Pemilihan objek kompleks menggunakan saluran (Channels) dan perhitungan (Calculations). Koreksi warna di Photoshop Apa saluran di Photoshop

Dalam tutorial ini, Anda akan belajar bagaimana meningkatkan kontras dan warna dengan menerapkan Blend Mode yang berbeda dengan Color Channels tertentu. Jika Anda pernah menggunakan Photoshop sebelumnya, kemungkinan besar Anda tahu bahwa blending mode mempengaruhi bagaimana layer yang dipilih berinteraksi dengan layer sebelumnya, itulah sebabnya opsi Blending Modes terletak di panel Layers.

Kami akan menunjukkan kepada Anda bagaimana menerapkan mode pencampuran yang berbeda bukan untuk seluruh lapisan, tetapi untuk saluran warna RGB individu (Merah, Hijau, Biru), yang dibutuhkan program untuk membuat gambar penuh warna. Semua ini sangat mudah dilakukan berkat perintah Terapkan Gambar (Saluran Eksternal).

Bekerja dengan saluran warna adalah bagian yang tidak sepenuhnya untuk pemula, jadi jika Anda mendengar istilah ini untuk pertama kalinya, saya menyarankan Anda untuk membaca artikel tentang saluran RGB terlebih dahulu. Akan lebih mudah bagi Anda untuk memahami apa yang terjadi saat bekerja dengan jendela Saluran Eksternal (Terapkan Gambar).

Saya akan bekerja di Photoshop CS6, tetapi versi program sebelumnya akan berfungsi untuk tutorial ini.

Ini adalah foto yang saat ini terbuka di komputer saya:

foto asli

Sebelum melanjutkan dengan manipulasi apa pun, saya selalu membuat salinan layer dengan foto aslinya. Jika Anda melihat panel lapisan saya, Anda akan melihat bahwa foto asli saya selalu berada di lapisan Latar Belakang:

Mari kita cepat membuat salinan layer menggunakan pintasan keyboard Ctrl + Alt + J (Win) / Command + Option + J (Mac). Pintasan keyboard ini tidak hanya membuat salinan layer, tetapi juga membuka kotak dialog di mana Anda dapat memberi nama Layer Baru, kami akan menamainya "Terapkan Gambar" dan klik Ok.

Sekarang kita melihat layer baru yang baru saja kita buat di panel layer. Selalu beri nama layer, karena nama yang diberikan oleh program secara default (Layer1, Layer2 ..) tidak membawa informasi apa pun, ini sering menyebabkan kebingungan.

Seperti yang saya katakan di awal tutorial, kita memilih Blending Modes di Layers Panel karena kita menerapkannya ke seluruh layer. Fungsi Blend Mode terletak di sudut kiri atas panel Layers. Sebagai contoh, saya akan mengubah blend mode layer dari Normal ke Soft Light:

Kita dapat melihat bahwa layer Apply Image atas sekarang berinteraksi dengan cara baru dengan layer Background yang lebih rendah. Soft Light termasuk dalam kelompok mode blending kontras, karena meningkatkan kontras keseluruhan gambar. Saturasi warna juga sedikit meningkat.

Foto setelah mengubah mode campuran menjadiLembutLampu.

Sekarang kembali ke gambar asli dan nyalakan mode campuran Normal lagi.

Jika mode pencampuran memengaruhi cara lapisan berinteraksi satu sama lain, fungsi apa yang dimiliki saluran warna, dan bagaimana Anda menggunakannya? Lihatlah panel Layers dan lihat di bagian atas, Anda akan melihat bahwa panel menggabungkan tiga tab, termasuk Layers dan Channels. Pilih tab Saluran:

Kami telah pindah ke panel Saluran, di mana saluran Merah, Hijau dan Biru yang membentuk gambar kami diwakili secara individual. Saluran RGB di atas sebenarnya bukan saluran, itu adalah hasil akhir dari pencampuran saluran Merah, Hijau dan Biru, yaitu. foto kami.

Di panelSaluran, kita dapat memilih saluran terpisah untuk pekerjaan lebih lanjut.

Memilih saluran Merah

Ketika saluran Merah dipilih, saluran warna Hijau dan Biru untuk sementara dinonaktifkan, yang memungkinkan kita untuk melihat foto hanya di saluran Merah. Photoshop menampilkan saluran warna sebagai gambar skala abu-abu, dan setiap saluran memberikan tampilan yang berbeda pada gambar hitam putih. Inilah yang tampak seperti Saluran Merah. Jika Anda membandingkan versi hitam putih ini dengan versi lengkap asli dari foto kami, Anda akan melihat bahwa area yang mengandung sejumlah besar warna merah pada gambar asli tampak lebih terang di saluran Merah, sedangkan area yang mengandung lebih sedikit warna merah, sebaliknya, lebih gelap:

Gambar hitam putih di saluran Merah

Sekarang mari kita matikan saluran Merah dan Biru dengan memilih saluran Hijau.

Sekarang jendela kerja menampilkan saluran Hijau sebagai gambar hitam putih. Perhatikan bahwa itu terlihat sangat berbeda dari Red. Sekali lagi, jika Anda membandingkan foto saluran Hijau dengan gambar aslinya, Anda akan melihat bahwa area di mana hijau dominan tampak lebih terang, dan sebaliknya, area di mana hijau tidak ada lebih gelap:

Gambar di saluran Hijau

Terakhir, mari kita lihat seperti apa fotonya hanya di Blue Channel.

Memilih saluran Biru

Sebuah gambar di saluran Biru terbuka di depan kami, dan sekali lagi kami melihat gambar hitam putih yang berbeda dari dua gambar sebelumnya. Semakin banyak warna biru yang terkandung dalam suatu area gambar asli, semakin terang area ini akan ditampilkan di saluran Biru dan sebaliknya. Ingatlah bahwa setiap saluran warna adalah versi skala abu-abu dari gambar dengan nilai kecerahannya sendiri:

Gambar di saluran Biru

Untuk beralih ke warna penuh, centang kotak centang RGB di bagian atas panel Saluran.

