მძიმე ჯავშანტექნიკა, და spit on დაღლილობის 30-40%. ამასთან დაკავშირებით, ჯავშანტექნიკა იღებს უმძიმეს, რადგან დაღლილობა დასრულდება ბონუსით. როგორც პრაქტიკა გვიჩვენებს, ზიანს მიაყენებს ორ მხარეს, ერთი გადასცა ან ხანჯალი იგივე, მხოლოდ ხანჯალი კი ჯავშანტექნიკით უკეთესია.

შელოცულები

საბრძოლო ჯადოსნური სტიჩი

საბრძოლო ჯადოსნური - საშუალებას გაძლევთ მოითხოვოთ ჯადოსნური ძალაუფლების ძალა. დაუყოვნებლივ შეგვიძლია შევასრულოთ არაფერი

მეორე უნარ-ჩვევები (როდესაც ჩართულია) ცვლის ფორმულას "ძალაუფლების + სისუსტის" გაანგარიშებისას "ჯადოსნური + სისწრაფე". ჩვენ არ გვაქვს მეორე, მაგრამ პირველი ნაყარი. შეცვლის ფორმულას ცეცხლსასროლი იარაღის ძალადობისგან ჯადოსნური ძალებისგან ძალადობის გაანგარიშების მიზნით, რომელიც შეიცვლება თავდასხმის ბონუსზე. როდესაც აღმოჩნდა 50 Mana იღებს (მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ იტყვის შესახებ) და აძლევს მას დაუყოვნებლივ ნაცვლად 5% დაღლილობის - 50%. იმდენად, იმის გამო, რომ დაღლილობა არის ჩვენი მოხვდა მტერი. ასე რომ, საბოლოოდ მივიღეთ ყველაზე "მაგარი" ჯავშანი და იარაღი (გამონაკლისი ლუკა და ხანჯლები). მაშინ ჩვენ გადავიდეთ, მაგრამ სასარგებლო გაუმჯობესება თავდასხმის და დაცვის საკიდების საბრძოლო mage და მიიღოს ....

მბზინა. იგი აძლევს მდგრადობას ყველა სახის ჯადოსნური დაზიანების შესახებ - 75%. მაგალითი - ერთ ადგილას, მთელი მხარე მიიღებს სულისკვეთების ჯადოსნებს. ყველა (და სატანკო) მიღებულია 11-13, საბრძოლო ჟურნალი იღებს 2 ზიანს. Იგრძენი განსხვავება. აძლევს 100 ფსიქოს. და piz. მდგრადობა. საბრძოლო ჯადოქარი, გარდა მავნე, ამპარტავანი, ამპარტავანი და ზოგადად არასასურველი ხანძრისაგან, ფეხებიდან არავინ არ შეიძლება გაოცდეს. ასევე აძლევს სერიოზულ ბონუსს ჯავშანტექნიკას, არ არის ის ფაქტი, რომ სატანკო ყრუ დაცვა. მიიღეთ კიდევ 50 ენერგია რეზერვში და ნელა devours თქვენი Manu. ეს არ არის ხუმრობა და არა დეველოპერი შეცდომა - შემდეგ 10 მლ მას შემდეგ, რაც თქვენ გექნებათ 0.

უკანასკნელი მართლწერის საშუალებას იძლევა თავდასხმის შეჩერების გარეშე თავდასხმის შემოწმება (Dodge, თუ სხვა თამაშების დაკავებისას, დაცვის თავდასხმასთან დაკავშირებით, Dodge- ს შემოწმება დაცვის თავდასხმის შემოწმებამდე, რომელიც ძალიან სასარგებლოა) და მანა რეგენერაცია, რომ სისულელეა , რადგან shimmering ფარი ყველა იგივე, ის ჭამა მას. ერთადერთი, თუ არ გაქვთ ბოსი ტანკერი, მაშინ არ შეიძლება შეიცავდეს shimmering ფარი და დროს საბრძოლო ჯადოსნური, მისცეს საკუთარ თავს Mana.

მაგრამ მაინც, თქვენს მეზობელს. ჩვენ ასევე ადრე აღნიშნული ჯადოსნური დაცვა და ქვის ჯავშანტექნიკა. პირველი იძლევა დაცვას, რაც დამოკიდებულია magicians, ხოლო მეორე არის ჯავშანი. არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ შეიტანოთ სატელეკომუნიკაციო იარაღი. რას მივიღებთ, როდესაც ეს ყველაფერი შედის? და ჩვენ გვყავს ციცაბო სპარსული, რომელიც გაიქცა ორი წუთის წინ Rob, და ახლა იღებს (გარკვეული ეტაპზე) ნაცვლად 30-40 ზიანი, რომელიც მიიღო სატანკო, მხოლოდ 20 ბოსი. Beats ერთად 1 ხმალი, როგორც ორი გადასცა (თუმცა, გარეშე შედის თაროები ორ გადასცა), spits განსაცვიფრებელი, დამბლა და უცხოური მხარეები. ყველაფერი გადის საბრძოლო mage- ს ჩამოტვირთვას? Ნამდვილად არ. ერთი პრობლემა დარჩა - თავდასხმა. მას ჯერ კიდევ არ აქვს საკმარისი. მაშინაც კი, დაღლილობა 100%. ჩვენ ხელს უშლის გმირული თავდასხმის საკუთარ თავს, ყველა გზით ამოიღონ დაცვა მტრის - შეგიძლიათ კვლავ ცხოვრობენ. მაგრამ რა სიტყვასიტყვით კლავს საბრძოლო ჯადოქარი, ეს არის უცხოური დებოლები თავდასხმის შესახებ (სისუსტე, წყევლა, სხვა ადამიანების თავდასხმები) - შეგიძლიათ დაივიწყოთ ჰიტი. ვიღაცის სხვისი debuff - წაშალეთ თავი ყველა ბუმბას, არ უნდა დაგვავიწყდეს. და ჩვენ გვაქვს 5-დან 8-მდე. და რამდენი მოგეცემათ ეს ყველაფერი ხელახლა ჩართული (და shimmering ფარი ასევე CD სასტიკი)?

