Cepillos para crear textura de piel y cabello. Piel: añade textura

En este artículo, aprenderá sobre una técnica asombrosa para crear texturas de piel en Photoshop CS6. Si necesitas retocar, suavizar la piel y eliminar las manchas no deseadas del rostro, entonces te será útil

Edición de piel en Photoshop

A menudo, al procesar cuero en fotografías, su textura se puede perder. Este método te ayudará a crear una textura de piel creíble con algunas herramientas.

Navegacion rapida:

  1. # Descripción
  2. # Creando una nueva capa
  3. # Relleno de textura de piel
  4. # Transformación de capa
  5. # Aplicación de filtro
  6. # Superposición de texturas
  7. # Creación de máscaras
  8. # Aplicar la textura de la piel con una brocha.
  9. # Toques finales

1. Descripción

Usaremos una técnica que no degradará la textura de la foto y te dará más opciones a la hora de aplicar la textura de la piel. Podrá ajustar y editar la nueva textura de piel sobre la marcha cambiando entre capas.

Para este tutorial, usaremos el filtro Texturizador, que le permite colocar una textura sobre la foto y controlar la dirección de la iluminación. En este método, usaremos la configuración predeterminada para lograr el efecto de textura de la piel.

Tiempo requerido 10-15 minutos

Siga estos pasos para crear una máscara realista en Photoshop.

2 Creando una nueva capa

Crea una nueva capa y llámala "textura de piel". En el menú superior del panel, seleccione "Capas-Nueva-Capa" (Capas-Nueva-Capa) o con el atajo de teclado Shift + Ctrl + N Luego, en la ventana que se abre, presione Okay


Crea una nueva capa

A la derecha en el menú Capas, cambie el nombre de la nueva capa a textura de la piel

Cambiar el nombre de la capa

3 Relleno de textura de piel

Seleccionando una capa textura de la piel vaya al menú Editar y seleccione el elemento Rellenar. "Editar-Completar" (Editar-Completar) o con el atajo de teclado Shift + F5


Relleno

En la ventana que se abre, seleccione la línea "usar" 50% gris y luego presione "OKAY"


elige 50% gris

Transformación de 4 capas

Haga clic derecho en la capa textura de la piel y elige "Convertir en objeto inteligente"

Conversión en un objeto inteligente

Un objeto inteligente es un contenedor que contiene una o más capas y le permite realizar cambios sin cambiar la textura de la foto en sí.

5 Aplicar un filtro

En el menú superior del panel, seleccione "Galería de filtros-filtros" A continuación, en la ventana que se abre, seleccione la pestaña "Textura-Texturizador" (Textura-Texturizador) y en él seleccione la textura "Limestone".

Configurar el texturizador

Este filtro le permite aplicar texturas personalizadas o preestablecidas. Para esta imagen usaremos texturas preestablecidas.

Luego use los controles deslizantes para cambiar la escala y el relieve. Utilice la configuración que mejor se adapte a su piel. Recuerde configurar la textura en el mismo lado de iluminación que en la foto. Luego presione el botón "OKAY".

6 superposición de texturas

Seleccione la capa "textura de la piel" y en la lista desplegable, seleccione el modo de fusión "Luz tenue"... Este modo de fusión hace que el 50% del color gris sea invisible y solo muestra las luces y las sombras creadas por el filtro.

Elegir una luz suave

7 Crea una máscara

Este efecto se aplica a toda la imagen. Para ocultar el contenido de una capa, mantenga presionada la tecla Alt y haga clic en el icono de máscara de capa (ubicado en la parte inferior derecha debajo de las capas) para crear una máscara que oculte todo en la capa.

Cómo crear una máscara de capa

8 Aplicar la textura de la piel con un pincel

Ahora, en el lado izquierdo de la barra de herramientas, seleccione "Color de primer plano" blanco.

Establecer el color en blanco

A la derecha en el menú de capas, seleccione la capa de "textura de piel" y haga clic en la "miniatura de máscara de capa" (cuadrado negro) para activarla.


