Nokia 3 okostelefon ezüst. Elem élettartam

Az "új Nokia" legolcsóbb modellje

Az év elején, az MWC 2017 kiállítás alkalmával, a Nokia okostelefonok új modellcsaládjának első három modelljét jelentették be, ezek a Nokia 3, a Nokia 5 és a Nokia 6 voltak. Később más új termékeket is bemutattak, köztük az erős zászlóshajót, a Nokia 8-at, de ez csak csak eladásra került. Ma az új vonal legkedvezőbb árú modelljéről fogunk beszélni, amely csak 150 dollárba kerül: Nokia 3. A szintje szempontjából ez egy meglehetősen érdekes eszköz, ráadásul régóta értékesítik a hivatalos orosz kiskereskedelemben 10 ezer rubelért.

A Nokia 3 fő jellemzői (TA-1032 modell)

  • SoC MediaTek MT6737, 4 mag 1,25 GHz-en (ARM Cortex-A53)
  • GPU Mali-T720
  • Operációs rendszer: Android 7.0
  • 5 hüvelykes IPS érintőképernyő, 1280 × 720, 293 ppi
  • Véletlen memória (RAM) 2 GB, belső memória 16 GB
  • Nano-SIM támogatás (2 db)
  • MicroSD támogatás akár 128 GB-ig
  • GSM / GPRS / EDGE hálózatok (850/900/1800/1900 MHz)
  • WCDMA / HSPA + hálózatok (850/900/1900/2100 MHz)
  • LTE Cat.4 FDD (B1 / 3/5/7/8/20/28), LTE TD (B38 / 40)
  • Wi-Fi 802.11a / b / g / n (2,4 és 5 GHz)
  • Bluetooth 4.1
  • GPS, A-GPS
  • Mikro-USB, USB OTG
  • Fő kamera 8 MP, f / 2.0, autofókusz, 720p videó
  • Elülső kamera 8 MP, f / 2.0, autofókusz
  • Közelségérzékelő, világítás, gyorsulásmérő, giroszkóp, iránytű
  • Akkumulátor 2630 mAh
  • Méretek 143 x 71 x 8,5 mm
  • Súly 142 g

A szállítás tartalma

A teljes új Nokia termékcsaládhoz egyetlen csomagolást választottak. Ez egy meglehetősen szerény, lapos doboz vékony, olcsó kartonból, fényesen díszítve ifjúsági stílusban.

A készlet tartalmaz egy csatlakozókábelt, egy 1 A kimeneti áramú és 5 V maximális feszültségű hálózati adaptert, egy kulcsot a kártyák eltávolításához, nagyon egyszerű fejhallgatókat, gumibetétek nélkül, és egy köteg papírdokumentációt.

Megjelenés és használhatóság

Ez nem azt jelenti, hogy a Nokia 3 drágának, vagy még drágábbnak tűnik a szintjénél. A kínaiaknak most sokkal olcsóbb modelleket sikerül kínálniuk látványos, teljesen fém tokokban. Itt minden egyszerűbb: a készülék szép, de igénytelen kialakítást kapott, műanyag hátlappal és fém oldalsó peremmel.

Az előlap matt és ugyanolyan sima, mint az összes többi elem, amely a Nokia 3 külső részét alkotja. Természetesen elmondhatjuk, hogy a készülék folytatja a Nokia és a Microsoft által a Lumia családban lefektetett tervezési hagyományokat. De ennek ellenére ez a modell inkább egy Sony okostelefonra emlékeztet, mivel itt a sarkok nagyon kevéssé lekerekítettek, kiderült, hogy a készülék egyértelműen nem „iPhone-szerű”.

A Nokia 3 gyakorlatilag nem tér el méretben a régebbi Nokia 5-től, de a kissé durvább matt oldalak és a kisebb súly miatt a készülék biztonságosabb a kézben, és nem csúszik ki. Matt felületén gyakorlatilag nincsenek ujjlenyomatok, az okostelefon mindig szépnek tűnik. Összességében elmondható, hogy a készülék praktikus a mindennapi életben, de nehéz megígérni, hogy sokáig megőrzi bemutatható megjelenését, az anyagok nyilvánvalóan hajlamosak a karcolásokra.

A készülék oldalán két nyílás található a kártyák számára: az egyik helyet biztosít két Nano-SIM kártya számára, a másik pedig egy microSD memóriakártyát képes befogadni. Nagyon kényelmes, nem kell feláldoznia egy dolgot.

Az előlapot teljesen átlátszó 2,5D-s Gorilla üveg borítja. Az üveg széle lejtős, és a ház kissé lekerekített sarkaival kombinálva ez nem tűnik túl természetesnek. Az ilyen üveg jól használható áramvonalas "maradványok" számára - valójában az Apple, a hatodik iPhone-jával, és ha egyszer használatba vette. Itt talán egy lapos "klasszikus" jobban nézett ki. De a divat iránti tisztelet minden gyártót ugyanazon az úton követi, mit tehet.

A képernyő felett általában érzékelőket és egy elülső kamera kukucskáló nyílást telepítenek, de nincs első vaku vagy LED eseményjelző.

Alul ugyanaz a szomorú helyzet van: vannak érintőgombok, de nincs háttérvilágításuk. Elöl vagy hátul nincs ujjlenyomat-leolvasó - felesleges luxusnak számított egy költségvetési telefon esetében.

A jobb oldali szélen található gombok textúrájában nem különböznek egymástól, ugyanolyan mattak és egyszínűek, mint maga az előlap. A kulcsok durvaak és egyértelmű válaszuk van.

A hátoldalon a kamera vakuval van kombinálva egy átlátszó ovális üveg alatt. A vaku, a Nokia 5-tel ellentétben, egyetlen, de ugyanolyan fényesen ragyog. A modern Nokia okostelefonok a legerősebb zseblámpákkal is működhetnek.

A felső vége egy 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó és egy kiegészítő mikrofonlyuk.

Az alsó végén található egy szabványos Micro-USB csatlakozó, amely támogatja a külső eszközök csatlakoztatását USB OTG módban, valamint egy beszélgető mikrofont és a fő hangszórót.

A Nokia 3 négyféle színben kapható. Közülük három teljesen rendes (fekete, fehér és sötétkék), de az utolsó, amelynek teste olyan, mint a fehér, oldalkerete nem ezüst, hanem narancssárga. Kiderül egyfajta sportorientáció az aktív életmódot folytatók számára.

Képernyő

A Nokia 3 IPS kijelzője 2,5D-s, lejtős szélű Gorilla Glass borítással rendelkezik. A képernyő fizikai méretei 62 × 110 mm, átlója 5 hüvelyk. A felbontás 1280 × 720, ami gyakran megtalálható a költségvetési megoldásokban, különösen egy viszonylag kis képernyős opcióval. Ennek megfelelően a pontsűrűség körülbelül 293 ppi. A képernyő körüli keret alapfelszereltség: az oldalak teljes szélessége 4,5 mm, felül - 15 mm, alul - mind 17 mm.