მეომარი წყვილი იარაღით

რატომ მეომარი? იმის გამო, რომ ყაჩაღი გაბრწყინებულია სხვა. რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ გააკეთოთ ყაჩაღი-მილის მეომარი-გ-ორთქლის იარაღი, მაგრამ ეს არ იქნება. კანდიდატები არიან მთავარი გმირი და მებრძოლები. მახასიათებლები - ძალა და dexterity ნახევარში. Dexterity ოდნავ მეტი შესაძლებლობები. თუ დიდი პრობლემები ტბები - ცდილობენ გამოიყურებოდეს რამ დაარღვიოს თქვენი ჯავშანი. და ყველაფერი მარტივია - მაქსიმალური ზიანი, ჯავშანი ეძებს ბონუსებს და არა სიმძიმში. მიუხედავად იმისა, რომ თუ თქვენ მასიური ჯავშანტექნიკა, თქვენ არ განსხვავდება სატანკო on ავტორიტეტების. ეს არის ორივე ტიპის თავისებურებათა ფუნქცია - Damaggers. ისინი უფრო საიმედოდ არიან, ვიდრე სხვები, ცოცხალი, მუდმივი ზედამხედველობის ნაკლებ მოთხოვნას. შესაძლებლობები - ისევე, როგორც ორი ხელით ფილიალი სასურველია, სანამ არ შეჩერდება. მხოლოდ ერთი მოხვდა, რადგან აქ არის უკეთესი სისწრაფე, აქ არის უკეთესი.

იარაღის ფილიალი თითოეულ ხელში

ისწავლეთ სანამ არ შეჩერდები, ამის გარეშე, თითოეული ხელით იარაღის ჯარიმები სერიოზული და დაზიანებაა

სტიჩი დებიუფავი

ორმაგი Punch. სინამდვილეში, იმავე სიჩქარით, თავდასხმა იწყებს მიზანს ორჯერ მეტი (შემოწმებული, თავდასხმის სიჩქარე არ არის დაკარგული). თუნდაც პლუს თითოეული დარტყმა მიაყენოს. ფასი რეგულარული კრიზისის შეუძლებლობია. მაგრამ მეომარი კრეტა ასე არ არის. იღებს ნებისმიერ შემთხვევაში მომდევნო მართლწერისთვის.

Კონტრშეტევა - კრეტა + სტან.

Crumpled - კრეტა + დაცვა (და კვლავ თავდასხმები და სიჩქარე) მტერს.

Punisher - სურვილისამებრ.

AOE დაზიანება

პირველი უნარი, ორი იარაღის გაღვივებაა. არა მხოლოდ ზიანი მიაყენა ყველა, ვინც შეესაბამება სადღაც 150 გრადუსი ადრე მეომარი, ასევე ასევე გაზრდილი დაზიანება! ორმხანს, სანამ ეს არის მტაცებელი ჯოჯოხეთი იცის, რამდენი და მას ჩვეულებრივი ზიანი აქვს.

სამმაგი Strike -არ გაატაროთ იგი.

ნაკადი. ე.sT გამძლეობა არ არის ხუმრობა, ასე რომ ჩართეთ, როდესაც ეს ძალიან გამძლეობა უკვე არის 0. ზრდის თავდასხმის სიჩქარე ძალიან ღირსეული. დიდი უნარი.

ხორგი - დარტყმა ყველა გარშემო, ასე რომ ასეთი ფასი, და კიდევ ჩვეულებრივი ზიანი. ჩვენ არ ვართ სატანკო, რომ ჩვენ გარშემორტყმული ვართ. ტალღა ბევრად უკეთესია.

სპეციალიზაცია - ყველაფერი, როგორიც ორსართულიანია.

მშვილდოსანი

კანდიდატები ყაჩაღობის ან ლეელიანის მთავარი გმირია. რატომ არის ყაჩაღი უკეთესია, ვიდრე მეომარი? ყაჩაღი შეძლებს ციხეების გატარებას. Speki Warrior - Berserk შესაფერისი, და დანარჩენი არის უვარგისი, და ყაჩაღი ორი სასარგებლოა. ყაჩაღობის ხელოვნება მიიღებს მესამე უფრო მეტს - და Poisons rode და საბრძოლო მომზადების და თუ თქვენ გჭირდებათ მსჯავრდება. ხელსაყრელი არ არის მოთხოვნილი, შხამი მისასალმებელია, ძირითადად ყუმბარმტყორცნაზე, და ეს ხელს შეუწყობს უახლოეს ბრძოლაში, რადგან ეს უფრო საიმედოა, რომ ორი ხანძრის გასასვლელად, ვიდრე ფოკუსირება (მოგვიანებით). ხაფანგები არ ღირს, ჩვენ შორს ვართ. მახასიათებლები - dexterity. თავდასხმის გაანგარიშებისას ძალის შეცვლის უნარი არ გვჭირდება, რადგან მშვილდს აქვს საკუთარი ფორმულა - ექსკლუზიურად. მისი და სვინგის, cunning არის ცოტა თუ ციხეები ცრუობს. ტანსაცმელი - dexterity. უბრალოდ dexterity.