Di depan kami muncul lagi gambar penuh warna kami:

Terapkan Perintah Gambar

Sekarang setelah kita tahu di mana mencari saluran warna dan seperti apa tampilannya sebagai gambar skala abu-abu, mari kita jawab bagian kedua dari pertanyaan kita: Bagaimana cara menerapkan saluran ke mode campuran? Seperti yang mungkin Anda perhatikan, tidak ada fitur Blending Modes di bagian atas panel Channels. Kami sebenarnya tidak perlu membiarkan panel Channels terbuka sama sekali, jadi kami kembali ke panel Layers:

Untuk menerapkan blending mode ke saluran warna tunggal, kita akan menggunakan perintah Apply Image. Anda dapat menemukannya di bilah Menu atas, Gambar - Terapkan Gambar:

Ini akan membuka kotak dialog perintah Terapkan Gambar, yang sekilas mungkin tampak sedikit rumit. Namun, kami hanya akan menggunakan dua opsi: Channel dan Blending.

Pada kolom Channel, kita pilih channel warna yang ingin kita gunakan. Secara default, menu diatur ke saluran RGB, yang, seperti yang Anda ingat, adalah saluran komposit (termasuk Merah, Hijau dan Biru). Di bawah kolom Blending, kami memilih blending mode itu sendiri. Jika kita mengatur saluran ke RGB dan memilih salah satu mode campuran lapisan, kita mendapatkan efek yang sama seperti jika kita telah memilih mode campuran di panel Lapisan. Misalnya, saya akan memilih mode Soft Light, dan meninggalkan saluran RGB.

Kami memastikan bahwa sama sekali tidak ada perbedaan antara efek yang kami dapatkan menggunakan perintah Terapkan Gambar dan efek yang kami dapatkan dari menggunakan mode campuran di panel Layers.

Tapi, seperti yang sudah Anda pahami, kita bisa memilih bukan RGB, tapi salah satu dari tiga saluran warna, jadi saya akan melakukannya. Saya akan meninggalkan mode blending Soft Light, tetapi mengubah saluran ke Red.

Sekarang kami mendapat efek yang sama sekali berbeda. Kami masih melihat kontras tinggi, tetapi apa yang berubah? Kulit dan rambut model secara signifikan lebih ringan dari sebelumnya. Detail jaket atasan dan kuning, oranye dan merahnya juga lebih ringan sekarang. Perhatikan bagaimana area hijau dan biru pada jaket menjadi lebih gelap kontrasnya.

Mari kita lihat apa yang terjadi jika kita mengubah saluran menjadi Hijau:

Yang terjadi sebaliknya: detail yang mengandung warna hijau secara signifikan lebih terang, sementara area dengan warna merah atau biru yang dominan sekarang menjadi lebih gelap. Perubahan signifikan terjadi dengan kulit model, yang juga menjadi lebih gelap, karena itu banyak detail digambar, yang tidak ada di saluran Merah.

Kami mendapatkan versi ketiga dari foto kami. Area biru sekarang lebih terang, dan area merah dan hijau lebih gelap. Variasi efek ini tidak akan mungkin terjadi tanpa akses ke saluran warna individual yang disediakan oleh perintah Terapkan Gambar.

Secara alami, kita tidak hanya dapat menggunakan mode blending Soft Light, tetapi juga semua yang lain yang disajikan dalam daftar. Saya akan mempertahankan saluran Biru, tetapi mengubah mode campuran menjadi Overly.

Dengan menggunakan penyesuaian Channel Mixer, Anda dapat membuat gambar berkualitas tinggi dalam skala abu-abu, sepia, atau nada lainnya. Anda juga dapat membuat berbagai penyesuaian kreatif pada gambar.

Dengan menggunakan penyesuaian Channel Mixer, Anda dapat membuat gambar skala abu-abu, sepia, atau warna lainnya berkualitas tinggi. Anda juga dapat membuat berbagai penyesuaian kreatif pada gambar. Untuk membuat gambar skala abu-abu berkualitas tinggi, pilih persentase untuk setiap saluran warna menggunakan penyesuaian Pengaduk Saluran. Gunakan perintah Hitam Putih untuk mengonversi gambar berwarna menjadi gambar skala abu-abu atau menambahkan nada tertentu ke dalamnya.

Opsi penyesuaian Mixer Saluran memodifikasi saluran warna target (output) menggunakan campuran saluran warna (sumber) yang ada pada gambar. Saluran warna adalah gambar skala abu-abu yang mewakili nilai nada komponen warna suatu gambar (dalam mode RGB atau CMYK). Channel Mixer memungkinkan Anda menambah atau mengurangi data skala abu-abu dari saluran sumber dan memodifikasi saluran target dengannya. Warna tidak ditambahkan atau dikurangi dari komponen warna tertentu, seperti halnya dengan penyesuaian Warna Selektif.

Preset Preset Channel Mixer dapat ditemukan di menu Presets di panel Adjustments. Gunakan preset default mixer saluran preset untuk membuat, menyimpan, dan memuat preset khusus.

Mencampur saluran warna

Buat gambar monokrom dari gambar RGB dan CMYK

Gambar monokrom menampilkan saluran warna sebagai nilai abu-abu. Sesuaikan persentase untuk setiap saluran untuk men-debug tampilan skala abu-abu keseluruhan gambar.

Untuk pekerjaan, kami akan menggunakan gambar apel.

Langkah 2

Mari kita mulai dengan dasar-dasarnya. Bisakah Anda mengakses palet Channels dari menu Window? saluran. Di palet Channels kita akan melakukan sebagian besar pekerjaan.

Langkah 3

Di palet Channels, kita melihat empat channel: RGB, Red, Green dan Blue dan terlihat sama dengan layernya. Tetapi meskipun saluran luar terlihat sama dengan lapisan, fungsinya sangat berbeda. Anda mungkin juga memperhatikan bahwa saluran mencerminkan mode warna dokumen saat ini - dalam kasus kami, ini adalah mode warna RGB. Juga, palet Channels akan berubah tergantung pada mode warna dokumen. Ini karena setiap mode warna menggunakan metode pendeteksian warna yang berbeda.

Langkah 4

Saya rasa banyak dari Anda yang akrab dengan konsep dasar bagaimana warna bercampur, tetapi ini hanyalah salah satu poin tentang cara kerja saluran. Mari kita lihat dua struktur warna dasar. Pertama, file kita berada dalam mode warna RGB, yang merupakan mode warna monitor komputer, TV, dan berbagai peralatan portabel. Model warna RGB menggunakan konsep warna aditif, yang menggabungkan warna merah, hijau, dan biru untuk menciptakan gamut warna yang penuh dan kaya.