A kijelző fényereje manuálisan állítható, vagy automatikus beállításokat alkalmazhat a környezeti fényérzékelő működése alapján.

Mérőkészülékekkel végzett részletes vizsgálatot a "Monitorok" és a "Vetítők és TV" szekciók szerkesztője végzett Alekszej Kudrjavcev... Itt van a szakértői vélemény a tesztminta képernyőjén.

A képernyő elülső felülete tükör-sima felületű, karcolásoknak ellenálló üveglap formájában készül. A tárgyak visszaverődéséből ítélve a képernyő tükröződésgátló tulajdonságai jobbak, mint a Google Nexus 7 (2013) (a továbbiakban egyszerűen Nexus 7). Az egyértelműség kedvéért itt van egy fénykép, amelyen a kikapcsolt képernyőkön fehér felület tükröződik (bal oldalon - Nexus 7, jobb oldalon - Nokia 3, majd méretük alapján megkülönböztethetők):

A Nokia 3 képernyője kissé sötétebb (a Nexus 7 esetében a fénykép fényereje 107 szemben a 118-as fényerővel). A tükröződött tárgyak megkétszereződése a Nokia 3 képernyőn nagyon gyenge, ami azt jelenti, hogy a képernyő rétegei (pontosabban a külső üveg és az LCD mátrix felülete között) között nincs légrés (OGS típusú képernyő - One Glass Solution). A határok (például üveg / levegő) kisebb száma és a nagyon eltérő törésmutatóval rendelkező üvegek jobban néznek ki intenzív környezeti fényviszonyok között, de repedéses külső üveg esetén javításuk sokkal drágább, mivel a teljes képernyőt meg kell változtatni. A képernyő külső felületén egy speciális oleofób (zsírlepergető) bevonat található (hatékonyságát tekintve jobb, mint a Nexus 7 esetében), így az ujjlenyomatok sokkal könnyebben eltávolíthatók, és lassabban jelennek meg, mint a közönséges üveg esetében.

Manuális fényerő-szabályozással és kimenettel teljes képernyős fehér mező a maximális fényerő értéke körülbelül 520 cd / m², a legkisebb - 18 cd / m². A maximális fényerő nagyon magas, és tekintettel a kiváló tükröződésgátló tulajdonságokra, az olvashatóságnak még napsütéses napon is jónak kell lennie. Teljes sötétségben a fényerő kényelmes értékre csökkenthető. Automatikus fényerő-szabályozás jelenlétében a fényérzékelő szerint (az első hangsugárzóhely bal oldalán található). Automatikus üzemmódban, amikor a környezeti fényviszonyok megváltoznak, a képernyő fényereje mind nő, mind csökken. Ez a funkció a fényerő-beállító csúszka helyzetétől függ. Ha 100%, akkor teljes sötétségben az automatikus fényerő funkció a fényerőt 170 cd / m²-re (túl világosra) csökkenti, mesterséges fénnyel megvilágított irodában (kb. 550 lux) 330 cd / m²-re áll (szintén sok), nagyon világos környezetben (megfelel a tiszta nap megvilágításának a szabadban, de közvetlen napfény nélkül - 20 000 lux vagy valamivel több) a fényerő 520 cd / m²-re emelkedik (ez maximálisan szükséges); ha a beállítás körülbelül 50%, akkor az értékek a következők: 19, 130 és 520 cd / m² (megfelelő értékek), ha a szabályozó 0% - 4, 8 és 520 cd / m² értéken van (az első két érték túl alacsony, ami logikus). Kiderült, hogy az automatikus fényerő-szabályozó funkció megfelelően működik, és bizonyos mértékig lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy munkáját egyedi követelményekhez igazítsa. Bármely fényerőnél nincs jelentős háttérvilágítás-moduláció, így a képernyő sem villog.

Ez az okostelefon IPS mátrixot használ. A mikrográfiák a tipikus IPS al-pixelszerkezetet mutatják be:

Összehasonlításképpen megtekintheti a mobil technológiában használt képernyők mikroszkópos képtárát.

A képernyőnek jó látószöge van, jelentős színeltolódás nélkül, még akkor is, ha a tekintet merőleges a képernyőre merőlegesen, és árnyalatok megfordítása nélkül. Összehasonlításképpen, itt van néhány fotó, amelyek ugyanazokat a képeket mutatják a Nokia 3 és a Nexus 7 képernyőjén, miközben a képernyők fényerejét kezdetben 200 cd / m²-re állították, a fényképezőgép színegyensúlyát pedig 6500 K.

A képernyőkre merőleges fehér mező:

Vegye figyelembe a fehér mező jó fényerejét és színtónusát.

És a tesztkép:

A színtelítettség a Nokia 3 képernyőn normális, a színek közel vannak a természeteshez. A Nexus 7 és a tesztelt képernyő színegyensúlya egyértelműen eltér.

Most körülbelül 45 fokos szögben a síkhoz és a képernyő oldalához:

Látható, hogy a színek mindkét képernyőn nem sokat változtak, de a Nokia 3-ban a kontraszt az erős fekete világítás miatt nagymértékben csökkent.

És a fehér doboz:

A képernyők szögének fényereje csökkent (legalább 5-szöröse, az expozíciós különbség alapján), de a Nokia 3 képernyője ebben a szögben még mindig kissé sötétebb. Átlósan eltérve a fekete mező erősen felderül és kékes vagy sárgás árnyalatot kap. Az alábbi fotók ezt mutatják (a fehér területek fényessége a képernyők síkjára merőleges irányban megegyezik!):

És más szögből:

Merőleges nézetben a fekete mező egyenletessége átlagos:

A kontraszt (körülbelül a képernyő közepén) magas - kb. 1050: 1. A fekete-fehér-fekete átmenet válaszideje 22 ms (11 ms be + 11 ms kikapcsolt állapotban). A 25% és 75% (a szín numerikus értéke alapján) és a szürke árnyalatok közötti átmenet összesen 33 ms-ot vesz igénybe. A gamma görbe, amelyet 32 \u200b\u200bpont felhasználásával ábrázoltunk, a szürke árnyalat számértékét tekintve egyenlő időközönként, nem mutatott elzáródást sem a fénypontokban, sem az árnyékokban. A közelítő teljesítményfüggvény kitevője 2,20, ami megegyezik a 2,2-es standard értékkel, de ebben az esetben nem igazán számít. Ebben az esetben a valós gamma görbe némileg eltér a teljesítményfüggéstől:

Ez az eszköz agresszív dinamikusan állítja be a háttérvilágítás fényerejét a megjelenített kép jellegének megfelelően - a háttérvilágítás fényereje középen sötét képek esetén csökken. Ennek eredményeként a fényerő árnyalattól (gamma görbe) kapott függése nem felel meg a statikus kép gamma görbéjének, mivel a méréseket szürke árnyalatok egymás utáni megjelenítésével végezték szinte az egész képernyőn. Emiatt számos tesztet - a kontraszt és a válaszidő meghatározására, a fekete megvilágítás szögben történő összehasonlítására - végeztünk (azonban, mint mindig), amikor speciális sablonokat jelenítünk meg állandó átlagos fényerővel, és nem monokromatikus mezőkkel teljes képernyőn. Általában egy ilyen, nem kapcsolható fényerő-korrekció nem tesz mást, csak árt, mivel a képernyő fényerejének állandó változása legalább némi kellemetlenséget okozhat, sötét képek esetén csökkentheti az árnyékok árnyalatainak láthatóságát és erős képben a képernyő olvashatóságát, mivel a háttérvilágítás fényereje nem a legvilágosabb az átlagos képeknél lebecsülik.