Შესაძლებლობები

სტანდარტული ძარცვადან, ჩვენ გვჭირდება მხოლოდ ჰაკინგის ჩამკეტები, თუ არ არსებობს ერთი პარტია, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ სიცოცხლის ხანგრძლივობა (დაზიანების ფორმულაში, და არ თავდასხმას, ამიტომ ზარალი გაიზრდება და საჩუქრად 3 ქულა 2 სასიამოვნო დებიუტი, ფორმულის ცვლილების რაციონი).

Archery- ის ფილიალი

გამარჯვების სროლასასარგებლოა, თავდასხმების სიჩქარე ჩვენ შევამცირებთ ყველა სახის გემოვნებას, თუმცა თავდასხმის სიჩქარის შემცირება ძლიერია.

სპეციალური დარტყმის stitching

გადაღება არ არის ცუდი, როგორც ჩანს, კონტროლი, ყოველთვის სასარგებლო, მხოლოდ იშვიათად მუშაობს.

გადაკვეთა გასროლა - ამცირებს თავდასხმას და მიზანს - სასარგებლო, უფრო ხშირად.

კრიტიკული გასროლა Swing, კარგი ზიანი.

Arrow მკვლელი გარიგებები ძალიან დიდი ზიანი, ბევრად უფრო კრიტიკული გასროლა, თუმცა არაფერია აღწერილობაში ამის შესახებ. ასე რომ ჩამოტვირთეთ.

დაბზარული დარტყმები

Smashing გასროლა - Debuff on Armor, სასარგებლო. და მიზანი ფეხები წვეთები. მოულოდნელად და სასიამოვნოა.

აბსოლუტური სროლა - აუმჯობესებს ტანკის ცხოვრებას მტრის თავდასხმის შემცირებით. On ბოსი შეიძლება იყოს სასარგებლო, უფრო მუშაობის ერთად sighting სროლა, თუ გადაწყვეტთ ჩართოთ იგი.

ადიდებული გასროლა - ეს იშვიათია, ის გიგანტურ ტერიტორიაზე მუშაობს. ერთადერთ ადექვატურ კონტროლთან ერთად დიდი ადამიანი გარეთ ჯადოქარი, თუმცა ეს არის პირობით მულტიტარაკეტი, როგორც ჯაჭვის Money. მიდიხარ და დაუყოვნებლივ მიიღე.

სპეციალიზაცია - მკვლელი და დუელიტი, გასაგები, ამისთვის melee. ორი bard და tracker რჩება. ჩვენ მათ ვიღებთ.

ბარდიოცხონი - საჭიროა მხოლოდ მესამე სიმღერა, რომელიც დადებს თავდასხმას, დაცვას და კრიტიკას. შანსი. იმის გათვალისწინებით, რომ მოხვდა პრობლემების გადაღება არ უნდა იყოს. ერთადერთი, რაც - თუ არ გათიშეთ ხრიკი ციხეების, მაშინ სიმღერა იქნება თქვენთან ერთად, როგორც ისინი, ვინც shake. მაგრამ სისწრაფე უფრო მეტია.

PATHFINDER - საშუალებას გაძლევთ დარეკოთ მგლის ან დათვი ან ობობა და ბოლო კანი აუმჯობესებს სამივე.

მგელი მას აქვს ჯანმრთელობა, როგორიცაა სატანკო, იგივე ნომინალური დაზიანება, ასევე ამცირებს მტრის ჯავშანტექნიკას.

დათვი Tolsta, ცუდად დარტყმები, შეიძლება ჩამოაგდეს ფეხები, მაგრამ მხოლოდ სატანკო არ გაიყვანოს.

გააკეთეთ ბრძოლა 50 ენერგიის ნებისმიერი გასროლით, მოუწოდებდა მგელს. თუ ის მოკლეს - დათვი. ზოგადად, Tracker არის დიდი მხარდაჭერა რაზმი ახალი მებრძოლების.

გაუმჯობესებული მხეცი - მხეცები მიიღება დამატებითი უნარისთვის, მაგრამ სპეციალური განსხვავებები სტატისტიკებში (მგლის დაზიანება, მგლის ჯანმრთელობა და დათვი) არ არის. თუ ბევრი სათვალე შეიძლება დაიხარჯოს. თუ იყენებთ მხოლოდ მგელს, აზრი აქვს 3 ქულის დახარჯვას.

ყაჩაღი ერთად Kinzhalam

Digger. კანდიდატი - მხოლოდ ყაჩაღი. ყაჩაღი არის უნიკალური დემონტაჟი. უპირველეს ყოვლისა, ეს არის გავლენა უკან - ის მუშაობს, როდესაც მტერი ყოველთვის მოხვდა უკან. მახასიათებლები - dexterity და შეასრულა. Daggers, განსხვავებით ხახუნის, მოითხოვს dexterity + ძალა, და ჩვენ შეგვიძლია შეცვალოს ძალა შეასრულა. დიახ, ყაჩაღობის სხვა შესაძლებლობების საჭიროება. ხელოვნება - Poisons ძალიან აუცილებელია. საბრძოლო მომზადება საკმარისია იმისათვის, რომ 3, მე ავუხსენი, რატომ. დანარჩენი ნებაა. ტანსაცმელი - იმის გამო, რომ მცირე რაოდენობის ძალა, რათა შეასრულოს მსუბუქი ერთი. იარაღი - ხანჯლები, ნებისმიერი ბონუსით, მთავარია, რომ ზიანი იყო დიდი. მაშინაც კი, ერთი საშუალო სახელმძღვანელო დამბლა, დამბლა ხდება საკმაოდ ხშირად, რაც ძალიან ლამაზი, რადგან, როგორც კი თქვენი მტრები გავიდნენ კონტროლი, თქვენ არ დარტყმა უკან, და DPS მოდის.

Შესაძლებლობები - პირველი, ნათესავების მე -4 ხაზიდან, ეს იქნება საჭირო ცოტა ხნით.

