Cara membuat refleksi di Photoshop. Refleksi di Photoshop

Saya pikir Anda telah menemukan foto dengan gambar cermin di Internet lebih dari sekali. Tentu, lebih sering daripada tidak, fotografer bahkan tidak berpikir untuk secara khusus mencari permukaan cermin untuk membuat foto. Jauh lebih mudah untuk membuat ulang efek serupa di Photoshop.

Keterampilan ini kemungkinan besar berguna untuk desainer web. Seperti yang Anda ketahui, bahkan desain situs web memiliki mode dan trennya sendiri. Penggunaan foto objek dengan pantulan spekular hanyalah salah satu di atas. Jadi, ada baiknya menghabiskan 10 menit waktu luang dan mempelajari teknik ini. Selain itu, sangat mudah untuk melakukan efek seperti itu.

Pertama, kita membutuhkan foto objek dengan latar belakang putih. Itu bisa apa saja. Saya memilih vas untuk percobaan saya.

Kami membuka gambar. Pastikan ada cukup ruang di bagian bawah untuk menempatkan pantulan.

Kita membutuhkan alat laso untuk memilih gambar. Temukan di bilah sisi.


Sekarang mari kita pilih gambarnya. Dan di bagian bawah subjek, Anda harus melakukan ini dengan akurasi setinggi mungkin. Di bagian atas, Anda dapat menangkap area putih. Perawatan besar tidak diperlukan.

Anda harus memiliki sesuatu seperti ini:


Dan sekarang kita tekan kombinasi tombol ctrl + c dan ctrl + v. Kami menyalin gambar kami ke layer baru dan menempelkannya di dokumen yang sama.

Segera kombinasi tombol berikutnya adalah ctrl + t. Dia akan membantu kita untuk mengubah gambar yang dihasilkan. Mainkan dan klik kanan pada ruang kerja. Pilih "balik secara vertikal" dari daftar drop-down.


Tahan tombol shift. Klik pada gambar dan seret ke bawah.


Seperti yang Anda lihat, sesuatu mulai muncul.


Refleksi tidak bisa sepenuhnya simetris. Anda harus mempertimbangkan hukum perspektif dan membuat pantulan sedikit melebar di bagian bawah. Untuk melakukan ini, tekan kombinasi tombol ctrl + t lagi dan sekarang pilih perintah "perspektif". Tarik sudut gambar. Inilah yang kami dapatkan.



Sekarang mari kita beralih ke jendela lapisan. Pilih refleksi bawah dan kurangi Opacity menjadi 30-40%.



Hal yang paling sederhana tetap. Untuk mencapai efek pantulan cermin yang paling realistis, kami akan menghapus sebagiannya menggunakan topeng dan gradien.

Untuk melakukan ini, di jendela lapisan, klik ikon pembuatan topeng.


Pada bilah alat yang sudah dikenal, kami mencari "gradien".


Kita perlu menyesuaikan gradien dari transparan ke hitam. Anda akan menemukan pengaturan di bilah atas. Klik pada jendela.


Kami memanggil jendela yang diperlukan. Klik pada penanda dan atur pengaturannya. Warna bawah - dari putih ke hitam. Penanda atas memungkinkan Anda untuk menyesuaikan opacity. Hitam adalah 100% opacity. Putih - 0%.


Dikonfigurasi. Sekarang klik di bagian bawah gambar refleksi dan seret ke atas.

Itu saja! Seperti yang Anda lihat, efek spekular yang tampaknya kompleks dilakukan dengan sangat cepat.


Saya ingin menunjukkan bahwa Anda dapat menerapkan keterampilan ini tidak hanya pada foto. Mencerminkan teks dilakukan dengan cara yang sama.

Dengan mencerminkan foto, Anda dapat mengubah persepsi bingkai dan membuatnya lebih ekspresif. Diyakini bahwa orang yang melihat ke kanan dalam gambar dianggap lebih positif daripada orang yang melihat ke kiri. Ke kiri - seolah kembali ke masa lalu. Dalam fotografi lanskap dan kota, situasinya hampir sama: jembatan, sungai, jalan ke kanan adalah pergerakan ke masa depan.

Namun, selain mengubah persepsi gambar, dengan bantuan pencerminan dan penyalinan, Anda dapat mencapai beberapa efek menarik.

Mari kita lihat cara mencerminkan gambar di Photoshop.