A színskála közel áll az sRGB-hez:

A spektrumok azt mutatják, hogy a mátrixszűrők mérsékelten keverik az összetevőket:

Ennek eredményeként ezen a képernyőn a vizuális színek alig különböznek a természetesektől. Az árnyalatok egyensúlya a szürke skálán nem túl jó, mivel a színhőmérséklet lényegesen magasabb, mint a szokásos 6500 K, de az abszolút fekete test (ΔE) spektrumától való eltérés 10 alatt van, ami elfogadható mutatónak számít egy fogyasztói eszköz esetében. Ugyanakkor a színhőmérséklet és az ΔE árnyékról árnyékra nem sokat változik - ez pozitív hatással van a színegyensúly vizuális megítélésére. (A szürke skála legsötétebb területei figyelmen kívül hagyhatók, mivel az ottani színegyensúly nem túl fontos, és nagy a hiba a színjellemzők mérésekor alacsony fényerőnél.)

Összefoglaljuk. A képernyő nagyon magas maximális fényerővel és kiváló visszaverő tulajdonságokkal rendelkezik, így a készülék a napsütéses nyári napon is problémamentesen használható. Teljes sötétségben a fényerő kényelmes szintre csökkenthető. Elfogadható az automatikus fényerő-beállítással rendelkező üzemmód használata is, amely megfelelően működik. A képernyő előnyei közé tartozik a hatékony oleofób bevonat, nincs légrés a képernyő rétegeiben, és nincs villódzás, nagy kontraszt, az sRGB-hez közeli színskála. Hátrányok: a fekete alacsony stabilitása a képernyő síkjára merőleges eltéréstől és a háttérvilágítás fényerejének agresszív, dinamikus beállítása a megjelenített kép jellegének megfelelően. Mindazonáltal, tekintettel a jellemzők fontosságára az adott eszközosztály esetében, a képernyő minősége magasnak tekinthető.

Kamera

A Nokia 3 elülső modulja maximum 8 megapixeles felbontással készít képeket, de a képek minősége nem túl magas. A részletesség nem maximális, a képek sötétek. A lencse itt nagylátószögű, így egyetlen téma szokatlanul kicsinek tűnik a képen.

A fő kamera 8MP-es érzékelőt használ, amelynek képpontmérete 1,12um, és f / 2,0 rekesznyílású objektívet. Van egy elég gyors autofókusz és egyetlen nagyon erős vaku. Nincs stabilizációs rendszer.

A kameraalkalmazás meglehetősen egyszerű, a beállítások menü, amelyet egyetlen legördülő lista képvisel, kényelmes és tömör. Érdekesség, hogy a fényképek és videók képarányát és felbontását egyetlen alfejezetben állítják be mindkét kamera számára. Manuálisan beállíthatja a fehéregyensúlyt és elvégezheti az expozíciókompenzációt, kiválaszthatja a fókuszbeállításokat. Ellenkező esetben a fényképezési paramétereket a gép határozza meg a jelenetmódok kész listájával.

A kamera maximum 720p felbontásban képes videofelvételt készíteni, nincs Full HD, nincs stabilizációs funkció sem. Ilyen felbontás mellett nem kell részletes és gazdag képre várni, a kép laza, de általában a kamera a lehető legtöbbet adja ki ilyen körülmények között. A hangfelvételre nincs panasz, a hangot kiváló minőségben rögzítik.

A kamera jól képes makrofotózni a szobai világításban.

A háttérben lévő részletek egyesülnek.

A kamera megbirkózik a makró fotózással.

Jó élesség a terepen és a tervek között.

A szöveg jól kidolgozott.

Nem rossz részlet az előtérben, de középen a részletek már összeolvadnak.

Viszonylag alacsony felbontásával a kamera néha jól teljesíti a részleteket, de a világítás legkisebb hiányával egyesülni kezdenek. Ami a többit illeti, a képek meglehetősen rendesek: az élesség a mezőn és a tervek szerint nem rossz, gyakorlatilag nincsenek észrevehető elmosódási területek, és a program nagyon szépen működik a fényben. Ennek eredményeként a fényképezőgép jól fog működni a dokumentum- és néha művészi fényképezéssel.

Telefonrész és kommunikáció

A Nokia 3 kommunikációs képességei magukban foglalják az LTE Cat.4 (akár 150 Mbps) támogatását, valamint számos LTE FDD és TDD frekvenciasáv támogatását, beleértve mind a 3 érdekes FDD LTE sávot (3., 7., 20. sáv). A készülék magabiztosan viselkedik a moszkvai régió határában, a jel vételi minősége nem emel kifogást.

Ezenkívül a Nokia 3 mindkét Wi-Fi sávot támogatja (2,4 és 5 GHz), sőt van egy NFC modul is, amely utazási kártyákkal is képes működni. A vezeték nélküli hozzáférési pontot szabványosan megszervezheti Wi-Fi vagy Bluetooth 4.1 csatornákon keresztül. A Micro-USB csatlakozó támogatja a külső eszközök csatlakoztatását USB OTG módban. A navigációs modul csak GPS-szel működik (A-GPS-sel). A hidegindítás során az első műholdakat fél percen belül észlelik, a helymeghatározási pontosság nem rossz. Be van építve egy mágneses tér érzékelő az iránytű navigációs programokhoz.

Szoftver és multimédia

Szoftverplatformként a Nokia 3 a Google Android 7.0 verzióját használja - ellentétben a régebbi Nokia modellekkel, amelyek Android 7.1.1-et kaptak. Elvileg ennyi a különbség, mivel az interfész többi része azonos. A gyártó büszkén jelenti be, hogy az új Nokia okostelefonok teljesen tiszta Android operációs rendszeren futnak. Gyakorlatilag nincsenek harmadik féltől származó programok, minden amire szükséged van, a Google Apps segítségével érhető el.

Zenehallgatáshoz egy szokásos Google Music lejátszót használnak hangbeállításokkal és beépített hangszínszabályzó előre beállított értékekkel. Mind a fejhallgatóban, mind a hangszórón keresztül a készülék meglehetősen szerényen hangzik, sípoló és sziszegő hangulat érvényesül, a hang zajos, nem túl tiszta, de a hangerő általában minden környezethez elegendő. Van FM rádió is, de a készülékben nem volt beépített hangrögzítő.

