iPhone 4s 16 gb putih wikimart. Berlangganan berita

Selangkah dengan waktu dan bahkan selangkah lebih maju

Akhir dari penantian model baru yang tidak sabar datang pada 4 Oktober 2011 di kota Cupertino. Di sanalah iPhone 4S baru dihadirkan ke pengadilan publik yang menuntut. Kesamaan eksternal dengan "kakak laki-laki", yang kita bicarakan di atas, hanya bertahan sampai saat pertimbangan yang lebih dekat. Dan jika Anda langsung ke intinya, maka pendapat itu berubah secara dramatis. Mereka berbicara sendiri (dan bahkan, menurut para ahli, di depan waktu mereka) prosesor A5 dual-core, memori 64 GB, yang menggantikan versi 16 dan 32 GB, Bluetooth 4.0 dan kamera delapan megapiksel. Semua pengisian revolusioner ini, jika itu menambah berat gadget, maka hanya dengan ... 3 gram! iOS5 datang sebagai sistem operasi, sementara pengembang menambahkan banyak "bonus" ke model.

Modernitas dan gaya dalam "paket" yang andal

Saat mengenal gadget apa pun, kontak mata pertama sangat penting. Jika Anda belum pernah melihat iPhone 4S, mari kita coba mendeskripsikannya. Jadi, kami memiliki struktur monoblok dari kategori ringan dengan dimensi singkat 115,2x58x9,3 mm dan eksterior yang aneh. Konsumen mengambil panel elegan dengan bidang paralel dan sudut membulat.

Telapak tangan menerima perangkat dengan ramah, kantong pakaian atau tas juga tidak akan menolak kehadirannya. Pabrikan melakukan pekerjaan yang baik pada ergonomi dan menemukan bentuk perangkat yang hampir ideal, meluruskannya di suatu tempat, dan lebih memilih kurva halus di tempat lain. Bahan konstruktif dibedakan oleh kualitas dan keandalan, ketahanan terhadap benturan dan goresan. Dua sisipan transparan pada kasing tidak hanya elemen dekoratif, tetapi juga elemen teknis, karena antena dibuat. Perakitan adalah elemen yang melengkapi citra perangkat canggih, iPhone 4S memiliki bagian-bagian, yang, omong-omong, tidak begitu banyak, cocok satu sama lain dengan jelas, rapat, tanpa meninggalkan celah dan tanpa mengeluarkan suara yang tidak perlu. Masih ada satu pengecualian - sedikit getaran jika karena alasan tertentu Anda memutuskan untuk mengetuk dinding belakang. Tapi jika kamu tidak...

Secara umum, iPhone 4S dicirikan oleh minimalis - pada tingkat konsep dan detail. Kunci, sebagian besar, tidak akan diperlukan jika pemilik perangkat sudah menggunakan "Anda" dengan tampilan. Anda hanya perlu mencari tahu apa, bagaimana dan dari mana diluncurkan dan dikendalikan. Modelnya mengenakan warna pria - putih dan hitam. Tapi berdandan bisa menyenangkan, dengan kasing yang tersedia dalam berbagai warna. Antena model baru adalah "miliknya sendiri secara eksklusif", ketika Anda melihatnya, Anda akan melihat garis-garis yang sedikit terbelah dan melintang.

Kenalan: langkah selanjutnya

  • Di bagian atas panel depan adalah slot mini dengan perimeter yang dibuat dengan elegan, yang ujung-ujungnya, seperti kasing, dibulatkan dengan lembut. Di bawahnya ada pengeras suara. Tapi Anda tidak akan bisa melihatnya, hanya jaring pelindung yang terlihat oleh mata.
  • Sedikit di sebelah kanan speaker, kamera depan 0,3 megapiksel telah menemukan tempatnya.
  • Layarnya adalah Retina Display yang sudah terbukti, matriks kapasitif generasi baru dengan diagonal 3,5 inci dan resolusi 960x640 megapiksel.

Layar naik ke tingkat fungsionalitas dan kenyamanan operasional yang baru karena lapisan anti minyaknya. Tombol "Home", yang tersedia dalam berbagai versi di semua ponsel, biasanya terletak di bawah layar. Tetapi Anda tidak perlu waktu lama untuk menyadari bahwa hampir tidak mungkin untuk menekannya secara tidak sengaja - karena bentuknya yang cekung dan kekakuan yang sedikit meningkat.


Perhatian khusus harus diberikan pada kualitas pemotretan foto dan video. Itu layak untuk itu. Dengan sudut pandang maksimum, margin kecerahan yang solid, dan gambar sebening kristal, kamera iPhone 4S akan menghargai gadget dengan status apa pun.

Ditambah untuk ini:

Di sisi kanan ada slot dengan slide untuk kartu micro-SIM, yang hanya dapat dilepaskan dengan menggunakan aksesori khusus yang disertakan dalam paket, yang disebut "klip".

Di sebelah kiri kontrol - sedikit lagi. Pertama-tama, ini adalah tombol bulat yang mengubah tingkat pemutaran audio. Kemudian - penggeser untuk menghidupkan / mematikan suara. Dibandingkan dengan model sebelumnya, elemen ini "meluncur" sedikit, yang bahkan lebih nyaman selama manipulasi. Namun saat menggunakan aksesoris sisa dari iPhone 4, mungkin ada beberapa masalah, jadi lebih baik untuk mendapatkan periferal baru.

Di bagian atas pesawat, pengembang menempatkan layar hidup / mati dan tombol daya, serta jack audio mini-jack.

Di bawah ini Anda akan menemukan konektor antarmuka "apel" bermerek untuk 30 pin. Di sisi - soket untuk menghubungkan pengisian daya dan speaker. Mereka bisa bingung pada awalnya, jadi berhati-hatilah.

Panel belakang tidak menyimpan kejutan. Ini memiliki lensa kamera 8 megapiksel yang keren dan lampu flash.


Anda tidak dapat membaca teks panjang yang ditampilkan dalam cetakan kecil di bagian bawah bidang punggung, ini untuk penggunaan resmi. Tulisan iPhone yang ditempel di tempat yang sama tidak disertai indikasi model, sehingga secara tampilan iPhone 4 dan iPhone 4S tidak bisa langsung dibedakan.

Baterai perangkat ini adalah lithium-ion, tidak dapat dilepas. Kapasitasnya menyediakan delapan jam pembicaraan atau mendengarkan musik, serta satu hari tidur.

Bagi orang-orang yang mengutamakan keserbagunaan, kekuatan, dan kenyamanan yang andal daripada pernyataan mode terbaru, iPhone 4S adalah pilihan yang sempurna. Berkat dia, dalam keadaan apa pun, Anda akan selalu berhubungan dengan lingkaran sosial Anda, mengetahui semua peristiwa. Gadget tidak akan mengecewakan Anda dan akan bertahan selama yang Anda inginkan.

Pasar vending China dan industri mesin penjual otomatis tumbuh dengan pesat. Dari tanggal sepuluh hingga dua belas Mei, acara baru "China VMF 2020" (Guangzhou, China) direncanakan akan diadakan di kompleks Pameran Impor dan Ekspor China. Dalam beberapa tahun terakhir, jumlah mesin penjual/penjual otomatis China telah tumbuh rata-rata 30 persen. Menurut perkiraan Forward, China akan memiliki 138 juta mesin penjual otomatis pada tahun 2020, menjual hingga 100 miliar yuan kebutuhan sehari-hari setiap tahunnya. Sementara itu, China telah menjadi produsen dan pengekspor mesin penjual otomatis terbesar di dunia, dengan sebagian besar ekspor ke Guangdong.

Berita Teknologi & Pameran: "China VMF 2020", pameran perdagangan internasional untuk mesin penjual otomatis dan peralatan swalayan, diadakan di salah satu kota tertua di China.

China VMF 2019 terakhir mempertemukan peserta pameran di beberapa ruang pameran tematik: "Mesin Penjual Otomatis dan Layanan Mandiri", "Solusi Ritel dan Pembayaran Baru" dan "Peralatan Teknologi Pengiriman dan Pendinginan Baru". Setiap ruang pameran diwakili oleh pemain kunci dari kategorinya, seperti Foxconn, Fuji Electric, Easy Touch, Sanden, Union Pay, LE Vending, Bianchi, YoPoint, TCN, CPI, Comma, Nayax, DeepBule, Holo, Laqtia, Superlead dan orang lain. .