Activando la máscara de capa

Finalmente, use la tecla B de la herramienta Pincel para configurar estas opciones:

  1. Opacidad(Opacidad): 20%
  2. Prensado (Fluir): 20%
  3. Rigidez(Dureza): 100%

Elija el tamaño usted mismo, depende de la resolución de la foto

Ahora comenzamos a pintar sobre la foto con una textura usando un pincel. Los primeros resultados se pueden ver inmediatamente, simplemente haga clic en el icono del ojo en el panel de capas.


Comprobando la textura

9 toques finales

En el proceso, tendrá que calibrar la configuración de textura de la piel más de una vez, simplemente haga clic dos veces en el menú de capas en la "galería de filtros".

Llamada rápida al texturizador

Para enfatizar la textura de la piel en Photoshop, es mejor bajar un poco el brillo de la imagen. En la parte inferior derecha, debajo del "panel de capas", seleccione el icono del círculo medio lleno, luego seleccione "brillo / contraste" y establezca el brillo de la foto aceptable en su opinión.

Bajando el brillo

Para una textura de piel más pronunciada, puede utilizar un ajuste adicional. A la derecha del menú de capas a la derecha de la "Galería de filtros", haga clic en "Opciones de fusión" y seleccione la mejor opción.

Cambiar los parámetros de textura

No tenga grandes esperanzas en la asignación de texturas de piel de Photoshop para todas las fotos. Este método es muy específico y será útil para fotografías de alta resolución.


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Hoy hablaremos de la textura de la piel, o más bien de crear la piel perfecta en Photoshop desde cero. Hay ocasiones en las que es necesario retocar un retrato de alta calidad, pero al mismo tiempo la fotografía original deja mucho que desear, no hay microcontrastes ni detalles. En pocas palabras: la piel se lava, una persona parece una figura de cera.

Lo más probable es que, en este caso, no ayude ninguna "descomposición de frecuencia" y otras manipulaciones con la imagen original. Lo único que queda es recrear la textura de la piel. Hay muchas formas (ofrece tus opciones y sugerencias en los comentarios), hoy consideraremos una de ellas (en el marco de esta lección, solo retocaremos el rostro. Cuello, palmas y orejas en otra ocasión). Empecemos.

Primero, necesitas buscar y descargar o hacer varios tipos de texturas de piel perfectas, es con ellas que trabajaremos en Photoshop. He preparado y recopilado varios ejemplos para ti de cómo encontrar y preparar tales texturas; te lo diré en otro momento. Allí también puede descargar el archivo psd original de este tutorial, con el que trabajé, se guardan todas las capas. Y puedes descargar ejemplos de texturas en mi sitio web.
Inicialmente, tenemos un retrato de esta calidad:

Piel perfecta en Photoshop puede parecer realista solo en un caso, si tenemos en cuenta las características anatómicas del rostro humano, su forma y geometría, así como la heterogeneidad de la textura incluso de la piel más ideal. En pocas palabras: la piel de la nariz es diferente de la piel de la frente y las mejillas y no se puede llenar todo con una sola textura (o ruido). Para facilitar la navegación, dividiré la cara completa en zonas condicionales: mejillas, triángulo nasolabial, nariz, área de los ojos, frente y barbilla. Para cada zona hay texturas coincidentes que descargaste. Las áreas más problemáticas las considero la nariz y el área alrededor de los ojos. La nariz suele tener una piel suave y poros dilatados. Los ojos son una fina malla de arrugas mímicas.
A continuación, he indicado las áreas aproximadas, a cuya geometría y textura se deberá prestar atención, ¿realmente da miedo dibujar?)))