Teljesítmény

A Nokia 3 hardverplatformja a SoC MediaTek MT6737-re épül, amelyet a 28 nm-es technológiai technológia szerint készítettek. Ez a 64 bites platform 4 Cortex-A53 processzormaggal van konfigurálva, amelyek legfeljebb 1,25 GHz-en működnek. A grafikus feldolgozásért a Mali-T720 videó gyorsító felel. A RAM 2 GB, a felhasználói tárhely pedig 16 GB. Közülük átlagosan kevesebb mint 500 MB RAM és kevesebb, mint 10 GB flash memória szabad. Külső flash meghajtókat USB OTG módban lehet csatlakoztatni.

A MediaTek MT6737 az egyik legszerényebb a modern belépő szintű mobil platformok képességeit tekintve. Elég gyenge, az ultraköltségvető eszközök osztályára koncentrál. Értelmetlen nagy teljesítményt várni ettől a SoC-től, a felülvizsgálat hőse kevesebb mint 30 ezer pontot ér el az AnTuTu-ban, és minden más tesztben a Nokia 3 alacsony szintet mutat. Az olyan igényes játékok, mint a Mortal Kombat X és a grafikus referenciaértékek, észrevehetően lelassulnak. Egy ilyen eszköznek biztosan nincs áramtartalma a jövőre nézve.

Az AnTuTu és a GeekBench összehasonlítása:

Az okostelefon tesztelésekor a népszerű referenciaértékek legújabb verzióiban elért összes eredményt a kényelem érdekében táblázatokban foglaltuk össze. Számos más, különböző szegmensből álló eszközt szokás hozzáadni a táblázathoz, amelyeket szintén a benchmarkok hasonló legújabb verzióival teszteltek (ezt csak a kapott száraz számok vizuális értékelése céljából végzik). Sajnos egy összehasonlítás keretében lehetetlen bemutatni a referenciaértékek különböző verzióinak eredményeit, ezért sok érdemes és releváns modell marad a színfalak mögött - annak a ténynek köszönhető, hogy egyszer a tesztprogramok korábbi verzióin átmentek az "akadálypályán".

A grafikus alrendszer tesztelése a játékban teszteli a 3DMarkot, a GFXBenchmarkot és a Bonsai Benchmarkot:

A 3DMarkban tesztelve a legjobban teljesítő okostelefonokat, mostantól lehetőség van az alkalmazás futtatására Korlátlan módban, ahol a megjelenítési felbontás 720p-re van rögzítve, és a VSync le van tiltva (ami a sebesség 60 fps fölé emelkedhet).

Nokia 3
(MediaTek MT6737)
Micromax vászonlé A1
(Qualcomm Snapdragon 210)
Honor 6C
(Qualcomm Snapdragon 435)
HTC One X10
(MediaTek Helio P10 (MT6755))
Honor 8 lite
(HiSilicon Kirin 655)
3DMark Ice Storm Sling Shot ES 3.1
(több a jobb)
103 254 421 398
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (képernyőn, fps) 3 11 5 5
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (1080p offscreen, fps) 1 5 5 5
GFXBenchmark T-Rex (képernyőn, fps) 10 9 28 17 19
GFXBenchmark T-Rex (1080p offscreen, fps) 6 5 16 17 18

Böngésző cross-platform tesztek:

Ami a javascript motor sebességének kiértékelését illeti, mindig vegye figyelembe, hogy az ezekben szereplő eredmények jelentősen függenek az indított böngészőtől, hogy az összehasonlítás valóban helyes lehessen csak ugyanazon operációs rendszeren és böngészőben, és ez a lehetőség teszteléskor is rendelkezésre áll. nem mindig. Android OS esetén mindig megpróbáljuk a Google Chrome-ot használni.

AndroBench memória sebesség-teszt eredményei:

Termikus képek

Az alábbiakban egy termikus kép látható vissza a GFXBenchmark programban 10 perces akkumulátorteszt után nyert felület:

A fűtés jobban lokalizálódik a készülék felső részén, ami látszólag megfelel a SoC chip helyének. A hőkamra szerint a maximális fűtés 37 fok volt (24 fokos környezeti hőmérsékleten), ami nem túl sok.

Video lejátszás

A "mindenevő" videólejátszás teszteléséhez (beleértve a különféle kodekek, tárolók és speciális funkciók, például feliratok támogatását) a leggyakoribb formátumokat használtuk, amelyek az interneten elérhető tartalom nagy részét teszik ki. Ne feledje, hogy a mobil eszközök számára fontos, hogy támogassák a videoklipek hardveres dekódolását chip-szinten, mivel gyakran lehetetlen a modern verziókat csak a processzormagok kárára feldolgozni. Ne számítson arra is, hogy egy mobil eszköz mindent dekódol, mivel a rugalmasság terén a vezetés a PC-hez tartozik, és ezt senki sem fogja megkérdőjelezni. Az összes eredmény táblázatos.

Formátum Konténer, videó, hang MX Video Player Natív videolejátszó
1080p H.264 MKV, H.264 1920 × 1080, 24 kép / mp, AAC normálisan szaporodnak normálisan szaporodnak
1080p H.264 MKV, H.264 1920 × 1080, 24 kép / mp, AC3 normálisan szaporodnak a videó rendben van, nincs hang
1080p H.265 MKV, H.265 1920 × 1080, 24 kép / mp, AAC nem reprodukálva
1080p H.265 MKV, H.265 1920 × 1080, 24 kép / mp, AC3 jelentős késéssel reprodukálva (csak SW-ben) nem reprodukálva

A videólejátszás további tesztelése Alekszej Kudrjavcev.

Ebben az okostelefonban nem találtuk az MHL felületet, mint a Mobility DisplayPort, ezért csak a videofájlok kimenetének tesztelésére kellett korlátoznunk a készülék képernyőjén. Ehhez egy tesztfájlkészletet használtunk, amelyen nyíl és téglalap képenként egy osztást mozgat (lásd: "Videolejátszó és megjelenítő eszközök tesztelési technikái. 1. verzió (mobil eszközökhöz)"). Az 1 másodperces expozíciós képernyőképek segítettek meghatározni a különböző paraméterekkel rendelkező videofájlok képkockájának jellegét: a felbontás változott (1280 x 720 (720p), 1920 x 1080 (1080p) és 3840 x 2160 (4K) pixel) és a képsebesség (24, 25, 30, 50 és 60 kép / mp). Tesztjeink során az MX Player videolejátszót "Hardver" módban használtuk. A teszt eredményeit a táblázat foglalja össze:

720 / 30p jól nem 720 / 25p jól nem 720 / 24p jól nem

Megjegyzés: Ha mindkét oszlop Egységesség és Ugrás zöld besorolás van beállítva, ez azt jelenti, hogy filmek nézése során az egyenetlen váltakozás és a képkocka kihagyása által okozott tárgyak valószínűleg egyáltalán nem lesznek láthatók, vagy számuk és láthatóságuk nem befolyásolja a nézési kényelmet. A piros jelölések jelzik az adott fájlok lejátszásának lehetséges problémáit.

