Beépített Intel HD grafikus grafika. Hogyan kell konfigurálni az Intel HD grafikát a játékhoz? Intel HD grafika hogyan működik

A Clarkdale Core processzorai első ismeretei során figyelmet fordítottunk az egyik legfontosabb jellemzőjére - beépített grafikus mag Intel HD grafika.. Ezután a Core i5-661 Intel felülvizsgálat során végzett előzetes vizsgálatok szerint a teljesítménye a grafikus kártya, valamint annak vizsgálatára, hogy képességeit dekódolására nagy felbontású videó. Folytatás, a vizsgálat során az első a mi vizsgálati laboratórium az alaplap az Intel H55 Express chipset, oldatok a fejlesztő - Intel DH55TC, még azt is bemutatta eredményeit kísérletek játszani modern játékokat.

De mivel mindezen anyagok, a középpontban az, mégis, a képességek egy adott processzor és egy adott alaplap és a grafikus mag maga számos módosítást és különbözik a frekvencia válasz a processzor a processzor, akkor úgy döntöttünk, egy Az Intel HD grafika lehetőségeinek mélyreható vizsgálata különálló anyagba osztható, összegyűjti az összes rendelkezésre álló információt.

Kezdjük az elmélet emlékeztetőjével. Tehát a Clarkdale-kernel új tömegfeldolgozói, amelyek jobban felismerhetők az Intel Core I5, az Intel Core I3 és a Pentium G6950 modellek által kompozitok - a 32 nm hőelvezető burkolat alatt, a számítási mag mellett 45 nm-es kristály , amely magában foglalja az összes további vezérlők, mint a memória és a PCI Express busz vezérlő, vezérlő és megfigyelő logikai, valamint az Intel HD Graphics grafikus mag.

Ráadásul a processzorban csak az Intel HD Graphics Graphics magjának számítástechnikai része van - grafikus információkat készít a 2D és 3D jelenetekre, vagy dekódolja a nagyfelbontású videót. A következtetésre készített kép az Intel Flexible Display Interface felület segítségével továbbítódik az Intel Flexible Display felülethez (Intel FDI) a chipkészlethez, amely már felelős az áramlás DVI, HDMI és DisplayPort digitális interfészek átadásához Két további és többcsatornás audioáramlás hozzáadása vagy az analóg VGA (D-SUB) kimenethez való átkódoláshoz.

Az előző generációs video adapterekhez képest, amelyek az Intel G43 / 45 lapokba épülnek, az Intel HD grafika számos előnye van:

  • 2 több végrehajtó szállítószalag volt;
  • javított felső feldolgozás és munka Z-pufferrel;
  • a maximális működési frekvenciát és a videoklip mennyiségét a RAM-ból kiemelik;
  • az OpenGL 2.1 támogatás megjelent;
  • végrehajtották a két HDMI kimenettel rendelkező egyidejű munkavégzés lehetőségét, beleértve a többcsatornás hangátvitelt és a fokozott színtartományt támogatást.

Fontos fókusz a nagyfelbontású és utófeldolgozó videó jobb hardver dekódoló egységén is, amely egyidejűleg két videófolyamat megtekintheti (kép-képmód).

Azonban a különböző processzoroknál ez a grafikus mag egy másik órajel-frekvencián működik, amelynek észrevehető különbséget kell biztosítania a teljesítményben, és megkönnyíti a pozícionálásukat. A leggyorsabb grafikus mag Intel HD grafika a processzorban van Intel Core I5-661És talán néhány jövőbeni modellben, 900 MHz-es frekvencián dolgozik. Érdekes megjegyezni, hogy ez a processzor szinte minden teszt laboratóriumban hivatalos minta, ezért az Intel HD grafikus grafikus adapter hatékonysága a tesztelés alapján beszélt, bár, amint láthatod, eddig, Ez az integrált videoadapter csak egy processzor.

A clarkdale rendszermagon lévő processzorok fő tömege, az összes mag I3 vonal modellje és szinte minden Core I5, kivéve az Intel Core i5-661-et, olyan videoadapterrel rendelkezik, amely 733 MHz-es frekvencián működik, ami elméletileg körülbelül 20% -kal lassabban működik .

És míg az egyetlen processzor az Intel Pentium G vonalban - Intel Pentium G6950., A videó és a videó és egyáltalán az 533 MHz-es frekvencián működik, amely megerősíti ennek a modellnek a helyzetét, mint a Pentium sorozat legutóbbi és leggyakoribb képviselőjét. De tekintettel a maximális rendelkezésre állás, elvárhatja, hogy vele van, hogy sok gazdaságos felhasználónak van számítógépe.

Ez a lehetőségek terjedése egy másik munkaköri gyakoriság következtében, meg akarjuk vizsgálni, hogy összehasonlítjuk az új megoldás összehasonlítását az előző generációval és a legtöbb költségvetés diszkrét gyorsítóval.

Annak érdekében, hogy a leginkább helyesen válaszoljon az Intel HD grafika teljesítményének függvényének függvényében, három processzort vettünk fel - Intel Core I5-661, Intel Core I3-530 és Intel Pentium G6950. - és mindannyian 2,8 GHz-es, fogyatékkal élő technológiát vezette őket Hyper-menetes. és Turbó. Azokat a modellekben, amelyek támogatják őket, hogy maximalizálják a vezető modellek képességeit az Intel Pentium G6950-tel.

Azonban érdemes megjegyezni, hogy az Intel Pentium G6950 processzor az Intel Core i5 és a mag I3-530 modellsorok különböznek, és mások a legvalószínűbb mesterséges, korlátozások és jogsértés: a gyorsítótár mennyisége 1 MB-ot kevesebb, a QPI buszfrekvenciával Csak 2400 MHz, és a beépített memóriavezérlő nem tudja, hogyan kell dolgozni a DDR3-1333 memóriával, csak 1066 MHz hatásos frekvenciájára korlátozódik. Nem kerestük meg ezeket a különbségek szintjét, mivel egyrészt a teljes platform eredményeinek maximális megfelelőségét biztosítják anélkül, hogy figyelembe vesszük az adott processzor modellek óriási gyakoriságát, és másrészt lehetővé teszik Önt Az Intel HD grafika teljesítményének növekedése jobban becsülve az integrált videokártyák előző generációjához képest.