Juga, ada model warna lain - CMYK, yang dimaksudkan untuk dicetak. Masing-masing dari dua model warna ini berisi satu set informasi warna - informasi ini tercermin dalam saluran. Mari kita lihat lebih dekat ini. Pertama, Anda perlu membuka gambar, dan juga membuka palet Channels. Jika gambar yang Anda buka dalam mode warna RGB, maka Anda akan melihat empat saluran berbeda di palet Channels. Sebenarnya, ada tiga saluran dalam mode warna ini: merah, hijau dan biru, dan saluran keempat adalah saluran yang dibuat secara otomatis oleh program dan tidak membawa informasi warna. Masing-masing dari tiga saluran menampilkan tiga aliran warna berbeda yang membentuk gambar yang Anda buka.

Langkah 5

Secara default, di palet Channels Photoshop, semua saluran berwarna abu-abu. Mari kita lihat bagaimana ini bisa diubah. Kami akan mengubah warna saluran menjadi saluran merah (Merah).

Langkah 6

Di saluran RGB, piksel putih apa pun akan berada pada kecerahan maksimumnya. Pada titik ini, saluran merah akan memancarkan jumlah maksimum cahaya merah. Sebaliknya, jika ada rona hitam, piksel tidak akan memancarkan cahaya untuk warna tersebut. Karena apel berwarna merah, piksel yang membentuk bagian gambar ini sebenarnya lebih terang. Sebaliknya, jika kita mengubah gambar apel ke mode warna CMYK, maka kita akan melihat sesuatu yang sama sekali berbeda. Kami sekarang memiliki lima saluran: cyan, magenta, kuning, hitam, dan saluran yang secara otomatis menggabungkan keempat saluran.

Dalam hal ini, saluran bekerja secara berbeda, cara kami bekerja di ruang warna yang dirancang untuk mensimulasikan tinta di atas kertas. dengan demikian, Anda akan melihat bahwa di mana piksel berwarna putih adalah area kertas di mana tidak ada yang akan dicetak. Nah, di mana pikselnya hitam, ini akan menjadi area di mana kertas akan ditutupi dengan warna ini sejenuh mungkin.

Sebagai contoh, mari kita lihat saluran magenta. Untuk mengatur warna menjadi merah, Anda dapat menggabungkan magenta dengan kuning. Jadi, jika kita ingin mencetak gambar apel, banyak tinta magenta yang digunakan. Ini tercermin dalam saluran magenta.

Perhatikan bahwa area merah tua jenuh dengan hitam, sementara beberapa area yang mengandung sedikit warna merah jauh lebih putih (pantulan di bagian atas apel). Ternyata saluran hanyalah cara membagi informasi warna yang berbeda dalam dokumen, memungkinkan Anda untuk mengubah dan menyesuaikan warna.

Secara pribadi, saya lebih suka bekerja dengan skala abu-abu di saluran. Namun jika hal ini sangat sulit bagi Anda, ada cara lain di Photoshop untuk mempermudahnya: masuk ke menu Edit? Preferensi? Antarmuka. Di kotak dialog yang terbuka, centang kotak di samping Tampilkan saluran berwarna. Setelah itu, membuka palet Saluran, Anda akan melihat bahwa ikon saluran diwarnai dengan warna yang sesuai: ikon saluran merah menjadi merah, saluran biru - biru, dll.

Dalam mode warna CMYK, saluran magenta akan terlihat seperti ini:

Saya akan mematikan fitur Tampilkan saluran dalam warna untuk saat ini.

Langkah 7

Model warna RGB dan CMYK adalah model warna yang paling umum. Selain mereka, ada beberapa model warna lagi.

Model warna ini berbeda secara signifikan dari model warna RGB dan CMYK. Model warna ini tidak dirancang untuk mencampur warna, tinta, atau cahaya. Bahkan, itu dirancang untuk meniru persepsi manusia tentang warna. Ada tiga saluran utama dalam model warna Lab. Yang pertama adalah saluran Lightness, yang mengontrol kecerahan dan kegelapan relatif dari piksel tertentu. Dua saluran lainnya (disebut a dan b) berisi informasi warna terkini. Model warna ini digunakan terutama untuk foto pasca-pemrosesan dan dapat berguna untuk menetapkan warna yang benar.

Gambar multi-saluran berisi 256 tingkat keabuan untuk setiap saluran dan dapat berguna untuk pencetakan khusus. Informasi berikut mungkin berguna saat mengonversi gambar ke mode multi-saluran. Lapisan tidak didukung di sini, dan karenanya diratakan. Saluran warna dari gambar asli menjadi saluran warna spot. Mengonversi gambar CMYK ke multisaluran membuat saluran warna bintik cyan, magenta, kuning, dan hitam. Menghapus saluran dari gambar RGB, CMYK, atau Lab secara otomatis mengonversi gambar itu ke mode multi-saluran dengan meratakan lapisan.

Mode warna ini menghasilkan gambar 8-bit dengan maksimal 256 warna. Saat dikonversi ke mode warna terindeks, Photoshop membuat tabel warna gambar (CLUT) yang menyimpan dan mengindeks warna yang digunakan dalam gambar. Jika warna gambar asli tidak ada dalam tabel ini, program akan memilih warna terdekat yang tersedia atau ragu-ragu untuk mensimulasikan warna yang hilang. Mode warna ini memungkinkan Anda untuk mengurangi ukuran file gambar, sambil mempertahankan kualitas gambar yang sangat diperlukan untuk presentasi multimedia, halaman web.

Mode ini menggunakan nuansa abu-abu yang berbeda. Setiap piksel dalam gambar skala abu-abu berisi nilai luminance yang berkisar dari 0 (hitam) hingga 255 (putih). Mode warna ini dapat berguna jika Anda akan mencetak tanpa warna, atau dapat berguna saat memisahkan objek dari latar belakang.

Mode warna ini adalah yang paling dasar dari semua mode warna yang ada dan seluruhnya terdiri dari piksel hitam atau putih. Itu bahkan tidak memiliki nuansa abu-abu. Mode warna ini hanya menggunakan saluran hitam dan putih dan tidak cocok untuk mengekstrak objek dari latar belakang.

Ini adalah pendekatan yang sama sekali berbeda untuk bekerja dengan warna dan mode warna ini terutama digunakan untuk menambahkan nada warna yang menarik ke fotografi hitam putih (misalnya, efek sepia). Karena mode warna ini hanya memiliki satu saluran skala abu-abu, mode ini juga tidak cocok untuk memisahkan objek dari latar belakang.