ყაჩაღი ფილიალი - Stitching Stitching

ბინძური ბრძოლა კონტროლი ყოველთვის სასიამოვნოა.

მოძრაობა ბრძოლაში - დიდი რამ, აფართოებს BeckSteb ზონაში მეოთხედი ნახევარი. Bestebians ბევრად უფრო ადვილია.

Felive სიკვდილი - საუკეთესო გადატვირთვის აგრო. თუ თქვენ გაქვთ უბედურება - წყალობა დარტყმა.

Stitching ხაზი Tricks

წიხლი Debuff თავდაცვისა და თავდასხმის არის სასიამოვნო

სიკვდილი დარტყმა - ასევე ჯავშანტექნიკა, ასევე სასარგებლოა.

მესამე უნარი შეიცვლება ზიანის ფორმულას, ასე რომ ამ შესაძლებლობების მიღების შემდეგ, ზიანი ორჯერ იზრდება (უკან ზუსტად). სამწუხაროდ, ეს არ შეცვლის ფორმულას ჰიტ (ძალა + dexterity), მაგრამ დიდი dexterity და მუდმივი წყვილი იარაღი უნდა იყოს smoothed ამ მინუს .. ექსტრალალიზაცია კვლავ ღია ბრძოლაში. DPSA არ დაამატებს. .

Stitching ციხეები

მე -4 დონის ციხეების მიღება არ არის აუცილებელი. საკეტები მხოლოდ გააძლიერებს ყაჩაღების ბუნებრივ შესაძლებლობებს ყუთებისა და კარების შესვენების მიზნით, რაც დამოკიდებულია ხრიკებზე. ჩამოტვირთეთ სურვილისამებრ, იმის მიხედვით, თუ რამდენად ხშირად ხედავთ ჩაკეტილს.

უხილავი სიმართლე

არსებობს ორი ვარიანტი, ან მიიღოს ყველაფერი ან მიიღოს ორი. პირველი ვარიანტი საშუალებას გაძლევთ ზრუნვა სტელსი პირდაპირ ბრძოლაში, მაგრამ თუ არ მიიღებთ მე -4 დონეზე, თქვენ მუდმივად შეამჩნევთ. მე -2 ვარიანტი საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ რაოდენობა, მაგრამ სტელსიდან მხოლოდ ბრძოლაში დაიწყებთ ბრძოლას, მხოლოდ ბრძოლაში დაეხმარება. დიახ, და მე -2 ვერსიაში შეამჩნევთ, ხშირად იქნება

წყვილი იარაღის ფილიალი

ყველაფერი არის პატარა განსხვავებული, ვიდრე მეომარი-გ-ორთქლის იარაღით

სტიჩი დებიუფავი

Კონტრშეტევა - მონიტორინგი ყოველთვის სასარგებლოა.

Crumpled - ვარდისფერი დუბლირებული, მაგრამ სასარგებლო.

სტიჩი 4 მუდმივი

ჩვენ გვჭირდება ყველაფერი, რაც ბოლო გარდა, რადგან ის მახვილებს ატარებს. Dagger მოითხოვს სისწრაფეს, ის არღვევს უკეთესი ჯავშანტექნიკა, ჰიტები სწრაფად. ხმალი მოითხოვს ძალას, ყველაზე ცუდი შესვენების მეშვეობით ჯავშანტექნიკა, სცემს ნელა. შესაძლებელია სცემეს ბოთლი ერთად ხმალი, მხოლოდ ფორმულა გაანგარიშების დაზიანება მოიცავს dexterity მხოლოდ stinging იარაღი - ხახვი და ისრებით. ხმალი, რამოდენიმე სისწრაფე თითქმის უსარგებლოა. მართალია, მახვილის სამაგისტრო საკუთრებაში ასევე ამცირებს გამოყენების ღირებულებას ... მხოლოდ მასზე მე -4 საფეხურზე მე -4 დონე ჩამოტვირთვას? ყაჩაღი მუდმივად ავნებს Crits (Bestebor არის სხვადასხვა Crete). მას არ სჭირდება სიმღერები BARD- დან Crete- დან და არც კონტროლერის დაზიანების დაზიანება.

სპეციალიზაცია:

მკვლელი. არ განიხილება. აძლიერებს დარტყმას უკან, აღადგენს გამძლეობას მკვლელობის შემდეგ (როგორც მეომარი) და ზრდის ყველა ფიზიკურ. Tarrow დაზიანება. ჩვენ არ გვჭირდება bard - ერთადერთი სასარგებლო სიმღერა არ არის საჭირო, ჩვენ არ გვჭირდება cries ან თავდასხმა. როგორც ჩანს აშკარა - საკმარისი duelist და არ ვფიქრობ. მხოლოდ აქ არის ის, რაც ბიზნესია. სინამდვილეში, ის აძლევს დუელტს: პლუს თავდასხმა / დაცვა (ჩვენ ორივე და სხვა ნაყარი), დარტყმა შეამცირონ სიჩქარე / დაცვა (ჩვენ უკვე ორი) და ყველა დარტყმა \u003d კრიტიკული დრო. დაველოდოთ. Bestebians და ასე შექმნა. ასე რომ, Deuel არ მისცემს ფარული ყაჩაღი. აქედან გამომდინარე, არსებობს ბოლო ვარიანტი - ტრეკერი. რა აძლევს tracker for 1 მიმაგრებული წერტილი: pet ერთად hp მოსწონს სატანკო. დაზიანება სატანკო. შემცირებული სამიზნე დაცვა (ასევე duelyant). მხოლოდ ერთი წერტილი. ანუ, პატარა ცხოველი, რომელიც შეიძლება ზოგჯერ subtack, და არსებითად მოგება ზიანი, რომ თქვენ ვერ იპოვით სადმე სხვაგან. და თქვენ შეგიძლიათ დარეკოთ დათვი, როდესაც მგელი არის lunged. მკვლელი + დუელიტი აშკარა ვარიანტია. მკვლელი + ტრეკერი ეჭვს, მაგრამ პრაქტიკაში კარგად ჩანს.