Összehasonlítani a képességeit Intel HD Graphics és az Intel GMA X4500, azt az ASUS P5G43T-M Pro alaplap rendszer az Intel G43 Express lapkakészlet és az Intel Core 2 Duo E7400 processzor, ami működik egy frekvencia 2800 MHz és 3 MB cache memória. Egy ilyen köteg nagyon hasonlít a paraméterekhez az Intel Pentium G6950 rendszeren. És nagyon fontos, mint az Intel HD grafika és Intel GMA X4500. Ezek a rendszerek ugyanolyan frekvencián működnek, mint 533 MHz.

Ezenkívül az Intel G43 expressz chipsetben lévő integrált memóriavezérlő a névleges üzemmódban nem támogatja a DDR3-1333-at, amely szinte azonos körülmények között teszi lehetővé a különböző generációk beágyazott Intel video adapterek előrehaladásának értékelését.

Nos, természetesen nagyon érdekes volt összehasonlítani a beépített grafikus magot a leginkább megfizethető külső videokártyákkal, amelyeknek nagyobb teljesítményt és legjobb funkcionalitást kell biztosítaniuk, bár nem lesznek ugyanolyan energiahatékonyak.

A legtöbb olcsó videokártyától választottuk Leadtek GeForce 210. 512 MB DDR2-vel (210-512D2-SFLS-1-HDMI) és Asus Radeon HD 4350 1 GB DDR2-vel (EAH4350Silent / DI / 1GD2 / A), mint a költségvetési szektor legélénkebb és funkcionálisan hasonló képviselői.

Annak érdekében, hogy jobban összehasonlítsa az Intel és az Nvidia-tól az Intel és az Nvidia-tól származó beépített megoldások képességét, javasoljuk, hogy összehasonlítsuk e megoldások képességeit.

Összehasonlító táblázat:

Intel HD grafika.

Nvidia GeForce 210.

AMD ATI Radeon HD 4350

Grafikus kernel

A streaming processzorok száma

Támogatott API-k

DirectX 10.0, OpenGL 2.0

DirectX 10.0, OpenGL 2.1

DirectX 10.1, OpenGL 3.1

DirectX 10.1, OpenGL 2.1

Grafikus processzor frekvencia (Shader Domain), MHz

A video memória típusa

DDR2 / DDR3 (rendszer)

DDR3 (rendszer)

DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

Hatékony memóriafrekvencia, MHz

Blossomy gumiabroncsok video memória, bit

64/128 (függ a konfigurációtól)

Videómemória mennyisége, MB

Dekódolás HD-videó

Nem minden módosítás

Energiafogyasztás, W

* A rendszer teljesítményének elemzésén alapuló kiszámítása egy beépített videoadapterrel különböző módokban.

Az összehasonlító jellemzők alapján az Intel HD grafika kissé alacsonyabb, mint a költségvetési diszkrét gyorsítók a végrehajtó blokkok lehetőségeiről és számához, és nem rendelkezik saját video memóriájával, bár a szisztémás lenyűgöző hangerőből "kölcsönözhet", de van egy Viszonylag nagy munkaóra gyakorisága, és az energiafogyasztás leginkább pesszimista becsléseivel is 2-3-szoros energiatakarékos. De mindazonáltal az Intel elegendő teljesítményt ígér sok játékért - próbálja meg ellenőrizni.

Intel HD grafika teljesítményvizsgálat

Tehát, amint azt egy kicsit magasabb, az új platform legmegfelelőbb összehasonlításához az Intel GMA X4500 által integrált videokártyával, az ASUS P5G43T-M Pro alaplap és az Intel Core 2 Duo E7400 processzora, és A fennmaradó teszteket a következő rendszeren végezték:

Ugyanakkor a diszkrét videokártyákat ugyanazon a rendszeren tesztelték, az Intel Core I5-661 processzorral, amely a 2,8 GHz-es teljes óriásfrekvencián dolgozott a leválasztott hiper-menetes technológiákkal és a Turbo Boost-szal.

Miután megvizsgálta az eredményeket, azonnal meg szeretném jegyezni az Intel HD grafika fölényét az Intel GMA X4500-on keresztül, és amint a FutureMark 3dmark'06 processzor tesztjét láthatja, a processzor architektúrájának hatása minimális. Azonban kénytelenek vagyunk megjegyezni és még mindig néhány "nedvességet" a járművezetőknek, bár észrevehető előrehaladás, különösen az OpenGL-vel való együttműködés során. Reméljük, hogy hamarosan a meghajtók megfelelő szintre kerülnek, a fölény minden olyan alkalmazásban lesz, amely közel 20% -kal közel lesz az építészeti javulások rovására, és ma kézzelfogható előnye van az Intel Core I5-ben és az Intel Core I3 adapterekben észrevehetően nagyobb munkaköri gyakoriságból származik.

Összehasonlítva az Intel HD grafika gyakoriságának módosításait maguk között, csak az elméleti teljesítményt erősítheti meg - annál inkább a munkaóra gyakorisága, annál nagyobb a hatékonyság. De a numerikus kifejezésben nem mindig lesz nagyon észrevehető. Ha az Intel Core I5-ös és az Intel Core i3 533 megahertz verziójához képest jelentősen gyorsabban néz ki, akkor maguk között már nem olyan erősek, hogy ajánlást készítsenek arra, hogy határozottan megkeressék a lehető legmagasabb grafikai magot, különösen, ha többet tartanak az ilyen processzor energiafogyasztása.