Untuk mencapai hasil terbaik, China VMF 2020 yang baru telah mendedikasikan "Paviliun Internasional" yang berlokasi strategis untuk peserta pameran luar negeri. Kata-kata dari penyelenggara tentang persiapan dan minat di China VMF 2020.

Shalynn Ji, Overseas Commissioner, dari panitia penyelenggara China VMF 2020, mengatakan:

"Mesin penjual otomatis (vending machine) merupakan mega trend global yang telah menarik perhatian dan dukungan banyak orang. Panitia penyelenggara kami telah memperhatikan tren ini dan telah bermitra dengan asosiasi di seluruh dunia untuk meningkatkan komunikasi antara orang dalam dan lebih lanjut mempromosikan industri yang sedang berkembang pesat.

Menjadi tuan rumah bagi 365 peserta pameran yang mencakup 13.045 meter persegi ruang pameran bersih, China VMF 2019 mendaftarkan 32.505 kunjungan dalam tiga hari! Menerima pujian bulat dari orang dalam di seluruh dunia selama beberapa tahun terakhir, China VMF telah menjadi salah satu pameran tahunan paling populer dan terbesar di industri penjual otomatis swalayan global. Diharapkan 86 persen peserta pameran dari 2019 menantikan pameran baru, dan China VMF 2020 akan menyatukan 700 peserta pameran di area pameran 50.000 meter persegi.

Kami bertemu dengan para profesional dunia di bidang vending. Kami berpartisipasi dalam acara global setiap tahun dan mengundang mereka ke situs web VMF untuk tetap berhubungan dan berbagi pengetahuan dengan mereka. Sangat menarik untuk saling berbagi pasar mesin penjual otomatis lokal dan bertukar pengalaman satu sama lain. "


China VMF 2020 semoga bermanfaat bagi yang berminat dengan topik berikut:

Mesin penjual otomatis pameran;
- Penjual barang, aksesoris;
- Mobil swalayan;
- Layanan untuk kopi di kantor;
- Solusi pembayaran;
- Manajemen dan pengoperasian mesin penjual otomatis;
- Micromarket, toko yang dikelola secara otomatis;
- Logistik dan rantai dingin untuk barang perdagangan yang mudah rusak;
- Dan satu lagi dengan tema pameran.

Saat ini, perangkat robotik mulai secara signifikan membantu pembelajaran manusia. Baru-baru ini, salah satu penyedia terkemuka solusi pendidikan STEAM (istilah ini berarti pendidikan yang menggunakan sains, teknologi, teknik, seni, dan matematika sebagai titik interaksi untuk melakukan survei, dialog dengan siswa, dan menciptakan pemikiran kritis). Debutannya adalah perusahaan Matatalab (Matatalab), yang menarik perhatian dengan rangkaian kit robot Matatalab Coding Set dan Matatalab Lite - berusaha untuk menguji teknologi inovatif. Yang membantu mengembangkan keterampilan berpikir komputasi dan mempersiapkan anak-anak untuk dunia digital.

Robotics and Education News: Matatalab Coding Set dan Matatalab Lite Educational Robotic Kits dapat mempersiapkan Anda untuk memahami dunia digital.

Kit robot Matatalab yang sangat sederhana mengikuti perkembangan kognitif anak-anak (dari konkret ke abstrak) dan menggunakan desain simbol sederhana untuk memungkinkan anak-anak belajar memahami pengkodean dan pemikiran komputasi melalui pencarian (tugas) bermain yang menyenangkan namun menantang.


Operasi Matatalab menjangkau pasar B2B (Business to Business) dan B2C (Business to Consumer), menawarkan solusi profesional untuk institusi pendidikan dan keluarga di seluruh dunia, termasuk robot pemrograman (robotic kits), kurikulum, paket alat bantu pengajaran, dan sebagainya. Ulasan video kit robot Matatalab Coding Set: Pemrograman semudah "ABV".

Ini adalah robot tangan untuk anak-anak usia 4 hingga 9 tahun. Dorong anak-anak untuk mempelajari konsep dasar pengkodean/pemrograman melalui petualangan dan permainan langsung! Dengan menggunakan blok pengkodean yang mudah ditangani, anak-anak sekarang dapat belajar membuat kode tanpa layar.

Melalui pengembangan bertahun-tahun, perusahaan telah berkomitmen untuk "Kode dan Keyakinan untuk Membuat Perbedaan," menurut Matatalab.

Ulasan video kit robot Matatalab Lite:

Matatalab Lite adalah robot pengkodean yang menggemaskan dan mudah digunakan yang siap membawa anak-anak berusia tiga tahun ke atas dalam petualangan pengkodean/pemrograman yang mengasyikkan. Ini terdiri dari mesin robot dengan sensor dan pengontrol nirkabel dengan tiga mode, yaitu mode kontrol, mode pengkodean, dan mode sensor.

Kit robot mengembangkan keterampilan pemecahan masalah, pemikiran kritis, kreativitas, dan kolaborasi untuk anak-anak Anda melalui pemrograman game langsung. Anak-anak dapat menikmati belajar konsep pemrograman dasar seperti pengurutan, kondisional, dan debugging, dan akan ditantang dengan tugas yang lebih menantang sepanjang waktu.

Beberapa kata mengapa kit robot pelatihan Matatalab Coding Set dan Matatalab Lite dibuat dari pabrikan:

"Kedua pendiri Matatalab sebelumnya bekerja untuk perusahaan robotika pendidikan terkemuka di industri, menyediakan perangkat lunak dan perangkat keras untuk mengajarkan pengkodean kepada siswa yang lebih muda di seluruh dunia. Berdasarkan pengalaman ini, mereka menemukan bahwa tidak ada produk di pasaran yang mengajarkan pemrograman kepada anak kecil. Terlepas dari nilai pendidikan STEM, ilmu komputer, pemrograman, dan pemikiran komputer, pembelajaran kode masih terbatas pada pemrograman di tablet atau komputer. Namun, standar Asosiasi Guru Ilmu Komputer (CSTA) telah menunjukkan bahwa anak-anak dapat mempelajari dasar-dasar pemrograman bahkan di pendidikan prasekolah. Oleh karena itu, mereka membayangkan pembuatan robot yang mudah digunakan untuk mengajar pemrograman untuk anak-anak dengan ambang batas yang rendah, fitur yang kaya, dan skenario aplikasi yang beragam. Mereka kemudian mendirikan Matatalab Co., Ltd dan berturut-turut merilis "Matatalab Pro Set", "Matatalab Coding Set", dan "Matatalab Lite". Alih-alih bahasa pemrograman, produk ini menggunakan bahasa pemrograman nyata yang sesuai dengan karakteristik kognitif anak usia 4-9 tahun. Set coding ditujukan untuk anak-anak berusia 4 tahun ke atas. Mengingat blok pengkodean adalah bahasa pemrograman, tidak diperlukan layar dan anak-anak dapat mengedit program mereka sendiri, mirip dengan mengganti blok penyusun. Selain itu, paket ekspansi seperti musik, menggambar, dan sensor juga tersedia bagi anak-anak untuk mencapai keterampilan belajar tingkat lanjut. Dirancang khusus untuk anak berusia 3-4 tahun, seri Lite dilengkapi dengan pengontrol, bukan papan kode dan blok. Perancangan ini difokuskan pada arah eksplorasi dan urutan anak-anak usia ini, dan berguna bagi anak-anak untuk memperoleh persepsi sensorik dasar seperti suara, cahaya, warna dan kecepatan.

- Sejarah penciptaan robot, dari Matatalab.