Dragon Age - Origins - შეადგინოს უნივერსალური ჯგუფი ბოლოს შეცვლილია: 29 ივლისი, 2015 admin.

Dragon Age: Origins არის მშვენიერი თამაში, მაგრამ, სამწუხაროდ, ეს არის პროდუქტის მისი დრო. Bioware გაათავისუფლეს Dragon Age 2009 წელს, პარალელურად მუშაობის მასობრივი ეფექტი 2, ასე რომ Dragon Age დროებითი დიზაინის თვალსაზრისით იმავე საკომისიო, როგორც პირველი მასობრივი ეფექტი.

თუ თქვენ თამაშობთ dragon ასაკში წელიწადში გასასვლელში, მაშინ სავარაუდოა, რომ თქვენ გაშვებული მოდის გამოვლენის პროექტი მეორე მხარეს. მხოლოდ ბოლო ხუთი წლის განმავლობაში, ენთუზიასტებმა გაათავისუფლეს რამდენიმე ათეული ლაღი mods, რომლებიც რეკომენდირებულია სერიის ყველა გულშემატკივარს. ასე რომ, სანამ ტაძარებისა და ჯადოქრების ბრძოლების დაწყებამდე: ინკვიზიცია, ჩვენ გირჩევთ, გაეცნოთ 15 ღილაკს, რომელმაც წარმატებული სერია დაიწყო. თავდაპირველად, სიაში 18 მოდი იყო, მაგრამ ზოგიერთი მათგანი უნდა მოჭრილიყო, რადგან ისინი იყვნენ თავად ავტორები, ან ისინი ერთ-ერთ მიზეზს იყვნენ ან სხვაგან შეუთავსებოდნენ.

Dragon Age გამო მისი თაყვანისმცემელი ასაკის არ აქვს ინტეგრაცია ორთქლის სემინარი. გულახდილად, კიდევ საოცრად, თამაში თავად არის ორთქლი, და არა ექსკლუზიური წარმოშობისთვის. ყველა რეჟიმი შეგროვებული აქ არის შესაძლებელი ოფიციალური Dragon Age პორტალი, და თითოეულ მათგანს აქვს ცალკე სამონტაჟო სახელმძღვანელო. მე გირჩევთ, გამოიყენოთ მოსახერხებელი Damodder განაცხადის გასაგები ინტერფეისი, რომელიც ამარტივებს ჩამოტვირთვის და დაყენების Mods.

მხოლოდ ახლა, როდესაც მე უკვე მიჩვეული ორთქლის სემინარზე, მე დავიწყე იმის გაგება, თუ როგორ ქაოტური და არასასიამოვნო მესამე მხარის მოდის პორტალები შეიძლება იყოს. და მიუხედავად იმისა, რომ Damodder შეგიძლიათ შეინახოთ თქვენ თავის ტკივილი, ის არ მუშაობს ყველა mods. ზოგიერთი მათგანი, ისევე როგორც იგივე bash საკეტები, მოითხოვს სახელმძღვანელო კოპირება კოდი შევიდა ფაილი Extension.ini. სხვები, როგორიცაა Dragon Age Redesigned, აქვს საკუთარი ინსტალატორები Extension.exe. მე მაინც ვურჩევ ერთად Damodder, მაგრამ ხაზს ვუსვებ, რომ პროგრამა სასარგებლო იქნება დაახლოებით ნახევარი Mods სიიდან.

ეს ნიშნავს, რომ მე ვარ, ვისაც სთხოვს სათესი? გრძელვადიანი საათის განმავლობაში გრძელვადიანი საათის განმავლობაში გაეცანით ReadMe.txt ფაილების და მრავალპროფილიანი PDF- გიდების მცდელობას სასურველი რეჟიმების ინსტალაციისთვის, პასუხი: დიახ, მე ვარ whin. მე ვურჩევ ყველას. და ახლა მოდით მიიღოთ საუკეთესო mods for Dragon Age: Origins.

Gameplay mods

ძლეებ

მე თითქმის არასდროს აირჩია ქურდები / ჰაკერები / ჩრდილები როლური თამაშები. თუ RPG- ის პერსონაჟები ასახავს მოთამაშეების ხასიათს, როგორც ჩანს, მე ვარ ადამიანი, რომელიც ყველაფერს ვრცელდება და შემთხვევით არღვევს ავეჯს, უბრალოდ დაეცემა მასზე.

მათთვის, ვინც ასევე გაანადგურებს ყველაფერს მათი გზა, დახურული ყუთების და კარები ემსახურება როგორც სამწუხარო შეხსენება, რომ თქვენ ვერ შეისწავლონ ყველა კუთხეში თითოეული მღვიმე. ჩვენ არ ვცდილობთ ტუმბოს უნარ-ჩვევები პატარა ციხეზე, ამიტომ ჩვენ არ შეგვიძლია ისარგებლოს საიდუმლოების დახურულ კარს მიღმა.