Az ATI Radeon HD 4350 és az NVIDIA GeForce 210 legegyszerűbb diszkrét gyorsítójával összehasonlítva az Intel HD grafika minden lehetősége teljesítményveszteséggel rendelkezik. Ráadásul, ha szintetikus tesztekben, valószínűleg az optimalizálás miatt, a rés nem olyan nagy, akkor pontosan a játékalkalmazásokban, még a belépési szintű videokártya is körülbelül 2-szer gyorsabb lesz. Természetesen lehetséges, és meg kell jegyezni, hogy egy kiegészítő kártya megvásárlása növeli a rendszer költségeit, valamint egy kis energiafogyasztást, így ha nem kellene új PC-vel játszani, Ezután a beépített megoldás minden tekintetben jövedelmezőbb lesz. Ezenkívül a tesztelésben szereplő külső videokártyákon nem játszik modern játékokat, különösen akkor, ha a tulajdonos szélesvásznú monitorral rendelkezik, teljes HD felbontással, és van egy vágy, hogy minden hatást. És az igazán játékkártya megvásárlása már teljesen más kérdés, mint a választás egy ilyen processzor rendszerben.

Példák a játékokra

Súlyos SAM 2.

Játszott ban ben Súlyos SAM 2 Intel Pentium G6950.

Játszott ban ben Súlyos SAM 2 Intel Core I5-661

Kezdjük egy meglehetősen egyszerűen, mivel úgy tűnik számunkra, komoly Sam 2 játék, amelyben teszteléskor meglehetősen magas keretváltozási gyakoriságot rögzítettek a maximális beállításoknál is. A gyakorlatban azonban egy kicsit romlott a képminőségnek a közepes beállításoknak és a 800x600-as jogosultságokat, mert A tömeges jelenetekben, annak ellenére, hogy a személyi változás tisztességes gyakoriságának megőrzése, a "mikrofurák" megfigyelhető, ami nem engedte meg a célt.

Call of Juarez.

Játszott ban ben Call of Juarez Intel Pentium G6950.

Játszott ban ben Call of Juarez Intel Core I5-661

A Juarez-játék hívásakor nem volt olyan sima - még a minimális grafikus beállítások is, a "rajzok" a kényelmetlen szintre észrevehetőek voltak, bár általában a teljesítmény még az Intel Pentium G6950-nek is elég lenne ahhoz, hogy ezt nem egy új Játék, az igazság nem látta az összes Charms az egyik legszebb játék a DirectX 9.0c alatt.

Versenyvezető: Rács

Játszott ban ben Race Driver: Rács Intel Pentium G6950.

Játszott ban ben Race Driver: Rács Intel Core I5-661

De egy újabb és erőforrás-intenzív játékvezető: Rács a beágyazott Intel HD grafikus kártyák kiderült, hogy észrevehetően káros, különösen az Intel Pentium G6950 leglassabb módosítására. Annak érdekében, hogy valahogy utazásra, az Intel HD grafikával 533 MHz-es gyakorisággal, a grafikus beállításoknak minimális állapotba kellett vezetniük, és a 640x480-as engedélyhez viszonyítva, megfigyelve a csúnya négyzeteket egy 24 hüvelykes monitoron. Az Intel Core I5-661 teljesítménye jelentősen javult, bár lehetetlen beszélni a teljes játékkomfortról.

Far Cry 2.

Játszott ban ben Far Cry 2 On Intel Pentium G6950.

Játszott ban ben Far Cry 2 On Intel Core I5-661

De messze Cry 2, még egy új és nagyon erőforrás-intenzív játék, amelyet még az Intel Pentium G6950-en is meglehetősen "playlna", minimális video minőségbeállításokkal és 800x600 felbontással. Néha még úgy tűnt, hogy a bal felső sarokban lévő fésűk egy kicsit alacsony profilú számokat írnak az aktuális képsebességet. És amikor a processzort az Intel Core I5-661-re cseréli, ahogy korábban láttuk, lehetett volna növelni a 1024x768-as felbontást, és állítsa be az átlagos grafikus beállításokat.

Általánosságban elmondható, hogy valóban nagyra értékelni a játék kényelmét a viszonylag új és messze az új játékoktól, azt lehet mondani, hogy a reklám és a bizonyosság ellenére, sőt jelenleg is elég nagy számjegyek átlagos keretváltozást a tesztekben A tesztek során az Intel HD grafika nem felel meg a játék szerelmeseinek igényeinek, bár alternatíva hiányában, és lehetővé teszi, hogy sok játékot nézzen, és még néhányan is átmegy.

Játssz nagyfelbontású videót

Már az Intel HD grafika első tesztelése során ellenőriztük, hogy felgyorsítsa a nagy felbontású videó dekódolását. De akkor a kísérlet átment az Intel Core I5-661 processzoron, amely a leggyorsabban beépített videokártya, sokkal érdekesebb volt, hogy megismételjük a leginkább lassú megoldás tapasztalatait a felállásban, mert ha az Intel Pentium G6950 megbirkózik A HD-videó dekódolása, majd a Clarkdale-i összes többi processzor biztosan képes lesz.

Film "jumper"
Fájlformátum: Matroska
Méret: 9.45 GB
Videó formátum: AVC
Codec: H.264 / AVC
Felbontás: 1920x816.
Hangsorszám 1: 6 csatornás hang AC-3 formátumban, ukrán.
Audio Track 2. szám: 5.1 csatornás hang DTS formátumban, orosz.
Audiószám 3. szám: 5.1 csatornás hang DTS formátumban, angol.
Audio Track Number 4: 2 csatornás hang Vorbis formátumban, angolul.
1. feliratok: UTF-8 formátumban ukrán.
2. feliratok: UTF-8 formátumban oroszul.
3. felirat: UTF-8 formátumban angolul.

Amint láthatja, még az Intel Pentium G6950 processzorba beépített videokártya szinte teljesen teljes mértékben feltételezi a nagyfelbontású videofolyam feldolgozására vonatkozó feladatokat. A feldolgozó betöltése a "Teleport" film lejátszásakor 10-15% volt, és a kép egységes és világos.

Film "Chronicles of Riddick"
Fájlformátum: Matroska
Méret: 16,6 GB
Bitráta: 16 MB / C
Videóformátum: VC-1
Codec: WVC1.
Felbontás: 1920 x 1080
Hangsorszám 1: 6 csatornás hang AC-3 formátumban, angolul.
Audio Track 2. szám: 6 csatornás hang AC-3 formátumban, orosz.