A keretek kimenetének kritériuma szerint a videofájlok lejátszásának minősége jó maga az okostelefon képernyőjén, mivel a legtöbb esetben a képkockákat (vagy képcsoportokat) többé-kevésbé egységes intervallumok váltakozásával és képkockacseppek nélkül lehet megjeleníteni (de nem kötelező). Ne feledje, hogy valószínűleg a képernyő frissítési frekvenciája valamivel magasabb, mint 60 Hz (kb. 62 Hz), így a lejátszás tökéletes simasága nem érhető el normál képkockasebesség mellett egy videofájlban. Ha 1280x720 pixel (720p) felbontású videofájlokat játszik le egy okostelefon képernyőjén, maga a videofájl képe pontosan a képernyő szélén jelenik meg, egy-egy pixel pixelenként, vagyis az eredeti felbontásban. A képernyőn megjelenő fényerő-tartomány megfelel a 16-235-es szabványos tartománynak: árnyékban és fénypontban csak néhány árnyalat olvad össze fekete, illetve fehérrel.

Elem élettartam

A Nokia 3-ba telepített nem cserélhető akkumulátor kapacitása valamivel alacsonyabb, 2630 mAh, mint a régebbi Nokia 5-ös, 3000 mAh-s kapacitásával. Logikus, hogy a fiatalabb modell valamivel rosszabb autonómiát is mutat. Mindkét modell szintje azonban elég kielégítő, csak nem kiemelkedő. Alapvetően a felülvizsgálat hőse képes élni az esti töltésig, de az okostelefont minden este fel kell tölteni.

A tesztelést hagyományosan tipikus energiafogyasztási szinteken hajtották végre, energiatakarékos funkciók használata nélkül.

Folyamatos olvasás a Moon + Reader programban (normál, könnyű témával), minimális kényelmes fényerő mellett (a fényerőt 100 cd / m2-re állítottuk), az automatikus görgetéssel kb. 13 óráig tartott, amíg az akkumulátor teljesen lemerült, és folyamatos videomegtekintéssel kiváló minőségben (720p) Wi-Fi hálózaton keresztül ugyanolyan fényerővel, a készülék körülbelül 10 órán keresztül működik. 3D játék módban az okostelefon akár 5 órát is képes működni.

A Nokia 3 készüléket 3 órán keresztül töltik 0,9 A árammal, 5 V feszültségen. Az okostelefon sem támogatja a vezeték nélküli töltést.

Eredmény

Az új Nokia okostelefonok közül a legolcsóbb a család legszerényebb kameráit és hangrendszerét kapta. Az eszközt nyilvánvalóan nem multimédiás megoldásnak szánták, ez egy praktikus testtel rendelkező ló, szintjére nézve elég jó kommunikációs képességekkel rendelkezik (ami még meg is lepett minket), valamint jó fényes képernyővel rendelkezik. Az autonómia átlagos. Sajnos az okostelefon hardverplatformját nagyon gyengének választották, képességei csak elegendőek ahhoz, hogy az interfész és az alkalmazások késedelem nélkül működjenek, de ez sem rossz. A hivatalos kiskereskedelemben az okostelefon csak 10 ezer rubelbe kerül, ez nem sok. Figyelembe véve azt a tényt, hogy sokan még mindig emlékeznek kedvenc régi Nokia telefonjaikra, az igénytelen új Nokia 3 biztosan megtalálja vevőjét.

Kiváló tervezés és kiváló minőségű kivitel

A Nokia 3 testesíti meg márkánk összes klasszikus jellemzőjét: rendkívül szép polikarbonát burkolat, masszív alumínium váz, aprólékos részletek és optimális teljesítmény a mindennapi használathoz.

Gyakorlati technológia és minőségi anyagok

A helyesen megválasztott technológiák és anyagok garantálják a kényelmet a készülék mindennapi használatában. A masszív Corning Gorilla Glass kijelző és az aprólékosan megmunkált alumínium váz magas szintű védelmet nyújt.

Telefonok a való élethez

Sok éven át a Nokia készülékek dizájn és kivitelezés terén páratlanok voltak. Ennek a telefonnak pedig számos fontos előnye van: tartós, szemet gyönyörködtető anyagok, ergonómia, a teljesítmény és az akkumulátor élettartama közötti tökéletes egyensúly.

Rendszeres szoftverfrissítések a Nokia telefon biztonságának és a legújabb funkciók biztosításának érdekében.

Állandóan jó minőségű fotók

A Nokia 3 segítségével hűvös szelfiket és fotókat készíthet barátaival az autofókuszos első vagy hátsó 8MP-s kamerával. A Google Fotók segítségével elmentheti és megoszthatja összes fotóját.

Polarizált kijelző a könnyű láthatóság érdekében

Nem kell hunyorítania: A Nokia 3 polarizált HD kijelzője teljesen laminált, így akár erős napsütésben is videókat nézhet, olvashat és használhat alkalmazásokat.

Egyszerűség, biztonság és a modern követelményeknek való megfelelés

A Nokia 3 tiszta Android Nougat operációs rendszerrel és minden Google-szolgáltatással érkezik, felesleges kiegészítők és bőrök nélkül. Egyszerű, tiszta felületet kap az Android legújabb verziójához, amelyet folyamatosan frissítenek, hogy nagy biztonságot és támogatást nyújtson az új funkciókhoz.

Kommunikáció

LTE (1., 3., 5., 7., 8., 20., 28., 38., 40. sáv)

WCDMA (1., 2., 5., 8. sáv)

GSM (850, 900, 1800, 1900 MHz)

LTE 4 hálózati sebesség, 150 Mbps (feltöltés) / 50 Mbps (feltöltés)

mikro-USB (USB 2.0), USB OTG

Bluetooth vezeték nélküli technológia

Kijelző

Kijelző típusa: LCD, IPS technológia

Kijelző átlója (hüvelyk): 5

Kijelző felbontása (pixel): HD (1280x720, 16: 9)

Masszív kijelző Corning® Gorilla® Glass 2.5D

Fényerő akár 450 cd / m², laminálással

Jellemzők: polarizátor

Fő kamera

LED vaku

Első kamera

8 MP, autofókusz, 1,12 mikron, f / 2

Látómező 84 °

CPU

Mediatek MT6737 processzor, 1,3 GHz, 4 magos

memória

Beépített memória: 16 GB

RAM: 2 GB

Rendszer

Operációs rendszer: Android ™ 7.0 Nugát

MicroSD kártyahely

Támogatja a 128 GB-os kártyákat

Hang

3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó

Egy hangszóró

Érzékelők

Gyorsulásmérő (képernyő forgásérzékelő)

Környezeti fényérzékelő

Elektronikus iránytű

Giroszkóp

Közelség érzékelő

Étel

Beépített akkumulátor

Akkumulátor kapacitása, mAh: 2630

Ház

Magasság (mm): 143,4

Szélesség (mm): 71,4

Eszköztípus:

Smartphone / Communicator

2G szabványok:

A mobil kommunikációs szabvány meghatározza az alkalmazott technológiákat és a mobil kommunikációs hálózatok kiépítésének elvét. Szokás a mobil kommunikációs hálózatokat analógra (NMT, AMPS) és digitálisra (D-AMPS, GSM, CDMA, WCDMA, UMTS) felosztani, valamint maguknak a szabványoknak a fejlesztési szakaszait generációnként osztályozni.
GSM (Globális mobil kommunikációs rendszer) a legnépszerűbb és legelterjedtebb második generációs 2G mobil kommunikációs szabvány gyakorlatilag az egész világon. Hazánkban, mint a legtöbb európai országban, 900 és 1800 MHz frekvenciákat osztanak ki erre a szabványra. Az amerikai kontinens országaiban szokás 850 és 1900 MHz frekvenciákat használni.
Az elavult analóg hálózatok helyett a GSM széles körű bevezetése lehetővé tette az előfizetői bázis és a nyújtott szolgáltatások körének jelentős bővítését, széles körben elérhetővé téve a mobil kommunikációt. A GSM sajátosságai azonban korlátozzák a nagy sebességű internet-hozzáférésen alapuló, jelenleg igényelt szolgáltatásokat.

GSM 1800 / GSM 1900 / GSM 850 / GSM 900

3G szabványok:

3G (Harmadik generáció) - Harmadik generációs csomagkapcsolt adatátvitelen alapuló mobil kommunikációs technológiák. A harmadik generációs 3G hálózatok általában a 2 GHz körüli tartományban működnek, lehetővé téve az adatátviteli sebességet, mint a dedikált otthoni internet. A szokásos telefonos telefonszolgáltatások mellett a 3G hálózatok eleinte különféle multimédiás szolgáltatásokra összpontosítottak, például videotelefonálásra és videokonferenciákra, a földi televízió és filmek on-line megtekintésére, internetes rádió hallgatására stb. A leggyakoribb harmadik generációs kommunikációs szabvány a WCDMA (UMTS) a legtöbb európai országban működik, beleértve Oroszországban és a FÁK-országokban.

UMTS 2100 / UMTS 900

4G (LTE) szabványok:

4G (negyedik generáció) - A mobil kommunikáció negyedik generációja, amelyet nagy adatsebesség és jobb hangminőség jellemez. A negyedik generációs hálózatok tartalmazzák a mobil adatátviteli technológiát LTE (Hosszú távú fejlődés). Az LTE szabvány szerinti adatátviteli sebesség elméletileg eléri a 173 Mbit / s letöltési és letöltési 58 Mbit / s sebességet.

LTE 1800 / LTE 2100 / LTE 2300 / LTE 2600 / LTE 800 / LTE 850 / LTE 900

VoLTE:

VoLTE (Voice over LTE - voice over LTE) - Voice over LTE technológia, amely lehetővé teszi a hangszolgáltatások nyújtását és az adatátvitelt LTE-n keresztüli adatfolyamként. A MegaFon az első távközlési szolgáltató Oroszországban, amely a felhasználók típusára vonatkozó korlátozások nélkül indította el a VoLTE-t: a Moszkva régió összes előfizetője, a díjszabási tervtől és az alkalmazott fizetési rendszertől függetlenül, 4G szolgáltatással csatlakozhat a HD hanghoz, és az új technológia segítségével hívásokat kezdeményezhet. mobil eszközök használata a MegaFon hálózat VoLTE támogatásával.

SIM generálása:

A SIM-kártyák minden új generációja kisebb, mint az előző. Formátum Mini-SIM (2FF) az 1990-es években jelent meg, és ma elsősorban egyszerű nyomógombos telefonokban használják. Kártyák Micro-SIM (3FF) 2003 óta használják az okostelefonokban a mai napig. Nano-SIM (4FF) a legkompaktabb kártya, amelyet a modern okoseszközökbe telepítettek. eSIM a készülékbe épített chip, amelyre virtuális SIM-kártyát írhat. Ezt a formátumot nem minden távközlési szolgáltató támogatja.

SIM-kártyák száma:

Akkumulátor:

Az elemek kémiai összetételének különbsége meghatározza azok fizikai és fogyasztói paramétereit.
Ni-Cd (Nikkel - kadmium) és Ni-Mh A (nikkel - fémhidrid) akkumulátorok meglehetősen nehézek és terjedelmesek. Ha nem töltik ki teljesen az újratöltés előtt, akkor hajlamosak a kapacitásvesztésre (memóriaeffektus), ezért időszakos megelőző karbantartást igényelnek (töltés-kisütés, úgynevezett edzés).
Ellenkezőleg, Li-Ion (Lítium - Ion) és Li-Pol A (lítium - polimer) akkumulátorok mentesek ezektől a hátrányoktól. Alacsony hőmérsékleten azonban gyorsabban elveszítik töltésüket, és rossz az ellenállásuk. Az alacsony karbantartás, valamint a viszonylag kisebb méret és súly meghatározó tényezők voltak aktív használatuk szempontjából.

Li-Ion, 2650 mAh

Vezeték nélküli töltési funkció:

A vezeték nélküli töltőtelefon kábel csatlakoztatása nélkül is tölthető, csak helyezze az indukciós főzőlapra. A vezeték nélküli töltőt általában nem tartalmazza a telefon, és külön kell megvásárolni.
A töltő kiválasztásakor ügyeljen a vezeték nélküli töltési szabványra (a leggyakoribb a Qi).

NFC modul:

NFC (Near Field Communication, "közeli terepi kommunikáció") - vezeték nélküli kommunikációs technológia, amely lehetővé teszi az adatok cseréjét akár 20 centiméter távolságban lévő eszközök között. Az NFC technológiának számos felhasználási lehetősége van: fájlok átvitele az eszközök között, csatlakozás a kiegészítőkhöz, az eszköz használata fizetési kártyaként stb.

Felszerelés:

Telefon, hálózati töltő, USB-kábel, vezetékes sztereó fülhallgató, kulcs a SIM-kártya eltávolításához, garanciakártya, utasítások, csomagolás

Garanciaidő:

Memória és processzor

A véletlen hozzáférésű memória (RAM) mennyisége:

A készülék programjai és alkalmazásai által használt véletlen hozzáférésű memória. A készülék sebessége a méretétől függ. A tényleges szabad memóriaterület eltérhet a gyártó specifikációitól.

Beépített memória:

Beépített eszközmemória - a felhasználói adatok tárolására és a gyártó által telepített alkalmazásokra szánt teljes memória mennyisége, valamint tartalmaz egy részt az operációs rendszerrel. A tényleges szabad memóriaterület eltérhet a gyártó specifikációitól.