Salah satu pendirinya adalah lulusan Departemen Matematika Universitas Tsinghua pertama di China. Dia mengembangkan seluruh jajaran produk. Awalnya, prototipe teknis dikembangkan dan sampel demo dibuat di papan Raspberry Pi. Semua ini telah diuji oleh guru, siswa, dan orang tua terkait di beberapa komunitas dan lembaga pendidikan. Setelah pembuktian konsep, itu dipresentasikan kepada pakar industri di berbagai negara dan optimasi lebih lanjut dibahas. Kemudian putaran pertama investasi berlangsung. Tim mulai berkembang dan desain produk menjadi lebih menarik. Setelah satu tahun penelitian dan pengembangan, pengalaman produk telah sangat meningkat. Selanjutnya, sampel pencetakan 3D diuji di 13 negara dan menerima umpan balik dari banyak pakar pendidikan, guru, dan siswa di Eropa dan Amerika Serikat. Ini membantu untuk lebih meningkatkan kualitas produk dan akhirnya mencapai produksi massal. Perlu dicatat bahwa keamanan dan keandalan adalah prioritas utama karena produk ini ditujukan untuk anak-anak. Organisasi profesional dan pemasok ditemukan untuk memecahkan masalah rantai pasokan dan produksi massal, dan produk diuji secara menyeluruh sehingga mereka bahkan lulus sertifikasi kualitas makanan. Ini adalah pengujian produk mainan tingkat tertinggi di dunia, dan menurut pembuatnya, produk tersebut dapat seaman botol bayi.

- Momen menarik yang muncul saat membuat robot, menurut Matatalab.

Ketika kami mengunjungi investor untuk mencari investasi, prototipe demo rusak selama perjalanan. Jadi kami hanya dapat memainkan peran robot melalui gerak tubuh dan bahasa tubuh untuk menjelaskan konsep pengkodean praktis kami dan cara kerja robot. Untungnya, kami mengesankan investor dan menerima investasi. Tentu saja, kami percaya itu karena produk kami luar biasa dan kami adalah pelopor pasar samudra biru,” kata Rishon Su, CEO Matatalab.


Prinsip desain produk kami adalah ambang batas rendah dan langit-langit tinggi. Sangat mudah untuk memulai, tetapi kesulitannya akan meningkat selangkah demi selangkah, terus-menerus menguji kemampuan berpikir siswa. Kami telah mengembangkan tiga panduan tugas. Banyak orang dewasa menganggapnya mudah pada awalnya, tetapi tersesat dalam tugas tingkat tinggi atau menghabiskan banyak waktu untuk melakukannya. Misalnya, seorang guru ilmu komputer di University of Chicago hanya dapat menyelesaikan langkah terakhir dari tugas kita dalam 6 menit 42 detik. Dia bercanda bahwa dia tidak akan pernah memberi tahu putrinya tentang pengalaman itu. Jadi meskipun gim ini sangat mudah dipelajari, itu sama menantangnya dengan gim dewasa," kata Tony Zheng, COO Matatalab.


Matatalab di lembaga pendidikan Rusia.
Menurut pencipta kit robot pelatihan Matatalab:

“Saat ini, Matatalab digunakan di 500-700 institusi pendidikan di berbagai jenjang dari TK hingga SMA. Soal jumlah institusi sangat sulit, karena Digis tidak bekerja dengan pengguna akhir, dan Matatalab memiliki lebih dari 120 mitra aktif di semua wilayah negara.

Selain sekolah umum dan taman kanak-kanak, Matatalab digunakan di pusat pengembangan swasta serta pusat pelatihan guru di banyak wilayah negara.

Pada bulan April 2020, kompetisi antar sekolah pertama di "Matate" dapat diadakan berdasarkan sekolah Moskow. Delapan kit telah disediakan untuk pengembangan tugas dan pelatihan tim.

Pada waktu yang hampir bersamaan (pada bulan Maret), Olimpiade NTI 2020 akan diadakan di wilayah Siberia Rusia, di kota Novosibirsk, bersama dengan Kementerian Pendidikan Wilayah Novosibirsk. "

The Annual Amusement Parks and Amusement Show (TAAPE) dijadwalkan berlangsung pada bulan September, dari tanggal 9 hingga tanggal 11. TAAPE 2020 adalah pertunjukan hiburan profesional pertama dan satu-satunya di Thailand (menurut penyelenggara). Pameran di Bangkok akan menampilkan pencapaian terbaru dari industri hiburan dan rekreasi. Peserta pameran akan mencakup produsen yang memproduksi barang-barang rumah tangga anak-anak, serta memproduksi barang-barang mekanik, serta produk untuk taman hiburan. Dari lebih dari dua lusin negara di dunia, direncanakan untuk menarik perusahaan dan pengunjung profesional. Peserta diharapkan dari Rusia, Malaysia, Thailand, Singapura, Laos, Kamboja, Indonesia, Vietnam, Burma, China, Korea, India, Taiwan, Belanda, Spanyol, Inggris Raya, dan negara lainnya. Peluang bagus bagi perusahaan dan distributor asing untuk mempromosikan merek mereka.

Berita pameran dan teknologi: Secara resmi disebut "Thailand Amusement & Attraction Parks Expo" atau "TAAPE" - sedang bersiap untuk menampung peserta dari 20 negara.

TAAPE adalah pameran pertama yang didedikasikan untuk taman hiburan, permainan video, dan industri hiburan, dan akan berfungsi sebagai pameran untuk produksi dan desain perusahaan taman hiburan dan hiburan untuk memasuki pasar Asia Tenggara, menurut penyelenggara TAAPE. Ada kesempatan untuk bertemu dengan mitra bisnis potensial, pembeli perdagangan, investor dan klien. Pameran ini akan mencakup seluruh zona ASEAN, berfungsi sebagai jalur perdagangan paling efisien untuk barang-barang peserta pameran.


Diharapkan untuk menghadirkan 620 stan ke publik, peserta pameran akan datang dari lebih dari dua lusin negara atau wilayah, termasuk Rusia, Thailand, Vietnam, Korea, China, Jepang, Singapura, Jerman, India, Prancis, Malaysia, Australia, Amerika, Indonesia, Taiwan dan lain-lain.

Topik pameran dan pameran TAAPE:

Produk dan aksesori untuk video game.

Mesin game, simulasi, peralatan remote control, berbagai mesin game, arcade, mesin game rumahan dan periferal, produk animasi, game online, lotere karnaval, mesin game interaktif, mesin boneka, mesin hadiah, kamera stiker, berbagai dispenser koin, token game, tampilan konsol game, perangkat lunak video game, puzzle, dan peralatan hiburan.

Taman dan taman bermain.

Robot, roller coaster, sepatu roda, kincir ria, korsel, kart, mobil observasi, bus wisata, kereta gantung, simulasi golf, simulasi sistem menembak, peralatan melayang, seluncuran air, bola berjalan air, perahu sensorik, air mancur, peralatan sistem kabut dingin , peralatan pengolahan air, peralatan pembuat gelombang, peralatan olahraga ekstrim, olahraga luar ruangan, peralatan panjat tebing, peralatan hiburan gabungan optik-elektronik, laser, penerangan, kembang api, efek khusus, film, film 3D dan 4D , peralatan bioskop layar air, peralatan pertunjukan , peralatan fotografi khusus, proyektor film stereoskopik khusus, mesin penjual otomatis, perangkat lunak manajemen taman bermain dan pusat hiburan, sistem tiket, kios, lampu taman, pencahayaan lanskap luar ruang, tampilan LED, lampu LED, taman patung th dan sebagainya.

Fasilitas hiburan anak.

Troli anak, mobil listrik, ayunan, prasekolah, wahana tiup, model udara, bingkai bermain anak, perosotan, ayunan, meja putar, kastil nakal, trampolin, mainan kombinasi hiburan, bantalan pengaman dan peralatan lainnya.

Lansekap.

Taman, tempat indah, lanskap, perencanaan proyek pariwisata, desain dan teknik, desain sketsa lanskap, desain proyek hiburan, pengemasan produk rekreasi dan hiburan.

Pameran ini juga berencana menyentuh topik-topik objek wisata.

Berbagai taman hiburan, taman air, tempat indah, pangkalan film dan televisi, resor, klub rekreasi, supermarket, hotel;

Museum, museum sains dan teknologi, ruang pameran, ruang laut, persiapan dan pengoperasian bangunan peringatan, manajemen properti.