Buka gambar di Adobe Photoshop. Foto kita akan terbuka sebagai layer Background. Dan, secara default, tidak ada perubahan yang dapat diterapkan pada lapisan seperti itu. Hal ini dilakukan dengan sengaja agar ketika Anda bekerja, Anda selalu memiliki bingkai asli. Agar lapisan dasar menjadi mungkin untuk diubah, Anda perlu mengklik dua kali pada ikon kunci di sebelah kanan di panel lapisan. Ini akan membuka kunci lapisan. Pilihan lain adalah dengan hanya menyalin layer dan menerapkan semua perubahan pada salinan.

Ada dua perintah untuk membalik lapisan di Photoshop. Mereka ada di menu Sunting / "Pengeditan" → Transform / "Transformasi".

Balik Horizontal- memungkinkan Anda untuk membalik foto secara horizontal.

Membuat mirroring vertikal.

Mari kita ambil contoh lain yang menunjukkan cara mencerminkan lapisan di Photoshop dan mencapai efek kaleidoskop.

Pertama, mari kita buat salinan dari layer aslinya. Untuk melakukan ini, Anda dapat memilih item menu Lapisan / "Lapisan" → Duplikat Lapisan ... / "Lapisan duplikat ...", atau dengan mouse seret thumbnail layer ke thumbnail pembuatan layer baru di panel layer.

Sekarang mari kita tingkatkan ukuran kanvas sehingga semua bagian "kaleidoskop" masa depan terlihat.

Kami membutuhkan item menu Gambar / "Gambar" → Ukuran Kanvas / "Ukuran Kanvas".

Penting untuk mengatur parameter sedemikian rupa sehingga kanvas mengembang ke kanan dengan jumlah yang sama dengan lebar gambar asli - kami akan menambahkan gambar cermin dari sisi yang berlawanan. Oleh karena itu, pengaturannya akan terlihat seperti ini:

Sebagai titik jangkar Jangkar / "Lokasi" kami mengatur tepi kiri gambar - itu tetap di tempatnya. Dan menunjukkan bahwa lebar kanvas harus meningkat 200% relatif terhadap lebar aslinya. Mari kita biarkan ketinggian tidak berubah untuk saat ini.

Setelah menekan tombol Oke dan menerapkan semua perubahan yang dibuat, jendela Photoshop akan terlihat seperti gambar di bawah.

Pastikan bahwa lapisan atas aktif, dan cerminkan itu tentang sumbu vertikal menggunakan perintah Edit / "Editing" → Transform / "Transform" → Flip Horizontal / "Flip horizontal"... Kemudian, dengan mouse, ubah lokasi kedua lapisan sehingga sejajar di sepanjang salah satu tepinya.

Untuk pemosisian yang tepat dan akurat, akan lebih mudah untuk menggunakan tombol "Atas", "Bawah", "Kanan" dan "Kiri" pada keyboard.

Sekarang mari kita membuat bayangan cermin di bidang yang berbeda.

Mari gabungkan dua lapisan saat ini menjadi satu. Ini bisa dilakukan dengan perintah * Lapisan / "Lapisan" → Gabung Terlihat / "Gabung Terlihat"... Mari kita memperbesar ukuran kanvas dengan cara yang sama seperti sebelumnya, tetapi kali ini secara vertikal. Titik jangkar akan berada di batas bawah, dan kami akan meningkatkan ketinggian sebesar 200%.

Ini akan menjadi seperti ini.

Buat salinan lapisan atas (yang sudah menyertakan gambar asli dan cermin). Dan terapkan perintah refleksi ke salinan ini Balik Vertikal... Setelah itu, gunakan mouse untuk menempatkan lapisan cermin di lokasi baru.

Ini adalah efek kaleidoskop yang dapat diperoleh dengan mencerminkan gambar di Photoshop.

Sebelum kita mulai, mari kita atur tampilan gambar di Photoshop untuk pengalaman yang lebih baik.

Secara default, Photoshop menampilkan gambar di jendela dokumen mengambang, atau di tab. Tetapi dalam kasus ini, karena kita harus memperbesar gambar, akan lebih mudah untuk bekerja dalam mode penuh di Photoshop. Setelah Anda membuka gambar yang akan Anda gunakan, buka tab menu utama View -> Screen Modes -> Full Screen dengan menu utama (View -> Screen Mode -> Full Screen Mode With Menu Bar):

Anda juga dapat mengubah mode layar dengan menekan berulang kali tombol keyboard F. Untuk kembali normal, cukup tekan tombol F beberapa kali.