Egy nehezebb VC-1 formátummal, 16 Mb / C bitrátával, az Intel Pentium G6950 processzornak bizonyult a nehezebb megbirkózáshoz - a terhelés időpontjában elérte az 50% -ot. De még ezzel a rendszerindító processzorral is kényelmes lehet nézni.

A helyzetet bizalommal szeretnék biztosítani, hogy azóta az Intel Pentium G6950, a leglassabb processzor a Clarkdale kernel a leglassabb beépített videokártya Intel HD grafikával, képesek dekódolását dekódolni különböző nagyfelbontású video formátumok, majd a többi A modellek ezen a magban lesz képes lesz egy modern médiaközpont alapja.

EREDMÉNYEK

Nos, foglaljuk össze a jövőbeli "nem chip rendszerek" előfutásának lehetőségeit. Nem lehet mondani, hogy az Intel HD grafikus mag clarkdale rendszermagján lévő beépített processzorok, még a lehető leggyorsabban működnek, alapvető új szintű teljesítményt nyújtanak, és a rendszert egy beépített videokártyára fordította, Fledged játék számítógép. De mégis, ez a grafikus mag egy lépés előre, amely minimálisan szükséges sebesség az összes feladatot a modern rendszerek, még a legegyszerűbb játékok, különös tekintettel az általános rezsi annak beszerzése és üzemeltetése - ha vásárol egy processzor, akkor feltételesen szabadon , és a diszkrét térképekkel összehasonlítva komolyan gazdaságosabb. Az egyetlen gyenge hely Intel HD grafika - modern játékok, mert Egy dolog, hogy játsszon egy régi találatot, és egy másik dolog, hogy pénzt költeni egy modern divatos játék megvásárlására, egy csomó speciális hatással, hogy ez a "videokártya" nem teszi lehetővé. Ezért, ha kényelmesen játszani szeretne, akkor a diszkrét gyorsító nélkül nem tud semmit sem, mert még a legegyszerűbb gyorsító is kétszer nagyobb teljesítményt nyújt. De ha a játékok másodlagos vagy akár egy harmadik hajú feladatok a rendszeredhez, az Intel HD grafika használata, még az Intel Pentium G6950 processzor belsejében belüli leglassabb verzióban is optimális lehetőségnek tekinthető.

Kifejezze a hálót a cégnekIntel , Kingston , Kasza ésTengeri Sonic. A teszteléshez nyújtott berendezések esetében.

Egy cikk olvasható 101284 alkalommal (A)

Feliratkozásunk csatornáinkra

Valószínűleg találkoztál ezen a beágyazott grafikus kártyán a laptopokban. Azonban több zseton van rejtve ebben a néven, amelyek különböző processzorokba épültek, és az első generációjuk az alaplapon volt.

Az Intel HD grafikáig a legtöbb résztvevővel az Intel Graphics Media Accelerator (GMA), és az anyagot olvashatjuk. Ez a grafika egyáltalán nem illeszkedik a játékokhoz, amelyek természetesen nem felelnek meg számos felhasználónak. És mivel a felhasználók beépített ütemtervet akarnak játszani - ez azt jelenti, hogy a gyártók megpróbálják adni nekik. Tehát az Intel HD grafika megjelent.

Először 2010-ben jelent meg a mobil feldolgozókkal együtt. Ezután már 32 nm-es műszaki folyamatban gyártották, és a grafika, amely még nem épült a processzorba, és az elosztott alaplapon 45 nm-es műszaki folyamatban készült. Grafikus teljesítménye (különösen a háromdimenziós kép feldolgozása) 70% -kal magasabb volt, mint az Intel GMA.

2011-ben megjelent egy platform. Itt a 32 nm-es technikai folyamat által gyártott processzor grafikus chipre épült. A mobil verzióban az Intel HD 2000 volt a mag és az Intel HD grafika a Pentium és a Celeron számára. Ez volt az Intel HD második generációja.

A harmadik generáció 2012-ben egyszerre jelent meg. Celeronban és Pentiumban index nélkül mentem az opciót - egyszerűen az Intel HD grafika, a mag - Intel HD grafika 2500 és. Támogatta a DirectX 11 - és ez fontos a játékok számára. Ezt a grafikus magot a feldolgozók beágyazott grafikájára is használták.

Az uralkodó elég nagy számú Intel HD változatot mutatott nekünk. A legegyszerűbb, az index nélküli, a szokásos módon, Pentiumba és Celeronba ment, és azok, amelyeket az index a fennmaradó processzorokban található. Elmondjuk rólad egy külön anyagban.

Időközben mi több az Intel HD grafikákról, beépített a HASWELL processzorokba. 10 Executive eszközt és 40 Shader processzort tartalmazott. A teljesítménye tekintetében megközelítőleg megegyezik az AMD Radeon HD 6450-vel - ahogy láthatod, elég jó lehetőség. Ezenkívül az NVIDIA GEFORCE GT 620-ot túllépte.

Hasonlóképpen támogatja a DirectX 11.1, a Shader 5.0, az OpenCL 1.2 és az OpenGL 4.0 támogatását. Van egy videó dekóder nagy felbontású 4k. Az órajelzés a processzor modelltől függően változik. A pontos órafrekvencia (mind a normál üzemmódban, mind a TURBO-ban) a végén 7 oszlopot tekinthető meg.

Milyen játékokat játszhatsz ezen a videokártyán? Minimális beállításoknál - szinte minden, de nem a legmodernebb. Ez meglehetősen dota 2. Ha ez a videokártya telepítve van a laptopban - megosztja azt, amit játszol. Ez az anyag az index nélküli Intel HD grafikát érinti. Visszahívás - Haswell-ben megtalálható Pentium és Celeron processzorok.