Siapa yang mungkin tertarik dengan TAAPE 2020:

Pengembang berbagai taman hiburan dan industri;

Departemen perencanaan dan desain negara bagian, dan departemen pengadaan yang relevan;

Berbagai penyelenggara pariwisata budaya dan investor di real estate komersial;

Distributor barang untuk hiburan dan permainan video, pemilik ruang permainan;

Dinas pendidikan, sekolah, sekolah kejuruan terkait;

Dealer Alat Olah Raga, Investor Hiburan dan profesional lainnya;

Lembaga keuangan, asuransi dan investasi ventura;

Profesional lain yang terkait dengan taman hiburan dan wisata budaya;

Pengembang game, operator, penerbit, vendor perangkat lunak dan perangkat keras, lembaga penelitian, gamer, dan sebagainya.

Kesempatan pameran.

Pengunjung taman hiburan dan pameran atraksi baru akan memiliki kesempatan untuk berjabat tangan dengan pakar industri, pembuat keputusan, dan pelanggan untuk mendiskusikan tantangan dan solusi.

Penyelenggara salah satu pameran besar, "Asia Amusement & Attractions Expo", akan menyelenggarakannya pada Mei 2020 (dari tanggal sepuluh hingga kedua belas). Pada pameran yang didedikasikan untuk hiburan dan atraksi, kami berencana untuk tetap pada topik utama: peralatan berteknologi tinggi, permainan dan perangkat untuk mereka, taman hiburan dan atraksi, peralatan tiup, teknologi air, hiburan anak-anak. Penyelenggara juga berencana mengadakan acara khusus: forum pengembangan taman hiburan, seminar lanjutan tentang pengoperasian taman dalam ruangan, konferensi pengembangan budaya dan pariwisata. Tempat untuk pameran baru harus menjadi kompleks pameran ekspor-impor Tiongkok. Secara geografis, terletak di kota Guangzhou, yang terletak di Cina.

Berita dari dunia pameran dan teknologi: Secara resmi disebut pameran "2020 Asia Amusement & Attractions Expo" atau "AAA 2020", rencananya akan mengumpulkan peserta pameran dari seluruh dunia.

Selama lima belas tahun terakhir, pameran ini telah menarik pengunjung perdagangan dari lebih dari lima lusin negara dan wilayah. Menurut penyelenggara, banyak peserta pameran terkenal di seluruh dunia siap untuk berpartisipasi dalam pameran baru AAA 2020, termasuk peserta pameran Cina seperti G-Look, UNIS, Golden Horse, Wahlap, Letian, Golden Dragon, Prodigy, Wangming, dan merek asing, seperti Sacoa (Argentina), Embed (Australia), Semnox (India), F2 Systems Inc (Korea), Zone Laser Tag & Hologate (Jerman), Wibit Sports (Jerman), Delta Strike (Selandia Baru), Dragonautics (Singapura), serta lainnya.


Topik apa yang termasuk dalam pameran AAA 2020:Peralatan berteknologi tinggi (Hi-Tech).

Realitas virtual dan augmented (VR dan AR), pemodelan 3D, animatronik, sistem salju dan es, tag laser (pertarungan laser dengan blaster otomatis), efek khusus, dan sebagainya;

Game dan perangkat.

arcade dan permainan video, mesin penjual otomatis, peralatan bermain, set permainan dan sebagainya;

Taman hiburan dan atraksi.

Solusi fotografi, peralatan pemindahan orang, peralatan keamanan, peralatan dan bahan teater, perjalanan, arsitektur dan desain, peralatan resepsi, pakaian dan sebagainya;

Teknologi air.

Peralatan dan bahan yang berhubungan dengan air, desain dan konsultasi di taman air dan sebagainya;

Taman bermain, trampolin, perahu karet, hadiah dan mainan mewah, atraksi anak-anak dan sebagainya.

Selain itu, AAA Organizing Committee juga terus mengunjungi negara-negara besar dunia (Rusia, India, Amerika Serikat, Inggris Raya, Jepang, Korea, Dubai, Turki, Singapura, Filipina, Vietnam, Indonesia dan lain-lain) untuk menghubungi para profesional dari dunia hiburan. industri dan atraksi.

Pameran sebelumnya "AAA 2019" memecahkan rekor.

Menempati 120.000 meter persegi untuk ruang pameran, pertunjukan AAA ke-15 ini memecahkan rekor 90.679 kunjungan. Selain itu, 1.100 peserta pameran memamerkan produk dan layanan terbaru mereka. Mengorganisir fokus baru, Paviliun Lisensi IP, yang mencerminkan tren baru "Budaya + Pariwisata". Menurut survei, 96% peserta pameran menerima hasil yang menjanjikan, dan 94% pembeli menganggap produk mereka menarik.

Ingin tahu tentang router dengan performa luar biasa bagus? Ada perangkat Archer AX50 - ini adalah router nirkabel terbaru dari perusahaan Cina TP-Link Technologies. Tidak seperti router konvensional yang dirilis oleh "TP-Link", model ini dilengkapi dengan teknologi Wi-Fi terbaru, yang menjanjikan peningkatan koneksi Wi-Fi secepat kilat - berkat penerapan standar komunikasi nirkabel generasi keenam IEEE 802.11ax.

Berita tentang router hari ini: Model baru router TP-Link Archer AX50 mendukung Wi-Fi 6, hingga 3 Gigabit per detik, streaming 4K, koneksi 40+ perangkat, menghemat baterai, memiliki antivirus.

Desain inovatif dari router TP-Link Archer AX50 memiliki bentuk persegi panjang klasik dengan banyak lubang ventilasi untuk mendinginkan perangkat. Model ini memiliki empat antena eksternal yang tidak dapat dilepas dan beberapa indikator LED untuk menampilkan status router.


Apa router Wi-Fi terbaik?

Router TP-Link Archer AX50 baru telah diresmikan oleh merek Cina sebagai perangkat berbasis Intel yang menawarkan pengguna akses ke opsi konektivitas terbaru dalam sistem siap pakai. Mendukung standar nirkabel 802.1ax terbaru, juga dikenal sebagai WiFi 6, untuk meningkatkan kecepatan dan kinerja secara keseluruhan guna mempersiapkan pengguna untuk masa depan saat meningkatkan solusi jaringan rumah yang ada.

Versi terbaru dari teknologi nirkabel Wi-Fi 6 menjanjikan untuk membuat komunikasi WiFi jauh lebih cepat daripada 802.11ac. Nirkabel berkinerja tinggi (Wi-Fi 6) kini tersedia di beberapa ponsel seperti Samsung Galaxy S10 dan Apple iPhone 11.

Saat ini, banyak router berkemampuan Wi-Fi 6 sangat mahal, ada kemungkinan bahwa varian TP-Link Archer AX50 dirancang untuk memungkinkan penggunaan komunikasi Wi-Fi 6 secara massal.

Ulasan video TP-Link Archer AX50: Pengaturan cepat dan cara kerja model router Wi-Fi 6 yang baru

Selain itu, pertimbangkan apa yang dapat dilakukan router:

Wi-Fi 6 dengan teknologi Intel memberikan kecepatan 3x lebih cepat, kapasitas lebih besar, dan latensi lebih rendah daripada generasi Wi-Fi 5 sebelumnya, sementara prosesor dual-core Intel membuat Anda tetap berjalan dengan lancar;

Kecepatan (data) generasi berikutnya hingga 3Gbps (2402Mbps di pita 5GHz dan 574Mbps di pita 2.4GHz) untuk streaming video 4K, obrolan video, dan game online yang lebih cepat;

Penggunaan teknologi "revolusioner" MU-MIMO dan OFDMA memungkinkan Anda untuk menghubungkan lebih dari 40 perangkat.