Saluran Mengklik Perintah:

Itu saja yang ingin saya sampaikan kepada Anda tentang saluran di bagian tutorial ini. Omong-omong, jika Anda perlu membuat pilihan dari saluran, lakukan Ctrl + Klik pada thumbnail saluran yang perlu Anda pilih. Pemilihan akan dibuat berdasarkan piksel hitam, putih dan abu-abu dari saluran ini. Nah, dan tentang cara lain bekerja dengan saluran, baca di bagian kedua dari pelajaran ini.

Bagikan pelajaran Anda

informasi hukum

Diterjemahkan dari situs www.myinkblog.com, penulis terjemahan ditunjukkan di awal pelajaran.

Saya baru-baru ini membaca terjemahan artikel melalui saluran di Photoshop di situs "terkenal". Artikel tersebut menekankan bahwa Photoshop tidak membedakan warna, dan melihat semua gambar dalam gradasi hitam putih. Photoshop menunjukkan gambar berwarna karena kami "berharap" melihatnya dalam warna, dan dia sendiri diam-diam menambahkan beberapa angka, berkat keajaiban yang terjadi. Tidak jelas apa logika dari refleksi semacam itu. Baik pada kenyataan bahwa versi Photoshop yang lebih lama menunjukkan saluran sebagai cetakan hitam putih, atau pada sesuatu yang lain. Tidak mengherankan pertanyaan dalam komentar dengan gaya, "Wow, bisakah Anda membuat foto berwarna dari foto hitam-putih?"

Dalam hal ini, Photoshop tidak melihat apa-apa sama sekali. Photoshop hanyalah sebuah program yang ditulis oleh manusia dalam bahasa pemrograman. Photoshop tidak melihat abu-abu, putih, merah atau hijau. Photoshop mengorientasikan dirinya dalam grafik, seperti Neo di Matrix. Dia melihat piksel dalam bentuk sekumpulan nol dan satu, dan membuat keputusan berdasarkan parameter digital. Photoshop sibuk dengan tidak lebih dari mengubah nilai-nilai digital; nilai-nilai diubah menjadi warna yang dapat dikenali oleh mata manusia. Pada hewan lain, mata diatur secara berbeda, dan mereka tampaknya membutuhkan beberapa Photoshop lain, tetapi sejauh ini mereka belum tumbuh bersama dengan ini.

Juga tidak jelas di mana, akhirnya, artikel domestik kami yang dapat diakses dan dimengerti tentang Photoshop, warna, pencetakan, di mana Dany Margulis kami. Semua Runet menerjemahkan desainer Barat dan guru grafis. Tampaknya kami telah memiliki desain itu sendiri dan desainer yang baik untuk waktu yang lama, dan satu-satunya penulis terkenal di Internet Rusia sejauh ini adalah Artemy Lebedev, dan bahkan kemudian, ia menulis tentang sesuatu miliknya sendiri. Dalam artikel ini, saya akan mencoba membahas masalah saluran, melalui dasar-dasar cahaya dan warna di sepanjang jalan. Kami akan membahas semua logika penampilan warna di layar dari awal hingga akhir, dan saya meyakinkan Anda bahwa pada akhirnya Anda akan memahami esensi saluran di Photoshop tidak lebih buruk dari Dan Margulis. Saya akan mulai dengan dasar-dasarnya dan menunjukkan kepada Anda bagaimana warna sebenarnya muncul. Apa perbedaan antara cahaya dan warna. Ini sangat penting untuk pemahaman yang benar tentang saluran. Selain itu, saya akan mencoba menerangi tidak hanya saluran RGB, tetapi juga saluran CMYK dan LAB.

Ruang warna dan saluran Photoshop

Mari kita sepakati segera: saluran dan ruang warna bukanlah hal yang sama. Jika kita berbicara tentang saluran, maka kita berbicara tentang saluran. Bukan RGB atau CMYK. Apa itu ruang warna di Photoshop? Ruang warna adalah esensi, formula yang digunakan Photoshop untuk menyusun gambar. Saluran secara langsung bergantung pada ruang warna tempat Photoshop bekerja. Jika ruang warna adalah RGB, maka ini adalah 3 saluran RGB, jika ruang warna adalah CMYK, maka ini adalah saluran lain, saluran untuk ruang warna CMYK. Tetapi ada banyak ruang warna, dan setiap orang memiliki salurannya sendiri! Jadi topiknya tidak berdasar? Margulis mencoret-coret ABC satu demi satu hanya di ruang Lab, tapi kami hanya punya artikel. Ini tidak menakutkan. Setelah memahami bagaimana saluran satu ruang warna diatur, yang lain mudah dipahami. Oleh karena itu, kami akan mulai dengan saluran RGB, tetapi pertama-tama kami akan diisi dengan teori.

Ruang warna di Photoshop beralih ke Gambar> Modus... Jika Anda pergi ke menu ini, Anda akan melihat serangkaian ruang warna di mana Photoshop dapat bekerja. dia Bitmap, Grayscale, Duotone, Indexed Color, RGB, CMYK, Lab, dan Multichannel... Dengan demikian, masing-masing mode ini memiliki salurannya sendiri, diatur dengan caranya sendiri. Saluran itu sendiri untuk gambar apa pun dapat dilihat di panel saluran Windows> Saluran... Dengan membuka panel ini, Anda akan melihat saluran itu sendiri, dan hasil akhirnya. Di sejumlah ruang warna, Anda hanya akan menemukan satu saluran. Lainnya seperti CMYK memiliki empat saluran. Jika filter tidak berfungsi untuk Anda, area pemilihan tidak disalin, beberapa warna tidak disertakan, grafik tidak diimpor dari satu jendela ke jendela lain - segera periksa mode warna. Kemungkinan besar, gambar tidak memiliki mode warna yang khas, seperti CMYK atau Warna Terindeks.