Ehhez ilyen lépéseket teszünk:

  • Az asztal szabad helyén nyomja meg a jobb egérgombot;
  • A megjelenő menüből válassza a "Grafikus jellemzők ..." lehetőséget;
  • A "Speciális mód" mezővel ellentétes jelet helyeztünk, és kattintson az "OK" gombra;
  • Nyissa meg a "Háromdimenziós grafika" fület;
  • És az ablak jobb oldalán, a háromdimenziós grafika beállításaiban a csúszkát a "teljesítmény" leállásaig mozgatjuk;
  • Az alábbiakban az "Optimal Application Mode" rekordot érintő kullancsot helyezünk el;
  • Végül kattintson az "Alkalmaz" és az "OK" gombra.

3. Sok erőforrást igénylő programok letiltása vagy törlése.

Néhány program megkezdődik munkájukat, miközben a rendszer betöltődik, a felhasználó néha még nem is gyanítja ezt. Szükséges az ilyen programok automatikus betöltése, ez jelentősen növeli a rendszer teljesítményét. Továbbá sok erőforrás szükséges a víruskeresők, segédprogramok letöltéséhez az internetről, a kommunikációhoz használt programok (Skype, számos ügyfél). Ezek az összes program, ha lehetséges, szintén leválasztják a játék során, a sebesség növelése érdekében.

Nos, és nem szabad megjegyezni, hogy számos olyan program van, amelyeket specifikus szakemberek terveztek a videokártyák túlcsordulására. A legfontosabb dolog az, hogy kiválassza az optimális opciót, amely valóban növeli a termelékenységet, és nem vezet a rendszer instabil működéséhez és csökkenti a sebességét.

És még egy fontos tényező a játék beállításához, győződjön meg róla, hogy a laptop megfelel a játék rendszerkövetelményeinek. Azóta arra kényszerítette, hogy gyorsabban dolgozzon, mint ami kiderül, ez nem lesz képes rendszeres felhasználót vagy fejlett szakembert készíteni ebben a kérdésben.

Hi Barátok Ha észrevette a programot, mint az Intel Graphics Driver, és most gondolod - szüksége van rád, vagy sem, akkor annyira megtiltottam! És minden, mert ez a program nélkül, a számítógép nem fog működni normálisan!

Tehát mi az, az Intel grafika vezetője és miért olyan fontos? Annak érdekében, hogy a monitor normálisan dolgozzon, jó és kiváló minőségű képet kell megjeleníteni rajta. Ez a feladat, amely egy grafikus adapterre kerül. Korábban az alaplapra külön írta, és most már az Intel processzorba megy. A kábeleket az alaplaphoz csatlakoztatja, de valójában a legfontosabb dolog, azaz a grafikus adapter vagy a kernel a processzorban van.

Tehát, hogy ez a grafikus adapter normálisan megadta a képet, sima, úgyhogy a szín módosítható, a képernyő felbontása csak telepíteni kell. Ne aggódj, nem kell semmit tenni, gondoskodnia kell arról, hogy maga az ablakok gondoskodjanak - magával ragadja a szükséges illesztőprogramokat, és be kell állítania őket, majd újraindítod az újraindítást

Ha törli az Intel grafikus illesztőprogramot, akkor a számítógép fog működni, de egy kicsit furcsa. A kép megrándulhat, vagy valahogy a szemre kerül. Nos, pontosan a nagy CRT monitorok idején volt, egyszerűen kellemetlen volt, hogy megnézze a monitort. Az LCD monitorok kicsit egyszerűbbek.

Tehát adja meg a kulcsfontosságú pontokat, amelyeket úgy gondolom, hogy tudnia kell a beépített Intel grafika vezetőjéről:

  • van egy beépített grafikus magja a Windows legvalószínűbb, hogy az Intel HD grafika neve; A régebbi verziókban, amikor a video chipet az alaplapon külön füstölték, ez volt egy másik név - Intel Extreme grafika vagy Intel Graphics Media Accelerator; By the way, a modern beágyazott grafikus mag hagyta előre a teljesítményt, és sok játékot játszhat rajta, csak természetesen a minimális beállításoknál;
  • Általános szabályként nem kell gondolkodnia az Intel illesztőprogramok beszereléséről a videóba, akkor maga a Windows-t kell elvégeznie, míg az utolsó verziójában, azaz a Windows 10 rendszerben, az illesztőprogram telepítési mechanizmusa jelentősen javul, és glitches nélkül működik;
  • Az Intel HD Graphics lehetővé teszi, hogy sok paramétert hozzon létre, bár őszintén figyeltem őket, de nem változtattam meg semmit, mert nem tudom, miért működik, minden olyan, mint egy óra; Azonban azt szeretném közvetíteni Önt, hogy a beállításokban javíthatja a fényerőt, az egyértelműséget (pontosan tisztaságot, nem kontrasztot), és sok szokatlan beállítást, így írom, hogy ez lehet érdekes neked; Az Intel HD grafikus beállításokba juthat mind az asztali menüben, mind a vezérlőpanel speciális ikonjára; Még mindig van egy ikon a tálcában;
  • ha külön videokártyája van, vagy a közelmúltban telepítette, akkor az Intel HD grafikákat és a törlést használhatja, mivel nem lesz semmi, de képes lesz arra, hogy a folyamatokban üljön, ha nem törli;

Az Intel HD grafikus grafika vezérlőablakának megjelenése például eltérhet, például:


Bár személyesen rendelkezem ez a fajta program:


És miután az illesztőprogramok kezelésének programja megközelítőleg így volt.

Az Intel HD grafika integrált zsetonjainak integrált családja kiváló csere a diszkrétekhez, azaz egy külön videokártya-modulhoz vezet. Különösen a beépített video chip megfelelő használata a különböző laptopok és netbookok számára. Az ilyen megoldások előnyei az akkumulátor fokozott teljesítménye és a mobil számítógép belső térének kisebb fűtése.

Video chip családja

Az Intel HD Graphics család több generációt is tartalmaz.