Perlindungan dengan antivirus HomeCare TP-Link, yang memiliki kontrol orang tua;

Teknologi Target Wake Time mengurangi konsumsi daya perangkat, yang meningkatkan masa pakai baterainya;

Konfigurasikan router Anda dengan mudah dengan aplikasi TP-Link Tether yang andal dalam hitungan menit;

Kompatibel dengan versi sebelumnya, model router Archer AX50 mendukung semua standar 802.11 sebelumnya dan banyak perangkat Wi-Fi;

Komentar tentang router dari pabrikan (layanan pers TP-Link Russia):

"Archer AX50 adalah bagian dari garis "Archer AX" dari router Wi-Fi 6, generasi berikutnya dari konektivitas nirkabel (juga termasuk Archer AX11000, AX6000, AX3000, AX10, AX1500 dan beberapa lainnya). TP-Link adalah pemasok perangkat nirkabel rumah terkemuka di dunia, jadi tentu saja perusahaan berfokus pada tren dan inovasi global di pasar ini.

Salah satu inovasi ini adalah presentasi chipset dengan Wi-Fi 6 oleh Intel pada akhir 2018 - dan sudah pada Februari 2019, TP-Link menunjukkan model pertama dengan Wi-Fi 6 di MWC 2019 di Barcelona. Archer AX50 baru saja menjadi contoh pertama kerjasama antara TP-Link dan Intel (selain kerjasama dengan Intel, berbagai perangkat TP-Link juga dipasok pada chipset dari Qualcomm, Broadcom, Mediatek, dan sebagainya... Google dalam produksi dari perute Google OnHub).

Alasan mengapa router Wi-Fi 6 mulai muncul adalah meningkatnya permintaan untuk kecepatan koneksi Internet yang lebih cepat, serta bandwidth yang lebih tinggi di dalam jaringan. Semua ini, pada gilirannya, disebabkan oleh meningkatnya jumlah gadget nirkabel di rumah tangga modern: saat ini tidak hanya laptop dan ponsel yang terhubung ke Wi-Fi, tetapi juga TV (siaran TV juga secara bertahap online), perangkat infrastruktur rumah pintar , konsol game dan perangkat multimedia, termasuk yang menggunakan augmented reality dan virtual reality. Dengan kata lain, jika Anda tidak memperhitungkan Internet seluler, maka Wi-Fi menjadi media transmisi utama, dan media ini perlu ditingkatkan dari waktu ke waktu.

Archer AX50 dirancang khusus untuk rumah tangga saat ini yang membutuhkan fondasi yang kuat untuk terhubung ke Internet dan menghubungkan sejumlah besar klien - dengan jaminan simpanan selama beberapa tahun ke depan.

Berbicara tentang prospek pasar lebih lanjut, kami dapat mencatat hal-hal berikut:

Jumlah klien yang dapat terhubung ke infrastruktur Wi-Fi 6 akan bertambah;

Akan ada semakin banyak teknologi yang akan memanfaatkan kecepatan Wi-Fi 6;

Infrastruktur rumah pintar akan berkembang, dan akan semakin bergantung pada Wi-Fi;

TP-Link, pada gilirannya, akan menghadirkan model di pasar internasional dan Rusia yang memenuhi persyaratan pengguna modern.

Kami memiliki fasilitas manufaktur yang besar serta beberapa pusat R&D di Asia dan AS - memungkinkan kami untuk dengan cepat menyesuaikan persyaratan ini ke dalam produk dan pengembangan baru. "


Kata-kata terakhir:

Baru-baru ini, jajaran router TP-Link Archer yang baru memenuhi kebutuhan yang meningkat akan solusi konektivitas yang ditingkatkan karena konsumen terus mengintegrasikan perangkat yang lebih pintar ke rumah mereka yang membutuhkan peningkatan bandwidth.

Pesawat baru, yang disebut "Flying Gondola", mengoptimalkan kinerja penerbangan melalui teknologi kontrol pusat gravitasi. Keandalan, yang memungkinkan orang untuk bergerak dengan aman, merupakan bagian penting dari mobilitas udara. Namun, untuk menggunakan pesawat "Flying Gondola" secara luas sebagai alat transportasi di wilayah udara, penciptanya dari Aeronext Inc (Jepang) percaya bahwa mencapai "keselamatan" dan "kenyamanan". Sehingga setiap penumpang dapat dengan mudah menggunakan pesawat tanpa ada alasan keraguan.

Aircraft Breaking News: Pengembang Jepang Aeronext telah meluncurkan "Flying Gondola" untuk perjalanan udara yang mudah.

Menurut pengembang Aeronext, konsep mobilitas udara mobile "Flying Gondola" yang baru tidak hanya memberikan "keamanan" tetapi juga "kenyamanan", yang berbeda dengan konsep mobilitas udara tradisional, yang terutama hanya berfokus pada kenyamanan penumpang.


Kapan "Flying Gondola" akan menggantikan pesawat konvensional?

Flying Gondola memberikan pengalaman penerbangan baru yang menurut Aeronext memungkinkan penumpang untuk menikmati kegembiraan dan kebebasan terbang, pemandangan di langit. Pengembangan sedang berjalan dan proyek berikutnya "Mobilitas Berikutnya" akan menjadi prototipe prinsip pertama dari "Gondola Terbang", tetapi lebih lanjut tentang itu nanti dalam tinjauan.

Lepas landas dan pendaratan vertikal pesawat dikendalikan oleh teknologi pusat gravitasi yang disebut "Tiltbody".

Teknologi yang merupakan bagian integral dari konsep pesawat "Flying Gondola" yang baru adalah teknologi "Tiltbody" yang baru-baru ini diumumkan (artinya istilah kolektif untuk pusat teknologi kontrol gravitasi Aeronext).

Teknologi yang dikembangkan menstabilkan lepas landas dan mendarat pesawat VTOL (istilah singkatan dari lepas landas dan mendarat vertikal). Selama transisi dari lepas landas ke penerbangan datar, tidak seperti pesawat tradisional yang rotornya tetap, lengan rotor yang dapat digerakkan (disebut sebagai "lengan baling-baling") bergerak untuk mencapai kinerja penerbangan yang optimal sambil mempertahankan ketinggian kabin relatif terhadap permukaan tanah. Mungkin ini bisa berarti kenyamanan dan keamanan dimaksimalkan.

Juga, perusahaan sedang mengembangkan prototipe konseptual pertama dari pesawat penumpang satu kursi Next Mobility. Ini adalah prototipe yang mewujudkan konsep baru mobilitas udara seperti gondola terbang (Flying Gondola). Ini menampilkan teknologi pusat gravitasi 4D GRAVITASI dan teknologi pusat gravitasi VTOL Tiltbody yang baru diumumkan. Model Next Mobility yang serba baru adalah prototipe pertama yang menjadi model ukuran 1/3 dari pesawat satu kursi.

Ulasan Video Terbang Aeronext: Prototipe Mobilitas Berikutnya mewujudkan konsep Gondola Terbang.

Kedepannya, developer Jepang Aeronext berjanji akan mengumumkan pesawat serupa yang bisa digunakan oleh beberapa orang.

Komentar tentang bagaimana drone "Flying Gondola" dibuat, dari pembuatnya:

Natsuko Ito, Direktur Global Pemasaran Aeronext Inc.:

"Aeronext adalah startup teknologi arsitektur kendaraan udara tak berawak yang didirikan di Jepang pada tahun 2017, dan kami telah menemukan teknologi kontrol pusat gravitasi 4D GRAVITY® yang unik yang sangat meningkatkan stabilitas.

Kami telah mengumumkan beberapa model konsep untuk aplikasi industri tertentu yang menggunakan 4D GRAVITY®, seperti penggunaan pengiriman dan inspeksi.

Dan kali ini, untuk menunjukkan keefektifan 4D GRAVITY® secara lebih jelas, kami menciptakan konsep model air mobile Flying Gondola, yang dilengkapi dengan 4D GRAVITY® dan teknologi paten lainnya yang memberikan keamanan dan kenyamanan.

Kami percaya ini adalah solusi realistis yang akan meningkatkan penerimaan sosial dari mobilitas udara dengan memberikan pengalaman terbang baru kepada orang-orang.

Kami telah menggunakan "Arsitektur Terpisah" yang unik menggunakan teknologi 4D GRAVITY® kami yang dipatenkan, yang memisahkan kokpit dari bagian terbang sehingga kokpit selalu sejajar dengan tanah.