Langkah 2: potong area foto yang tidak diinginkan

Pertama, mari kita hapus area gambar kita yang tidak diperlukan untuk membuat efek. Dalam kasus saya, saya hanya ingin menyimpan pohon itu sendiri, jadi saya akan memotong tanah tempat ia berdiri. Untuk tindakan ini saya akan memilih Crop Tool dari Toolbox. Dalam contoh saya, saya memilih bagian atas gambar untuk pekerjaan lebih lanjut:

Tekan Enter untuk menerapkan tindakan alat.

Gambar ini berada di lapisan latar belakang kami di panel lapisan. Gandakan layer background dengan menekan Ctrl + J. Sekarang di panel lapisan kita memiliki dua lapisan, latar belakang dan salinannya, dengan salinannya kita akan bekerja lebih jauh.

Sekarang mari kita ubah lebar kanvas. Di bagian atas jendela kerja program, di menu utama, buka tab Image -> Canvas Size.

Tindakan ini membuka kotak dialog yang dapat kita gunakan untuk menambahkan ruang ekstra di sebelah kanan foto kita, untuk ini lebarnya adalah 200% (setelah mengubah satuan pengukuran dari piksel menjadi persen) dan klik panah di "Anchor" pilihan:

Jika Anda telah mengatur warna default di palet warna (hitam adalah yang utama, putih adalah latar belakang), maka ruang baru pada lapisan latar belakang akan diisi dengan warna putih (yaitu latar belakang).

Dengan Move Tool, Shift-drag layer atas ke kanan ke tepi kanvas:

Balikkan gambar kanan secara horizontal menggunakan opsi Flip Horizontal dari alat Transform:

Gabungkan dua lapisan kami menggunakan pintasan keyboard Ctrl + E, sekarang di palet Layers kami memiliki satu lapisan lagi:

Gandakan layer lagi dengan Ctrl + J:

Sekarang gandakan tinggi kanvas sehingga ruang baru berada di bawah gambar:

Kanvas kita sekarang terlihat seperti ini:

Dan seret lapisan atas ke bawah, sambil menahan tombol Shift:

Sekarang mari kita balikkan layer ini, tapi kali ini secara vertikal:

Gabungkan kedua layer ini untuk membentuk layer baru dengan menekan Ctrl + Shift + Alt + E:

Saat ini kami memiliki lapisan atas yang aktif, milik saya adalah "Layer 2". Mari kita putar 90 ° searah jarum jam. Untuk melakukan ini, tekan kombinasi tombol Ctrl + T, lalu klik kanan di dalam bingkai kerangka yang dihasilkan dan pilih item "Putar 90 ° CW" di menu konteks. Inilah yang kami dapatkan:

Tekan Enter untuk menerapkan tindakan transformasi.

Mari kita kurangi kelebihannya. Tahan tombol Ctrl dan gerakkan kursor di atas thumbnail layer atas di panel Layers (bingkai putus-putus akan muncul di sekitar kursor) dan klik thumbnail:

Setelah itu, seleksi akan dibuat di sekitar layer yang diputar 90 °:

Sekarang buka tab menu utama Image -> Crop (Image -> Crop), setelah itu layer dipotong:

Tekan Ctrl + D untuk membatalkan pilihan.

Ubah mode pencampuran

Saat ini, gambar di atas "Layer 2" sepenuhnya menghalangi visibilitas lapisan di bawahnya. Ini agak tidak seperti yang saya inginkan. Untuk memadukan lapisan, ubah Blending Mode "Layer 2" dari Normal menjadi

Dari pelajaran kemarin Photoshop Anda bisa mencari tahu di sekitar poros Anda. Hari ini saya menerbitkan tutorial sederhana lainnya tentang cara membalik gambar cermin dalam gambar secara vertikal atau horizontal. Trik Photoshop sederhana ini sering digunakan untuk ilustrasi kompleks, kolase, dan spanduk. Misalnya, untuk menciptakan efek pantulan suatu benda di dalam air, cermin atau dari permukaan yang dipoles.

Model untuk tutorial ini adalah gadis hutan, yang gambarnya berhasil kami putar pada sudut yang berbeda.

Instruksi terperinci untuk pemula tentang cara mencerminkan foto di Photoshop

1. Buka Photoshop dan muat gambar yang dipilih yang ingin kita refleksikan ke dalamnya: File -> Buka ...

2. Dari menu utama program Photoshop memilih Gambar -> Putar Kanvas -> Balik Kanvas Horizontal:


Sebagai hasil dari menjalankan perintah, kami mendapatkan gambar yang dicerminkan secara horizontal:

Demikian juga, Anda dapat mencerminkan gambar dan vertikal. Untuk melakukan ini, jalankan saja perintah serupa Gambar -> Putar Kanvas -> Balik Kanvas Vertikal... Hasilnya, kita mendapatkan gambar berikut:

3. Simpan hasil pencerminan gambar menggunakan item menu File -> Simpan untuk Web dan Perangkat ...

Saat membuat kolase dan ilustrasi yang rumit di Photoshop refleksi cermin digunakan bersama dengan rotasi objek, duplikasi layer, penghapusan sebagian gambar, dan banyak efek lainnya.