Saya akan mengatakan lebih banyak lagi. Jika Anda membuka gambar hitam putih, sangat mungkin mode warnanya adalah Skala abu-abu, jika Anda membuka spanduk GIF yang disimpan dari Internet, mode warnanya adalah Warna Terindeks, karena format GIF disimpan hanya dalam mode ini. Jika Anda memiliki file TIFF berukuran besar, periksa modenya, kemungkinan besar adalah CMYK, karena TIFF biasanya disimpan untuk pencetakan offset, dan mode warna untuk pencetakan dalam offset CMYK. Dan hanya satu mode warna yang selalu menang. Semua filter berfungsi di dalamnya, warna ditampilkan, grafik disalin. Mode warna ini benar-benar raja mode, karena Photoshop sendiri diasah untuk bekerja dengannya. Dan nama mode ini adalah RGB. Dan sebagian besar gambar, foto, dan grafik lain yang akan Anda gunakan akan memiliki mode warna ini. Dan itulah kenapa.

Monitor dan RGB

RGB (merah- Merah, Hijau- hijau, Biru- biru) adalah model warna yang paling umum karena di jantung perangkat luminescent modern di layar terdapat model warna RGB. Ya, Photoshop dapat mensimulasikan ruang warna apa pun, dari CMYK hingga Lab, tetapi pada akhirnya apa yang kita lihat di layar tetap dikonversi ke RGB. Kami bekerja di Photoshop, agendanya adalah file TIFF yang dicetak, ruang warna CMYK, di panel saluran Chanel ada empat saluran dengan cat. Namun saat menampilkan area kerja, monitor mengubahnya menjadi RGB. Mengapa?

Beginilah cara monitor diatur, ini adalah bagaimana hampir semua perangkat layar bercahaya diatur. Dan kemudian Anda akan mengerti mengapa. Pada akhirnya, semuanya bermuara pada kemampuan monitor, pada prinsipnya, untuk mereproduksi beberapa warna. Dalam kemampuan perangkat kerasnya, dalam kualitas cakupan matriks dan gamut warnanya. Apa pun ruang warna yang kita pilih untuk bekerja di Photoshop, monitor menunjukkannya menggunakan RGB. Monitor menampilkan warna sebaik mungkin, sebaik dan secerah kualitas matriks di dalamnya. Jadi pada akhirnya kami semua bertemu dengan potongan besi kami di atas meja. Anda dapat bekerja dengan profil warna yang bagus, ruang warna yang fleksibel dengan gamut warna yang lebar, tetapi tidak ada gunanya jika monitornya buruk.

Cahaya dan warna

Membalik pernyataan Locke, ada cahaya dan ada warna. Dan cahaya memiliki warna. Topik ini bukan subjek artikel kami, tetapi perlu untuk pemahaman yang benar tentang saluran di Photoshop. Terutama saluran RGB dan CMYK. Apa itu cahaya? Cahaya adalah bagian dari radiasi elektromagnetik. Ini adalah fenomena alam yang setara dengan radiasi elektromagnetik lainnya seperti sinar infra merah, sinar-X, gelombang mikro dan radiasi ultraviolet. Semuanya (radiasi elektromagnetik) diukur dalam nanometer (nm). Cahaya diukur pada 400-700 nm, dan saya pikir Anda sudah bisa menebak alasannya. Mengapa dalam radius 400 hingga 700. Apakah dia berbeda? Tepat. Dan perbedaannya ditentukan oleh warnanya.


Sinar cahaya dari warna yang berbeda diukur dalam jumlah nanometer yang berbeda, di mana violet menarik pada 400nm, hijau pada 550nm, dan merah pada 700nm. Ketika dibiaskan dalam prisma, cahaya diuraikan menjadi komponen warna: merah, oranye, hijau, biru, biru dan ungu. Setiap siswa mengetahui hal ini dari pelajaran fisika. Dan berdasarkan semua yang telah dikatakan, Anda dapat menarik beberapa kesimpulan sederhana yang akan membantu kami memahami saluran RGB:

  • "cahaya" putih adalah kumpulan semua warna spektrum
  • hitam "cahaya" adalah tidak adanya cahaya sama sekali.
  • secara bertahap menambahkan semua warna spektrum satu sama lain "mencerahkan" cahaya sampai berubah menjadi putih
  • penghapusan bertahap bagian dari spektrum "menggelapkan" cahaya sampai benar-benar hilang.

Warna permukaan

Warna permukaan diatur secara berbeda, tetapi terikat dengan dunia. Kita melihat warna benda karena benda memantulkan cahaya yang jatuh padanya. Permukaan yang berbeda memiliki sifat reflektif yang berbeda. Jika permukaan tertentu tidak memantulkan cahaya sama sekali, tetapi menyerap semua sinar spektrum, maka kita melihat hitam. Apa lagi yang bisa Anda lihat jika objek tidak memantulkan cahaya? Jika permukaan memantulkan semua sinar spektrum, kita melihat putih. Misalnya, kertas memantulkan semua sinar spektrum dan kita melihatnya sebagai putih. Bulan berwarna putih karena memantulkan cahaya matahari, bukan karena ia bersinar murni di TV Samsung Led.


Lebih-lebih lagi. Jika, misalnya, permukaan tertentu menyerap semua sinar spektrum kecuali biru, maka permukaan ini terlihat biru, karena hanya memantulkan bagian biru dari spektrum. Jika suatu objek memantulkan hanya satu bagian dari spektrum, misalnya, merah, maka kita melihatnya dengan warna merah. Jika dia memantulkan iblis itu, dan menyerap iblis itu, maka kita melihat iblis itu. Misalnya, suatu permukaan dapat memantulkan, sedikit kuning, sedikit biru, sedikit hijau, dan menyerap segala sesuatu yang lain. Kebingungan inilah yang terdiri dari semua warna "tidak murni" lainnya. Mereka dibentuk dengan mencampur sinar yang dipantulkan dari spektrum. Mungkin teori warna dan cahaya ini sudah cukup. Mari kita beralih ke saluran itu sendiri di Photoshop.

Saluran di Photoshop untuk RGB

Dari teori murni, mari beralih ke saluran di Photoshop. Saat merancang monitor, orang pintar tidak menemukan kembali kemudi. Monitor memancarkan cahaya. Pengembang memanfaatkan apa yang disarankan Ibu Alam kepada kami dan menciptakan RGB. Bagaimana cara kerjanya? Ini terdiri dari 3 saluran: Merah, Hijau dan Biru. Ketika ditumpangkan satu sama lain, 3 warna asli menciptakan warna komposit: magenta, cyan, dan kuning. Bersama-sama, kita mendapatkan pelangi atau spektrum yang akrab.