Ide asli untuk 4D GRAVITY® ditemukan oleh CTO kami, Mr. Suzuki, dan model konsep "Gondola Terbang" ini dibuat olehnya dan tim tekniknya. "


Karakteristik teknis pesawat Aeronext dan keunggulan yang dinyatakan oleh pengembang:

Kendaraan dengan navigasi otomatis yang dikendalikan dari jarak jauh yang tidak memerlukan pilot di dalamnya;

Transisi yang mulus dan stabil dari lepas landas ke penerbangan datar;

Pendaratan nyaman di perangkat, karena jok rata dengan tanah.

Penumpang dapat bersantai dan menikmati percakapan di ponsel;

Sangat mudah untuk masuk ke pesawat bahkan dengan rok atau sepatu hak tinggi;

Bagian depan, kiri dan kanan perangkat dilapisi kaca untuk menikmati pemandangan penerbangan;

Pesawat ini secara khusus dilengkapi dengan sayap dan sistem baling-baling untuk mencegah tabrakan bahkan dalam situasi pendaratan darurat.

Apakah Anda menunggu rilis iOS 14 dengan rahasia atau tidak, ini penting untuk diketahui. Sistem operasi iOS 14 baru dari perusahaan teknologi Apple dapat berbagi daftar kompatibilitas gadget dengan iOS 13. Apa artinya ini bagi pengguna perangkat elektronik Apple? Menurut sumber berita, versi lengkap iOS 14 dapat mencakup dukungan untuk sekitar delapan belas model iPhone. Tentu saja, daftar baru dukungan smartphone diharapkan mencakup seri iPhone 12 tahun ini serta iPhone SE 2. Plus, pembaruan iPadOS diharapkan bertepatan dengan rilis iOS 14.

Berita dan rumor sistem operasi: Perangkat Apple mana yang akan diperbarui ke iOS 14 dan kapan pembaruan akan dirilis? Baca terus.

Jika Anda telah mengikuti pembaruan dari tim iOS Apple, tidak mengherankan bahwa dengan setiap pembaruan baru, Apple menyusun daftar kompatibilitas iPhone. Misalnya, sementara iOS 11 dan iOS 12 dirilis untuk iPhone sebelum versi iPhone 5S. Telepon tertentu merupakan pengecualian untuk daftar kompatibilitas iOS 13.


Seperti yang Anda ketahui, Apple secara berkala menonaktifkan dukungan untuk perangkat lama dalam pembaruannya. Alasan yang dicurigai untuk mengubah daftar kompatibilitas adalah arsitektur prosesor perangkat. Namun, tampaknya hal ini tidak terjadi tahun ini ketika iOS 14 dirilis.Menurut sumber Prancis "iPhone Soft", sistem iOS 14 baru Apple (masih dalam pengembangan) dapat berjalan di semua iPhone yang saat ini ada. didukung oleh iOS 13. Diduga, ini adalah informasi dari "teman pengembang di Apple".

Secara alami, daftar tersebut dapat diisi ulang dengan model iPhone tahun ini (12 dan SE 2). Jadi, menurut rumor yang beredar, jika ini benar, ketika pembaruan iOS 14 dirilis, itu akan tersedia untuk semua model iPhone dari daftar berikut:

iPhone 12 Pro Max (hanya rumor);
- iPhone 12 Pro (menurut rumor);
- iPhone 12 (rumor);
- iPhone SE 2 atau dikenal sebagai iPhone 9 (saat ini dikenal);
- iPhone 11 Pro Max;
- iPhone 11 Pro;
- iPhone 11;
-iPhone Xs Max;
-iPhone Xs;
- iPhone X (nomor model A1902 dan A1901, A1865);
-iPhone XR;
- iPhone 8 Plus (model A1864, A1898 dan A1897);
- iPhone 8 (model A1906, A1863, A1905);
- iPhone 7 Plus (A1661 dan model A1784, A1785);
- iPhone 7 (model A1660, A1779, A1778);
- iPhone 6s Plus (model A1699, A1634, A1687);
- iPhone 6s (model A1700, A1633, A1688);
- Dan model iPhone SE (nomor model A1724, A1662, dan A1723).

Ada daftar model ponsel Apple yang lebih panjang untuk sistem operasi baru daripada sebelumnya. Selain itu, jika ini masalahnya, pembaruan juga dapat memengaruhi pemutar media iPod Touch generasi ke-7.

Namun, ini tidak dapat dikatakan tentang komputer tablet. Laporan itu menambahkan bahwa debut dalam beberapa bulan, sekali lagi menurut rumor, sistem iPadOS 14 dapat melewati model iPad Air 2 dan iPad mini 4 (yaitu, tablet dengan chip Apple A8X dan A8 akan dihentikan). Untuk iPadOS 14, pengguna dibiarkan mengasumsikan daftar berikut:

iPad Pro 9,7 inci;
- iPad Pro 10,5 inci;
- iPad Pro 11 inci;
- iPad Pro 12,9 inci;
- iPad Air generasi ke-3;
- iPad generasi ke-5;
- iPad generasi ke-6;
- iPad generasi ke-7;
- Dan model iPad Mini generasi ke-5.

Daftar tersebut dapat diisi ulang, menurut rumor, versi tablet "iPad Pro 5G" yang akan datang.

Pada 2019, dengan dirilisnya iOS 13, iPhone 5s, yang populer di Rusia, "ternyata tanpa dukungan." Smartphone telah menerima enam pembaruan besar untuk sistem operasi seluler dalam hidupnya.

Mengingat bahwa iPhone SE, iPhone 6S Plus, dan iPhone 6S adalah iPhone terakhir yang memiliki fitur jack headphone, banyak pengguna ponsel pintar Apple lebih suka mempertahankan iPhone lama mereka selama mungkin. Jadi jika Anda masih menggunakan iPhone 2015, Anda mungkin bisa bernapas lega. Sebuah rumor baru mengklaim bahwa iOS 14 akan kompatibel dengan iPhone 6S dan iPhone SE asli.

Fitur dan rahasia iOS 14 baru:

Seperti apa iOS 14?

Adapun fungsionalitas sistem baru, sama sekali tidak ada informasi tentang apa yang dapat Anda harapkan dari iOS 14. Apple IT Corporation, seperti setiap tahun, kemungkinan akan memperkenalkan versi baru iOS di WWDC tahunannya (Worldwide Developers Conference - ini adalah konferensi dunia untuk pengembang Apple), yang akan diadakan di Amerika Serikat sekitar Juni 2020. Versi terbaru iPadOS juga memulai debutnya di acara tersebut.

Pada hari ini, tidak hanya pengumuman tentang perubahan utama yang diharapkan, tetapi juga tentang tanggal rilis iOS 14 untuk diunduh ke pengembang (untuk pengujian beta), dan tanggal rilis untuk diunduh untuk pengguna biasa.

Kami pasti akan menulis ulasan tentang hal-hal baru apa yang akan ditambahkan ke sistem, apa kelebihan iOS 14 dibandingkan versi 13. Apakah perlu diperbarui, tentang penghentian dukungan dan kemungkinan masalah perangkat setelah pembaruan.

Ringkasan iOS 14:

Apple memiliki insentif untuk terus mendukung iPhone dan iPad sebanyak mungkin untuk versi baru iOS 14 guna meningkatkan peluang interaksi pengguna dengan fitur-fitur terbaru dari layanan berlangganan seperti Apple Arcade dan Apple TV+.

Namun, karena ini adalah pertama kalinya kami mendengar tentang iOS 14 pada tahun 2020, maka informasi tersebut harus diambil dengan pemahaman bahwa ini adalah rumor. Lagi pula, detail dari kebocoran dan rumor terkadang disalahpahami. Kita semua akan dapat memverifikasi realitas ramalan hanya setelah Apple sendiri memperkenalkan versi baru dari sistem operasi pada akhir tahun ini.

Segera, kita akan membahas rahasia pembakaran iOS 14 (karakteristik, fungsi, apakah peretasan mungkin terjadi, apakah terjadi kesalahan selama pembaruan, berapa gigabyte yang digunakan sistem di telepon). Kami mengharapkan kabar baik untuk perangkat yang lebih tua.