Sangat menyenangkan bagi para desainer dan seniman foto, dengan menggunakan Photoshop Anda tidak hanya dapat mengubah, memperbaiki, dan membuat gambar, tetapi juga memodifikasinya secara signifikan dengan membuat tambahan Anda sendiri, misalnya, mengontrol masuknya cahaya, menempatkan sorotan pada permukaan relief , mensimulasikan pantulan gambar yang dipilih di permukaan, dll. dll. Faktanya, efek seperti itu harus sering digunakan, tanpanya, photomontage tidak terpikirkan, karena silau dan pantulanlah yang memberikannya kealamian yang sangat dibutuhkan.

Bayangkan, misalnya, situasi ketika Anda perlu secara harmonis menyesuaikan danau ke dalam lanskap, atau menggambar kaca atau plastik transparan dengan pantulan di permukaan, atau mengisi bola Natal dengan kilau cerah, di mana benda-benda di sekitarnya dipantulkan. Atau mungkin menambahkan kapal setengah tenggelam ke foto pantai laut atau menghias permukaan halus kolam rindang dengan tanaman terapung. Secara umum, ada jumlah situasi yang tak terbatas ketika perlu untuk mensimulasikan refleksi, dan kami akan mempertimbangkan beberapa di antaranya secara lebih rinci.

Mencerminkan teks

Seperti efek lainnya, membuat pantulan paling baik dilihat pada objek yang cukup sederhana - teks. Ada banyak cara untuk mencerminkan teks yang dikembangkan hari ini, beberapa di antaranya dapat Anda temukan di World Wide Web, misalnya, ada opsi menarik di: http://photoshoptoday.com/Tutorials2003/February/PSReflShad/default.asp, http : //www.adesdesign .net / php / tutorials / photoshop / refleksiObj.php atau http://www.teamphotoshop.com/photoshop/tutorials/techniques/reflect/reflect.php. Harus diakui bahwa opsi pertama, berbeda dengan yang kedua dan ketiga, tidak memberikan gambaran yang nyata, tetapi mungkin merupakan refleksi teks yang paling efektif dan dapat berguna bagi perancang Web saat mengembangkan tajuk utama yang berwarna-warni. Metode kedua dan ketiga, pada gilirannya, akan membantu untuk menguasai prinsip menciptakan efek refleksi baik untuk teks dan untuk objek lain pada permukaan yang berubah-ubah.

Mari kita pertimbangkan yang pertama dari opsi yang diusulkan. Untuk menerapkannya, ketik teks arbitrer dalam huruf besar (Gbr. 1).

Beras. 1. Teks sumber

Pilih gambar di luar teks dengan "tongkat ajaib" biasa dan lakukan inversi sehingga semua huruf dipilih. Pindahkan seleksi sedikit ke kanan dan ke bawah, kira-kira seperti pada gambar. 2.

Beras. 2. Pilihan offset

Buat lapisan baru Lapisan1 dan isi seleksi dengan warna hitam di atasnya untuk membentuk bayangan. Setelah itu seret layer Lapisan1 di bawah lapisan dengan teks asli (Gbr. 3).

Beras. 3. Teks dengan bayangan

Kembali ke layer dengan aslinya lagi, pilih teks dan salin ke clipboard, lalu tempel dari clipboard, yang secara otomatis akan mengarah pada tampilan layer baru Lapisan2... Cermin teks pada layer baru menggunakan perintah Edit-> Transform-> Balik Vertikal(Edit-> Transform-> Rotate Vertically), dan pindahkan teks yang dipantulkan sedikit lebih rendah sehingga gambar terlihat seperti gbr. 4. Gunakan perintah Edit-> Transform-> Skew(Edit-> Transform-> Shear) untuk mendistorsi teks yang dipantulkan pada layer Lapisan2(gbr. 5).