Tiga saluran RGB bekerja satu sama lain dengan cara yang sama seperti sinar spektrum bekerja satu sama lain. Ketika ditumpangkan satu sama lain, warna putih tercapai. Dengan tidak adanya semua saluran, ternyata hitam, yang logis. Baik terang atau gelap. Jika salah satu saluran tidak ada, salah satu warna komposit (magenta, cyan, atau kuning) diperoleh. Setiap saluran RGB diskalakan dari 0 hingga 255, di mana 0 tidak ada cahaya dan 255 adalah cahaya maksimum yang mungkin. Dalam kasus kami, ini bukan cahaya putih, tetapi cahaya salah satu saluran, biru, hijau atau merah. Saat melintasi ketiga saluran, dengan mempertimbangkan fakta bahwa setiap saluran dapat memiliki gradasi warna, dari hitam hingga yang paling terang, seluruh palet multi-juta warna diperoleh dalam RGB.


Saya sudah lama berpikir bagaimana akan lebih berhasil untuk menggambarkan pengenaan saluran warna satu sama lain, tetapi sedemikian rupa untuk memperhitungkan gradasi setiap saluran menjadi hitam, yaitu, dengan tidak adanya cahaya. Setelah beberapa percobaan yang gagal, saya menggambarkannya sebagai bunga. Meskipun bunga ini tidak menunjukkan semua kemungkinan nuansa warna RGB, bunga ini berfungsi dengan baik untuk menunjukkan bagaimana RGB mencampur saluran.

Saluran RGB sebagai varian topeng di Photoshop

Jadi apa yang kita ketahui tentang saluran? Sudah cukup banyak. Kita tahu bahwa ada tiga saluran dalam ruang warna RGB, biru, merah dan hijau. Kita tahu bahwa ketika tumpang tindih, warna komposit terbentuk dan bahwa setiap saluran memiliki parameter terang dan gelap dari 0 hingga 255. Saatnya untuk melihat bagaimana gambar dihasilkan dalam RGB.

Saya membuka Photoshop, memilih foto yang indah dan menyalakan saluran. Jika Anda tidak tahu di mana mereka berada, buka Windows> Saluran... Saya juga akan menggunakan panel Info dan Warna... Mereka juga dapat ditemukan di menu. jendela... Dengan menyalakan panel saluran, Anda mungkin akan melihat gambar berikut: satu gambar berwarna, dan 3 saluran terpisah dengan topeng hitam dan putih, yang menunjukkan tingkat iluminasi setiap area tertentu foto dengan saluran tertentu. Jika area pada gambar hitam, maka saluran ini sepenuhnya diserap oleh permukaan, jika ringan, dipantulkan sepenuhnya, jika abu-abu, sebagian diserap dan dipantulkan sebagian.

Anda mungkin juga melihat gambar yang berbeda, saluran warna, bukan hitam dan putih. Ini tidak berarti apa-apa, dan sama sekali tidak menunjukkan bahwa Photoshop melihat segala sesuatu dalam warna, hitam dan putih, atau coklat dan merah. Photoshop hanyalah sebuah program, tidak melihat apa-apa. Ia melihat nilai saluran untuk setiap piksel dan menyusun gambar. Dengan demikian, semakin berwarna foto, semakin beratnya, karena ada banyak informasi tentang warna setiap piksel, dan semakin seragam, semakin banyak piksel monokrom, semakin sedikit bobot foto. Karena informasi pada bagian piksel diulang. Foto hitam putih memiliki bobot yang jauh lebih ringan daripada foto berwarna, dan lembaran putih, dibandingkan foto dengan ukuran yang sama, tidak memiliki bobot sama sekali.



Saluran warna Anda di Photoshop atau hitam putih, hanya bergantung pada versi Photoshop dan pengaturan yang telah Anda tetapkan. Jika Anda melihat saluran hitam dan putih, buka Edit> Preferensi> Antarmuka dan centang kotak Tampilkan saluran dalam Warna... Ini tidak mengubah perbedaan apa pun. Dengan saluran warna, area Hitam pada saluran tertentu adalah nilai nol dari intensitas warna, dan yang paling terang (misalnya, merah, pada saluran merah) adalah nilai maksimum dari 255 intensitas saluran. Itu saja. Dan juga dalam versi hitam putih. Hitam adalah nilai 0, putih adalah 255.

Dalam pengertian ini, setiap saluran adalah semacam topeng, di mana area hitam menutupi gambar, yang putih terlihat, dan yang abu-abu setengah terlihat.

Pertimbangkan pengoperasian saluran dengan gambar hitam putih di RGB... Untuk eksperimen kami, kami membutuhkan palet Warna, Saluran, Info dan Pemilih warna... Buka Pemilih warna dan pilih abu-abu murni. Mustahil untuk tidak memperhatikan bahwa dalam warna abu-abu tanpa naungan nilai salurannya sama satu sama lain. Yang wajar, karena jika R0 G0 B0 menciptakan warna hitam (lihat, tidak adanya pantulan cahaya dari permukaan), dan R255 G255 B255 menghasilkan warna putih (lihat, sambungan seluruh spektrum, prisma sekolah), maka logis bahwa dengan peningkatan bertahap nilai setiap saluran dengan nilai yang sama akan mendapatkan warna abu-abu murni tanpa fraksi naungan.

Mari kita lakukan sedikit eksperimen. Saya membuka foto dan menggunakan Gambar> Penyesuaian> Desaturate menerjemahkannya ke dalam hitam dan putih.

Sekarang saya telah memilih alat Sampler Warna dari toolbar Tools dan membuat 4 bukti di tempat yang berbeda dari foto. Untuk menampilkan nilai digital saluran, saya akan membuka panel Info. Kami melihat bahwa dalam semua 4 kasus, nilai saluran sama satu sama lain. Mari kita memperumit tugas.

Saya akan kembali ke menu koreksi warna dan menerapkan filter warna. Gambar> Penyesuaian> Filter Foto Di panel filter, saya akan memilih biru murni R0 G0 B255 dan sedikit mewarnai foto.