Kijelző és billentyűzet

Kijelző típusa:

TFT IPS - Kiváló minőségű folyadékkristályos mátrix. Széles látószöge, a szín- és kontrasztminőség egyik legjobb mutatója a hordozható berendezések kijelzőinek gyártása során használt összes közül.
Szuper AMOLED - ha egy hagyományos AMOLED képernyő több réteget használ, amelyek között légrés van, akkor a Super AMOLED-ben csak egy ilyen érintőréteg van légrések nélkül. Ez lehetővé teszi, hogy fényesebb képernyőt érjen el ugyanazon energiafogyasztás mellett.
Super AMOLED HD - nagy felbontásban különbözik a Super AMOLED-től, ennek köszönhetően 1280x720 pixeles méret érhető el egy mobiltelefon képernyőjén.
Super AMOLED plus - ez a Super AMOLED kijelzők új generációja, amely abban különbözik az előzőtől, hogy több alpixelt használ egy hagyományos RGB mátrixban. Az új kijelzők 18% -kal vékonyabbak és fényesebbek, mint a régebbi PenTile technológia.
AMOLED - az OLED technológia továbbfejlesztett változata. A technológia fő előnyei a jelentősen csökkent energiafogyasztás, a szélesebb színskála megjelenítésének képessége, a kisebb vastagság és a kijelző kissé hajlító képessége a törés veszélye nélkül.
Retina - kifejezetten az Apple technológiához tervezett, nagy pixelsűrűségű kijelző. A Retina kijelzőinek pixelsűrűsége olyan, hogy az egyes pixelek láthatatlanok legyenek a szem számára, normál távolságban a képernyőtől. Ez biztosítja a legmagasabb képrészletet és drámai módon javítja az általános nézési élményt.
Super Retina HD - a kijelző OLED technológiával készül. A pixelsűrűség 458 PPI, a kontrasztarány eléri az 1 000 000: 1 értéket. A kijelző széles színskálával és páratlan színpontossággal rendelkezik. A kijelző sarkaiban lévő pixelek al-pixel szinten elcsábítottak, így az élek simaak és simaak. 50% -kal vastagabb Super Retina HD erősítési réteg. Nehezebb lesz megtörni a képernyőt.
Szuper LCD az LCD technológia következő generációja, és jobb teljesítményt kínál a korábbi LCD-kijelzőkhöz képest. A képernyők nemcsak széles látószöggel és jobb színvisszaadással rendelkeznek, hanem alacsonyabb az energiafogyasztásuk is.
TFT- A folyadékkristályos kijelzők egy általános típusa. A TFT-k által vezérelt aktív mátrix segítségével a kijelző teljesítménye, kontrasztja és tisztasága jelentősen javul.
OLED - szerves elektrolumineszcens kijelző. Speciális vékonyréteg-polimerből áll, amely elektromos mező hatására fényt bocsát ki. Ez a típusú kijelző nagy fényerejű, és nagyon kevés energiát fogyaszt.

Érintőkijelző:

Az érintőképernyős kijelző egy hagyományos grafikus kijelző, amely felett nyomásérzékeny hordozó vagy infravörös érzékelők vannak elhelyezve. Egy ilyen kijelző megfelelően reagál az érintőceruzával (tollal) vagy az ujjakkal történő megnyomásra, és sokkal kényelmesebb az interfész a készülékkel, mint a billentyűzet.

További kijelző:

Általános szabályként az összecsukható telefonokhoz kiegészítő kijelző van telepítve. A készülék típusától függően a másodlagos kijelzőn megjelenhet a hívó fél száma, ideje, a jel vételének erőssége és az akkumulátor töltöttségi szintje.

Multimédia

FM rádió:

Kedvenc rádióállomásaid vagy hírműsoraid elkísérnek egy hosszú útra és a munkába. Egyes esetekben FM rádió tuner ébresztőóraként is használható.
Emlékeztetni kell azonban arra, hogy a tervezési jellemzők miatt ahhoz, hogy a rádió szinte minden telefonmodellnél működjön, vezetékes hordozható fülhallgatót kell csatlakoztatni.

Fotó / Videokamera

Fő kamera:

Beépített digitális kamera nagyon könnyű megörökíteni az élet fontos pillanatait vagy videofelvételt készíteni. A modern okostelefonos kamerák minősége gyakran nem alacsonyabb, mint a valódi kameráké. Két, három vagy akár négy modul használata lehetővé teszi széles látószögű felvételek készítését, távoli tárgyak fényképezését és a művészi háttérelmosódás - bokeh - hatásának elérését.

Autofókusz:

Fotó vaku:

A tárgyak rövid idejű és intenzív megvilágítására készült fényképezés közben. A mobiltelefonok vagy xenonok (xenonnal töltött elektromos kisülőlámpán alapulnak) vagy LED-ek (a LED-ek fényforrásként működnek).

VEZETTE

Fő kamera képmérete:

Az elülső kamera képmérete:

A beépített kamerával történő fényképezéskor készített képek maximális felbontása. A képpontok számában vízszintesen és függőlegesen mérve. Minél nagyobb a képpontok száma, annál tisztábbak lesznek a fényképek.

Kommunikáció és interfészek

Wi-Fi:

Wi-Fi (IEEE 802.11) egy nagy sebességű vezeték nélküli kapcsolódási technológia, amelynek célja a vállalati, magán- vagy nyilvános hálózatok kiépítése. A technológia úgynevezett többszörös hozzáférési pontok (hot-spotok) használatán alapul, amelyekhez kliens terminálok csatlakoznak. A Wi-Fi technológiát számos specifikáció (szabvány) írja le, amely a nevükön jelenik meg az utolsó betűvel (például IEEE 802.11g).
A Wi-Fi technológia alapján kávézókban, szállodákban, repülőtereken és más helyeken nyilvános hozzáférési pontokat hoztak létre az internethez. Az eszköz ilyen pontokhoz való csatlakoztatása a lehető legegyszerűbb, és meg kell adni a hálózati azonosítót (SSID), a felhasználónév és a jelszó.

Bluetooth modul:

Technológia Bluetooth megvalósítja az eszközök vezeték nélküli összeköttetését egy biztonságos rádiócsatornán keresztül a 2,4 GHz-es sávban. A technológia azon alapul, hogy a profilokat (szolgáltatásokat) speciális feladatok (audio átjáró, kihangosító, fejhallgató, fájlátvitel, betárcsázós hálózat, soros port stb.) Eszközeként használják. Minden profil egy meghatározott műveletsort tartalmaz, és meghatározza az eszközök közötti interakció lehetséges területeit.
Bluetooth-kapcsolattal az eszközök akár tíz méterre is lehetnek egymástól, ezért a vezeték nélküli kiegészítők fejlesztése ennek a technológiának az egyik előjoga.

Bluetooth sztereó támogatás:

Bluetooth sztereó vagy A2DP (Advanced Audio Distribution Profile) - Bluetooth-profil vagy szolgáltatás, amelyet sztereó zenei streamingre terveztek. Az A2DP profilt támogató eszközök lehetővé teszik, hogy zenét hallgasson vezeték nélküli Bluetooth fejhallgatóval, ezáltal felmentve a hagyományos vezetékes sztereó fejhallgatók korlátait.