Beras. 4. Teks setelah menerapkan gambar cermin

Beras. 5. Penampilan teks setelah distorsi pantulannya

Sekarang Anda perlu mencapai tingkat keburaman pantulan yang diinginkan. Untuk ini pada lapisan Lapisan2 Anda harus secara konsisten melakukan sejumlah tindakan. Pertama-tama terapkan filter Filter-> Distort-> Gelombang(Filter-> Distortion-> Wave) dengan parameter seperti pada gambar. 6. Setelah itu, blur gambar dua kali di Gaussian dengan radius blur 1,5 piksel menggunakan perintah Filter-> Blur-> Gaussian Blur(Filter->Blur->Gaussian Blur) dan kurangi nilai parameter Opacity (Opacity) layer ini menjadi 50%. Sekarang blur layer yang sedang bergerak untuk kesan yang lebih baik. Lapisan1 dengan menggunakan perintah Filter-> Blur-> Motion Blur(Filter-> Blur-> Motion Blur) dengan parameter sebagai berikut: Angle - 0 dan Distance - 5. Hasilnya, teks akan menyerupai Gambar. 7.

Beras. 6. Jendela untuk mengatur parameter filter Gelombang

Beras. 7. Tampilan teks setelah diburamkan

Pada tahap akhir, tetap menjaga latar belakang yang spektakuler. Dalam hal ini, diusulkan untuk memilih warna latar belakang yang sesuai untuk teks utama dan pantulannya, dan kemudian menerapkan sejumlah efek pada bagian latar belakang tempat pantulan berada: Filter-> Kebisingan-> Tambahkan Kebisingan(Filter? Noise? Tambahkan noise) dengan parameter seperti pada Gambar. delapan; Filter-> Distort-> ZigZag(Filter-> Distortion-> ZigZag) dengan parameter seperti pada Gambar. sembilan; Filter-> Stylize-> Angin(Filter-> Stylize-> Wind) dengan opsi Ledakan dan Dari Kanan diaktifkan dan Filter-> Blur-> Motion Blur(Filter-> Blur-> Motion Blur) dengan parameter sebagai berikut: Angle - 0 dan Distance - 56. Hasilnya mungkin menyerupai Gambar. sepuluh.

Beras. 8. Jendela untuk mengatur parameter filter Tambahkan Kebisingan

Beras. 9. Jendela untuk mengatur parameter filter ZigZag

Beras. 10. Tampilan akhir teks dengan refleksi

Cara yang sama sekali berbeda untuk mensimulasikan refleksi disarankan di http://www.adesdesign.net/php/tutorials/photoshop/reflectionObj.php. Dalam hal ini, mengambil teks yang sama dengan aslinya (lihat Gambar 1), Anda akan mendapatkan hasil yang berbeda.

Untuk melakukan ini, ketik ulang teks, pilih dan salin ke clipboard. Setelah itu, tempel teks yang disalin sebagai refleksi - sebuah lapisan akan muncul Lapisan1... Cermin teks pada layer baru menggunakan perintah Edit-> Transform-> Balik Vertikal(Edit-> Transform-> Rotate Vertically), dan pindahkan teks yang dipantulkan sedikit lebih rendah (gbr. 11). Kemudian gunakan perspektif untuk mendistorsi teks yang dipantulkan. Sunting-> Transform-> Perspektif(Edit-> Transform-> Perspective) dan sedikit kurangi ketinggiannya menggunakan perintah Edit-> Transform-> Skala(Sunting-> Transformasi-> Skala) (gbr. 12).

Beras. 11. Hasil pencerminan teks

Beras. 12. Perubahan refleksi karena distorsi

Tahap yang paling penting tetap - Anda perlu memberikan refleksi kealamian dan ekspresif. Untuk melakukan ini, buat layer baru Layer2, yang harus terletak di atas layer dengan teks yang dipantulkan, pilih alat Gradien Tercermin, atur warna utama menjadi putih, dan sebagai warna latar belakang yang cocok dengan warna asli yang dipantulkan (dalam hal ini, diambil warna merah) dan isikan pada layer Layer2 area teks yang sebelumnya dipilih pada layer Layer1 dengan gradien (Gbr. 13). Dan akhirnya, hapus layer Layer1 dan sesuaikan parameter Opacity Layer2, yang nilainya individual dalam setiap kasus dan tergantung pada aslinya dan pada hasil penerapan gradien. Ada kemungkinan bahwa hasilnya akan menyerupai Gambar. empat belas.

Beras. 13. Area yang dipilih untuk pengisian gradien

Beras. 14. Tampilan akhir teks dengan refleksi

Refleksi dalam air

Setiap orang, tentu saja, lebih dari sekali memperhatikan fakta bahwa benda apa pun yang terletak di dekat air tercermin di dalamnya, dan ini harus diperhitungkan saat memasukkan permukaan air ke dalam lanskap. Secara alami, desainer foto telah lama menemukan banyak teknik untuk mewujudkan efek ini. Untuk mencari informasi, ada baiknya mencari, misalnya, di alamat http://www.nicolag.com/psd1day/reflection.htm dan http://a4u.tomsk.ru/texts/show_text.phtml?tid= 11.