თუ, რა თქმა უნდა, თქვენ არ გაქვთ ჩაკეტვა bash mod. მადლობა ამ მოდის მებრძოლები და magicians in dragon ასაკი, შეიძლება დაარტყა გარეთ ციხე უზარმაზარი ჩაქუჩით ან გაანადგუროს მათი ჯადოსნური. საკეტების განადგურების ანიმაციაც კი არის, ამიტომ ეს ფუნქცია არ არის დახურული საერთო ატმოსფეროდან. მე მოვედი რამდენიმე შეცდომით, მაგალითად, დამონტაჟებული დაბლოკვისას - მაგალითად, ვერ შევძლებდი, რომ NPC- ს NPC- ს საშუალებით ვერ შევძელი კარიბჭეების მეშვეობით (კერძოდ, კუზნეტებთან ერთად Rareclifer- ში), ამიტომ მე უნდა ამოიღო იგი ხნით. თუმცა, ასეთი შეცდომები ძალიან იშვიათია, და ეს ლამაზი მოდის იმსახურებს თქვენს ყურადღებას.

ძლეებ

ყველაზე სასარგებლო და ამავე დროს ყველაზე პრეტენზიული mod ამ სიაში, ავტომატური ნაძარცვი, იღებს ძებნას ცხედრები შესამჩნევად სწრაფად. საკმარისია მკვდარი მტრის დაჭერით, როგორც მისი ინვენტარის ყველა შინაარსი, ყოველგვარი შეფერხების გარეშე. მოდით ვაღიაროთ, ნებისმიერ შემთხვევაში, გსურთ "ყველაფრის აღება" ღილაკი, რატომ გაატარეთ დრო? თამაში იცის, რომ გადაათრიეთ ჩემი ჯიბეში ყველაფერი ზედიზედ და არ დაგმობს თქვენ.

შინაარსი არის ის ფაქტი, რომ მოდერნი, რომელიც Nick Pheelon- ის ქვეშ არ გვინდა, რომ დაივიწყოთ ეს ნამუშევრის ავტორის სახელი. აქედან გამომდინარე, როდესაც თქვენ იკრიბებიან lut თქვენი მტრები, გაგზავნა გამოჩნდება ეკრანზე, რომ მომსახურება უზრუნველყოფილია ავტო ძარცვის © Pheelon. ყველას. ღმერთი. დრო.
სხვათა შორის, ბოლო პუნქტში არის მოწოდებული ავტომატური ძარცვა © Pheelon.

ძლეებ

დროდადრო, მახვილით ბრძოლაში უახლოეს ბრძოლაში მთავრდება ძლიერი დარტყმის კომბინაცია, რომელშიც ერთ-ერთი ოპონენტი კვდება მკაცრი სიკვდილისგან, რაც უფრო შესაფერისია. ეს ხდება შედარებით იშვიათი, მაგრამ თუ გინდა ასეთი სისასტიკე უფრო ხშირად, მაშინ თქვენს სამსახურში იძულებული გახდა სიკვდილი. პარამეტრები საშუალებას გაძლევთ გააკეთოთ სპეციალური მკვლელობები რეგულარულ ღონისძიებაზე ან ხმელთებზე რაიმე ბრძოლის სტანდარტული დასასრულით. თუ სნაიპერის ელიტში ითამაშე, თქვენ იხილავთ მკვლელობის ნაცნობი X-ray ანიმაციას, რომლის დროსაც თქვენ ყველა დეტალზე იქნება ნაჩვენები, თუ როგორ არის მტრის შთაბეჭდილება.

მოდის გრაფიკა და გარემოს გაუმჯობესება

ძლეებ

სიაში ერთ-ერთი ყველაზე მოკრძალებული რეჟიმი, გაუმჯობესებული ატმოსფერო, როგორც წესი, რჩება, როდესაც საქმე სასარგებლო addons. მაგრამ ჩვენ ვერ გაივლის, როგორც გაუმჯობესებული ატმოსფერო ხდის მარტივი NPC ყველა ქალაქში უფრო რეალისტური - ისინი ჩართული მათი საქმეები და გადაყარეთ replicas, რეაგირება ქმედებები გმირი. ისინი იკრიბებიან ხანძრის გარშემო, ჭამენ, გასეირნება ადგილას და იქცევიან, როგორც ჩვეულებრივი ადამიანები.

ამავდროულად, თქვენი თანამოაზრეები უფრო მეტად მოლაპარაკებებს გახდებიან, რაც სასიამოვნოა, სანამ ალისტერს და მორისგანს ადვილად იწყებს ყურებიდან. ცხედრები თავიანთ ადგილებზე რჩებიან მათ შემდეგაც კი, რომ მათ მოძებნეთ თამაში სიბნელეში. ეს mod საშუალებას აძლევს მსოფლიოს, რათა მსოფლიოს უფრო ცოცხალი და რეალისტური - ქალაქები და გარემო ახლა არ გამოიყურება მოსწონს მარიონეტული სახლები აშენდა სპეციალურად გართობა მოთამაშე, მაგრამ როგორც ნამდვილი ფანტაზიის ადგილებში.

ძლეებ

Dragon Age- ის ყველა გმირი ძალიან უსიამოვნო კბილებია. უბრალოდ ამაზრზენი. "მაგრამ დაველოდოთ!", თქვენ გეტყვით. "ყავისფერი კბილები ისტორიული რეალიზმია". იცით, რას ვფიქრობ ასეთი რეალიზმის შესახებ? მე არ მჭირდება. მე მოვედი აქ ფანტაზიის ელფები, ჯადოსნური ხანძრები და სხვა ზღაპრული ატრიბუტები. აქედან გამომდინარე, მოდელი თეთრი კბილები შევიდა ჩემი საყვარელი სია, რადგან ის whits მისი კბილები ყველა პერსონაჟი. სერიოზული კვლევა მქონდა და მიხვდა, რომ გმირები 600% -ით ნაკლებია ამაზრზენით. გმადლობთ, თეთრი კბილები!