Seperti yang Anda lihat, bayangan foto telah berubah, meskipun masih dianggap hitam putih. Mari kita lihat contoh warna kami di panel Info. Nilai saluran merah dan hijau tetap tidak berubah. Dan nilai saluran biru melebihi nilai merah dan hijau. Karena itu, fotografi hitam putih menerima warna kebiruannya sendiri, karena intensitas saluran biru melebihi dua saluran yang tersisa. Saya mencapai hasil bersih dengan menerapkan biru murni R0 G0 B255 dengan nol saluran merah dan hijau selama koreksi warna. Jika saya menggunakan shade yang tidak sepenuhnya murni, misalnya R10 G15 B250, maka nilai saya tidak akan merata. Dalam hal ini, filter juga akan mempengaruhi saluran Merah dengan saluran hijau, tetapi foto tetap mendapatkan warna birunya, karena nilai saluran biru akan seratus kali lebih tinggi daripada yang lain.


Saluran di Photoshop dan sepia

Bagaimana efek Sepia dibuat? Fotonya masih hitam putih. Itu hanya memiliki warna kekuningan. Bagaimana RGB membuat warna kuning? Dikenal sebagai Merah di atas Hijau. Yaitu, R255 G255 B0

Membuka foto hitam putih Terapkan efeknya Gambar> Penyesuaian> Filter Foto namun kali ini kita akan mengaplikasikan warna kuning murni R255 G255 B0. Tidak sulit menebak apa yang akan kita dapatkan di panel Info.

Nilai saluran Merah dan Hijau meningkat secara merata, sedangkan nilai saluran Biru tetap tidak berubah. Karena ini, foto menerima warna kekuningan. Sekarang setelah Anda memahami sifat saluran RGB, pertimbangkan gambar berwarna.

Saluran di Photoshop dan gambar berwarna

Dengan gambar hitam putih, semuanya sederhana. Di setiap area gambar, semua saluran sama satu sama lain. Nilainya tentu saja berbeda karena tingkat terang dan kegelapan, tetapi ketiga saluran selalu sinkron satu sama lain. Berbeda dengan gambar berwarna. Setiap piksel dari gambar berwarna berisi informasi yang berbeda pada ketiga saluran. Karena ini, itu diwarnai. Karena itu, gambar berwarna lebih berat daripada hitam putih. Pertimbangkan foto kami.

Kondisinya sama. Sudah foto berwarna, bekas 4 sampel warna. 1) Di langit, 2) di awan, 3) di bagian awan yang gelap, dan 4) di pohon. Mari kita lihat apa yang terjadi di langit. Di langit, nilai saluran adalah 0 merah, 56 hijau dan 134 biru. Saluran merah tidak ada dan kami tidak melihatnya. 134 warna biru memberikan warna biru tua yang murni. Dan 56 saluran hijau menambah kecerahan ke arah biru. Seperti yang Anda ingat R0 G255 B255 memberikan warna biru cerah. Hasilnya, kita mendapatkan langit biru, di mana saluran biru menciptakan nada biru tua, dan hijau menyala ke arah biru.

Nilai kedua adalah bagian terang dari awan. Di panel Info, nilainya adalah 240 untuk merah, 243 untuk hijau, dan 247 untuk biru. Hal pertama yang menarik perhatian Anda adalah bahwa nilainya sangat setara. Ini berarti bahwa warnanya akan mendekati skala abu-abu. Dalam kasus kami, nilainya tidak hanya sama, tetapi juga tinggi. Dari 240 hingga 247. Hampir maksimal 255, yang menunjukkan bahwa warnanya akan menjadi hampir putih. Dan begitulah. Awannya sangat putih. Sekarang mari kita lihat bayangannya. Nilainya hampir sama, tetapi tidak sepenuhnya. Saluran biru 247 adalah 7 poin lebih tinggi dari saluran merah. Saluran hijau juga lebih tinggi 3 poin. Ingat 255 Hijau dan 255 Biru berikan Cyan. Ini berarti bahwa warnanya akan memiliki sedikit warna kebiruan. Dan begitulah.

Di bagian ketiga, saya memilih bagian awan yang diarsir. Pertama-tama, kami melihat bahwa nilainya juga tinggi. 166 pada merah, 182 pada hijau, 208 pada biru. Nilai tersebut menunjukkan bahwa warna ini juga cukup terang. Tapi tidak seringan pada sampel kedua. Abu-abu muda, dan nilai saluran biru dan hijau yang lebih tinggi memberikan warna biru yang berbeda pada abu-abu muda.

Di bagian pohon, nilainya adalah 3 untuk saluran merah, 23 untuk hijau, 16 untuk saluran biru. Nilainya cenderung nol, yang berarti warnanya hampir hitam. Dan begitulah, kayunya benar-benar gelap. Seperti biasa channel merah minim, di foto keseluruhan channel hijau dan biru menang. Kecuali, tentu saja, herbal, tetapi lebih banyak tentang itu nanti. Di area ini, saluran hijau jauh lebih tinggi daripada saluran biru, dan karenanya pohon mendapat nada kehijauan gelap.

Dan beberapa contoh lagi. Saya membuat dua tanda terakhir lagi di bagian rumput yang terang dan gelap. Dalam hal ini, saluran biru diputar. Nilainya rendah. Merah dan hijau menang. Ingat saluran merah dan hijau memberikan kuning murni. Dalam kasus kami, saluran merah tidak cukup untuk menginterupsi saluran hijau dengan saluran kuning, jadi warnanya mengarah ke rawa kuning-hijau. Namun saluran hijau tidak maksimal, jika nilainya kalah dengan saluran merah, rumput akan memiliki warna kemerahan, tetapi saluran hijau lebih kuat, dan rumput berwarna kehijauan. Saluran biru juga menambahkan sedikit nada, meskipun hampir tidak terlihat.

Dalam pertempuran terakhir kami, saluran hijau adalah pemenang yang jelas. Nilainya 137, setengah daya, jadi warnanya tidak cerah tapi agak gelap. Saluran merah mencoba mengarahkan warna ke oranye, tetapi tidak berhasil. Saluran biru praktis dinonaktifkan.

Dan beginilah cara setiap bagian warna ditambahkan menggunakan saluran RGB. Inti dari saluran adalah topeng intensitas cahaya untuk setiap area gambar. Di wilayah langit, saluran merah berwarna hitam, yang berarti bahwa warnanya terdiri dari saluran hijau dan biru. Tidak ada saluran biru di area rumput. Hijau terlihat lebih cerah daripada merah, yang berarti rumput akan didominasi warna hijau. Semoga Anda mendapatkan idenya.