Empecemos por la mejilla derecha. Para ello, abra la textura 2, que creará una nueva piel perfecta en Photoshop, en la zona del borde de la nariz - párpado inferior - pómulos. Lo transformamos (lo rotamos 90 grados en sentido antihorario y lo reflejamos horizontalmente), como resultado obtenemos:

La parte superior e izquierda de nuestra textura es el área cerca de la nariz y los ojos. La parte inferior derecha es la mejilla.
Disminuir y transformar libremente (Ctrl + T), repitiendo aproximadamente los contornos de la cara:

Hagamos algunos ajustes de textura. Llamemos a la capa creada "mejilla derecha". Selecciónelo (Ctrl + clic en la capa) y aplíquele una capa de ajuste en blanco y negro:

Puede que hayas notado que estas texturas no son perfectamente grises, las dejé así a propósito. Al ajustar los colores en el panel en blanco y negro o usar los ajustes preestablecidos en el mismo panel, puede seleccionar diferentes texturas de la capa original. Elegí el ajuste preestablecido de infrarrojos, resultó ser el más rico.

Seleccione ambas capas (mejilla izquierda y blanco y negro) y combínelas. Cambie el modo de fusión a Luz lineal:

Invertimos nuestra textura (Ctrl + I) y reducimos la opacidad de la capa al 45%, obtenemos el resultado:

Cambie el nombre de nuestra capa en blanco y negro nuevamente a la mejilla derecha, agregue una máscara de capa y use un pincel grande con dureza cero para rodear los bordes, debilitando así las transiciones de textura a imagen.
Decidí no filosofar y apliqué la misma textura en la mejilla izquierda. Duplique la capa de la mejilla derecha (Ctrl + J), arrástrela hacia el lado izquierdo de la cara (V) y voltee la textura horizontalmente (Ctrl + T, menú contextual - Voltear horizontalmente), luego gírela en sentido antihorario y cambie su tamaño, obtenemos algo como esto:

Como puede ver, la parte superior de la textura se aplica al párpado inferior, la parte inferior cierra el espacio entre la nariz y el labio superior. Nuevamente con un pincel negro grande y suave, retire la superposición innecesaria en la nariz, fuera del rostro y suavice los bordes.

Dibuja la frente

Para la frente, elegí la textura 5, es más suave y el patrón está bien. Ábralo, muévalo al área de la frente, aplíquele una capa de ajuste de Blanco y negro, juegue con los ajustes preestablecidos de Blanco y negro (cambie la textura), cambie el modo de fusión a Luz lineal, invierta la imagen (Ctrl + I) y disminuya la opacidad. En general, no repetiré lo mismo, ver arriba. Estos pasos se repetirán para cada área del rostro. Solo cambiarán la selección de textura y el ajuste de capa. En este caso, lo giré 45 grados en el sentido de las agujas del reloj y en el modo de transformación libre (Ctrl + T) hice los siguientes cambios:

Esto es necesario para repetir las líneas de la frente. La foto muestra que la niña levantó una ceja y, a lo largo de las líneas de la frente en la foto original, se puede ver la dirección de la curvatura de nuestra textura. Después de haber aplicado la textura de nuestra piel en la frente, agregamos una máscara de capa, inviértala (ctrl-i) y pintamos sobre la frente con un pincel blanco, dibujándola así. Reducir la opacidad a un nivel aceptable (la mía es del 50%). Puede ver que esta instancia de la piel, por ideal que sea, es bastante heterogénea en su textura, por lo que amortiguamos las áreas demasiado "texturizadas" con un gran pincel blanco con una opacidad del 10-15%. Como resultado:

De manera similar, seleccionamos la textura adecuada para un área específica del rostro.
Cambie la textura usando blanco y negro (una textura puede tener varios patrones de piel diferentes)
Ajustando la textura a la geometría de la cara (rotación, tamaño, transformación libre)
Aplicar en el rostro (modos de fusión, opacidad, inversión si es necesario)
Usando máscaras, combinamos texturas entre sí y las aplicamos a las áreas necesarias de la imagen, eliminando las innecesarias.
Así es como se ven nuestras texturas sin modos de fusión:

Qué me pasó:

El resultado, por supuesto, está lejos de ser ideal. La calidad de la foto final depende de la perseverancia y el esmerado trabajo con las máscaras, la selección de texturas, etc.