  1. Intel HD - telepítette a családot és az Icore első generációját 3/5/7. A Nehalem / Lynnfield kódnevét viseli. Lehetőségek Egy ilyen videokártya nagyon korlátozott. Ezért, ha a laptopot grafikákkal és multimédiás szórakoztatással dolgozni (filmek, játékok, játékok), ez a chip nem lesz a legjobb megoldás.
  2. Intel HD 2000/3000. Az Intel integrált video chipjeinek második generációja a második generációs icore 3/5/7 processzorok telepítve van. Hordozza a kódnevet homokos híd. Ma már gyakorlatilag nem használják a laptopok új modelljein, de még mindig jelentős piaci szereplő.
  3. Intel HD 2500/4000. Az integrált video termékek harmadik generációja, jelenleg a mobileszközpiac legnagyobb tömeges képviselője. Az ilyen kártyák az Icore harmadik generációs processzorok részét képezik. Ez a videó termék kódolt név Ivy híd. A teljesítmény szempontjából közel van a Radeon HD 65xx kártyákhoz.
  4. Az Intel HD grafika legújabb generációja a Haswell kódnév. Ez része az új icore 4. generációs processzoroknak. Ennek a generációnak a fő modellje 4600. Két vágási változat - 4200 és 4400. A legerősebb az 5100 és 5200 kártyák teljesítménye szerint az Intel HD 5200 kártya legfrissebb modellje a leginkább diszkréten Közepes árkategóriás videokártyák.

Az Intel HD 3. és 4. generáció lehetővé teszi, hogy teljes mértékben élvezhesse a filmek minőségét 4k-ig. Ezenkívül az ilyen videokártyák könnyedén megbirkózhatnak az elmúlt 2-3 év videojátékának terhelésével. Mivel az első generációs processzorok és az integrált video termékek már egy kicsit elavultak, az Intel (R) HD grafikus kártya felülvizsgálatától csökkentjük. Menj tovább.

A video zsetonok második generációja

A mai napig az Intel HD Graphics 3000 még mindig meglehetősen gyakori. Ez ideális megoldás az alacsonyabb árszintű mobil PC-k számára. Ez a megoldás lehetővé teszi, hogy kényelmesen megnézzük a kiváló minőségű filmeket, és néha élvezze a 2011-2012-ben kiadott videojátékok örömeit. Ha azonban úgy ítéli meg, hogy a költségvetési laptopok és a netbookok egyáltalán nem vásárolnak a multimédiás szórakoztatás céljára, minden a helyén lesz. A videokártya által támogatott maximális felbontás 2560 x 1600 pixel. Ezenkívül a videokészek generációja támogatja a HDMI kimenetet. Annak érdekében, hogy optimalizálja az interfész működését, kívánatos, hogy az Intel HD grafikus illesztőprogram legutóbbi telepítése legyen.

Mint már említettük, a második generáció grafikus magjának családját két modell képviseli. Ez az Intel HD Graphics 2000 és a 3000. Annak ellenére, hogy mindkettő ugyanazon technológiai folyamatban készül, a kártyák termelékenysége kétszer különbözhet. Ezt az a tény határozza meg, hogy a legfiatalabb modell alacsonyabb alapáramú gyakorisággal rendelkezik, ráadásul csak hat működtető eszközzel van felszerelve (a térkép 12 régebbi verziójával szemben).

Az ilyen differenciálódás miatt meglehetősen egyértelmű piaci szegmentáció érhető el. Így a felhasználó vásárolni egy laptop és egy két- vagy négymagos processzor és egy teljes értékű grafikus mag HD 3000 vagy a vágott HD 2000 grafikus. Természetesen ez tükröződik a termékek költségeit.

Harmadik generáció

Az Intel HD Graphics 4000 videó terméket 2012-ben mutatták be. A technológiai folyamat 22-nm-en alapul. A chip csúcs teljesítménye 200 gigaflops. Ugyanakkor az Intel videokártyák előző generációját 32 nm-es folyamaton végeztük, és a teljesítmény pontosan kétszer kevesebb volt.

Az integrált grafika lehetővé teszi a DirectX 11 és az OpenGL 3.3 összes funkciójának használatát. A fejlesztők biztosítékai és többszöri elvégzett tesztek szerint az Intel HD 4000 kártya lehetővé teszi, hogy élvezze a nagy felbontású filmek minden pontját. Ezenkívül ez a videó termék lehetővé teszi, hogy nagyon kényelmes érzés a legmodernebb játékokban. Természetesen meg kell érteni, hogy némelyikük alacsonyabb felbontást és minőségi beállításokat igényel.

És mi van, ha a játék nem működik megfelelően, vagy bármilyen tárgya van a képen? A probléma kiküszöböléséhez a gyártó weboldalán megtalálja az Intel HD Graphics 4000 chip illesztőprogramot, töltse le és telepítse azt. Ez a tanács a banálisnak tűnik, de valójában segít. Az a tény, hogy a vállalat mérnökei megpróbálják rendszeresen frissíteni termékeik illesztőprogramjait, és javítják a legújabb alkalmazásokkal való kompatibilitást.

Ha összehasonlítja a videokártya teljesítményét az előző generációval, 30% -kal nőtt. Ezenkívül lehetséges a hatalom növekedése a gyorsabb i7 processzor és nagyobb mennyiségű RAM használatával.

A videóogram negyedik generációja

A mai napig az Intel HD grafikus videokártya szinte félig laptopok telepítve van. Ez annak köszönhető, hogy a vállalat kiváló marketingjei és az integráció megfelelő megközelítése. Minden új generációval a videó termék tökéletes lesz, amely lehetővé teszi, hogy egyenlő legyen az átlagos árszint diszkrét kártyájával.

Az utóbbi generációs chip felszabadulása jelentősen befolyásolta az egyéb gyártókból származó videokártyák értékesítését. Végtére is, nincs értelme fizetni extra pénzt, hogy mit tud dolgozni "egyenesen a dobozból". Csak néhány évvel ezelőtt a beépített videó nyelv termelékenysége érdekelte senkinek. Végül is mindenki megértette, hogy a chipek, mint például az Intel HD csak irodai alkalmazásokhoz szükségesek, fotókat és alacsony felbontású filmeket néznek. Azonban a harmadik generáció icore-feldolgozói és az Intel HD grafika 4000 videó zsetonjainak felszabadítása után a helyzet drámai módon változott.