ძლეებ

ეს mod იძულებული მე მესმის, რამდენი წლის Dragon Age: Origins. მას შემდეგ, რაც მასობრივი ეფექტი 2 ამ სერიის, იყო შესაძლებლობა, რათა ჩაფხუტით უხილავი შევხედოთ სახეები მათი საყვარელი პერსონაჟების, მაშინაც კი, თუ ისინი cheered შევიდა მძიმე ჯავშანტექნიკა.

მაგრამ 2009 წელს მანძილზე აუცილებელი იყო თავდაცვის სამინისტროს ჩამოყალიბება, რომელსაც არ უწოდებს მუზარადზე ჰაკს, რომელმაც დაამატა სპეციალური წიგნი, რომელიც არ დაიკავებს არასასურველ ადგილს ინვენტარში. ამ წიგნის გამოყენება დამზადებულია ჩაფხუტით უხილავი და პირიქით. მარტივი, ელეგანტურად და ეფექტურად.

ძლეებ

როგორც აღვნიშნე, Dragon Age არის inexorably ძველი. Mod Dragon Age Redesigned არის დიდი გზა ისარგებლოს თამაში ყველა ახალბედა. სიმბოლოების სახეები გადანაწილებულია მასში, რომლის წყალობითაც შემთხვევითი NPC აღარ გამოიყურება მულტფილმის ტროლებში, მაგრამ ჰგავს მულტფილმის ტროლებს ქვიშის მიერ. გაუმჯობესებული და ყველაზე თანამგზავრები - მაგალითად, მორტიანს აქვს 4 ვერსიის პიროვნება.

შემცირებული პირების შემცირების პროცესი არ არის სასიამოვნო, როგორც გაუკუღმართებული სახეები: თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ ორი ცალკეული ფაილი. ერთი მათგანი რატომღაც უნდა გაიაროს ორჯერ, რათა სწორად დააყენოთ mod. თითოეული სატელიტისთვის, ცალკე არქივი ტექსტურებით შეიქმნა, რათა ჩამოტვირთოთ, რომ ასევე აუცილებელია ხელით, ასე რომ განახლდეს მთელი რაზმის განახლება იქნება საერთო ჩამოტვირთვა და დაახლოებით 8-9 ფაილი. საბოლოო შედეგი, რა თქმა უნდა, სასიამოვნოა, მაგრამ ღირს ძალისხმევა? მე არ ვარ დარწმუნებული, მაგრამ გადაჭრის თქვენ. მე აღვნიშნე, რომ ეს mod მიზეზი ზოგიერთი მიზეზით კონფლიქტები თეთრი კბილების mod, და ზოგიერთი (მაგრამ არა ყველას) მოკავშირეები კბილები კვლავ მოხატული ორიგინალური ფერი.

მოდის თანამგზავრების გასაუმჯობესებლად

ძლეებ

Pic Mabari არის საუკეთესო მეგობარი ნაცრისფერი მცველი, და ვაფასებთ მას ძლიერი ყბა, მკვეთრი ყურები და კუნთების ძუძუს. ეს არის ფანტასტიკური pets, რომელთა გარეშეც ეს არ არის magicians და მებრძოლები თავს დაესხნენ შორეულ მანძილზე. თუმცა, მისი ადგილი რაზმში სწრაფად იკავებს უფრო მძლავრი თანამგზავრების, რომელსაც შეუძლია მათი ინვენტარის ობიექტების აცვიათ, გამოიყენოს ნივთები და, რა თქმა უნდა, საუბარი.

ძაღლების დამატებით სლოტთან დაკავშირებით, თქვენი მაბარი ხდება უშუალოდ ძირითადი ხასიათის უშუალო მეხუთე წევრი. სისხლისმსმელი ძაღლები Mabari, არ გადადგეს თქვენი ხასიათი, რა თქმა უნდა, პატარა არღვევს ბალანსი საბრძოლო სისტემის Dragon Age, მაგრამ თქვენ უბრალოდ შეხედეთ ამ დიდი სამწუხარო თვალები. შესაძლებელია თუ არა ეს შექმნა? Რათქმაუნდა არა. ვინ არის კარგი pussy? ვინ არის ჩვენი კარგი ბიჭი?

ძლეებ

ხედავთ, როგორ ბნელი raven ზის ღობე. აყვავებულ ელექსირმა თავისი ფეხით მიმაგრებული. სასმელი და ... შეძლებს გადანაწილების უნარი და უნარები ნებისმიერ დროს!
კარგად, ეს იყო მოულოდნელი.

მას შემდეგ, რაც სტრატეგია Dragon Age შეიძლება განსხვავდებოდეს დამოკიდებულია კლასის გმირის, კარგი იქნება, რომ შეძლებს გადანაწილდეს უნარი შექმნას ყველაზე ეფექტური რაზმი. და ხასიათი respecialization mod საშუალებას გაძლევთ ამის გაკეთება გარეშე შემაშფოთებელი წესების ფანტაზია სამყაროს. მას შემდეგ, რაც მოდის მოდის, თითქმის ნებისმიერ ქალაქში, შეგიძლიათ მუქი crow და შეცვალოს უნარი თქვენი გმირი.

ძლეებ

Dragon Age, თქვენ იცით, რას ვცხოვრობთ ტოლერანტობის ეპოქაში? აქედან გამომდინარე, დროა ტალღა ცისარტყელას დროშებით. თანაბარი სიყვარული mod ხსნის ყველა შეზღუდვას ურთიერთქმედების თანამგზავრების, და ახლა თქვენ შეგიძლიათ flirt, კოცნა და სიყვარული ნებისმიერი სატელიტური, არ გადახდის ყურადღებას იატაკზე. უფრო მეტიც, თამაშის ახალი პირობები პირდაპირ გავლენას ახდენს მისი დასასრულით, ისე, რომ მამრობითი სართულის მთავარი გმირი შეიძლება იყოს [სპოილერი] [სპოილერი], იმ პირობით, რომ ის ფინალს ირჩევს [სპოილერი].
მაგრამ თამაშში ერთსქესიანი ურთიერთობების დამატება არ ნიშნავს იმას, რომ მოთამაშეები შეძლებენ სიყვარულისა და მაბარის ძაღლებს შორის ქორწილების მოწყობას და, შესაბამისად, ერთგული პეტთან ურთიერთობა მთლიანად პლატონულ გასაღებაშია.