Membaca saluran dengan topeng

Inilah yang ingin saya dapatkan dari Anda. Saya ingin Anda memahami bahwa gambar saluran, intinya adalah topeng, di mana tempat gelap berarti tidak ada tindakan saluran, dan yang terang berarti tindakan nada saluran. Ambil gambar kita sebagai contoh. Warna foto dapat dipahami tanpa melihat warnanya. Itu bisa dibaca dari topeng saluran. Sekarang kita akan belajar bagaimana melakukan ini dengan mendekode logika pencampuran warna dalam RGB.

Foto menunjukkan langit, pohon, dan lapangan. Mari kita lihat apa yang ditampilkan saluran. Di saluran merah, langit benar-benar hitam. Artinya tidak ada efek merah di area ini. Saluran biru dan hijau tetap ada. Pada saluran biru, warna langit jelas lebih terang, yang berarti efek saluran biru lebih tinggi di sini. Tetapi saluran hijau juga berkontribusi. Ingat saluran biru dan hijau memberi warna biru. Kami mendapatkan langit biru muda, lebih gelap ke arah sudut kanan atas, karena efek hijau di sana terasa melemah.

Pertimbangkan sebuah bidang. Saluran biru di daerah ini hampir hitam. Area paling terang berada di dekat saluran merah, yang hanya bersaing dengan hijau. Ini berarti bidangnya berwarna kuning. Gradasi pada nilai hijau menggeser warna ke arah sisi oranye dan merah tua.

Mari kita lihat pohonnya. Pada semua topeng, warnanya hampir sama. Ini berarti bahwa pohon itu agak tidak berwarna, mendekati abu-abu. Tapi tetap saja, di saluran merah, pohonnya jauh lebih terang, dan di saluran biru, lebih gelap. Hal ini menunjukkan bahwa naungan kayu tersebut berwarna merah. Dalam kasus kami, merah begitu kuat sehingga telah mengurangi abu-abu menjadi coklat.

RGB dan Mode Layar

Anda dapat mensimulasikan pencampuran saluran RGB sendiri. Inilah cara saya membuat sebagian besar ilustrasi untuk artikel ini. Gambar elips pada lapisan yang berbeda, cat di atasnya dengan warna solid. Biru murni R0 G0 B255, hijau murni R0 G255 B0 dan merah murni R255 G0 B0. Di panel Windows> Layers, ubah blending mode layer menjadi Screen. Mode campuran layar memotong piksel gelap, memberikan preferensi ke piksel terang. Tapi selain itu, ia mencampur nada piksel yang berbeda serta mencampur model warna RGB mereka.

Saya mencoba menulis sesingkat mungkin, tetapi artikel itu ternyata terlalu banyak. Tetapi sekarang Anda sepenuhnya memahami bagaimana saluran RGB diatur di Photoshop, dan tidak hanya di Photoshop. Mereka diatur di mana-mana, sama, percayalah. Saya akan mengembangkan topik saluran di artikel saya berikutnya tentang topik ini. Di bagian selanjutnya saya akan menjelaskan saluran di CMYK dan Lab, serta beralih ke penggunaan praktisnya dalam koreksi warna dan pencetakan.


Bagaimana mengkonversi rgb ke cmyk, Mengkonversi rgb ke cmyk, Mengkonversi rgb ke cmyk, Bagaimana mengkonversi rgb ke cmyk di Photoshop, Mengkonversi warna dari rgb ke cmyk, Bagaimana menerjemahkan rgb ke cmyk di inti, Mengonversi gambar dari rgb ke cmyk, Bagaimana untuk mengkonversi rgb ke cmyk ke coreldraw, Cara menerjemahkan rgb ke cmyk di ilustrator, Cara menerjemahkan rgb ke cmyk di ilustrator, Photoshop cmyk, rgb translate.

Di sebelah panel lapisan ada satu lagi - panel saluran... Tujuannya adalah untuk menampilkan informasi warna secara grafis. Setiap saluran adalah komponen gambar yang terpisah.

Jadi, sebenarnya apa sih arti dari panel ini?

Pertama, saluran warna berisi informasi yang dipisahkan oleh warna. Misalnya, dalam mode RGB gambar dibagi menjadi 3 saluran: merah , hijau , biru , dan untuk CMYK- ini adalah 4 saluran: sian , magenta , kuning , hitam ... Dengan demikian, kita dapat menyoroti fakta bahwa Photoshop tidak membedakan warna itu sendiri, tetapi menemukannya dengan memfilter, melalui pengenaan saluran di atas satu sama lain.

Kedua, ada juga saluran alfa. Seperti saluran warna, mereka mendukung 256, 65536, 4.294.967.296 warna abu-abu. Tapi tidak seperti saluran warna, mereka tidak mengandung informasi dan mewakili tingkat opacity, topeng. Mereka juga dapat digunakan sebagai pemilihan area dengan penyimpanan berikutnya (informasi tentang saluran alfa dimasukkan ke dalam program, sehingga memori dikonsumsi, akibatnya ukuran file asli meningkat).

Mari kita lihat lebih dekat menggunakan saluran di Photoshop menggunakan contoh berikut.


Buka panel Saluran - Jendela-Saluran... Kami melihat panel seperti Lapisan, hanya saluran yang digunakan sebagai lapisan, tergantung pada pemilihan mode tampilan. Kami akan menggunakan mode RGB.

Di sini Anda dapat melihat 3 saluran terpisah dan 1 saluran umum:

RGB - saluran gabungan, terdiri dari:

merah- Merah, Hijau- hijau, Biru- warna biru.

Jika kita memilih mobil dan menyimpannya, maka kita akan memiliki 4 saluran: saluran alfa. Seperti yang mungkin Anda ingat, ini adalah pilihan sederhana.



Sekarang mari kita lihat seperti apa saluran untuk masing-masing warna dan cari tahu bagaimana Anda dapat menggunakannya. Jadi, saluran merah, hijau dan biru dalam urutan menurun disajikan di bawah ini.

Anda akan melihat bahwa putih di saluran relatif terhadap merah bila dilihat dalam mode RGB. Itu. jika Anda mengambil instrumen Alat tetes mata warna dari kap mobil, lalu masuk ke panel Jendela-Warna kita akan melihat bahwa warna merah memiliki nilai 255. Karena kita memilikinya bukan merah, tetapi merah muda, maka nilai hijau dan biru di panel Warna akan berubah.






Tetap mempertimbangkan menu panel kanan saluran intinya.