Mari kita coba menempatkan permukaan air dengan semua benda yang terpantul di dalamnya di depan pondok pada Gambar. 15.

Beras. 15. Gambar asli

Untuk melakukan ini, pertama-tama buat garis besar kontur reservoir masa depan, menggunakan, misalnya, "lasso". Buat lapisan baru Lapisan1, pilih warna untuk mengencangkan air dari titik paling terang dan paling gelap di langit gambar asli dan isi pada layer Lapisan1 area yang dipilih dengan gradien dari bawah ke atas dalam arah dari gelap ke terang (Gbr. 16).

Beras. 16. Hasil simulasi pengisian permukaan air dengan gradien

Setelah itu, gunakan filter Tambahkan Kebisingan: Filter-> Kebisingan-> Tambahkan Kebisingan(Saring -> Kebisingan -> Tambahkan kebisingan) dengan opsi Seragam dihidupkan dan jumlah yang dipilih secara individual dalam setiap kasus (dalam hal ini, parameter Jumlah adalah 3 (Gbr. 17), yang memastikan munculnya riak terkecil di atas air).

Beras. 17. Munculnya riak di atas air

Buang seleksi dan buat salinan foto asli, akibatnya Anda akan memiliki lapisan tambahan Salinan latar belakang, yang kemudian harus dipindahkan ke bagian paling atas. Sekarang pada layer baru Anda harus mulai langsung membuat refleksi di dalam air. Untuk melakukan ini, pertama-tama dapatkan gambar cermin dari layer dengan menerapkan perintah Edit-> Transform-> Balik Vertikal(Sunting -> Transformasi -> Putar secara vertikal) dan kemudian dari lapisan Lapisan1 dan Salinan latar belakang membentuk kelompok kliping. Untuk melakukan ini, sambil menahan tombol Alt, klik pada garis yang memisahkan lapisan-lapisan ini di palet Layers. Anda harus mengklik ketika kursor menjadi dua lingkaran dengan panah di tengah. Hasilnya, palet layer akan terlihat seperti pada Gambar. 18, dan gambar akan menyerupai Gambar. 19.

Beras. 18. Jendela palet layer setelah kliping grup

Beras. 19. Penampilan gambar setelah kliping grup

Pada langkah selanjutnya, edit posisi pantulan hanya dengan memindahkannya sesuai kebutuhan, misalnya seperti pada Gambar. dua puluh.

Beras. 20. Hasil pergeseran refleksi

Sekarang cobalah untuk mendapatkan beberapa realisme. Untuk melakukannya, pertama pada layer Background copy, ubah Blending Mode dari Normal menjadi Multiply, yang akan memberikan efek gelap pada layer. Kemudian kurangi parameter Opacity dari lapisan refleksi dalam kisaran 50 hingga 90%, tergantung pada kecerahan dan kecerahan gambar asli. Dalam kasus kami, opsi 60% diambil. Hasil yang diperoleh mungkin menyerupai Gambar. 21.

Beras. 21. Tampilan gambar setelah mengubah mode dan opacity

Tetapi untuk saat ini, kami tidak dapat tidak mengakui bahwa gambar yang dihasilkan terlihat terlalu sempurna dan benar - pada kenyataannya, ini tidak terjadi, jadi buramkan dalam gerakan menggunakan perintah Filter-> Blur ->? Motion Blur(Saring -> Mengaburkan -> Motion Blur) dengan Sudut 90 dan Jarak 4-8. Dalam contoh, nilai Jarak adalah 6 (Gbr. 22).

Beras. 22. Hasil pengaburan pantulan

Akhirnya, Anda dapat menimbulkan sedikit riak pada permukaan air dengan menerapkan filter Filter / Distorsi / Riak Laut(Saring -> Distorsi -> Ocean Shiver) dengan parameter yang dipilih secara individual dalam setiap kasus. Dalam contoh yang sedang dipertimbangkan, opsi diambil seperti pada Gambar. 23. Gambar yang sudah jadi mungkin terlihat seperti gbr. 24.

Beras. 23. Jendela untuk mengatur parameter filter Ocean Ripple

Beras. 24. Tampilan akhir gambar

Benda mengambang

Benda apa pun yang sebagian terendam air akan dianggap sebagai benda terapung. Dalam hal ini, bagian dari objek yang terperangkap di dalam air secara alami terdistorsi. Penulis variasi paling terkenal tentang topik ini di Web adalah Alicia Johnson, dan cara yang direkomendasikannya untuk mensimulasikan objek mengambang dalam aslinya dapat ditemukan di: http://www.rain.rainey.net/photoshop/cooltype/articles / floating_objects / index.html.