Berita tentang kasing paling indah untuk komputer: Model inovatif AZZA Pyramid 804 dibuat sebagai piramida kaca yang berubah menjadi meja.

Casing komputer Pyramid 804 yang menarik dari AZZA dirancang tidak hanya untuk menampilkan satu rakitan perangkat keras yang kuat. Ia mampu mendukung sebagian besar bangunan yang sesuai dengan sasis rak tengah konvensional mana pun. Misalnya, mendukung motherboard EATX, kartu grafis 300mm, dua ruang SSD 2,5", satu rongga HDD 3,5" (ruang juga kompatibel dengan SSD 2,5" inci) dan masih mendukung pendinginan air hingga panjang 360mm atau kipas 120mm di jumlah tiga, di bagian bawah kasus ini. Dengan kata lain, Anda dapat mengubah perangkat keras sesuai kebutuhan atau atas permintaan pengguna komputer.


Seperti disebutkan di atas, casing komputer yang keren dilengkapi dengan kipas RGB digital Hurricane II 120mm built-in, yang berkat pencahayaan futuristiknya, akan menjadi sorotan yang keren. Tapi, itu tidak semua tentang estetika yang menyenangkan bagi pengguna.

Keserbagunaan casing komputer

Keuntungan yang tidak diragukan lagi adalah bahwa kasus yang tidak biasa dari komputer Pyramid 804 dapat ditunjukkan kepada orang lain dengan lebih dari satu cara. Selain pemasangan biasa di permukaan bawah, seperti piramida, pabrikan juga menawarkan dudukan tambahan dengan empat kaki, yang memungkinkan Anda memasang kasing komputer "terbalik" (terbalik). Bagian bawah kasing komputer kemudian menjadi permukaan yang rata, sehingga kasing dapat digunakan secara praktis sebagai meja kaca.

Apa pun yang Anda lakukan dengan kasing komputer yang tidak biasa ini, ia akan terbukti berfungsi dan menyenangkan untuk dilihat dalam keadaan apa pun.

Ulasan video casing komputer AZZA Pyramid 804 dengan desain piramida yang elegan:

Dimensi fisik kasing piramida AZZA: Tinggi 585 mm, lebar dan panjang alas masing-masing 490 mm.

Pameran Elektronik Konsumen CES 2020 yang baru (di Las Vegas, Amerika) menampilkan banyak koleksi robot luar biasa yang dirancang untuk melakukan apa saja, mulai dari pekerjaan sehari-hari hingga mengembangkan kebaikan dalam diri seseorang. Mungkin sebagai cerminan dari gaya hidup kita yang semakin sibuk, pameran teknologi tahun ini juga diisi dengan serangkaian robot yang dirancang untuk memberikan persahabatan dan mengurangi perasaan kesepian.

Sementara penggemar Apple menyiksa diri dengan pertanyaan apakah iPhone generasi kelima akan dihadirkan dalam waktu dekat, Apple diam-diam memperkenalkan versi putih dari keempatnya ke publik. Di satu sisi, mereka mengumumkan versi putih setahun yang lalu, tetapi Apple tahu bagaimana membuat intrik. Kali ini, adegan klimaks berlangsung sedikit, tetapi saatnya telah tiba dan iPhone 4 putih ada di tangan kita.

Sebelum dimulainya penjualan, ada rumor dan konfirmasi rumor bahwa versi putih diduga keluar lebih tebal dari empat aslinya. Karena informasi tersebut dikonfirmasi oleh penelitian ilmiah praktis, kami percaya dan bahkan membuat film tentang iPhone putih tebal.

Sekarang, setelah dengan hati-hati membandingkan sampel akhir hitam dan putih, kami terpaksa membantah rumor tersebut. Saudara kulit putih hampir tidak lebih gemuk.

Akankah ada "lima" segera

Baru-baru ini, saya sedang memikirkan kemungkinan untuk merilis iPhone generasi kelima dalam waktu dekat. Saya akan berbagi secara singkat. Jika Anda melihat semua iPhone sebelumnya (2G, 3G, 3GS) yang bertahan selama satu tahun, kita dapat mengatakan dengan percaya diri: meskipun para pesaing berperan untuk mengejar, pada saat penerusnya dirilis, mereka bahkan menyalip iPhone . Misalnya, pada akhir masa pakai iPhone 3GS, android keluar dengan resolusi layar yang lebih tinggi, kamera yang lebih baik, kualitas suara, dan casing yang lebih baik. Mereka yang tidak dibutakan oleh produk Apple memiliki argumen nyata untuk mulai melihat sisi baiknya.

Apa yang kita miliki setelah satu tahun berkuasanya iPhone 4? Sejujurnya, tidak ada. Tidak ada satu pun pesaing yang mendekati. Saya tidak menilai OS, ini masalah preferensi. Karena preferensi saya untuk Android, saya tidak menggunakan iPhone 4, dan banyak dari Anda juga tidak. Tetapi jika kita mengesampingkan OS, karena keduanya menjanjikan dan relevan, lalu apa yang lebih menyenangkan daripada iPhone 4? Ya, ini subjektif, tetapi ulasan saya, saya membiarkan diri saya sedikit bias. Kuartet memiliki kasing paling keren, tidak ada serangan balik, mencicit, faktor yang mengganggu. Tampilan cantik. Diagonal 3,5″ cukup untuk sebagian besar, terutama bagi mereka yang pernah menggunakan iPhone sebelumnya (jangan panggil saya CEP, saya sedang mencoba). Tetapi apakah ada pesaing yang memiliki tampilan yang begitu cerah dan jelas? Jangan berdebat - tidak. Tentu saja, SGS 2 memiliki layar yang bagus, tetapi kejelasannya kurang. IPhone 4 memiliki kamera hebat yang dengan mudah bersaing dengan kamera andalan lainnya. Ada poin lain, tetapi faktanya iPhone 4 semuda hari ini seperti setahun yang lalu.

Saya pikir rilis lima bisa ditunda. Smartphone Android kemungkinan besar akan membutuhkan beberapa inti lagi untuk menjalankan semua game yang datang dengan iPhone generasi keempat. Dan ini dengan semua cinta saya untuk robotofon.

Ada juga poin "untuk" rilis lima. Ini adalah prosesor dual-core yang kami lihat di iPad 2. Intinya adalah bahwa pengembang memeras zat besi dalam perangkat buah melalui pengoptimalan. Dengan munculnya kekuatan tambahan, game dan aplikasi akan mencapai level baru. Tidak mungkin iPhone 4 atau iPad generasi pertama akan mengatasinya. Namun, perkembangan seperti itu akan mulai muncul beberapa saat kemudian, jadi menurut saya iPhone 4 putih memiliki siklus hidup yang cukup panjang.

Penampilan

Saya selalu berbicara jujur. Tiga iPhone pertama yang saya anggap terak dalam banyak hal, tetapi model 3G dan 3GS sebagian besar karena kasing yang menjijikkan. Fakta bahwa itu adalah plastik dan mengkilap adalah setengah dari masalah, tetapi sarang laba-laba yang muncul, retakan dan ngarai nyata di sampul belakang adalah kegagalan tertentu. Selama presentasi iPhone 4, saya bersukacita, semuanya begitu indah, praktis dan minimalis dalam satu botol. Modelnya berhasil. Setahun kemudian, mengambil iPhone keempat berwarna putih, Anda tanpa sadar bertanya pada diri sendiri: "Di mana android yang sama?" Ponsel ini sangat pas di tangan, semua kontrol berada di tempat yang Anda inginkan untuk merasakannya, bobotnya memberikan perasaan "inilah masalahnya" di tangan. Bentuk dan penampilannya nyaris sempurna, meski menurut saya ada orang yang tidak suka dengan desainnya.

Bahan bodinya berkualitas tinggi, terbuat dari kaca dan logam. Tepi logam, yang membentang melalui semua sisi samping, juga merupakan antena. Sisi belakang terbuat dari kaca. Sejauh yang saya ingat, Apple berbicara tentang kesamaan kaca depan dan belakang, tetapi yang belakang tergores cukup cepat, ini minus.