Valódi versenytárs lett a diszkrét chipek gyártói számára. És ezek nem üres szavak, csak nézd meg az AMD és az Nvidia térképek értékesítésének dinamikáját. Ezenkívül az AMD kénytelen volt elhagyni a Radeon HD 70xx költségvetési ütemterv felszabadítását a nem versenyképesség miatt.

Leírás

Az Intel HD Graphics 4600 egy integrált video chip evolúciós fejlődése. Annak köszönhetően, hogy 2010-ben az Intel elhagyta a csúcs és a pixel szállítószalagok klasszikus elválasztási rendszerét, és egy egységes árnyékoló architektúrába költözött, sikerült elérnie saját videoanyagának rendszeres frissítését. Minden évben a vállalat javítja a gyártási chipek gyártási folyamatát, ami pozitívan befolyásolja a végrehajtó blokkok számát, és ennek eredményeként a teljesítményen.

Az Intel HD 4600 már telepítette a 20 executive blokkot, ami lehetővé teszi az AMD és az NVIDIA chipek elrejtését. Összehasonlításképpen, az előző HD 4000 modell volt 16 blokkokat, és HD 3000 csak 12. Tehát akkor is, ha figyelembe HD 4000 és HD 4600 zseton azonos gyakorisággal a kernel, akkor az utóbbi számítási teljesítmény lesz több, mint 25% . A végrehajtó blokkok száma mellett a videokártya-frekvenciája nőtt. Most 1250 MHz, 1150 MHz ellen az utolsó generációnál. A Haswell processzorok és videó termékek megkülönböztető jellemzője csökkentett energiafogyasztást jelentett készenléti állapotban.

Az új Intel grafika lehetővé teszi az OpenGL 4.0 és DirectX 11.1 (ötödik verzió árnyékolók) támogatását. A chip egyéb lehetősége közé tartozik a teljes képernyős simítás, a HDR és számos más technológia, amely lehetővé teszi, hogy javítsa a kapott képet. Meg kell említeni, hogy az előző generáció rendszermagjához hasonlóan a HD 4600 egyidejűleg három monitorral működhet.

A termelékenység elméleti számításai

A különböző generációk integrált grafikájának ismeretében folytathatja teljesítményük összehasonlítását. A tesztben a nagyobb objektivitás érdekében a költségvetés diszkrét kártya GeForce GT 630 lesz részt. A csúcs terhelés teljesítménye:

  • HD 4600 - 400 gigaflops;
  • GT 630 - 311 GIGAFLOPS;
  • HD 4000 - 294 GIGAFLOPS;
  • HD 3000 - 194 GIGAFLOPS.

Amint láthatod, ebben a szakaszban a diszkrét kártya alacsonyabb az integrált grafika utolsó generációjához. Azonban lehetetlen megkerülni a feleket és egy ilyen teljesítményparamétert, mint a jelenet jelenet sebességét. Ehhez a mutatóhoz a diszkrét grafika időnként jobb, mint az integrált megoldások:

  • GT 630 - 13 MTEX \u200b\u200b/ S;
  • HD 4600 - 5 MTEX \u200b\u200b/ S;
  • HD 4000 - 4,6 MTEX \u200b\u200b/ S;
  • HD 3000 - 1,35 mtex / s.

A raszterezés sebessége A GeForce a legjobb eredményeket is mutatja:

  • GT 630 - 3,2 Mpix / C;
  • HD 4600 - 2,5 Mpix / C;
  • HD 4000 - 2,3 Mpix / C;
  • HD 3000 - 1,35 Mpix / s.

Jelenleg nem fogjuk befolyásolni a memória sávszélességet, mivel az Intel HD grafikus magok jellemzői a processzor terhelésétől függenek.

Az integrált grafika tesztjei

Ahogy továbblépünk az elméleti alapokra a gyakorlati tesztekre. Kezdjük, összehasonlítható az Intel Chips három generációjának teljesítményével. A HD 3000 grafikát a HD 4000 - I7-3770K, HD 4600 - I7-470K alapján ellenőrizzük. A grafikus magok maximális terhelésével 1350, 1150 és 1250 MHz 1350, 1150 és 1250 MHz volt.

Az ellenőrzést minimális videojáték-grafikus beállításokkal és 1920 x 1080 felbontással végzik. Ebben az esetben az ilyen szűrők, mint az anti-aliasing és az anizotróp szűrés le van tiltva. A Teljesítményvizsgálat 3DMark alkalmazásának megkezdte a szabványos beállításokat. Mivel a HD 3000 nem támogatja a DirectX 11 technológiát, akkor más video chipeket is beillesztése nélkül ellenőrzik.

  • HD 3000 - 3221 pontszám;
  • HD 4000 - 5795 pont;
  • HD 4600 - 8253 pont.

Az Unigine Heaven teszt az utolsó generációs chipek jelentős teljesítményét is mutatja:

  • HD 3000 - 213 pont;
  • HD 4000 - 327 pont;
  • HD 4600 - 446 pont.

Játékok teljesítménye

Ehhez szintetikus tesztekkel fogjuk befejezni, és a kártyák teljesítményének összehasonlításával járunk a játék alkalmazásokban. A Crysis játékban a HD 4600 kártya gyorsabb, mint elődje, majdnem másfélszer (11,5 pont a 7.7 ellen). A HD 3000 csak 5 pontot kapott.

Az F1 2011 nem olyan érzékeny a videó chipek teljesítményére. A HD 4600 miatt a HD 4000 előtt csak 28 százalék. Jelentős az a tény, hogy a játék tökéletesen megy a HD 3000 diagramon, amely nem lehet, de örülhet a régi laptopok tulajdonosai.

Alkalmazások magas minőségű grafika, mint a Metro 2033 és Tomb Raider, lehetővé teszi, hogy teljes mértékben játszanak közepes vagy alacsony beállításokat a DirectX 10 módban a HD 4600 kártya. Sajnos, az idősebb chipek nem teszik lehetővé, hogy úgy érzi, általában a játék , Mivel a másodpercenkénti számkeretek észrevehetően küldenek, és a kép olyan, mint egy diavetítés.