ძლეებ

ადამიანებს შორის ყველაზე მეტი ურთიერთობა ცნობილია საჩუქრების პრეზენტაციაზე. Dragon Age- ის პირველ ნაწილში სპეციალური "სასაჩუქრე" ობიექტების მოძიება, როგორც წესი, ბევრ დიალოგს, რადგან ჩვენ ვცდილობთ გავიგოთ, ვისთვისაც ეს სუბიექტი განკუთვნილია. Madd საჩუქარი სახელმძღვანელო დასძენს თამაშის რჩევები ამ საჩუქრების აღწერილობაში, ასე რომ ახლა ვიცით ზუსტად როგორ მივცეთ მათ ჩვენი თანმხლები. თუ თქვენ მტკიცედ აპირებთ კონკურსის "საუკეთესო ნაცრისფერი გვარდიის" მოგებას, მაშინ ეს mod არის აუცილებელი აღმოჩენა.

ძლეებ

ბევრი ალბათ მახსოვს სერ Gilmore - კარგი და კეთილშობილური მეგობარი ბავშვობიდან, გამოჩნდება თამაშში სიტყვასიტყვით რამდენიმე წუთში. თავდაპირველად, ის იყო ის, ვისაც ახალი ნაცრისფერი მცველი უნდა ყოფილიყო, მაგრამ ის თავის ცხოვრებას სწირავს მთავარ გმირს და დედას დედას შეეძლო გაქცევა.

თუმცა, სერ გილმორა შეიძლება დაბრუნდეს თამაშში ამ მოდის გამოყენებით. უფრო მეტიც, ის მზად არის გაწევრიანდეს თქვენი თავგადასავალი და კიდევ აქვს სრული ხმა მოვალეობის შემსრულებელი, რომელიც იშვიათია სამოყვარულო modding მსოფლიოში. ხმა მოქმედებს სრულად ღირსეული, და ხასიათი თავად შეესაბამება შესანიშნავად თქვენს გუნდს. ამ მოდის ინსტალაციის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ სასწაული ბავშვის სასწაული, რომელიც სოფელ ლატტერისტულ მეგობარს გადარჩა.

სცენა მოდის

ჯოჯოხეთი გარეთ Howe [Spoilers to Plot]

ძლეებ

Earl Randon როგორ ადრე თუ გვიან ხდება ქუსლი ნებისმიერი მოთამაშე Dragon Age, და მისი პეტიციის ღალატი რეალურად იწყებს ცალკე სცენარის. რა არის უარყოფითი გმირი? მან გაახმაურა ტიმ curry თავად, თუ თქვენ გჭირდებათ რაღაც.

მიუხედავად იმისა, თუ როგორ გაივლის თამაში, ბრძოლა როგორ არის მნიშვნელოვანი სცენარის. მაგრამ ამ ბრძოლის შედეგი იმედგაცრუებაა, რადგან სცენარებმა გადაწყვიტეს, რომ ჰოუ-ის გარდაცვალების ტიპიური ჰოლივუდის villain, რომელიც აუცილებლად ვთქვა რამდენიმე სიტყვა სიტყვა ნაჭერი სიტყვა. თუმცა, საჭირო ემოციური სითბო გამოჩნდება სცენაზე დამატებითი კრისტალების გამო. Hou არის ნამდვილი bastard, რომელიც იმსახურებს ტანჯვას, და ახლა მაინც ვხედავთ ამ ტანჯვას.

ძლეებ

მათთვის, ვისაც სურს dragon Age Universe- სგან გადაადგილება და რაღაც ახალი, Baldur- ის კარიბჭე 2 Redux Mod შეესაბამება სრულყოფილად. Irenaikus- ის მღვიმე, რომელიც კლასიკურ გულშემატკივარს ადვილად აღიარებს, მთლიანად მოკრძალებული გუნდის მიერ ორიგინალური ხმები და ცნობილი დიალოგი Baldur- ის კარიბჭისგან 2. და მიუხედავად იმისა, რომ ეს პროექტი უფრო ადვილია ან გვიან იყო მთელი BG2- ის გადაცემა Dragon Age Engine, ფორუმებზე შეტყობინება მიუთითებს, რომ დეველოპერებმა უკვე დაკარგეს ყველა ინტერესი. თუმცა, მათ შეუძლიათ მადლობა გადაუხადონ მინიმუმ ერთი საათის ან სხვა ნაცნობი მღვიმეში და ნოსტალგიაში.

ძლეებ

კიდევ ერთი მშვენიერი გარდა გაჯერებული სამყაროს დრაკონის ასაკი მოუწოდა ხეივანი მკვლელობები არის ახალი კამპანია, რომელიც მოგვითხრობს სერიული მკვლელის მოვალეობის შემსრულებელი Deserim. ბრძანების ადგილობრივი მოსამსახურეები ვერ პოულობენ კრიმინალურ, რაც იმას ნიშნავს, რომ დროა ჩაერიოს ნაცრისფერი მცველი. Mod- ს აქვს სრულფასოვანი ხმა (არ არის ძალიან დამაჯერებელი ადგილები) და დაახლოებით ნახევარი საათის განმავლობაში გადის.