Lokasi elemen dan deskripsinya

Mari kita beralih ke bagian review yang membosankan. Jika Anda memiliki kontak dengan iPhone 4 versi hitam, pertimbangkan bahwa Anda telah membaca ulasannya. Lihat saja gambar-gambar indahnya!

Di sisi depan ada layar Retina 3,5″ dengan resolusi 960 × 640 piksel dan kontras gila. Sudut pandang sangat bagus, ke mana pun Anda melihat, Anda dapat melihat semuanya. Selain itu, gambar "terletak" secara harfiah di permukaan, itu spektakuler.

Juga di depan kita melihat kamera depan untuk panggilan video, sensor cahaya dan jarak, speaker dan satu tombol.

Di sebelah kanan adalah slot kartu SIM. Untuk membukanya, Anda harus menggunakan klip kertas khusus, yang sudah termasuk dalam kit. Ini mengerikan.

Di sebelah kiri kita melihat dua tombol volume dan tuas untuk beralih ke mode senyap. Semuanya di sini cerdik dan nyaman.

Di atas adalah jack headphone standar dan tombol pengunci layar. Yang terakhir adalah contoh untuk pesaing, seperti inilah tampilan kunci yang nyaman.

Sisi bawah ditempati oleh speaker yang bagus di sebelah kanan, mikrofon di sebelah kiri, dan antarmuka kabel Apple yang terkenal. Akhirnya, seseorang menuntut Apple untuk omong kosong ini.

Di bagian belakang kita melihat kamera 5 MP, flash, logo dan hanya itu. Minimalisme yang terbaik. Kamera memotret dengan cepat, gambarnya keren. Dimungkinkan untuk merekam video dalam 720p, kualitasnya hampir sempurna. Bukan tanpa alasan begitu banyak video yang difilmkan di iPhone 4, banyak yang menyebut smartphone paling ideal untuk jurnalis justru karena kamera yang bagus.

PADA

Pecinta Android telah menunggu, semuanya buruk di sini. Tapi ini hanya setengah gambar, babak kedua bagus. Saya sedang berbicara tentang lampiran ke iTunes. Buruk bagi pengguna Android dan sistem operasi lain, baik bagi mereka yang telah mengatur semuanya, terbiasa atau tahan dengannya. Faktanya adalah menggunakan iTunes itu nyaman, tetapi Anda hanya perlu memberi pengguna pilihan. Tapi ternyata tanpa mengacu pada layanan tersebut di atas, Anda tidak bisa ke toilet, maaf.

Saya akan menambahkan pernyataan saya argumen dalam bentuk cerita. Faktanya adalah bahwa iPhone inilah kita. Saya akan memberi tahu Anda sebuah rahasia, tetapi jangan berani memberi tahu siapa pun. Ide kami adalah: ambil iPhone 4 putih baru, datang ke MTV dengan itu, buka kemasannya, sambungkan ke komputer (kami tidak bodoh, ke komputer dengan iTunes, tentu saja), buang lagu apa pun, tenggelamkan dan tunjukkan caranya lagu diputar dan di bawah air. Apa yang terjadi? Kami mengambil iPhone 4 putih baru, datang ke MTV dengan itu, membongkar, menghubungkannya ke komputer dengan iTunes, tetapi versi iTunes ternyata lemah di depan smartphone kami. Kami mengikuti ke komputer lain, lalu versinya OK, tetapi komputer itu memanggil administrator. Melihat sekeliling, kami tidak menemukan administrator. Memutuskan untuk menemukan Mac. Ditemukan, terhubung, semuanya baik-baik saja. Tetapi masalah lain muncul - telepon meminta kartu SIM. Apa yang sepele, masukkan kartu SIM! Di mana menemukan microSIM? Oke, kita beralih ke manajemen, iPhone 4 ditemukan secara pribadi A. Berhenti, bagaimana cara mendapatkan kartu? Kami pergi mencari klip kertas di dalam kit. Agar tidak memberi tahu semua yang mengikuti, saya akan mengatakan bahwa kami tidak membuang lagunya, karena ketika kami mencoba mentransfer sesuatu, semuanya mulai dihapus dari iPhone lainnya. iTunes, iTunes seperti itu.

Sebagai perbandingan, ketika saya membeli Nexus S saya, saya baru saja memasukkan login dan kata sandi saya dan mendapatkan telepon lama-baru dalam waktu kurang dari satu menit. Tanpa kabel, administrator, dan perangkat lunak apa pun.

Pilihan OS adalah masalah selera dan persyaratan. iOS sangat bagus, hampir tidak ada yang akan berdebat. Terlepas dari kenyataan bahwa Android lebih cocok untuk saya pribadi, tentara pengguna Apple OS sangat besar karena suatu alasan. Semuanya terbang di telepon, praktis tidak ada perlambatan. Praktis, karena bahkan pada perangkat yang tidak memuat, saya secara berkala menangkap sentakan kecil saat menavigasi di antara layar dan melalui menu. Tapi ini terjadi jauh lebih jarang daripada di Nexus saya.

Saya tidak bisa tidak menyebutkan keyboard di iPhone. Saya belum tahu mengapa, tetapi bekerja dengannya sangat keren. Saya secara khusus mengetik banyak teks dalam mode potret dan lanskap, jumlah klik palsu minimal dan cenderung nol. Saya belum dapat menemukan di mana setidaknya ada satu keyboard serupa untuk Android, karena saya belum melihat input yang lebih nyaman di layar sentuh. Maksud saya secara khusus input bebas kesalahan, karena ada kelemahan lain di dalamnya.

spesifikasi

Perangkat kerasnya kuat, tetapi kartu truf iPhone adalah pengoptimalan. Berkat faktor inilah bahkan model sebelumnya menjalankan game seperti Infinity Blade. Secara teknis, 4 putih sama dengan 4 hitam, namun ada beberapa maratonisasi dalam bentuk desain kamera yang ditingkatkan, sekarang seharusnya tidak ada silau saat bekerja dengan flash, dan masalah antena telah diperbaiki. Pengguna versi putih melaporkan tidak adanya masalah yang hadir sampai batas tertentu di iPhone 4 asli.

Seperti pada paragraf sebelumnya, di mana saya mengagumi keyboard, di sini saya akan memuji otonomi. Saya pikir iPhone 4 mampu bertahan dengan sekali pengisian daya lebih lama daripada smartphone Android mana pun, dengan beban saya di smartphone. Bahkan saat bermain, tidak ada perasaan "meleleh di depan mata" dari pengisian baterai.

  • Ukuran: 115.2×58.6×9.3mm
  • berat: 137 g
  • Sistem operasi: iOS 4.x
  • CPU: A4, 1 GHz
  • Akselerator video: PowerVR SGX535
  • Menampilkan: kapasitif, 3,5 inci, Retina, 960 × 640 piksel
  • Penyimpanan: 16/32 GB
  • RAM: 512 MB
  • Kamera: 5 MP, perekaman video 720p, kamera depan
  • Teknologi nirkabel: Wi-Fi, Bluetooth 2.1+EDR (A2DP),
  • Konektor antarmuka: port berpemilik, jack headphone 3.5mm
  • Baterai: lithium-ion, 1420 mAh

Kesimpulan

IPhone 4 adalah perangkat luar biasa yang tidak ingin Anda lepaskan. Jika Anda menginginkan iPhone, tetapi takut untuk tidak terbang, karena menurut rencana, kelima harus sudah disajikan, jangan khawatir. IPhone 4 putih sebagus smartphone yang sempurna untuk pecinta teknologi Apple. Perangkat ini seimbang, memiliki desain dan perangkat keras yang keren, tetapi yang paling penting - banyak perangkat lunak berkualitas tinggi dalam bentuk berbagai aplikasi dan game.

Ini bukan untuk mengatakan bahwa itu tidak bisa lebih baik, karena iPhone memiliki kekurangan dan dunia yang tertutup. Tertutup dalam arti harfiah, di sekitar iTunes. Kemungkinan besar, ini adalah alasan utama ketidaksukaan saya terhadap produk Apple. Tetapi banyak yang tidak mandi uap dan bahkan menganggapnya sebagai kenyamanan. Pilihan ada padamu!