Az összes tesztvizsgálat eredményeként elmondható, hogy a Haswell processzorokon alapuló integrált grafika következő fejlesztése egy igazi előrelépés. Különösen elégedett azzal a ténnyel, hogy a 2013-2014-es játékokban is az elfogadható eredmények elérése lehetséges. Ez az, hogy még a költségvetés laptop is lehetővé teszi, hogy teljes mértékben élvezhesse a multimédiás szórakoztatás minőségét.

Az integrált és diszkrét kártyák összehasonlítása

Most, a vizsgálat az integrált chip, térjünk vissza a Intel HD 4600 összehasonlítani az Intel HD 4600 és mint látható a fenti mutatók, a megoldás az Intel jó csúcsteljesítményt jelzi. Bár ugyanakkor ez a chip alacsonyabb a memória sávszélességben és raszterizációs arányban.

Kezdetben ellenőrizze kártyáinkat a 3dmark szintetikus teszteken és az Unigine mennyben. Az összehasonlítás a teljes HD felbontásban a maximális grafikus beállításoknál történik, és a DirectX 11 használatával történik. Ennek eredményeképpen a következő vizsgálati eredményeket kaptuk:

  • HD 4600 - 980 b.;
  • GT 630 - 919 b.
  • HD 4600 - 361 b.;
  • GT 630 - 360 b.
  • HD 4600 - 344 b.;
  • GT 630 - 320 b.

Amint láthatja, a HD 4600 chip egy diszkrét kártyával küzd, amely előnyei vannak a raszterizációs blokkok, a textúrafeldolgozási sebességek és a képpontok számában. De sajnos, a játék alkalmazásokban a dolgok hangosak és egy kicsit, de még mindig rosszabb. Olyan játékokban, mint a csatatér-3, a Crysis-2, az F1-2011, a LAG HD 4600 valahol 5-20%. A Metro-2033 játékban integrált grafika elmarad a GeForce GT 630 mögött, mint a fele. De olyan játékokban, mint a Dirt Showdown és a Tomb Raider, az Intel kártya 12 és 22% -kal jobbra kapott eredményt.

eredmények

Az Intel új integrált rendszermag észrevehető lépés az ilyen technológiák fejlesztésében. A modern video zsetonok könnyedén megkerülik az összes teljesítménymutatót az előző generációkkal - a HD 4000 átlagos elválasztása 40%. És mi van a diszkrét grafikával? Itt biztosan állítható, hogy ha a laptop nem csak a játékok, ez sokkal korrektebb, hogy hagyjon fel a vásárlás egy közepes stádiumban videokártya, mivel a beépített kernel lehetővé teszi, hogy teljes mértékben helyettesíti azt. Ezenkívül ne felejtse el az energiafogyasztást. Az integrált grafikákkal együtt csak 84 wattot fogyaszt, míg a GT 630 diszkrét térképe egy egyszerű kétmagos processzor alapján kezdetben 130 watt energiát fogyaszt. Ennek eredményeképpen az alacsonyabb akkumulátorteljesítményt, valamint a belső komponensek túlmelegedését fogja fordítani.

Ezért vásárol egy új laptopot, felejtsd el az olcsó diszkrét videokártyákat, még akkor is, ha az utolsó generációhoz tartoznak. A valóságban nem tudják megnövelni a termelékenységet, amely igazolhatja az ilyen vásárlást. Ezenkívül az Intel HD Graphics 4600 könnyen kielégítheti a modern felhasználó minden kérését.

Ebben a cikkben egy csúcsot használtunk a teszteléshez, de ma már megvásárolhatja az I5 és I3 szokásos felhasználói modelljét. Mint az előző generáció esetében, az új videokártya egy vágott modell - Intel HD grafika 4400. A kisebb számú végrehajtási blokkok ellenére még mindig a 3. generációs kártya előtt áll. Nos, a szerelmesek ultrabooks és drága laptopok sokkal szerencsés, mert a Haswell sorozatú processzorok lehet szerelni egy erősebb grafikus mag a HD 5100/5200, amely már 40 végrehajtó blokk, ami kétszer annyi, mint a HD 4600 .

További információ a termelékenységről

Mint már említettük, az integrált videokártyák a processzorral egyenlőek. Ezért, ha telepíti a meglehetősen erős kristály az utolsó generáció, a laptop, de korlátozni magunkat, hogy csak néhány gigabájtnyi memória lassú, milyen eredményt hoz egy ilyen konfiguráció nagyon elszomorította. A memória a videó termék "szűk keresztmetszete", ezért ajánlott a legújabb modellek használata magas frekvenciákkal és alacsony késéssel elérni a jó eredményeket.

Egy másik árnyalat, amely jelentősen befolyásolja a nem csak a videónyelv teljesítményét, hanem a számítógép egészét túlmeleged. Ha bizonyos fokozatot túllépik, a videó chip és processzor alacsony eredményeket mutat különböző tesztek és valós alkalmazások. Ezért javasoljuk, hogy a hűtők rendszeres tisztítását és a mobil számítógépek belső terét végezzen porból. Az eredmény hosszú ideig nem vár sokáig.

Fontos megérteni, hogy a grafika minősége a kiválasztott processzortól függ. Az a tény, hogy a magban lévő terhelés növekedésével a video chip kisebb prioritást kap a csomagküldéshez, így befolyásolja a képminőséget. Ezért a vizsgálati eredmények a költségvetés és a felső processzorok összehasonlításakor, és ugyanazok a videó alkatrészek nem lesznek támogatják az elsőt. Így a "szív" laptop közvetlenül befolyásolja a video chip képességeit.

És az utolsó tanács ma. A vezető számára a legkésőbb telepítenie kell. Még akkor is, ha vásárolt egy laptopot, amelyet már teljesen konfiguráltak a munkára, ne lusta, hogy menjen a gyártó hivatalos honlapján, és töltse le a legutóbbi verziót.