Untuk menggunakan metode ini, buka file yang berisi objek yang sebagian akan terendam air (gbr. 25).

Beras. 25. Gambar asli

Pilih objek dengan cara apa pun dan salin ke clipboard, lalu buat dokumen baru dan tempel objek yang disalin. Akibatnya, sebuah lapisan akan dibuat Lapisan1... Buat lapisan baru Lapisan2 dan menghasilkan latar belakang yang sesuai di atasnya. Anda dapat, misalnya, menggunakan filter Filter-> Render-> Clouds(Saring -> Memberikan -> Awan) dengan warna latar depan dan latar belakang yang telah dipilih sebelumnya atau menyisipkan permukaan air dari gambar lain sebagai latar belakang - dalam contoh ini, opsi kedua dipilih. Setelah itu, ubah parameter Opacity dari lapisan latar belakang - itu akan sangat tergantung pada gambar tertentu dan hasil yang diharapkan dan dapat berfluktuasi dalam kisaran 50 hingga 70%. Atur posisi objek dengan menggerakkannya sesuai kebutuhan dan memutarnya jika perlu (gbr. 26).

Beras. 26. Bunga di atas air

Pilih pada lapisan Lapisan1 bagian atas objek, yang harus terletak di atas air, misalnya, seperti pada Gambar. 27 dan salin ke clipboard Anda. Setelah itu, paste bagian yang disalin dari buffer, akibatnya akan muncul layer tambahan Layer3, pindahkan ke atas layer Lapisan2 dan sesuaikan posisi subjek sesuai dengan layer Lapisan1.

Beras. 27. Memilih bagian atas objek

Pergi ke lapisan Lapisan1, buat seleksi oval di area setengah dari objek yang terendam air (gbr. 28) dan terapkan filter "Zigzag" Filter-> Distort-> ZigZag(Saring -> Distorsi -> Zigzag) dengan yang ditunjukkan pada Gambar. 29 parameter untuk mensimulasikan distorsi dasar bawah air objek. Parameter Jumlah sebagian besar ditentukan oleh gambar tertentu, dan penyebaran nilainya saat mensimulasikan objek mengambang bisa sangat lebar - dalam kisaran 10 hingga 100. Pada tahap akhir, gunakan filter yang sama dengan parameter di atas, tetapi pada lapisan Lapisan2 untuk memastikan kegembiraan dari permukaan air itu sendiri. Hasilnya mungkin akan menyerupai Gambar. tigapuluh.

Beras. 28. Seleksi oval di bagian bawah objek

Beras. 29. Jendela untuk mengatur parameter filter "Zigzag"

Beras. 30. Pemandangan terakhir dari bunga yang mengambang di atas air

Refleksi pada plastik

Sama relevannya dengan refleksi di permukaan air dan di bawah air, adalah penciptaan refleksi pada permukaan padat, seperti plastik atau kaca. Untuk mencari contoh simulasi opsi refleksi seperti itu, ada baiknya mengunjungi, misalnya, alamat: http://www.gasoline-prod.com/electro303/02-tech/Tutorial_bank/tips010/Tips010-FR.html, http : // rus-arhiv.narod.ru/docs/Photoshop/MIRROR.HTM dan http://lepers.chat.ru/photoshop/09/09.htm.

Mari kita coba membentuk jenis refleksi ini, dengan mengambil dasar vas pada Gambar. 31 dan menempatkannya pada permukaan plastik buatan (gbr. 32).

Beras. 31. Vas

Beras. 32. Permukaan plastik

Untuk melakukan ini, salin vas ke clipboard dan sematkan pada gambar permukaan - ini akan mengarah pada tampilan layer baru Lapisan1(gbr. 33). Selanjutnya, buat salinan layer. Lapisan1- lapisan Salinan lapisan1... Semua tindakan selanjutnya akan diterapkan ke layer baru. Salinan lapisan1... Buat gambar cermin vas menggunakan perintah Edit-> Transform-> Balik Vertikal(Sunting -> Transformasi -> Putar secara vertikal) dan seret vas pantulan ke bawah hingga vas aslinya terlihat (gbr. 34). Balikkan gambar searah jarum jam 90 ° menggunakan perintah Gambar-> Rotate Canvas-> 90-> CW(Gambar -> Balikkan kanvas -> 90-> CW) (gbr. 35).