PC kapcsolat:

A készülék személyi számítógéphez történő csatlakoztatásával gyorsan és kényelmesen szerkesztheti a telefonos rekordokat vagy a szervező jegyzeteit, fontos SMS-eket vagy a készülék tartalmának biztonsági másolatait mentheti számítógépére, különféle képeket, dallamokat, fényképeket vagy videoklipeket tölthet le, és elérheti az internetet.
A készülék jellemzőitől függően a számítógéphez való csatlakozás interfészkábel, IrDA, Bluetooth vagy Wi-Fi modulok segítségével történik.

Audio csatlakozó:

Csatlakozó típusa külső audio eszközök (vezetékes fejhallgatók, fejhallgatók, hangszórók) csatlakoztatásához. Számos modern okostelefon univerzális csatlakozót használ, mint például a C típusú USB vagy a Lightning, az audio kimenethez, a töltéshez és az adatátvitelhez.

Bejegyzések

SMS:

SMS (Short Messages Service) vagy a rövid szöveges üzenetek az információcsere alternatív módjai a mobilhálózatokon. A legtöbb eszköz támogatja az angol és orosz nyelvű SMS-ek fogadását és továbbítását. Írja be a kívánt szöveget, például: "Drágám, otthon vagyok. Csókok, és nagyon várom", és néhány másodpercen belül eljuttatja a megadott mobileszközre.
Ezenkívül az SMS szolgáltatás alapján különféle SMS szolgáltatásokat nyújtanak, az időjárás-előrejelzéstől és az árfolyamoktól kezdve az egyszerű dallamok vagy képek dátumozásáig és letöltéséig.

MMS:

MMS (Multimedia Messaging Service) egy univerzális technológia a multimédia üzenetek cseréjéhez, amely a rövid SMS üzenetek ötletének fejlesztése. A szokásos szöveg mellett az MMS-üzenet színes képeket és fényképeket, különféle formátumú hangfájlokat vagy rövid videoklipeket tartalmazhat. Ezenkívül az MMS-üzenetek több keretről is állhatnak, egyfajta animációt jelentenek.
A multimédiás üzeneteket GPRS vagy EDGE csomagkapcsolt adatátvitel segítségével küldik el. MMS-üzeneteket elküldhet egy e technológiával kompatibilis eszközre és e-mailre is.

Email:

Beépített e-mail kliens egy olyan analóg program, amely e-mailekkel dolgozik személyi számítógépen, de kissé korlátozott változatban. Általános szabály, hogy az E-mail kliens lehetővé teszi e-mailek és kis mellékletek küldését és fogadását képekkel vagy dallamokkal ellátott fájlok formájában.

Figyelmeztetések

Rezgő figyelmeztetés:

Olyan helyzetekben, amikor a hangjelzések használata nem teljesen megfelelő vagy teljesen haszontalan, beépített rezgésjelzés a bejövő hívásról vagy más eseményről a telefon tokjának enyhe remegésével tájékoztat. Például előadáson vagy találkozón, forgalmas autópálya közelében vagy zajos partin.

További funkciók

Érzékelők:

Gyorsulásmérő (vagy G-érzékelő) - az eszköz térbeli helyzetének érzékelője. Elsődleges funkcióként a gyorsulásmérőt a kijelző képének (függőleges vagy vízszintes) tájolásának automatikus megváltoztatására használják. Továbbá, a G-érzékelőt lépésszámlálóként használják, a készülék különféle funkciói segítségével forgatással vagy rázással vezérelhető.
Giroszkóp - érzékelő, amely méri a forgásszögeket egy rögzített koordinátarendszerhez képest. Képes mérni a forgásszögeket egyszerre több síkon. A giroszkóp és a gyorsulásmérő lehetővé teszi az eszköz helyének pontos meghatározását az űrben. Azokban a készülékekben, amelyek csak gyorsulásmérőket használnak, a mérési pontosság alacsonyabb, különösen gyors mozgáskor. Ezenkívül a giroszkóp képességeit fel lehet használni a mobil eszközök modern játékaiban.
Fényérzékelő - érzékelő, amelynek köszönhetően a fényerő és a kontraszt optimális értékei meghatározhatók egy adott fényszinthez. Az érzékelő jelenléte megnöveli a készülék működési idejét az akkumulátorból.
Közelség érzékelő - érzékelő, amely érzékeli, amikor a készülék hívás közben az arc közelében van, kikapcsolja a háttérvilágítást és lezárja a képernyőt, megakadályozva a véletlenszerű lenyomást. Az érzékelő jelenléte megnöveli a készülék működési idejét az akkumulátorból.
Geomágneses érzékelő - érzékelő a világ azon oldalának meghatározására, amelyre az eszközt irányítják. Kövesse az eszköz térbeli orientációját a föld mágneses pólusaihoz képest. Az érzékelőtől kapott információkat a földrajzi tájékozódáshoz használt térképészeti programok használják.
Légköri nyomásérzékelő - érzékelő a légköri nyomás pontos méréséhez. A GPS-rendszer része, lehetővé teszi a tengerszint feletti magasság meghatározását és a hely felgyorsítását.
Érintse meg az ID elemet - ujjlenyomat-azonosító érzékelő.

Gyorsulásmérő / geomágneses / giroszkóp / megvilágítás / közelítés

Műholdas navigáció:

GPS (Globális helymeghatározó rendszer - globális helymeghatározó rendszer) - műholdas navigációs rendszer, amely méri a távolságot, az időt, a sebességet és meghatározza az objektumok helyét a Föld bármely pontján. A rendszert az Egyesült Államok Védelmi Minisztériuma tervezi, hajtja végre és működteti. A rendszer használatának alapelve az, hogy meghatározzuk a helyet úgy, hogy megmérjük az objektumtól az ismert koordinátákkal rendelkező pontoktól - műholdaktól - való távolságot. A távolságot a jel továbbterjedésének késleltetési idejétől számítják a műholdas küldéstől a GPS vevő antennájának vételéig.
Monoblokk fedéllel (fedéllel) - klasszikus típusú tok, kiegészítő fedéllel, amely a fő billentyűzetet takarja.
Összecsukható (kagyló, könyv, béka) - ez a fajta tok két félből áll, amelyek összecsukhatók. Általában a felső részen vannak a fő és, ha vannak, további kijelzők, az alsó részen - a billentyűzet.
Csúszka (csúszó) - a test két félből áll, amelyek egymáshoz képest elcsúsznak. Egészen a közelmúltig az ilyen formai esetek a drága divatmodellekben rejlettek.
Forgó (rotátor) - talán a legszokatlanabb eset, amikor az elülső fele 180 vagy 360 fokkal forog a hátsó fele képest. Tervezési jellemzői miatt ritka.
Dupla csúszka - a test hasonló csúszka, de a mechanizmus lehetővé teszi a felek egymástól két ellentétes irányban történő elmozdulását.

Kijelző 5 ", 1280x720 Pix

  • 2 kamera: 8 Mpix és 8 Mpix
  • 16 GB + microSD, legfeljebb 128 GB
  • * A specifikációkat és a csomag tartalmát, beleértve az előre telepített vagy opcionális szoftvert, a gyártó előzetes értesítés nélkül megváltoztathatja.