Beras. 33. Munculnya vas di atas meja (belum ada pantulan)

Beras. 34. Versi awal gambar dengan bayangan cermin

Beras. 35. Hasil memutar seluruh gambar searah jarum jam

Setelah itu, dengan menggunakan pemilihan persegi panjang Rectangular Marquee, pilih area persegi panjang di sekitar salinan vas sehingga dari sisi bagian atas pantulan vas menangkap lebih sedikit ruang daripada dari sisi bagian bawah, itu sangat penting bahwa ruang yang sama dialokasikan di atas dan di bawah vas. Varian dari area yang dipilih dapat dilihat pada Gambar. 36.

Beras. 36. Area persegi panjang yang dipilih

Sekarang Anda perlu sedikit mendistorsi pantulan vas dengan perintah Filter-> Distort-> Geser(Saring -> Distorsi -> Tekuk) dengan mengaktifkan opsi Bungkus Sekitar dan atur kurva untuk melengkungkan gambar, kira-kira seperti pada Gambar. 37. Untuk melakukan ini, pertama-tama seret titik jangkar atas dan bawah sesuai dengan gbr. 37, lalu klik di bagian paling tengah graticule, sehingga membuat titik jangkar baru, dan seret sesuai kebutuhan. Kemudian klik di tengah masing-masing bagian lengkung yang dihasilkan dari busur, buat kembali titik-titik baru, dan gerakkan sesuai dengan Gambar. 37. Hasil distorsi akan menyerupai gambar. 38.

Beras. 37. Jendela kurva untuk filter geser

Beras. 38. Mengubah pantulan sebagai hasil penerapan filter Geser

Kembalikan gambar ke posisi semula dengan memutarnya berlawanan arah jarum jam 90° menggunakan perintah Gambar-> Putar Kanvas? 90-> CCW(Gambar -> Balikkan kanvas -> 90-> CCW). Dan kemudian bertukar lapisan Lapisan1 dan Salinan lapisan1 di beberapa tempat - lapisan dengan pantulan harus berada di bawah lapisan dengan vas asli (Gbr. 39).

Beras. 39. Vas dan pantulannya setelah diputar

Kurangi parameter Opacity (Opacity) dari layer Salinan lapisan1 untuk membuat refleksi semi-transparan. Nilai parameter ditentukan secara eksperimental dan dalam setiap kasus tertentu berbeda - dalam hal ini, parameter ini sama dengan 80%. Kemudian ubah mode layer dari Normal ke Screen atau Soft Light (mode prioritas tergantung pada gambar tertentu) - dalam contoh, mode Soft Light dipilih (Gbr. 40).

Beras. 40. Mengubah pantulan vas sebagai akibat dari mengubah parameter lapisan

Kemudian manfaatkan perspektif Sunting-> Transform-> Perspektif(Sunting -> Transformasi -> Perspektif) dan seret titik bawah sedikit ke arah pusat pantulan, seperti Gambar. 41. Setelah itu, kurangi sedikit panjang vas dengan perintah Edit-> Transform-> Skala(Sunting -> Transformasi -> Skala), karena panjangnya selalu bertambah sebagai akibat dari penerapan perspektif. Dan akhirnya, sejajarkan batas vertikal pantulan menggunakan perintah Edit-> Transform-> Distort(Sunting -> Transformasi -> Distorsi); dalam hal ini, perlu dipastikan bahwa garis vertikal pantulan menjadi sejajar dengan batas aslinya. Tindakan ini perlu, karena sebagai akibat dari perspektif yang diterapkan sebelumnya, batas-batasnya terdistorsi. Dan kemudian sesuaikan posisi vertikal pantulan. Hasilnya akan menyerupai Gambar. 42.

Beras. 41. Mengatur perspektif

Beras. 42. Versi terakhir dari gambar dengan pantulannya pada permukaan plastik

Alih-alih kesimpulan

Ini menyimpulkan studi kami tentang Photoshop. Banyak fitur menarik dari program ini ternyata berada di luar cakupan cerita kita. Misalnya, kami tidak mempertimbangkan fitur imitasi 3D, pembentukan tekstur berserat abstrak (menyerupai rambut), semua jenis efek cahaya (petir, kembang api, cahaya, dll.), transformasi teks, imitasi penggunaan optik nyata. lensa, kemungkinan membuat animasi GIF langsung di lingkungan, Photoshop, dan banyak lagi. Tetapi permulaan telah dibuat - langkah pertama dalam mempelajari program telah dibuat (semua tutorial Photoshop dapat ditemukan di disk ini), dan sisanya sudah ada di tangan Anda.